[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Скрыть тред
№48740   closed
Файл: 1596834502282.png (280.18 Кб, 730x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
280.18
Прeдыдущий тред: >>48011

Тематические вики и полезные сайты:
http://wiki.aerie.ru/wiki/
http://nwn.wikia.com/wiki/Main_Page
https://www.dandwiki.com/wiki/
http://www.d20srd.org
https://www.eilistraeeschampions.com
>> №48742  
Файл: 1596835444967.webm (351.00 Кб)
На ночь глядя и перекат...
>> №48743  
Файл: 1596835499769.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>>48742
Ну потому что когда я усну перекат будет делать некому и вы будете до упора сидеть в том треде.
>> №48744  
Файл: 1596835582884.webm (1374.63 Кб)
>>48743
Да я счас сам усну скоро, конфетки вот доем.
>> №48745  
>>48744
Ну вы рано или поздно проснетесь, а я 99% буду спать в это время.
>> №48746  
Хватит спать.
>> №48747  
Файл: 1596835935587.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>48745
Завтра меня скорее всего в гараж с утра замотает, кстати.
>> №48748  
>>48747
И надолго?
>> №48749  
Файл: 1596836492552.mp4 (2342.33 Кб)
>>48748
В теории до вечера
>> №48750  
Файл: 1596837178496.jpeg (216.64 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
216.64
>>48749
А на практике на весь день.
>> №48751  
Файл: 1596837786585.jpeg (120.99 Кб, 712x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
120.99
Доброй ночи всем.
>> №48752  
Снотворное бы купить какое, но все нормальные только по рецепту.
>> №48753  
>>48751
Пока.
>> №48754  
Удалось заснуть вроде как, может даже не свалюсь опять днем. Впрочем, дма все равно не будет.
>> №48755  
https://www.youtube.com/watch?v=mBb0etb3qhI
>> №48756  
Файл: 1596886871493.png (168.70 Кб, 575x446) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
168.70
Обпиваемся.
>> №48757  
Зря.
>> №48758  
Чому зря
>> №48759  
Это не по-христиански.
>> №48760  
Чому это? Это как раз по христиански. Иисус воду в вино превращал. Диакон Кураев в своей книге про буддизм и христианство отмечал насколько христианство радостная религия.
>> №48761  
К тому же у меня много всего этого осталось. Не выливать же.
>> №48762  
Оставить для потомков винтаж.
>> №48763  
Файл: 1596893968440.jpeg (463.10 Кб, 800x1131) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
463.10
Потомкам запрещено пить.
>> №48764  
https://www.youtube.com/watch?v=_C4yhD6EdUQ
>> №48765  
Во второй редакции был скаллтрап на 3 тире - ловушка без капа дамага.
>> №48766  
Кстати и у дроу было 50% спелл резиста и он применялся так же и на хил т.е. клерик дроу мог с 50%-ым шансом сдать хил в ср.
>> №48767  
Кстати ещё, если судить по 2е книжке, тогда тебе не давали по абилити пойнту каждые 4 левела. Т.е. для смертного человека 18 силы - это натуральный предел, а андеды могут выйти на 19. Хм, в принципе эта механика даже логична весьма.
>> №48768  
Файл: 1596896651699.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>2e
Еще 1е вспоминать начните.
>> №48769  
Ну а чему бы не поглядеть? Некоторые 2е мануалы хорошо задизайнены.
Да и мне нравится эта тема с максимум 18 силы.
Хотя у нас, конечно, гомеплай совсем другого уровня благодаря чизовому обмазу.
>> №48770  
Сила непонятно как скалируется. То есть обычный тип это 10 силы. 16 силы - типа силач уже солидный. А у меня вот 30 силы под всеми бафами, получается я натурально спейсмарин-терминатор, который может поднять лендрейдер и протащить его. А на деле то как это выражается-то? Неясно.
>> №48771  
>>48770
Ну... выражается дополнительными уроном и атакой? Ну и чеками разными на силу.
>> №48772  
>>48771
Ну этого мало очевидно.
>> №48773  
Ну смотря по каким меркам. Чего было бы не мало?
>> №48774  
Файл: 1596898226291.jpeg (259.74 Кб, 900x891) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
259.74
Не знаю, чтобы я мог людей поднимать и об колено ломать.
>> №48775  
Забавно т.к. это арт-пример кровосиси с 19 силы в мануале по рейвенлофту.
Ну, технически сила помогает грапплить, а граппл это что-то как раз из такого рода.
>> №48776  
>>48775
Ну помогает, но в граппле особо урона не идет, особенно с полным дайсом хп.
>> №48777  
Ну тащемта да. Для грапплов нужен биар ворриор с блэк блад культистом, чтобы грапплить и откусывать лицо купдегрейсом.
>> №48778  
А челы с 20 консты регенерируют по 1 хп в 6 раундов. Чем больше консты, тем больше реген.
>> №48779  
Дм срегенерировал в обратную сторону.
>> №48780  
Паладосы в двойке раз в неделю могут лечить болезни за каждые пять левелов.
Почему паладины такой отстой? Хотя... там Карсомир всё же есть в перспективах, но сам класс так себе.
>> №48781  
Лорды доменов в Рейвенлофте автоматически знают/чувствуют местонахождение любого паладина в своём домене.
>> №48782  
Злыдням в Рейвенлофте играть забавнее и опаснее, чем гудами потому что любое злодейство делает д100 чек и если выпадает 100, то силы Рейвенлофта обращают внимание на PС и сперва подкидывают ему разных бафов к статам, за которые он расплачивается разными визуальными дебафами, которые дропают его харизму в диалоге с кем-нибудь. Впрочем, эти дебафы могут быть как эджи крутыми, типа светящихся глаз в темноте, так и шизой, типа необходимости ежедневно жрать кости, постоянно что-нибудь рвать, злодейски хихикать и выть на луну. Ну а дальше по накатанной. Там тебе могут левел дополнительный дать, спелл-лайки, иммунитеты, но ты становишься всё более монструозным злыднем с маниакальными желаниями чего-нибудь спиздить, яростью на любой намёк на оскорбление. А на пятой стадии вообще раздвоение личности и новый теймплейт рейвенлофтского существа на выбор. Эта личность ещё на 2д6 дней контроль над телом захватывает и пипоклаунит. Ну а на шестой стадии тебя окончательно прописывают в Рейвенлофте. Ты получаешь домен в 2 мили и сидишь там без возможности вылезти (если ты не чад, типа Векны). PC уже ВСЁ и переходит как нпс под командование дм-а, который уже окончательно создаёт из него нового лорда Рейвенлофта.
>> №48783  
Вон дм на 6 стадии видимо. Домен в гараже получил.
>> №48784  
Файл: 1596913128707.jpeg (247.07 Кб, 1000x1187) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
247.07
Приветствую всех.

>>48780
Паладинов боялись пережирнить в двойке, тем более что у них спелллист был не свой, а клерика, просто без высоких тиров помоему, к тому же в 1 не было палладинов, поэтому переживали, что жирный будет, как мне кажется.
>> №48785  
>>48784
Здрасьте
>> №48786  
>>48784
Здравствуйте.
Ну паладинов так и не сделали сильными.
>> №48787  
>>48786
Ну смотря для чего, соркопалладин весьма сильный так-то будет, особенно с мистриными халяв фитами, это не блэкгардиться через три пизды колено и 5 фитов.
>> №48788  
>>48787
Соркопал - это всего-лишь чизовый мультикласс, а сам паладин слабоват по своим плюшкам и его эстетика слабо в них выражается.
>> №48789  
Файл: 1596915145549.jpeg (101.10 Кб, 662x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.10
>>48788
Ну даже чисто палладин на драгонмаунте с копьём и дивайн сакрифайс на 5д6 абсолютного дмга уже гораздо круче говноваров или говноварваров так-то.
>> №48790  
>>48789
Ну технически файтеру ничего не мешает конём обзавестись и влиться фитами в копьё.
>> №48791  
>>48790
Ну конь и дракон несколько разные весовые категории.
>> №48792  
>>48791
Ну паладину как маунт вархорс даётся.
>> №48793  
>>48792
Есть фит на драгон маунта, он ещё в 3й редакции появился по сути.
>> №48794  
>>48793
Ну драконов выдавать - это пипоклаунство. Хотя технически и файтер может с драконом договориться.
>> №48795  
>>48794
Ну это не то немного, там в итоге какая-нибудь сраная драгоннель будет без бонусов спешл маунта.
>> №48796  
>>48795
http://dnd.arkalseif.info/feats/draconomicon--92/dragon-steed--3255/index.html
>> №48797  
>>48796
Table 3–15: Dragon Special Mount Availability
Paladin Level Dragon (Maximum Rider Size)
9th Dragonnel (M)
11th Spiked felldrake (M)
12th Gold, wyrmling (S)
13th Bronze, very young (S)
14th Silver, very young (S)
16th Gold, very young (M)
18th Bronze, young (S)
19th Silver, young (S)
20th Gold, young (M)
>> №48798  
>>48797
19th–20th +8 10 +4 9 Spell resistance
>> №48799  
>>48798
Т.е. на 20 лвле это
Kacdaninymila: Female young adult gold dragon; CR
14; Huge dragon (fire); HD 20d12+100, hp 230; Init +0; Spd
60 ft., swim 60 ft., fly 200 ft. (poor); AC 27, touch 8, flat-
footed 27; Base Atk +20; Grp +38; Atk +28 melee (2d8+10,
bite); Full Atk +28 melee (2d8+10, bite), +23 melee (2d6+5,
2 claws), +23 melee (1d8+5, 2 wings), +23 melee (2d6+15,
tail slap); Space/Reach 15 ft./10 ft. (15 ft. with bite); SA
breath weapon, crush, frightful presence, spell-like abilities,
spells; SQ alternate form, blindsense 60 ft., damage reduc-
tion 5/magic, darkvision 120 ft., immunity to fire, magic
sleep effects, and paralysis, low-light vision, spell resistance
21, vulnerability to cold, water breathing; AL LG; SV Fort
+17, Ref +12, Will +16; Str 31, Dex 10, Con 21, Int 18, Wis
19, Cha 18.
Skills and Feats: Bluff +8, Concentration +23, Diplomacy
+15, Disguise +14, Escape Artist +20, Handle Animal +14,
Heal +15, Hide –8, Intimidate +22, Jump +32, Knowledge
(local) +17, Listen +24, Ride +12, Search +24, Sense Motive
+24, Spellcraft +14, Spot +24, Swim +34; Flyby Attack,
Heighten Breath, Hover, Power Attack, Recover Breath,
Tempest Breath, Wingover.
Breath Weapon (Su): 50-ft. cone, 10d10 fire, Reflex DC
25 half (or higher if heightened); or 50-ft. cone, 5 Str, Forti-
tude DC 25 negates (or higher if heightened).
Crush (Ex): Area 15 ft. by 15 ft.; Small or smaller oppo-
nents take 2d8+15 points of bludgeoning damage, and must
succeed on a DC 25 Reflex save or be pinned.
Frightful Presence (Ex): 150-ft. radius, HD 19 or fewer,
Will DC 24 negates.
Spell-Like Abilities: 3/day—bless. Caster level 5th.
Spells: As 5th-level sorcerer.
Sorcerer Spells Known (6/7/5; save DC 14 + spell level):
0—detect magic, flare, light, mending, prestidigitation, read magic;
1st—magic missile, protection from evil, shield of faith, true strike;
2nd—darkness, resist energy.

+ 2HD ещё
>> №48800  
Дракономикон васянский.
>> №48801  
>>48800
Ну хз, зато с ним палладин намного опаснее всяких варов.
>> №48802  
>>48801
Ну он не сам опаснее, а благодаря дракону.
>> №48803  
>>48802
Ну это такая же часть билда как фамильяр кастера или пет друида, просто полностью реализованная.
>> №48804  
Такие типы благодаря высокому уровню чиза больше в нашу компанию вписываются, чем в заурядный Фаэрун.
>> №48805  
>>48804
Ну для нашего уровня чиза ему надо ещё засоркиться и взять теургик маунт)
>> №48806  
>>48805
И кросскаст мистрин.
>> №48807  
>>48805
Ну да наверное. Мы, конечно, цирковая команда.
>> №48808  
>>48807
Ну это как бы всё объясняет, с такими способностями неудивителен успех парти. Так сказать новое поколение героев, с которыми всякие унылые РС не сравнятся. Тогда то, что регион Невервинтера начинает крутиться вокруг нас становится логичным.
>> №48809  
>>48808
Ну, само появление таких клоунов необъяснимо. Вместо нормальных людей какой-то непонятный намешанный чиз по билдам вместе с отсутствием оснований для этого чиза и заурядными личностными качествами.
Да и вон как контрмера какие-то земляные штуковины появились, которые наверняка смотрелись бы странно в повседневности.
>> №48810  
Ну вы может и цирковая, а я нормальный
>> №48811  
>>48810
Не, у нас все цирковые. Кроме нпс мб.
>> №48812  
>>48811
Все, да не все
>> №48813  
>>48812
Все из PC.
>> №48814  
>>48809
Почему странные? Моргейн и Шизя схожие по силе плутосорки, поэтому притянулись в самом начале, за исключением того, что Моргейн уйдёт в религию и возьмёт БГ, а Шизя в шпионство и возьмёт Ансин сиера, вы потомок нетерильцев и можете делать необычные вещи с плетением, а Адмирал балуемый клерик Сиаморф.
>> №48815  
>>48813
Не
>> №48816  
>>48814
Моргейн пипоклаунский котёл из престижей через пень-колоду со всякими альтернатив сорсами и маунтами фамильярами. Шизоид вообще соответствует тому, что написано на упаковке.
У нас всё Халруаа потомки нетерильцев и сами нетерильцы. Чёта они персистить таймстопы не могут, равно как и Ларлох с Аумвором. Безосновательно балуемый жалкой демидеити. Что-то у сопартийца Миднайт, который стал главой её церкви, нет никаких персистов, тюрнов и тд, а Адмиралу выдали.
>> №48817  
>>48809
Почему пипоклаунский? Это естественный набор сорка - ученик дракона, естественный для миликастера абджурант чемпион, да и БГ сорки часто берут, особенно злые.
Сьюн лохушка и домены у неё говно, к тому же у неё полно клириков, а у Сиаморф мало, поэтому она и может выдать чиз престижи без особых усилий или грантнуть персисты.
>> №48818  
Каких ещё тюрнов? Может и есть, откуда тебе знать, ты билды их видел? А если и нет, то они просто до выхода кдива их делали, кто виноват что кроме Тордеков никого в рулбуках нет.

Престижи у меня не сырные, а обычные весьма
>> №48819  
>>48817
К тому же плут владеет рапирой изначально, а ельф ещё и мечом/длинным луком, что естественно открывает путь к абджурант ч.
>> №48820  
>>48816
Ну может вы потомок младшего брата Карсуса, который тут ебнулся недалеко)
>> №48821  
Файл: 1596920524649.jpeg (252.90 Кб, 825x1170) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
252.90
Кстати Ловиатар походу эльфка-бэйнит в прошлом, что многое бы объяснило тоже.
>> №48822  
>>48817
Ага, альтернатив сорсы, драконы, блэгкварды, дисайплы, да-да-да. Сорки обычно берут сорков, а плутосорки плутосорков. Без чиза с фитами.
А чего Сьюн-то? Он же опрокинул Сьюн и стал Миднайт молиться, а Миднайт мягко говоря не лохушка в плане павер левела. Да даже с Сьюн Сиаморф и близко не стояла.
>>48818
Ну, в те времена он был клериком 2е, но даже до своей смерти от цирика никакого чиза не выдавал. Обычные престижи не персистят снихуя.
>>48820
Карсус тоже не персистил таймстопы.
>> №48823  
>>48822
Так у меня персисты не от престижей идут, а от фитов.
>> №48824  
>>48822
Это просто усиление взаимосвязей в рамках билда, сорковская харизма, фамильяр и способность к касту используются для комбинированного усиления, на мой взгляд наоборот такие фичи естественны, тем более с учеником дракона, т.е. билд просто усиливает свою связь с драконами и разноображивает арсенал сорка за счёт знаний спеллов БГ.
>> №48825  
>>48823
Ну я не говорил, что пипоклаунскость заключается только в престижах.
>> №48826  
>>48825
Нет ты сказал что обычные престижи не персистят нихуя. А я говорю что престижи тут не причем.
>> №48827  
>>48826
Ну обычные клерики не персистятся нихуя.
>> №48828  
>>48827
Все клерики персистятся с выходом кдива, это кор механика вообще их.
>> №48829  
>>48828
Если все клерики могут персистится за счёт тёрнов, значит это всратый мануал. Да и нигде ты не найдёшь персистящихся клериков в мире.
>> №48830  
>>48829
Так ты кроме тордеков никого и не найдешь.
>> №48831  
>>48830
Так и не надо их находить т.к. Тордек-то и не пипоклаун.
>> №48832  
Файл: 1596922679470.jpeg (162.28 Кб, 1493x1600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
162.28
Вообщем такие замуты с престижами и фитами - ацтой. Будьте как Тиакс клериками-плутами.
>> №48833  
Файл: 1596923271657.jpeg (119.02 Кб, 935x859) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
119.02
>>48832
Не, сложносоркоплут это в крови, как магма течёт по нашим венам.
>> №48834  
>>48833
Тем более у клериков спеллы говно, ни звукового оружия, ни громового копья, ни божественной жертвы, ни трустрайка, ни врейсстрайка, ни снайпершота.
>> №48835  
>>48833
Нигде таких сорков не было и у вас быть не должно.
>> №48836  
>>48835
Сами боги очковали и убивали детей с подобными задатками, но Ловиатар взрастила одну такую и теперь мир содрогнётся.
>> №48837  
>>48834
Ну Тиакс, конечно, не образец хорошего сочетания классов. Это я утрировал. Хотя у той же Имоэн классический плут 8-10/визард действительно как пример может пойти. Без чиза.
>> №48838  
>>48836
Богам незачем очковать т.к. им даже драться не нужно чтобы вас убить так скозати.
Мне не нравится вся эта тема с избранностью.
>> №48839  
>>48837
Ну говно же, вообще не сравнить по вариативности с плутосорком.

>>48838
Это если без шаблонов, а вот если 40 лвл, избранный ловиатар полужракон полуфиенд, то придётся и подраться.
>> №48840  
>>48839
>жракон
)
>> №48841  
>>48839
Такого рода вариативность - это показатель чиза.

Вы не можете драться с деити. У них альтер реалити. Они просто вас сотрут и всё.
>> №48842  
>>48841
Не на всех планах, выбирать неморфируемый план, дёргать туда деити и пиздить тряпками, хули эти вароклерики сделать смогут нормальному билду.
>> №48843  
Файл: 1596924007663.webm (1122.76 Кб)
>>48842
>> №48844  
>>48842
Ага, обязательно. Прост сотрётесь и всё.
>> №48845  
>>48844
Ну как бы у меня есть сбасброски так то, а для моего билда 50 это нормальное значение на 40 лвлах.
>> №48846  
>>48845
Так что придётся попыхтеть им стираючи.
>> №48847  
>>48845
Так изменение реальности не подразумевает спасбросков. Просто хоп и вас нет.
Да и никто ещё так не убивал богов в истории, так что предпосылок к этому нет.
>> №48848  
>>48847
Помоему есть, сейчас посмотрю.
>> №48849  
Файл: 1596924640850.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
Зависит от деити. Против грейтер и срелних деити шансов нет, там всегда естественные двадцатки на все. Полубогов - можно, почему нет, но у них там тоже свои приколы есть.
>> №48850  
У большинства полубогов тащемта покровители есть рангами повыше.
>> №48851  
>>48849
Ну то всё равно не крит, т.к. в 3,5 ещё подтверждение для крита, так что пошли они на хуй, будет просто 20 считаться цифровое, а на крит и обязательное попадание будет роллиться.
>> №48852  
>>48851
Вы там не наглейте уже. У них естественная 20 на все. На крит да там отдельно пишется роллить надо, остальное все натуральное попадание.
>> №48853  
Файл: 1596924937474.jpeg (147.57 Кб, 1000x832) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.57
>>48852
Душить божков
>> №48854  
Ну и они в целом бессмертны.

As a greater deity, Cyric automatically receives the best possible result on any die roll he makes (including attack rolls, damage, rolls, and saves). He is immortal.
>> №48855  
У интермидейт деити там все примерно тоже самое пишется, только послабее и циферки поменьше, но у них тоже всегда 20.
>> №48856  
Дм вообще поехал как цирикист какой-то. Вот что чизобилды делают.
>> №48857  
В паверсах и пантеонах какие-то странные статы, типа АС -2 и т.д.
>> №48858  
>>48857
Это звучит как 2е, если забыть, что -2 всё-таки маловато для деити.
>> №48859  
В аднд чем меньше ас, тем лучше.
>> №48860  
>>48858
А это она и есть судя по тому что выпущена в 1997.
>> №48861  
Да там Бэйн мертв в описаниях, Ияхту Звим еще есть и т.д.
>> №48862  
Файл: 1596925636406.jpeg (212.66 Кб, 1349x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
212.66
Вообще учитывая что у Сиаморф настоящего храма-то и нет нигде, одни только часовенки, на открытие полноценного храма должны вообще все церковники будут приехать. А еще вдвойне забавно что мне предъявить никто в церкви не сможет за то что мне ловиатарские пробляди таскают материалы, т.к. там двадцатОчка вылезла на реакцию Сиаморф.
>> №48863  
Ты кинь её реакцию на андедоводство.
>> №48864  
Файл: 1596925775977.png (8.73 Кб, 506x41) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
8.73
>>48863
>> №48865  
Это не реакция на андедоводство.
>> №48866  
>>48856
Дя, хочу пвп эпическое)

Смотрю вот Сьюн, вполне реально её воткнуть аватар на 40, альтер реалити это виш с увеличенным DC, а дивайн бласт это рейндж тач, копалка её не пробьёт спеллмантл, и придётся ей пиздить меня кулачком, тач атака пробиваемая вполне.
>> №48867  
>>48866
Вам никто не даст деити убить. В том числе другие деити.
>> №48868  
>>48866
48DC, смешно
>> №48869  
>>48867
Бэйн прикроет)
>> №48870  
Хотя, конечно, это смехуёчки, надо пиздить красную рыцаря и домены её забирати, Сьюн потом уже ;...;
>> №48871  
Файл: 1596926194499.jpeg (23.63 Кб, 800x430) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.63
>командовать андедами это не андедоводство
>>48869
У Сьюн на подсосе Тир и Латандер.
>> №48872  
>>48870
За красного рыцаря вам уже Темпус будет почки отбивать, он к ней как к дочери относится.
>> №48873  
>>48872
Пришла пора осиротеть, хули война не мать родна.
>> №48874  
>>48873
Или Ванадрию замачить, но её хуй выманишь на Фаэрун
>> №48875  
>>48873
Вас Ловиатар сама прибьет чтобы в лишние войны не втаскиваться бесперспективные.
>> №48876  
Файл: 1596926386347.jpeg (128.58 Кб, 719x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.58
(Дьявольский смех)

>>48875
(
>> №48877  
>>48865
Пропустил, ну вообще command yes, значит есть отрицательный ребьюк и управление нежитью.
>> №48878  
>>48876
Ну вы вообще перед каждой такой затеей должны с Фзоулом консультироваться по логике.
>> №48879  
>>48878
Фзоул бэйнит, прямого подчинения церкви Ловиатар церкыи Бэйна нет, а вот у Ловиатар надо консультироваться 100%.
>> №48880  
Богоубийства - это нелепица. Не одобряем такое, хотя это в стиле вашего чизообмаза.
>> №48881  
>>48879
Фзоул наместник Бэйна на Фаэруне, вы, а так же все остальные церкви вассальных божеств его должны слушаться во всем.
>> №48882  
>>48880
Ну для 40 лвлов это легитимная тема компании, в мануале есть приключение с остановлением демидеити.

>>48881
Хуй знает, мне даже в книгах такое не попадалось, а вот про параллельную иерархию да.
>> №48883  
>>48882
Ну хызе. Вы ваще этакий чозен богоубийца.
>> №48884  
>>48882
Ну, неподчинение ему - это неподчинение лично Бэйну.
>> №48885  
А Бэйн как бы известен своей толерантностью к непослушанию.
>> №48886  
>>48883Ну это не конкретно для меня, а просто общая тема в эпик кампании на бросок д100

>>48884
Ну что не запрещено - то разрешено) Вот если запретит, то будем думать.
>> №48887  
А у этих ловиатаровцев, которые в башню заявились, можно купить шмотки для нежити? И у той этой самой есть комманд и криейт андед в спеллбуке?
Почему ловиатарцы вообще безмозглыми андедами пользуются? Они же не чувствуют боли. У них же тёрки с Велшаруном на эту тему, не?
>> №48888  
Ну по мануалу в храмах ловиатар есть спец должности для кастеров - мистики и главный мистик, Эландра по руллбуку главный мистик некромант 14

Есть, криэйт, комманд и анимейт.
>> №48889  
>>48888
Ну... а причём тут должности в храмах?
Норм, хоть у неё есть. Правда переписывать по дню на спелл - это мда хех кек.
>> №48890  
>>48889
Ну если на должности некромансер, значит это неспроста мне кажется, если бы был конфликт, то редакторы бы не ставили вараянт на нежить, а ставили другой какой-то.
>> №48891  
>>48890
Ну арканские некромансеры в основном на оффенсив некромантии специализируются, а не на нежити.
>> №48892  
>>48891
Хуй знает, зачем тогда он меняет бонус фиты на апгрейд нежити создаваемый?
>> №48893  
>>48892
Ну для создания андедов наверное. Впрочем, визарды всё равно хуже клериков в этом.
>> №48894  
>>48893
Ну как раз для этого есть клерики в храме, они ребьюкнут мелкую нежить и кол-во существенно увеличится, к тому же они дессекрейтят, что удваивает HD тех, кого Эландра создаёт криэйтом, в итоге им весьма логично юзать нежить, злое мировоззрение, некромант, клериковские плюхи.
>> №48895  
>>48894
анимэйтом*
>> №48896  
>>48894
Ну тут вопрос религиозных догм скорее, чем логичности.

У визардов, собсна, комманд андед вместе с чейном позволяют вне хд лимита держать кучу нежити несколько дней.
>> №48897  
>>48896
Прямых запретов я не видел на это, а моральные страдания по этому поводу злые божества вряд ли испытывают.
>> №48898  
>>48897
Ну тут скорее суть в том, что страдания такие андеды не испытывают, а это всё, что нужно Ловиатар.

У арканистов ещё такое есть, но... ТАКОЕ.
http://dnd.arkalseif.info/spells/spell-compendium--86/ghoul-gauntlet--3903/index.html
>> №48899  
Файл: 1596930593033.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
У Лили совсем кукуха совсем того на почве запретительства нежити всем кроме Велшаруна/Цирика/Оркуса.
>> №48900  
Ну у Ловиатар тёрки с Велшаруном на почве андедов. Тут ДРУГОЕ дело совсем.
>> №48901  
Да Велшарун это никто, полубожок с двумя клериками, та баба вообще наверное одна из двух жриц его на Севере.
>> №48902  
Какая разница кто или никто. Тут речь даже не о нём идёт.
>> №48903  
>>48898
Вообще есть прецедент исторический по превращению королевы-главы церкви в нежить, если бы Ловиатар сильно горевала по этому поводу, то такое вряд ли бы случилось

>>48900
Почему тёрки-то должны быть не пойму, Ловиатар же не призывает и не руководит, а клир других злых богов призывает тоже, вон у Бэйна даже собственные типы нежити есть.
>> №48904  
>>48903
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Yenandra_Hazm%27cri
>> №48905  
>>48903
>>48904
Собственно это позволило мне связать воедино линию Эландры, если она ученица одной из мистиков Йенандры, то вполне нормально для неё придерживаться дамбратских канонов королевы-жрицы и служить королеве в качестве мистика.
>> №48906  
>>48905
Тем более Эландра, Йоланда это дамбратские имена женские, что нихуёо на их происхождение намекает.
>> №48907  
Файл: 1596932040852.jpeg (828.26 Кб, 1254x1771) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
828.26
А еще здесь рояль в кустах, сейчас я вам сыграю.
>> №48908  
Файл: 1596932161217.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>48907
Ну что было, вот у вас было непрописанный сын, что я и взял, как в этом случае что было для меня - некромансер 14 с дамбратским именем в храме Ловиатар, главный мистик и покровитель/спонсор храма.
>> №48909  
Файл: 1596938834072.jpeg (228.35 Кб, 797x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.35
Что-то задремал, доброй ночи всем.
>> №48910  
Пока.
>> №48911  
Файл: 1596960644638.png (1725.55 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1725.55
А что тут происходит? Написано ДнД 3.5, я слышал что-то про это, но играл только 4ку и 5ку.
>> №48912  
Файл: 1596960909717.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>48911
Ну, пытаемся играть в днд когда мастер приходит, что тут еще может происходить. В свободное время просто чатимся.
>> №48913  
Файл: 1596962724992.png (1127.70 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1127.70
>>48912
Только 3.5? Что насчет других систем?
>> №48914  
Файл: 1596962857042.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>>48913
Только 3.5, но даже она в общем не совсем у нас чистая, у нас довольно солидное хоумбрю. Четверка кал общепризнанный, пятерку мастер не любит.
>> №48915  
Файл: 1596962935235.png (1180.47 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1180.47
>>48914
А помимо ДнД? Как играете?
>> №48916  
Файл: 1596963515321.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>48915
Что помимо? Играем, ну кидаем кубаны, пишем что делаем, тут же обсуждаем. Я бы конечно забанил ООС-чат во время игры, но тогда кроме меня тут играть никто не будет.

[1d20] : 10 = 10
>> №48917  
Да, надо бы забанить ООС во время сессии, это я хорошо сейчас придумал.
>> №48918  
Файл: 1596964667183.png (1139.60 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1139.60
>>48916
Так у вас форумный формат?
Помимо ДнД. Есть же другие игры, может у вас еще что в почете.
>> №48919  
>>48918
Ну да, скорее имиджбордный. Ну нам тут в днд бы поиграть, из других игр настольных ничего, за лор вахи перетираем регулярно. Ну и в целом старые игры бывает обсуждаем, ну как старые, нулевых.
>> №48920  
Файл: 1596964926521.png (1440.30 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1440.30
>>48916
Не думали о войсчате и кубиках в рол20?
>> №48921  
>>48920
Точно нет, ето не про нас.
>> №48922  
Файл: 1596965107019.png (1552.57 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1552.57
>>48921
А играете вы где именно? Прямо тут?
>> №48923  
>>48922
Прямо тут
>> №48924  
Файл: 1596965879953.png (1321.48 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1321.48
>>48923
И как оно? Вы собираетесь в одно время и пишите свои заявки? Где почитать?
>> №48925  
>>48924
Ну как, 2,5 года уже гоняем. Нет у нас супердлинная кампания, это уже типа хобби. Мастер приходит - играем, не приходит - ну не играем, это довольно скверная часть процесса. Нет серьезных анкет-заявок не надо, достаточно сказать кем хочешь играть, остальное дм будет уже думать как в кампанию встроить.
>> №48926  
Файл: 1596966359897.png (2037.88 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2037.88
>>48925
Какая ужасная неорганизованность.
>> №48927  
>>48926
Это да, но дм человек занятой
>> №48928  
Файл: 1596966631652.png (1552.57 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1552.57
>>48927
Я бы мог предложить поводить, но явно не ДнД и не бордовский формат.
>> №48929  
Файл: 1596967520962.jpeg (463.64 Кб, 1179x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
463.64
>>48928
Предложение конечно интересное, но тут несколько разочаровывающих моментов будет - нас немного (не считая дма двое, есть конечно третий еще, но его можно в принципе и не считать), мы играем давно уже вместе и вряд ли в чью-то пользу эту игру забросим, плюс опыта игры в войсе нет ни у кого.
>> №48930  
Файл: 1596967906653.png (1442.98 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1442.98
>>48929
Не большая проблема, +2 это то, что я бы назвал нужным. +3 было бы идеально, а вот 4-5 стало бы перебором. Предлагать что-то забрасывать я не стану, будет ваш ДМ, ну у меня будут выходные, не будет, значит я развлекусь.
>опыта игры в войсе нет ни у кого.
Кто-то же когда-то начинал без опыта. По сути должно быть тоже самое, вы говорите что делайте и мастер выдает что случилось на основе кубов. Форумные имеют тенденцию иметь множество описаний, но голосовые проходят быстрее.
>> №48931  
Файл: 1596968060921.jpeg (149.26 Кб, 1024x626) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.26
>>48930
Нет я то лично параллельно был бы не против поиграть, попробовать днд в войсе, но за остальных я говорить не могу.
>> №48932  
Файл: 1596968223553.png (952.12 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
952.12
>>48931
ДнД я знаю только пятую. Еще на день рождения подарил своему мелкому брату корник 5ки. Хороший подарок, ты даришь корник и уже не думаешь о будущих подарках, можно просто дарить саплаи. Ну или Некрон.
>> №48933  
>>48932
Ну я вот пятерку вообще не знаю, вот прям вообще. Как бы еще одна проблема так сказать.
>> №48934  
Файл: 1596968489587.png (1440.30 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1440.30
>>48933
5ка это красота в простоте. Там просто максимальный ноубрейн. Можно конечно пытаться идти в имбу через мультикласс, но я никогда не понимал этого поиска полома.
Да и я больше по Тёмной Ереси, Миру Тьмы, ГУРПСу. Последняя моя любимая система.
>> №48935  
>>48934
Ну, а мы вот тут 3.5 как раз полюбили за возможность делать максимально сложные и имбалансные билды. Кто в пятерке то сильный, клерики там хоть норм?
>> №48936  
Файл: 1596968811692.png (1005.33 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1005.33
>>48935
Не знаю, мы когда решили упоролись и я был сорком-милишником в хэви, а второй милишник был клерик с двуручной алебардой. Вроде неплохо стриг фраги. Хотя я бы играл клериком-хилером который даже атаки не выдает (может, но не выдает).
>> №48937  
Файл: 1596969254950.gif (190.34 Кб, 128x128) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
190.34
>>48936
>клериком-хилером
У нас в 3.5 за такое убивают нахуй.
>> №48938  
Файл: 1596969558342.png (1569.76 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1569.76
>>48937
А как же ролеплейный аутизм?
>> №48939  
>>48938
Ну я готов ролеплеить только клерика Цирика. Того Цирика который еще бог убийств, без этого дурацкого реса Баала.
>> №48940  
Файл: 1596971154463.png (1753.07 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1753.07
>>48939
Насилие решает все проблемы?
>> №48941  
>>48940
Ну скорее сила решает все проблемы.
>> №48942  
Файл: 1596972638916.png (1374.22 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1374.22
>>48941
Я так ваху играл, мой харизматичный вольный торговец решал все проблемы силовым мечом и инквизиторской розетой.
>> №48943  
Файл: 1596972777070.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
>>48942
Ну я в настолке вахи не разбираюсь вообще. Там же вроде ебенячьих человечков надо собирать в армии и красить, зачем там харизма.
>> №48944  
Файл: 1596972802127.png (224.51 Кб, 512x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
224.51
Ля какой душнила появился. Почти как тот, которого из трапоконфы сюда заманили.
Чел, здесь не Чикатилло и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть.
>>48935
Мне не нравится.
>> №48945  
Файл: 1596973168632.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>>48944
Нормальный тип, чего ты воняешь как обычно.

Не нравится потому что ты чизик, который кроме Тордеков никого не признает.
>> №48946  
Файл: 1596973229614.png (1320.09 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1320.09
>>48943
Так там есть настольная рпг.
>>48944
Ну вот в душнилы записали.
>> №48947  
>>48946
Это местная цундере, он на всех кидается.
>> №48948  
Файл: 1596973463411.png (1707.87 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1707.87
>>48947
Ну бывает.
Тебе не знакома Тёмная Ересь?
>> №48949  
>>48945
Та я понел, что такие типы уже стали нормой. Тут, в принципе, сыглы.

Вообще-то Тордек как раз-таки чад который превозмогает опасности несмотря на свою всратую сборку, а ты вёрджин в чизобилде с персистами таймстопов. Да и помимо Тордеков есть сильные персонажи без каких-либо пень-колодных фитов и престижий. Вон того же Эдвина в балдурычах просто облизывают т.к. высокоинтовый специалист конжурер.
>>48946
Не спроста-с.
>>48947
Это враньё и совпадение. Предыдущий чел тоже был душнилой, что я сразу и заметил. Специалист в дивинейшоне в деле так скозати.
>> №48950  
Вот Азусочка бы не душила. Лизь-лизь.
>> №48951  
Файл: 1596974090007.jpeg (211.63 Кб, 1250x1250) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
211.63
>>48949
Нормальный он был.

Так это не пень колодные, а это стандартный набор клерика, то что все книги с персонажами вышли после Кдива - чья вина? Ну и на то они в конце концов неписи, а не РС.
>>48948
Нет, я вообще в настолке вахи не шарю. Слышал про некромунду че-то, про вольного торговца, про спейс халк. Но именно что слышал только.
>> №48952  
Нет, он был ацтой.

Чел, история не знает клериков, которые персистили бы тайм стоп или амф, который не действует на них одних. Да и PC - это те же неписи, только за которых играют-с. Ну... в том смысле, что когда PC умирает или вон на 6 стадию в Рейвенлофте переходит ты выбираешь нового PC. Во втором случае ещё старых PC остаётся, но в виде нпс под руководством дм-а. Я это к тому, что пс в плане билдов не должны отличаться от нпс.
>> №48953  
Файл: 1596975774661.png (1440.30 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1440.30
>>48951
Это одна из знакомых мне систем. Там есть несколько серий: аколиты инквизиции, вольные торговцы, спейс марины и хаоситы. Вроде как был саплай чтобы играть таусятами. В теории можно играть ТЭ и орками на службе у людей. Очень сомнительных людей. Если в лоре шаришь, то всё должно быть относительно понятно. В отличие от ДнД там очень высокий уровень смертности, игровая сессия идёт от 15 минут до пары часов.
>> №48954  
>>48952
Кому это они "не должны"? Фитов навалили в саплиментах? Навалили. Брать можно? Можно. Ну и все вопрос закрыт, то что ты такой комбинации не видел в рулбуках где персонажей делали на отъебись - это явно не проблема игрока который может комбинировать что хочет и как хочет.
>>48953
Да понятно конечно, только не понимаю как можно по типу днд настолку организовать в вахе. Типа с социалкой какой-то там и прочими бросками убеждения. Зачем какому-то спейсмарину или тем более хаоситу чето дипломатить?
>> №48955  
Файл: 1596977356579.png (1475.30 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1475.30
>>48954
Спейсмарину скорее всего нет, у них своя атмосфера. Ну и там ты играешь не спейсмарином из ордена Ангелов Нагибающих, а Караул Смерти где уровень дипломатии может пригодиться.
Хаоситы имеют вполне себе крупное сообщество где интриги, скандалы и расследования даже у маринов. А культисты и вовсе должны инфильтрироваться.
>> №48956  
>>48955
Ну, зависит от фракции, какие там интриги могут быть у нурглитов. Нургл вообще интриги не одобряет. Ну караульный шныряет на инквизитора, но с остальными ему проще не париться и кулаком в жбан, как в Астартес.
>> №48957  
>>48954
Не должны, чтобы не получалось цирка как у нас. Мало ли что там навалили. Тебе и варблейда навалили.
>Зачем какому-то спейсмарину или тем более хаоситу чето дипломатить?
Идиот, блядь. Первые палатинские клинки как появились? Как, блядь, появились клинки, скотина блядь? При дипломатическом приведении к согласию, блядь. Это знать надо, если ты учился в Тиске. Это классика, блядь!
Правда дипломатия там пошла как всегда, но спейсмарины же вполне активно в дипломатических миссиях участвовали во времена великого крестового похода. А в новых клоунских редакциях спейсмарины и с некронами переговоры ведут, и с эльдарами.
Вон Гурон надипломатил себе Баддаб. А у хаоситов вообще много чего можно напридумывать внутри варбанд. Среди писак пошла мода ручных друкхари хаоситам выдавать. У Хайона была тянучка, У Байла вообще целый гарем из всех эльдари.
>> №48958  
Файл: 1596978527641.png (1330.70 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1330.70
>>48956
Нурглиты вполне себе могут лгать, заискивать и льстить как все прочие. Даже долбанный кхорнит будет играть в вождя и харизмой мотивировать сражаться за Бога Крови.
Астартес Десантнику рознь, кто-то рыком покажет силу, кто-то будет соловьём петь.
>>48957
Сарех, Безмолвный Царь и вовсе фанбой Сангвиния и носит маску с лицом Ангела.
>> №48959  
Файл: 1596978837248.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
>>48957
Цирк у нас из-за меты вместо игр и "давайте пообсуждаем" вместо "давайте поделаем".

Какие клинки? Первый раз слышу. Ну переговоры на уровне орденов и фараонов, а не на уровне сержант и бессмертный решили покумекать за жизнь.

Гурон за хаос неделимый и вообще хаосит постольку поскольку. Да есть такое дело, но с друкари проблема в том что их надо от слаанешитов защищать по кд.

>>48958
Зачем? Им же похуй, они обрели нирвану, именно это Нургл и дает. А у тех кто покруче, типа Тифона, вообще мозги разложены настолько, что они с трудом вспоминают кто они такие. Кхорниту в вождя играть не надо, достаточно показать что ты самый сильный.
>> №48960  
Хотя кхорниты разные. Вон даже в том Ангеле экстерминатус, у одного ЖВ приступ начался и он пошел все ломать крушить. Другой разозлился что ебланы страдают хуйней вместо того чтобы воевать, а Кхорн ему силу дал могучим рыком всех организовать.
>> №48961  
Файл: 1596979602457.png (1384.94 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1384.94
>>48959
В любом случае маринад я водить как-то не хочу. Ну разве что в жанре эпика. Но да, даже в карауле фелоушип и скилы на социалку не самые важные. Хотя вру, у лидера сквада это важно. Инта важна для апотекарием и технодесанта. Вилпавер для библиариев. Агила нужна всем для доджей.
>> №48962  
Файл: 1596980357245.jpeg (254.21 Кб, 1840x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
254.21
>>48961
Да я так вслух рассуждаю, а то как-будто тут уже организовалась партия.
>> №48963  
Файл: 1596980621906.jpeg (523.86 Кб, 916x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
523.86
>>48962
Гррраф.
В вахе весело водить аколитов/культистов. Много свободы.
Хотя есть забавный сеттинг для саваги про агентов католической церкви.
>> №48964  
Файл: 1596981037061.png (419.51 Кб, 900x690) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
419.51
>>48963
Оуджи, а не китайская подделка.

Ну, я бы культистом точно не хотел играть. Да и аколитом. Да даже арбитром, я не очень знаком с их лором. А для техножреца я слишком гуманитарий.
>> №48965  
>>48959
Обсуждения начинаются когда вскрываются проблемы, которые надо обсудить.

Палатинские. Это элитка детей императора. Собсна сам Фулргрим Палатинский феникс.
>> №48966  
Дм вскрылся.
>> №48967  
Наелся и спит.
>> №48968  
А мог бы билд мне делать.
>> №48969  
Файл: 1596990478859.jpeg (216.64 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
216.64
Какой билд? Ты уже определись чего ты там хочешь, эчнанить, некромансить, биндить или контролить, а то тебя кидает туда сюда.
>> №48970  
>>48969
Визардовский. Со спонтанным чизинейшоном. Я визард вообще-то. Определяться сорки должны, а не я.
>> №48971  
Файл: 1596991064130.png (703.99 Кб, 960x1040) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
703.99
Приветствую всех.

О, у нас гости, а я всё проспал.
>> №48972  
>>48971
Здрасьте.
>> №48973  
Файл: 1596991328165.jpeg (456.39 Кб, 1028x1028) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
456.39
>>48968
А какой вы хотите? У меня только гибриды хорошо получаются похоже.
>> №48974  
Файл: 1596991603280.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
Да не надо ему никакого билда, пусть играет Тордеком, только визард стайл.
>> №48975  
>>48971
Привет.
>>48973
Я не знаю какой я хочу... мне не особо нравится запретная школа инкантатрикса и его имбовость, но с другой стороны возможность персистить всякие импрувед инвизы может приносить забавные плоды. Мне не особо нравятся запретные школы в целом, но если рационально посмотреть, то эвокейшон действительно не особо силён. Мне не особо нравится отсутствие оффенсив дамага, но с другой стороны оффенсив дамаг у визардов через спасбросок идёт и не ваншотит, а какое-нибудь облако может сразу из боя микрочелов вывести, хоть и не в плане убийства. С фитами непонятные дела творятся. От архимага придётся отказаться наверное т.к. там пререквизиты в 3 фита, но терятся рейнджед тач атаку и мастер оф шейпинг печально. Эмпрувед метамагия ныне ненужна, но с другой стороны помогает инту бампать. Да и вообще метамагия - это такая штука, которая большую часть времени не нужна.
С аркейн тезисом тоже не понятно стоит ли он того.

Вообщем суть этих хотелок как раз в том, что есть хорошие и плохие стороны и они не особо друг друга перевешивают и поэтому сложно выбирати.
>>48974
Ну я думал насчёт визарда/лормастера, но пипоклаунство с персистами инвиза может быть забавным.
>> №48976  
Файл: 1596992224929.jpeg (128.67 Кб, 921x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.67
>>48975
На мой взгляд у вас хороший билд, чем-то всегда приходится жертвовать, школы жалко, конечно, но вы сможете частично это компенсировать в итоге, особенно если мелких визардов будете водить и записывать запретные спеллы на диски Шаланты. Тезис вам делает активную атаку, я бы оставил, пусть это не сверхэлегантно, но каждому билду нужна дубина, чтобы мочь хотя бы несколько раз ёбнуть насмерть.
>> №48977  
>>48976
Ну он хороший, но костыльный и скучноватый. Та по отдаче школы-то не жалко. У эвокейшона только волл оф форс, контингенси и форскейдж особую потерю представляют. Бласты есть и у других школ. У энчанта потом можно 3 спелла будет за фит взять, в частности майндрейп, отто иррезистебл данс и может тот персистящийся паралич глазами. Ну или можно не быть специалистом на дивинейшоне. Спонтанниус дивинейшон его не требует в конце концов.
Тезис мне делает 2-3 каста активной атаки на ~90 дамагуя. В принципе я и без тезиса могу так же орб оф форс апать, пусть и тиром повыше будет. Ну или использовать нормальные спеллы более высокого тира. Как ни крути, но орф оф форс - это директ 10д6, что автоматически звучит так себе. В конце концов можно слеймейтяшу найти и редюсировать энервейшон.
>> №48978  
Ну да ета всё, конечно, не важно особо т.к. решения никакого не найти. Всё равно что-нибудь будет не нравиться.
>> №48979  
А что сегодня по играм?
>> №48980  
Файл: 1596995433312.jpeg (188.12 Кб, 859x1211) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
188.12
>>48979
Играем.
>> №48981  
Файл: 1596996680015.jpeg (128.09 Кб, 600x837)
128.09
Файл: 1596996680121.jpeg (966.71 Кб, 3856x2164)
966.71
"Мастер, имею честь доложить о завершении разведки канализаций северного берега города" - Свордврейс кланяется: - "Вот схема тоннелей - красным обозначены сухие технические и ливневые тоннели, синим - стоковые тоннели, в которых постоянно есть вода, фиолетовым - тоннели старой канализации, оранжевым - посторонние тоннели. Логово крысооборотней здесь (К), база теневых воров здесь (Т), старый склеп непонятного происхождения (Г), дыра - база кровавых моряков (Д) - здесь, тоннели и хранилища старого элеватора (Э) - тут, 1п и 2п - спуски в подземье, недалеко от них ваша подруга возвела прочные стены с воротами (зелёные полоски), перекрывающие главный тоннель старой канализации, 1д - лаз из старой канализации в дренажный тоннель, 1т - лаз из старой канализации в мокрый тоннель, 2т - причал Дыры".
>> №48982  
>>48981
Запутаненько. А клерики Малара живут вместе с крысами?
>> №48983  
Файл: 1596997470675.jpeg (128.09 Кб, 600x837) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.09
>>48982
"Они занимают юговосточные тоннели коллектора, тот, что в сторону реки и тот, что уходит под купеческий квартал, и юговосточный угол коллектора, который переоборудован под часовню и загоны с добычей, которые доступны для общего пользования. Похоже оба тоннеля имеют замаскированные выходы - тот, что к реке, куда-то в переулок тупика, а тот, что уходит под купеческий квартал - в один из купеческих домов, вероятно ликантропов, поскольку из него приходят не крысооборотни, а вепреоборотни".
>> №48984  
Хм, поубивать их всех, конечно, было бы легче. Возможно так и стоит сделать. Оставшиеся крысы всё равно смогут численность вернуть, а едой будут обеспечены благодаря телам более воинственных крыс.
>> №48985  
Кстати говоря, а Малариты собираются на какую-нибудь общую проповедь или что-нибудь подобное?
>> №48986  
Файл: 1596998141554.jpeg (128.09 Кб, 600x837) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.09
>>48984
"Как прикажет мастер так и будет, однако если вы решите их убивать, то осмелюсь посоветовать утопление или частичное утопление, пробить дно основного канала и они просто утонут или повыползают наружу - если успеют" - Торвин хмыкает.

>>48985
"Да, кажется это называется борения или вроде того, клирики долго и нудно читают про необходимость борьбы и охоты, а затем жертв выпускают в близлежащие тоннели убегать, а затем загоняют и разрывают".
>> №48987  
>>48986
Да, я знаю об этом, но контролировать затопление канализации будет довольно сложно и некоторые участки будут изолированы, что помешает будущим передвижениям.

Напомни сколько там клериков. Хм, сбор в тесном помещении - это неплохой момент для атаки. Возможно даже получится использовать врейсов, если малариты будут слишком заняты для изгнания.
>> №48988  
Файл: 1596998578845.gif (195.18 Кб, 283x292) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
195.18
Правда у нас один только мованик дэва будет создавать еду для деревни. Это не очень здорово.
>> №48989  
Файл: 1596998805705.png (583.34 Кб, 961x1251) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
583.34
О, так вы начали играть?
>>48964
Как можно быть слишком гуманитарием для игры техножрецом?
>> №48990  
>>48989
Не.
>> №48991  
Файл: 1596998850258.jpeg (128.09 Кб, 600x837) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.09
>>48987
"Глава культа, двое помошников, пять младших клириков, также им помогают старый друид с двумя учениками, из купеческого квартала приходят пятеро, они не крысооборотни, но оборотни, по крайней мере двое веркабаны, более семидесяти других крысооборотней и не менее шести летучих мышей оборотней. Наверняка некоторых чуть больше - считать их несколько затруднительно, они шмыгают туда сюда как... ну как крысы".
>> №48992  
Файл: 1596998959146.jpeg (151.70 Кб, 700x937) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
151.70
>>48989
Вроде того, но это диалоговая часть, не боевая, сегодня может и не быть боевой части, одни диалоги и/или описания.
>> №48993  
Файл: 1596999173617.jpeg (786.82 Кб, 3000x3800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
786.82
>>48992
То есть вы можете целую сессию не бросать кубиков? Алсо, я не мешаю? Может мне помолчать пока?
>> №48994  
Файл: 1596999207387.jpeg (67.23 Кб, 890x671) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.23
Хм, в принципе, если врейсы будут атаковать из облаков, то мы можем создать их столь много, что клерикам и не поможет изгнание.
Впрочем, мне надо подумать. Возможно стоит призвать кое-кого для переговоров. Было бы неплохо выцепить главу этого культа на разговор. У него есть личные покои или что-нибудь подобное? Врейсы могут сказать время когда он один?
>> №48995  
Файл: 1596999635269.jpeg (128.09 Кб, 600x837) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.09
>>48994
"Мы не пробовали на прочность оборону отгороженных тоннелей, там низкие потолки, трудно остаться незамеченным, и всегда присутствуют несколько часовых, включая одного гостя и одного клирика или друида, поскольку вы приказывали сохранять наше присутствие в канализации как можно более тайным, однако если будет приказ, то мы попытаемся прорваться глубже. А в общих помещениях главный жрец ни разу не оставался один".
>> №48996  
Файл: 1596999782709.jpeg (135.04 Кб, 589x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
135.04
Ну если действий требующих кубиков нет - то и бросать их не нужно, хотя боевку по бросанию не сравнить с описательной частью даже при наличчии в последней действий типа убеждения и прочего.
Мне не мешаете, но одно но, я сперва отвечаю на игровые посты, а потом на чат.
>> №48997  
>>48993
Посмотреть, как выглядит боёвка примерно можете здесь >>45585
Здесь краткая предыстория
>>40897
>> №48998  
>>48995
Разве врейсы не могут двигаться в стенах? Нет, пока рано активничать. Ладно, мне нужно подумать что со всем этим делать. У меня в распоряжении появилась башня недалеко от города. Я пошлю за тобой одного изверга когда выдастся время. Хм, а врейсов вообще можно телепортировать?

Ну да ладно. Нужно идти отдыхать и биндить элементалей. Архонт пусть подготовит парочку якорей. Кстати, насчёт хаматулы... может действительно его закаменить и запрятать в месте с антискраингом? Впрочем, тут уже к Адмиралу вопрос. Ещё хотелось бы поузнавать отношение Фианы и её старика с нежити и крысооборотням и, если возможно, прикупить свитки и ловиатарской некромантши, если таковые имеются.
>> №48999  
Старикан наверняка мошнить будет. А ведь он с его левелом может довольно эффективную роль выполнять, а именно скраить меня через грейтер скраинг и по команде высылать барлгрулу например, чтобы забирать тела. Кроме него это только калишит может сделать, но чёт с ним никак не разобрались.
>> №49000  
Файл: 1597000492537.jpeg (143.14 Кб, 833x696) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
143.14
Как мне вообще разбираться с кем-то? У меня 8 харизмы, я сыч.
>> №49001  
Файл: 1597000566456.jpeg (128.09 Кб, 600x837) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.09
>>48998
"Могут, мастер, но чтобы наблюдать им необходимо высунуться из стены или потолка, что в узких тоннелях с низким потолком весьма вероятно приведёт к тому, что их заметят. Как прикажете".
>> №49002  
>>48998
Фиана законно нейтральная, Сильвар нейтрально добрый, мистриане, не призывают, не наблюдались)
>> №49003  
>>48998
А сколько он пишется? Забываю это визардство письменное.
>> №49004  
>>49002
Ну это же не 100% даёт понять их отношение. Лан, Фиана мне нужна. Придётся ей краситься в чёрное.
>>49003
Свитки пишутся? 1 день за 1к гп в их стоимости. А стоят они - spell level × its caster level × 25 gp. Есть такой вандроус итем как quill of scribing, который пишет за тебя свитки пока ты другими делами занят, но его вроде не оказалось в том магазине.
>> №49005  
>>49004
Ну у нас цена несколько по другому считается из-за курса, но пусть будет базовый для подсчёта времени.
>> №49006  
>>49005
Да вы вроде решали уже так же.
>> №49007  
>>49004
Ну призыв дья/демонов и поднятие нежити недобрые действия однозначно, добряки зеленеют от такого и бегут писать заявление в комиссию по запретной магии обычно.

>>49006
Вспомнил, как написал уже)
>> №49008  
>>49007
Ну со стороны старикана это было бы довольно иронично, если учесть откуда мы его вытащили.
>> №49009  
Файл: 1597001326358.png (1288.91 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1288.91
>>48996
Ну славненько.
>>48997
Бр, многабукаф. Система 3.5 мне не совсем знакома, плюс тут вроде как многое записано из того что обычно не говорят.
>> №49010  
>>49008
Может вы хитрые дьяволокультисты, которые обыграли его вокруг пальца? Дьяволокультисты так и делают обычно.
>> №49011  
>>49010
Обыграли вокруг пальца, чтобы дать ему возможность писать кляузы? Ну это ШУЕ уровня цирикистов.
>> №49012  
>>49009
Ну мне не лень писать полный пост, так приличнее выглядит, но игроки могут просто бросать кости, главное чтобы понятно было в кого.
>> №49013  
Хм... ну только бинд и остаётся вроде.
>> №49014  
>>49011
Чтобы втянуть его в призывания баатезу и озлобленное облауфливание чтобы после смерти опять уволочь в баатор только уже ликвид.
>> №49015  
>>49014
Я ему личдом предложу так скозати. Смерти не буит.
>> №49016  
>>49015
Это тяжеловато будет с вашей дипломатией или блефом.
>> №49017  
>>49016
Ну с этой замечательной системой, где "игромеханически суккубы не могут уговаривать кого-либо в мою пользу и тд., но биндинги могут пытаться отзываться уже непосредственно после сделки" - безусловно.
>> №49018  
>>49017
Уговаривать и быть проксилидером это разные вещи, уговаривать пусть уговаривают.
>> №49019  
Умерли.
>> №49020  
>>49019
Ждём ваших действий. Спать ложитесь? Выставляйте заклинания тогда и говорите где, хотя Адмирал всё равно с Корделией кувыркается, Щкчкх вас не повезёт без приказа, хотя вечером ветра нет и можете долететь быстренько до башни.
>> №49021  
>>49020
Так да, я уже сказал же давно. Надо спать и биндить элементалей. А в особняке нельзя пока остановиться? Вообще мне не обязательно участвовать в этих переговорных делах с Адмиралом. Я-то там ничего не сделаю. Инвизом его сестры бафнуть могут.
>> №49022  
Пусть так. Не хочется особо корпеть. Много спеллов уже.
0 Prestidigitation, Detect Poison, Read Magic, Ghost Sound + Detect Magic - 4
I Grease x2, Ray of Enfeeblement, Mage Armor, Unseen servant, Shield, Silent Image, Wall of Smoke + Nerveskitter - 8
II Glitterdust x2, Web х2, Baleful Transposition, Fox's Cunning, Greater Slide, Invisibility + Detect Thoughts - 8
III Protection from Energy, Anticipate Teleportation, Greater Magic Weapon, Magic circle against alignment х4 + Unluck - 7
IV Evard's Black Tentacles x2, Polymoprh, Dimensional Anchor х3 + Scrying - 6
V Lesser Planar Binding x4 + Prying Eyes - 4
VI Planar Binding х3 + True Seeing - 3
VII Elemental body + - 1
>> №49023  
>>49021
Почему нельзя? Можно конечно.
Это так, могут и баффнуть, апрочем это можно утром обсудить.
>> №49024  
Напоминаю прихвостней на всякий
Свордврейс
Под ним
6 Врейсов

Owl archon
Trumpet archon
Leonal Рарш
Movanic deva

Рекруты Томми
Планетачед огня 1 лвл файтер хаотично нейтральный
Эльф варвар 3 лвл хаотично злой
Дварфийка варвар 3 лвл хаотично нейтральная
>> №49025  
Деслока забыли.
>> №49026  
Утро 12 киторна 1372 будит вас шумом ливня и завываниями ветра. Грозовая буря с обильными осадками до 2 часов дня, штормовой северовосточный ветер весь день.
>> №49027  
>>49025
Это потому, что вы его оставили на кладбище в тот раз, он там бедняжка прячется в могилке и голодает.
>> №49028  
Талос ацтой.
>>49027
Ну у него жажды нет. Ему и так норм. Но забрать его надо. Пошлю барлгуру потом.
>> №49029  
>>49028
Северовосточный ветер же, прямо от шадовар и их растопок.
>> №49030  
Ну лан. Чего там с шизмиралом?
>> №49031  
>>49030
Спеллы не вижу его, Астрид поменянные, а его нет.

Адмирал, продублируйте свои спеллы.
>> №49032  
Файл: 1597003756811.jpeg (120.02 Кб, 733x1091) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
120.02
Хранительницы опочивальни накрывают завтрак в офицерской столовой, похоже это болтунья с сухарями и солониной в комплекте с горячим грогом. Ванна тоже готова к использованию. Офицеры собираются на завтрак.
>> №49033  
Файл: 1597003842895.jpeg (953.50 Кб, 1000x1414) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
953.50
Адмирал тупа умир по стелсу.
>> №49034  
А кто там собрался? Шиз тут?
>> №49035  
>>49034
Акла, Леда, Лида, Ортаг, Томми. Шизя и Моргейн в лесу колобродят.
>> №49036  
Файл: 1597004244472.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>49033
Ну он с утра гостя развлекал, значит рано встал и мог задрыхнуть невзначай.
>> №49037  
Файл: 1597004329269.gif (195.18 Кб, 283x292) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
195.18
>>49034
Пынятно. Ну, раз филлер, то можно и помыться конечно. Ну и поесть.
>> №49038  
Времени правда нет. Надо дела делоти.
>> №49039  
Файл: 1597004457300.jpeg (971.79 Кб, 2039x1447) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
971.79
О, у вас же ночь уже.
>> №49040  
>>49037
>>49038
Ну это я к тому, что может вам кто нужен. Доспех мага и защиту от зла/инфразрение баффнуть, например, или ещё что.
>> №49041  
Файл: 1597004586059.png (261.90 Кб, 800x589) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
261.90
>> №49042  
>>49039
Ну да, мы скорее ночные вообще, но бывает разбалтываемся асинхронно и когда кто дрыхнет - не поймёшь.
>> №49043  
Файл: 1597004676860.jpeg (586.52 Кб, 1024x844) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
586.52
>>49040
Да я хызе куда рыпаться без шизмирала. Ну Мейдж армор можно навернуть.
>> №49044  
Файл: 1597004737434.jpeg (393.71 Кб, 710x920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
393.71
>>49040
А у вас есть доспехи Агатиса? Ну типа дополнительная жизнь которая бьёт в лицо тех кто в мили дамажит?
>>49042
Жукткая дезорганизация.
>> №49045  
Файл: 1597004787491.jpeg (60.11 Кб, 646x752) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
60.11
Леда читает заклинание доспех мага на Лилля
Леда читает заклинание доспех мага на Фиану
>> №49046  
Я могу брахину или фалксугона попробовать забиндить, но это уже на тоненького игры, особенно в первом случае.
>> №49047  
Файл: 1597004897143.gif (441.62 Кб, 500x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
441.62
>>49044
Фиана может остаться поесть кстати. Это хуемразь может позволить себе как Миямото Мусаси никогда не мыться и есть на ходу, а она такое не осилит наверное.
Ну и, кстати, с Томми можно поболтать, хотя вроде ингейм не так уж много времени прошло с предыдущих разговоров.
>> №49048  
>>49044
Полно таких спеллов, но они в основном не раблтают на рич атаки - т.е. копьём, алебардой, кнутом, выстрелом, только если чем-то небольшим бить, хотя есть повыше тиры там уже получше отдача, клериковский вот спелл из этой серии http://dnd.arkalseif.info/spells/complete-champion--57/divine-retribution--586/index.html
>> №49049  
Ваще ета не туда.
>>49044
Пчел... хочу сказать этому ёбаному тебе нахуй. Да был бы ты человеком.
>> №49050  
>>49047
Ну есть всем надо, так что поешьте и искупайтесь, пока своё так сказать и бесплатно.

Брахина да, опасненько.
>> №49051  
Файл: 1597005153133.jpeg (118.10 Кб, 625x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.10
>>49044
Ну ничего не поделать - мне иногда нужно отлучаться и иногда непредсказуемо.
>> №49052  
>>49050
Ну мне дэва может накастовать и я поем на ходу. Моё кста и бесплатно.
>> №49053  
>>49052
Смысл эту пасто жрать безвкусную, когда тут вам багбиромейдочки готовят?
>> №49054  
У суккубы всего +12 дипломатии. Я не уверен, что это так уж круто в нашей ситуации. При этом харизмы у них чуть-чуть меньше, чем у брахины.
Есть ещё лоу левельные лоумары как вариант.
>>49053
Prestidigitation-ом вкуса добавлю. Зачем есть в столовой, если можно на ходу пасты навернуть не тратя миллион времени на этикет и всё такое.
>> №49055  
Файл: 1597005375352.jpeg (160.82 Кб, 1200x1716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
160.82
Микрочелы тут трапезничают, а у других времени нет. Надо миллион спеллов записать, суммонов понабиндить, андедов понаделать и не отлететь на Фугу.
>> №49056  
Файл: 1597005481370.jpeg (7056.98 Кб, 2500x3333) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7056.98
>>49048
Выглядит жутковато. Слишком уж разгоняется этот спел.
>>49049
Слишком запутана мысль.
>>49051
У тебя какая-то экстравагантная работа?
>> №49057  
>>49056
Ты первый няша который мне действительно интересен. Прямо вот интересно читать каждый твой пост. У меня еще никогда такого не было. Наверное потому что ты умный. Это не лесть. Просто продолжай писать мне. И таки сбросить фото, пожалуйста. Не подлизываюсь, просто я очень эмоциональным бываю как сейчас. Мне жутко нравится твой стиль письма и мыслеизложение, я его на 100% воспринимаю. То есть посты у тебя не пресные, читать интересно и вкусно. Это как раз подходит к моему восприятию, твой стиль письма. Во-о-о-т. И я не хочу тебя терять. Хочу чтобы ты понял какие у меня к тебе чувства и спокойно скинул мне фотки.
>> №49058  
>>49056
Ну у нас кампания с высоким уровнем паверлвла, все спеллы и все престижи практически в ходу.

На себя, обычно у меня всё отлажено, но дерьмо проливается временами и приходится вычерпывать ехать оперативно.
>> №49059  
>>49055
Это так.
Я пойду курану что ли, а вы подумайте ещё кого биндить, если Адмирал не объявится - приступим.
>> №49060  
Файл: 1597006273220.jpeg (194.47 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
194.47
>>49058
Вау, успешный человек. Расскажешь про тернистый путь к звёздам?
>>49057
Я конечно понимаю что плагиат упрощает жизнь, но можно было бы добавить немного переписки чтобы это хоть не гуглилось, а то пошло выходит-с.
>> №49061  
>>49059
Ну хызе, я планировал прост элементалей, а потом посмотреть уже по результатам. Да и не хотелось бы фиендов в особняк суммонить, но лан.
>>49060
Чел, ты...
>> №49062  
Файл: 1597006655317.png (470.07 Кб, 1500x1034) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
470.07
>>49061
Я?..
>> №49063  
Кста обращаю внимание, что спонтанный дивинейшон уже сейчас за счёт 2 тира позволил бы +20 чеки ловить. Фактически гарем брахин автоматически завёлся бы. Мораль думойте сами.
>> №49064  
>>49062
https://www.youtube.com/watch?v=FCH5l_iu8_o
>> №49065  
Файл: 1597006869986.jpeg (178.09 Кб, 845x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.09
>>49064
Абсолютно понимаю. Для тебя слишком сложно?
>> №49066  
>>49065
https://www.youtube.com/watch?v=npaw1o8hlqI
>> №49067  
>>49066
У тебя плейлист с подобным или ты ищешь по надобности?
>> №49068  
>>49061
Ну фиендов и не стоит, вероятно, их лучше где нибудь в храме Талоны биндить.

>>49063
Единственное что отличает это от стандартной механики - спонтанность, так-то вы можете заготовить и всё точно так же делать.
>> №49069  
Файл: 1597007142072.jpeg (103.67 Кб, 1080x807) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.67
>>49067
>> №49070  
>>49068
Да в принципе, но их всё равно в башню таскать придётся. По сейвовому играть особо нет возможности. Да и храм занят бомжоидами.
Кста, а мы может легче хаматулу убить. Ну т.е. совух его закаменит, мованик дева плейншифтнется, разобъёт статую и вернётся. Правда у него телепорта нет, но как вариант.

Это от стандартной механики отличает то, что у арканских кастеров нет диван инсайта. Только его аналог на 8(!) тире.
>> №49071  
Файл: 1597007371708.jpeg (417.87 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
417.87
>>49069
Эта форма ответов предназначена для вопросов предпологающих короткий позитивный или отрицательный ответ. Вопрос же заданный тебе предполагает развернутый ответ или выбор предложенных вариантов.
>> №49072  
>>49071
Даже не буду читать этот высер залётной даунидзы.
>> №49073  
Файл: 1597007425432.jpeg (796.57 Кб, 1400x2030) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
796.57
>>49060
Ну хз, что тут рассказывать, к тому же это не успех - вон не могу лодку себе нормальную взять второй год, хотя по сравнению со среднероссиянцем не нуждаюсь в насущном. Для общего ознакомления скажу, что начинал заморачиваться на насущное в конце 90х начале нулевых так, как тогда было принято.

Лилли любит покусякивать новичков, не принимайте близко к сердцу, если вы продержитесь какое-то и произведёте благоприятное впечатление - он смягчится.
>> №49074  
>>49070
Киньте мне ссылку фита, я его проверю в руллбуке ещё.
>> №49075  
Никаких кусяканий не происходит. Тем более необходимость "держаться" сразу намекает на то, что лучше вернуться на доброчан.
>> №49076  
>>49074
spontaneous divination на 52-ой странице комплит чампион.
>> №49077  
>>49075
Ну продержаться я имею ввиду не утратить интереса к тематике, ведь любопытные заходят, но быстро пропадают, стоит увидеть лист персонажа и понять, сколько игромеханики надо сперва прожевать.
>> №49078  
Файл: 1597007791564.gif (1095.24 Кб, 540x302) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1095.24
>>49077
Но это не так уж и плохо. Консервативный вариант. Потенциальный интересный микрочел может и утратит интерес, но зато и какой-нибудь вирус не попадёт в организм чатика.
Впрочем, эти челы меня не впечатляют.
>> №49079  
Файл: 1597007858589.jpeg (1483.00 Кб, 1200x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1483.00
>>49072
Как вульгарно.
>>49073
Лодка? Это вроде тех моторных катеров? А потом сбрасывать расчлененные тела в воду?
Ветеран лихих 90ых?
>> №49080  
>>49079
Я тебя видел года этак два назад и уже на тот момент ты выглядел так, будто все ответы у тебя просчитаны, а разговор через пару постов начинал буксовать на твоей упертости и отсутствии пруфов. В целом, можно сказать, что это пустая демагогия и спор ради спора, причем абсолютно безвыходный, который почему-то доставляет тебе какое-то извращенное удовольствие. Вот я и поинтересовался твоим диагнозом, из чисто научного интереса, что называется. Но можешь его при себе оставить, я не настаиваю.
>> №49081  
Файл: 1597008144048.jpeg (152.35 Кб, 600x520) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
152.35
>>49080
Ну-ну, тебе бы стоило хоть заменить ряд слов и тем самым создать подобие оригинальности. Ну или хоть ссылки на оригинал оставляй.
>> №49082  
>>49076
Ну вроде легитимно, хотя бук жирный, я бы поменял 1 и 2 спелл на домен Ловиатар на 5 лвле.

>>49078
А потом будете говорить, что хорошо бы талантливого новичка) Хотя, конечно, это больше к Адмиралу.
>> №49083  
>>49079
Вроде того, хотя в основном для охоты, хочу на каспий ездить охотиться (браконьерить), а там ниже 300 лошадок мощей лодкой делать нехуй.
>> №49084  
>>49082
Фича прост очень подозрительно написана.

Я такого не говорил.
>> №49085  
>>49084
Говорили, но давно очень, вместо Шизи хотели ещё на старом фоксе)
>> №49086  
Товарищ майор зашёл вопросы позадавать. Не просто так душит своим кудахтаньем про отсутствие организованности и платиновые пасты не знает.
>> №49087  
Файл: 1597008582846.jpeg (570.60 Кб, 722x791) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
570.60
>>49083
Браконьерство это крайне эгоистично. Хотя я не знаю как следят за берегами и на каких будет охота.
>> №49088  
>>49085
Приоритеты поменялись так скозати. Ну и шиз - это пример того, что может сюда протечь.
>> №49089  
>>49084
Труднотрактуемо как минимум, нет указания на спеллисты классов, откуда any spell, и даже нет указания any spell из известных или вообще.
>> №49090  
>>49087
Спасибо за ваше мнение, товарищ майор. В наряде сидите?
>> №49091  
>>49087
Ну я сам себе охотинспектор, больше чем съем не возьму, браконьерство это исключительно от того, что барину я не плачу за охоту в его "лесах" и не особо обращаю внимание на его разрешения временные , а с точки зрения абстрактной природохраны это охота.
>> №49092  
Файл: 1597008825059.png (5.73 Кб, 300x300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5.73
>>49090
Теперь меня причисляют к гос.структурами.
>> №49093  
Начинаем биндиться? Пехоту будете брать? Или подсосов?
>> №49094  
Файл: 1597008990464.jpeg (137.80 Кб, 505x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.80
>>49091
Так каждая рыбка которую нельзя ловить это потенциальное потомоство которое не увидит свет. И так больше икру не продают в вёдрах за бесценок.
>> №49095  
>>49093
Да какую там пехоту... но подсосов аутсайдеров нужно бы прибрать.
Вот Адмирал шизоид - хотел земляных элементалей, а они туповатые довольно.
Так, а у сеструх бафы на харизму и интеллект есть?
>> №49096  
>>49094
Я вам объясню схему - начинается лёт птицы, она уже откормила потомство и летит на юга, или с югов, сперва охотятся бонзы, они ездят с егерями, прокурскими, мусарскими, для холопов охота закрыта по причине, на выбор - пожароопасность, чума свиней, птичий грипп, коронавирус, учения кавказ 20х, операция путина (против рыбных браконьеров), недолёт птицы, смещение лёта птицы, хотя в реальности этого нет, просто господа-баре охотятся, затем лёт начинает подходить к концу и тогда открывают для холопов.
>> №49097  
>>49095
У Аклы можно заказать, правда перед сном это надо было делать, ну ладно, будем считать, что заказали.
>> №49098  
Файл: 1597009331632.jpeg (71.66 Кб, 640x889) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
71.66
Акла молит о чуде величия орла
>> №49099  
Файл: 1597009348551.jpeg (71.66 Кб, 640x889) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
71.66
Акла молит о чуде хитрости лисы
>> №49100  
>>49098
Кооперативная метамагия тогда
Максимизируем [1d20] : 19 = 19
>>49099
[1d20] : 17 = 17
>> №49101  
Ща на брахиночку-то единичка дропнется.
>> №49102  
Файл: 1597009486424.jpeg (267.10 Кб, 1080x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
267.10
>>49096
Так это не рыбалка? Охота видимо совсем не моё. Ладненько, у вас там кубики полетели.
>> №49103  
>>49100
Успех!

Успех!
>> №49104  
>>49101
Может одумаетесь от брахиночки до прихода Адмирала и телепорта в храм? А то мамоновка какая нибудь как отомстит.
>> №49105  
>>49102
В охоте тоже есть то, о чём вы говорите - например нельзя бить птицу летом, это объективное браконьерство, но рашка так устроена, что есть ещё и субъективное - когда барин считает, что ещё не время. Вдобавок надо платить за путёвку, обычно 1-3к за одно охотохозяйство и не факт, что тебе там что-то останется после бояр.
>> №49106  
Я уж забыл насколько они бафают.
Ну давайте усилим эффектом
[1d20] : 7 = 7
[1d20] : 10 = 10
>>49104
А чего она мне отомстит? Меня никто не знает из мамоновских я в тряпье хожу всегда. Ну да и я не уверен ещё в её суммоне.
А, давайте, раз ещё ничего не понаделали, заменим балефул транспозишн 2 тира на Create Magic Tattoo. И вот тату и пытаюсь создать на повышение кастер левела [1d20] : 6 = 6
Хм, полёт занят. Ну давайте тогда в элементаля воздуха превратимся.
Читаю Elemental body.
>> №49107  
Неудачно похоже. Я в прошлый раз наобум вкинул, хотя надо было каллиграфию апать.

А там ещё на усиление максимизированных спеллов надо было кидать что-то? Я не помню.
>> №49108  
>>49107
Сек, посчитаю, уже забыл, как ваши эти хитрые DC считаются
>> №49109  
>>49108
Да улучшения проходятся на изи, а вот крафт тату не.
>> №49110  
>>49109
Блин, не совсем, вот вы максимизируете, это DC18 + (3x(2+3), это DC33, а когда сверху ещё эмваверите, то это 18 + (3х(5+2) итого DC48
>> №49111  
эмпаверите*
>> №49112  
>>49110
Ну как скажете. Там всё-таки разные абилки на это всё применяются.
>> №49113  
Ну тогда не эмпаверю, шо.
>> №49114  
>>49112
Это я уже туплю, вы на персист эффект накладываете же.
>> №49115  
До 48 пока что далековато.
>>49114
Каво...
>> №49116  
Cooperative Metamagic (Su): At 2nd level, an incantatrix gains the ability to apply any metamagic feat she possesses (except Silent Spell, Still Spell, or Quicken Spell) to a spell being cast by a willing allied spellcaster. The caster need not prepare the spell in metamagic form or in a higher-level spell slot; the incantatrix simply modifies the spell during the casting. Using this ability is a standard action that provokes an attack of opportunity, just like casting a spell, though the incantatrix can use the Concentration skill with this ability as though she were casting defensively. The incantatrix must ready an action to use cooperative metamagic when her ally begins casting and must be adjacent to the caster. The incantatrix must make a Spellcraft check (DC 18 + [3 × modified spell level]) to succeed. "Modified spell level" is the level of the spell slot that the spell would occupy if it were prepared with the metamagic feat applied. Any spell level increases from metamagic feats that the caster applied also count toward the modified spell level. For example, if an incantatrix applies the Maximize Spell feat to an ally's chain lightning spell, the modified spell level is 9th (6th for the spell, +1 for the Maximize Spell feat), and the DC is 18 + (3 × 9) = 45. If she applies the same feat to an ally's silent chain lightning spell, the modified spell level i s 10th and the Spellcraft DC is 48. An incantatrix can use this ability a number of times per day equal to 3 + her Int modifier.

Metamagic Effect (Su): At 3rd level, an incantatrix can attempt to apply a metamagic feat she possesses to a persistent spell effect that is already in place. For example, she could use Extend Spell to extend the duration of a wall of force or Maximize Spell to maximize the damage dealt by a cloudkill. To use this ability, the incantatrix must be adjacent to or within the spell effect and make a successful Spellcraft check (DC 18 + [3 × modified spell level]. "Modified spell level" is the level of the spell slot that the spell would occupy if it were prepared with the metamagic feat applied. Spell slot increases for metamagic feats that were applied to affect the spell's casting (such as Still Spell, Silent Spell, or Quicken Spell) do not count toward the modified spell level, but adjustments for metamagic that change the spell's effect (such as Empower Spell, Enlarge Spell, or Widen Spell) do count.

For example, applying the Extend Spell feat to a wall of fire gives it a modified spell level of 5th (4th for the spell +1 for the Extend Spell feat), so the DC would be 18 + (3 × 5) = 33. If the wall of fire had been cast with the Silent Spell feat applied, the DC is still 33, since that feat applies to the spell's casting, not its effect. On the other hand, extending an empowered wall of fire would give it a modified spell level of 7th and a Spellcraft DC of 39.

An incantatrix can use this ability a number of times per day equal to 3 + her Int modifier. Using this ability is a full-round action that provokes attacks of opportunity.
>> №49117  
>>49115
Хотя что так, что так будет 48.
>> №49118  
>>49117
Та я понял, поэтому и не эмпаверю. Подзабыл уже это. Ну эмпавер, кста, тогда вообще не нужен.
>> №49119  
>>49118
Ну почему, у вас так +5 инт, а с эмвовером +
(([1d4] : 1 = 1+1)|2)
>> №49120  
>>49119
)
>> №49121  
>>49119
Ну это такое. Эмпавер хорошо применяется только к мелким цифрам, но мелких цифр не так много.
>> №49122  
>>49121
По тату можете добавить на выбор
*+2 resistance bonus on one type of saving throw (Fortitude, Reflex, or Will).
*+1 luck bonus on attack rolls.
*+1 deflection bonus to AC.
>> №49123  
>>49122
А, супериор резистанс у меня тоже занят. Ну форту тогда, ладна.
>> №49124  
>>49123
На вас мантия архимага, +5 резистанс ко всем 3 броскам.
>> №49125  
>>49124
Ну тогда дефлекшон.
Хм, можно несколько мелких, но тупых элементалей засуммонить. Но их надо будет интой бафать. Либо одного большого и чуть менее тупого, но его тоже интой бафать по идее.
>> №49126  
Но блин, элементали очень мразотные по HD. Чуть менее тупой уже за лезер планар биндинг выходит.
>> №49127  
>>49125
Ну у вас кольцо защиты +2 дефлекшон, так что остаётся только +1 лак на атаку который прилепится)
>> №49128  
Ладно, давайте одного моего засуммоним и двух small земляных.
Ставлю тогда круг от зла, автоматически диаграмму вырисовываю (инкантатрикс, хули) и архонт кастует якорь на круг.

>>49127
Ну даже не знаю где её применить, но давайте нарисуем раз так.
>> №49129  
Сейчас же утро. Шизмирал разве не должен в особняк прийти? Пусть тогда цирклетку мне отдаёт.
>> №49130  
>>49129
Должен, он после корделии в особняк пошёл по идее. Ладно заNPCим его раз спит. Так что можете в храм Талоны метнуться даже.
>> №49131  
>>49130
Да меня смущает храм Талоны т.к. там хаматула всё же. Хотя я его огородил стеной из железа, но мало и что может случится. Впрочем ладно, давайте так.
>> №49132  
Вообщем-то первая партия лояльной будет и в целом дружелюбна к суммонерам.

Биндю тогда Invisible Stalker-а и двух мелких элементалей земли.
>> №49133  
Файл: 1597011982210.jpeg (161.02 Кб, 812x751) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
161.02
>>49131
Ну вы много комнат там очистили, хаматула в 13й
>> №49134  
>>49133
Ну можно в угол тогда забиться какой-нибудь. В 11 например.
>> №49135  
>>49134
Давайте там, порталы всё равно Савенгриф закрыл и респауна не будет там.
>> №49136  
>>49132
Таких?
https://www.realmshelps.net/monsters/block/Elemental,;_Small,_Earth%7Calpha%7CAll%7CElemental
https://www.realmshelps.net/monsters/block/Invisible_Stalker%7Calpha%7CAll%7CElemental
>> №49137  
>>49135
Окей.
>> №49138  
>>49136
https://www.realmshelps.net/monsters/block/Elemental,;_Small,_Earth%7Calpha%7CAll%7CElemental
>> №49139  
>>49136
Да. Я не знаю земляных элементалей поумнее.
>> №49140  
>>49139
Лардж поумнее
>> №49141  
>>49140
Да, но во-первых не сильно и разница особо не почувствуется, а во-вторых он отдельный каст биндинга займёт. Думаете это стоит того? Если я максимизирую инту на них, то у смолл будет 9, а у ларджа 11. Насколько сильно это повлияет на их описание тех ебак?
>> №49142  
Заснул. Чего тут, опять болтовня ни о чем?
>> №49143  
>>49142
Хрр тьфу.
>> №49144  
>>49142
Да мы так и поняли. Вы в храме Талоны извозите и охраняете Лилля. Думаем кого призывать.
>> №49145  
А сколько цирклетка даёт к чеку?
>> №49146  
>>49145
+3
>> №49147  
>>49146
Забавно. Тогда суккуба просто не имеет шанса вырваться из моего крута.
>> №49148  
Ну так шо, большого суммоним или мелких и сталкера? Но сталкера я лучше на крыс пошлю.
>> №49149  
Файл: 1597012846085.jpeg (30.85 Кб, 735x986) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
30.85
DC25
[1d20] : 9 = 9 +4
>> №49150  
Сталкеры часто суммонятся визардами и помогают им, если они их не совсем дико эксплуатируют кста.
>> №49151  
>>49143
Да я сутки не спал, то что я сейчас проснулся вообще чудо. Спал бы дальше, но тебя одного с дмом оставлять стремно, ничего ведь опять делать не будете.

ВОт мои спеллы если че.

0 (6+1) Detect Magic, Guidance (x2), Создать воду, Свет (х2)
I (6+1) Divine favor (x2), Shield of Faith, Conviction (x3) (Detect Secret Doors доменное)
II (6+1) Lore of the gods, Eagle's splendor, Divine insght (x2), Spiritual weapon, Owl's wisdom (Eagle's splendor доменное)
III (5+1) Alter fortune (x2), Hamatula barbs, Magic Vestment, Mass conviction (Divination доменное)
IV (4+1) Freedom of movement, Recitation, Investiture of the Steel Devil, Dimensional anchor (Divine power доменное)
V (3+1) Righteous might, Righteous wrath of the faithful, Plane shift (Detect scrying доменное)
VI (2+1) Superior Resistance, Spiritual Guardian (Heroes' Feast доменное)
VII (1+1) Greater plane shift (Dictum доменное)
>> №49152  
Пойдёшь хаматулы выкидывать. Закаменим его тут, плейншифтнешь в Баатор и разломаешь статую.
>> №49153  
Файл: 1597013068244.jpeg (65.62 Кб, 736x884) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
65.62
DC25
[1d20] : 7 = 7
[1d20] : 2 = 2
>> №49154  
>>49149
>>49153
Успех!
Невидимый преследователь и две мелких эементали земли без задержек прибывают в круг и тут же начинают кружиться собираясь атаковать противоположную стихию, вероятно стоит побыстрее вытащить либо одних, либо другого.
>> №49155  
>>49151
Инвеститурки прижились я смотрю, брали бы тогда беардед дьявола вместо спиритуал вепон, 2д8 они не лишние.
>> №49156  
Файл: 1597013434910.gif (1847.69 Кб, 749x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1847.69
>>49154
Ну мелкотня сталкеру всё равно ничего не сделает.

Так... касательно сталкера... мне нет нужды давать ему определённую задачу т.к. он не сможет вырваться в любом случае и прослужит мне день/кл.
В любом случае, от сталкера мне нужны только услуги в качестве шпиона и разведчика. Если они перестанут быть актуальны в течение этих 13 дней, то я отпущу его заранее.
Харизма [1d20] : 14 = 14
>> №49157  
>>49155
А, она III у вас, туплю.
>> №49158  
>>49155
Спиритуал вепон бьет по бестелесным да еще и с моим бабом+там не то мудрость не то сила, это хорошая тема. На 7 тире я вообще инвеституру в ледяного имел, но взял для дела великий планарный шифт.
>> №49159  
Файл: 1597013531972.jpeg (30.85 Кб, 735x986) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
30.85
>>49156
[1d20] : 15 = 15
>> №49160  
>>49156
Успех!
Невидимый преследователь готов служить вам 13 дней.
>> №49161  
>>49160
Хорошо. Круг, собственно, может покинуть. В остальном пусть ждёт здесь дальнейших указаний, чтобы остальные уши не развесили.

Что касается элементалей земли... да повторяем процедуру, что уж тут. Им ещё объяснять инструкции с их 4 инты...
Харизма [1d20] : 19 = 19
>> №49162  
>>49158
Ну у вас всё равно гост тач оружие, так что это не столь актуально http://dnd.arkalseif.info/spells/fiendish-codex-ii-tyrants-of-the-nine-hells--67/investiture-of-the-bearded-devil--1176/index.html
Оно просто для бг второго тира, вот я и пизданул не подумав, 3 на него не стоит тратить, конечно.
>> №49163  
А, у меня иглс сплендор есть доменный. Тогда II Тир так
II (6+1) Lore of the gods, Elation, Divine insght (x2), Spiritual weapon, Owl's wisdom (Eagle's splendor доменное)
>> №49164  
А, две харизмы
[1d20] : 18 = 18
>> №49165  
Чёт меня пугают такие цифры на элементалей.
>> №49166  
Файл: 1597013772225.jpeg (65.62 Кб, 736x884) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
65.62
>>49161
>>49164
[1d20] : 2 = 2
[1d20] : 17 = 17
>> №49167  
>>49161
>>49164
Успех!
Успех!
Элементали согласны служить вам 13 дней
>> №49168  
Это уже к Адмиралу. Я могу одного бафнуть интеллектом прямо сейчас и максимизировать.
>> №49169  
>>49168
У Адмирала есть палка-хитрялка, там 12 зарядов вроде или 13
>> №49170  
Переходят под его ответственность так скозати.
>> №49171  
>>49168
Ну нам его доставить надо будет после этого, тогда сейчас надо с хаматулой разобраться. Или после, потому что если драться с ним - то бафы мне понадобятся.
>>49169
Кстати да, вообще не помню про нее.
>> №49172  
>>49171
Совух его может попытаться закаменить, потом принудителный плейншифт и раскалывать его на кусочки в бааторе.
>> №49173  
>>49172
От принудительного плейншифта он может спасбросок пробросить.
>> №49174  
Хотя, конечно, хотелось бы раскаменить моих трофеиных багбиров сегодня, чтобы они вошли сразу в график дежурств.
>> №49175  
>>49173
Это да.
>> №49176  
>>49169
Ну тем более.
>>49171
Там их двое и у них 4 инты.

Ну шо, я бы ещё забиндил, но можем пойти хаматулу убивати.
>> №49177  
Правда сагрится ли баатор на аутсайдеров...
>> №49178  
Целестиалов я имею ввиду. Дуэль не обязана быть честной в конце концов.
>> №49179  
Файл: 1597014353760.webm (348.74 Кб)
Изверги, похитили, обобрали бедного дьявола, а теперь группой его убивать, какая жестокость.
>> №49180  
>>49179
Ну тык если его не убивать, то ответочка прилетит. Что поделати.
>> №49181  
>>49178
На дуэли я его выебу, другое дело что мне по-хорошему оба бафа нужны, а с ними незаметно в хелмсхолд уже не проникнуть.

Ну трачу палочку на земляных, максимизируй там и все такое.
[1d4] : 3 = 3
[1d4] : 4 = 4
>> №49182  
>>49181
Зачем тебе в Хелмсхолд проникать?

Хм, ну... копперативная? Максимизирую [1d20] : 4 = 4 [1d20] : 16 = 16 Хотя это всё же метамаджик эффект скорее.
>> №49183  
>>49181
>>49182
Максимизировать дороговато с палочки, и так сойдёт, хорошие камни.
>> №49184  
>>49182
Ну баба вроде в предместьях тусуется. Неважно короче, попробую с одним дивайн павером разобраться с ним.
>> №49185  
>>49183
НУ метамаджик спелл триггером действительно дороговато, но эффектом можно же.
>> №49186  
>>49185
Ну смысла особого нет тратить, 8 и 9 инт сойдёт, чтобы объяснить.
>> №49187  
>>49186
Ну ладно.

Ну чего делаем? Сейчас идём за хаматулой или чего?
>> №49188  
>>49187
Пойдём. Кого запускаем на арену биться? Ламповую с якорем? Леонала?
>> №49189  
>>49188
Тьфу ты ламповую, горнистку.
>> №49190  
Файл: 1597014895532.jpeg (665.81 Кб, 2702x2131) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
665.81
А у нас на терранском никто не говорит. У трампета вроде языки есть, пусть им скажет.
>>49188
А они зачем? Какой вы тут план еще пока меня не было придумали?
>> №49191  
>>49190
Телепатия у мирмарха же.
>> №49192  
>>49190
Якорь вешать измерений же.
>> №49193  
>>49188
Всмысли? Типа 2х1 против хаматулы? Да не обязательно таким ограничиваться. Можем всей толпой навалиться.
>>49190
Ну поединок не подразумевает честности.
>>49192
А зачем якорь? Я запрещаю ему телепортироваться и использовать спелл-лайки во время дуэли.
>> №49194  
Файл: 1597015007784.jpeg (3178.06 Кб, 4810x6424) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3178.06
>>49179
Политика невозврщающихся злодеев.
>> №49195  
>>49191
Это он со мной может, своей телепатии у него нет, она только у таскмастера.
>>49193
А на нас не стриггерится весь баатор за суммон ангелов?
>> №49196  
>>49194
Ну тут просто парти злодеев, самый добрый из РС хаотик ньютрал.
>> №49197  
>>49195
Ну о том и суть.
Во-первых нужно кинуть знание планов на наиболее благоприятное место для этого [1d20] : 20 = 20 +24
>> №49198  
Хуя.
>> №49199  
Файл: 1597015204085.jpeg (2486.76 Кб, 2480x3507) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2486.76
О, кританул.
>>49196
Зло это относительно. Все мои противники - злодеи.
>> №49200  
Файл: 1597015207798.gif (441.62 Кб, 500x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
441.62
Ну это какой-нибудь лагер паладосов в Бааторе. В Бездне же есть сельдарийный лагерь.

Правда проблема в том, что мне с такими роллами может не остаться на другие биндинги.
>> №49201  
>>49197
Королевская двадцаточка, формируйте планы, а я подскажу место под них. План №1 - Дёрнуть Хаматулу в баатор и там бить его в компании целестиалов?
>> №49202  
>>49201
Ну конечно. Вызвать его на на поединок без спеллайков и других дьяволов от которой он не имеет оснований отказаться, забрать его в Баатор и прост ёбнуть толпой.
>> №49203  
Поединок 6х1
>> №49204  
>>49202
Ну это вы его должны забиндить получается, а ещё это суицидальненько станет, когда окажется, что это шестидинок.
>> №49205  
>>49204
Да и вообще отказ от спеллайков ящитаю суицидальненьким, так что нет.
>> №49206  
Да зачем ты ему про поединок говоришь, скажи надо сопроводить нас в баатор. А там просто скопом на него кидаемся и все, вешая на него якорь.
>> №49207  
>>49204
Ну да, как иначе. Но он не сможет выбраться из круга. Если не удастся сегодня, то можно повторять.

>>49205
Это нелепица. Я его биндю на поединок с Адмиралом. Он убивает Адмирала - отпускается. Со спелл-лайками он может телепортом хуй знает куда съебаться. К тому же о суицидальности речи не идёт. Там - l. Impossible demands or unreasonable commands are never agreed to. Возможно ли хаматуле убить Адмирала без спелл-лайков? Возможно. Всё.
>> №49208  
>>49206
Да, но дм в прошлый раз почему-то амнизу прокинул сейв, хотя его особо и не должно было быть. Хотя в принципе можно и так. Но нужно не просто сопроводить в Баатор, а то просто портал в баатор может посчитаться за выполнение.
Сопроводить в Баатор и обратно на материальный план. Пусть так буит.
>> №49209  
>>49207
Ну убивать без спеллайков unreasonable, может ему телепортнуться надо будет из захвата удушающего.
>> №49210  
Чего молчите?
Вот харизма тогда. [1d20] : 20 = 20 У него там время поджимает кста. Должен быть сговорчив.
>> №49211  
Файл: 1597016057887.jpeg (226.98 Кб, 2048x1397) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.98
Хуя ты там разошелся.
>> №49212  
Файл: 1597016068897.jpeg (57.23 Кб, 544x548) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
57.23
>> №49213  
Ждём единички на бинд брахины.
>> №49214  
>>49210
Ну вы не определились под что его подписываете, будем считать тогда поездка в баатор и обратно.
>> №49215  
>>49214
Ну да, я об этом и сказал.
>> №49216  
Файл: 1597016144917.jpeg (88.96 Кб, 801x904) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.96
Идёт поиск места
>> №49217  
А Фиана со мной кстати или она в особняке завтракает?
>> №49218  
>>49217
Ну вы позавтракали вместе, её можно отправить купаться или взять с собой, на ваш выбор.
>> №49219  
Вообще по идее не обязательно специфическое место в целом искать. Целестиалы же устраивают рейды на Баатор. Может имеет смысл в место нынешнего рейда блинкануться и хаматулу убить. Хотя мы же злыдни тоже...
>>49218
Та пусть на её выбор. Она уже проходила этот сценарий так скозати.
>> №49220  
Да и в принципе у паладосов должны быть лагеря в девяти адах. Вот, собственно, в один из них можно портануться.
>> №49221  
Файл: 1597017087442.jpeg (194.27 Кб, 1280x960) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
194.27
>>49220
Что-то ад у вас как-то жестоко сливает.
>> №49222  
>>49221
А чего он сливает? Мне кажется на какому-нибудь Авернусе большинству балоров похуй на очередной крестовый поход фанатиков с кулаками Разиэля пока они не дошли до инфраструктуры.
>> №49223  
Файл: 1597017313253.jpeg (222.61 Кб, 534x789) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
222.61
>>49222
Я не знаком с сеттингом и эти слова мне мало что говорят, так что я пытаюсь делать параллели со знакомыми мне мирами. Ну и лагеря паладинов в аду звучит унизительно для ада.
>> №49224  
>>49223
В пятерке разве девяти адов нет?
>> №49225  
Три места на выбор
1)Даркспайн, Авернус
Руины города из внешних земель, затянутого в баатор и высосанного досуха, малодьявольно
Минусы - в случае респауна это большой патруль или особо жирный шизик-изгнанник

2)Аеаейя, Минаурос, реальность Гекаты, темно, малодьявольно, туманно, издалека не видать ни глазами ни скраингом. Минусы - если попадутся местные, то высока вероятность перемола на компоненты в огромных дьяволских машинах если не задабривать их маг шмотками

3)Провал дуэлянтов, Стигия
Псевдоарена, где дьяволы пвпшатся, для дьявол вс дьявол долгая бумажная процедура, однако дьявол вс недьявол могут пиздится по желанию и если недьявол победит, то согласно закону мстить ему нельзя. Минусы - 1 на 1, холодно, скользко
>> №49226  
>>49223
Ну, хызе. Слои-то не маленькие, но на верхних почему нет? Собственно, что забавно, паладосы иногда по стиксу за деньги плавают. Конечно на каких-нибудь нижних слоях не найдёшь паладосов.
>> №49227  
Файл: 1597017495721.gif (3875.26 Кб, 1280x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3875.26
Хе-хе, вот где единичка залегла, чую, чую.
>> №49228  
Мдахехкек.
Ну, можно порисковать с Авернусом на самом деле.
А в Стигии типа нельзя съебаться с арены? Хаматула на лоу хп телепортнётся и всё. Лучше уж в Авернус.
>> №49229  
>>49228
Нельзя, ему очко свои потом порвут.
>> №49230  
Я как обычно в тряпьё замотан.
>> №49231  
>>49225
Арена интересна, но я не хочу все спеллы тратить на этот бой. Кстати да, тот же вопрос по телепорт. Можнок Мефистофелю в Авернус завернуть в принципе.
>> №49232  
>>49229
Ну если так, то можно. Может Адмирал осилит. Не зря же он имбобомж.
>> №49233  
А нет, в аверно другой.
>> №49234  
Да вроде сегодня не на что спеллы тратить. Если только на брахину, если выберется.
>> №49235  
Или архонта можно выставить кста.
>> №49236  
Файл: 1597017689356.jpeg (210.77 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
210.77
>>49224
Может быть есть, мой персонаж не занимался такой фигнёй и служил сущности из Шадоуленда.
>>49226
Какие жадные паладины-то. Или это тёмные паладины?
>> №49237  
>>49234
Ну, мне с Корделией еще болтать надо будет, если я к ней в увеличенном размере вывалюсь - такое себе. Ладно, давайте в арену.
>> №49238  
>>49221
Это не про тот ад, есть LE, есть CE и есть NE ады, вот в хаотичном и бывают такие места, поскольку там всем похую друг на друга и на общность ада, нет общей армии, только земли своего домена/уровня
>> №49239  
>>49236
Не. Почему жадные? Они же платят.
>>49237
Так продиспелят чи не
>> №49240  
>>49239
Да, можно будет и продиспелить. А кстати, я же смогу летать по арене?
>> №49241  
Если можно архонта, то можно его. Фактически они одного разряда по 12 хд. Хаматула сам по себе сильнее, но архонт хоть чутка уступает чисто в боевых качествах, но при этом клериком является.
>>49240
Ты в курсе, что у него автоатаки вешают фир с 20 дс?
>> №49242  
>>49241
Какой фир если у меня +16 спасбросок воли без всяких бафов.
>> №49243  
Файл: 1597018026402.jpeg (803.97 Кб, 1920x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
803.97
>>49239
Оу. Мне показалось что паладины сами корабли водят и поднимают деньги.
>>49238
Опять множество адов, как им это только в голову приходит.
>> №49244  
>>49240
Да, сможете, но не подлетайте близко к зрительским рядам или к "потолку", в первом случае могут тяпнуть, а во втором засчитать побег.
>> №49245  
>>49242
Единичка прокинится - всё.
>>49244
Ну тогда архонт его изнасилует прост.
>> №49246  
Ну или леонал может пободаться. Это, конечно, шоу забавное было бы.
>> №49247  
Файл: 1597018177458.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>>49244
Ну тогда вообще изи.
>>49243
Ну формально это не ады. Бездна для СЕ, Аид для НЕ, Ад для ЛЕ.
>>49244
Ну, полетели тогда туда грейтер плейн шифтом. Я, хаматула, Лили, мирмарх. Хватит наверное.
>>49245
У меня реролл единичек.
>> №49248  
>>49245
У него же гордость домен, он отрицает единички.

>>49241
Ну лучше сам Адмирал, поскольку никто не говорил о запрете мести призывателю бойца, это же баатор всё таки, думайте о букве закона в первую очередь.
>> №49249  
>>49248
Ну может челики не часто видят бои архонта с хаматулой, но лан. Пусть Шизмирал.

Ну мне в принципе незачем идти, но ладно.
>> №49250  
>>49243
Это связано с мировоззрением, один из аспектов, почему я не люблю пятёрку, она игнорирует мировоззренческие ограничения, а такого не должно быть, есть чёткая система мировоззрений и их взаимодействий с игромеханикой и игровой социологией.
>> №49251  
Все готовы? Отправляемся?
>> №49252  
Файл: 1597018354108.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>49251
Да.

Три, два... раааз... старт!
>> №49253  
Нихочица конечно, но ладно.
>> №49254  
Поле Геллера включить забыли.
>> №49255  
Файл: 1597018790828.jpeg (275.33 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
275.33
>>49250
Социальные аспекты и что-то подобное легко оптимизируется самим мастером.
>>49247
Лишняя морока для тауматургов. Так, нам надо воскресить нашего дарк лорда, куда там отлетела его душа?
>> №49256  
>>49255
Берешь и ресаешь его рейз дедом/резурекшеном.
>> №49257  
>>49256
Криейт грейтер андедом.
>> №49258  
Файл: 1597019248251.jpeg (300.15 Кб, 660x852) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
300.15
>>49256
А да, там же всё просто. Как я мог забыть.
>> №49259  
Файл: 1597019499965.jpeg (320.46 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
320.46
Вы берёте друг-друга за руки, ну или лапы и реальность вокруг вас превращается в искрящуюся сферу, первые секунды переливающуюся всеми цветами радуги сливающимися затем в режущий глаза белый свет. Вы непроизвольно моргаете и понимаете, что мерцание сферы вновь замедляется и вы можете видеть окружающее вас пространство - бесконечное ледяное поле, покрытое кусками льда разной формы, огромные и мелкие, простые и причудливые, они застилают равнину до самого горизонта и лишь чёрные воды реки Стикс рассекают эти снежно-синие просторы. Приглядевшись получше вы понимаете, что находитесь на огромном айсберге, окружённом чёрными водами, ближайшие к вам глыбы это строения изо льда, которые окружают расщелину, уходящую в толщу кажущегося бесконечным айсберга. Множество дьяволов и редкие недьяволы снуют туда-сюда оживлённо обсуждая бои и ставки. Пронырливые амнизу и флаксугоны призывно верещат поставить душонку или две на сегодняшний бой, а одинокий гелугон ваяет статую прямо на каком-то из зданий, толпа обходит его стороной, ведь вокруг него уже валяется несколько кучек требухи, вероятно останков тех, кто мешал ему заниматься искусством. Мороз вокруг заставляет вас ежится и потирать руки. Пронырливый амнизу появляется из ниоткуда и начинает тараторить: - "Впервые в провале дуэлянтов? Желаете экскурсию? Тёплый номер? Сделать ставочку? Всё расскажу-покажу".
>> №49260  
Файл: 1597019658872.jpeg (33.21 Кб, 460x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.21
>>49259
"Огнедышащая срака Тиамат меня заеби, каког хуя мы делаем в расщелине дуэлянта? Нахуя вы меня сюда притащили" - Ибза возмущённо рычит и нервничает: - "Надо валить отсюда нахуй".
>> №49261  
Я вообще воздушный элементаль. Ко мне никаких вопросов.
>> №49262  
Файл: 1597019768342.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
А тут Левистус прохлаждается, хм.
>>49259
Телепатирую мирмарху кидать сенс мотив на все.

Хотим устроить небольшой бой с господином Ибзой, он согласился защитить честь волшебника, выступив его чемпионом в бою насмерть.
>> №49263  
>>49255
Гораздо легче с мировоззрением это делать, как и спеллы делить между последователями разных сил, хотя второй проблемы в 5 нет - ведь там спеллов нихуя нет практически.
>> №49264  
Етить адмирал подставляет конечно.
>> №49265  
>>49264
Ты ж его на это и биндил, надо ему напомнить чего он тут делает и что выбора у него нет.
>> №49266  
Файл: 1597019916820.jpeg (33.21 Кб, 460x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.21
>>49262
"Ах ты сука блядь, так и знал, сразу как увидел этот ебанный лёд, так и понял - завалить хотят, суки!!1"
>> №49267  
>>49265
Глупости какие-то. Во-первых ты подставляешь меня под ответочку этой петушни, а во-вторых его слив нанесёт урон моей "чести". Ничего напоминать ему не надо так скозати.
>> №49268  
Файл: 1597020048939.jpeg (320.46 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
320.46
>>49262
"Бой между резидентом и нерезидентом? Добровольный со стороны нерезидента? Весьма освежающе, я провожу вас к Гхискидину" - Амнизу ведёт вас в административную глыбу.
>> №49269  
Файл: 1597020050986.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49266
Могучий амизу Ибза испугался драки с жалким смертным, - громко хохочу, привлекая внимание окружающих. - Что об это скажут твои друзья-хаматулы, с тобой хоть лемуры после этого будут считаться?
>> №49270  
Обстоятельство печальное так скозати.
>> №49271  
>>49269
>могучий хаматула Ибза*
>> №49272  
>>49269
Чел, ты понимаешь, что мы собираемся убить хаматулу, которого будет искать миллион культистов по вопросу спизженных денег, а ты всем рассказываешь кто это, да ещё и светишь ебалом. Ну ты чисто паладос конечно.
>> №49273  
Ну тут без вопросительной комиссии пит фиендов не обойтись никак. Теперь точно Маммон тебя наебёт. Да и может меня заодно, хотя я-то ветер анонимный.
>> №49274  
Файл: 1597020200454.jpeg (216.64 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
216.64
Подгузник поменяй.
>> №49275  
Файл: 1597020233427.jpeg (64.56 Кб, 600x596) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
64.56
Чел...
>> №49276  
Файл: 1597020251758.jpeg (75.33 Кб, 736x909)
75.33
Файл: 1597020251864.jpeg (107.84 Кб, 1082x1080)
107.84
Файл: 1597020252032.jpeg (85.39 Кб, 745x1073)
85.39
>>49269
Три крылатые красавицы хихикают и перешёптываются тыкая пальцами в Ибзу.
>> №49277  
Ну идем за амнизу к этому Гхискидну
>> №49278  
Файл: 1597020456071.jpeg (31.13 Кб, 222x227) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
Казалось бы, что сложно соответствовать пчелу с 25 инты, но на твоём фоне это даже натурально выглядит.
>> №49279  
Файл: 1597020493878.jpeg (396.84 Кб, 1200x775) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
396.84
>>49276
Даже могучий гелугон отрывается от работы и осуждающе скрежещет жвалами на Ибзу: - "Сегодня я желаю ваять статую разрываемого хаматулой палладина, но натюрморт из требухи хаматулы тоже подойдёт, что за трусливые червяки, никто не радеет о прекрасном".
>> №49280  
Файл: 1597020574397.jpeg (33.21 Кб, 460x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.21
>>49269
>>49276
>>49279
Похоже вы выбрали правильное место, Ибзе нечего возразить и он понуро плетётся за вами и амнизу.
>> №49281  
Файл: 1597020846708.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
Амнизу приводит вас к своему собрату, однако тот выглядит заметно больше, его улыбка "шире", а крылья мощнее, похоже этот амнизу не простой амнизу, он приветливо щерится на вас и вопрошает: - Кто вы? Чем обязан?"
>> №49282  
Файл: 1597020957693.jpeg (320.46 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
320.46
>>49281
"Биться хотят, вашество, резидент с нерезидентом, толпа завелась уже-с" - угодливо пищит ваш проводник
>> №49283  
Файл: 1597021110017.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
>>49282
"Биться? Это хорошо" - Гхискидин кивает: - "Как раз сегодня ничего стоящего не намечалось, а так хоть какое-то развлечение. Правила знаете?"
>> №49284  
Файл: 1597021120673.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49281
Гладиторы, жаждующие чести и славы. - игриво улыбаюсь. - Как и сказал амнизу, хотим биться, я против этого трусоватого хаматулы.
>> №49285  
Файл: 1597021191009.png (95.90 Кб, 1267x785) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.90
Ща правила откопают. Только на руках.
>> №49286  
Файл: 1597021374661.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
>>49284
Гхискидин кивает: - "Не использовать магию или способности до начала, не призывать, не покидать арену, при внутриаренной телепортации допускается отсутствие только в 1 ход при применении задержки телепортации, имущество и, в случае нерезидента, плоть и душа убитого переходит в собственность победителю. Вопросы?"
>> №49287  
Файл: 1597021468027.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49286
Как высоко можно взлетать?
>> №49288  
Недвижимое имущество тоже. Прописываешься как хаматула.
>> №49289  
Кстати да, формально так мы становимся владельцами тех ассигнований. Ну, постфактум конечно. Постмортем я бы даже сказал.
>> №49290  
Ну мне кажется, что это не совсем 100% его имущество было.
>> №49291  
Файл: 1597021710507.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
>>49287
"Нельзя взлетать выше краёв расщелины, но они не совсем ровные, поэтому не взлетайте выше первого ряда лож, тогда наверняка никто не сможет обвинить вас в попытке улететь".
>> №49292  
Файл: 1597021794852.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49290
Хорошо, мы готовы выйти на арену когда скажете.
>> №49293  
Файл: 1597022089810.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
>>49292
"Через часок-полтора, зазывалам нужно объявить и собрать ставки, как накопится минимум зрителей, так и начнём, хотя в вашем случае это должно произойти максимально быстро" - чудовищный антрепренер потирает когтистые лапищи: - "Желаете посетить нашу таверну или прогуляться по городу? Скводларгаам проводит вас куда нужно".
>> №49294  
Файл: 1597022137963.jpeg (320.46 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
320.46
>>49293
"В лучшем виде провожу, и шерстинки с них не упадёт-с".
>> №49295  
Файл: 1597022321514.gif (88.47 Кб, 263x284) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.47
А у них тут в тавернах не опасно? А то тут напоремся на каких-то чудищ. Пусть Лили знание планов кинет. Вообще я бы прогулялся, может чего интересного тут есть, хотя тут можно и на бед енд нагулять.
>> №49296  
Ну, по городу наверное лучше.
>>49295
Припоминая плейнскейп их алкашку лучше не пить.

Ну знание ##1d20##
>> №49297  
Файл: 1597022389363.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
"Ах да, чуть не забыл, последняя маленькаяформальность" - Гхисхидин тыкает пальцем в Ибзу: - "Какому герцогу служишь?"
>> №49298  
А, ну да. [1d20] : 7 = 7
>> №49299  
>>49297
"Маммону" - буркает Ибза
>> №49300  
Ну это астрономия.
>> №49301  
Файл: 1597022516128.jpeg (73.29 Кб, 716x716) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.29
>>49299
"Замечательно" - амнизу записывает у себя: - "Тогда вообще никаких препятствий для обоих сторон нет. Скводларгаам, можно принимать ставки на смерть обоих".
>> №49302  
Файл: 1597022597793.jpeg (33.21 Кб, 460x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.21
>>49301
"Ах ты мразь белиаловская, ничё, я этого хлыща ёбну и до тебя потом доберусь" - Ибза рычит.
>> №49303  
Файл: 1597022659323.jpeg (73.29 Кб, 716x716)
73.29
Файл: 1597022659429.jpeg (320.46 Кб, 900x1000)
320.46
>>49302
Амнизу хихикают.
>> №49304  
>>49300
Эта чтоли)
https://www.youtube.com/watch?v=DS8HbMFwjGY
>> №49305  
>>49304
Оставь её на момент появления на антисипейт телепортейшон сквада из питфиенда с барбедами.
>> №49306  
Мистер Маммоньери передаёт вам привет.
>> №49307  
Файл: 1597022811524.jpeg (159.90 Кб, 1400x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
159.90
>>49304
У нас фентези сеттинг, должна быть medieval cover
>> №49308  
>>49306
Ну раз вы 20 кинули на знание, то можно сказать - тут в фаворе белиал и мефистофель, остальных не очень как минимум, а такого гандона как маммонн очень не очень.
>> №49309  
Файл: 1597022938873.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>49305
Он мелкий шнырь, будут за него пит финды впрягаться.

Ну шо, пойдемтем прогуляемся до таверны, хотя Ибзу я бы оставил тут посидеть, а то мало ли решит съебаться. Да и нечего ему смотреть что мы делаем. Может чего интересного встретим (единичку).
>> №49310  
Файл: 1597023008431.mp4 (551.06 Кб)
>>49309
Обед пора обедать, перерыв 20 мин
>> №49311  
>>49309
Ну так не за него непосредственно, а за то, что он задолжал. Где деньги, Адмираловски так скозати.
>> №49312  
Файл: 1597023186230.jpeg (149.26 Кб, 1024x626) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.26
Арены это хорошо, Мефистофель это тоже хорошо. Хотя он больше по аркане угорел, Маммон мне все же ближе с его слаанешизмом.
>> №49313  
>>49311
Ну он потом сможет отсудиться в качестве просителя, будет приводить в довод, что он ибзу в провале убил, а деньги перешли в его собственность, поэтому его отпустят пит-фиенды судейские если что)
>> №49314  
>>49313
Ну такой схемой можно сто хаматул убить и миллионы тейских платин нафармить.
>> №49315  
>>49314
Второй раз так не получится, сейчас Адмирал неизвестный, в конфликте со шнырём Маммонна, хаматула выглядит как трус, и его не поддерживают, а распорядителю выгодно, если выиграет тёмная лошадка. А в следующий раз Адмирала будут знать уже, ставки не те, кто-то покрупнее может впрячься за хаматулу как боец, за дьяволов или за воинскую славу.
>> №49316  
>>49315
Грубо говоря это разово прокатывает без проблем.
>> №49317  
>>49315
А кто самый крупный может впрячься?
>> №49318  
Файл: 1597025052098.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
А на себя ставку можно делать? Лили вот может ставку сделать?
>> №49319  
А душёнку твою на что выкупать?
>> №49320  
Хотя если я сейчас всю тейскую платину поставлю - распорядитель обидится что мы с таким коэффицентом выгребем всю кассу. Лучше наверное не надо, хотя формально мы ничего плохого не сделаем вообще.
>> №49321  
>>49317
Ну кто-то выше рангом побеждённых.

>>49318
Может сделать.

Продолжаем.
>> №49322  
>>49321
Ну... тогда я могу с прогрессией по спеллам биндить сильных аутсайдеров и устраивать тут бои?
>> №49323  
>>49321
Пусть сделает тогда. Хотя он пусси, в общем либо в кассу сперва, либо сразу в таверну, если без ставочек.
>> №49324  
Хотя эту ставку лучше в последний момент сделать, а то увидят что тут 322 такое и всйо. Пойдем в таверну наверное.
>> №49325  
>>49322
Можете и так.
>> №49326  
>>49325
Пынямаю.
>> №49327  
Скводларгаам ведёт вас по ледяным улицам Провала, прохожие дьяволы спешат по своим делам, не обращая на вас внимания. Наконец вы достигаете здания "таверны". Огромный куб прозрачного льда открывает взорам гульбище дьяволов в общей зале, барбазу и ортоны после трудов неправедных накатывают адские зелья и заигрывают с немногими посетительницами эриниями и брахинами, степенные паэрильоны посещают и покидают непрозрачные кабинеты в центре здания, окружённые свитой из амнизу, а гелугоны грызут замороженное мясо на "летней веранде".
>> №49328  
Ну и чего здесь делать...
>> №49329  
Файл: 1597025978114.jpeg (78.60 Кб, 735x855)
78.60
Файл: 1597025978225.jpeg (66.99 Кб, 841x951)
66.99
Файл: 1597025978369.jpeg (62.17 Кб, 640x457)
62.17
Файл: 1597025978433.jpeg (396.84 Кб, 1200x775)
396.84
>>49327
>> №49330  
Файл: 1597025988094.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
Правда хызы че нам надо в таверне. Давайте брошу сбор информации, может чего интересно расскажут на миниквестик или еще чего.

[1d20] : 5 = 5 +4
>> №49331  
Бле даже ДС 10 не побил чтобы новости узнать. В этом плане без роги/барда тяжело конечно.
>> №49332  
>>49331
Пробили если в цирклетке
5 + 2 харизма + 3 цирклетка
>> №49333  
>>49332
А кстати да, я совсем про нее забыл.
>> №49334  
Файл: 1597026570318.jpeg (24.05 Кб, 200x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
24.05
>>49330
Симпатичная барменша наливает вам тёмного, тягучего, попахивающего нефтью пива: - "Привет, я Фурия, новости и интересные истории, говоришь? Впервые на этом уровне? Уже жали руку Гериону? Среди смертных и даже дьяволов помельче это весьма популярная забава, после пожатия руки Гериона старая ваша отвалится, а на её месте вырастет новая - сильная, опасная, будете ломать челюсти хаматулам с одного удара" - Фурия помигивает: - "С вас золотой за пиво, ещё чего-нибудь?"
>> №49335  
Файл: 1597026792679.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49334
Звучит не слишком убедительно. У вас часто появляются гости с материального плана, кто в основном на арене выступает?
>> №49336  
Файл: 1597027060646.jpeg (24.05 Кб, 200x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
24.05
>>49335
"Не часто, в основном на арене сражаются дьяволы, лишь иногда смертные приходят сюда, а добровольно ещё реже, в основном старшие дьяволы захватывают семью и друзей известных воителей и принуждают их сражаться на потеху толпе и к собственной вящей славе" - эриния понижает голос: - "За сотню золотых я вам могу рассказать подробности про руку, вы выглядите крепко и это может вам пригодиться, если победите хаматулу".
>> №49337  
>>49336
Телепатирую мирмарху кинуть сенс мотив.
>> №49338  
Файл: 1597027175482.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>49336
[1d20] : 1 = 1 +18
>> №49339  
Файл: 1597027223116.png (248.09 Кб, 535x801) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
248.09
А сколько 100 золотых в сп?
>>49338
>> №49340  
Файл: 1597027228481.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>49337
Щкчкх посылает виноватый импульс и разводит лапками
>> №49341  
>>49339
>> №49342  
Ну, сенс мотив же не трейнед онли.
>> №49343  
>>49342
Ну, у нас такой маленький сенс мотив что вряд ли чего-то выявит. Ну ладно, кину на удачу.

[1d20] : 17 = 17 +3
>> №49344  
Файл: 1597027367116.jpeg (115.42 Кб, 724x672) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
115.42
>>49339
>> №49345  
>>49343
Не похоже, что эриния врёт.
>> №49346  
Файл: 1597027556425.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49336
Ну выкладывай, что там за Герион и его руки.

Отсыпаю ей тысячу серебром.
>> №49347  
Файл: 1597028134623.jpeg (24.05 Кб, 200x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
24.05
>>49346
"Герион - бывший правитель этого уровня, был поклонником кулачного боя как стиля и как забавы, в зените своего правления он создал статую, которая давала чемпионам боёв этого месяца новую руку - после пожатия руки статуи рука чемпиона отсекалась магической силой и на её месте вырастала новая - более сильная" - эриния описывает характеристики руки (Special Ability: The new hand emits an aura of over-
whelming evil and counts as a magic and evil-aligned weapon. Every unarmed attack made with it gains an enhancement bonus of +3 (+6 against good or chaotic outsiders) and deals 1d10 points of damage. If the character is a monk, the damage equals the monk’s standard unarmed damage plus an extra
1d4 points of damage.Penetrating Punch (Ex): Blows made with the new hand gradually fi nd weaknesses in the enemy’s armor. Once per round, a character can make an unarmed strike as a touch attack rather than a normal strike.): - "После свержения Гериона традиция быстро забылась, но его обезглавленная статуя всё ещё приращивала руку раз в месяц, но в остальные дни лишь отсекала. Местные дьяволы быстро взяли на вооружение эту туристическую достопримечательность для обогащения и увиселения, десятки глупцов стремились к статуе в неправильный день, после чего объявлялись недостойными, которым Герион не выдал новую руку, бойцы впадали в отчаяние и заключали фаустианский пакт на новую руку, а подлинный процесс контролировали амнизу провала, усиливая своих фаворитов. Если вы выиграете, то можете уговорить Гхисхидина поставить вас в очередь или даже купить ближайшую очередь, но это целиком зависит от ваших собственных талантов, главное требуйте письменный контракт на очередь с гарантией возврата руки в случае обмана со стороны Гхисхидина".
>> №49348  
Плюс минус 6 к харизме от фиендиш графтов в контракте не указаны.
>> №49349  
>>49348
Это спецификацию надо читати на фиендиш графты-с)
>> №49350  
Файл: 1597028439078.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49347
Забавная история, будет что рассказать на прайме. Но я не сторонник кулачных боев, предпочитаю свой меч. Посмотрим впрочем, может быть Гхисхидина впечатлят мои гладиаторские способности. Спасибо за пиво, нам уже пора возвращаться.
>> №49351  
Файл: 1597028632767.jpeg (24.05 Кб, 200x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
24.05
>>49350
"Если надумаешь призвать подружку себе на прайм, и этот прайм тёплое местечко - зови меня, красавчик, сил моих нет тут мёрзнуть, отдохнуть хочется, понежиться в тепле, запомни - меня зовут Фурия" - прикрывшись крылом от посторонних взглядов шепчет вам на прощанье эриния.
>> №49352  
Файл: 1597028702106.png (469.68 Кб, 640x480) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
469.68
>> №49353  
Файл: 1597028874945.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>49352
Ты не красавчик.
>>49351
О да, на прайме сейчас как раз лето, солнце. - подмигиваю ей, допивая залпом пиво, и киваю остальным двигаться обратно на арену.
>> №49354  
>>49353
И не надо.
>> №49355  
Файл: 1597029078527.jpeg (207.80 Кб, 706x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
207.80
Так, бой наверное не будем начинать сегодня, 6 часов уже, лучше тогда в следующую сессию чтоб закончить за одну, а не растягивать, а то начну скоро залипать чувствую. Вопросы можно пока пообсуждать.
>> №49356  
>>49355
Та вроде нет особо вопросов.
>> №49357  
Файл: 1597029214126.jpeg (786.82 Кб, 3000x3800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
786.82
>>49355
Вас же там 10 на одного, разве это бой который продлится дольше одного хода?
>> №49358  
>>49357
Ну они выбрали вариант с дуэлью, Адмирал vs хаматула, к тому же т.к. у нас хоумбрю, то у всех полный камень хп, а Адмирал ещё будет спеллы экономить 100%, будут ковырять друг друга долго.
>> №49359  
Файл: 1597029344818.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>49355
Да вроде нечего спрашивать, почитаю чего вы там делали пока я спал.
>>49357
Ну, мы узнали что есть арена, на которой можно 1 на 1 по человечески.
>> №49360  
Файл: 1597029439294.png (845.62 Кб, 751x1026) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
845.62
>>49359
Ну неплохо, посмотрим на ваши извращённые билды в действие.
>> №49361  
>>49360
Ну там смотреть особо не на что будет, если бы это был полноценный бой то я бы просто разорвал его за два хода, но мне нельзя по социальным соображениям самый мощный спелл юзать, поэтому хода на 4 растянуться может.
>> №49362  
Файл: 1597029563458.png (931.31 Кб, 1234x1234) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
931.31
>>49361
И почему же нельзя юзать самый мощный спел?
>> №49363  
Засмеют за чизобилд.
>> №49364  
>>49362
Ну можно, но это будет растратно. Суть моего билда в том что я могу определенные бафы, которые обычно длятся раунд/уровень или минута/уровень продлевать на 24 часа. То есть то что в нормальных билдах является каким-то супербурстовым бафом, прожимаемым на самый ответственный бой, для меня ежедневнный обмаз так сказать. А нельзя потому что типа не все в курсе что я такое умею делать и им пока знать это не нужно.
>> №49365  
Файл: 1597029875634.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>49364
Ну и лардж хьюман неестественно смотрится, особенно на скрытом визите к информатору.
>> №49366  
Файл: 1597029970440.jpeg (528.81 Кб, 724x1400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
528.81
>>49364
Мне ведь не стоит спрашивать почему это не забанено?
>> №49367  
Файл: 1597030096113.jpeg (123.77 Кб, 880x1036) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
123.77
>>49366
Ну у нас баланс - три коня, первый клерик, второй виз, третий соркогибрид, по хорошему если банить - то все, они друг-друга стоят, но тогда играть некем, поскольку все РС чизовые.
>> №49368  
Бан персистов. Играть за лормастера и фул клерика.
>> №49369  
Файл: 1597030171463.jpeg (226.98 Кб, 2048x1397) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.98
>>49366
Для того чтобы это банить, нужно банить целиком один мануал, а у нас все кроме эберрона, тома битвы и тома магии разрешено.
>> №49370  
Файл: 1597030313263.jpeg (112.92 Кб, 480x640) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.92
>>49367
Так баланс не внутри пати, а между пати и миром.
>>49369
У вас 3.5, это уже приговор.
>> №49371  
Файл: 1597030391056.jpeg (272.45 Кб, 2048x1706) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
272.45
>>49370
Ну, пати в общем то одна против всего мира. А 3.5 заебок.
>> №49372  
Циркопати персистофриков.
>> №49373  
Файл: 1597030569252.gif (1307.40 Кб, 500x658) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1307.40
>>49368
Да, даа, вся власть соркоплутам

>>49370
У нас кампания эпическая, т.е. задействованы все в той или иной степени, если парти начнёт выходить за рамки - то мир её прихлопнет, поскольку я использую армейскую и гос структуру из 2е и 3е, это не 3,5 с 20 солдатиками 2 лвл на город, если не туда нагадить, то задавят маготанками, авиацией и флотом.
>> №49374  
Файл: 1597030580516.jpeg (405.73 Кб, 826x1169) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
405.73
>>49371
3.5 это одна из тех систем где развлечение не столько играть, сколько билдить персонажа. Не, если нравится, то здорово. Я подобным занимался в тенебеге пятом.
>> №49375  
Файл: 1597030670115.jpeg (6091.06 Кб, 2393x3541) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6091.06
>>49373
Заберите у 416 бухло уже.
А что, система предлагала сколько солдат ставить в город? Мне казалось это на здравомыслие мастера и сеттинг.
>> №49376  
>>49374
Ну, нам вот нравится. Лили вон вообще только и делает что думает как бы чего забилдить.
>> №49377  
Никто меня не задавит, если я буду инкантатриксом персистить небо и Аллаха. Там только иот7в может бафы ревёрснуть и я ваншотнусь, а в остальном шансов маловато. Любые угрозы, которые могли бы быть даже у обычного визарда, ничаво не стоят для инкантатрикса.
>> №49378  
Я бы забилдил 20 визарда...
>> №49379  
>>49377
Сотня крылатых кавалеристов уотердипа под амфами от Келбена и Лаэрал.
>> №49380  
Файл: 1597030853579.png (146.00 Кб, 419x285) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
146.00
>>49376
Извращенцы.
>>49377
>Никто меня не задавит
Rock falls everybody dies.
>> №49381  
>>49375
В 2е и 3е полностью прописана структура гос-в и армий, 3,5 сильно это урезает в пользу плеера, теряя очень много сил гос-в.
>> №49382  
>>49379
Персист тайм стопа, не? Не говоря уже о том, что такие челы даже сильвер корд астрал проджекшона не порвут. Да и даже обычный визард может съебаться от кавалеристов, если спеллслоты правильные есть.
>> №49383  
>>49380
Почему? Это довольно интересно и дает простор для творчества. Билдодрочерство то не исключает игру, хызы в чем преимущество пятерки.
>> №49384  
>>49382
Ну в том то и дело - если есть, так их могут за вами гонять славные ребята Аумар и Арунсун и славные 6 девчат месяцами если будет надобность, не поспите.
>> №49385  
>>49384
Крыситься только под землю или на другой план.
>> №49386  
>>49384
Тупа сидишь в демиплане без времени через астрал проджекшон = всегда фул ячейки.
>> №49387  
>>49386
Ну демиплан уже не торил, кстати, там может и деити прийти разбивать ебало, Ао уже не заругает.
>> №49388  
>>49387
Ага, штаны только подтянет и придёт. В демиплане, к тому же, я настройки задаю. Может там магия не разрешена и мили тоже. И боги кста. Силовые ключи пусть собирает.
>> №49389  
>>49383
Ну она проще, т.е. не надо навернуть 30 мануалов, чтобы оригинально собраться, сделал тордека и кругом одни тордеки, мобы дохленькие, нпс.
>> №49390  
Файл: 1597031291830.png (693.47 Кб, 542x669) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
693.47
>>49381
Как будто мастера должно сильно волновать что там разработчики написали.
>>49383
Кто-то думает что творчество это для описания биографии и мотивов персонажа. А так я в целом не любитель ДнД.
>> №49391  
Файл: 1597031303462.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>49389
Поэтому и бесит меня жутко.
>> №49392  
Файл: 1597031465610.jpeg (617.06 Кб, 1450x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
617.06
>>49390
Ну, я не большой поклонник хеви рп. Я бы сказал даже большой его непоклонник, это творчество ближе к литературному, а мне лично кого-то кроме себя (в той или иной степени) тяжело отыгрывать.
>> №49393  
Файл: 1597031573669.png (3597.93 Кб, 2000x1600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3597.93
>>49392
Казалось бы форумки это как раз для любителей удариться в серьёзный рп с минимом бросков и постами на 600 слов.
>> №49394  
>>49390
Я уважаю творчество первых дмов - авторов мануалов 2е и 3е, они проделали огромный труд, у меня заняло около двух лет чтобы весь его переварить и сложить пазл, естественно я не буду брать то, что мне не нравится, но в 2е и 3е такого мало, ото очень удобный и прочный фундамент для создания целого мира, я скорее беру специально оставленные нити и вяжу из них новые слои, таких нитей очень много, особенно в старых мануалах и из них очень удобно делать, к тому же я сторонник жёсткой внутриигровой логики и в итоге у меня получается реальные гос-ва и социальные, политические, экономические отношения. Конечно в своём глазу тяжело бревно искать, но вроде пока не плохо получается.
>> №49395  
Файл: 1597031804815.png (1246.92 Кб, 1360x937) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1246.92
Ваще я с инкантатриксом не так плох как шизмирал со своими персистами т.к. кринжовой выбивающейся чузенственности не так заметно т.к. я особо и не дерусь ни с кем. Да и если и дерусь, то облака обычные кидаю. Инкантатрикс только минибафать помогает челиков.
>> №49396  
Файл: 1597031962351.png (3682.93 Кб, 4261x3541) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3682.93
>>49393
Не могу избавиться от гнетущего чувства кринжа в таких случаях. Конечно бывает порой ударишься в словоблудство, но зачастую все же тяга идет к лаконичности. То есть идет вот например диалог, ну вот меня спросили условно как дела че делаешь. А мне что, писать "Я насупился, молча оглядывая его статный силуэт, разглядывая маленькие детали и царапины на его когда-то сияющей броне, определенно она знавала и лучшие дни. Судя по особенно глубоким бороздам ее владелец явно встречался с опасными противниками, а жизнь ему спасали лишь считанные миллиметры это закаленной стали. Иронично, когда-то люди боялись огня, а теперь они его укрощают, подчинив стихию своей воле, раздувая с помощью воздуха пламя в кузнях, создавая подобные маленькие шедевры из металла, которые теперь защищают незадачливых воинов. -Да друг, неплохо, живем помаленьку - мрачно отвечаю ему."

Ужас.
>> №49397  
Файл: 1597032079176.jpeg (175.44 Кб, 785x497) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
175.44
>>49394
Не, это был про "в 3.5 20 солдат на город". Фиксится левой пяткой до нормального уровня, но это у вас уже сделано.
Не, звучит хорошо, но сколько это лично эмулировать в разряде "а теперь я поиграю сам с собой и посмотрю что произошло во всём мире".
>> №49398  
Файл: 1597032192510.jpeg (228.02 Кб, 2048x2031) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.02
>>49395
Это просто ты шиз сам не хочешь ничего делать и аутично суммонишь да билдодрочишь. А еще в берсерки хочешь записаться.
>> №49399  
>>49398
А что мне ещё делать, пчел? Мне надо 24 на записывание спелла в книгу тратить. Облака - это сс и я им в соляндру ничего не сделаю.
С берсерком всё как раз-таки просто. Он может наабузить кучу атаки, но это во-первых не так абузно, как наш уровень абуза, а во-вторых не вызывает никакой мороки. Просто сидишь и дерёшься когда надо.
>> №49400  
Файл: 1597032491560.jpeg (143.62 Кб, 589x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
143.62
>>49396
Прекрасно! Прекрасно! Когда мы играли вампиров у нас был именно такой кадр. Все отыгрывают пробуждение и тут один игрок начинает играть в нуарные страдания описывая боль в душе его персонажа и как дождь омывает его пока он охотиться на кабанов. Только мы играли еще и воисом. В итоге нехватка словоблудия от нас ему надоела и он ушел.
>> №49401  
>>49397
Ну настолка и есть игра сама с собой, по сути дм создаёт модель мира в своей голове, и в зависимости от информационной вместимости головы получается картина разной насыщенности в итоге, но если у дма получается, то это непротиворечивая теоретическая модель. Грубо говоря если иметь возможность оперировать информацией из мануалов полноценно, то можно держать в голове весь континент и часть вселенной других планов, пускай иногда для чёткости надо навести - перепроверить мануал. Если бы я все эти данные заводил в систему сам - то я бы охуел, мне хватает чисто статблоки вести и социологию/экономику парти и прихвостней.
>> №49402  
>>49400
Пчел, кровосиси целиком состоят из нуарных страданий. Страдания и гомосексуалист - это все составляющие сеттинга.
>> №49403  
>>49399
Быть эксцентричным визом и искать приключения на свою ж, очевидно. В маджести 2 кстати именно этим визарды и занимаются, если к пати не приписаны. Воины по дефолту защищают, ренджеры охотятся, а визы вот.
>>49400
Не представляю как можно это делать в войсе, меня бы либо на ржач пробило. Это если бы я еще успел придумать, экспромтом в войсе я вообще плохо чего выдаю, постоянно заминки делаю и мычу.
>> №49404  
>>49403
Какие ещё приключения? У меня в районе шароёбы меня чекают 24 на 7 и к осаде надо готовиться. Все эти метафорические приключения - это круто, но на деле они не работают т.к. ресурсов для их завершения нет, да и не нужны особо.
Визы в башне сидят ващет и выходят иногда только. Зачастую, кста, с плохими последствия для себя. Только парочка визардов из пака доживает до хайлевела.
>> №49405  
Файл: 1597032974950.png (1358.82 Кб, 980x1334) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1358.82
>>49401
Настолка это вроде игра с другими людьми. Я вроде бы спрашиваю про то, как мастеру который держит в голове целый мир еще и эмулировать как этот мир меняется. Ну можно конечно забить и не думать как там за неделю смена курса на зерно подействовало на развитие Нижних Зажопинсков.
>>49402
Какие еще страдания? Какой сексуализм? Может быть для любителей поиграть на неонатах с человечностью, а здоровая нежить на путях просветления уже давно не страдает.
>>49403
Потому обычно это и не требуется и остается в формате форумок. Это еще и отнимает время у других.
>> №49406  
>>49405
Чел, я заказал себе 40 см пиццу флорентину за 5000 рублей и чяавэлли, Jack Daniels +мою любимую порцию маринованных перчиков чили. Сейчас вот думаю, сэвэн ап заказать или пепси. Пожалуй всё таки сэвэн ап, в нём нет кофеина и он не так вреден как пепси. Привезут только через час, а у меня уже текут слюнки, как и подобает настоящему эстету.
А ты продолжай фантазировать о путях просветления, всратое нищебродское ничтожество. Ангст и страдание - это единственные чувства сородичей, если не считать тореодоров. Это в кор рулбуках ещё упоминается. Это и делает сеттинг готичным. А гомосексуализм - это бруджи в кожанках, которые кусают мужчин в шеи. Чисто классика. Про матриарха гангрелов тебе напомнить? Да и сама настолка всегда сжвшная была как можно догадаться по нападкам на праваков в кор буке первой же редакции.
>> №49407  
Файл: 1597033778880.jpeg (64.93 Кб, 637x841) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
64.93
>>49406
Интересно, у вас там своя секта или что?
>> №49408  
Файл: 1597033920067.png (721.42 Кб, 773x924) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
721.42
>>49407
Чел, ты гуль малкавианский. Иди таблеточек наверни.
>> №49409  
>>49405
Ну двойка и тройка решает за нас эту проблему, нам остаётся определить, как действия игроков влияют на это и как это влияет на игроков. Вот простейший пример актуализации - есть сюжет невервинтер найтс, он не канон считается, есть линия возвращения шадовар и войны с фаэрим в каноне, мы берём и начинаем актуализировать это всё дело, в итоге у нас выходит каноничный сюжет - вернувшиеся шадовар начинают растапливать лёд на севере пустыни анаурох и запускают тем самым древние климатические маркеры, которые оставила окхотианская империя как раз в том районе на 20к лет раньше, когда уже воевала там с фаэрим и ебанула сверхоружием вызвав малый ледниковый период, таким образом запускается нвн кампания с рептилиями, дальше - больше, Союз Лордов, в который входит и Невервинтер вступает в войну с фаэрим на стороне осаждённой Эверески, а после чего город накрывает чума, вот тут самый сок - если ветка не канон, то с нихуя вылезают сарукхи и душат какой-то левой чумой один из самых сильных и наделённых союзниками городов севера, общая картина нелогична, однако, если мы вводим шадовар, которые топят свои ледники, меняют погоду и пробуждают этим ящериц, то всё становится в один исторический ряд. Затем чума - в других обстоятельствах все города Севера бы работали над лекарством и допомогали Невервинтеру продуктами и войсками, однако мы имеем осаждённую Эвереску с ебать опасными фаэримами, которые оттягивают все войска и вынуждают гнать гуманитарку в Эвереску, а в Невервинтере голодают и подыхают от чумы - хули, война идёт народная уже, и всем похую на Невервинтер. Вот так укрепляется внутриигровая логика и создаётся место для героев, начинают вплетаться новые темы, новые фракции и в итоге получается наш винегрет.
>> №49410  
Файл: 1597034419400.png (322.36 Кб, 500x675) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
322.36
>>49408
И правда секта, еще и 5ку достал!
>>49409
Так что мы имеем в сухом итоге? Кампанию в мире где чума косит направо и налево, у ворот какие-то страшилы и всё это под соусом экологического катаклизма.
>> №49411  
Файл: 1597034514079.png (668.38 Кб, 853x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
668.38
>>49410
Вот это маняврирования. Такое всегда было с самой первой редакции.
>> №49412  
Файл: 1597034644944.png (7049.62 Кб, 2534x3274) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7049.62
>> №49413  
Файл: 1597034812500.jpeg (888.81 Кб, 1181x1748) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
888.81
>>49411
И я поражаюсь этому упорству. В чем цель вашей секты? То есть с какой-то целью же идёт вот этот набор штампов с упорным игнорированием всего что можно.
>> №49414  
Файл: 1597034974765.png (381.41 Кб, 425x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
381.41
Хотя откуда про это знать придуркам не понимающим сути сеттинга. Играли там в какие-нибудь кампании без политики, хотя политика - это основа компаний в кровосисях, когда как бы ты не старался, тебе просто не дадут подняться выше элдричи и 100% пс тайма будут в лихорадочных попытках сохранить уже полученный статус. Кровосиси - это сеттинг про бюрократию, ангст и гомосексуализм.
>>49413
Ля как манямир протекает у отрицалы.
>> №49415  
Хрррр тьфу в рыло залетушному бомжу-душиле.
>> №49416  
Файл: 1597035241181.jpeg (1918.94 Кб, 4639x6950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1918.94
>>49414
Даже притязания на понимания истинной сути! Вот что привело тебя к осознанию своей неоспоримости?
>> №49417  
>>49410
В отдельном регионе, ослабленным внешней войной, прибавляем политическую нестабильность в соседних регионах и получаем линию Адмирала - недавно воцарившаяся в Тетире Зарандра Стар ведёт подковёрную борьбу с орденом щита, первоначально поддержавшего её в гражданской войне, клирик Сиаморф под прикрытием инфильтруется в расширяющийся штат ордена на нестабильной территории Невервинтера, чтобы выйти на руководство апаясь на сложной политической ситуации и представляя интересы Тетира и Сиаморф на северной арене, стравливая щитовиков со змеями. Добавляем линию Моргейн, агента Тель'Кииры и собственных интересов, в которых переплетаются интересы Ловиатар, Лолт и отдельных домов дроу, которая ловит рыбку в мутной воде и стремится восстановить древнее королевство в этом регионе под своей рукой. И всё больше и больше вовлечено в процесс, от правительства Невервинтера и Тетира, до ордена щита, клира Ловиатар и Сиаморф, дома Насадра, общества Кракена, и пр. и пр. в итоге действия игроков влияют на множество нитей и вызывают неожиданные для них противодействия или содействия. Далее уровень влияния становится более глобальным.
>> №49418  
Файл: 1597035299699.mp4 (1704.33 Кб)
Лили стал гулем, дед инсайд.
>> №49419  
>>49416
Проиграл с буйного дауна, который перепутал мой ламповый чат со своим раковым обрыганским тредом на дваче и теперь сидит повсюду детектит своих обидчиков. Чини детектор, мусор нормалфажный, пока я не отрезал твои гениталии и не выкинул их в море.
>> №49420  
Ваще гули в втм не мутируют, если это не носфератовские гули. Они прост наркоманы на крови своих сиров, а я наркотики не одобряю так скозати.
>> №49421  
Файл: 1597035520492.jpeg (82.72 Кб, 625x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
82.72
Доброй ночи всем.
>> №49422  
>>49421
Пока.
>> №49423  
>>49421
Давайте, не пропадайте.
>> №49424  
Файл: 1597035611864.jpeg (2231.29 Кб, 1788x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2231.29
>>49417
А сколько у вас скилов там? И сколько из них социальных.
>>49419
Так еще и притязания на чатик. Я бы послушал твою историю.
>>49421
Чао.
>> №49425  
>>49424
Малолетний клоун-недоумок с треда на дваче всё еще продолжает срать под себя своим слабоумием на потеху публики и кидаться простейшими проекциями уровня его ПТУ в котором он учится. Каков скоморох.
>> №49426  
Файл: 1597035746814.jpeg (620.58 Кб, 2031x2952) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
620.58
>>49425
Не только обладание знанием сути вещей, но еще и детективные способности!
>> №49427  
Файл: 1597035780144.jpeg (202.33 Кб, 1480x1036) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
202.33
>>49424
Скиллы у нас 3.5, зависят все от класса.
https://www.d20srd.org/indexes/skills.htm

>>49426
Не обращайте внимания, это он пастами из дотатреда перекидывается.
>> №49428  
>>49427
Зачем ему что-то отвечать? Я бы мог расписать стену угроз и оскорблений в ответ, для этого мозгов не надо. Вот только скатываться до этого уровня как-то не хочется. Это как кидать в мартышку в зоопарке какашкой в ответ, если тебе прилетело из ее клетки.
>> №49429  
Файл: 1597035939607.jpeg (120.15 Кб, 900x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
120.15
>>49428
А можно не вонять на ровном месте.
>> №49430  
Ровное место было занято унылым душнилой.
>> №49431  
Файл: 1597036140005.jpeg (80.19 Кб, 600x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
80.19
>>49427
В целом тоже замакси один стат и все скилы на нём более менее ок. Хотя я не знаю как у вас там с максингом и какой кап.
Но мне даже весело.
>> №49432  
Файл: 1597036572558.jpeg (341.50 Кб, 2048x1536) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
341.50
>>49431
??
Вы так говорите словно в пятерке какая-то радикально другая система скиллов, настолько что вы сходу не сориентировались в том наборе что я кинул. Я пару раз пробегал глазами по гайдам на некоторые классы по 5е, я почти уверен что разницы никакой нет, может какие-то скиллы объединены в 1, какие-то удалены просто, но в целом все примерно так же. Каждый качает что ему надо, я вот фейс скиллы качаю в основном, ну есть спеллкрафт, но я его в качестве преквезита брал, роги берут там тоже свое типа поиск трап, дисейбл дивайс, фейсовые скиллы, стелс, поиск, сорки там качают юз маджик дивайс.
>> №49433  
Файл: 1597037438332.jpeg (54.74 Кб, 756x588) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.74
>>49432
Я не сравниваю механику скиллов трешки и пятерки, ну.
Хотя у вас скиллы и правда качаются. Может они зря этот аспект упростили.
>> №49434  
>>49433
Мы точно об одних и тех же скиллах говорим?
>> №49435  
Файл: 1597037762817.jpeg (853.77 Кб, 1920x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
853.77
>>49434
Ага, у вас вот там ранги есть и очки скиллов. В 5ке такого нет, если скил тренирован, то он автоматически апается.
>> №49436  
>>49435
Тренирован в смысле классовый?
>> №49437  
Файл: 1597039050572.jpeg (948.05 Кб, 1920x1358) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
948.05
>>49436
Дают выбрать какие-то за счет класса и какие-то от предыстории.
>> №49438  
Файл: 1597039738697.jpeg (226.98 Кб, 2048x1397) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.98
>>49437
Ебать и правда. Господи какой пиздец.
>> №49439  
Файл: 1597040097448.png (398.83 Кб, 1024x768) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
398.83
>>49438
Они выбрали путь упрощения, это популярное направление.
>> №49440  
>>49439
Кастомизация это не то что надо упрощать. Фу, ну если в бг3 Цирика не завезут точно играть не буду, фуфуфу эту пятерку.
>> №49441  
Файл: 1597040706741.jpeg (224.97 Кб, 960x496) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
224.97
>>49440
Да ладно, это из лучших побуждений. Хотя есть люди которые всё еще ищут билды, делают мульти-классы и прочее.
>> №49442  
>>49441
Ну тут немного другое. Каждый лвл ап в рпг должен быть событием на мой взгляд. Давать скиллпоинты чтобы ты думал куда тебе их вложить в этот раз, может тебе чего нехватает, может новый скилл попробовать и т.д. А тут какая-то автоматическая хуйня, это сверхуныло.
>> №49443  
Кстати я вспомнил этого гелугона, дм о не рассказывал когда мы еще храм чистили, типа если к нему подойти он задаст вопрос касательно его скульптур, а если ответить неправильно - то он тебя убьет. Впрочем ледяные дьяволы не самые крутые бойцы, хотя и в иерархии высоко достаточно стоят.
>> №49444  
Файл: 1597044267607.jpeg (836.69 Кб, 1280x960) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
836.69
>>49442
Как тебе тогда системы где после каждой сессии дают очки за которые можно что-то апать или копить чтобы вкачать что-то серьёзное?
>> №49445  
>>49444
Ну, звучит интересно, правда зависит от того как часто сессии идут.
>> №49446  
Файл: 1597044618372.jpeg (84.65 Кб, 531x743) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
84.65
>>49445
Частота сессий это уже точно не от системы.
>> №49447  
Файл: 1597044682513.jpeg (617.06 Кб, 1450x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
617.06
>>49446
Ну мне кажется это немного все же странноватым, потому что стимулирует не столько что-то в самой игре делать, какие-то задачи выполнять или кого-то могучего убивать, а чаще играть.
>> №49448  
Файл: 1597045388479.jpeg (860.46 Кб, 1020x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
860.46
>>49447
Выдача этих поинтов на ГМэ и он их выдает по своему усмотрению и по своим критериям. Может за достижения, может за отыгрыш.
>> №49449  
>>49448
Ну такое.
>> №49450  
Ля, забыл спросить сегодня мы снова опять играем или шизоветка. Ой бля, а так спать хочется.
>> №49451  
Запретил шизоветку.
>> №49452  
Файл: 1597064415198.jpeg (14.35 Кб, 229x377) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.35
>> №49453  
Файл: 1597064751345.png (28.85 Кб, 128x113) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
28.85
Спать кстати уже не хочется. Что странно, я спал часов 5, а до этого сутки почти не спал. А сейчас вот не сплю уже получается 14 или 15 часов.
>> №49454  
Вообще-то так это и работает. Если долго не спать, то физически и не хочется, но при этом ты замедленный довольно, но сам этого не замечаешь. Хули ты сейчас не спишь вообще.
>> №49455  
>>49454
Ну, у меня пломба выпала, ждал возможности дозвониться до зубного. Ну, дозвонился, но выяснилось что раньше среды никак. Я планировал утром сходить по бырому, обратно придти и вздремнуть часиков 5. Но не срослось.
>> №49456  
Файл: 1597072046827.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
Приветствую всех.

>>49450
Ну очевидно дневная, её мы тоже не играли давно.
>> №49457  
>>49456
Здравствуйте.
>> №49458  
И не надо.
>> №49459  
Файл: 1597075556840.jpeg (196.95 Кб, 1500x1142) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
196.95
>>49458
Почему это не надо?
>> №49460  
Файл: 1597075604253.jpeg (65.77 Кб, 1024x683) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
65.77
Вообще можно вместо лормастера после инкантатрикса взять экземплара. Лормастер правда возвращает фит своим секретом, а экземплар не особо. Да и лормастер как-то... тематически размеренный, а экземплар дикий клоун-перфекционист, хоть там и написано, что визарды часто ими становятся.
Кстати говоря, если брать экземплара, то по сути коллегиейт визард довольно бесполезным становится т.к. экземплар кастер левелов не даёт и придётся фит брать. Ну т.е. спеллов за левел не дадут и более того - ячеек. Это вообще руина.
>>49459
А почему это надо? Порицаю шиза и дневные ветки.
>> №49461  
Файл: 1597076229891.jpeg (1090.23 Кб, 1920x1262)
1090.23
Файл: 1597076230218.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Семейство бурых медведей во главе с ужасным бурым патриархом попадается прямо вам на встречу, как будто невидимых хулиганов недостаточно.
[1d20] : 12 = 12 +1
[1d20] : 7 = 7 +1
[1d20] : 20 = 20 +1

[1d20] : 2 = 2 +1
>> №49462  
Файл: 1597076318704.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
[1d20] : 16 = 16 +12
>> №49463  
Файл: 1597076386516.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
[1d20] : 10 = 10 +3
>> №49464  
Файл: 1597076431678.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
[1d20] : 4 = 4 +3
>> №49465  
Файл: 1597076473918.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
[1d20] : 9 = 9 +4
>> №49466  
Файл: 1597076506160.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
130.41
[1d20] : 13 = 13 +5
>> №49467  
Файл: 1597076727882.jpeg (27.94 Кб, 400x710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
27.94
>>49461
[1d20] : 17 = 17
всего-то мишки
надо их захватить
>> №49468  
Файл: 1597076906704.jpeg (37.39 Кб, 502x767) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
37.39
[1d20] : 14 = 14 +4
>> №49469  
Файл: 1597077185726.png (441.77 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
441.77
Моргейн___________________27
Шизя______________________25
Медведь №1________________21
Николас___________________18
Майра_____________________18
Медведь №2________________13
Амра______________________13
Лину______________________13
Медведь №3_________________8
Талиндра___________________7
Ужасный медведь____________3

Моргейн[166|166ХП]/ДМ/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/
Лину[121|121ХП]
Майра[72|72ХП]
Амра[75|75ХП]
Талиндра[42|42ХП]
Николас[45|45ХП]
>> №49470  
Файл: 1597077352135.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1597077352268.png (401.17 Кб, 3743x1341)
401.17
Моргейн накладывает щит мага и несётся вперёд врезаясь в патриарха медведей
[1d20] : 1 = 1 +9
[1d8] : 3 = 3 +6
[3d6] : 1 + 3 + 4 = 8
>> №49471  
>>49470
Критический Промах!
>> №49472  
Шизя
>> №49473  
Файл: 1597078048952.jpeg (669.81 Кб, 1254x1510) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
669.81
>>49472
читаю на себя спешку
[1d100] : 88 = 88
и ползу на дерево
[1d20] : 4 = 4
>> №49474  
>>49473
Успех!

Провал!
Вы обдираете ладони о кору.
>> №49475  
Файл: 1597078156875.png (401.79 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
401.79
>>49473
>> №49476  
Файл: 1597078397298.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597078397378.png (404.07 Кб, 3743x1341)
404.07
Медведь №1 подбегает ближе и пытается вгрызться в Моргейн
[1d20] : 18 = 18 +6
[2d8] : 5 + 2 = 7 +4
>> №49477  
>>49476
Промах!
>> №49478  
Файл: 1597078711278.jpeg (37.39 Кб, 502x767)
37.39
Файл: 1597078711350.png (404.55 Кб, 3743x1341)
404.55
Николас подходит ближе извлекая лютню
>> №49479  
>>49478
рви душу
>> №49480  
Файл: 1597078870040.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077)
130.41
Файл: 1597078870234.png (404.70 Кб, 3743x1341)
404.70
Майра беспрепятственно бежит и атакует копьём с налёта
[1d20] : 16 = 16 +7 +2
[1d8] : 6 = 6 +3 x2
[2d6] : 6 + 2 = 8
>> №49481  
>>49480
Попадание!
26 Урон!
>> №49482  
Файл: 1597079088977.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597079089053.png (406.26 Кб, 3743x1341)
406.26
Медведь №2 продирается сквозь заросли и атакует Моргейн
[1d20] : 3 = 3 +6
[2d8] : 2 + 8 = 10 +4
>> №49483  
>>49482
Промах!
>> №49484  
Файл: 1597079254344.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
Амра стреляет в №2
[1d20] : 1 = 1 +9
[1d10] : 1 = 1 +1
>> №49485  
>>49484
Критический промах!
>> №49486  
Файл: 1597079500111.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину стреляет в №2
[1d20] : 15 = 15 +10
[1d8] : 8 = 8 +1 +2

[1d20] : 16 = 16 +5
[1d8] : 2 = 2 +1 +2
>> №49487  
>>49486
Попадание!
11 Урон!

Попадание!
5 Урон!
>> №49488  
Файл: 1597079625829.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597079625899.png (407.95 Кб, 3743x1341)
407.95
Медведь №3 окружает и грызёт Майру
[1d20] : 2 = 2 : 3 = 3 +6
[2d8] : 1 + 8 = 9 : 2 + 8 = 10 +4
>> №49489  
>>49488
Промах!
>> №49490  
Файл: 1597079847675.png (734.42 Кб, 779x1240)
734.42
Файл: 1597079847774.png (408.33 Кб, 3743x1341)
408.33
Талиндра занимает стрелковую позицию
>> №49491  
Файл: 1597079949289.jpeg (1090.23 Кб, 1920x1262) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1090.23
Ужасный медведь атакует Моргейн
[1d20] : 10 = 10 +19
[2d4] : 3 + 1 = 4 +10

[1d20] : 19 = 19 +19
[2d4] : 2 + 1 = 3 +10

[1d20] : 6 = 6 +13
[2d8] : 3 + 1 = 4 +5
>> №49492  
>>49491
Промах!

Промах!

Промах!
>> №49493  
Файл: 1597080153851.png (408.33 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
408.33
Моргейн___________________27
Шизя______________________25
Медведь №1________________21
Николас___________________18
Майра_____________________18
Медведь №2________________13
Амра______________________13
Лину______________________13
Медведь №3_________________8
Талиндра___________________7
Ужасный медведь____________3

Моргейн[166|166ХП]/ДМ/ЩМ 319 ходов/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/Спешка 14 ходов/
Лину[121|121ХП]
Майра[72|72ХП]
Амра[75|75ХП]
Талиндра[42|42ХП]
Николас[45|45ХП]
>> №49494  
Файл: 1597080300682.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует ужасного медведя
[1d20] : 13 = 13 +14
[1d8] : 4 = 4 +6

[1d20] : 19 = 19 +14
[1d8] : 3 = 3 +4

[1d20] : 11 = 11 +9
[1d8] : 3 = 3 +6
>> №49495  
>>49494
Попадание!
10 Урон!

Крит! Попадание!
10 Урон!

Попадание!
9 Урон!
>> №49496  
Шизя
>> №49497  
>>49496
продолжаю лезть
[1d20] : 19 = 19
>> №49498  
>>49497
Успех!
Вы забираетесь на дерево.
>> №49499  
Файл: 1597080511657.png (408.50 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
408.50
>>49497
>>49498
>> №49500  
>>49499
стреляю в медведя которого атакуют моргейн
[1d20] : 10 = 10
[1d10] : 4 = 4
[3d6] : 5 + 5 + 2 = 12
арбалет

[1d20] : 8 = 8
[1d8] : 6 = 6
[3d6] : 2 + 2 + 6 = 10
арбалет убийцы
>> №49501  
>>49500
Если со скрытой это либо №3, либо снайперский читать
>> №49502  
>>49501
тогда в третьего
>> №49503  
>>49502
Хорошо
>> №49504  
Файл: 1597081500051.jpeg (37.39 Кб, 502x767) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
37.39
"Не поверит мне народ
Как медведя ёб я рот
На глухой лесной тропинке,
А потом пустил в расход!" - Николас исполняет бардовскую песню
>> №49505  
Файл: 1597081701188.png (814.06 Кб, 500x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
814.06
Медведь №1 атакует Моргейн
[1d20] : 10 = 10 +11
[1d8] : 8 = 8 +8

[1d20] : 4 = 4 +11
[1d8] : 6 = 6 +8

[1d20] : 18 = 18 +6
[2d8] : 7 + 3 = 10 +4
>> №49506  
>>49505
Промах!

Промах!

Промах!
>> №49507  
>>49504
нормально, медведи оценят
>> №49508  
Файл: 1597081891303.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077)
130.41
Файл: 1597081891490.png (408.89 Кб, 3743x1341)
408.89
Майра беспрепятственно бежит атакуя с ходу и налёта в спину
[1d20] : 12 = 12 +7 +1 +2 +2
[1d8] : 5 = 5 +3 x2
[2d6] : 6 + 5 = 11
>> №49509  
>>49508
Попадание!
27 Урон!
>> №49510  
Файл: 1597082028808.png (814.06 Кб, 500x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
814.06
Медведь №2 атакует Моргейн
[1d20] : 18 = 18 +11
[1d8] : 1 = 1 +8

[1d20] : 4 = 4 +11
[1d8] : 4 = 4 +8

[1d20] : 13 = 13 +6
[2d8] : 7 + 2 = 9 +4
>> №49511  
>>49510
Промах!

Промах!

Промах!
>> №49512  
Файл: 1597082097764.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
Амра стреляет в №3
[1d20] : 15 = 15 +9
[1d10] : 9 = 9 +1
>> №49513  
>>49512
Попадание!
10 Урон!
>> №49514  
Файл: 1597082157819.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину стреляет в №3
[1d20] : 2 = 2 +10
[1d8] : 1 = 1 +1 +2

[1d20] : 12 = 12 +5
[1d8] : 2 = 2 +1 +2
>> №49515  
Файл: 1597082181378.jpeg (12.69 Кб, 132x133) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
12.69
>>49514
Промах!
[1d12] : 8 = 8
>> №49516  
>>49514
Попадание!
5 Урон!
>> №49517  
Файл: 1597082393812.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597082393907.png (409.86 Кб, 3743x1341)
409.86
№3 бежит на обидчиц и кусает Лину
[1d20] : 10 = 10 +6
[2d8] : 2 + 3 = 5 +4
>> №49518  
>>49517
Промах!
>> №49519  
Файл: 1597082539512.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
Талиндра стреляет в №3
[1d20] : 15 = 15 +6 +1
[1d10] : 2 = 2 +1
>> №49520  
>>49519
Попадание!
3 Урон!
>> №49521  
Файл: 1597082599186.jpeg (1090.23 Кб, 1920x1262) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1090.23
Ужасный медведь атакует Моргейн
[1d20] : 6 = 6 +19
[2d4] : 3 + 3 = 6 +10

[1d20] : 8 = 8 +19
[2d4] : 2 + 2 = 4 +10

[1d20] : 3 = 3 +13
[2d8] : 8 + 4 = 12 +5
>> №49522  
>>49521
Промах!

Промах!

Промах!
>> №49523  
Файл: 1597083089096.png (409.86 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
409.86
Невидимые преследователи увидели достаточно
Амра, Шизя, Талиндра спасбросок воли
>> №49524  
>>49523
воля
[1d20] : 5 = 5
>> №49525  
Файл: 1597083132532.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
>>49523
[1d20] : 10 = 10 +1
>> №49526  
Файл: 1597083220484.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
>>49523
[1d20] : 14 = 14 +4
>> №49527  
>>49524
Успех!

>>49525
Провал!

>>49526
Успех!
>> №49528  
Файл: 1597083327644.png (409.86 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
409.86
Моргейн___________________27
Шизя______________________25
Медведь №1________________21
Николас___________________18
Майра_____________________18
Медведь №2________________13 Ранен
Амра______________________13
Лину______________________13
Медведь №3_________________8 Тяжело ранен
Талиндра___________________7
Ужасный медведь____________3 Тяжело ранен

Моргейн[166|166ХП]/ДМ/ЩМ 318 ходов/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/Спешка 13 ходов/
Лину[121|121ХП]
Майра[72|72ХП]
Амра[75|75ХП]
Талиндра[42|42ХП]
Николас[45|45ХП]
>> №49529  
Файл: 1597083404863.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует ужасного медведя
[1d20] : 14 = 14 +14 +1
[1d8] : 5 = 5 +6

[1d20] : 19 = 19 +14 +1
[1d8] : 6 = 6 +4

[1d20] : 12 = 12 +9 +1
[1d8] : 6 = 6 +6
>> №49530  
>>49529
Попадание!
11 Урон!

Крит! Попадание!
16 Урон!

Попадание!
12 Урон
>> №49531  
Шизя
>> №49532  
>>49531
читаю свиток "видеть невидимое"
[1d100] : 7 = 7
>> №49533  
У квикена же нет арканского провала?
>> №49534  
Если считать спелл от спешки квикеном как Лилли тогда предложил
>> №49535  
Хотя нет, про провал ничего нет.
>> №49536  
Ого, я прям к вопросу подошёл.
Впрочем, не понял его. Мне вообще не нравится спешка, которая ускоряет заклинания. Механически, конечно, это очень круто, но на деле каст - это же ритуал и размеренность движений там зафиксированная. Впрочем, сама квикенед метамагия немного не вписывается в эту теорию.
>> №49537  
У сорков нет квикена кста. Да и в целом непонятно о каком квикене речь.
>> №49538  
>>49537
От спешки, поскольку читается без спровоцированных
>> №49539  
>>49538
Ну это вам решать же, не?
>> №49540  
>>49539
Да я посмотрел уже, на арканский провал это не влияет.
>> №49541  
Вообще это жирновато конечно... но с другой стороны хаста у нас работает как +4 (омегалул) метамагия, так что она сама по себе жирновато.
>> №49542  
>>49532
Провал!
>> №49543  
Файл: 1597086595226.png (231.53 Кб, 600x436) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
231.53
>>49542
- мори, у меня тут аврал, брось мне свой свиток "видеть невидимое", мой бракованный какой-то оказался

прошу у моргейн помощи
>> №49544  
Файл: 1597086695563.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>49543
"На следующем ходу я брошу тебе свой".
>> №49545  
>>49542

достаю композитный лук и стреляю в бардоговго мушку с кастом снайперского
[1d100] : 46 = 46

[1d20] : 3 = 3
[1d6] : 2 = 2
[3d6] : 3 + 6 + 2 = 11
>> №49546  
>>49545
Успех!
3 + 13 + 1 + 1 высота = 18 Попадание!
16 Урон!

Вторичка
>> №49547  
>>49546
и ещё один
[1d20] : 2 = 2
[1d6] : 3 = 3
[3d6] : 3 + 2 + 3 = 8
>> №49548  
>>49547
Промах!
>> №49549  
Файл: 1597087207327.png (814.06 Кб, 500x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
814.06
Медведь №1 атакует Моргейн
[1d20] : 15 = 15 +11
[1d8] : 3 = 3 +8

[1d20] : 8 = 8 +11
[1d8] : 6 = 6 +8

[1d20] : 1 = 1 +6
[2d8] : 3 + 3 = 6 +4
>> №49550  
>>49549
Промах!

Промах!

Критический Промах!
>> №49551  
Файл: 1597087476599.jpeg (37.39 Кб, 502x767) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
37.39
Николас атакует медведя №3 во фланг
[1d20] : 5 = 5 +4 +1 +1
[1d6] : 1 = 1 +1
>> №49552  
>>49551
Промах!
>> №49553  
Файл: 1597087608842.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
130.41
Майра наворачивает круг и втыкает копьё в спину ужасному медведю с ходу и с налёта
[1d20] : 6 = 6 +7 +1 +2 +2
[1d8] : 8 = 8 +3 x2
[2d6] : 3 + 3 = 6
>> №49554  
>>49553
Попадание!
28 Урон!
Ужасный медведь грозно хрипит, но это лишь последний вдох, объект мёртв.
>> №49555  
Файл: 1597087714568.png (814.06 Кб, 500x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
814.06
Медведь №2 атакует Моргейн
[1d20] : 5 = 5 +11
[1d8] : 5 = 5 +8

[1d20] : 15 = 15 +11
[1d8] : 6 = 6 +8

[1d20] : 2 = 2 +6
[2d8] : 7 + 4 = 11 +4
>> №49556  
>>49555
Промах!

Промах!

Промах!
>> №49557  
Файл: 1597087823794.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
Амра меняет арбалет на щит и меч и атакует бурого №3
[1d20] : 12 = 12 +8
[1d8] : 1 = 1 +3
>> №49558  
>>49557
Попадание!
4 Урон!
>> №49559  
Файл: 1597087954611.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину меняет лук на щит и меч и атакует бурого №3
[1d20] : 10 = 10 +11
[1d8] : 5 = 5 +3

[1d20] : 10 = 10 +6
[1d8] : 6 = 6 +3
>> №49560  
>>49559
Попадание!
8 Урон!

Попадание!
9 Урон!

Объект умирает.
>> №49561  
Файл: 1597088152850.png (410.75 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
410.75
Совсем башка не варит

>>49557
Амра убегает прочь из-за
>>49525

Тогда
>>49560
При смерти
>> №49562  
Файл: 1597088222734.png (814.06 Кб, 500x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
814.06
Медведь №3 атакует Лину
[1d20] : 16 = 16 +11
[1d8 +8

[1d20] : 16 = 16 +11
[1d8] : 8 = 8 +8

[1d20] : 12 = 12 +6
[2d8] : 4 + 1 = 5 +4
>> №49563  
>>49562
[1d8] : 2 = 2
>> №49564  
>>49562
Попадание!
10 Урон!

Попадание!
16 Урон!

Промах!
>> №49565  
Файл: 1597088343209.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
Талиндра стреляет в №3
[1d20] : 7 = 7 +6 +1
[1d10] : 10 = 10 +1
>> №49566  
Файл: 1597088366593.jpeg (12.69 Кб, 132x133) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
12.69
>>49565
Промах!
[1d12] : 11 = 11
>> №49567  
Амра, Талиндра, Шизя спасбросок воли
>> №49568  
Файл: 1597088429598.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
>>49567
[1d20] : 17 = 17 +1
>> №49569  
>>49568
Успех!
>> №49570  
Файл: 1597088497739.png (734.42 Кб, 779x1240) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
734.42
>>49567
[1d20] : 9 = 9 +4
>> №49571  
>>49570
Провал!
Талиндра бежит.
>> №49572  
Файл: 1597088573085.png (411.08 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
411.08
>>49571
>> №49573  
>>49571
да куда вы все сорвались
>> №49574  
[1d20] : 3 = 3
воля
>> №49575  
>>49574
Успех!
>> №49576  
Файл: 1597088877494.png (411.08 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
411.08
Моргейн___________________27
Шизя______________________25
Медведь №1________________21
Николас___________________18
Майра_____________________18
Медведь №2________________13 Ранен
Амра______________________13
Лину______________________13
Медведь №3_________________8 При смерти
Талиндра___________________7

Бардовская песня 4 хода
Моргейн[166|166ХП]/ДМ/ЩМ 317 ходов/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/Спешка 12 ходов/
Лину[95|121ХП]
Майра[72|72ХП]
Амра[75|75ХП]
Талиндра[42|42ХП]
Николас[45|45ХП]
>> №49577  
Файл: 1597089044316.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1597089044434.png (411.48 Кб, 3743x1341)
411.48
Моргейн разбегается и подпрыгнув вверх кидает свиток Шизе
[1d20] : 20 = 20 +20

[1d20] : 6 = 6 +10
>> №49578  
>>49577
Натренированное тело Моргейн взмывает вверх как стрела из лука и она практически кладёт свиток в руки Шизе
Успех!

Успех!
>> №49579  
Шизя
>> №49580  
>>49577
спасибо, зайка
>> №49581  
>>49579
читаю свиток
[1d100] : 34 = 34
>> №49582  
Файл: 1597089218953.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>49580
Моргейн шлёт вам воздушный поцелуй.
>> №49583  
>>49581
Успех!
>> №49584  
Файл: 1597089358905.jpeg (102.08 Кб, 1280x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
102.08
>>49583
шух, пусть тикают с лесу, им псда
осматриваю всё вокруг

обнаружение [1d20] : 12 = 12
>> №49585  
>>49581
[1d20] : 11 = 11 +17

[1d20] : 18 = 18 +17 +3

[1d20] : 5 = 5 +17 +4 -10
>> №49586  
Файл: 1597089607998.jpeg (28.06 Кб, 350x474)
28.06
Файл: 1597089608055.png (411.61 Кб, 3743x1341)
411.61
>>49585
Вы замечаете крошечную парящую мразь, которая гонит Талиндру, перебирая крошечными ручонками по натянутым между деревьев верёвочкам.
>> №49587  
Вторичка
>> №49588  
>>49577
Забыл кусь
[1d20] : 17 = 17
[1d20] : 12 = 12
>> №49589  
Файл: 1597089780112.jpeg (7.04 Кб, 326x326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.04
>>49586
это ещё что за хрень
>> №49590  
>>49587
стреляю в эту штуку из лука

[1d20] : 20 = 20
[1d6] : 5 = 5
>> №49591  
Файл: 1597090212828.png (755.10 Кб, 1005x877) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
755.10
>>49590
трупик этой хрени сохраните
продам потом
>> №49592  
>>49590
Попадание!
18 Урон!
Квиклинг мерзко визжит разрываемый стрелой напополам, объект мёртв.
>> №49593  
Файл: 1597090428341.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597090428426.png (412.23 Кб, 3743x1341)
412.23
Медведь №1 чарджится в Моргейн в спину
[1d20] : 1 = 1 +11 +2 +2
[1d8] : 6 = 6 +8

[1d20] : 18 = 18 +11 +2 +2
[1d8] : 4 = 4 +8
>> №49594  
>>49593
Критический Промах!

Промах!
>> №49595  
Файл: 1597090511752.jpeg (37.39 Кб, 502x767) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
37.39
Николас атакует медведя №3 во фланг
[1d20] : 4 = 4 +4 +1 +1
[1d6] : 5 = 5 +1
>> №49596  
>>49595
Промах!
>> №49597  
Файл: 1597090764787.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077)
130.41
Файл: 1597090764987.png (412.73 Кб, 3743x1341)
412.73
Майра беспрепятственно бежит и атакует медведя №1 с налёта в спину
[1d20] : 13 = 13 +7 +1 +2 +2
[1d8] : 3 = 3 +3 x2
[2d6] : 4 + 3 = 7
>> №49598  
>>49597
Попадание!
19 Урон!
>> №49599  
Файл: 1597090942326.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597090942397.png (414.72 Кб, 3743x1341)
414.72
Медведь №2 подходит ближе и кусает Майру во фланг
[1d20] : 5 = 5 +6 +1
[2d8] : 8 + 1 = 9 +4
>> №49600  
>>49599
Промах!
>> №49601  
Файл: 1597091120737.jpeg (31.13 Кб, 313x750)
31.13
Файл: 1597091120785.png (414.82 Кб, 3743x1341)
414.82
Амра разворачивается и подбегает к №3
>> №49602  
Файл: 1597091179245.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину атакует бурого №3
[1d20] : 9 = 9 +11
[1d8] : 1 = 1 +3

[1d20] : 6 = 6 +6
[1d8] : 4 = 4 +3
>> №49603  
>>49602
Попадание!
4 Урон!
Объект умирает.
>> №49604  
Шизя, Амра спасбросок воли
>> №49605  
Файл: 1597091321162.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
>>49604
[1d20] : 12 = 12 +1
>> №49606  
>>49605
Провал1
>> №49607  
>>49604
опять
[1d20] : 10 = 10
>> №49608  
>>49607
Успех!
>> №49609  
Файл: 1597091937493.png (414.26 Кб, 3743x1341) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
414.26
Моргейн___________________27
Шизя______________________25
Медведь №1________________21 Ранен
Николас___________________18
Майра_____________________18
Медведь №2________________13 Ранен
Амра______________________13
Лину______________________13
Талиндра___________________7

Бардовская песня 3 хода
Моргейн[166|166ХП]/ДМ/ЩМ 316 ходов/
Шизя[122|122ХП]/ДМ/Спешка 11 ходов/
Лину[95|121ХП]
Майра[72|72ХП]
Амра[75|75ХП]
Талиндра[42|42ХП]
Николас[45|45ХП]
>> №49610  
Файл: 1597092034697.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует медведя №1 мощными ударами
[1d20] : 20 = 20 +14 +1 -4
[1d8] : 5 = 5 +6 +4

[1d20] : 12 = 12 +14 +1 -4
[1d8] : 1 = 1 +4 +2

[1d20] : 17 = 17 +9 +1 -4
[1d8] : 5 = 5 +6
>> №49611  
>>49610
Крит! Попадание!
20 Урон!

Попадание!
7 Урон!

Попадание!
15 Урон!
>> №49612  
Шизя
>> №49613  
>>49612
стреляю в мишку 1
[1d20] : 1 = 1
[1d6] : 4 = 4
[3d6] : 1 + 2 + 5 = 8
>> №49614  
[1d20] : 11 = 11
[1d6] : 4 = 4
[3d6] : 1 + 5 + 1 = 7
ясно, ещё
>> №49615  
и ещё раз высматриваю паскуд

[1d20] : 17 = 17 обзор
>> №49616  
>>49613
Критический Промах!

Попадание!
14 Урон!

>>49615
Никого не замечаете
>> №49617  
>>49616
Объект умирает.
>> №49618  
Файл: 1597093172340.jpeg (37.39 Кб, 502x767)
37.39
Файл: 1597093172423.png (413.02 Кб, 3743x1341)
413.02
Николас маневрирует
>> №49619  
Забавно, что тейк про инкантатрикса как наследника нетерила мне кажется довольно нелепым, но с другой стороны элдеры Халруаа, которые как раз-таки и являются наследниками Нетерила, тоже имеют метамаджик редюсеры. Не чизовые кстати. (правда там и аналог ритуалов для кл тэйцев есть, что можно жёстко заабузить)
Хотя инкантатрикс как наследник нетерила всё-таки нелеп довольно т.к. это не сорки, а визарды т.е. в крови у них ничего не намешано и в целом инкантатриксы никакого отношения не имеют к нетерезам. Вообще эта организация в основном из бабищ состоит, что неприятно.
>> №49620  
Файл: 1597093452046.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077)
130.41
Файл: 1597093452249.png (413.10 Кб, 3743x1341)
413.10
Майра наворачивает круг и втыкает копьё в спину №2 с ходу и с налёта
[1d20] : 18 = 18 +7 +1 +2 +2
[1d8] : 8 = 8 +3 x2
[2d6] : 3 + 6 = 9
>> №49621  
>>49620
Попадание!
31 Урон!
>> №49622  
Файл: 1597093642572.png (814.06 Кб, 500x800)
814.06
Файл: 1597093642649.png (414.00 Кб, 3743x1341)
414.00
Медведь №2 разворачивается и, подойдя ближе, кусает Майру
[1d20] : 15 = 15 +6
[2d8] : 8 + 6 = 14 +4
>> №49623  
>>49622
Промах!
>> №49624  
Файл: 1597093712937.jpeg (31.13 Кб, 313x750) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.13
>>49606
Амра бросает оружие на землю
>> №49625  
Файл: 1597093790402.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину меняет щит и меч на лук и стреляет в спину №2
[1d20] : 10 = 10 +10 +2
[1d8] : 1 = 1 +1 +2

[1d20] : 17 = 17 +5 +2
[1d8] : 7 = 7 +1 +2
>> №49626  
>>49625
Попадание!
4 Урон!

Попадание!
10 Урон!
>> №49627  
Файл: 1597093973586.png (734.42 Кб, 779x1240)
734.42
Файл: 1597093973689.png (414.29 Кб, 3743x1341)
414.29
Талиндра возвращается на позицию
>> №49628  
Файл: 1597094123666.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн стреляет №2 во фланг
[1d20] : 7 = 7 +16 +1
[1d8] : 1 = 1 +1 +4

[1d20] : 14 = 14 +11 +1
[1d8] : 6 = 6 +1 +4
>> №49629  
>>49628
Попадание!
Объект мёртв.
>> №49630  
>>49628
что-нибудь слышите или видите ещё?
[1d20] : 19 = 19 осматриваюсь
>> №49631  
>>49630
ищу предметы на поле боя и забираю труп беса
>> №49632  
209ХР каждому

капча
>> №49633  
>>49630
Живых существ вы не находите, однако немного к западу вы видите малинник на уютной полянке.

>>49631
Чущество выглядит на редкость уродливо и гротескно, оно вооружено двумя сапожными иглами
[1d100] : 23 = 23
>> №49634  
>>49633
При себе у него пустой пузырёк из под яда.
>> №49635  
>>49633
собираю за одно малинку в походный котелок
[1d20] : 15 = 15
буду мишек дразнить
>> №49636  
Шизя ЛВЛ АП!
>> №49637  
Что апаем? Абджурант чемпиона?
Скиллы?
Спеллы?
По спеллам есть возможность взят
II врейсстрайк
III альтер форчун
IV защита от лучей
>> №49638  
>>49636
найс, потом раскидаю, пойдём дальше
>> №49639  
>>49637
защиту от лучей точно возьму
>> №49640  
Файл: 1597095738885.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя 134ХП
----------------------
Сила 12(14) +1(+2)
Ловкость 16 +3
Телосложение 14 +2
Интеллект 13 +1
Мудрость 10 +0
Харизма 14(18) +2(+4)
-----------------------
Плут 6 / Колдун 6 / Абджурант чемпион 3
Человек
Хаотично-Нейтральный (+7 Злой +1 Упорядоченный)
Домен: Ловиатар
------------------------
БАБ +10/+5
Атака ближняя Правая рука +12/+7 Урон +4 Левая рука +11 Урон +2
Атака дальняя +14/+9 Урон +3
АС 26/23 (27/24 против текущей цели)
Поглощение Физ 2 / Огонь 5 / Кислота 5
спасбросок стойкости +10
спасбросок воли +13
спасбросок рефлексов +19
-------------------------
"Владение оружием простое"
"Владение оружием плут"
"Ношение лёгких доспехов"
"Призыв Фамильяра"
"Фехтование двумя оружиями"
"Скрытая атака 3д6"
"Поиск ловушек"
"Уклонение"
"Уворот"
"Мобильность"
"Атака с ходу"
"Боевая экспертиза"
"Живучесть"
"Предчувствие ловушек I"
"Необыкновенная увёртливость I"
"Абджурантная броня"
"Продлённая абджурация"
"Быстрая абджурация"
"Единоверец:
Если в радиусе вашей видимости или 20 метров присутствия находится ваш единоверец, то вы получаете +1 религиозный бонус к спасброскам воли"
"Теперь вы вторая в храме Ловиатар в подгорье Уотердипа и прихожанка монастыря руки Девы, и если вы или кто-то из ваших единоверцев погибнет, то вы сможете произвести ритуал истинного воскрешения в этом храме, даже если останется всего немного крови или кусочек плоти или локон волос, взятых после смерти. Ранг: Дарящая боль"
"Усмиритель полуострова: Вы подавили мятеж на территории полуострова, теперь местные жители относятся к вам дружелюбнее, однако ваши методы не всем пришлись по вкусу - множество убитых клириков Бэйна и убитый вами архиепископ порта Лласт сделали вас непримиримым врагом Жентарима"
"Обвиняемая в воровстве: Вы обвинялись в воровстве на территории Чёрного Озера, вас оправдали, однако ваша репутация среди дворян района ухудшилась до неприятия"
"Слабое привыкание к жидкой боли:
Вы стали зависимы от жидкой боли, наркотика ловиатан. Боль стала приносить вам удовольствие, поэтому ваш спасбросок стойкости повысился на 1, однако если раз в неделю вы не примете дозу жидкой боли, то ваш бросок воли снизится на 2 и вы будете испытывать симптомы голода, которые будут ослаблять ваше телосложение до лёгкого голода пока вы не примете дозу жидкой боли или не перетерпите зависимость, с DС17 стойкости каждый месяц."
"Орден пылающего клинка правосудия Тира, +2 к Дипломатии с опознающими и положительно реагирующими на орден"
105118 хр
-----------------------------------------------------------------------------------------
Лёгкий арбалет убийцы +2 1d8+3 /ёмкость для яда/
99 болтов
11 метательных ножей 1д4 Колющий / крит 19-20 Х2 / размер крошечный / вес 0,5/6,5
Рапира +2 1д6+2 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Короткий меч +1 1д6 +1 / крит 19-20 х2 / размер малый / вес 3
Кожаная броня теневых воров Амна +3 вес 10 / АС 2 +3 к классу брони /+5 к скрыться из виду/ +6 макс. бонус ловкости / 10% шанс провала арканского заклинания
Нетерильский бронзовый шлем стражника поглощение физ урона 2 / поглощение огненного урона 5 / поглощение кислотного урона 5 / Спасбросок воля + 2
Превосходные воровские сапоги /рефлексы +8/тихое передвижение +8/
Пояс силы инеистого гиганта +2 силы
Скарабей защиты +2 /+2АС к отклонению/
Кольцо опеки +2 /спасбросок универсальный +2/
Кольцо невидимости 1исп/сутки (длительность 5 turn)
Плащ Нимфы +4 /+4 Харизма/ вес 1
-------------------------------------------------------------------------------------------
1039 серебряных монет союза лордов
8 монет контрабандистов.
160 золотых монет Калимшана
426 золотых монет Уотердипа
Шлем Темновидения/Темновидение/Концентрация +1/
Плащ Нимфы +2 /+2 Харизма/ вес 1
Плащ из дубовых листьев /+10 скрыться из виду в дикой местности/Сокрытие запаха/ Этот плащ создан друидской магией из живых листьев дуба, которые стали способны принимать цвет любой окружающей растительности и скрывать запах. Такие плащи весьма редки, поскольку обозначают благосклонность круга друидов
Кольцо дружбы с животными /Очаровать животное 1/сутки/
Составной короткий лук +1 1д6 +1 +3 от силы Колющий / крит 20 х3 / размер средний / вес 3
9 болтов убийцы +1 к атаке +2 колющий яд большого скорпиона
98 болтов +2
97 Стрела охотника +1 к атаке +2 Колющий
29 кислотных стрел +2
Рапира +2 1д6+2 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Изящная рапира +1 1д6+2 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Рапира +1 1д6+1 Колющий / крит 18-20 х2 /размер средний / вес 3
Кинжал +2 1д4 +2 /крит 19-20 х2/ размер крошечный / вес 1
Кинжал +3 1д4 +3 /крит 19-20 х2/ размер крошечный / вес 1
Тяжёлый арбалет +1
Сапджек 1д6 Истощающий/ крит 20х2 / размер малый/ вес 2 х2
Жезл милости Тира поднять мёртвого 1исп/сутки
Волшебная сумка -20% вес 2
Зелье лечения лёгких ран 1д8 храма Тира +1 х2
Зелье лечения средних ран 2д8 храма Тира +2 х27
Пустой флакон х14
Зелье исцеления критических ран храма Тира 3д8 +3 х9
Зелье противоядия х5
Зелье исцеления болезни х5
Зелье малого восстановления х3
Зелье кожи-коры х1 /0,5/
Зелье Сила быка /0,5/
Зелье грации кота х2
Зелье выносливости медведя
Зелье невидимости х5
Зелье хитрости лисы
Зелье величия орла х2
Зелье мерцания
Зелье спешки х2
Свиток говорить с животными УК3
Свиток Мантия Заклинаний
Свиток газовой формы х2
Свиток сопротивляться энергии УК11х2
Глиттердаст УК3 х2
Кровь дракона /Клорфаксиус/
Фляга алхимической кислоты 1д8
Большая зубчатая ловушка х1 1д12 Колющий / шанс удержания класс сложности 13 / вес 3
зубчатая ловушка 1д10 Колющий / шанс удержания класс сложности 12 / вес 2/10
малая зубчатая х3
малая огненная х1
малая морозная х1
Камень тревоги
Куб сопротивления морозу
Жезл бесшумного заклинания малый
Яд фазового паука х2 /1/
Sasson leaf resitude х10
Грамота кормирского дипломата на предъявителя/Подтверждает личность предъявителя как Кормирского дипломата и предоставляет дипломатический иммунитет на территории союза лордов. Подделка высокого качества, выданная вам Аароном Гендом/
Вексель торговой компании Мизенмаста на 2 ящика специй и 4 ящика вина.
Письмо
**"Мои друзья прибудут к вам для поддержки, как вы и просили. Взамен позаботьтесь о том, чтобы доставить посылку братьям и помните, если что-то пойдёт не так, то вы сильно пожалеете".
Вместо подписи нарисован странный символ**
Письмо
**"Ваша задача остаётся неизменной. Разберитесь со старым дураком и нападайте на Нашера. Заблокируйте квартал доков, нападайте на продовольственные склады, блокируйте отгрузки продовольствия. Агент, который доставил это послание в вашем распоряжении.
М.**
Журнал приёмов и посещений "Серебряных парусов"
Документы на груз
Документы на особняк на имя купца Скорлсонна
Документы на складские площади на имя купца Скорлсонна
Доверительное письмо Эльтуры Сарптил с арканской маркой
Направляю к вам для расследования инцидента кандидата на вступление и подательницу сего сорсерера Шизю, человеческую женщину и её наставницу члена гильдии сорсерера эльфийскую женщину Моргейн Лейлитар, если история с плащом покажется вам подозрительной. Эльтура Сарптил
Отмычка +6 Х2
"Войны рас созидателей" /1/
"Взлёт и падение Нетерила" /1/
"Лес Невервинтер"
"Река Дессарин"
"Приказ"
"Дневник Гульнан"
Аптечка +1 /вес 3/
Ключ от мавзолея
Рыболовная сеть (25фт2 крупная ячея)
Суточный рацион друидов х2
Мех с водой 2л
Сумка удержания тип III
--------------------------------------------------------------
Классовые скиллы (4)
Плут:
Создать ловушку 1
Поставить ловушку 4 (7)
Разрядить ловушку 8
Взлом замков 9 (11)
Карманная кража 1 (4)
Парировать 15 (18)
Акробатика 15 (18)
Скрыться из виду 7 (15)
Тихое передвижение 9 (20)
Тонкий слух 8
Обнаружение 4
Поиск 3
Использование магических предметов 5 (9)
Убеждение 9 (13)
Запугивание
Блеф 3 (7)
Знание(Местное)
Сбор Информации
Чувство Мотива
Плавание
Оценка
Создать броню
Создать оружие
Создать ловушку
Лечение
Сорсерер:
Концентрация 13 (15)
Спеллкрафт 1 (4)
Знание(Аркана) 8 (9)
>> №49641  
>>49628
показываю трупик моргейн

- взгляни на это, зайка, никогда такой хрени не встречала
что это
>> №49642  
Файл: 1597096047567.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>49641
"Никогда такого не видела, дорогая" - Моргейн пожимает плечами: - "Однако архидруид предупреждал нас, что это территория тёмных фей, возможно какой-то их подвид".
>> №49643  
Откуда хрртьфшизу вообще чампиона нарисовали, если у него ни мартиал профиенси нет, ни комбат кастинга...
>> №49644  
>>49643
Рапира есть, комбат кастинг я убрал из преквизитов.
>> №49645  
>>49642
тогда продолжим путь к нимфе и заодно разузнаем
>> №49646  
>>49644
Пынямаю...
>> №49647  
Файл: 1597096332441.jpeg (130.41 Кб, 1300x1077) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
130.41
>>49643
"Я думаю, что мы почти пришли, ещё немного и будем на месте, если моё чутьё следопыта меня не подводит".
>> №49648  
>>49647
нуууу и
где путь
>> №49649  
Интересно стоит ли себя метамаджик скул фокус.
>> №49650  
Файл: 1597102584339.jpeg (96.13 Кб, 1080x1727) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
96.13
Вот как бы то ни было оффенсив билды с метамагией лучше работают на сорках. Что даёт инкантатрикс? Персисты и снижение цен на метамагию. Если сорку-инкантатриксу взять фаерболл, изи метамаджик на твин и максимайз, ресайдуал маджик, метамаджик скул фокус на эвокейшон и возможность менять дескрипторы спеллов, то он начинает заспавливать всё бесплатными усиленными максимизированными твиннед фаерболлами, половина из которых вообще абсолютно бесплатна.
Ну а если визарду взять, то это сорк на минималках получается.
>> №49651  
У метамаджик скул фокуса интересный нюанс в том, что он может до 0 снизить цену, а так только аркейн тезис может.
>> №49652  
А вот у клаудспаммера как-то и нет особых перспектив в плане оффенсив инкантатрикса. Что ему максимизировать? Эйсид фог, чтобы он 12 в раунд дамажил? Да и то смотря по кому т.к. элементал резисты имеются у всех. Визард такого типа - это чисто командный игрок. Без него сложно бывает т.к. эту нишу крауд контроллера мало кто может занять, но в соляндру такой визард не выкладывается особо.
>> №49653  
Ля какая аналитика подъехала.
>> №49654  
Файл: 1597103571209.jpeg (336.52 Кб, 1024x768) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
336.52
>>49650
И всё равно умрёт от подушки на лице.
>> №49655  
>>49654
Каво... это какие-то флешбеки из Кащенко?
>> №49656  
Файл: 1597103741509.jpeg (78.97 Кб, 650x911) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
78.97
Хотя вот потенциал персистов сорки плохо раскрывают благодаря низкой инте для спеллкрафта.
>> №49657  
А как у нас квикены работают?
>> №49658  
Т.е. если хаста кроет обычный квикен, то как это будет реализовано в этой мутной системе без мув экшонов.
>> №49660  
Опять до 1к постов сидите, перекатывайтесь.

>>49659
>>49659
>>49659


Пароль:

Стили: [Futaba] [Neutron] [Photon] [Silver] [Yoko]
Яндекс.Метрика
[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]