[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Скрыть тред
№53978   closed
Файл: 1606082999172.jpeg (93.44 Кб, 1000x500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
93.44
Прeдыдущий тред: >>53144

Тематические вики и полезные сайты:
http://wiki.aerie.ru/wiki/
http://nwn.wikia.com/wiki/Main_Page
https://www.dandwiki.com/wiki/
http://www.d20srd.org
https://www.eilistraeeschampions.com
>> №53980  
Файл: 1606083225512.gif (421.20 Кб, 315x209) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
421.20
>> №53981  
Файл: 1606083601382.jpeg (86.42 Кб, 628x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
86.42
Вжух.
>> №53982  
Файл: 1606083647478.jpeg (105.92 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
105.92
Минут через 30-40 начнём давайте, я готовлю ещё.
>> №53983  
>>53982
Попадание по убийце магов засчитать не забудьте. Давайте.
>> №53984  
Файл: 1606083752088.jpeg (111.60 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
111.60
>>53982
Что готовите?
>> №53985  
Файл: 1606083901582.jpeg (121.17 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
121.17
>>53983
У него додж)

>>53984
Куриные ножки в духовке и макароны варю.
>> №53986  
>>53985
У него додж, а вы мне две атаки не засчитали в любом случае, даже если забыть про хайграунд.

>>53907
>>53907
>> №53987  
А вы мне 27 насчитали.

>>53861
>> №53988  
Урон тогда получается 6(сила)+3(мораль)+2(меч)+2(инсайт) = +13
>> №53989  
Файл: 1606086489541.jpeg (79.08 Кб, 535x615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
79.08
>>53986
Давайте посчитаем вместа
+14 (БаБ) + 6(22 Сила) + 2 (меч) + 2 (инсайт) + 2 (наручи) + 3 (мораль) + 1 (хайер граунд) = +30
Урон: +9 (сила) +2 (меч) +3 (мораль) +2 (инсайт) = +16
Значит атака +30/+25/+20/+15
>>53857
9 + 30 = 39 Попадание!
6 + 16 = 22 Урон!

Промах!

Промах!

Промах!

Его АС против вас 38 соответственно
Концентрация DC38
[1d20] : 14 = 14 +13
>> №53990  
>>53986>>53989
Провал!
>> №53991  
Файл: 1606087615593.jpeg (1119.42 Кб, 1600x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1119.42
Лица ломать?
>> №53992  
Файл: 1606088310772.jpeg (79.75 Кб, 534x615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
79.75
[1d20] : 16 = 16 +7
>> №53993  
Файл: 1606089993051.png (253.54 Кб, 717x246)
253.54
Файл: 1606089993128.mp3 (5464.12 Кб)
Трен-разведчик_№1_______25 Легко ранен
Трен-разведчик_№2_______24 Ранен
Юань-ти_святой_страж____23 Ранен
Фиана___________________19
Юань-ти_убийца_магов____19 Ранен
Трен-разведчик_№4_______18 Легко ранен
Трен-разведчик_№3_______17 Тяжело ранен
Щкчкх___________________16
Аи______________________10
Адмирал__________________9
Астрид___________________7

{РВОТФ 13 ходов}
Адмирал[136|136ХП]/ДП перс/MConv/Shield of faith +4АС 120 хода/FoM/MV на летающий щит/Hamatula barbs 121 хода /Detect Scrying/magic circle against evil/magic circle against chaos
Астрид[89|110ХП]MConv/Shield of faith 120 +4АС хода/Bear's Endurance +5/SupRes/Eagle's Splednor +3/Owl's widsom/Bull's strength +3/FoM/magic circle against evil/magic circle against chaos/Death ward 90 ходов/Light
Аи[99|120ХП]MConv/Shield of faith 120 +4АС хода/Bear's endurance +5/Bull's strength +5/magic circle against evil/magic circle against chaos
Щкчх[144|144ХП]MConv/Shield of faith 120 +4АС хода/magic circle against evil/magic circle against chaos/Death Ward 122 хода/
Фиона[54|54ХП]ДМ/ЩМ 86 ходов/Shield of faith +4АС 120 хода/MConv/fox cunning +5/cats grace +5magic circle against evil/magic circle against chaos
>> №53994  
Файл: 1606090035747.jpeg (74.99 Кб, 537x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
74.99
Трен №1 рубит двуручным мечом Аи
[1d20] : 15 = 15 +13
[2d6] : 6 + 6 = 12 +4
[2d6] : 3 + 2 = 5 : 2 + 2 = 4

[1d20] : 18 = 18 +8
[2d6] : 6 + 3 = 9 +4
[2d6] : 1 + 1 = 2
>> №53995  
>>53993
РВОТФ 24ч )
>> №53996  
>>53995
)
>> №53997  
Файл: 1606090104319.jpeg (74.99 Кб, 537x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
74.99
Трен №2 рубит двуручным мечом Аи
[1d20] : 18 = 18 +13
[2d6] : 6 + 3 = 9 +4
[2d6] : 3 + 1 = 4 : 2 + 2 = 4

[1d20] : 12 = 12 +8
[2d6] : 5 + 2 = 7 +4
[2d6] : 6 + 6 = 12
>> №53998  
>>53994
Промах!

Промах!

>>53997

Промах!

Промах!
>> №53999  
Файл: 1606090205107.jpeg (79.75 Кб, 534x615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
79.75
Юань-ти святой страж использует подобную заклинанию способность
>> №54000  
Файл: 1606090262047.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана читает заклинание скорчер рей
>> №54001  
>>53999
Концентрацию забыл.
>> №54002  
>>54001
Ну он флангует астрид вообще, но могу бросить.
>> №54003  
>>54002
Астрид его бить на прошлом ходу еще должна была.
>> №54004  
Она вообще прошлый ход почему-то пропустила.
>> №54005  
Файл: 1606090849710.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>54004
Вижу, сейчас тогда

Астрид сосредотачивается на своей преданности силе и атакует юань-ти святого стража

[1d20] : 12 = 12 +16
[1d8] : 8 = 8 +8

[1d20] : 19 = 19 +16
[1d8] : 1 = 1 +8

[1d20] : 16 = 16 +11
[1d8] : 1 = 1 +8

[1d20] : 19 = 19 +14
[1d10] : 5 = 5 +6
>> №54006  
>>54005
Урона вы ей недосчитали, забыли +5 от holy warrior.
>> №54007  
>>54006
Ок

>>54005
Попададание!
21 Урон!

Попадание!
14 Урон!

Попадание!
14 Урон!

Попадание!
18 Урон!
>> №54008  
>>53993
Юань-ти_святой_страж____23 При смерти
>> №54009  
Файл: 1606091293836.jpeg (79.75 Кб, 534x615)
79.75
Файл: 1606091293899.png (252.71 Кб, 717x246)
252.71
>>53999
Юань-ти святой страж разведчик уползает и открывает дверь заползая в соседнюю комнату
>> №54010  
Файл: 1606091462650.jpeg (109.11 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
109.11
>>54009
Вот это маневр, а мне дадут опортунити?
>> №54011  
>>54010
Не, у него атака с ходу
>> №54012  
Файл: 1606091956794.png (303.27 Кб, 834x246) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
303.27
Великий глиф активирует массовое излечение [2d8] : 8 + 2 = 10 +12 для хаотично злых
>> №54013  
>>54000
>> №54014  
Файл: 1606092355572.jpeg (79.08 Кб, 535x615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
79.08
Юань-ти убийца магов маневрирует
АС38 + Акробатика 15 + 4 Мобильность + [1d20] : 12 = 12
Адмирал спровоцированная
>> №54015  
Файл: 1606092423293.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>54014
[1d20] : 12 = 12
[2d6] : 5 + 6 = 11
>> №54016  
>>54015
42 vs 69 Промах!
>> №54017  
>Акробатика 15
Ну вы же понимаете какую реакцию вам ждать?
>> №54018  
В таком виде в этот скилл даже не надейтесь сохранить без как минимум возврата к скрытной из 3.5
>> №54019  
Файл: 1606092920080.jpeg (90.28 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
90.28
>>54017
Ну это змеи, супернатуральная агила там, еще чот. Что такого?
>> №54020  
Файл: 1606092980606.jpeg (79.08 Кб, 535x615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
79.08
>>54017
13 + 2 Нормальная цифра на его ЕLc, ну пускай АС 36 и 13 Акробатика/Парирование, я уберу предметы
>> №54021  
Файл: 1606093048692.png (553.42 Кб, 1043x533) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
553.42
>> №54022  
>>54020
Вы не поняли, если вы надеетесь что акробатика будет давать АС равное количеству вложенных в него сп при передвижении - блять просто подумайте еще раз.
>> №54023  
>>54022
Ну в базе DC15 и нет спровоцированной
>> №54024  
>>54023
Т.е.
[1d20] : 14 = 14 +14 его бросок с ловкостю
>> №54025  
>>54024
Ну вы поняли
>> №54026  
>>54023
At one-half speed as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so. Failure means you provoke attacks of opportunity normally. Check separately for each opponent you move past, in the order in which you pass them (player’s choice of order in case of a tie). Each additional enemy after the first adds +2 to the Tumble DC.
>> №54027  
>>54026
Подсветить нужную часть?
>> №54028  
>>54026
Ну, пол спида в третент квадратах, первый DC15, второй DC17 и т.д.
>> №54029  
>>54028
Халф спид это значит что он не 30фт двигается, а 15 при применении этого скилла.
>> №54030  
>>54029
as part of normal movement
Т.е. движение замедляется в трененд квадратах и 1 клетка считается там за 2
>> №54031  
>>54029
В общем квадратах под атакой тьфу
>> №54032  
>>54030
Хорошо.
>> №54033  
>>54032
Я подумал что это не очень честно и ввёл атакой меряться, если рубака или 20 - то попал.
>> №54034  
Файл: 1606093666381.jpeg (74.99 Кб, 537x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
74.99
Трен №4 рубит двуручным мечом Аи во фланг
[1d20] : 18 = 18 +13 +1
[2d6] : 3 + 5 = 8 +4
[2d6] : 3 + 4 = 7 : 2 + 2 = 4

[1d20] : 2 = 2 +8 +1
[2d6] : 3 + 3 = 6 +4
[2d6] : 1 + 3 = 4
>> №54035  
>>54034
Промах!

Промах!
>> №54036  
Файл: 1606093779920.jpeg (74.99 Кб, 537x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
74.99
Трен №3 рубит двуручным мечом Астрид в спину
[1d20] : 19 = 19 +13 +2
[2d6] : 2 + 2 = 4 +4
[2d6] : 2 + 6 = 8

[1d20] : 2 = 2 +8 +2
[2d6] : 3 + 6 = 9 +4
[2d6] : 6 + 5 = 11
>> №54037  
>>54036
Крит! Попадание!
20 Урон!

Промах!
>> №54038  
Файл: 1606094080044.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
За Щкчкха спровоцированную
Щкчкх колет жалом
[1d20] : 16 = 16 +18
[2d4] : 2 + 1 = 3 +7
>> №54039  
Или по руллбучному будем?
>> №54040  
Щкчкх?
>> №54041  
Чай заварю
>> №54042  
>>54040
В спину бьет первого трена.
>> №54043  
>>54042
Он может метнуть дротик 2 раза, а может подойти и укусить
>> №54044  
>>54043
На нем же тоже рвотф. Пусть подходит.
>> №54045  
Файл: 1606095677870.jpeg (594.70 Кб, 800x1037)
594.70
Файл: 1606095678007.png (552.61 Кб, 1043x533)
552.61
Щкчкх маневрирует и колет жалом и рвёт жвалами №1
[1d20] : 18 = 18 +18
[2d4] : 2 + 4 = 6 +7

[1d20] : 12 = 12 +16
[2d6] : 5 + 1 = 6 +5
>> №54046  
>>54045
Попадание!
13 Урон!

Попадание!
11 Урон!
>> №54047  
Аи
>> №54048  
Файл: 1606096262901.jpeg (184.85 Кб, 659x938) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
184.85
>>54047
https://youtu.be/11iT0MTJpKs?t=197
[1d20] : 12 = 12 + 12
[2d6] : 6 + 4 = 10 + 6
[1d20] : 4 = 4 + 12
[2d6] : 4 + 1 = 5 + 6
[1d20] : 7 = 7 + 7
[2d6] : 3 + 4 = 7 + 6
>> №54049  
Файл: 1606096559892.jpeg (178.49 Кб, 1655x1512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.49
>>54048
Всё мимо.
>> №54050  
>>54048
12 + 12 + 4 = 28 Попадание!
Вы едва пробиваете защиту трена
Бросьте 1д6, у булавы 1д6
>> №54051  
>>54048
Промах!

Промах!
>> №54052  
Файл: 1606096652971.jpeg (77.47 Кб, 714x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
77.47
>>54050
Но трены же злые?
>> №54053  
Вам нужно ещё баффаться

>>54052
Ну и что, он тоже под баффами своих божеств
>> №54054  
Файл: 1606096730969.jpeg (212.66 Кб, 1349x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
212.66
>>54052
Кстати да, что-то даже я об этом забыл. Вы там времени не теряли даром я смотрю
>>54053
Святые наносят +1д6 по злым.
>> №54055  
Файл: 1606096751759.jpeg (152.63 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
152.63
>>54053
Эти бафы неделают их злыми? Просто второй д6 идёт от запредельной святости.
>> №54056  
>>54054
Тьфу ты

>>54055
Да это я туплю
>> №54057  
>>54048
20 Урон!
>> №54058  
> Any evil creature that strikes a saint with a natural weapon takes holy damage as if hit by the saint's attack.
Тоже кстати. Надо бы Аи вперед везде пускать, слишком я привык быть мейнтанком. Повесить на нее hamatula barbs и вперед. Правда над спасбросками надо поработать.
>> №54059  
Файл: 1606096864745.jpeg (1672.65 Кб, 1555x2441) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1672.65
>>54058
Ну они вроде бы с мечами тут, так что тут пасую я. Но помню.
>> №54060  
Адмирал
>> №54061  
>>54058
Аи надо ещё атакуц от мудрости взять
>> №54062  
Файл: 1606096970751.jpeg (107.92 Кб, 600x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
107.92
>>54061
А как это сделать?
>> №54063  
>>54062
12 лвл апнете и возьмёте фит экзальтед
>> №54064  
Файл: 1606097076566.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>54059
Ну у вас АС конский и фаст хилинг. Вы мейн танк по природе.
>>54061
Не, она заменяет силу, а не дополнительно с силой стакается. Силу клерику намного проще настакать чем мудрость.
>>54060
Лечу за святым стражем и добиваю его.

[1d20] : 2 = 2
[2d6] : 3 + 6 = 9

[1d20] : 6 = 6
[2d6] : 6 + 5 = 11
>> №54065  
Файл: 1606097307629.jpeg (79.75 Кб, 534x615) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
79.75
>>54064
"Анус себе добей, гладкокожик!"
>> №54066  
Файл: 1606097333369.jpeg (93.40 Кб, 819x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
93.40
Простите, не удержался.
>> №54067  
Файл: 1606097425081.png (548.78 Кб, 988x382) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
548.78
>>54064
2 + 30 = 32 Попадание!

9 + 16 = 25 Урон!

6 + 25 = 31 Попадание!
11 + 16 = 27 Урон!

Объект мёртв.
>> №54068  
Файл: 1606097483135.jpeg (65.92 Кб, 655x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
65.92
>>54067
Лол, я был уверен что это промахи.
>> №54069  
Файл: 1606097503043.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>54067
У меня еще два действия вроде. Подлетаю к первому трену и бью

[1d20] : 11 = 11
[2d6] : 4 + 4 = 8
>> №54070  
>>54064
Но зато без баффов будет выше атака

>>54068
Это хомяк тот ещё, тащит в дом все циферки клериковского репертуара, это не предел совсем.
>> №54071  
Файл: 1606097673918.png (550.51 Кб, 988x382) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
550.51
>>54069
11 + 15 = 26 Промах!
>> №54072  
Файл: 1606097774323.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует трена №1
[1d20] : 8 = 8 +16
[1d8] : 3 = 3 +13

[1d20] : 13 = 13 +16
[1d8] : 1 = 1 +13

[1d20] : 1 = 1 +11
[1d8] : 3 = 3 +13

[1d20] : 8 = 8 +14
[1d10] : 9 = 9 +11
>> №54073  
>>54072
Промах!

Попадание!
14 Урон!

Критический Промах!

Промах!
>> №54074  
Файл: 1606097963106.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана накладывает скорчер рей на №3
[1d20] : 8 = 8 +17
[4d6] : 2 + 1 + 4 + 3 = 10

[1d20] : 11 = 11 +17
[4d6] : 3 + 6 + 5 + 5 = 19
>> №54075  
>>54074
Попадание!
10 Урон!

Попадание!
19 Урон!
>> №54076  
Файл: 1606098615837.jpeg (11.36 Кб, 270x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
11.36
Подразделение трен-воин заканчивает экипировку и вступает в битву
[1d20] : 5 = 5 +6
[1d20] : 14 = 14 +6
[1d20] : 17 = 17 +6
[1d20] : 19 = 19 +6
[1d20] : 1 = 1 +6
[1d20] : 4 = 4 +6
[1d20] : 9 = 9 +6
[1d20] : 6 = 6 +6
[1d20] : 5 = 5 +6
[1d20] : 16 = 16 +6
>> №54077  
Файл: 1606099380708.png (599.78 Кб, 988x497) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
599.78
Трен-разведчик_№1___________25 Ранен
Трен-разведчик_№2___________24 Ранен
Фиана_______________________19
Юань-ти_убийца_магов________19 Ранен
Трен-разведчик_№4___________18
Трен-разведчик_№3___________17 Тяжело ранен
Щкчкх_______________________16
Аи__________________________10
Адмирал______________________9
Подразделение_тренов_воинов__7
Астрид_______________________7

{РВОТФ}
Адмирал[136|136ХП]/ДП перс/MConv/Shield of faith +4АС 119 ходов/FoM/MV на летающий щит/Hamatula barbs 120 ходов /Detect Scrying/magic circle against evil/magic circle against chaos
Астрид[89|110ХП]MConv/Shield of faith +4АС 119 ходов/Bear's Endurance +5/SupRes/Eagle's Splednor +3/Owl's widsom/Bull's strength +3/FoM/magic circle against evil/magic circle against chaos/Death ward 89 ходов/Light
Аи[104|120ХП]MConv/Shield of faith +4АС 119 ходов/Bear's endurance +5/Bull's strength +5/magic circle against evil/magic circle against chaos
Щкчх[144|144ХП]MConv/Shield of faith +4АС 119 ходов/magic circle against evil/magic circle against chaos/Death Ward 121 ход/
Фиона[54|54ХП]ДМ/ЩМ 85 ходов/Shield of faith +4АС 119 ходов/MConv/fox cunning +5/cats grace +5magic circle against evil/magic circle against chaos
>> №54078  
https://www.youtube.com/watch?v=-9_eElOuMAo
>> №54079  
Файл: 1606099601421.jpeg (74.99 Кб, 537x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
74.99
Трен-разведчик №1 прыгает на полку
[1d20] : 9 = 9 +14
>> №54080  
Файл: 1606099774152.jpeg (74.99 Кб, 537x625)
74.99
Файл: 1606099774230.png (600.72 Кб, 988x497)
600.72
>>54079
Успех!
Трен разведчик покидает комнату и готов стрелять!
>> №54081  
А у этих какой адвансмент?
>> №54082  
>>54081
Плут 3/ рейнджер 3
>> №54083  
Файл: 1606099993556.jpeg (74.99 Кб, 537x625)
74.99
Файл: 1606099993623.png (602.15 Кб, 988x497)
602.15
Трен-разведчик №2 улепётывает
>> №54084  
Файл: 1606100055518.jpeg (271.47 Кб, 778x1100) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
271.47
Ну тогда я 15 уровень.
>> №54085  
Фиана не успеет скорчер рей дочитать
>> №54086  
что делать?
>> №54087  
Файл: 1606100109923.jpeg (1017.32 Кб, 1200x1600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1017.32
"Так, тут становится жарко. Я рвану к двери между нами и вот этой толпой. Пускай маг начантит какое-то великое заклинание жгучей кислоты которое будет аое. Я буду держать дверь. Расплавим этих ублюдков!"
>> №54088  
Файл: 1606100173326.jpeg (186.66 Кб, 1060x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
186.66
>>54087
Да не, сейчас все проще будет. Я реквизирую нелегитимно отнятую экспу и делаю Танос снап.
>> №54089  
Файл: 1606100259484.jpeg (122.89 Кб, 777x1087) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
122.89
>>54088
А может мы сделаем по-моему? У нас есть аое заклинания? Пусть и чантятся долго. Встанем стеной щитов, прикроем их и кабум!
>> №54090  
Файл: 1606100297246.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
>>54089
Есть, есть.
>> №54091  
Файл: 1606100366302.jpeg (138.28 Кб, 800x1119) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
138.28
>>54090
Ну вот так и сделаем, это будет выглядеть более героично.
>> №54092  
Файл: 1606100486044.jpeg (147.57 Кб, 1000x832) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.57
>>54088
Не мошните, было три энкаунтера 4 ELC 10, 2 ELC 12, 1 ELC 12 и 10 ELC 8 через 5 раундов, или проебать аларм и сделать один энкаунтер баффнутый.
>> №54093  
>>54092
Нет было 20 мобов ср 8 и 1 ср 10, показывайте ваши расчеты по которым там вышло 8к экспы.
>> №54094  
Я молуч про лошадей так-то.
>> №54095  
>>54093
я беру экспу, необходимую до лвла равного ELC моба и делю на рейт, чем ниже моб от максимального в парти - тем ниже рейт. Я ещё раз повторяю - если хотите, то будем считать теперь по вашей системе, но пересчитывать до я не буду, поскольку всем этим рейтом считал.
>> №54096  
Файл: 1606101034509.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
Ну пусть Аи пока играет, что-то меня эти рояли утомили.
>> №54097  
>>54095
тем выше рейт*
т.е. равный лвл ебнет равного - /8
ебнёт выше немного /4
ебнет ниже себя на 1 /12
на /16
и т.д.
>> №54098  
С первого же боя после 3 месяцев перерыва. Ачивмент анлокд так сказать, орган в кустах прям таки выдающийся.
>> №54099  
Вот вы мне с прямым ебалом будете отмазываться про могильник и что вот эту толпу не заметил никто никоим боком? Ну блять не сори чето это через край.
>> №54100  
Ну вот вам много опыта
Сколько дадут >>54092 без одного CR12
>> №54101  
>>54099
Это ящеры блять.
>> №54102  
>>54101
Ну и почему за 3 месяца ни слова про них не было? Вообще ни сном ни духом?
>> №54103  
>>54102
- Разведайте планировку. Отлично. Змеи есть?
- Нет, есть ящеры и из 300 мобов не все мёртвые
Я так должен был ответить? Или вы начнёте спрашивать.
>> №54104  
>>54103
>Вы изучили землю перед крепостью, там кто-нибудь обитает?
>"Тоннели населены".
>Кем, помимо очевидных слизней?
>Это огромный могильник, вероятно частично старше города, сейчас он неупокоен. Среднего размера
>> №54105  
В общем не пытайтесь. Вы наебали, вы видели к чему я готовился, о чем говорил, высрали в итоге я уверен именно в тот день когда мы портовались идею с аванпостом змей, вот я блять на 100% в этом уверен. Так что пока пусть Аи играет, мне такое не весело.
>> №54106  
>>54104
Ну трен это подземский моб так-то, для него нормально под землёй быть как и слизню или ещё какой хуете подземской.

>>54105
Ой всё, я сказал свои доводы, вы полезли в самый верхний сразу, может моя вина, что я не точно объяснил, но выслушивать я тоже не хочу вот эти плачи ярославны, откат тогда и Аи своими делами занимается, а вы там уже определяетесь сами что дальше делаете.
>> №54107  
>>54106
А куда я должен был лезть? Телепортироваться сразу в рандомную точку оранжевого круга? Или вы думаете мне очевидно было как эти стрелочки выглядят в игре? Что это блять телепорт, канализационный лаз для змей, вентиляция как деус экс? Я увидел нормальную точку захода в темнооранжевую зону, в нее и телепоритровался.
>> №54108  
Файл: 1606102560538.jpeg (138.96 Кб, 666x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
138.96
Отдыхаем тогда на сегодня, доброй ночи всем.
>> №54109  
Файл: 1606102707603.jpeg (108.49 Кб, 777x1087) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.49
>>54108
Доброй ночи.
>> №54110  
>>54107
Ну я вас даже телепортировать хотел в жёлтую кишку, чтобы вы поднялись через прлом в светлооранжевый, почистили его от нежити и без палева разведали тёмнооранжевый, потом сёрч бросил за вас, в общем я хз, спрашивайте лучше и больше, а я буду заверять сидеть реплики по 40 минут.
>> №54111  
>>54110
Начать с того что я вообще не ебал что там кто-то кроме нежити есть и не видел разницы с какого захода туда лезть.
>> №54113  
Файл: 1606164247838.jpeg (151.70 Кб, 700x937) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
151.70
Приветствую всех.

>>54111
Ну теперь вы знаете наверняка, и поэтому если вы лезете через этот ход, то меняйте просто спеллы и продолжайте бой, или идите в светло-жёлтый с нежитью и блокируйте изнутри его, а тот потом, но у Щкчкха я засчитываю 1 в любом случае при проходе через тот коридор, поскольку у вас слишком много сведений об обороне получается. Или вообще не лезьте туда, это не обязательно, перекройте три тоннеля и всё.
>> №54114  
>>54113
Да не слишком много, а столько же или даже меньше чем должно было быть ещё 3 месяца назад. Не знаю насчёт подземелья этого, т.к мой план разведки зароялить ещё проще чем вот это вот придумать было
>> №54115  
>>54114
Я говорил, что это сложная сеть тоннелей, было бы просто - дал бы карту сразу и всё.
>> №54116  
>>54115
Ну за картой они и шли, не?
>> №54117  
Ну я планировал если честно храм сегодня разведать сам в одиночку, но вот честно я уже почти знаю что вы сделаете и мне тяжело даже начинать пытаться.
>> №54118  
>>54116
Я обещал Лилли ещё карту доделать и рассказать по ней дополнительно, он бы дотошно вник и не было бы этого казуса, карта по описаниям элементалей, и вы бы знали более точно, но из-за обстоятельств вышло как вышло.

>>54117
Ну очевидно там много народу и есть сильные.
>> №54119  
>>54118
Ну я скорее про ещё так сказать на подлёте. Ладно, не получится храм остальное посмотрю.

Ну и блять великого ума не надо чтобы нормальную карту изучить, это не шумерские каракули разбирать разноцветные. Задним умом то конечно проще рассуждать, но идея то и была в том чтобы полные карты получить всего что можно, ну и по противникам инфу.
>> №54120  
А, я же Астрид коммьюн заготовил, в принципе легитимно будет узнать заранее.
>> №54121  
Файл: 1606168491480.png (4689.15 Кб, 2224x2248)
4689.15
Файл: 1606168491970.png (4621.35 Кб, 2224x2248)
4621.35
>>54119
Блин, ну как смог, извините что криво. Давайте ещё раз брифинг проведём. Самый нижний слой - голубой, это водоносный слой, самый глубокий из доступных, он соединён с подземьем и колодцами (13) по всему городу, ближайший колодец к возможному месту заплыва из жёлтой кишки это колодец возле Отдыха приключенца (12) и пометья Маммлара (18). С ним соединён жёлтый слой, это поднимающаяся на восток широкая жёлтая кишка, ведущая в похороненные под оползнем жилые кварталы и кладбище, в которые также есть вход со стороны ватчерз форест. На подъёме есть участок, где 60фт пролом в потолке ведёт в светло оранжевый уровень, это склон с захоронениями и храмами, который посредством обнажившегося участка пещеры со старым скалистым склоном соединяется с тёмнооранжевым участком посредством каменной лестницы, к которой ведут два подъёма из светлооранжевого уровня. Тёмнооранжевый участок это почти подземелье храма, оно не имеет с ним физического прохода, но соединено телепортом и соответственно более обжито из всего комплекса, тогда как остальные участки более дикие и заняты нежитью. Ну и светлооранжевый участок имеет проход в более низкий по своей высоте внутри холма участок канализации.
>> №54122  
>>54121
Соответственно вы можете вообще приплыть к низу жёлтого тоннеля с пристани в храме Талоны если есть проводник.
>> №54123  
>>54121
Давайте через коммьюн у Темпуса пару деталей уточним.
>> №54124  
Файл: 1606169481559.jpeg (16.24 Кб, 520x244) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
16.24
В упрощённом разрезе это выглядит так
>> №54125  
>>54123
Я спишу комьюн, давайте обговорим нормально. Что непонятно?
>> №54126  
>>54125
Ну это касается скорее храма чем подземелье, ну да ладно. Мне в просто в первую очередь непонятно как выглядят переходы между слоями. 60 фт пролом в потолке, вопрос соответственно как до потолка подпрыгнуть и подтянуться тем у кого нет крыльев? Почему стрелка в разрезе >>54124 тогда длинная если это вообще идешь идешь по кишке и тут дыра наверху. Второе - как выглядит переход между темнооранжевым и светлооранжевым слоем.
>> №54127  
Файл: 1606170204977.jpeg (717.84 Кб, 829x693) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
717.84
>>54123
Пролом это буквально дырка в потолке жёлтой кишки с естественной шахтой высотой 60фт, только флай или клаймб или комбинация того и того - один взлетает и остальные клаймб по верёвке, после чего прибывают сюда
>> №54128  
>>54127
Ну вот поэтому телепортироваться в желтую кишку изначально бессмысленной тратой времени было бы, надо было телепортироваться именно в комнату или угол с этой дырой. Ну или по крайней мере прямо рядом с ним чтобы разведать не сидит ли там дес найт какой со свитой дред врейсов и потом уже туда телепортироваться. И даже так это менее осмысленно, нам именно что карта нужна полная чтобы знать куда двигаться чтобы дойти до перехода на следующий уровень, а со следующего уровня нам надо знать карту чтобы знать как дойти до тп, чтобы не бродить 5 дней.
>> №54129  
Файл: 1606170885520.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
Вот задним умом получается так. Полная карта, которую я потом разведываю, затем разведываю по мере наглости храм, затем возвращаюсь и мы спокойно чистим подходы до телепорта. Оригинальный план вот без капли вранья был таким: я представлял себе что это огромная кишка в которой есть какой-то "люк" условный который ведет в какой-то сральный угол в храме на который всем похуй. Мы почистили бы от нежити кшику, чтобы потом в нужный момент без проблем через люк этот в храм залезть и резко как понос шороха навести.

Сейчас конечно более важная информация что тут телепорт, а не потайной ход, поэтому план в любом случае надо серьезно корректировать в пользу более плотной разведки, нежели зачистки. Вот именно поэтом сперва мне надо пролетать и разведывать и затем уже то да се.
>> №54130  
Файл: 1606170960014.jpeg (24.49 Кб, 615x455)
24.49
Файл: 1606170960084.jpeg (147.18 Кб, 463x528)
147.18
>>54123
Оранжевые же слои это трёхуровневая пещера, некоторые заваленные строения светлооранжевого, которые теперь его комнаты, выводят или могут вывести на уровень пола большой пещеры, с уровня пола большой пещеры ведёт лестница на уступ, а на уступе бывшие строения-комнаты тёмнооранжевого сливаются с потолком пещеры
>> №54131  
Т.е. это буквально погребённый старый склон холма, сохранивший часть своих ландшафтных особенностей, только с поправкой на пиздецовый завал и последующую эррозию мягких пород.
>> №54132  
И чего за тишина.
>> №54133  
Файл: 1606174500703.jpeg (110.61 Кб, 982x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
110.61
>>54132
Перекус и курение. Ну так что с картой? Задавайте вопросы.
>> №54134  
Файл: 1606174729550.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>>54133
Да чего тут задавать, самому смотреть надо. Знал бы я там что там змей орава наверное так бы и делал. А может бы и не делал.
>> №54135  
Файл: 1606174889464.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
Знание аркана
[1d20] : 10 = 10 +23
>> №54136  
Файл: 1606175025639.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
>>54135
Лилль знает, что в Ватчерз форест есть участки дикой и мёртвой магии, но он сможет отметить общеизвестные районы для следопыта
>> №54137  
>>54134
Ну или для телепорта, но туда вам и не надо скорее всего, а куда надо?
>> №54138  
>>54137
Что надо?
>> №54139  
А телепорт надо под дыру в потолке.
>> №54140  
>>54138
Ну вы разведывать же собираетесь, с чего начнёте?

>>54139
Вот и я подумал, что туда надо сперва и почистить светлооранжевый, но вы потом опять окрыситесь и в честь комьюна скажу - котёл, диббук и его босс, помните их? Они занимают часть помещения светлооранжевого.
>> №54141  
>>54140
А, разведывать как я буду? Ну сперва коммьюн надо.
>> №54142  
>>54141
Минус 1 вопрос за диббука от Лилля, дальше.
>> №54143  
>>54142
Стены храма защищены от проникновения инкорпореальных существ?
>> №54144  
Файл: 1606176557629.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54143
Да
>> №54145  
>>54144
Вообще все стены в храме защищены в от бестелесных?
>> №54146  
>>54145
Нет, внешние стены, крыша и фундамент.
>> №54147  
Файл: 1606176655863.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54146
>> №54148  
А фундамент это вот тот зеленый квадратик? Это уже не Темпусу вопрос, а по карте.
>> №54149  
>>54148
Да
>> №54150  
>>54147
В храме есть существа с постоянным true seeing?
>> №54151  
Файл: 1606177214486.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
Проверяю, ну его на хуй от греха опять ваше душилово если просмотрю
>> №54152  
Файл: 1606177280653.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>54151
Ну я вообще-то к этому готов, но это еще много дополнительной информации может дать.
>> №54153  
Файл: 1606177793860.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54152
Нет, но есть которые видят невидимость
>> №54154  
>>54153
или обладают блайндсайтом, сек, ещё кое-кого забыл
>> №54155  
>>54154
Не, не обладают)
>> №54156  
>>54153
Постоянно видят невидимость?
>> №54157  
>>54156
Да
>> №54158  
Так а сколько вопросов осталось то, хм. У Астрид 12 кл, 4 заданы, сейчас пятый, значит 7 еще.
>>54153
Их больше 10?
>> №54159  
Файл: 1606178430440.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54158
Да
>> №54160  
>>54159
В храме постоянно находятся больше 50 защитников?
>> №54161  
Файл: 1606178586857.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54160
Да
>> №54162  
>>54161
Там есть демоны?
>> №54163  
Файл: 1606178743382.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54162
Да
>> №54164  
>>54163
Там есть анафема юань-ти?
>> №54165  
>>54155
Но обладают острым нюхом, вот!
>> №54166  
Файл: 1606178866762.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54164
Не известно
>> №54167  
Бэйн знал место каждого трупа в Тэе, а Темпус не знает есть ли в крепости анафема.
>>54166
Там есть нежить?
>> №54168  
>>54167
Ну он не знает будет ли она в крепости, есть 5 возможных мест её пребывания, кто раньше доберётся, для того и брошу, 1 - тому кто нашёл, 2 - другой ветке, и с течением осады цифры будут увеличиваться 1-2 и 3-4, 1-2-3 и 3-4-5 и т.д.
>> №54169  
Файл: 1606179282784.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54167
"В фундаменте".
>> №54170  
>>54168
Эммм, Цирик знает о каждом убийстве за 120 дней до того как оно свершится, я уверен у Темпуса примерно аналогичная сила есть, я даже найду его лист после коммьюна. Но ладно, вы подробностей много выдали.

Ну чет вопросов больше не могу придумать. Хватит тогда.
>> №54171  
>>54170
Подумайте, а я чай заварю с гренками, 15 мин.
>> №54172  
Придумали? Если нет, то давайте от Лилли я задам вопросы.
>> №54173  
>>54172
Ну давайте от Лили. Полторы головы лучше чем 1.
>> №54174  
Файл: 1606181384409.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
"Обращено ли хотя бы несколько клириков, способных хотя бы к чуду меньшего планарного союзника?"
>> №54175  
Файл: 1606181419912.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54174
Да
>> №54176  
Файл: 1606181464123.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
"Обращено ли хотя бы несколько клириков, способных к чуду планарного союзника?"
>> №54177  
Файл: 1606181488988.jpeg (116.65 Кб, 750x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
116.65
>>54176
Да
>> №54178  
Файл: 1606181626944.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
"Вот и думойте".
>> №54179  
Файл: 1606181720805.png (361.19 Кб, 600x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
361.19
Как же грустно без Лилли...
>> №54180  
Файл: 1606181804721.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
Знание религии на планарных союзников которые дает Ссет

[1d20] : 20 = 20 +25
>> №54181  
>>54180
Ссет присылает стиксовых драконов, миньонов Ссета, бесконечных бар-лгур из своих джунглей и влекомых жаждой разрушения и магической мощи редких вроков
>> №54182  
>>54181
Бандерлогов. Ну там 12ХД макс. Ладно, давайте телепортируемся к дыре тем же составом, с теми же спеллами, но без бафов.
>> №54183  
>>54182
Аи бы подождать надо, главное чтобы сеанс душилова не спугнул его)
>> №54184  
>>54183
Ну мне кажется что он либо спит, либо мы его спугнули все же)
>> №54185  
Но вообще разведка времени займет прилично.
>> №54186  
[1d20] : 18 = 18
Самое время анафеме делать проползинго на 1)
>> №54187  
Вы в тёмном тоннеле примерно 20-30фт шириной и 15-20фт высотой, он уходит на запад вниз, никого рядом нет. Пробивая потолок тоннеля шахта промоины уходит вверх, упираясь в потолок другой пещеры.
>> №54188  
>>54187
Персистю Ethereal Jaunt.
>> №54189  
>54188
Хорошо
>> №54190  
>>54189
Взлетаю вверх и осматриваюсь.
>> №54191  
Ну в дыру влетаю.
>> №54192  
Файл: 1606184117057.jpeg (819.04 Кб, 1189x1284) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
819.04
>>54191
Вы видите естественный коридор, от которого ответвляются два искусственных
>> №54193  
1>>54192
Коридор имеет слабый уклон вверх
>> №54194  
>>54193
Хм, осторожно залезаю стену и плыву по правому кооридору вверх, выглядывая иногда.
>> №54195  
Файл: 1606184927177.jpeg (998.89 Кб, 1189x1284) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
998.89
>>54194
Коридор выводит к двери
>> №54196  
>>54195
Через стену заглядываю в помещение за дверью.
>> №54197  
>>54196
[1d20] : 1 = 1
>> №54198  
Файл: 1606185326163.jpeg (125.51 Кб, 900x640) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
125.51
>>54196
Вы сталкиваетесь прямо нос к носу с задумчиво таращейщася на дверь бал-лгурой и ещё [1d4] : 4 = 4 его сородичами, тварь гортанно орёт призывая подмогу
>> №54199  
Файл: 1606185700878.jpeg (1229.69 Кб, 1376x1210) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1229.69
>>54198
Посредине вы замечаете измазанную статую вероятно дракона с отколотой головой, в углу комнаты валяется свежий труп полуорка.
>> №54200  
Сек
>> №54201  
Файл: 1606186012904.jpeg (648.89 Кб, 1376x1210) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
648.89
>>54199
Хмыкаю и через стену лечу вверх.
>> №54202  
>>54201
Подкрепление не хотите смотреть? Всё равно спалились.
>> №54203  
>>54202
Ну давайте, толкьо тогда я вниз плыву и из пола смотрю.
>> №54204  
Файл: 1606186323819.jpeg (14.87 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.87
>>54203
На зов бал-лгур бегут [2d12] : 10 + 6 = 16 гхастов, они появились так быстро, что самое вероятно они прятались в тоннеле
>> №54205  
>>54204
Ну ныряю в пол и плыву тогда через стену все также наверх.

Осматриваю дракона бегло

Знание... не знаю чего, если арканы то +13, если религии то +25.
[1d20] : 19 = 19
>> №54206  
>>54205
Судя по всему это серебряный дракон, но судя по размеру статуи это не божество, как будто памятник какому-то дракону персонально, возможно подробный осмотр выявит какие-то надписи.
>> №54207  
Статую дракона*
>> №54208  
Файл: 1606186900964.jpeg (1374.00 Кб, 1748x1840) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1374.00
>>54205
Вы достигаете двери
>> №54209  
Файл: 1606187137048.jpeg (756.40 Кб, 1748x1840) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
756.40
>>54208
Заныриваю вправо и вверх и пытаюсь примерно в таком паттерне заглянуть в комнату через потолок.
>> №54210  
>>54209
[1d20] : 10 = 10
>> №54211  
[2d4] : 3 + 1 = 4
>> №54212  
Файл: 1606187912474.jpeg (2524.25 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2524.25
>>54209
Вы пролетаете комнату с чашей полной кровью, где кормятся 4 вампир спавна, в углу валяется свежий труп полуорка. Затем вы залетаете в соседнюю комнату, она выглядит пустой, а в углу виден круг призыва, тоже пустой.
>> №54213  
А, у вас же блайндсайт
тогда
[1d10] : 3 = 3
>> №54214  
Файл: 1606188013470.jpeg (1374.27 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1374.27
>>54212
Заглядываю через потолок также.
>> №54215  
>>54213
В комнате 3 существа
>> №54216  
>>54214
[1d20] : 9 = 9
>> №54217  
>>54216
В комнате [2d4] : 4 + 1 = 5 вампира спавна
>> №54218  
Файл: 1606188494708.jpeg (56.25 Кб, 530x762)
56.25
Файл: 1606188494787.jpeg (2790.65 Кб, 2568x2568)
2790.65
>>54217
>> №54219  
Файл: 1606188662996.jpeg (1528.01 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1528.01
>>54218
Залетаю туда.
>> №54220  
>>54219
Забыл добавить - коричневые квадратики это гробы.
>> №54221  
>>54219
[1d12] : 10 = 10
>> №54222  
Файл: 1606189479480.jpeg (2868.83 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2868.83
>>54219
Похоже это камера с подростками разных рас, но людей среди них нет, похоже они приготовлены для выкачивания крови и превращения в вампир спавнов/корма гхастов. Двое из них ходят пытаясь размяться, а остальные спят - шестеро на грубых подстилках, а один привалившись к стене камеры.
>> №54223  
>>54222
А расы какие?
>> №54224  
>>54223
Надо бросить
1- орк, 2 - полуорк, 3 - халфлинг, 4 - гном, 5 - дварф, 6 - полуэльф, 7 - эльф, 8 - аасимар
1 - м 2 - ж
[1d8] : 2 = 2
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 2 = 2
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 7 = 7
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 5 = 5
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 1 = 1
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 1 = 1
[1d2] : 2 = 2

[1d8] : 8 = 8
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 6 = 6
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 1 = 1
[1d2] : 1 = 1

[1d8] : 6 = 6
[1d2] : 1 = 1
>> №54225  
Файл: 1606190258764.jpeg (1581.25 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1581.25
>>54224
Хм, я чет подумал а чего людей нет, но вспомнил что для трансформации в змей только люди подходят. Ну тогда ныряю в следующую комнату, судя по планировке это тоже темницы для пленников.
>> №54226  
>>54225
[1d20] : 16 = 16
>> №54227  
Файл: 1606190558450.jpeg (2941.55 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2941.55
>>54225
Комната с двумя гробами
>> №54228  
>>54227
Заглядываю в каждый гроб.
>> №54229  
Хотя если гроб нормальный то он абжурейшеном защищен. Хм.
>> №54230  
>>54229
Не помнил вот этого кстати, взамен скажу, что здесь старшие, а в холле средние в гробах.
>> №54231  
>>54230
Да это понятно. Ладно, чего я там не видел, в правую комнату смотрю дальше.
>> №54232  
>>54231
[1d6] : 6 = 6
>> №54233  
Файл: 1606191406785.jpeg (74.47 Кб, 720x960)
74.47
Файл: 1606191406898.jpeg (3016.88 Кб, 2568x2568)
3016.88
>>54231
Похоже это караулка, а в ней хозяки гробов их длинной несут охрану.
>> №54234  
хозяйки гробов из длинной комнаты с колонами
>> №54235  
Файл: 1606191544370.jpeg (1667.76 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1667.76
>>54233
Хм, иду смотреть нижние
>> №54236  
1>>54235
[1d20] : 16 = 16
>> №54237  
>>54235
[1d10] : 7 = 7
>> №54238  
Файл: 1606192011524.jpeg (3248.38 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3248.38
>>54213

>>54237

Лол, как в аптеке. В первой комнате 7 существ
Во второй комнате растерзанный труп полу-дварфийской девушки, судя по следам её ели двое.
>> №54239  
Файл: 1606192221027.jpeg (1790.37 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1790.37
>>54238
Что-то я справа дверь не заметил.
>> №54240  
Файл: 1606192372464.jpeg (3268.79 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3268.79
>>54239
Закуток
>> №54241  
>>54240
Плыву дальше направо, вижу дверью.
>> №54242  
>>54241
вижу дверь* тьфу, с потолка высматриваю конечно.
>> №54243  
>>54242
Великий глиф охраны накладывает великое рассеивание магии на нехаоти ивел
Что там на вас?
>> №54244  
>>54243
Вы мне будете рассказывать что глифом заваржен потолок?.. И на мне кольцо.
>> №54245  
Glyphs respond to invisible creatures normally but are not triggered by those who travel past them ethereally.

Оп.
>> №54246  
Файл: 1606192972029.jpeg (278.21 Кб, 1280x1606) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
278.21
Но я запомнил что тут глиф.
>> №54247  
>>54244
Нет, на пересечение всего пространства комнаты

>>54245
Блять, вот что значит спросонья, ну я ещё один поставлю тогда, неча тут.
>> №54248  
Всё, спать ложимся.
>> №54249  
>>54248
Давайте, не пропадайте.
>> №54250  
Файл: 1606195412814.jpeg (78.61 Кб, 590x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
78.61
То есть ложимся?
>> №54251  
Файл: 1606195958124.jpeg (233.62 Кб, 850x1202) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
233.62
>>54250
О, мы вас не спугнули, это приятно знать, а то мы знаем что это неприятно и некрасиво со стороны выглядит, но бывает накатывает.
>> №54252  
Файл: 1606196444849.jpeg (677.84 Кб, 2591x3624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
677.84
>>54251
В целом да.
>> №54253  
Файл: 1606197233986.jpeg (186.66 Кб, 1060x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
186.66
>>54252
Ну вот нашли вампирское логово с кучей пленников. Правда Адмирал орков не любит и скорее всего их казнит на месте, или в рабство Моргейн переправит.
>> №54254  
Файл: 1606198200147.png (964.44 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
964.44
>>54253
Либо вы сделайте это в соло, либо нам придется драться.
>> №54255  
Файл: 1606198525767.jpeg (133.04 Кб, 848x1199) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
133.04
>>54254
Ну сперва дойти надо, дм тут козни строит.
>> №54256  
Файл: 1606200040396.jpeg (107.19 Кб, 752x1062) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
107.19
>>54255
Вроде как для этого он и нужен.
>> №54257  
Кстати можете пока про вампиров почитать.
https://www.d20srd.org/srd/monsters/vampire.htm
>> №54258  
Файл: 1606201997972.jpeg (103.90 Кб, 752x1062) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.90
>>54257
> undead
> evil
>> №54259  
Файл: 1606204813168.png (51.34 Кб, 441x88) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
51.34
>> №54260  
Файл: 1606204998347.png (888.99 Кб, 700x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
888.99
Так что Темпус уже в принципе знает будет там анафема или нет. Собсно он знал об этом еще 169 дней назад.
>> №54261  
Но впрочем это мало значения имеет.
>> №54262  
Файл: 1606231151999.png (469.65 Кб, 750x551) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
469.65
Приветствую всех.

>>54260
Пускай он знает, что она здесь, но отбудет прежде, чем вы доберётесь до неё, если будете думать, что она здесь, и действовать осторожно, продвигаясь вперёд медленно и осмотрительно, или же если он проинформирует вас что её нет, а вы ускоритесь и влетите прямо в анафему. Несвоевременная информация предсказания как и в принципе предсказание, но в меньшей степени, создают турбулентность вероятностей, поэтому в данном случае Темпус говорит не знаю.
>> №54263  
Файл: 1606235042788.png (412.76 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
412.76
Данней_______________28
Боец_Велуутры_№1_____26
Николас______________24
Шизя_________________22
Сержант_фомориан_____21
Боец_Велуутры_№2_____20
Шевраша______________14
Фомориан_№3__________14
Моргейн______________13
Амра_________________13
Майра________________12
Кастер_фомориан______12
Талиндра______________7
Лину__________________6

{Песня барда 1 хода}
Моргейн[95|166ХП]/ДМ/MConv/ЩМ 316 ходов/Спешка 12 ходов/recitation 7 ходов/ГКопьё П 13х Л 14х/Элация 9 ходов/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/MConv/ЩМ 278 ходов/Спешка 12 ходов/ГКопьё П 13х Л 14х/recitation 7 ходов/Элация 9 ходов/
Лину[71|121ХП]/MConv/recitation 7 ходов/Элация 9 ходов/
Майра[45|72ХП]/MConv/recitation 7 ходов/Элация 9 ходов/
Амра[75|75ХП]/MConv/recitation 7 ходов/Элация 9 ходов/
Талиндра[42|42ХП]/ДМ/MConv/recitation 7 ходов/Элация 9 ходов/
Николас[45|45ХП]/MConv/recitation 7 ходов/Элация 9 ходов/
>> №54264  
Файл: 1606235310704.png (691.16 Кб, 600x1027)
691.16
Файл: 1606235310795.png (412.86 Кб, 3743x1341)
412.86
Боец Элдрет Велуутры №2 прикрывает командиров
>> №54265  
Николас поёт
>> №54266  
Файл: 1606235490073.jpeg (114.68 Кб, 796x1102) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
114.68
Шевраша взывает к силам природы
>> №54267  
Файл: 1606235648345.jpeg (119.14 Кб, 872x967)
119.14
Файл: 1606235648467.png (415.33 Кб, 3743x1341)
415.33
Фомориан №3 ломится вперёд и атакует 1 - Лину, 2 - Шизю, 3 - Моргейн
[1d3] : 1 = 1
>> №54268  
Файл: 1606235682869.jpeg (119.14 Кб, 872x967) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
119.14
>>54267
[1d20] : 19 = 19 +16
[4d6] : 1 + 1 + 3 + 2 = 7 +18

[1d20] : 10 = 10 +11
[4d6] : 1 + 1 + 6 + 4 = 12 +18
>> №54269  
>>54268
Попадание!
25 Урон!

Промах!
>> №54270  
Файл: 1606236029815.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн накладывает врейсстрайк и атакует №3
[1d20] : 18 = 18 +16
[3d6] : 6 + 3 + 3 = 12 +5
[3d6] : 2 + 5 + 6 = 13

[1d20] : 10 = 10 +16
[3d6] : 5 + 5 + 3 = 13 +2
[3d6] : 3 + 6 + 1 = 10

[1d20] : 8 = 8 +16
[3d6] : 2 + 1 + 5 = 8 +5
[3d6] : 5 + 3 + 6 = 14

[1d20] : 7 = 7 +16
[3d6] : 3 + 1 + 3 = 7 +2
[3d6] : 5 + 4 + 6 = 15

[1d20] : 17 = 17 +11
[3d6] : 3 + 1 + 3 = 7 +5
[3d6] : 6 + 5 + 1 = 12
>> №54271  
>>54270
Попадание!
30 Урон!

Попадание!
25 Урон!

Попадание!
27 Урон!

Попадание!
24 Урон!

Попадание!
24 Урон!
>> №54272  
Файл: 1606236470254.jpeg (31.13 Кб, 313x750)
31.13
Файл: 1606236470305.png (415.50 Кб, 3743x1341)
415.50
Амра маневрирует и разряжает арбалет в №4
[1d20] : 17 = 17 +14
[1d10] : 5 = 5 +1
>> №54273  
>>54272
Попадание!
1 Урон!
>> №54274  
Файл: 1606236701090.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077)
130.41
Файл: 1606236701270.png (415.97 Кб, 3743x1341)
415.97
Майра заходит №3 за спину
>> №54275  
Файл: 1606237081058.png (616.18 Кб, 900x900)
616.18
Файл: 1606237081166.png (416.37 Кб, 3743x1341)
416.37
Кастер фомориан не желает продираться сквозь кусты малины и бежит к бойцам Элдрет Велуутры и атакует №1
[1d20] : 11 = 11 +14
[8d6] : 1 + 2 + 4 + 2 + 3 + 4 + 6 + 4 = 26 +19
>> №54276  
Файл: 1606237328577.png (691.16 Кб, 600x1027) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
691.16
>>54275
Благодаря элации Лину боец уворачивается вскользь приняв удар баклером и подпрыгнув.
>> №54277  
Файл: 1606237567249.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
Талиндра читает заклинание кислотной стрелы мелфа на фомориана-кастера
>> №54278  
Файл: 1606237878082.jpeg (114.68 Кб, 796x1102) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
114.68
Шевраша призывает силу природы исцеление средних ран на бойцв Велуутры №1
[2d8] : 6 + 7 = 13 +8
>> №54279  
Файл: 1606238081657.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину молит о чуде излечения средних ран на себя защищаясь
DC17
[1d20] : 20 = 20 +14
>> №54280  
Файл: 1606238237747.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
>>54279
Успех!
Лину являет чудо исцеления средних ран на себя
[2d8] : 7 + 8 = 15 +11
и рубит мечом фомориана №3
[1d20] : 8 = 8 +10
[1d8] : 5 = 5 +4
>> №54281  
Промах!
>> №54282  
Файл: 1606238394293.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
Талиндра накладывает кислотную стрелу Мельфа на кастера фомориан
[1d20] : 16 = 16 +9
[2d4] : 1 + 4 = 5
>> №54283  
>>54282
Попадание!
5 Урон!
>> №54284  
Файл: 1606238676039.png (416.37 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
416.37
Данней_______________28
Боец_Велуутры_№1_____26
Николас______________24
Шизя_________________22
Боец_Велуутры_№2_____20
Шевраша______________14
Фомориан_№3__________14
Моргейн______________13
Амра_________________13
Майра________________12
Кастер_фомориан______12
Талиндра______________7
Лину__________________6

Моргейн[95|166ХП]/ДМ/MConv/ЩМ 315 ходов/Спешка 11 ходов/recitation 6 ходов/ГКопьё П 12х Л 13х/Элация 8 ходов/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/MConv/ЩМ 277 ходов/Спешка 11 ходов/ГКопьё П 12х Л 13х/recitation 6 ходов/Элация 8 ходов/
Лину[72|121ХП]/MConv/recitation 6 ходов/Элация 8 ходов/
Майра[45|72ХП]/MConv/recitation 6 ходов/Элация 8 ходов/
Амра[75|75ХП]/MConv/recitation 6 ходов/Элация 8 ходов/
Талиндра[42|42ХП]/ДМ/MConv/recitation 6 ходов/Элация 8 ходов/
Николас[45|45ХП]/MConv/recitation 6 ходов/Элация 8 ходов/
>> №54285  
Файл: 1606238917463.jpeg (314.32 Кб, 1100x932)
314.32
Файл: 1606238917609.png (416.99 Кб, 3743x1341)
416.99
Данней заходит за спину фомориану кастеру и накладывает разделение стрел
[1d4] : 2 = 2 +1
>> №54286  
Файл: 1606239041734.jpeg (314.32 Кб, 1100x932) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
314.32
>>54285
и стреляет
[1d20] : 10 = 10 +25 +2
[1d8] : 3 = 3 +5
[4d6] : 3 + 3 + 2 + 2 = 10

[1d20] : 6 = 6 +25 +2
[1d8] : 2 = 2 +5

[1d20] : 18 = 18 +25 +2
[1d8] : 8 = 8 +5

[1d20] : 11 = 11 +20 +2
[1d8] : 6 = 6 +5
[4d6] : 3 + 6 + 4 + 4 = 17
>> №54287  
>>54286
Попадание!
13 Урон!

Попадание!
2 Урон!

Попадание!
8 Урон!

Попадание!
23 Урон!
>> №54288  
Файл: 1606239293566.png (691.16 Кб, 600x1027) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
691.16
Боец Элдрет Велуутры №1 атакует фомориана кастера
[1d20] : 8 = 8 +9
[1d6] : 2 = 2 +3
>> №54289  
>>54288
Промах!
>> №54290  
вроде немного осталось
>> №54291  
Файл: 1606239566751.jpeg (37.39 Кб, 502x767)
37.39
Файл: 1606239566822.mp3 (5464.12 Кб)
Николас поёт +1 атаки / 5 ходов
>> №54292  
Шизя
>> №54293  
>>54292
атакую 3го копьями
[1d20] : 9 = 9
[3d6] : 5 + 2 + 5 = 12
[3d6] : 6 + 4 + 6 = 16

[1d20] : 11 = 11
[3d6] : 4 + 6 + 2 = 12
[3d6] : 4 + 3 + 1 = 8
>> №54294  
>>54293
Попадание!
32 Урон!

Попадание!
21 Урон!

Объект мёртв.
>> №54295  
>>54294
подбегаю к последнему врагу и атакую
[1d20] : 9 = 9
[3d6] : 4 + 1 + 2 = 7
[3d6] : 3 + 2 + 2 = 7

[1d20] : 17 = 17
[3d6] : 5 + 2 + 2 = 9
[3d6] : 3 + 5 + 6 = 14
>> №54296  
>>54295
Попадание!
17 Урон!

Попадание!
24 Урон!
>> №54297  
Файл: 1606240352433.png (417.12 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
417.12
>> №54298  
Файл: 1606240431511.png (691.16 Кб, 600x1027) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
691.16
Боец Элдрет Велуутры №2 атакует фомориана кастера
[1d20] : 15 = 15 +10
[1d6] : 6 = 6 +3
[2d6] : 3 + 1 = 4
>> №54299  
>>54298
Попадание!
8 Урон!
>> №54300  
Файл: 1606240631840.jpeg (114.68 Кб, 796x1102) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
114.68
Шевраша направляет молнию на фомориана кастера
[3d6] : 5 + 6 + 2 = 13
DC16
и колет его копьём
[1d20] : 5 = 5 +7
[1d8] : 7 = 7 +4
>> №54301  
Файл: 1606240681384.png (616.18 Кб, 900x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
616.18
>>54300
Промах!

[1d20] : 9 = 9 +6
>> №54302  
>>54301
Провал!
13 Урон!
>> №54303  
Файл: 1606240904128.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1606240904241.png (417.26 Кб, 3743x1341)
417.26
Моргейн заходит за спину фомориану кастеру и атакует
[1d20] : 17 = 17 +16 +2
[3d6] : 5 + 6 + 4 = 15 +5
[3d6] : 6 + 4 + 5 = 15

[1d20] : 10 = 10 +16 +2
[3d6] : 4 + 2 + 6 = 12 +2
[3d6] : 3 + 1 + 6 = 10

[1d20] : 20 = 20 +11 +2
[3d6] : 2 + 3 + 3 = 8 +5
[3d6] : 6 + 3 + 3 = 12
>> №54304  
>>54303
Попадание!
35 Урон!

Попадание!
24 Урон!

Крит! Попадание!
41 Урон!
>> №54305  
Файл: 1606241454312.jpeg (31.13 Кб, 313x750)
31.13
Файл: 1606241454364.png (417.54 Кб, 3743x1341)
417.54
Амра чарджится с копьём в фомориана кастера
[1d20] : 1 = 1 +12 +2
[1d8] : 4 = 4 x2 +5
>> №54306  
>>54305
Критический Промах!
>> №54307  
Файл: 1606241664063.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077)
130.41
Файл: 1606241664251.png (418.48 Кб, 3743x1341)
418.48
Майра окружает.
>> №54308  
Файл: 1606241749132.png (616.18 Кб, 900x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
616.18
Фомориан кастер разворачивается и атакует Моргейн
[1d20] : 1 = 1 +24
[8d6] : 2 + 4 + 3 + 6 + 5 + 6 + 3 + 6 = 35 +19

[1d20] : 20 = 20 +19
[8d6] : 3 + 4 + 5 + 5 + 2 + 2 + 4 + 3 = 28 +19

[1d20] : 12 = 12 +14
[8d6] : 4 + 6 + 6 + 1 + 2 + 6 + 5 + 4 = 34 +19
>> №54309  
Файл: 1606241838213.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54308
Моргейн шипит на кастера накладывая альтер форчун во время второго удара
>> №54310  
Файл: 1606241935326.png (616.18 Кб, 900x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
616.18
>>54309
Кастер неловко дёргается
[1d20] : 18 = 18 +19
[8d6] : 6 + 2 + 1 + 1 + 1 + 3 + 1 + 5 = 20 +19
>> №54311  
>>54308
Промах!

>>54310
Промах!

>>54308
Промах!
>> №54312  
Файл: 1606242208452.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
Талиндра накладывает магические ракеты на фомориана кастера
[1d4] : 2 = 2 +1
[1d4] : 2 = 2 +1
[1d4] : 3 = 3 +1
[1d4] : 1 = 1 +1

Повреждение кислотой от стрелы Мельфа
[2d4] : 2 + 1 = 3
>> №54313  
Файл: 1606242389940.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину стреляет в кастера огненными стрелами
[1d20] : 3 = 3 +16 -2
[1d8] : 2 = 2 +4 +2_Огонь

[1d20] : 3 = 3 +11 -2
[1d8] : 2 = 2 +4 +2_Огонь
>> №54314  
Файл: 1606242431989.jpeg (12.69 Кб, 132x133) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
12.69
>>54313
Промах!
[1d12] : 11 = 11

Промах!
[1d12] : 11 = 11
>> №54315  
Файл: 1606242634288.jpeg (314.32 Кб, 1100x932) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
314.32
Данней стреляет в фомориана кастера
[1d20] : 15 = 15 +25 -2
[1d8] : 6 = 6 +5
[4d6] : 4 + 6 + 5 + 3 = 18

[1d20] : 1 = 1 +20 -2
[1d8] : 2 = 2 +5
[4d6] : 3 + 2 + 2 + 2 = 9

[1d20] : 7 = 7 +15 -2
[1d8] : 6 = 6 +5
[4d6] : 1 + 5 + 3 + 6 = 15
>> №54316  
>>54315
Попадание!
29 Урон!
Объект мёртв.
>> №54317  
>>54316
пора поискать полезности на поле боя
обыскиваю
[1d20] : 2 = 2
>> №54318  
>>54317
Хьюдж хайд армор х4
Хьюдж грейт клаб х3
Хьюдж грейт сворд +1
>> №54319  
Файл: 1606243921756.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Пока Данней и Шевраша ищут выживших, а Шизя обыскивает фомориан Моргейн прихорашивается, меняя ожерелье на чокер и шлем на тиару, а затем подходит к обнаружившим и спасшим одного выжившего эльфийкам: - "Ещё один ваш уцелел? Хорошо, это чудо, что мы успели. Мы не очень хорошо попрощались в прошлый раз, но тем не менее вы мои подданные и даже если я собираюсь вас наказать позже, то это не значит, что я брошу вас на убой гигантам. И этот трюк который спас тебя стоит мне не так уж дёшево, так что будь благодарна своей королеве. Собирайтесь, мы поможем вам донести мёртвых. Надеюсь ты поняла весь свой идиотизм, Данней? Или потерь было недостаточно? Вы будете сидеть в городе и носа оттуда не высунете если в тебе есть хоть капля благодарности. А если в тебе есть мозги и решимость признать свои ошибки, то ты присягнёшь мне и поможешь мне возродить мою власть над этим регионом, где эльфы будут процветать как один из высших классов общества, но тебе и твоим людям придётся забыть про эти свои бредни, эльфы достаточно страдали идиотизмом, под моим руководством они будут править и собой и остальными расами, более того - мы увеличим свою численность реинкарнируя преданных людей и полуэльфов в эльфов, а остальными правя как и другими расами. Пора научиться на своих ошибках, Данней, или вернуться в домик на дереве и ожидать в страхе, когда великаны убьют тебя и всех твоих немногочисленных друзей".
[1d20] : 15 = 15 +22 +2
>> №54320  
Файл: 1606244240164.jpeg (641.25 Кб, 1356x1593) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
641.25
>>54319
а ещё у нас есть вкусные печеньки и вообще с нами быть выгодно
[1d20] : 3 = 3
>> №54321  
>>54318
Хьюдж лонг сворд +1 х2*
>> №54322  
>>54320
3 + 13 = 16

>>54319
+2
>> №54323  
Файл: 1606244885623.jpeg (314.32 Кб, 1100x932) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
314.32
>>54319
15 + 22 + 2 + 2 = 41
Данней заметно колеблется: - "Да, вы спасли меня и моих людей - я благодарна вам, а в ваших словах есть резон, но старейшины не простят ни меня ни поселение, если мы перестанем подчиняться приказам, а поселение не выживет без их помощи".
>> №54324  
Файл: 1606245292005.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54323
"После того как вы станете под мою руку, то я позабочусь о вас. Моя армия защитит вас от великанов, а в город хлынут товары и деньги, я намерена возродить лес не только на словах, и присоединяясь ко мне ты выбираешь будущее процветание, оставь страхи и преклонись предо мной чтобы никогда не преклоняться ни перед кем более под моим сюзеренитетом, сила, богатство, власть - всё это станет нашим" - голос Моргейн завораживает Данней и её людей
Лидерство
[1d20] : 12 = 12 +23
>> №54325  
Файл: 1606245465871.jpeg (314.32 Кб, 1100x932) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
314.32
>>54324
[1d20] : 15 = 15 +19
>> №54326  
Файл: 1606245484896.jpeg (120.28 Кб, 850x1597) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
120.28
хорошо что они не знают, что в новом лесу им придётся соседствовать с багбирами, пауками, тролями-говноедами и прочими радостями
>> №54327  
Файл: 1606245591351.jpeg (114.68 Кб, 796x1102) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
114.68
>>54324
[1d20] : 6 = 6 +13 +2
>> №54328  
Файл: 1606245645076.png (691.16 Кб, 600x1027) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
691.16
>>54324
[1d20] : 17 = 17 +7
[1d20] : 15 = 15 +7
[1d20] : 6 = 6 +7
>> №54329  
Файл: 1606245930902.jpeg (314.32 Кб, 1100x932)
314.32
Файл: 1606245931044.jpeg (114.68 Кб, 796x1102)
114.68
Файл: 1606245931164.png (691.16 Кб, 600x1027)
691.16
>>54324
Уцелевшие ячейки Элдрет Велуутры преклоняются перед Моргейн
>> №54330  
>>54329
умное решение, проживете подольше
>> №54331  
Файл: 1606246105162.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
>>54329
Талиндра восхищённо смотрит на это и присоединяется к склонённым
"Простите, королева, Данней посылала меня".
+2 влияние
>> №54332  
Файл: 1606246331783.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54329
>>54331
"Вы и гарнизон Драгонлейра вернётесь в Сильверлиф, а мы с Шизей отбудем на сбор армии. Готовьтесь к обороне и становлению моей власти, объявите о смене курса ячейки и попытайтесь восстановить численность".
>> №54333  
Файл: 1606246461439.jpeg (314.32 Кб, 1100x932) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
314.32
>>54332
"Да, моя королева, мы всё исполним" - Данней кивает.
>> №54334  
Файл: 1606249799415.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Отдав приказы Моргейн берёт Шизю за руку и отбывает в особняк
[1d100] : 9 = 9
>> №54335  
>>54334
Успех!
Вы оказываетесь у себя в комнате. Вы и забыли, как тут стало роскошно - огромная кровать с балдахином, просторные шкафы, рабочий и приёмный столы, мягкие стулья, трофейные предметы роскоши
Рабочий стол:
Набор для письма /1/
Чернильница непроливайка /1/
Набор для подделки документов и печатей. Небольшой сундучок с наборными печатями, кистями, стеклянным ярко светящимся кубом для подсветки копируемого, что увеличивает вероятность подделать почерк при наличии нескольких документов, брикетики воска, миниатюрная горелка, набор бритвенно заточенных лезвий разной формы, увеличительное стекло, бутылочки с различными чернилами /20/
Пишущее перо из электрума и полудрагоценных камней 200 серебра
Бронзовая чернильница с полудрагоценными камнями 300 серебра
Бронзовое пресс папье с полудрагоценными камнями 300 серебра
Золотая статуэтка женщины 400 серебра

Обеденно-гостевой стол:
Инкрустированный драг. камнями золотой кувшин 9000 серебра
Бутылочная затычка с упором из золота и топаза 700 серебра
Столовые приборы из электрума 900 серебра

Сундук с драгоценностями:
Инкрустированная драг. камнями золотая заколка в форме дракона 900 серебра
Золотой обруч с 4 аквамаринами 5000 серебра
Золотой ножной браслет с драгоценными камнями 2000 серебра
Жемчужное ожерелье 5000 серебра
Серебряный резной обруч с лунным камнем 1000 серебра

Арфа из дорогих пород дерева с инкрустрацией 400 серебра
Древняя эльфийская шпалера с пейзажем ночного леса и луны 10000 серебра
>> №54336  
>>54335
ничеси, теперь хоть самого мера зови в гости
>> №54337  
Файл: 1606251047593.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54336
"Мы это заслужили, дорогая, это первые цветы наших усилий" - Моргейн растягивается на кровати и довольно мурлыкает в мягкую подушку.
>> №54338  
Файл: 1606251934583.png (495.80 Кб, 400x625)
495.80
Файл: 1606251934637.jpeg (54.31 Кб, 600x759)
54.31
Переведя дух вы проходите дальше в дом и узнаёте новости - приехала наблюдатель из Сильвермуна от высокой леди Алустриель нейтрально добрая жрица доброго драконьего деити Тамары, которой Нашер дал полномочия. Организовав подготовку к транспортировке багбиров и обменявшись информацией с офицерами вы встречаетесь с эмиссаром и успешно заверяете её в своих самых добрых намерениях за обедом и затем отправиться к лорду Нашеру. После обычной процедуры с занудным лордом Мальстером вас пропускают к лорду Нашеру и его верному Аарону Генду, неотступно хранящему лорда на публике.
"Это вы, майор Лейлитар, и вы, лейтенант Лейлитар, я рад, что вы вернулись, к нам прибыла наблюдатель из Сильвермуна, я хочу, чтобы вы оказали ей всяческое содействие" - Нашер приветственно машет вам подняться с колена.
>> №54339  
Файл: 1606252687638.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54338
"Осмелюсь доложить мой лорд - уже оказали и не намерены прекращать без вашего приказа. Однако существует другая проблема - у противника возможно существуют союзники в лесу, агрессивное племя гигантов рвётся в нашу сторону через сердце леса, а состояние защитников мягко скажем не внушает оптимизма, вряд ли они способны продержаться длительное время, однако есть и успешные новости - мои заместители вывели все благородные дома Хелмсхолда и жречество Сун из игры за противника, а солдаты дома Зун на нашей стороне, милорд. В связи с определившейся боевой обстановкой прошу вас о следующем - 15 телег с лошадьми, две малые катапульты на двух из телег, 5 скорпионов на пяти из телег, а также 30000 серебра на оперативные расходы - оплату наёмников и покупку зелий. Я с силами моего дома отправлюсь на перерез противнику, а мои люди приступят к осаде. Если я успею раньше - то присоединюсь к ним с подкреплением" - Моргейн проникновенно докладывает.
Блеф
[1d20] : 14 = 14 +21
>> №54340  
Файл: 1606252740932.png (495.80 Кб, 400x625)
495.80
Файл: 1606252740982.jpeg (54.31 Кб, 600x759)
54.31
>>54339
[1d20] : 19 = 19 +5

[1d20] : 12 = 12 +10
>> №54341  
Файл: 1606253110763.png (495.80 Кб, 400x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
495.80
>>54339
"Отлично, майор, вы можете взять всё необходимое, лорд Мальстер выдаст вам деньги, а телеги и катапульты получите у леди Арибет, она передаст их вам вместе с возницами и охраной до ваших войск" - лорд Нашер долго и задумчиво смотрит на Моргейн взвешивая все за и против, а затем кивает: - "Если это всё, то я вас не задерживаю, мне нужно поразмыслить".
>> №54342  
>>54341
спасибо, мы тогда пойдёт к арибет
>> №54343  
Вы прощаетесь с Нашером вы сначала получаете деньги, а потом военные машины и телеги с охраной. Загрузив телеги продовольствием со складов Мелданена, а также купленным военным и походным снаряжением вы возвращаетесь в особняк, где передаёте часть снаряжения и продовольствия багбирам, отправляете конвой к месту рандеву в лагере отряда кинжал возле прохода в циркумвалационной линии, а сами отбываете с багбирами в бывшую башню Ванина. Расположив багбиров на новом месте вы возвращаетесь к точке рандеву и ведёте телеги к башне под прикрытием кавалеристов серых плащей, которые оставляют вас на лесной дороге с телегами и уезжают забрав возниц и охрану, а из леса вас уже встречают ваши багбиры, уводящие телеги в безопасность подземелья под башней. Закончив с делами в телепортируетесь в подсобку "Смущающейся Нимфы"
[1d20] : 15 = 15
>> №54344  
>>54343
Успех!
Вы в пыльной подсобке со спуском в храм. Отдав необходимые приказы в храме вы наконец выбераетесь в светящуюся ночь Уотердипа, у вас есть время, чтобы добраться к месту дуэли с Кроулнобером.
>> №54345  
Файл: 1606254453356.jpeg (646.98 Кб, 936x1580) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
646.98
>>54344
погнали, главное на стрелку прийти, оторву тому чумазику лицо
>> №54346  
Файл: 1606254506900.jpeg (1014.42 Кб, 1439x1547) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1014.42
>> №54347  
>>54344
погнали, главное на стрелку явиться, а там посмотрим
>> №54348  
Файл: 1606254820864.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54345
"Да, дорогая, а если кто-то попытается помешать тебе надрать ему задницу, то я разберусь с ним, даже если квартал доков сегодня смоет цунами крови" - Моргейн звонко хлопает вас по заднице: - "Вперёд".
>> №54349  
[1d20] : 12 = 12
[1d20] : 19 = 19
>> №54350  
Файл: 1606255287834.jpeg (201.72 Кб, 800x1174) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.72
>>54348
сейчас я всё организую, зайка, расслабься и наблюдай
>> №54351  
Файл: 1606256739074.jpeg (1265.11 Кб, 2407x1141) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1265.11
Вы поднимаетесь на Улиточную улицу и следуете по ней до самого пересечения с Верёвочной улицей, без происшествий минуете "Спящую давалку" - абсолютно отвратительного пошиба заведения, где самые уродливые и дешёвые шлюхи в порту обслуживают моряков, берущих одну в складчину, пока бедняжка не заёбанна так, что засыпает, да и видок у заведения соответствующий - трэхэтажный деревянный слегка покосившийся барак, чьи некрашенные стены уже начали местами подгнивать, а дырки-окна затянуты рыбьим пузырём На вывеске изображена валяющаяся на животе девица с раздвинутыми ногами, написанные на заднице буквы гласят название заведения (261). Вы следуете по пути дракона почти до самых южных ворот, недоходя которых сорачиваете в переулки и благополучно добираетесь до "Медной чаши" - двух спаренных зданий 4 и 5 этажей, крыша 4 этажного превращена в своеобразную открытую веранду, где вы видите веселящийся народ. Здания явно знавали лучшие времена и нуждаются в ремонте, но выглядят ещё крепкими, а толпы народу внутри свидетельствуют о том, что заведение процветает. Над парадным входом четырёхэтажного заведения вывеска в виде золотой чаши гласит "Клуб&Ресторан", а такая же над парадным входом 5 этажного - "Гостиница".
>> №54352  
>>54351
вонь тут, моё почтение
зажми носик, зайка
осматриваюсь
[1d20] : 5 = 5
>> №54353  
>>54352
Похоже тут бухают, битое стекло и блевотина, вы всегда мечтали проколоть ногу таким.
>> №54354  
>>54353
битая керамика*
Средневековье всё-таки.
>> №54355  
>>54353
знакомый колорит
ну где же наш пижон, неужто навел справки и испугался
>> №54356  
Файл: 1606258168457.png (4914.10 Кб, 2300x2400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4914.10
>>54355
А что вы тут делайте?
>> №54357  
Файл: 1606259190917.jpeg (456.39 Кб, 1028x1028) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
456.39
>>54356
Здравствуйте. Дневную ветку играем.
>> №54358  
Файл: 1606259295735.jpeg (76.95 Кб, 761x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
76.95
>>54357
Так на чем вы в итоге порешили? В храм мы не пошли?
>> №54359  
>>54358
Пошли, но с другого входа >>54188
>> №54360  
Файл: 1606259510294.jpeg (635.94 Кб, 777x1087) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
635.94
>>54359
Заднего
>> №54361  
Файл: 1606262308341.png (99.37 Кб, 788x611) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
99.37
>>54355
Присмотревшись поближе вы понимаете, что всё-таки это 3 здания - 2 четырёхэтажных поменьше и одно пятиэтажное с пристройкой-конюшней. Вы входите со стороны бара чтобы наверняка не пропустить Кроулнобера, но ещё несколько рановато и вы проходите внутрь, чтобы лучше ознакомиться с обстановкой. Похоже здесь кипит непрекращающаяся пирушка- вечеринка, многочисленные дешёвые столы и стулья расставлены так, чтобы не мешать свободному проходу по заведению, которое похоже тянется ещё и на несколько этажей под землю, о чём свидетельствует парадная лестница недалеко от входа по которой снуёт между этажами толпа людей, как клиентов так и официанток. На танцплощадке первого этажа танцует множество людей под играемую магическими инструментами музыку
>> №54362  
>>54361
>> №54363  
>>54361
ну а пока ждем, можно перекусить на халяву, налегаем на столы с угощениями
>> №54364  
Файл: 1606263294561.jpeg (391.65 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
391.65
>>54363
На каждом из свободных столов стоят по котлу с похлёбкой, которая пахнет морской рыбой и пряностями, на подносах лежит кусками по видимому рыба из похлёбки, хлеб, жаренные в масле с чесноком гренки и здоровенный кувшин с прохладным пивом. К столу тут же подходит служанка и улыбается: - "Доброго вечера, благодарю за заказ, с пивом 5 серебряных, незачем стоять, присаживайтесь".
>> №54365  
Файл: 1606263355556.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54364
Моргейн улыбается, протягивает служанке серебро и садится: - "Благодарю, с пивом".
>> №54366  
Файл: 1606263674388.jpeg (391.65 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
391.65
>>54365
"Спасибо, стол ваш, отдыхайте".
>> №54367  
>>54365>>54365
ну как, зайка, видишь их?
>> №54368  
Файл: 1606263856488.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
[1d20] : 11 = 11 +5
>> №54369  
Файл: 1606263978827.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54367
"Очень много народу тут, выйдем через пол часа к входу и будем ждать там, как раз будет около полуночи" - Моргейн качает головой.
>> №54370  
>>54368
[1d20] : 15 = 15
осматриваюсь
>> №54371  
>>54370
15 + 4 = 19
Очень много народу вокруг, все так и снуют.
>> №54372  
>>54369
пойдем выйдем, подышим и подождем, дорогая
>> №54373  
Файл: 1606264745433.jpeg (106.02 Кб, 400x679)
106.02
Файл: 1606264745490.jpeg (25.14 Кб, 640x1060)
25.14
>>54372
Вы заканчиваете перекус и выходите на улицу, Кроулнобер и его люди сразу заметны - их обходят.
>> №54374  
Файл: 1606265419830.jpeg (193.10 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
193.10
>>54373
о, а вот и ты, пижон
удачно совпало, что сейчас тут так много народа, тут же дуэль, тут же и отпевать тебя будут... как там тебя, уже из головы вылетело
>> №54375  
Файл: 1606265682022.jpeg (106.02 Кб, 400x679)
106.02
Файл: 1606265682087.png (112.06 Кб, 788x611)
112.06
>>54374
"Зачем тебе это знать, ты всё равно сейчас умрёшь, хотя если ты собираешься молить о пощаде перед смертью - то ладно, я Элайт "Змей" Кроулнобер, твоя самая большая проблема за всю твою жизнь" - эльф делает шутливый поклон: - "Пойдём вон туда"
>> №54376  
[1d4] : 3 = 3 +1
[1d4] : 3 = 3 +1
[1d4] : 2 = 2 +1
>> №54377  
>>54375
ха, нашел дураков, нет уж, мы будем драться тут, где полно свидетелей, а не в переулке, где твои приятели засели, кроул елайтноберг, доставай оружие - картинное па и достаю оружие
>> №54378  
Файл: 1606266018909.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
>>54377
"Как пожелаешь" - Кроулнобер выхватывает оружие: - "En garde".
Бросок инициативы
[1d20] : 10 = 10 +9
>> №54379  
>>54378
инициатива
[1d20] : 14 = 14
>> №54380  
Шизя
>> №54381  
>>54380
кастую на себя спешку
[1d100] : 45 = 45
>> №54382  
>>54381
Успех!
>> №54383  
>>54382
кастую щит мага
[1d100] : 13 = 13
>> №54384  
>>54383
Успех!
>> №54385  
Файл: 1606266695748.jpeg (354.61 Кб, 846x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
354.61
>>54384
пока он щёлкает ебалом, пускаю ядовитую стрелу из арбалета убийцы

[1d20] : 6 = 6
[1d8] : 4 = 4
>> №54386  
>>54385
6 + 10 = 16 Промах!
>> №54387  
Файл: 1606266969885.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
Кроулнобер накладывает невидимость
>> №54388  
Шизя
>> №54389  
>>54388
достаю свои волшебные копья
две
штуки
[1d100] : 39 = 39
[1d100] : 63 = 63
>> №54390  
>>54389
Успех!
(Одно только можно, спешка выше III тира не даёт втрой спелл кастануть, накладывай звуковое оружие на копьё)
>> №54391  
>>54390
хорошо, тогда второй д100 это пусть будет звук
>> №54392  
и ухожу в защиту
>> №54393  
Шизя
>> №54394  
>>54393
достаю второе копье
[1d100] : 33 = 33

и чант звука на него
[1d100] : 86 = 86
>> №54395  
>>54394
Успех!

Успех!
>> №54396  
>>54395
ухожу в защиту
>> №54397  
Шизя
>> №54398  
>>54395
прислушиваюсь [1d20] : 16 = 16
>> №54399  
>>54398
25VS26
Успех!
Шизя слышит место и может атаковать через маскировку
>> №54400  
>>54399
каеф

град копий в говноеда
[1d100] : 15 = 15
[1d20] : 5 = 5
[3d6] : 3 + 2 + 3 = 8
[1d6] : 2 = 2

[1d100] : 25 = 25
[1d20] : 8 = 8
[3d6] : 3 + 1 + 4 = 8
[1d6] : 2 = 2
>> №54401  
>>54400
Промах!

Промах

Вы атакуете воздух.
Вторичка
>> №54402  
>>54401
теперь точно проткну
[1d100] : 22 = 22
[1d20] : 6 = 6
[3d6] : 3 + 2 + 5 = 10
[1d6] : 3 = 3
>> №54403  
>>54402
Промах!
Змей где-то рядом, но не там.
>> №54404  
Шизя
>> №54405  
>>54404
кастую оружие енергии на каждое копье
[1d100] : 57 = 57
[1d100] : 5 = 5
>> №54406  
>>54405
Успех!

Провал!
>> №54407  
>>54406
защита
>> №54408  
Кроулнобер накладывает заклинание
Шизя рефлексы DC19
>> №54409  
Файл: 1606270769143.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
>>54408
>> №54410  
>>54408
рефлекс [1d20] : 2 = 2
>> №54411  
>>54410
2 + 19 = 21 Успех!
Только ваша невероятная ловкость и великие воровские сапоги позволяют вам уклониться от болта молнии
[10d6] : 4 + 1 + 3 + 5 + 4 + 2 + 2 + 2 + 4 + 3 = 30
>> №54412  
>>54411
[1d20] : 7 = 7
>> №54413  
>>54411
>>54412
Зеваки с визгом разбегаются от сполоха молнии.
>> №54414  
>>54411
вот это ебануло
>> №54415  
Файл: 1606271502295.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
Кроулнобер выхватывает кинжал и атакует вас
[1d20] : 7 = 7 +12
[1d8] : 5 = 5 +6

[1d20] : 4 = 4 +13
[1d4] : 3 = 3 +5

[1d20] : 12 = 12 +7
[1d8] : 8 = 8 +6
>> №54416  
>>54415
Промах!

Промах!

Промах!
>> №54417  
Шизя
>> №54418  
>>54415
тикать тебе надо было, теперь тоби всё

кастую врейсстрайк и атакую мудака
[1d20] : 14 = 14
[3d6] : 5 + 2 + 3 = 10
[2d6] : 1 + 3 = 4

[1d20] : 8 = 8
[3d6] : 2 + 5 + 6 = 13
[1d6] : 5 = 5
>> №54419  
[1d20] : 5 = 5
[3d6] : 4 + 6 + 1 = 11
[2d6] : 3 + 2 = 5

[1d20] : 5 = 5
[3d6] : 1 + 1 + 5 = 7
[1d6] : 1 = 1

ора ора ора копьями
>> №54420  
>>54418
Диспелл чек армор и шилд 2 1д20
>> №54421  
>>54420
[1d20] : 9 = 9
[1d20] : 8 = 8
>> №54422  
>>54418
Промах!

Промах!

>>54421
Провал!
Провал!
>> №54423  
[1d20] : 20 = 20
[3d6] : 3 + 3 + 6 = 12
[2d6] : 1 + 5 = 6
ещё атака
>> №54424  
>>54423
на сука
отрыв ебала
>> №54425  
>>54423
Крит! Попадание!
44 Урон!

Диспелл чеки
>> №54426  
>>54425
[1d20] : 15 = 15
[1d20] : 7 = 7
>> №54427  
>>54426
Успех!
Щит мага сорван!

Провал!

Левая и вторичка
>> №54428  
>>54425
Энергии же ещё
[1d12] : 4 = 4
>> №54429  
>>54427
[1d20] : 18 = 18
[3d6] : 3 + 1 + 1 = 5
[1d6] : 5 = 5
>> №54430  
>>54428
[2d10] : 1 + 2 = 3*
>> №54431  
>>54429
Попадание!
11 Урон!
Диспелл чек
>> №54432  
>>54431
[1d20] : 6 = 6
[1d20] : 15 = 15
>> №54433  
и вторичка
[1d20] : 6 = 6
[3d6] : 4 + 4 + 2 = 10
[2d6] : 5 + 2 = 7

[1d20] : 16 = 16
[3d6] : 3 + 4 + 4 = 11
[1d6] : 3 = 3
>> №54434  
>>54432
Провал!
>> №54435  
>>54433
Промах!
>> №54436  
Файл: 1606273369045.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
Кроулнобер читает заклинание защищаясь
[1d20] : 10 = 10 +12
>> №54437  
Файл: 1606273435596.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
>>54436
Успех!
Кроулнобер накладывает на Шизю
Рефлексы DС17
[10d6] : 5 + 6 + 1 + 5 + 1 + 1 + 4 + 2 + 5 + 2 = 32
>> №54438  
>>54437
[1d20] : 7 = 7
>> №54439  
>>54438
Успех!
Шизя уворачивается.
[1d20] : 16 = 16
>> №54440  
>>54439
Молния уходит в небо
>> №54441  
Файл: 1606273634312.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
Кроулнобер читает заклинание защищаясь
DC19
[1d20] : 9 = 9 +10
>> №54442  
Файл: 1606273672199.jpeg (106.02 Кб, 400x679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.02
>>54441
Успех!
Элайт накладывает дименшион дор и исчезает.
>> №54443  
Файл: 1606274041149.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54442
"Ах ублюдок! Он сбежал!" - Моргейн выхватывает клинки и направляет на прихвостней: - "Где ваш босс, говорите, или я перережу вас как свиней".
Запугивание
[1d20] : 14 = 14 +10
>> №54444  
Файл: 1606274094511.jpeg (201.72 Кб, 800x1174) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.72
>>54442
пхахаха

обращаюсь ко всем зевакам, наблюдающим за битвой из таверны и окон своих домов

- вы все всё видели, этот трус бежал от меня быстрей той молнии, что ушла в небо, элайт больше не авторитет - разносите новость по всему порту, гоните его, насмехайтесь над ним, отныне он лох и звать его никак
>> №54445  
Файл: 1606274258323.jpeg (25.14 Кб, 640x1060) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
25.14
>>54443
14 + 11* = 25
[1d20] : 6 = 6 +7
[1d20] : 7 = 7 +7
[1d20] : 7 = 7 +7
[1d20] : 7 = 7 +7
>> №54446  
Файл: 1606274400890.jpeg (25.14 Кб, 640x1060) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
25.14
>>54443
"У него логово в подгорье, мы знаем его логово, только не убивайте, вы очень сильные, мы поняли, не будем обманывать" - бандиты наперебой галдят.
>> №54447  
>>54446
укажи мне на карте это место

и вот вам совет - идите ищите себе нового работодателя, этому конец
>> №54448  
Файл: 1606274705757.jpeg (25.14 Кб, 640x1060) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
25.14
>>54447
Бандиты объясняют вам примерный маршрут до логова Кроулнобера.
>> №54449  
Файл: 1606274819533.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>54448
"Сегодня идти нельзя туда, наши заклинания истощены, но затра с утра мы достанем его".
>> №54450  
>>54449
давай тогда вернёмся и отдохнём, в порту задерживаться не стоит, я то этих людей хорошо знаю, вон, смотри как засеменила половина зевак - побежали стучать своим крышам
>> №54451  
Файл: 1606275266255.jpeg (535.47 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
535.47
У менч был странный сон. Я отправилась в подземелье и нам противостояли змеелюды, лейтенант-адмирал разрыдался, крчал об оргах и роялях, затем я проснулась...
>> №54452  
Файл: 1606275354484.jpeg (605.07 Кб, 838x1401) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.07
Знать бы ещё что это за слова такие "орги" и "рояли".
>> №54453  
Файл: 1606275491154.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>54450
"Да, нам стоит вернуться в храм" - Моргейн идёт не спеша и придерживается главных дорог
[1d20] : 5 = 5
>> №54454  
>>54453
Тени крадутся за вами...
>> №54455  
Сейвим дневную тогда
>> №54456  
>>54451
Вероятно это пророческий сон от Тамары, вам следует быть осторожнее.
>> №54457  
Файл: 1606276180098.png (516.21 Кб, 800x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
516.21
>>54456
Йукаэн, как тебе вчерашние гости?
>> №54458  
>>54457
Извините отходил, через 15 мин чуть поведу вас немного.
>> №54459  
А Аи идет в подземелье или нет?

капча
>> №54460  
>>54459
Да, Вы стоите со всеми возле >>54187 А адмирал пошёл в разведку. Но личные квестики и диалоги мы смещаем по времени, поэтому ваш разговор вчера перед сном.
>> №54461  
Файл: 1606278383106.jpeg (85.22 Кб, 735x956) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
85.22
>>54457
"Они красивые, эльфийка вся такая царственная, так сладко говорит, даже не знаю что теперь думать, про них говорили много гадостей, но Формоза сказала что это её подруга и с едой она помогла. Мне кажется нам стоит ещё понаблюдать за ними. Если они притворяются, то их истинные лица непременно откроются в их действиях".
>> №54462  
Файл: 1606278464525.jpeg (3172.62 Кб, 4810x6424) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3172.62
>>544607
И что мне делать пока он в атсральной форме?
>> №54463  
Файл: 1606278569648.jpeg (2015.87 Кб, 1599x1029) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2015.87
>>54461
А тут другая проблема, я же не могу поставить дракона следить за ними задним числом, они же тогда должны были контеститься в стелсе.
>> №54464  
>>54462
Подождать чуть, он скоро вернётся.
>> №54465  
Файл: 1606278685436.jpeg (141.15 Кб, 1014x845) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
141.15
>>54462
Ждать. Игромеханически меня не будет минут 20-30 максимум.
>> №54466  
Файл: 1606278713782.jpeg (2130.70 Кб, 1200x2000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2130.70
Хотя у меня идея. Но мне нужно чтобы прояснили времена действий. Ваш сегодняшний замес был в когда относительно Аи?
>> №54467  
>>54465
Где там ваша считалка новая?
>> №54468  
>>54467
http://www.d20srd.org/extras/d20encountercalculator/
>> №54469  
Файл: 1606279052302.jpeg (137.47 Кб, 777x1087) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.47
Стоп, мы снова идём в унылые подземелья к страховинам, нежити и плесени? Ураа...
>> №54470  
>>54463
Они 3 раза телепортировались, однако дракон может доложить, что они были у лорда Нашера, получили 15 телег, 2 катапульты и 5 скорпионов с охраной, нагрузили их военным и походным снаряжением, затем продовольствием со склада в доках, затем часть груза сгрузили в доме, затем телеги уехали, а цели укрылись в доме. В дом будет лезть он?
>> №54471  
Файл: 1606279247637.jpeg (140.28 Кб, 977x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.28
>>54470
Не, у меня была другая гениальная мысль. Просто стратегический гений из десяти, Макиавеллиский ход, сам Талейран вырвется из ада и охуеет.
>> №54472  
Файл: 1606279390578.jpeg (115.30 Кб, 697x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
115.30
Мне нужен бант. И шоколад. Ну или что-то еще сладкое. И бумага. Еще чернил там и перо.
>> №54473  
>>54468
Значит считаем так - сначала ставим 1 член парти и максимальный лвл в парти у него на считалке, затем делим это ХР на участников в ручную, согласны?
>> №54474  
Файл: 1606279418620.png (46.77 Кб, 397x385) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
46.77
Просто намек.
>> №54475  
>>54474
Там надо ставить всех
>> №54476  
>>54475
Я всех и поставил. Я, Фиана, Астрид, Аи. Кто-то еще был?
>> №54477  
>>54476
Не надо в смысле, тьфу, >>54473 или вы так хотите считать?
>> №54478  
>>54477
А как еще его по вашему считать?
>> №54479  
Файл: 1606279910168.jpeg (67.59 Кб, 391x444) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.59
Так кохорты охуенно апнутся.

Ну если по вашему, то для начала вот так, а так всё правильно, вы проебал аларм и сделали оверхелминг энкаунтер, но вы жирные и бакланитесь на нём.
>> №54480  
>>54479
А второй ЕЛС 14 кто?..

А кто там че проебал я последние пару дней уже достаточно сказал.
>> №54481  
Файл: 1606280025317.jpeg (278.21 Кб, 1280x1606) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
278.21
Но я бы кстати все равно его выиграл, будь у меня 15 лвл.
>> №54482  
Файл: 1606280185750.jpeg (107.72 Кб, 650x920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
107.72
Ваш спор об экспе выглядит некрасиво и неприятно. И если вы хотите провести остаток ночи споря об этом, то я пойду смотреть аниме.
>> №54483  
>>54480
12 + 2 Святой

Вы вообще не подумали про ловушки и поймали глиф и аларм, щкчкх так то не может их видеть, у него нет класса в роге, это вы должны магию искать тогда уж если задуматься

>>54481
Вы и так могли выиграть если бы не распускали нюни, Аи бы баффнулась и в проходе бы оборонялись, диспелл грейтер один оставался.
>> №54484  
>>54482
Спрашивайте по слежке. В дом попытаетеь отправить дракона?
>> №54485  
>>54483
Аи же 10 лвл. 10+2=12.

С шулерами в карты играть такое.
>> №54486  
Файл: 1606280339883.jpeg (149.44 Кб, 714x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.44
>>54484
Нет же, мне будут нужны бант, бумага, чернила и сладости.
>> №54487  
>>54485
Ну это я туплю просто, спать пора идти.
>> №54488  
>>54486
Вы сможете заказать служанке это всё, но за отдельную плату, бумага и чернила есть в комнате, но не свиточные.
>> №54489  
Файл: 1606280552488.jpeg (1953.00 Кб, 1536x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1953.00
>>54488
Заказываю. Бумага подойдёт обычная.
>> №54490  
Файл: 1606281032882.jpeg (14.82 Кб, 195x302) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.82
>>54489
Делли приносит несколько разноцветных лент, упаковочную бумагу и восточную сладость орехи и сухофрукты вымоченные в патоке, подсушенные, спресованные и снова подсушенные, сладость уместна к чаю и в то же время сытна и калорийна, принесённого куска хватит на несколько человек. Он уже лежит в аккуратной коробочке из тонкой доски.
"Хозяка сказала 40 серебра за всё, я помогу упаковать".
>> №54491  
Файл: 1606281092057.jpeg (14.82 Кб, 195x302) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.82
>>54489
"Какой цвет?"
>> №54492  
Файл: 1606281249880.jpeg (442.08 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
442.08
>>54490
>>54491
"Спасибо, вот тебе 40 серебряков. И еще 4 на чай."
На утро, Аи идёт в данж. Свита бесполезная, так что пойдёт на кухню к Формозе славить Тамару. Йукаэн с зеленным бантиком на голове и конфетами должен будет полететь в поместье с бумажкой еще до того как будет светать.
"Дорогая леди Моргейн,
Мне бы сильно хотелось помочь вам в лесу. Поскольку Ваш лейтенант вызвал меня в деле к осаде, возможно имело бы смысл послать к Вам кого-то из моей свиты, но они недавно сильно пострадали, так что я пошлю их на кухни для помощи бедным. С Вами я оставлю своего дракона. Он в целом не доверяет чужакам, но Вы ему понравились так же, как и мне. Я более чем уверена, что молодой дракон из доблестной породы коей благоволит сам Бахамут будет Вам полезен. Примите эти сладости как жест доброй воли. Жду нашей триумфальной встречи у осажденного города.
Искренне Ваша,
Аи Аугмунддоттир"
>> №54493  
Файл: 1606281549000.jpeg (76.96 Кб, 761x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
76.96
Если разыграют карты верно, то получат полную поддержку со сторону инспекции. Да и бросок на обворожение там был что? 40?
>> №54494  
Файл: 1606281775926.jpeg (85.22 Кб, 735x956) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
85.22
>>54492
Йукаэн возвращается утром сытый и довольный: - "Леди Моргейн к сожалению нет, она отбыла телепортацией в лес, однако люди в доме были добры ко мне и взяли посылку, а затем вкусно накормили. Никаких чудовищ я не видел, зато там есть ангел и большой целестиальный лев, а ещё те сёстры-колдуньи, про которых болтают, они симпатичные и не выглядят бандитками, ну и те стражники, они вроде как на реабилитации, их всех леди Моргейн и капитан Лилль перевоспитывают от преступной жизни с разрешения Аарона Генда".
>> №54495  
Файл: 1606282011807.jpeg (9267.48 Кб, 2976x4209) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9267.48
>>54494
"Вот видишь Анжела? У них там даже ангелы есть, я думаю тебе есть чему поучиться у леди Моргейн, а не слушать всякий вздор на улицах. Да еще и перевоспитание преступников это же воплощение милосердия. Подумай об этом пока будешь помогать на кухнях."
А дракона я возьму тогда в данж.
>> №54496  
https://www.youtube.com/watch?v=sObyG9bTf5A
>> №54497  
Файл: 1606282222447.jpeg (271.49 Кб, 1200x1699) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
271.49
>>54495
"Политики бывают крайне скользкими, особенно столичные" - Анжела хмыкает: - "Говорят она протеже Арунсуна, а тот предал арфистов, об этом все в Сильвермуне судачат".
>> №54498  
Файл: 1606282280781.jpeg (67.43 Кб, 682x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.43
Мы теперь в данже?
>> №54499  
>>54498
Можем продолжать разведку, да.
>> №54500  
Адмирал, будем продолжать разведку, или вы спите?
>> №54501  
Файл: 1606283013897.jpeg (125.73 Кб, 859x665) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
125.73
>>54500
Я 5 часов назад проснулся после 12 часов беспробудного сна.
>> №54502  
>>54501
Коварненько.
>> №54503  
[1d20] : 17 = 17
>> №54504  
Файл: 1606283654787.jpeg (186.66 Кб, 1060x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
186.66
Ну мы остановились на том что я через потолок заглядываю в комнату с боссом.
>> №54505  
>>54504
Это в какую?
>> №54506  
>>54505
Ну которая правая после каморки с глифом.
>> №54507  
Файл: 1606283771213.jpeg (1797.94 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1797.94
>> №54508  
Файл: 1606283868335.jpeg (3882.69 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3882.69
Большой холл пустует
>> №54509  
Файл: 1606284017068.jpeg (2129.39 Кб, 2568x2568) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2129.39
>>54508
Наверх.
>> №54510  
Файл: 1606284153553.jpeg (625.70 Кб, 2804x2432) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
625.70
Хм, стоило бы в гроб заглянуть на самом деле, глифы не действуют раз энивей. Хотя это игра с огнем. Где как говорится тот Лили, который своим пассивно-агрессивным бубнежом меня бы отговорил.
>> №54511  
Файл: 1606284194379.jpeg (115.30 Кб, 697x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
115.30
>>54510
Да нет, давайте осмотрим и откроем.
>> №54512  
>>54511
Ну открыть то мы его откроем, но сперва надо понять спит там кто или нет. Я бестелесный и могу заглянуть посмотреть в него.
>> №54513  
>>54509
[1d20] : 19 = 19
>> №54514  
Файл: 1606284373156.jpeg (4386.79 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4386.79
>>54513
Пустой коридор
>> №54515  
>>54514
Это гроб в углу? Заглядываю в него.
>> №54516  
>>54515
Вы заглядываете внутрь и видите десятки аккуратно уложенных рядами скелетов.
>> №54517  
Файл: 1606284710325.jpeg (2437.14 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2437.14
>>54516
>> №54518  
>>54515
[1d100] : 61 = 61
>> №54519  
[1d4] : 1 = 1 +1
>> №54520  
Файл: 1606285308609.jpeg (4794.36 Кб, 3472x3336)
4794.36
Файл: 1606285309665.jpeg (18.84 Кб, 474x595)
18.84
>>54517
Два врейса
>> №54521  
Файл: 1606285402904.jpeg (2647.16 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2647.16
>>54520
А может быть я врейс?
>> №54522  
Хм, но похоже что тут небольшой всего лишь культ вампиров. Если в гробу в большом зале конечно не главный лежит, но вообще глиф мощный там стоял, значит у них как минимум 1 клерик есть 12+ уровня. Ну либо это змеи помогли, что тоже вероятно, учитывая отсутствие людей в плену.
>> №54523  
>>54521
[1d20] : 18 = 18
>> №54524  
>>54523
Не то бросаю
[1d100] : 3 = 3
>> №54525  
Файл: 1606285729386.jpeg (331.95 Кб, 1275x1791) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
331.95
Нет, вы то бросили.)
>> №54526  
Файл: 1606285746321.jpeg (61.33 Кб, 500x722) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
61.33
[1d4] : 3 = 3 +1
>> №54527  
Файл: 1606285963131.jpeg (5166.70 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5166.70
>>54526
4 ревенанта мёртвого леса
>> №54528  
Файл: 1606286034927.jpeg (2876.32 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2876.32
>>54527
>> №54529  
>>54528
[1d100] : 42 = 42
>> №54530  
Файл: 1606286414787.jpeg (130.04 Кб, 400x565) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
130.04
[1d4] : 4 = 4 +2
>> №54531  
Файл: 1606286594811.jpeg (5532.77 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5532.77
>>54530
6 Вайтов
>> №54532  
Файл: 1606286665603.jpeg (207.80 Кб, 706x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
207.80
Залипаю я что-то ребята совсем, доброй ночи всем.
>> №54533  
>>54532
Давайте, не пропадайте.
>> №54534  
Файл: 1606286827312.jpeg (2577.40 Кб, 2304x2854) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2577.40
>>54532
Сладких.
>> №54535  
Файл: 1606341304780.jpeg (141.57 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
141.57
Приветствую всех.
>> №54536  
Файл: 1606341441116.jpeg (103.42 Кб, 714x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.42
>>54535
Хаюшки.
>> №54537  
>>54535
Здравствуйте.
>> №54538  
Файл: 1606342913799.gif (2383.36 Кб, 600x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2383.36
>>54537
Мне кажется или это вы, Лилли?
>> №54539  
>>54538
Ну да и чё
>> №54540  
Файл: 1606344364951.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
>>54539
Рад вас видеть, а то я переживать даже начал, но раз всё в порядке - то и отлично.
>> №54541  
>>54535
Здрасьте
>> №54542  
>>54539
Ввести вас в курс дела кстати? Карта подземелий города и окрестностей готова.
>> №54543  
>>54542
Хз, мне не особо интересно.
>> №54544  
>>54543
Ну тогда скажу, что у вас переписывается спелл сегодня некромантский который вы хотели, а Моргейн будет заготавливать трупцы гигантов, жрицы вам десекрейтнут, а вы подымите. Ну и руины полны скелетами под завязку и прочей нежитью.
>> №54545  
Ну, как скажете.
>> №54546  
>>54545
И слуг вы себе призываете. Есть пожелания?
>> №54547  
>>54546
Нет никаких пожеланий. Я вообще не помню о чём речь, да и мне не важно особо. На ваше усмотрение пусть всё будет.
>> №54548  
Файл: 1606345996554.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>54547
Положитесь на меня, я продолжу волю вашего персонажа, будет желание опять поиграть - я всегда вас жду. Да и так я вас рад видеть очень.
>> №54549  
Ага.
Странно, что реакция такая, как-будто меня не было, а не вас. Ну да ладно.
>> №54550  
Файл: 1606346572352.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>54549
Осень кровь свернула по работе и по другим причинам, сплошной пиздец был, это да, но Адмирал говорил, что и вы пропали, а счас болезнь эта бродит, вот я переживал, что и вас зацепило, поскольку меня со всех сторон атаковало и по работе и в семье и это добавило нервозности, поэтому я рад, что всё в порядке.
>> №54551  
Адмирал много что говорил.
>> №54552  
А играть-то будем, или мне спать уйти
>> №54553  
Файл: 1606348390150.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>54552
Идите, я катаю по сетке в герои III с кентами, что-то решили катануть после замора.
>> №54554  
Файл: 1606349259571.png (125.61 Кб, 320x384) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
125.61
>> №54555  
Дугин разделяет дм-овскую точку зрения касательно существования в стародавние времена "цивилизации великой матери". Правда ещё он считает, что эта цивилизация ака феминизм вернулась начиная с Нового времени и принесла с собой науку, прогресс, материализм и атеизм.
>> №54556  
Дугин не антрополог.
>> №54557  
Файл: 1606368358064.jpeg (226.98 Кб, 2048x1397) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.98
Да и матриархат невозможен в принципе сугубо по физиологическим причинам: женщины слабее мужчин во всех отношениях, физически, интеллекутально и т.д. Если бы я еще мог поверить в матриархат в форме такой типичной восточной деспотии с обожествлением правителя и религиозным обоснованием его прав на правление, то в эти стародавние времена очевидно никаких развитых религозных обрядов развито не было, кроме может быть самых примитивных погребальных ритуалов и зачатков шаманизма, которых явно недостаточно чтобы убедить сильных мускулистых мужиков почему они должны следовать указанием слабой бабы, вместо того чтобы дать ей в рожу.
>> №54558  
https://www.youtube.com/watch?v=XamHdknh72o
>> №54559  
Хм, почему-то ощущение что я этот пост >>54557 уже когда-то писал.
>> №54560  
https://www.youtube.com/watch?v=6iSnBECFJSk
>> №54561  
Файл: 1606403858619.jpeg (233.62 Кб, 850x1202) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
233.62
Ты за осень дугинофанатом сделался?
>> №54562  
Не совсем.
>> №54563  
Всегда им был значит.
>> №54564  
Я не понял чем в Герметическом корпусе Ум отличается от Логоса, и пошёл курить гайды от Дугина. Так и не понял, но зато наслушался про либералов, ноомахию, святого Путина и прокси-войны.
>> №54565  
Файл: 1606406681565.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
>гермети́ческая филосо́фия — синкретическое[1] религиозно-философское[2], магико-оккультное[3], теософское[4] учение.
Звучит скорее как что-то про что можно почитать в кровати, чтобы крепче спалось. Я вот недавно читал про арианство и гностицизм. Вообще забавно, но 90% православных в России - это скорее всего ариане.
>> №54566  
Православные пишут, что це ересь.
>> №54567  
Файл: 1606425509921.jpeg (138.04 Кб, 788x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
138.04
Приветствую всех.
>> №54568  
>>54567
Здрасьте
>> №54569  
Файл: 1606426194227.gif (2318.64 Кб, 600x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2318.64
>>54557
Ну по идее у женщин было несколько козырей - тайна рождения; преемственность и наследование вследствие промискуитетных отношений и отсутствия отцовских прав на вышеозначенное и как следствие женского права собственности на большинство вещей вообще; хранение знаний и огня, родословной, культа предков-матерей и великой матери соответственно что в сумме давало жреческие полномочия и власть. Даже мозг самцов изначально был меньше, но вырос в массе за счёт ускоренного отбора во время охот и войн. Как раз войны и накопление собственности, рабов и военных сил у военных вождей - бывших лидеров охотников и привело к революции. Появились жрецы мужчины и мужские боги, а культ матери стал дробиться и умаляться, лишаясь различных основопологающих для социума и соответственно его контроля функций, и женские права тоже урезались как проигравшей стороны.
>> №54570  
>>54569
Я могу на каждый аргумент привести контр, но проще задать один вопрос: вы когда-нибудь видели чтобы из маменькиных сынков получались великие воины и охотники? Женщина может научить кидать копье, охотиться на мамонта, сражаться и убивать?
>> №54571  
>>54570
Ну в конечном итоге это и стало одной из причин падения, оставшиеся маменькины сынки и бабы уже не могли противостоять культуре воинов.
>> №54572  
>>54567
Здравствуйте.
>> №54573  
Сегодня тоже не играем?
>> №54574  
>>54573
Играем.
>> №54575  
Такая имба есть http://dndtools.org/spells/spell-compendium--86/energy-transformation-field--4443/
Что-то ещё было, но я уже не помню.

капча
>> №54576  
>>54575
Кстати ничёшная штука, забыл совсем про неё.
>> №54577  
Файл: 1606430246349.jpeg (124.66 Кб, 714x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
124.66
Что-то Аи нету, тогда курю и начинаем разведку.
>> №54578  
Файл: 1606430911367.png (5958.31 Кб, 2646x3679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5958.31
А по поводу арианства еще, читал где-то, по-моему даже на вики, что 90% вероятность что Русь принимала крещение скорее всего именно в арианство, по крайней мере фактически. Потому что ключевой тезис арианства это то что Иисус =/= Бог-отец, т.е. это две разные сущности, в то время как православие настаивает на триединстве бога, и что Иисус это ипостась Бога-отца. Но забавно что Святой дух появился пиздец как позже и никто внятно не может объяснить что это вообще такое, и в средние века религиозные споры на эту тему заканчивались тем что "блять молись триединому богу и не выебывайся сука".

Так вот если спросить среднего православного о том считает ли он что Иисус = Бог-отец, то скорее всего он ответит отрицательно, а значит по факту он арианствующий. Уот так уот.
>> №54579  
Файл: 1606432002693.jpeg (188.12 Кб, 859x1211) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
188.12
Начинаем?
>> №54580  
>>54579
Давайте.
>> №54581  
>>54531
>> №54582  
>>54581
Заглядываю в гроб в центральном коридоре.
>> №54583  
>>54582
Всё те же залежи аккуратно разложенных скелетов
>> №54584  
Файл: 1606432451772.jpeg (3059.20 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3059.20
>>54583
Проверяю верхнюю комнату.
>> №54585  
Но вообще раз в центре босса нет, то он либо наверху, либо нигде, и ячейка тут небольшая.
>> №54586  
[1d4] : 1 = 1 +1
[1d10] : 3 = 3
>> №54587  
[1d20] : 12 = 12
>> №54588  
Файл: 1606433088774.jpeg (5900.50 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5900.50
Два бал-лгуры общаются о своём и вы чувствуете присутствие в зале ещё 3 существ
>> №54589  
>>54588
Чего, блайндсайт не видит?
>> №54590  
>>54589
Ну вы знаете что есть
>> №54591  
Файл: 1606433220851.jpeg (3236.65 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3236.65
>>54590
>> №54592  
>>54591
[1d20] : 15 = 15
>> №54593  
https://www.youtube.com/watch?v=EvIdRkESMwU
>> №54594  
Файл: 1606433741585.jpeg (6240.41 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6240.41
Вы попадаете в молельный зал, однако он осквернён - статуя драконьего божества лишена головы, залита кровью, а символ змеи, нарисованный чёрной краской не оставляет сомнений в личности новых хозяев храма.
>> №54595  
Файл: 1606433853183.jpeg (3427.39 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3427.39
>>54594
Ну, драконы и змеи - сорта конечно известной субстанции.
>> №54596  
>>54595
Зал с каменными скамьями
>> №54597  
Файл: 1606434146304.jpeg (6328.96 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6328.96
>>54595
>> №54598  
Файл: 1606434209774.jpeg (3467.92 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3467.92
>>54597
>> №54599  
Файл: 1606434345451.jpeg (6454.41 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6454.41
>>54598
Лестница вверх
>> №54600  
Файл: 1606434506807.jpeg (3546.91 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3546.91
>>54599
Хм. Что-то мне подсказывает что там ничего интересного, но раз нахаляву - то проверить надо.
>> №54601  
Файл: 1606435119270.jpeg (7197.86 Кб, 3472x3336)
7197.86
Файл: 1606435120190.jpeg (74.99 Кб, 537x625)
74.99
Файл: 1606435120270.jpeg (703.69 Кб, 1920x1440)
703.69
>>54600
Вероятно вы видите контрольный пост юань-ти, два дозорных ящера странного вида и 2 гнезда полных маленьких змей
>> №54602  
Файл: 1606435328940.jpeg (3922.22 Кб, 3472x3336) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3922.22
>>54601
Хм, а почему здесь, ведь лестница наверх же в другом месте.
>> №54603  
>>54602
Вероятно это ход в сторону канализации если вы верно поняли доклад элементалей
>> №54604  
Значит тут нужно железную стенку поставить.
>> №54605  
>>54604
По лестнице будете подниматься?
>> №54606  
>>54605
Да, да, только сейчас хотел написать. А как она выглядит? Это по стелсу бы надо сделать, хоть глифы не действуют.
>> №54607  
>>54606
Обычная парадная каменная лестница, как будто на второй этаж здания
>> №54608  
[1d20] : 5 = 5
>> №54609  
Через пол поднимаюсь как-то. Или лучше потолок.
>> №54610  
[1d10] : 3 = 3
[1d4] : 2 = 2
>> №54611  
Файл: 1606436252550.jpeg (11.36 Кб, 270x255)
11.36
Файл: 1606436252603.jpeg (125.51 Кб, 900x640)
125.51
Файл: 1606436252696.jpeg (147.18 Кб, 463x528)
147.18
Вы подымаетесь на второй этаж и понимаете, что оказались среди погребённых в почву руин в огромной пещере, потолок которой уходит ввысь невидимый вам, однако возле дальней от вас стены вы видите очертания исполинской лестницы [1d20] : 10 = 10 , а недалеко от вас патруль из трёх ящеров и двух бар-лгур бродит по руинам
>> №54612  
Файл: 1606436317790.jpeg (11.36 Кб, 270x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
11.36
>>54611
На лестнице
[1d10] : 5 = 5 ящеров
>> №54613  
>>54612
Ну... карту надо какую-то.
>> №54614  
>>54613
сек
>> №54615  
Бандерлоги кстати блайндсайта не имеют, я проверил.
>> №54616  
Хотя у них есть си инвизибилити.
>> №54617  
Файл: 1606439937369.jpeg (1836.74 Кб, 2436x1786) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1836.74
>> №54618  
>>54617
Ну это ребус достойный. Давайте я сразу взлечу просто на третий уровень.
>> №54619  
Всё понятно?
>> №54620  
>>54619
Не особо, но не вижу зачем мне нужно что-то понимать.

Типа я сейчас на первом уровне где бродят 5 типов, передо мной лестница такая где по 3 типа сидят на каждом пролете. Ну и я просто взлетаю вверх до высоты 3 уровня.
>> №54621  
Держась разумеется вне лайн оф сайта бандерлогов.
>> №54622  
https://www.youtube.com/watch?v=xK5nFTQXbfY
>> №54623  
[1d20] : 19 = 19
>> №54624  
Интересно что было бы на 20. Секретный лагерь лоялистов?
>> №54625  
Файл: 1606440704671.jpeg (512.13 Кб, 1961x2077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
512.13
Вы без помех осматриваете третий уровень снаружи
>> №54626  
>>54625
Сложно. Черное - это помещения отделанные с потолком своим?
>> №54627  
Ну и которые я не вижу из-за этого.
>> №54628  
>>54626
Стена поднимается из площадки после первой лестницы и сливается с потолком. Ещё одно площадка с узкой лестницей имеет вход внутрь стены.
>> №54629  
>>54624
Эскейпд призонерс очевидно
>> №54630  
Файл: 1606441148598.jpeg (945.68 Кб, 1961x2077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
945.68
Ну давайте наугад на удачу.
>> №54631  
Держусь как можно выше если что.
>> №54632  
[1d20] : 16 = 16
>> №54633  
Файл: 1606441583058.png (602.15 Кб, 988x497) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
602.15
Коридор с фонтанами в виде дракончиков, странно но они ещё дают воду.
>> №54634  
Файл: 1606441605060.jpeg (611.39 Кб, 1961x2077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
611.39
>>54624
>> №54635  
Файл: 1606441674950.jpeg (1131.00 Кб, 1961x2077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1131.00
>>54634
>> №54636  
>>54635
[1d20] : 12 = 12
>> №54637  
Файл: 1606441966021.jpeg (630.58 Кб, 1961x2077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
630.58
Пара разлагающихся трупов, похоже не очень старые.
>> №54638  
Файл: 1606442084990.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>54637
А я их могу как-то внимательнее рассмотреть и прикинуть кем они были при жизни? Так-то у меня резурекшн есть возможность кинуть на них будет, если это интересные типы.

[1d20] : 20 = 20
>> №54639  
Файл: 1606442117432.jpeg (310.07 Кб, 1298x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
310.07
Изе.
>> №54640  
Файл: 1606442382894.jpeg (276.87 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
276.87
Давайте спать тогда ложиться, а то я работал сегодня, начинаю залипать что-то.
>> №54641  
>>54640
Давайте, отдыхайте.
>> №54642  
>>54638
Похоже это человеческие трупы в обрывках одежды, их лица искажены от агонии, ваш навык лечения позволяет предположить что они умерли от яда в процессе обращения юань-ти.
>> №54643  
трупам
[3d12] : 3 + 12 + 4 = 19 дней
>> №54644  
Файл: 1606442602166.jpeg (272.45 Кб, 2048x1706) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
272.45
>>54642
А одежда какая, нищенская или приличная? Нат 20 по идее.
>> №54645  
>>54643
[3d12] : 12 + 11 + 12 = 35 дней
>> №54646  
>>54644
Обрывки одежды горожанина
>> №54647  
Ну, на бюргеров переводить спеллы смысла нет.
>> №54648  
>>54647
Ну например они расскажут в городе что пережили, но похоже они всё равно слишком старые.
>> №54649  
>>54648
Резурекшн это 10 лет/кл. Да это бюргеры обычные, у них авторитет скромный. Будь это клерики Хелма - вот это было бы сильно.
>> №54650  
>>54640
А какие нынче в России перспективы касаемо выведения крупного рогатого скота с продажей на стейки? Вы вроде в смежных сферах крутитесь.
>> №54651  
Файл: 1606489210234.webm (3002.97 Кб)
>> №54652  
Файл: 1606489444785.jpeg (35.54 Кб, 684x379) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
35.54
>> №54653  
Файл: 1606492315258.mp4 (6729.94 Кб)
>> №54654  
А, цирк не просто приехал, но ещё этого залетуху-омегана прихватил. Правда он что-то ретировался в канаву с моим приходом.
>> №54655  
Файл: 1606548304307.jpeg (52.44 Кб, 640x480) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
52.44
>> №54656  
Чё? Я про этого типа >>54087
>> №54657  
Или он и так тут был и никуда не уходил? Я уже не помню кто тут куда когда уходил.
>> №54658  
Файл: 1606549672697.jpeg (547.11 Кб, 1156x1472) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
547.11
Зачем меня пинганули?
>> №54659  
Все уходили.
>> №54660  
>>54658
У Лили приступ токсикоманства с утра.
>> №54661  
Почему с утра? Он тянется со времён его первого появления тут.
>> №54662  
Я просто тред только сейчас одним глазом проскроллил.
>> №54663  
Файл: 1606549822545.jpeg (2015.20 Кб, 1518x2150) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2015.20
>>54660
Ну ладно, веселитесь тут.
>> №54664  
>>54663
Зря вы хрюкаете.
>> №54665  
Файл: 1606549940433.jpeg (233.62 Кб, 850x1202) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
233.62
>>54661
Пусть заканчивается.
>> №54666  
Это будет неоправданное окончание. Амикус Плато...
>> №54667  
https://www.youtube.com/watch?v=5UKqCF9R4uY
>> №54668  
Файл: 1606568874207.mp4 (19084.17 Кб)
>> №54669  
Секрет недовольства многими билдами, механиками и ситуациями в целом - это конфликт этики и эстетики.
>> №54670  
Файл: 1606578253928.png (139.77 Кб, 598x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
139.77
>> №54671  
Файл: 1606578645833.png (5776.61 Кб, 3885x5502) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5776.61
Великую Армению.
>> №54672  
Файл: 1606581386277.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
Приветствую всех.

>>54656
>>54657
Он сохранил интерес достаточно долго, не проявлял неадекватности и начал учиться играть, я ввёл его в сюжет. Нет необходимости или повода третировать его, и я попрошу вас этого не делать, не разводите биджовщину, вы же интеллигентный человек)

капча
>> №54673  
>>54672
Здравствуйте.
>> №54674  
Аргументы к интеллигентности только побуждают не соответствовать навязываемому архетипу. Да и чего вы этого микрочела за юбку прячете? Ну да ладно.
Расскажите про это >>54650 , если хотите и можете.
>> №54675  
Файл: 1606581943489.jpeg (223.37 Кб, 1636x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
223.37
>>54674
Ну теперь он игрок, я прячу всех игроков за юбку, когда их третируют, будут вас третировать - и вас спрячу.

Рынок мяса в большинстве своём под федералами или пиковыми, русака же мимокродила откармливают кредитами до рентабельности, могут даже по телеку показать - импортозамещает вот, а потом хозяйство выходит в + и его забирают околоткачёвские структуры или местный туз пик, без кормовой базы и крыши в это нет смысла лезть, по крайней мере в нашем регионе.
>> №54676  
>>54675
Меня не надо прятать. Я сам могу! Да и, к тому же, непонятно зачем вы его, позволив быть гудом, засунули в эту партию. Это уже конфликт не этики и эстетики, а просто палкоколёсица какая-то.

Ясн, бижух тоже самое сказал. Что-то тухло совсем в этом плане.
>> №54677  
Файл: 1606582839782.jpeg (456.39 Кб, 1028x1028) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
456.39
>>54676
Ну чтобы он злодейское гнездо слегка перетряс, а то у нас тут филиал даркхолда какой-то становится, а союз всё-таки добрая организация, к тому же его лидеры и тем более семь сестёр не дуры, появление такого персонажа сюжетно логично в этом плане, другие члены союза стараются узнать об изменяющемся балансе и контролировать его направление.

Ну если выбрать сегмент, который пока не централизован, то можно попытаться, например кролики, это сегмент поменьше, чем остальной скот и у федералов пока выпал, к тому же кроликам легче организовать кормовую базу и плодятся они быстрее, но требуют более индивидуального и тщательного ухода, чем за курицей на птицеферме, поэтому фермер может ворваться в кролиководство мне кажется, особенно если высадит пару-тройку гектар капусты/свеклы и неликвид пустит на корма.
>> №54678  
Файл: 1606582854985.png (858.44 Кб, 1000x1459) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
858.44
>бижух тоже самое сказал
Колесо сансары совершило оборот?
>> №54679  
>>54677
Он "перетрясёт" его только потому что нельзя убивать других ПС, а иначе он бы уже диднт килл химселф.

Плохо представляю себе кроличьи фермы. С быка-то кайнд оф 40к выходит, а с кроликов сколько? Это при том, что надо ещё персонал оплачивать, чтобы самому фермерством этим не заниматься. Да и у говядины преимущество в том, что она популярность в Китае набирает и, соответственно, рынки сбыта появляются. Хз, по-моему кроличье мясо не особо актуально.
>>54678
Ктож виноват, что этот шиз всюду протекает.
>> №54680  
Файл: 1606583695352.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
А почему говядину, а не свиней? К свинине требования не такие жесткие, абы какая говядина не стейки не пойдет, там нужно очень хорошее производство+персонал, который заботиться коровах-быках будет. Свинина это сало, бекон, буженина, ребрышки, там ничего особенного не надо в плане кволити контроля. Да и со свиньями забавнее возиться.
>> №54681  
Ну и свинина если на то пошло в китае популярнее. Вроде бы, надо загуглить чтобы точно.
>> №54682  
>>54680
Муслимы не едят свинину, а значит и спрос меньше.
>> №54683  
Файл: 1606583904468.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>54679
Ну нет, как вы себе представляете смерть посланника Алустриель без свидетелей, да ещё чтобы тела не было для воскрешения/опроса, тогда уже кто-то из семи приедет, и не одна, к тому же Моргейн подчиняется Лаэрал через Тель-Кииру и получив прямой приказ найти убийцу - она бы искала, я поэтому и ввёл его с этой позиции, к тому же религия Валдарамас и её союзнические отношения с Алустриэль и Сильвермуном, а также сельскохозяйственная деятельность и последующая благотворительность продовольствием сделали всё логически обоснованным и практически неизбежным по дальнейшему развитию. Если Моргейн это интерес Уотердипа, то Аи это интерес Сильвермуна.

>>54680
До первой свиньи с вертолёта в районе) Накопилось поголовье - сбросят чумную с вертолёта, если район отдалённый, ну ли с тачки если близко, затем свинину изымут за копейки в лучшем случае, и типа сожгут, но она вся пойдёт в оборот, это жи классика с 10х
>> №54684  
Ну ясн, госмонополии ебут как обычно.
>> №54685  
Файл: 1606583950770.png (101.58 Кб, 1000x725) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.58
>>54682
Ну это как минимум спорно. Говядина дорогая, свинина это промежуточное звено, тем более какой там объем потребления мяса в мулисмских странах? Что-то подсказывает что минимальный, т.к. они нищие помойки.
>> №54686  
>>54683
>как вы себе представляете
Легко.
>> №54687  
>>54686
Ну это может поставить под угрозу принятие статуса Моргейн на следующем саммите, вот и подумайте, что произойдёт с тем, кто ей помешает осуществить общественное признание дома Лейлитар. Лаэрал просто скажет, что Келбен отзывает поддержку, пока оргейн не докажет свою непричастность, например, а Алустриэль пообещает свою в случае нахождения убийцы. Такое убийство это вызов власти высоких лордов, поэтому обязательно будет найден разгребальщик этого дерьма, которого сделают крайним, и сдаётся мне это будет майор подразделения, которое проверяли.
>> №54688  
>>54687
Это лучший сценарий по сравнению с таким же, но произошедшем по причине кляуз школогуда.
>> №54689  
Файл: 1606586540321.webm (1122.76 Кб)
>>54688
Ну пока не на что кляузничать, Моргейн в целом благоприятное впечатление произвела, улики мы все компрометирующие скрыли более-менее, если ему не придёт в голову заявиться 14 ночью к башне и увидеть, как отбывает это:
>> №54690  
Файл: 1606586634999.jpeg (23.46 Кб, 316x304)
23.46
Файл: 1606586635070.jpeg (7.06 Кб, 179x281)
7.06
Файл: 1606586635096.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
|1й взвод каменщиков| Знамя Лейлитар с символом кирки и №1:

Инициатива:+2

Багбир-офицер [99|99]|А:+12/+7 У:+7 или А:+7/+2 У:+3 |AC20/19|Will+4 Fort+5 Ref+5|
0|6|Ray of frost/Acid splash/Read magic/Detect magic/Message
I|6|True strike/Shield/Blade of blood

Багбир-клирик [77|77]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC20/19|Will+6 Fort+8 Ref+5|
Ребьюки 3
0|5|Cure minor wounds x5/
I|4+1|Bless х2/Shield of faith/Cure light wounds|Magic weapon|
II|3+1|Elation/Bull's strength/Cure moderate wounds|Invisibility|

Багбир-каменщик №1 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №2 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №3 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №4 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №5 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №6 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №7 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №8 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №9 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №10 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|

|2й взвод каменщиков| Знамя Лейлитар с символом кирки и №2:

Инициатива:+2

Багбир-офицер [99|99]|А:+12/+7 У:+7 или А:+7/+2 У:+3 |AC20/19|Will+4 Fort+5 Ref+5|
0|6|Ray of frost/Acid splash/Read magic/Detect magic/Message
I|6|True strike/Shield/Blade of blood

Багбир-клирик [77|77]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC20/19|Will+6 Fort+8 Ref+5|
Ребьюки 3
0|5|Cure minor wounds x5/
I|4+1|Bless x2/Shield of faith/Cure light wounds|Magic weapon|
II|3+1|Elation/Bull's strength/Cure moderate wounds|Invisibility|

Багбир-каменщик №1 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №2 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №3 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №4 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №5 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №6 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №7 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №8 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №9 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №10 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|

|3й взвод каменщиков| Знамя Лейлитар с символом кирки и №3:

Инициатива:+2

Багбир-офицер [99|99]|А:+12/+7 У:+7 или А:+7/+2 У:+3 |AC20/19|Will+4 Fort+5 Ref+5|
0|6|Ray of frost/Acid splash/Read magic/Detect magic/Message
I|6|True strike/Shield/Blade of blood

Багбир-каменщик №1 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №2 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №3 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №4 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №5 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №6 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №7 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №8 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №9 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №10 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
Багбир-каменщик №11 [81|81]|А:+8 У:+3 или А:+6|AC21/19|Will+4 Fort+6 Ref+4|
>> №54691  
Файл: 1606586711339.jpeg (23.46 Кб, 316x304)
23.46
Файл: 1606586711380.jpeg (18.21 Кб, 250x291)
18.21
|1й взвод стрелков| Знамя Лейлитар с символом лука со стрелой и №1:

Инициатива:+2
Багбир-офицер [99|99]|А:+12/+7 У:+7 или А:+7/+2 У:+3 |AC20/19|Will+4 Fort+5 Ref+5|
0|6|Ray of frost/Acid splash/Read magic/Detect magic/Message
I|6|True strike/Shield/Blade of blood

Инициатива:+5
Багбир-стрелок №1 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №2 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №3 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №4 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №5 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №6 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №7 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №8 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №9 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №10 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|

|2й взвод стрелков| Знамя Лейлитар с символом лука со стрелой и №2:

Инициатива:+2
Багбир-офицер [99|99]|А:+12/+7 У:+7 или А:+7/+2 У:+3 |AC20/19|Will+4 Fort+5 Ref+5|
0|6|Ray of frost/Acid splash/Read magic/Detect magic/Message
I|6|True strike/Shield/Blade of blood

Инициатива:+5
Багбир-стрелок №1 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №2 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №3 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №4 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №5 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №6 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №7 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №8 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №9 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №10 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|

|3й взвод стрелков| Знамя Лейлитар с символом лука со стрелой и №3:

Инициатива:+2
Багбир-офицер [99|99]|А:+12/+7 У:+7 или А:+7/+2 У:+3 |AC20/19|Will+4 Fort+5 Ref+5|
0|6|Ray of frost/Acid splash/Read magic/Detect magic/Message
I|6|True strike/Shield/Blade of blood

Инициатива:+5
Багбир-стрелок №1 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №2 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №3 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №4 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №5 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №6 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
Багбир-стрелок №7 [81|81]|А:+7 У:+2 или А:+7 У:+2|AC20/21|Will+1 Fort+6 Ref+8|
>> №54692  
Файл: 1606586875373.jpeg (64.03 Кб, 600x480)
64.03
Файл: 1606586875432.jpeg (118.53 Кб, 702x1139)
118.53
|Взвод неудержимых| Знамя Лейлитар с символом навершия осадного тарана:

Инициатива:+5
Тролль-говноед №1 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №2 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №3 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №4 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №5 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №6 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №7 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2
Тролль-говноед №8 [252|252]|А:+21/+16/+11 У:+16 или У:+11|AC24/26|Will+6 Fort+21 Ref+6|
Ярость 2

|Взвод неуловимых| Знамя Лейлитар с символом скрещенных арбалета и короткого меча:

Инициатива:+11

Тролль-ассассин №1 [208|208]|А:+11/+6 У:+6 и А:+11 У:+2 или А:+14 У:+1|AC27/26|Will+7 Fort+14 Ref+14|
I|3|True strike x1/Sniper shot x2/

Тролль-ассассин №2 [208|208]|А:+11/+6 У:+6 и А:+11 У:+2 или А:+14 У:+1|AC27/26|Will+7 Fort+14 Ref+14|
I|3|True strike x1/Sniper shot x2/

Тролль-ассассин №3 [208|208]|А:+11/+6 У:+6 и А:+11 У:+2 или А:+14 У:+1|AC27/26|Will+7 Fort+14 Ref+14|
I|3|True strike x1/Sniper shot x2/

Тролль-ассассин №4 [208|208]|А:+11/+6 У:+6 и А:+11 У:+2 или А:+14 У:+1|AC27/26|Will+7 Fort+14 Ref+14|
I|3|True strike x1/Sniper shot x2/

Тролль-ассассин №5 [208|208]|А:+11/+6 У:+6 и А:+11 У:+2 или А:+14 У:+1|AC27/26|Will+7 Fort+14 Ref+14|
I|3|True strike x1/Sniper shot x2/
>> №54693  
Файл: 1606586945328.jpeg (249.21 Кб, 1366x768)
249.21
Файл: 1606586945484.jpeg (135.77 Кб, 815x1080)
135.77
Файл: 1606586945620.jpeg (57.74 Кб, 736x663)
57.74
|1й взвод берсеркеров| Знамя Лейлитар с сиволом секиры и №1:

Инициатива:+5

Орт [108|108]|А:+13/+8 У:+7 или У:+5 или А:+9/+4 У:+3|AC23/25/22|Will+5 Fort+11 Ref+7|
Ярость 2

Ортаг [93|93]|А:+12/+7 У:+7 или У:+5 или А:+8/+3 У:+3|AC23/25/22|Will+5 Fort+11 Ref+7|
Ярость 2

Багбир-герой №1 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №2 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №3 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №4 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №5 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №6 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №7 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №8 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №9 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №10 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
Багбир-герой №11 [63|63]|А:+9 У:+6 или У:+4 или А:+6|AC20/22|Will+1 Fort+9 Ref+5|
Ярость 1
>> №54694  
Файл: 1606587017902.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1606587017987.jpeg (117.27 Кб, 784x1019)
117.27
Файл: 1606587018113.jpeg (92.21 Кб, 540x751)
92.21
Файл: 1606587018181.jpeg (564.54 Кб, 1209x2000)
564.54
|Хранительницы опочивальни| Знамя Лейлитар с символом шатра:

Инициатива:+3

Акла [88|88]|А:+8 У:+3 или А:+7|AC24/21|Will+7 Fort+10 Ref+7|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5/
I|4+1|Bless/Shield of faith/Cure light wounds х2|Bless|
II|3+1|Elation/Bull's strength/Cure moderate wounds|Shield other|

Хранительница №1 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №2 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №3 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №4 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №5 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №6 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №7 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №8 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №9 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
Хранительница №10 [33|33]|А:+4 У:+2 или А:+5|AC20/22|Will+2 Fort+4 Ref+6|
>> №54695  
Файл: 1606587057226.jpeg (364.42 Кб, 1920x2716)
364.42
Файл: 1606587057866.jpeg (90.40 Кб, 828x1471)
90.40
|Плеть| Знамя Лейлитар с символом кнута

Инициатива:+4
Дейдра [73|73]|А:+7 У:+3 или А:+7|AC23/20/18|Will+9 Fort+8 Ref+8|
Ребьюки 4
0|5|
I|4+1|
II|4+1|
III|2+1|

Инициатива:+3

Жрица Ловиатар №1 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №2 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №3 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №4 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №5 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №6 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №7 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №8 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds x2|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №9 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds/Desecrate|Bull's strength|

Жрица Ловиатар №10 [44|44]|А:+5 У:+2 или А:+5|AC18/16|Will+6 Fort+6 Ref+3|
Ребьюки 4
0|5|Cure minor wounds x5
I|4+1|Bless/Cure light wounds x2/Shield of faith|Protection from chaos|
II|3+1|Elation/Cure moderate wounds/Desecrate|Bull's strength|
>> №54696  
Файл: 1606587128153.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1606587128370.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
Файл: 1606587129034.jpeg (76.60 Кб, 550x778)
76.60
|Пламя| Знамя Лейлитар с символом пламени:

Инициатива:+5
Эландра [98|98]|А:+8/+3 У:+1 или А:+10 У:+1 ТА:+14|AC18|Will+11 Fort+8 Ref+8|
0|4|/Read magic x2/Search magic x2
I|7+1|/Mage's armor х3/Shield/Ray of enfeeblement x2/Unseen servant|Ray of enfeeblement|
II|6+1|/Cat's grace x2/Glitterdust/See invisibility/Darkvision x2|Command undead|
III|6+1|/Haste х2/Flame arrow x4|Ray of exhaustion|
IV|5+1|/Charm monster x2/Fear x2/Animate dead|Animate dead|
V|4+1|/Mindfog x2/Telepatic bond x2|Symbol of pain|
VI|3+1|/Dispell magic greater/Heroism greater/Desintegrate|Create undead|
VII|2+1|/Empowered Maximized Enervation x2|Finger of Death|

Инициатива:+4
Йоланда [91|91]|А:+9/+4 У:+3 или А:+8|AC27/25/23|Will+10 Fort+9 Ref+9|
Ребьюки 5
0|(6)
I|(6+1)
II|(4+1)
III|(4+1)
IV|(2+1)

Мистик Ловиатар №1 [28|28]|А:+3 У:+1 или А:+4|AC13|Will+4 Fort+3 Ref+3|
0|4|Mending x4
I|5|Mage's armor/Shield/Ray of enfeeblement x3/
II|3|Scorcher ray/Sonic weapon/Invisibility/

Мистик Ловиатар №2 [28|28]|А:+3 У:+1 или А:+4|AC13|Will+4 Fort+3 Ref+3|
0|4|Mending x4
I|5|Mage's armor/Shield/Ray of enfeeblement x3/
II|3|Scorcher ray/Sonic weapon/Invisibility/

Мистик Ловиатар №3 [28|28]|А:+3 У:+1 или А:+4|AC13|Will+4 Fort+3 Ref+3|
0|4|Mending x4
I|5|Mage's armor/Shield/Ray of enfeeblement x3/
II|3|Scorcher ray/Sonic weapon/Invisibility/

Мистик Ловиатар №4 [28|28]|А:+3 У:+1 или А:+4|AC13|Will+4 Fort+3 Ref+3|
0|4|Mending x4
I|5|Mage's armor/Shield/Ray of enfeeblement x3/
II|3|Scorcher ray/Sonic weapon/Invisibility/

Мистик Ловиатар №5 [28|28]|А:+3 У:+1 или А:+4|AC13|Will+4 Fort+3 Ref+3|
0|4|Mending x4
I|5|Mage's armor/Shield/Ray of enfeeblement x3/
II|3|Scorcher ray/Sonic weapon/Invisibility/

Мистик Ловиатар №6 [28|28]|А:+3 У:+1 или А:+4|AC13|Will+4 Fort+3 Ref+3|
0|4|Mending x4
I|5|Mage's armor/Shield/Ray of enfeeblement x3/
II|3|Scorcher ray/Sonic weapon/Invisibility/
>> №54697  
Файл: 1606587204056.jpeg (100.73 Кб, 600x833)
100.73
Файл: 1606587204135.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1606587204610.jpeg (205.92 Кб, 669x950)
205.92
Файл: 1606587204706.jpeg (358.40 Кб, 649x1100)
358.40
Гости:

Саммлитта [125|125]|А:+11/+6 У:+4 или А:+9|AC24/22|Will+11 Fort+11 Ref+7|
Ребьюки 5
0|(6)
I|(5+1)
II|(5+1)
III|(3+1)
IV|(3+1)

Инвинтиния [144|144]|А:+21/+16/+11 У:+5|AC20/18|SR19|Will+17 Fort+12 Ref+16|

Талала [91|91]|А:+9/+4 У:+3 или У:+1|AC20/18|SR19|Will+10 Fort+7 Ref+4|
Darkness 1/Fairie fire 1/Dancing lights 1
Ребьюки 5
Репауки 5
0|(6)
I|(6+1)
II|(4+1)
III|(4+1)
IV|(2+1)

Аунбрин [48|48]|А:+4 У:+4 или У:+1|AC19|SR17|Will+3 Fort+5 Ref+11|
Darkness 1/Fairie fire 1/Dancing lights 1
Песня барда 5
0 Тир/Поиск Магии/Поиск яда/Чтение магии/Сопротивление/Знать направление/Призвать инструмент х3
I Тир/Быстрое отступление/лечение лёгких ран/Тревога/Зачаровать персону х4
II Тир/Героизм/Невидимость/Звуковое оружие х3

Лардж демонический паук [36|36]|А:+4 У:1д8+3 или А:+4|AC14|Will+1 Fort+5 Ref+4|
Паутина 30фт х8

Лардж демонический паук [36|36]|А:+4 У:1д8+3 или А:+4|AC14|Will+1 Fort+5 Ref+4|
Паутина 30фт х8

Хьюдж демонический паук [36|36]|А:+8 У:2д6+6 или А:+4|AC16|Will+2 Fort+8 Ref+5|
Паутина 40фт х8

Зомби-багбир №1 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|
Зомби-багбир №2 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|
Зомби-багбир №3 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|
Зомби-багбир №4 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|
Зомби-багбир №5 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|
Зомби-багбир №6 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|
Зомби-багбир №7 [90|90]|А:+8 У:+5|AC19|Will+5 Fort+2 Ref+2|

Гхаст №1 [60|60]|А:+7 +5/+5 У:+5 У:+2|AC19|Will+6 Fort+1 Ref+4|
Гхаст №2 [60|60]|А:+7 +5/+5 У:+5 У:+2|AC19|Will+6 Fort+1 Ref+4|
>> №54698  
Вагон №1 |60|10|30|30|30|30|{4409 lbs}:
Лёгкая баллиста 400 lbs
боеприпасы к баллисте x100 600 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x14
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x14
{1980 lbs}

Вагон №2 |60|10|30|30|30|30|:
Лёгкая баллиста 400 lbs
боеприпасы к баллисте x100 600 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x14
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x14
{1980 lbs}

Вагон №3 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Бочка муки 340 lbs
Бочка 30 lbs x3
Бочка воды 390 lbs x4
{2290 lbs}

Вагон №4 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Тент на 4х 40 lbs
Окорок 400 lbs
Бочка муки 340 lbs
Бочка пшена 350 lbs
Бочка гороха 360 lbs
Бочка солёной капусты 420 lbs
{2210 lbs}

Вагон №5 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Тент на 4х 40 lbs x2
Сборная стрелковая площадка на дерево х20 }100 lbs
Эльфийская подвесная палатка х20 }20 lbs
Арбалетный болт х1000 }100 lbs
Стрела х1000 }100 lbs
Бочка пшена 350 lbs
Бочка гороха 360 lbs
Бочка солёной капусты 420 lbs
{1840 lbs}

Вагон №6 |60|10|30|30|30|30|:
Лёгкая мангонель 2000 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x5
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x5
{2350 lbs}

Вагон №7 |60|10|30|30|30|30|:
Лёгкая баллиста 400 lbs
боеприпасы к баллисте x100 600 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x14
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x14
{1980 lbs}

Вагон №8 |60|10|30|30|30|30|:
Лёгкая мангонель 2000 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x5
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x5
{2350 lbs}

Вагон №9 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Тент на 4х 40 lbs x2
Сборная стрелковая площадка на дерево х20 }100 lbs
Эльфийская подвесная палатка х20 }20 lbs
Арбалетный болт х1000 }100 lbs
Стрела х1000 }100 lbs
Бочка муки 340 lbs
Бочка овса 190 lbs х2
Бочка соли 490 lbs
{1910 lbs}

Вагон №10 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Бочка муки 340 lbs
Бочка пшена 350 lbs
Бочка гороха 360 lbs
Окорок 400 lbs x2
{2150 lbs}

Вагон №11 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Бочка пшена 350 lbs
Бочка 30 lbs x3
Бочка воды 390 lbs x4
{2300 lbs}

Вагон №12 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Бочка воды 390 lbs х4
Бочка овса 190 lbs х4
{2230 lbs}

Вагон №13 |60|10|30|30|30|30|:
Тент-павильон 300 lbs
Бочка воды 390 lbs х3
Бочка овса 190 lbs х4
{2230 lbs}

Вагон №14 |60|10|30|30|30|30|:
Лёгкая баллиста 400 lbs
боеприпасы к баллисте x100 600 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x14
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x14
{1980 lbs}

Вагон №15 |60|10|30|30|30|30|:
Лёгкая баллиста 400 lbs
боеприпасы к баллисте x100 600 lbs
Боеприпасы к мангонели картечь 30 lbs x14
Боеприпасы к мангонели валун 40 lbs x14
{1980 lbs}
>> №54699  
Файл: 1606587497980.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
Все деньги всрал на них, но зато вроде внушительно получилось
>> №54700  
Файл: 1606587718619.jpeg (308.16 Кб, 880x880) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
308.16
Тл как водится др.
>> №54702  
>>54701
>>54701
>>54701

Перекат кстати пора.


Пароль:

Стили: [Futaba] [Neutron] [Photon] [Silver] [Yoko]
Яндекс.Метрика
[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]