[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Капча
Кликните в поле ввода капчи.
Прикрепить капчу к посту.
Файлы
Вставка
Пароль

Скрыть тред
№45442  
Файл: 1593123906073.jpeg (149.01 Кб, 1920x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.01
Прeдыдущий тред: >>44485

Тематические вики и полезные сайты:
http://wiki.aerie.ru/wiki/
http://nwn.wikia.com/wiki/Main_Page
https://www.dandwiki.com/wiki/
http://www.d20srd.org
https://www.eilistraeeschampions.com
>> №45444  
Файл: 1593124015521.jpeg (38.57 Кб, 460x587) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.57
Если тирлисту верить, то дред некромансер хуже обычного виза.
>> №45445  
Файл: 1593124097388.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>45441
Ну так пересядьте, разок можно и перепрыгнуть.
>> №45446  
>>45444
Ну, дреднекромансер просто все некромантские спеллы может кастовать. Но он ещё и ребукает и в целом круче как андед-петовод чем клерик и визард.
>>45445
Та не, плодить твинков - это ацтой.
>> №45447  
>>45446
Это не пложение - это перелив, к тому же у вас есть один вполне официальный перелив в запасе.
>> №45448  
>>45446
Ну перелив визарда в дреад некромансера - это странно. Энивей, нинада.
>> №45449  
Файл: 1593129384813.jpeg (257.87 Кб, 1333x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
257.87
Доброй ночи всем.
>> №45450  
>>45449
Давайте.
>> №45451  
>>45449
Пока.
>> №45452  
Файл: 1593304294379.jpeg (525.74 Кб, 2048x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
525.74
Все пропали.
>> №45453  
Да, ето так.
>> №45454  
https://soundcloud.com/user-515071090/10-politicheskoe-v-anime-strogie-ierarkhii-iskusstvo-kompromissa-i-nestrashnye-kiborgi
>> №45455  
Файл: 1593391504975.png (500.91 Кб, 706x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
500.91
>> №45456  
Негры пидорасы.
>> №45457  
Как же ты их приложил.
>> №45458  
Файл: 1593396784487.jpeg (536.57 Кб, 1982x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
536.57
Ето мем твича.
>> №45459  
Первый раз вижу.
>> №45460  
Файл: 1593396975531.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
Ну это два самых запретных слова на твиче в одной фразе. Гарантированный пермач и тебе и стримеру.
>> №45461  
Ну с пидорасами-то да, но за негра тоже банят уже?
>> №45462  
>>45461
Давно.
>> №45463  
Шуе.
>> №45464  
А, ну впрочем вспомнил, что Кармика забанили за слово спидорак, ибо оно по мнению твитча оскорбительно.
>> №45465  
Это еще не шуе. Шуе сейчас идет с этой волной очередной #метоо. Интересно за что ДрДисреспекта забанили.
>> №45466  
Файл: 1593399687889.png (569.06 Кб, 750x872) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
569.06
>> №45467  
Файл: 1593446764009.jpeg (247.07 Кб, 1000x1187) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
247.07
Приветствую всех.

>>45452
Неприятности по работе напали, но я отбился вроде.
>> №45468  
>>45467
О, внезапно вы, здрасьте.
>> №45469  
Файл: 1593447915823.jpeg (456.39 Кб, 1028x1028) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
456.39
>>45468
Почему внезапно? И так с пятницы не было меня, самое время для возвращения блудного дма - понедельник вечер.
>> №45470  
Файл: 1593448643934.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
>>45469
Ну, когда вас долго нет - я вас и не жду.
>> №45471  
Файл: 1593448772567.jpeg (114.33 Кб, 714x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
114.33
>>45470
Шокирующий истина
>> №45472  
>>45467
Привет.
>> №45473  
Файл: 1593456723839.gif (2383.36 Кб, 600x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2383.36
>>45472
>> №45474  
Файл: 1593463570487.jpeg (183.10 Кб, 1011x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
183.10
Доброй ночи всем.
>> №45475  
>>45474
Пока.
>> №45476  
Файл: 1593484261893.png (228.66 Кб, 719x719) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.66
>> №45477  
Файл: 1593532867190.jpeg (272.45 Кб, 2048x1706) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
272.45
Пошел за вином, но не удержался и взял еще по скидке джим бим яблочный, давно на него зуб точил. Хызы че завтра пить.
>> №45478  
Вино по идее более повседневное.
>> №45479  
Файл: 1593543763600.png (703.99 Кб, 960x1040) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
703.99
Приветствую всех.

>>45477
Ну я бы пил вино к мясу, а джин со льдом, вермутом и апельсиновым соком прохлаждаясь.
>> №45480  
Файл: 1593543938495.jpeg (168.09 Кб, 1046x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
168.09
>>45479
Хотя если джин яблочный, то вроде с яблочным соком так делают.
>> №45481  
>>45479
Привет.
>> №45482  
А де постенк
>> №45483  
https://www.youtube.com/watch?v=9BcbnrAfXaQ
>> №45484  
Файл: 1593575941969.png (5776.61 Кб, 3885x5502) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5776.61
Дм нынче только поздороваться заходит, а я уже его даже не застаю, т.к. рано ложусь.
>>45479
Не джин, а джим бим, вискарь такой.
>> №45485  
Файл: 1593627652220.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Приветствую всех.

>>45482
Проспали постенк, ну и что-то мне после работки не идут темы интересные для обсуждения как и вообще деятельность, сил остаётся только позалипать перед сном в анимэ.

>>45484
Туплю-с.
>> №45486  
>>45485
Здравствуйте.
>> №45487  
Файл: 1593628192674.jpeg (223.37 Кб, 1636x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
223.37
>>45486
Обпынение можно обсудить, вотъ. Вы ходили обпыняться? Я что-то с кем не поговорю - никто не ходил и не собирался.
>> №45488  
>>45487
Не ходил, да и мнение у меня смешанное по этому поводу.
>> №45489  
Файл: 1593628445137.jpeg (127.03 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
127.03
>>45488
Ну у вас обычно довольно взвешенное мнение, поделитесь почему смешанное? Из-за полезности части фоновых поправок?
>> №45490  
>>45489
Ды.
>> №45491  
Файл: 1593628977251.jpeg (308.16 Кб, 880x880) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
308.16
>>45485
Здрасьте.
>>45487
Я вот не ходил. Если кратко потому что процедура незаконная, такого понятия как всенародное голосование не существует.
>> №45492  
Файл: 1593629175023.png (492.28 Кб, 600x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
492.28
>>45490
Ну вот у нас есть антимонопольное законодательство, "фас", пыня переживает о повышении цен на бензин каждый год, однако не смотря на всё это существует трестовый сговор знати, которая выставляет по своим соображениям цену и даже способна лоббировать запрет на ввоз топлива. Вроде антимонопольные законы должны бороться именно с такими вещами, но почему-то это только в одну сторону работает, то же самое со всем остальным, будет работать только то и так, как это нужно им, а не как должно это быть.

>>45491
Ну это закрепление конституционного переворота, так сказать вишенка, но вы же мне недавно рассказывали про законы и всякое такое, вот вам результат законов, когда законы принимаются в нарушении принципа jus piblicum, т.е. пересмотрены группой в свою пользу.
>> №45493  
Файл: 1593629278086.jpeg (211.63 Кб, 1250x1250) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
211.63
>>45492
Это не законы и голосование фиктивное, их отменить может любой следующий правитель росчерком пера.
>> №45494  
Файл: 1593629585287.jpeg (124.66 Кб, 714x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
124.66
>>45493
Ну как бы теперь официально правит олигархия через совет федерации, никто уже ничего не отменит, конституционный суд тоже теперь им назначается, так что после пыни будут открыто править олигархические кланы через патрициев в совете.
>> №45495  
>>45494
Я вас умоляю, персоналитские диктатуры после ухода отца нации превращаются в пыль. Олигархиями являются все страны в мире в любом случае, тут вы натягиваете сову на глобус.
>> №45496  
А совет федерации это настолько фиктивный и декоративный орган насколько вообще возможно.
>> №45497  
Файл: 1593630711876.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>45495
>>45496
Ну скажем так процессуальная неприкосновенность пожизненная, возможность оперировать бюджетом путем назначения главы счётной палаты, контролировать суды посредством возможности лишения судей иммунитета и президента лишением того иммунитета не совсем декоративно, прибавить к этому консультации по прокурорам, то мы получаем пожизненные полномочия в той или иной степени по всем трём ветвям в руках одного пожизненного органа, и это без федеральных законов новых, для которых оставлены трактовочные лазейки таким образом, что скорее всего совет федерации будет давать лены в регионах, то мы имеем диктаторский орган, а не декоративный, впрочем посмотрим, буду рад, если ошибусь.
>> №45498  
>>45497
Ну это в теории. Практика же последних 20 лет показывает что совфед абсолютно беззубый и декоративный орган, куда отправляют в почетную отставку с более приличных должностей.
>> №45499  
Файл: 1593641333310.jpeg (103.93 Кб, 737x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.93
Доброй ночи всем.
>> №45500  
>>45499
Давайте
>> №45501  
>>45499
Пока.
>> №45502  
Там рекфул помер.
>> №45503  
Файл: 1593718281037.jpeg (104.82 Кб, 900x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
104.82
Дм тоже на работе сгорает.
>> №45504  
Файл: 1593722144192.jpeg (137.12 Кб, 828x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.12
Приветствую всех.

>>45502
Хто?

>>45503
Пиздос какой-то, но всё для того, чтобы побыстрее закончить с работой этой.

капча
>> №45505  
Файл: 1593722350673.jpeg (212.66 Кб, 1349x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
212.66
>>45504
Вы его не знаете, вовностример старый. Старейший, я бы сказал. Впрочем от этого он сколь-нибудь интересным не становится.

Да, все забываю спросить, как там ваши хлопоты, близятся к концу или нет.

Здрасьте.
>> №45506  
Файл: 1593722608008.jpeg (456.39 Кб, 1028x1028) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
456.39
>>45505
Да, почти закончил, смотаюсь в область ещё разок и залягу на самоизоляцию, может в понедельник-вторник надо будет ещё выползти и, я думаю, до осени свободен.
>> №45507  
Файл: 1593722846728.jpeg (272.45 Кб, 2048x1706) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
272.45
>>45506
Зная как оно все бывает обязательно выползет чего-нить еще. Не сразу, так где-то в середине-конце месяца.
>> №45508  
Файл: 1593723040933.jpeg (105.33 Кб, 416x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
105.33
>>45507
Ну может и выползет, но играть начнём потихоньку уже и времени больше будем проводить в тредике, всё лучше, чем нынешнее совсем мало.
>> №45509  
Файл: 1593727402608.jpeg (228.35 Кб, 797x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
228.35
Доброй ночи всем.
>> №45510  
Файл: 1593757791322.png (793.43 Кб, 611x918) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
793.43
>> №45511  
Ну ет прямо 2016 повеяло.
>> №45512  
Файл: 1593758658818.png (387.19 Кб, 1100x994) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.19
Жаль вряд ли влетит.
>> №45513  
Файл: 1593778832044.png (14.32 Кб, 666x351)
14.32
Файл: 1593778832170.png (6588.81 Кб, 2894x3757)
6588.81
>> №45514  
То же самое.
>> №45515  
Файл: 1593935492690.jpeg (30.75 Кб, 496x477) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
30.75
>> №45516  
Файл: 1594035986657.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
Всё
>> №45517  
Дм сгорел на работе. У меня +37, но мне на удивление норм. Мб всегда так было.
>> №45518  
Ну я сейчас в магазин сходил далече, вроде норм. Но остановился на 10 секунд перед домом, ища ключи - чуть ожог не получил. 37.7 градусов пишет.
>> №45519  
Файл: 1594069235318.png (2212.14 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2212.14
Ля шо творят
>> №45520  
Интересная аватара у него. Но на дракона не похож.
>> №45521  
Разве что на канализационного из первого дс чутка.
>> №45523  
Файл: 1594144408579.jpeg (272.45 Кб, 2048x1706) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
272.45
А так кстати и не придумал куда нам ту банду наемников хаотичных присунуть. Сперва я планировал их в город буквально за день до осады внедрить, и чтоб когда штурм начался они резать начали чуханов внутри. Но учитывая что они хаотики с девизом "вход рубль, выход два" все может пойти не совсем по плану, и они тупо начнут грабить и резать мирняк. Ну или еще хуже змеюкам переметнутся. Есть еще мысль их в качестве передовой штурмовой команды тоже отправить, ну в авангарде штурма стен-ворот, но тоже такое, не знаю чего они могут сделать, что не сделает оббафаная мною толпа солдатов под прикрытием арканалота летающего.
>> №45524  
Кому ваще нужны наёмники с нашим балансом по биндингам.
>> №45525  
Биндить долго. Да и вообще это не наш баланс, это баланс 3.5.
>> №45526  
С абузами можно за сутки по роте аутсейдодесантников спавнить.
>> №45527  
Файл: 1594208124210.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
Смотря каких. Плюс дм наверняка придумать может какую-то подъебку с этой темой, или уже ее в голове держит. У него они на все павермувы есть заготовленные такое чувство.

38.9 уже третий день. Интересно какая там нагрузка на электросеть городскую, учитывая что сейчас все кондиционеры в городе работают не выключаясь.
>> №45528  
Я заставлю дма исчезнуть.
>> №45529  
Файл: 1594231549234.jpeg (164.36 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
164.36
Приветствую всех.

капча
>> №45530  
Файл: 1594231741583.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>45529
Здрасьте. Как там ваши хлопоты?
>> №45531  
>>45529
Привет.
>> №45532  
Файл: 1594232320485.jpeg (164.42 Кб, 1214x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
164.42
>>45530
Да тут не до хлопот было совсем, мне надо было в область съездить, в итоге поступило предложение сплавать, ну я лох сухопутный и схавал - с брызгами, ветерком, новая лодка-мотор большая, пивцо, хиханьки-хаханьки, естественно как только отплыли максимально далеко, то мотор наебнулся и трое джентльменов не считая пса-лодочника оказались на реке хуй знает где без возможности эвакуироваться, пока дождались типка с прицепом - робинзонировали... Я блядь ещё и обгорел как туземец, болит всё...
>> №45533  
Файл: 1594233243395.jpeg (450.37 Кб, 1522x2160) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
450.37
>>45532
Чет я проиграл, особенно с последней части. Ну вы додумались блять в такую жару вплавь на лодке куда-то плыть. Понятно что в лучшем случае обгорите, а то еще и тепловой удар+ожог уже натуральный. Напоминает комедию натурально.
>> №45534  
Файл: 1594234480127.jpeg (120.64 Кб, 1127x1115) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
120.64
>>45533
Да уж, это был бэд рут, хорошо я ещё еду-воду всегда беру с запасом, а то бы пришлось съесть лодочника. А так да - наплавались что пиздец просто.
>> №45535  
>>45534
А долго вы там сидели то робинзонировали?
>> №45536  
Файл: 1594234860100.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>45535
Выплыли в пятницу вечером, сломались в субботу, забрали нас вчера - вернулись ночью.
>> №45537  
Файл: 1594235725867.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
>>45536
Ебать вы там три дня дрочились? Пиздос, я думал ну сутки максимум. Я бы после такого наверное сутки с кровати не вставал, а еще неделю из дома не выходил бы.
>> №45538  
Файл: 1594235853163.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>45537
Зато накупались
>> №45539  
Файл: 1594237746397.jpeg (567.32 Кб, 848x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
567.32
>>45538
И шо теперь у вас?
>> №45540  
Файл: 1594238031420.jpeg (140.10 Кб, 714x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.10
>>45539
Немного задержусь поэтому, буду доделывать-переделывать, за завтра доделывать, а в пятницу ещё раз поеду в область, но в этот раз по суше.
>> №45541  
Файл: 1594238933924.jpeg (154.46 Кб, 1287x1087) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
154.46
>>45540
Краю конца не видно у вас там.
>> №45542  
Файл: 1594239185670.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>45541
Да это я сам затупил, пошёл блять в плавание, трёх зайцев решил убить.
>> №45543  
Файл: 1594242460381.png (307.83 Кб, 1024x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
307.83
Мазью намазался, квартиру охладил - можно залипать, пока облегчение наступило.
Доброй ночи всем.
>> №45544  
>>45543
Давайте, не пропадайте.
>> №45545  
Файл: 1594319489736.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Приветствую всех.
>> №45546  
Файл: 1594319696688.jpeg (436.61 Кб, 636x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
436.61
>>45545
О, внезапно вы, не ждал вас до понедельника. Все слушаю "рейнов из кастамере" и думаю как бы аналогичную резню устроить в Хелмсхолде.

Здрасьте.
>> №45547  
Файл: 1594320101243.png (402.53 Кб, 700x875) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
402.53
>>45546
Ну я сегодня в городе, когда есть возможность зайти - я стараюсь зайти, в область только завтра уеду.
Но зачем?
>> №45548  
Файл: 1594320279140.jpeg (881.34 Кб, 1528x2160) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
881.34
>>45547
А чтоб все охуели и запомнили что связываться с нами опасно. А то мы чуть что стараемся врагов переманить к себе, нянчимся с ними, пора бы уже разок дать дрозда, чтоб все видели. Ну потом с кораблем еще такое провернуть и с деревней вараунитов. Хотя с последним тяжело будет, если Лили все-таки вернется, он как-то не хочет этим заниматься.

До понедельника кстати уезжаете?
>> №45549  
Файл: 1594321126628.jpeg (127.03 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
127.03
>>45548
Ну с одной стороны это преимущество - не фанатики и прочие колеблющиеся по идее должны сдаваться более легко. На мой взгляд имеет смысл так делать, когда по каким-то причинам от сдачи отказываются.
Лилли теперь есть чем и где заняться и без остальных, если он что-то не захочет, то сделаем временно три ветки, благо время должно быть свободное.
Вряд ли, но может и до понедельника, а так либо в субботу ночью, либо в воскресенье днём по идее вернусь.
>> №45550  
>>45549
Я категорический противник разделения веток.

А они и откажутся очевидно. Я под стены с белом флагом подойду, предложу условия сдачи, которые вроде как логичные с нашей стороны и со стороны Союза, но с точки зрения хелмитов, которые уверены в правоте Дестера неприемлимы. А там... ну там уже можно и порезать будет. Тем более ситуация усложняется тем что неизвестно сколько хелмитов обращено, сколько еще не успели обратиться, но при этом соблазнились... Короче скорее всего хелмитов под корень точно всех придется резать. Мирняк то трогать конечно никто не будет, но фильтрацию тоже придется мутить.
>> №45551  
>>45550
Лилли говорил, что его утомило "работать", так что заставлять я его не буду, а наоборот создам условия, чтобы ему было интересно, если это потребует разделений, то нужно будет разделять.

Если мы остановились на варианте всё по старому, то убеждать сдаваться может Моргейн, у неё с ожерельем сейчас самая высокая дипломатия и есть переброс, но, вероятно, вам следует кинут рандом на реакцию Сиаморф, сильно ли она против после того, как вы "узнали страшную тайну" или нет.
>> №45552  
>>45551
Ну я вообще больше заинтересован в силовом варианте решения сейчас, зря я чтоли придумывал все дела. Но рандом кстати можно кинуть сейчас в целом на эту ситуацию с реакцией Сиаморф.
>> №45553  
>>45552
Давайте кинем.
20 - Сиаморф довольна и хочет обратить "союзников"
19-15 - Сиаморф довольна плодотворной работой, наращивать сотрудничество
14-11 - Сиаморф не против, но контакты снизить до необходимых
10-6 - Сиаморф против, контакты ограничить до минимума
5-2 - Сиаморф против, контакты прервать
1 - Предать ловиатанских сук правосудию
>> №45554  
>>45553
19-16
15-11
Всё таки
>> №45555  
Файл: 1594323152110.jpeg (331.95 Кб, 1275x1791) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
331.95
Ну что, вы кините или я?
>> №45556  
>>45555
Но очевидно вам кидать, ваша же богиня.
>> №45557  
Файл: 1594323362469.jpeg (536.57 Кб, 1982x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
536.57
>>45556
Дм-то вы. А мой бог Цирик.

[1d20] : 20 = 20
>> №45558  
Файл: 1594323401793.png (248.09 Кб, 535x801) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
248.09
>> №45559  
Файл: 1594323479262.gif (3875.26 Кб, 1280x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3875.26
>>45557
>> №45560  
Файл: 1594323910592.jpeg (272.45 Кб, 2048x1706) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
272.45
Под обращением видимо понимается что я теперь буду вашей Моргейн на мозги капать не хуже тех пацифистов-святош.
>> №45561  
Файл: 1594324042392.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>45557
Ну если бы я счас нашаманил двадцатку - это было бы не то, а так вы сами нашаманили, теперь надо обращать.

>>45560
Ну не совсем - ваша задача обратить Моргейн в сиаморфианство или как минимум выбить прочное положение церкви Сиаморф на её территориях, а как вы уж будете это делать вопрос так сказать открытый.
>> №45562  
Файл: 1594324260892.jpeg (292.93 Кб, 795x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
292.93
>>45561
Ну да, выглядело бы подкруткой. А так ну что поделать, ролл есть ролл. Ну посмотрим.
>> №45563  
Файл: 1594330234593.jpeg (101.76 Кб, 1400x564) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.76
Доброй ночи всем.
>> №45564  
>>45563
Давайте, не пропадайте.
>> №45565  
Файл: 1594365613028.png (267.29 Кб, 600x406) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
267.29
Цирик ацтой.
>> №45566  
Вступил в ШУЕ, +36 уже не так уж и плохо.
>> №45567  
Файл: 1594385204380.jpeg (907.39 Кб, 1200x882) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
907.39
Если сидеть дома под кондиком, а выходить гулять вечером.
>> №45568  
Не, и так норм.
>> №45569  
ШУЕ индид.
>> №45570  
Чет похолодало, и ветрище поднялся. Хотя днем обещают те же 33 градуса. Но на фоне 40 - это еще ничего.
>> №45571  
Да, ето так.
>> №45572  
Файл: 1594459278136.png (483.79 Кб, 419x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
483.79
>> №45573  
Хотя если подумать то особо пользы от того что мы все хелмитов вырежем не будет. Для саррукхов они и змеи это все равно расходный материал. На других надо упражняться.
>> №45574  
Полтора дня провёл у озера на тридцатке. 0 сгоревшей кожи, 0 чебака. Тупа пажилой несгораемый.
>> №45575  
А не, боль просто залагала чутка.
>> №45576  
Файл: 1594646735224.jpeg (158.34 Кб, 779x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
158.34
Приветствую всех.

>>45574
>чебака
Кто?

капча
>> №45577  
Файл: 1594646852900.png (94.53 Кб, 400x300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
94.53
>>45576
Здравствуйте.
>Кто?
>> №45578  
Файл: 1594647810110.jpeg (124.48 Кб, 666x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
124.48
>>45577
О, вы рыбалите? Дело хорошее, но мне с удочкой/спиннингом не хватает терпения, либо с телевизором/сетью, либо раньше нырял с подводным ружьём, вот это самое клёвое направление рыбалки - крадёшься в камышовых джунглях за рыбинами, сквозь водорослевые заросли и бац в бочину. Жаль потом клапан сломался на ружье и я забросил это дело, всё собирался починить, но изделие совковое, запчастей хрен найдёшь так потихоньку и забыл про это увлечение.

капча
>> №45579  
Файл: 1594648354644.jpeg (665.81 Кб, 2702x2131) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
665.81
>>45576
Здрасьте. Как там ваши дела?
>> №45580  
Файл: 1594648672978.jpeg (90.90 Кб, 815x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
90.90
>>45579
Уже хорошо, приехал домой, правда задержался до сегодня утра и вот только приехал. Можем попробовать поиграть, если никто никуда не собирается.
>> №45581  
Файл: 1594648819002.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>45580
Это здорово. Сейчас?
>> №45582  
Файл: 1594648881647.png (531.78 Кб, 850x1073) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
531.78
>>45581
Ну да.
>> №45583  
Файл: 1594649044074.png (5958.31 Кб, 2646x3679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5958.31
>>45582
Ну, особо не собираюсь никуда. Особенно учитывая что тут возможность поиграть выпала впервые за сколько уже, полтора месяца
>> №45584  
Файл: 1594649236821.jpeg (91.86 Кб, 960x768) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
91.86
>>45583
Я думаю, что будем возвращаться к нормальному режиму игр с текущего момента. Давайте тогда попробуем поиграть. Сейчас восстановлю картину происходящего.
>> №45585  
Файл: 1594650867263.png (931.15 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
931.15
>>45583
Так, восстановил. Инвинтиния влетает внутрь, Моргейн и Шизя входят внутрь

Моргейн[158|158ХП]/ДМ/ИЗ/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 27 ходов/Щит мага 108 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 78 ходов/Благословение 79 ходов/КК 140/Щит веры +3 95 ходов/Невидимость/Спешка 16 ходов/Рецитация 8 ходов/
Шизя[136|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 27 ходов/Щит мага 178 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 58 ходов/Благословение 79 ходов/Вел Гер 136 ходов/Щит веры +3 85 ходов/Невидимость/Спешка 14 ходов/Рецитация 8 ходов/
Инвинтиния[144|144ХП]/ДМ/Благословение 79 ходов/ВО Ха+4/Невидимость/Щит веры 84 хода/Рецитация 8 ходов/
Йоланда[100|100ХП]/СБ Сл+3/ГК Лвк+5/ВМ Тлс+2/Благословение 79 ходов/Сопротивление холод 20/MV +2/Щит веры +3 86 ходов/Рецитация 8 ходов/
Саммлитта[125|125ХП]/Благословение 79 ходов/СБ Сл+5/Сопротивление холод 20/MV +2/Spell imm/Щит веры +3 96 ходов/Рецитация 8 ходов/
Эландра[98|98ХП]ДМ/ГК Лвк+3/Благословение 79 ходов/Рецитация 8 ходов/
>> №45586  
Лилли и Фиана дименшион дором телепортируются к Эландре и жрицам?

Адмирал, Щкчкх и Астрид телепортируются к Ванину?
>> №45587  
Адмирал[100|152ХП]/ДМ/ИЗ/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ перс/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/Keen/MConv/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/Keen/MConv/
>> №45588  
>>45586
Да. Перед телепортом я кидаю на себя Divine Favor, а Астрид Divine Power на себя.
>> №45589  
>>45588
И Divine Favor она тоже на себя кидает.
>> №45590  
>>45588
>>45589
Астрид:
0 Свет (х2) Создать воду (х2) Читать магию, Найти магию
I (6+1) Divine favor (x3)(--), Ray of Resurgence, Conviction, Shield of Faith (выдержать элементы доменное)
II (5+1) Bear's Endurance(-), Lesser restoration, Elation, Owl's wisdom (сила быка доменное(-)
III (5+1) Daylight, Dispel magic(-),Magic Circle Against Evil(-), Searing light, Hamatula Barbs (Magic vestment доменное)
IV (3+1) Freedom of movement(-), Divine power(-), Dimensional Anchor (Divine power доменное(-)
V (2+1) Righteous might(-), Break Enchantment(-) (Righteous might доменное)
VI (1+1) Heal (Stoneskin доменное)

Адмирал:
0 Detect Magic, Guidance (x2), Создать воду, Свет (х2)
I (6+1) Divine favor (x2)(-), Command (x2), Shield of Faith, Conviction (Detect Secret Doors доменное)
II (5+1) Lore of the gods, Divine insight (x2)(-), Owl's Wisdom, Elation (Eagle's splendor доменное)
III (5+1) Dispel magic, Mass conviction(-), Magic Vestment(-), Divine retaliation, Speak With Dead (Divination доменное)
IV (3+1) Freedom of movement, Recitation, Dimensional Anchor (Divine power доменное(-)
V (3+1) Righteous Wrath of the Faithful(-), Righteous might(-), Raise dead (Commune доменное(-)
VI (2+1) Superior Resistance(-), Cometfall(-) (Legend Lore доменное)
>> №45591  
>>45589
Адмирал[100|152ХП]/ДМ/ИЗ/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ перс/DivF 9 ходов/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/Keen/MConv/DivF 9 ходов/DivPow 10 ходов/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/Keen/MConv/
>> №45592  
Лилли

0 Prestidigitation, Detect Poison, Read Magic, Ghost Sound + Detect Magic - 4
I Grease x2, Ray of Enfeeblement, Mage Armor, Unseen servant, Shield, Silent Image, Wall of Smoke + Nerveskitter - 8
II Glitterdust x2(--), Web х2(--), Baleful Transposition, Fox's Cunning (-), Greater Slide, Invisibility + Detect Thoughts - 8
III Protection from Energy, Anticipate Teleportation(-), Greater Magic Weapon, Dispel Magic x2(-), Keen Edge(-), Sleet Storm + Unluck - 7
IV Evard's Black Tentacles x2(-), Polymoprh, Solid Fog (-), Fear + Scrying - 5
V Wall of Stone(-), Empowered Maximaze Orb of Force**, Magic Jar, Overland Flight(-) + Prying Eyes(-) - 4
VI Disintegrate, Wall of Iron, Superiout Resistance(-) + True Seeing - 3
>> №45593  
>>45592
Silent Image(-)*
>> №45594  
Файл: 1594652015684.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния выявляет скрытого противника
[1d20] : 4 = 4 +22 Spot
[1d20] : 20 = 20 +22 Listen
>> №45595  
>>45594
[1d20] : 17 = 17 +15
[1d20] : 9 = 9 +15

[1d20] : 5 = 5 +15
[1d20] : 3 = 3 +15
>> №45596  
Файл: 1594652383978.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1594652384518.png (932.93 Кб, 4728x4048)
932.93
>>45595
Инвинтиния шлёт картинку телепатией
>> №45597  
Файл: 1594652447940.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует ускоренную подобную заклинанию способность
>> №45598  
Файл: 1594652539605.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45597
DC23
[1d20] : 8 = 8 +6
>> №45599  
Файл: 1594652577802.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45598
Провал!
Тролль-ассасин очарован
>> №45600  
>>45598
DC25 конечно же, она же выпила зелье Величия
>> №45601  
Файл: 1594652790216.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1594652790735.png (932.91 Кб, 4728x4048)
932.91
Инвинтиния шмыгает за угол.
>> №45602  
Файл: 1594653084316.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн читает заклинание тру страйк
Моргейн читает заклинание снайперский выстрел
Моргейн стреляет кислотной стрелой в Ванина
[1d20] : 2 = 2 +16 +20
[1d8] : 1 = 1 +1 +4 +2 кислотный
[3d6] : 6 + 1 + 5 = 12

[1d20] : 8 = 8 +11
[1d8] : 2 = 2 +1 +4 +2 кислотный
[3d6] : 6 + 2 + 3 = 11
>> №45603  
>>45578
Не, не рыбалю. Раз в том месте был, то подумал порыбачить, но чёт это так скучно...
>> №45604  
>>45602
2 + 16 + 20 - 4 - 4 = 30 Попадание!
20 Урон!

Промах!
>> №45605  
Файл: 1594653403669.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя читает заклинание трустрайк
[1d100] : 16 = 16
Шизя читает заклинание снайперский выстрел
[1d100] : 45 = 45
>> №45606  
Файл: 1594653852945.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
>>45605
Успех!
Успех!
Шизя стреляет в Ванина из арбалета убийцы болтом убийцы
[1d20] : 4 = 4 +14 +1 +20
[1d8] : 6 = 6 +3 +2
[3d6] : 3 + 1 + 6 = 10
Яд большого скорпиона стойкость DC18

Шизя стреляет из арбалета +1 болтом +2
[1d20] : 15 = 15 +8 +2
[1d10] : 3 = 3 +1 +2
[3d6] : 1 + 5 + 6 = 12
>> №45607  
Файл: 1594654032264.jpeg (95.42 Кб, 800x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.42
>>45606
4 + 14 + 1 + 20 - 4 - 4 = 31 Попадание!
21 Урон!
[1d20] : 12 = 12 +9

Промах!
>> №45608  
>>45607
Успех!
>> №45609  
Он же на волке, забыл про это
[1d100] : 35 = 35
[1d100] : 86 = 86
>> №45610  
Файл: 1594654495529.png (934.91 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
934.91
Адмирал, Астрид и Щкчкх прибывают
>> №45611  
Файл: 1594654548950.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>45610
Инициативу кидать или сюрприз раунд? По идее сюрприз ведь.
>> №45612  
>>45611
По идее да, сюрпрайз
>> №45613  
Файл: 1594654679012.png (936.11 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
936.11
Лилль и Фиана прибывают
>> №45614  
Файл: 1594654804367.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45612
Щкчкх читает диктум, мы с Астрид бьем Ванина.

Уф, все забыл уже. Инсайт на плюс урон

Гуманоиды
[1d20] : 19 = 19 +17

Звери
[1d20] : 12 = 12 +13

Аутсайдеры
[1d20] : 19 = 19 +13

Големы
[1d20] : 6 = 6 +13
>> №45615  
>>45614
Гуманоиды +5/+5

Звери +2/+2

Аутсайдеры +4/+4

Големы +2/+2
>> №45616  
Файл: 1594655186047.jpeg (594.70 Кб, 800x1037)
594.70
Файл: 1594655186179.png (948.85 Кб, 4728x4048)
948.85
>>45614
>> №45617  
Файл: 1594655323583.png (323.80 Кб, 394x689) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.80
>>45616
[1d20] : 14 = 14 +12 vs 18
[1d20] : 1 = 1 +12 vs 18
>> №45618  
Астрид неповезло к слову, она ж хаотик. Будет довольно бесполезной сейчас под замедлением.
>> №45619  
Файл: 1594655541856.jpeg (95.42 Кб, 800x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.42
>>45616
[1d20] : 13 = 13 +12 vs 20
>> №45620  
>>45619
А это что?
>> №45621  
>>45620
SR от мантии архимага
>> №45622  
>>45621
А
>> №45623  
>>45622
Хотя у него что так, что так 20, пока он под инфьюженом
>> №45624  
Файл: 1594656625473.png (323.80 Кб, 394x689)
323.80
Файл: 1594656625555.jpeg (68.75 Кб, 736x903)
68.75
Файл: 1594656625662.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1594656625725.jpeg (18.21 Кб, 250x291)
18.21
Суккуба №1 парализована [1d10] : 7 = 7 минут
Багбир-клирик №1 парализован [1d10] : 5 = 5 минут
Багбир-клирик №2 парализован [1d10] : 8 = 8 минут
Багбир-каменщик №1 парализован [1d10] : 4 = 4 минут
Багбир-каменщик №2 парализован [1d10] : 6 = 6 минут
Багбир-стрелок №1 парализован [1d10] : 9 = 9 минут
Багбир-стрелок №2 парализован [1d10] : 4 = 4 минут
Багбир-стрелок №3 парализован [1d10] : 5 = 5 минут
Багбир-стрелок №4 парализован [1d10] : 8 = 8 минут
Багбир-стрелок №5 парализован [1d10] : 4 = 4 минут
Багбир-стрелок №6 парализован [1d10] : 5 = 5 минут
Багбир-стрелок №7 парализован [1d10] : 8 = 8 минут
Багбир-стрелок №8 парализован [1d10] : 6 = 6 минут
>> №45625  
Файл: 1594656938014.jpeg (162.72 Кб, 872x1030)
162.72
Файл: 1594656938158.jpeg (23.46 Кб, 316x304)
23.46
Врилл-кавалерист №1 и его зимний волк парализованы [1d10] : 3 = 3 минут
Врилл-кавалерист №2 и его зимний волк парализованы [1d10] : 4 = 4 минут
Врилл-кавалерист №3 и его зимний волк парализованы [1d10] : 3 = 3 минут
Врилл-кавалерист №4 и его зимний волк парализованы [1d10] : 9 = 9 минут
Врилл-кавалерист №5 и его зимний волк парализованы [1d10] : 8 = 8 минут

Багбир офицер №1 оглушён [1d4] : 2 = 2 и замедлен [2d4] : 2 + 1 = 3 раунда
Багбир офицер №2 оглушён [1d4] : 4 = 4 и замедлен [2d4] : 2 + 1 = 3 раунда
>> №45626  
Файл: 1594657078806.png (371.33 Кб, 646x1106)
371.33
Файл: 1594657078949.jpeg (375.45 Кб, 1920x1349)
375.45
Мелданен и зимний волк фамильяр оглохли
[1d4] : 4 = 4 и [1d4] : 1 = 1
>> №45627  
Файл: 1594657110914.jpeg (95.42 Кб, 800x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.42
>>45626
Тьфу ты сука, Ванин*
>> №45628  
Файл: 1594657135821.gif (88.47 Кб, 263x284) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.47
>>45626
>>45627
Вечная путаница у нас с ними.
>> №45629  
Файл: 1594657258956.png (940.42 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
940.42
>>45628
Кошмар какой-то
>> №45630  
Файл: 1594657424823.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
Не услышит Ванин перед смертью что мы его сынка зарезали.

А сколько у меня атак-то, эх, я уже забыл. 4 от БАБа, одна от РВотФа.

По Ванину мощный -4 +8

[1d20] : 4 = 4
[3d6] : 3 + 5 + 4 = 12

[1d20] : 8 = 8
[3d6] : 6 + 6 + 2 = 14

[1d20] : 9 = 9
[3d6] : 3 + 5 + 4 = 12

[1d20] : 9 = 9
[3d6] : 2 + 6 + 3 = 11

[1d20] : 12 = 12
[3d6] : 1 + 6 + 4 = 11
>> №45631  
Отвык я за это время считать днд конечно...

>>45630
Модификаторы ещё бы все вспомнить
>> №45632  
Файл: 1594657704627.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
Там же еще 1д100 вроде.

>>45631
Да не говорите. Вот что такие перерывы делают, надо вникать теперь заново почти.

Баб 16-1(размер)+5(инсайт)+3(удача)+10(сила)+3(мораль)+2(оружие)

Урон 10(сила)+2(оружие)+3(удача)+3(мораль)+5(инсайт)

Все вроде.
>> №45633  
>>45632
Да, по волку 25% попадание
БАБ(14+2) + Str(+3) + Ench(+2) + DivF(+3) + DivP(+3) + RightM(+4-1=+3) + RWOTF(+3) + Knoledge dev (+5) = +35/+30/+25/+20

Урон
Str(+3 +1) + Ench(+2) + DivF(+3) + DivP(+3 +1) + RightM(+4 +2) + RWOTF(+3) + Knoledge dev (+5) = 27
>> №45634  
>>45633
Хотя сила в сумме же, тогда ещё 1 от пол суммы, итого 28 урон.
>> №45635  
Файл: 1594658662811.jpeg (142.56 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.56
>> №45636  
Файл: 1594658734489.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45633
[1d100] : 96 = 96

[1d100] : 42 = 42

[1d100] : 17 = 17

[1d100] : 47 = 47

[1d100] : 92 = 92
>>45635
)
>> №45637  
д100 киньте
Что-то каждый пост капча слетает, из-за прокси вероятно
>> №45638  
Файл: 1594659035485.jpeg (207.80 Кб, 706x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
207.80
>>45633
+38/+33/+28/+23*

капча
>> №45639  
>>45636
>>45630
4 + 38 - 4 = 38 Попадание!
12 + 8 + 28 = 48 Урон!

8 + 33 - 4 = 37 Попадание!
14 + 8 + 28 = 50 Урон!
Объект мёртв, рассечение
>> №45640  
>>45639
Волка его остальными тогда получается.
>> №45641  
[2d8] : 3 + 7 = 10
>> №45642  
>>45640
9 + 33 - 4 = 38 Попадание!
12 + 8 + 28 = 48 Урон!

9 + 28 - 4 = 33 Попадание!
11 + 8 + 28 = 47 Урон!

12 + 23 - 4 = 31 Попадание!
11 + 8 + 28 = 47 Урон!

Тяжело ранен, бейте рассечение
>> №45643  
Файл: 1594660903574.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45642
[1d20] : 3 = 3
[3d6] : 5 + 4 + 3 = 12
>> №45644  
>>45643
Попадание!
48 Урон!
>> №45645  
Файл: 1594661237587.png (58.76 Кб, 448x141) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
58.76
>> №45646  
Файл: 1594661363778.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид рубит волка-фамильяра
[1d20] : 10 = 10 +18
[1d8] : 8 = 8 +12
>> №45647  
>>45646
10 + 20* = 30 Попадание!
22 Урон!
Объект умирает
>> №45648  
Файл: 1594661472474.mp4 (208.50 Кб)
>>45645
>> №45649  
Бросок инициативы
>> №45650  
Файл: 1594661609920.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>45649
[1d20] : 12 = 12 +11
>> №45651  
Файл: 1594661632864.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45649
[1d20] : 8 = 8
>> №45652  
Файл: 1594661667264.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
>>45649
[1d20] : 18 = 18 +8
>> №45653  
Файл: 1594661703647.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>45649
[1d20] : 13 = 13 +8
>> №45654  
Файл: 1594661751914.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
>>45649
[1d20] : 12 = 12 +3
>> №45655  
Файл: 1594661786891.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
>>45649
[1d20] : 12 = 12 +4
>> №45656  
Файл: 1594661836401.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
>>45649
[1d20] : 13 = 13 +6
>> №45657  
Файл: 1594661879271.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>45649
[1d20] : 17 = 17 +4
>> №45658  
Файл: 1594661912471.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
>>45649
[1d20] : 15 = 15 +4
>> №45659  
Файл: 1594661959567.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
>>45649
[1d20] : 19 = 19 +5
>> №45660  
Файл: 1594662026657.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
>>45649
[1d20] : 18 = 18 +5
[1d20] : 12 = 12 +5
>> №45661  
Файл: 1594662079040.png (605.05 Кб, 822x1067) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.05
>>45649
[1d20] : 6 = 6
[1d20] : 14 = 14
[1d20] : 16 = 16
>> №45662  
Файл: 1594662157957.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
[1d20] : 20 = 20 +2
[1d20] : 17 = 17 +2
[1d20] : 8 = 8 +2
[1d20] : 1 = 1 +2
[1d20] : 10 = 10 +2
[1d20] : 8 = 8 +2
>> №45663  
Файл: 1594662201134.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
[1d20] : 14 = 14 +3
[1d20] : 18 = 18 +3
>> №45664  
Файл: 1594662245337.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
[1d20] : 4 = 4 +4
[1d20] : 5 = 5 +4
>> №45665  
Файл: 1594662278344.png (323.80 Кб, 394x689) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.80
[1d20] : 2 = 2 +1
>> №45666  
Файл: 1594662295909.jpeg (202.33 Кб, 1480x1036) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
202.33
Да им бы в ужасе разбегаться после того как их хозяина выпотрошили, а не драться.
>> №45667  
Файл: 1594662355829.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>45666
Ну это понятно, но в разбегании тоже нужна инициатива
>> №45668  
Файл: 1594662427264.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
[1d20] : 1 = 1 +11
>> №45669  
Файл: 1594662682139.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
[1d20] : 3 = 3 +8
>> №45670  
Файл: 1594663288822.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
[1d20] : 19 = 19 +3
[1d20] : 20 = 20 +3
>> №45671  
Файл: 1594663367063.png (940.42 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
940.42
Шизя________________26
Лилль_______________24
Моргейн_____________23
Стрелок №10_________23
Офицер №2___________23
Каменщик №3_________22
Офицер №1___________22
Инвинтиния__________21
Астрид______________21
Офицер №4___________21
Эландра_____________19
Фиана_______________19
Каменщик №4_________19
Стрелок №9__________17
Офицер №3___________17
Йоланда_____________16
Саммлитта___________16
Голем №1____________16
Голем №2____________14
Адмирал_____________13
Тролль-ассасин______12
Каменщик №7_________12
Щкчкх_______________11
Каменщик №5_________10
Каменщик №8_________10
Ученик №2____________9
Ученик №1____________8
Голем №3_____________6
Каменщик №6__________3
Суккуба №2___________3
>> №45672  
Забавно, что спина от рубки дров начала болеть спустя полтора дня после этой самой рубки.
>> №45673  
>>45672
Ну это норм, вот если бы через 2-3 дня, то значит стареете, а через день-полтора это нормально.
>> №45674  
Та чёт резко. Я вообще не ожидал, что она вдруг заболит, но вестимо отдача от колуна большая была.
>> №45675  
Файл: 1594664029186.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1594664029237.png (940.32 Кб, 4728x4048)
940.32
Шизя забегает за спину №6 и избивает того сапджеками
[1d20] : 13 = 13 +10 +4 +3 +2
[1d6] : 5 = 5 +3 +3
[3d6] : 5 + 3 + 2 = 10

[1d20] : 14 = 14 +10 +4 +3 +2
[1d6] : 4 = 4 +1 +3
[3d6] : 3 + 3 + 3 = 9

[1d20] : 19 = 19 +10 +4 +3 +2
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 6 + 3 + 5 = 14

[1d20] : 5 = 5 +10 +4 +3 +2
[1d6] : 5 = 5 +1 +3
[3d6] : 6 + 4 + 3 = 13

[2d8] : 7 + 5 = 12 инвеститура
>> №45676  
Файл: 1594664160123.png (210.34 Кб, 464x326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
210.34
Етить приложило. Вот и записывайся после такого в кхорнаты.
>> №45677  
>>45675
Попадание!
21 Урон Нелетальный!
12 Урон!

Попадание!
17 Урон Нелетальный!

Попадание!
23 Урон Нелетальный!

Попадание!
22 Урон Нелетальный!

Объект без сознания
>> №45678  
>>45676
Разгибатели надо в форме держать потому что.
>> №45679  
Файл: 1594664366252.gif (66.09 Кб, 114x104) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
66.09
Ну и кор тоже, планки хуянки делать.
>> №45680  
Файл: 1594664423082.jpeg (161.79 Кб, 1004x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
161.79
>>45676
Сочувствую, вы же ещё и подобгорели, не спастись в горячей ванне теперь, держитесь там.
>> №45681  
Та ети планки ненужны. Дурацкое упражнение. Но со штангой я давно не занимался, ето да.
>> №45682  
>>45680
Та мне в принципе норм. Затерпеть такое особого труда не составит, но меня прост удивило, что и спина, и обгорелость с таким пролагом в полтора дня появились.
>> №45683  
Файл: 1594664566136.gif (88.47 Кб, 263x284) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.47
>>45681
Нужны, лучший способ мышцы кора задрочить. Я вообще довольно презрительно качанию пресса относился всегда, но норм тренер сказал что задрачивание кора - лучшая профилактика от болей в спине.
>> №45684  
>>45683
Подъёмы ног в висе лучший способ мышцы кора задрочить, не? Какая у тебя в планке нагрузка, если ты не барышня какая-нибудь?
>> №45685  
>>45682
Ну вы до дома добрались, расслабились, вот организм и решил, что пришло время. Вы сходить хотите, кстати?
>> №45686  
>>45685
Та я не знаю куда и каво. Лучше в менее важный момент наверное.
>> №45687  
>>45686
Ну тут уже излов по сути идёт, Мелданен помер, а остальные дохляки, можно дезинтеграцией поджарить айсголема, например.
>> №45688  
Файл: 1594664902589.gif (862.79 Кб, 512x452) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
862.79
>>45687
>Мелданен
>> №45689  
Файл: 1594664973351.jpeg (147.30 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.30
>>45688
Ванин*
>> №45690  
Лучше позже наверное. Я не помню что и как работает пока.
>> №45691  
>>45690
Хорошо, восстанавливайтесь
>> №45692  
Файл: 1594665412446.jpeg (103.45 Кб, 736x1361)
103.45
Файл: 1594665412592.png (939.47 Кб, 4728x4048)
939.47
Лилль маневрирует и читает заклинание
>> №45693  
Файл: 1594665818579.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1594665818720.png (939.64 Кб, 4728x4048)
939.64
Моргейн забегает за спину каменщику №8 и избивает того мощными ударами сапджеков
[1d20] : 19 = 19 +12 +3 +3 +2 -4
[1d6] : 2 = 2 +4 +3 +4
[3d6] : 5 + 4 + 6 = 15

[1d20] : 20 = 20 +12 +3 +3 +2 -4
[1d6] : 2 = 2 +4 +3 +2
[3d6] : 1 + 6 + 4 = 11

[1d20] : 10 = 10 +7 +3 +3 +2 -4
[1d6] : 5 = 5 +4 +3 +4
[3d6] : 3 + 2 + 5 = 10
>> №45694  
>>45693
Инвеститура
[2d8] : 2 + 2 = 4
>> №45695  
Файл: 1594666093543.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>45693
>>45694
Попадание!
28 Урон Нелетальный!
4 Урон!

Крит! Попадание!
24 Урон Нелетальный!

Попадание!
26 Урон Нелетальный!

Объект без сознания, рассечение по №7
[1d20] : 2 = 2 +7 +3 +3 +1
[1d6] : 2 = 2 +4 +3 +4

капча
>> №45696  
>>45695
Промах!
>> №45697  
Файл: 1594666240727.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №10 стреляет в спину Шизе c высоты
[1d20] : 11 = 11 +7 +2 +2
>> №45698  
Файл: 1594666281324.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>45697
Промах!
[1d8] : 4 = 4
>> №45699  
Файл: 1594666360174.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №2 читает заклинание
>> №45700  
Файл: 1594666773423.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1594666773505.png (938.65 Кб, 4728x4048)
938.65
Каменщик №3 чарджится Шизе в спину c алебардой
[1d20] : 7 = 7 +8 +2
[1d10] : 8 = 8 +4 x2
>> №45701  
>>45700
Промах!
>> №45702  
Файл: 1594666868187.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №1 читает заклинание
[1d100] : 6 = 6

>>45699
[1d100] : 99 = 99
>> №45703  
>>45702
Провал!
>> №45704  
Файл: 1594667007856.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния влетает в пещеру рыская в попытках обнаружить тролля-ассассина визуально
[1d20] : 14 = 14 +22
>> №45705  
Файл: 1594667024053.png (938.68 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
938.68
>>45704
>> №45706  
>>45704
[1d20] : 19 = 19 +15
>> №45707  
Файл: 1594667213863.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>45706
Инвинтиния обнаруживает тролля и использует ускоренную подобную заклинанию способность на нём
DC25-5
>> №45708  
Файл: 1594667221814.jpeg (469.03 Кб, 733x799) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
469.03
Я его вижу если что, у меня блайндсайт на всю пешеру.
>> №45709  
Файл: 1594667243201.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45707
[1d20] : 16 = 16 +6
>> №45710  
Совесть пора бы заиметь так скозати.
>> №45711  
>>45708
Ну тут для линии эффекта, так-то все знают, что он где-то там повис.

>>45709
Успех!
>> №45712  
Астрид?
>> №45713  
>>45712
Активирует преданность силе и готовится атаковать, мирмарх ее на крышу завезет к ученикам.
>> №45714  
Файл: 1594667773553.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид активирует преданность силе и готовится атаковать
>> №45715  
Файл: 1594667844374.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №4 читает заклинание
[1d100] : 23 = 23
>> №45716  
>>45715
Провал!)
>> №45717  
Файл: 1594668131479.jpeg (103.45 Кб, 736x1361)
103.45
Файл: 1594668131638.png (938.39 Кб, 4728x4048)
938.39
Лилль накладывает заклинание дезинтеграция на ледяного голема №1 и откатывается в укрытие
DC23
>> №45718  
Файл: 1594668162259.png (605.05 Кб, 822x1067) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.05
>>45717
[1d20] : 14 = 14 +4
>> №45719  
>>45718
Провал!
[24d6] : 5 + 4 + 1 + 6 + 1 + 5 + 4 + 5 + 4 + 5 + 6 + 1 + 5 + 5 + 5 + 1 + 2 + 1 + 6 + 3 + 2 + 1 + 5 + 3 = 86 Урон!
>> №45720  
Смешно смотреть на дезинтеграцию по сравнению с автоатаками Чмадмирала.
>> №45721  
Файл: 1594668534048.jpeg (44.07 Кб, 400x574) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
44.07
>> №45722  
>>45720
Ну это потому, что у него уже потолок по дмгу практически, он от силы несколько единиц ещё прибавит к дмгу,а дезинтеграция будет расти ещё долго и много, но вообще, конечно, такое себе.
>> №45723  
Файл: 1594668790847.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
>>45722
Вы о чем? Каждая +единица к атаке у меня это +2 к урону. Когда у меня атаки будет там далеко за сорок я начну уже мощные делать не по -4, а по -16/+32.
>> №45724  
Зависли.
>> №45725  
>>45723
Ну допустим, возьмём 20 лвл с БАБ 22 + Str(+3) + Ench(+2) + DivF(+3) + DivP(+3) + RightM(+4-1=+3) + RWOTF(+3) + Knoledge dev (+5) и отнимем 16, это праймари атака +28 например против 35АС противника, вроде бы неплохо, да, но противник делает дизарм и вы оказываетесь с +32 атакой против его атаки, т.е. с большой вероятностью меч выбьется, особенно если физиков несколько и они будут вас глушить дисармом, а плутики будут тырить упавшее и ломиться, простенький так сказать вариант.
>> №45726  
>>45725
А у физиков у всех тренированность ещё замакшена и сами они под баффиками общими, что так сказать ускорит процесс.
>> №45727  
Файл: 1594669912928.jpeg (66.13 Кб, 1440x786) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
66.13
Покушать надо.
>> №45728  
Приятного аппетита.
>> №45729  
Файл: 1594670150887.jpeg (2737.42 Кб, 4000x2000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2737.42
>>45725
Звучит как сильная кулстори потому что дизарм это атака на атаку. Плюс сайз диференс, которую я могу настакать. Не говоря про то что у меня не одно оружие даже сейчас в загашнике, даже если каким-то чудом челик все таки сможет выше ролл сделать. Если мой первые 5 атак какая-то супер жирная прямо тварь еще может пережить - насчет второго пятака тут уже даже эпик монстры уныло себя чувствовать будут. Физикопетухам со мной выходить в мили 1 на 1 это суицид.
>> №45730  
>>45729
Павер атака влияет на все броски атаки на этом ходу, неважно атакуете ли или делаете встречный бросок на дизарм/граппл, а одну категорию компенсирует сам фит улучшенный дисарм.
>> №45731  
>>45728
Спасибо
>> №45732  
>>45729
Ну и 5 атак это когда вы попали, а чем больше павер атака - тем ниже шанс попасть, особенно с 4-3-2
>> №45733  
>>45732
Ну тут как вы видели павер атака была скромная. Понятно что вся сила павер атаки в том что ее можно регулировать по желанию. Если я хочу гарантированно попадать по челу с 35 АС имея там +40 атаки - мне достаточно будет атаковать с -6 атакой. Ему хватит. Первую серию может и переживет конечно, но со второй уже не все так гладко как хотелось бы.
>> №45734  
>>45733
Я поэтому и говорю, что в среднем урон прибавит несколько единиц, если отталкиваться от совокупности, не будет скачка от 24д6 до 40д6, т.е. визард с 3мя 40д6 на 20 лвле будет гораздо презентабельнее будет выглядеть, чем сейчас.
>> №45735  
>>45734
А у Лилли так вообще орбы форсовые коронка, по идее он в районе 300 урона будет гарантированно выдавать за ход ими на 20 лвле по противнику без защиты от лучей.
>> №45736  
Хотя, конечно, клирики ультражирные, чего уж там спорить.
>> №45737  
Файл: 1594673092098.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра наготове
>> №45738  
Файл: 1594673126334.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана начеку
>> №45739  
Файл: 1594673285330.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1594673285391.png (938.55 Кб, 4728x4048)
938.55
Каменщик №4 чарджится во фланг Моргейн
[1d20] : 7 = 7 +8 +2
[1d10] : 3 = 3 +4 x2

капча
>> №45740  
>>45739
Промах!
>> №45741  
Файл: 1594673394797.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №9 стреляет Шизе в спину с высоты
[1d20] : 17 = 17 +7 +2 +2
[1d8] : 3 = 3 +2
>> №45742  
>>45741
Промах!
>> №45743  
Файл: 1594673463169.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №3 читает заклинание
[1d100] : 80 = 80
>> №45744  
Файл: 1594673647942.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
Файл: 1594673648586.jpeg (100.73 Кб, 600x833)
100.73
Йоланда и Саммлитта активируют преданность силе и готовятся встретить противника градом ударов
>> №45745  
Файл: 1594673835007.png (605.05 Кб, 822x1067)
605.05
Файл: 1594673835183.png (938.55 Кб, 4728x4048)
938.55
Ледяной голем №1 преследует дерзкого волшебника
>> №45746  
Файл: 1594674061783.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
>>45745
И налетает на град ударов
[1d20] : 16 = 16 +13 +3
[2d6] : 5 + 6 = 11 +7

[1d20] : 6 = 6 +8 +3
[2d6] : 4 + 4 = 8 +7

[1d20] : 20 = 20 +10
[1d10] : 5 = 5 +4
>> №45747  
>>45746
Попадание!
8 Урон!

Промах!

Попадание!
9 Урон!
>> №45748  
Файл: 1594674324053.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
>>45745
[1d20] : 5 = 5 +9 +3 +1
[1d6] : 1 = 1 +3

[1d20] : 19 = 19 +4 +3 +1
[1d6] : 2 = 2 +3

[1d20] : 1 = 1 +9 +3 +1
[1d8] : 1 = 1 +3
>> №45749  
>>45748
Промах!

Попадание!
5 Урон!

Критический Промах!
>> №45750  
Файл: 1594674531762.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра читает магическое оружие на булаву Йоланды
>> №45751  
Файл: 1594674555617.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана читает скорчинг рей на голема №1
>> №45752  
Файл: 1594674704885.png (605.05 Кб, 822x1067)
605.05
Файл: 1594674705051.png (938.73 Кб, 4728x4048)
938.73
Голем №2 протискивается сквозь парализованных кавалеристов
>> №45753  
Адмирал
>> №45754  
Файл: 1594674828838.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45753
Бью 2 мощным -5 +10

[1d20] : 16 = 16
[3d6] : 3 + 2 + 6 = 11

[1d20] : 16 = 16
[3d6] : 3 + 4 + 2 = 9

[1d20] : 1 = 1
[3d6] : 6 + 4 + 1 = 11

[1d20] : 20 = 20
[3d6] : 5 + 1 + 2 = 8

[1d20] : 4 = 4
[3d6] : 3 + 3 + 2 = 8
>> №45755  
>>45754
16 + 35 - 5 = 46 Попадание!
11 + 25 + 10 - 10 = 36 Урон!

Попадание!
34 Урон!

Критический Промах!

Попадание!
33 Урон!

4 + 20 - 5 = 19 Промах!
>> №45756  
Файл: 1594675275693.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассассин читает заклинание
[1d100] : 8 = 8
[1d100] : 50 = 50
>> №45757  
>>45756
Провал!
Успех!
>> №45758  
Файл: 1594675456204.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Каменщик №7 атакует Моргейн
[1d20] : 5 = 5 +8
[1d8] : 6 = 6 +3
>> №45759  
>>45758
Промах!
>> №45760  
Файл: 1594675536304.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
Щкчкх применяет подобную заклинанию способность
>> №45761  
Файл: 1594675643668.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1594675643734.png (938.62 Кб, 4728x4048)
938.62
Каменщик №5 окружает
>> №45762  
Файл: 1594676026643.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
Ученик №2 читает свиток
Кастерлвлчек DC11
[1d20] : 11 = 11 +6
>> №45763  
>>45762
Успех!
>> №45764  
Файл: 1594676127864.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
Ученик №1 читает свиток
Кастерлвлчек DC11
[1d20] : 18 = 18 +6
>> №45765  
>>45764
Успех!
>> №45766  
Файл: 1594676272065.png (605.05 Кб, 822x1067)
605.05
Файл: 1594676272235.png (938.59 Кб, 4728x4048)
938.59
Голем №3 рвётся к Шизе
>> №45767  
Файл: 1594676422120.png (323.80 Кб, 394x689) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.80
Суккуба №2 использует подобную заклинанию способность
>> №45768  
Файл: 1594676577621.jpeg (594.70 Кб, 800x1037)
594.70
Файл: 1594676577760.png (937.51 Кб, 4728x4048)
937.51
>>45760
Щкчкх накладывает заклинание
>> №45769  
Какого из учеников атаковать Астрид?
>> №45770  
>>45769
Первого.
>> №45771  
Мирмарх пусть второго атакует.
>> №45772  
Файл: 1594676904150.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует ученика №1 в спину мощной атакой
[1d20] : 11 = 11 +18 +2 -4
[1d8] : 2 = 2 +12 +4
>> №45773  
Файл: 1594676998549.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>45772
Попадание!
18 Урон!
Концентрация DC34
[1d20] : 9 = 9 +11
>> №45774  
>>45773
Заклинание провалено!
>> №45775  
Файл: 1594677092009.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
Щкчкх вцепляется жвалами в спину ученика №2
[1d20] : 6 = 6 +13
[2d6] : 2 + 2 = 4 +2
>> №45776  
Файл: 1594677194170.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
>>45775
6 + 13 + 2 = 21 Попадание!
6 Урон!
Концентрация DC22
[1d20] : 10 = 10 +11
>> №45777  
>>45776
Заклинание Провалено!
>> №45778  
Файл: 1594677411727.png (323.80 Кб, 394x689) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
323.80
Суккуба №2 растворяется в воздухе, освобождённая от службы смертью хозяина.
>> №45779  
Файл: 1594677567897.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
Удачненько Щкчкх второго тяпнул, не очень мне хотелось тестить на себя новые спеллы, тем более брахина дохловата на форту.
>> №45780  
Файл: 1594677713458.jpeg (211.63 Кб, 1250x1250) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
211.63
>>45779
Я играл от того что они меня диспелят. Знал бы что по вам огонь ведут - не трогал бы.
>> №45781  
Файл: 1594677849510.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Про тролля забыл
Тролль-ассасин стреляет в Адмирала
[1d20] : 20 = 20 +9
[2d6] : 5 + 2 = 7
[5d6] : 5 + 4 + 2 + 3 + 4 = 18
>> №45782  
Файл: 1594677878970.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>> №45783  
>>45781
Ухх пальнул сука
Стойкость DC14 смерть
Стойкость DC20 яд
32 Урон
>> №45784  
>>45782
Ну он читал тру страй и снайперский, у него ещё вторичка
>> №45785  
>>45784
Тру страйк провалился
>> №45786  
Файл: 1594677975017.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45783
[1d20] : 7 = 7

[1d20] : 13 = 13
>>45784
Да это понятно.
>> №45787  
>>45786
Успех!

Успех!
>> №45788  
>>45780
Ну первый по вам долбил, а второй по нам, кто ближе так сказать свитком вот этого http://dnd.arkalseif.info/spells/frostburn--68/entomb--1272/index.html
>> №45789  
Файл: 1594678558714.png (506.01 Кб, 620x840) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
506.01
Что-то глазёнки у меня слипаются уже, новый ход не будем сегодня начинать, посидим чуть поболтаем и я отвалюсь. Завтра я думаю быстрей пойдёт дело.
>> №45790  
>>45789
Да чет хызы че спрашивать. Кто у них в тюрьме сидит?
>> №45791  
>>45790
Фиг его знает, по идее они грабют корованы, так что там на выкуп сидят купцы-заложники, могут ещё эльфы сидеть, дровосеки из Тандертри и бунтовщики из своих, при супер удаче там может сидеть хелмит нечеловек, которого по братски закрыли тут, чтобы он не портил атмосферу в крепости, бросать надо в общем.
>> №45792  
>>45791
Ну мне собственно и интересно это было. А то мало ли они там своих же буянов держат. А ученики у него такие же как у Мелданена - мелкие аристократишки?
>> №45793  
>>45792
Да, прихвостни-дворянчики и купчишки.
>> №45794  
>>45793
Ну вот я думаю может их взять в плен и как-то для политического шантажа этих дворян использовать. Живыми они точно интереснее будут, чем мертвыми. Ну, сейчас по крайней мере.
>> №45795  
>>45794
Почему нет, возьмите, по идее они могут быть и из Хелмхолда, могут что-то знать.
>> №45796  
Файл: 1594679681269.jpeg (254.21 Кб, 1840x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
254.21
А еще жаль что я не цирикист, да и Сиаморф не злая. В жертву клериков аспекта Бэйна приносить самое то.
>> №45797  
>>45796
Вы про багбирчиков? Пусть работают лучше, всё бы вам в жертвы приносить лишь бы.
>> №45798  
Файл: 1594679893621.jpeg (284.08 Кб, 1103x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
284.08
>>45797
Хоть одна причина по которой Адмирал отпустит клериков прямо враждебного божества?
>> №45799  
>>45798
Ну Сиаморф вам же сказала дружиться, Моргейн их припашет - будут потом со змейсами воевать, к тому же это не аспект, а экзарх, он теперь отдельное багбирье божество, не лезет в тёрки людских божеств, чисто по багбирам.
>> №45800  
>>45799
Дружиться, но кого поймал я - того и в расход пускаю. Все кто там сейчас парализованы в расход будут пущены.
>> №45801  
Файл: 1594680340525.jpeg (154.46 Кб, 1287x1087) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
154.46
Хотя Моргейн и церковь Ловиатар может предожить что-то в обмен на этих всех челиков, если они ей нужны.
>> №45802  
Файл: 1594680557186.jpeg (101.10 Кб, 662x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.10
>>45800
>>45801
Вот вы вредина, а камень вам на храм кто будет рубить бесплатно? Деревья пилить? Больше пленных Моргейн припашет - быстрее будут работать, это же очевидно.
>> №45803  
Файл: 1594680765482.jpeg (331.95 Кб, 1275x1791) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
331.95
>>45802
Ну за камень уже и так уплочено шлемом. Плюс может там не камень нужен, а мрамор, Сиаморф это не Хелм какой-то и не Темпус, чтобы в каменных избах ей молиться.

О кстати, это хорошая идейка, про бесплатно рубить. Можно будет кое-кого еще припахать на это дело. Главное правда найти хорошие залежи.
>> №45804  
>>45803
Ну так подгорье где стоит? Прямо в старых дварфийских шахтах, где добывали в том числе и мрамор, людишки там посдохнут, а вот багбирищи-стоунджеки, они же каменщики по русски, превосходно смогут работать.
>> №45805  
>>45804
Ну, каменщиков там двое, так и быть их можно отпустить, солдатню точно нет.

А, клерики это же еще и кости на найтстик. Эту ставку вам уже вряд ли есть чем перебить.
>> №45806  
>>45805
Ну подгорье это такая местность, где неспокойно всегда, и если вам нужен именно мрамор, который отнюдь не вблизи от основных комнат храма Ловиатар, то каменщиков нужно будет охранять и к тому же ещё и кормить, лечить, погонять и т.п. Офицеры погоняют, стрелки (файтер 2 плут 2) лазают по горидорам вынюхивают, гасят живность и всякое такое, к тому же если вы поддерживаете идею перекрыть змеям поток рабов для извращения, то это потребует ещё больше солдат. Моргейн всё это знает, поэтому и ловит подземскопригодных багбиров постоянно, иначе там придётся очень много находится и возится.
>> №45807  
Файл: 1594681927894.jpeg (78.67 Кб, 868x868) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
78.67
Доброй ночи всем.
>> №45808  
Файл: 1594682071364.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
>>45806
Я подумаю. Но тут уже и мрамора с вас будет уже не на церковь, а на почти собор святого Петра/Софии)
>>45807
Давайте.
>> №45809  
А еще я могу его сам спроектировать своим знанием инженерии. И даже сделать из него настоящий архитектурный шедевр, если заабузю тему с Surge of Fortune. Там будет естественная двадцатка и +13 модификатор от лора. Но ето конечно хеви рп момент.
>> №45810  
>>45735
Мне не особо нравятся орбы. Конечно они довольно имбалансные, но чёт меня не впечатляет столько внимания к одному спеллу, который просто делает бум на сколько-то дамага.
>> №45811  
Файл: 1594711749759.png (701.44 Кб, 1074x1534) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
701.44
>> №45812  
Пропал дм.

капча
>> №45813  
Файл: 1594756060162.jpeg (88.59 Кб, 462x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.59
Приветствую всех.

>>45812
Отлучился неожиданно.
>> №45814  
Файл: 1594756196832.jpeg (405.69 Кб, 2048x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
405.69
>>45813
И так же неожиданно появились. Здрасьте.
>> №45815  
>>45813
Привет.
>> №45816  
>>45810
Орбы занятные, поскольку у них низкий тир, но высокий дмг, я думал, что именно поэтому вы ими и интересуетесь, с прицелом на будущее так сказать.
>> №45817  
>>45816
Ну, так по началу и было, но сложно было не заметить унылость орба. Да и практическая сторона пошатнулась из-за взаимодействия усиленной и максимизированной метамагии.
>> №45818  
>>45817
А сдвоить их можно кстати?
>> №45819  
>>45818
Насколько я помню - да. Через твин спелл только вроде.
>> №45820  
>>45819
Ну тогда всё правильно, вы жмякаете под спешкой 120, 120 и квикен на 60, итого 280 урона за ход.

капча
>> №45821  
>>45820
Та я знаю, но это не особо впечатляюще, не? Забивать четвёртый тир директ дамагом? Это же отстой. Я не помню какими формулами усиление и максимизирование высчитываются, да оно и не важно. Может вообще плохо прокнуть всё.
>> №45822  
>>45821
Ну там получается максимальный дмг от максимизированного спелла и бросается дмг и делится пополам для усиленного, т.е. 60 + 10д6/2, так что логичнее будет сдвойкой максимизированной бить, т.е. 60х2, 60х2 от спешки и квикен 60, т.е. 120+120+60=300
>> №45823  
>>45822
Скукотура.
>> №45824  
>>45823
Зато эффективно, тач АС очень медленно растёт, если у противника нет защиты от лучей, то на 20 лвле это практически гарантированное попадание.
>> №45825  
>>45824
Тач АС вроде только падает с повышением HD. Там всякая гигантская ебатека идёт. Орбы же не лучи.
Твин спелл, к тому же, аж +4 метамагия.
>> №45826  
Хызе, мне не нравится такая заточенность под один трюк. Это же чисто превращение визарда в сорка на минималках, не?
>> №45827  
>>45825
Ну тач АС повышается от ловкости и спеллов всяких и шмоток, а так да, с размером АС падает любой. Ну вы же инкантатрикс и с тезисом, по сути вам нужно приготовить два орба махимизированных и один орб максимизированный квикен, а ствинить вы сможете instant metamagic, таким образом вам нужно будет две ячейки 6го тира и одна 9го для максимайз квикен.

>>45826
Ну сорк так не может, у него метамагия фуллраунд.
>> №45828  
>>45827
Хотя я забыл про Improved Metamagic, получается 2 ячейки 5го тира и одна 8го.
>> №45829  
А для 20+ вот это забавное
http://dnd.arkalseif.info/feats/complete-arcane--55/automatic-quicken-spell--146/index.html

капча
>> №45830  
Файл: 1594764121385.jpeg (2276.94 Кб, 2622x1851) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2276.94
>>45829
О. А я эту тему могу заабузить, прямо очень сильно могу. Но тут конечно надо ждать 23 уровня, а я хотел иерофанта взять пораньше. Придется пробавляться какими-то другими уровнями. У меня квикены походу будут до 5 тира.
>> №45831  
Даже до шестого. Ой е-мое.
>> №45832  
А нет, не могу, это не метамагический фит. Ну ладно, все равно это слишком на перспективку було.
>> №45833  
>>45832
Мне кажется вы можете автоматик квикен брать бонусным фитом визарда или инкантатрикса если вы выше 20, если вы про это, а вот метамагически им манипулировать увы нет.
>> №45834  
>>45830
А, это вы, пропустился пост и я подумал, что это Лилли.
>> №45835  
Файл: 1594766456680.jpeg (138.96 Кб, 666x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
138.96
Доброй ночи всем.

капча
>> №45836  
>>45835
Давайте, не пропадайте.
>> №45837  
>>45827
Ещё и девятый тир тратить на какой-то директ нюк? Не слишком ли это уныло?

У сорка-инкантатрикса https://dndtools.net/spells/dragon-magic--62/arcane-spellsurge--1093/ есть. Да и те же квикены. Есть гайды по мейлмен сорсереру.
>>45829
У демилича он бонусный вроде.
>Spellcraft 30 ranks
Доброе утро так скозати. Это минимум 27-ой. Да и на Квикен вроде места нет.
>> №45838  
На девятом тире это есть http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/frostfell--1313/ Всяко веселее.
>> №45839  
Файл: 1594826242803.png (1137.73 Кб, 811x939) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1137.73
>> №45840  
Файл: 1594826640422.jpeg (88.52 Кб, 745x641) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.52
Приветствую всех.

капча
>> №45841  
>>45840
Здравствуйте.
>> №45842  
>>45840
Здрасьте.
>> №45843  
Файл: 1594827599111.jpeg (103.65 Кб, 706x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.65
Играть будем?
>> №45844  
>>45843
А как же
>> №45845  
Как же
>> №45846  
>>45844
>>45845
Начинаем тогда через 10 мин.

капча
>> №45847  
Файл: 1594829355875.jpeg (75.54 Кб, 736x950) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.54
Фиана накладывает заклинание жгущий луч на ледяного голема №1
[1d20] : 18 = 18 +11
[4d6] : 6 + 6 + 5 + 6 = 23 x1,5

[1d20] : 19 = 19 +11
[4d6] : 1 + 5 + 6 + 5 = 17 x1,5
>> №45848  
>>45847
Попадание!
35 Урон!

Попадание!
26 Урон!

Ледяной голем превращается в жалкие лужицы воды, объект деактивирован.

капча
>> №45849  
Файл: 1594830009546.png (936.42 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
936.42
Шизя________________26
Лилль_______________24
Моргейн_____________23
Стрелок №10_________23
Офицер №2___________23
Каменщик №3_________22
Офицер №1___________22
Инвинтиния__________21
Астрид______________21
Офицер №4___________21
Эландра_____________19
Фиана_______________19
Каменщик №4_________19
Стрелок №9__________17
Офицер №3___________17
Йоланда_____________16
Саммлитта___________16
Голем №1____________16
Голем №2____________14
Адмирал_____________13
Тролль-ассасин______12
Каменщик №7_________12
Щкчкх_______________11
Каменщик №5_________10
Ученик №2____________9
Ученик №1____________8
Голем №3_____________6

Моргейн[158|158ХП]/ДМ/ИЗ/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 26 ходов/Щит мага 107 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 77 ходов/Благословение 78 ходов/КК 140/Щит веры +3 94 хода/Невидимость/Спешка 15 ходов/Рецитация 7 ходов/
Шизя[136|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 26 ходов/Щит мага 177 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 57 ходов/Благословение 78 ходов/Вел Гер 135 ходов/Щит веры +3 84 хода/Невидимость/Спешка 13 ходов/Рецитация 7 ходов/
Инвинтиния[144|144ХП]/ДМ/Благословение 78 ходов/ВО Ха+4/Невидимость/Щит веры 83 хода/Рецитация 7 ходов/
Йоланда[100|100ХП]/СБ Сл+3/ГК Лвк+5/ВМ Тлс+2/Благословение 78 ходов/Сопротивление холод 20/MV +2/Щит веры +3 85 ходов/Рецитация 7 ходов/ГМВ +3 булава/
Саммлитта[125|125ХП]/Благословение 78 ходов/СБ Сл+5/Сопротивление холод 20/MV +2/Spell imm/Щит веры +3 95 ходов/Рецитация 7 ходов/
Эландра[98|98ХП]ДМ/ГК Лвк+3/Благословение 78 ходов/Рецитация 7 ходов/
Адмирал[68|152ХП]/ДМ/ИЗ/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ перс/DivF 8 ходов/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/Keen/MConv/DivF 8 ходов/DivPow 9 ходов/
Фиона[54|54ХП]/ДМ/ИЗ/Keen/MConv/
>> №45850  
Файл: 1594830220752.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя избивает №7 сапджеками
[1d20] : 13 = 13 +10 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 5 + 6 + 6 = 17

[1d20] : 11 = 11 +10 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +1 +3
[3d6] : 2 + 5 + 1 = 8

[1d20] : 6 = 6 +10 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 2 + 5 + 1 = 8

[1d20] : 9 = 9 +10 +4 +3
[1d6] : 4 = 4 +1 +3
[3d6] : 4 + 6 + 6 = 16

[1d20] : 16 = 16 +10 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 1 + 1 + 6 = 8

[2d8] : 7 + 6 = 13 инвеститура
>> №45851  
А зачем их оглушать?
>> №45852  
>>45851
Порабощать, очевидно же.
>> №45853  
Мороки многовато как-то. Тут всё равно андедоводы Ловиатарские.
>> №45854  
Файл: 1594830599660.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1594830599706.png (935.51 Кб, 4728x4048)
935.51
>>45850
Попадание!
26 Урон Нелетальный!
13 Урон!

Попадание!
15 Урон Нелетальный!

Попадание!
17 Урон Нелетальный!

Попадание!
24 Урон Нелетальный!

Объект без сознания. Шизя маневрирует.
>> №45855  
>>45853
Ну дохляки дохляками, они тоже пригодятся, но живых тоже смысла нет выкидывать, если можно поработить, оглушённых потом Инвинтиния очарует, сгоним их в деревню и Моргейн им предложит всем скопом поработиться на новую хозяйку на более выгодных условиях или истребиться, а то, что живых много это будет подарок семьям и родственникам как часть новых улучшенных условий.
>> №45856  
Только живых кормить надо.
>> №45857  
>>45856
Надо, поэтому я и говорю, что не надо убивать стрелков, они будут поедуху ловить/сопровождать грузы вниз, как раз помимо рабов Хлентваги барыжил в основном едой и бухлом, а каменщики камень рубить, все при деле так сказать - самоокупаемость.

капча
>> №45858  
Файл: 1594831304408.jpeg (881.34 Кб, 1528x2160) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
881.34
Моргейн надо - пусть оплачивает банкет. Строго деловые отношения.
>> №45859  
Файл: 1594831355024.png (377.32 Кб, 600x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
377.32
А потом бунты подавлять.
>> №45860  
Файл: 1594831529653.png (933.90 Кб, 4728x4048)
933.90
Файл: 1594831531767.jpeg (103.45 Кб, 736x1361)
103.45
Лилль маневрирует и читает заклинание усиленный шар силы максимизируя его мгновенной метамагией на ледяного голема №2
[1d20] : 10 = 10 +17
60 + [10d6] : 4 + 2 + 4 + 1 + 2 + 1 + 5 + 1 + 5 + 3 = 28/2
>> №45861  
>>45859
Ну там как раз освободятся места для андедов.
>> №45862  
>>45860
№3*
>> №45863  
Файл: 1594831667716.jpeg (119.02 Кб, 935x859) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
119.02
>>45858
Жадина-говядина солёный огурец
>> №45864  
Файл: 1594832193709.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1594832193846.png (933.96 Кб, 4728x4048)
933.96
Моргейн маневрирует и атакует мощными ударами сапджеков №3
[1d20] : 5 = 5 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 1 = 1 +4 +3 +4
[3d6] : 1 + 3 + 1 = 5

[1d20] : 15 = 15 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 3 = 3 +4 +3 +2
[3d6] : 2 + 1 + 1 = 4

[1d20] : 11 = 11 +7 +3 +3 -4
[1d6] : 3 = 3 +4 +3 +4
[3d6] : 4 + 3 + 3 = 10
>> №45865  
>>45864
Инвеститура
[2d8] : 2 + 4 = 6
>> №45866  
>>45864
>>45865
Алебарда в руках вместо щита играет злую шутку с №3
Попадание!
17 Урон Нелетальный!
6 Урон!

Попадание!
16 Урон!

Попадание!
24 Урон!
>> №45867  
Файл: 1594832427701.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
>>45864
[1d20] : 12 = 12 +8

[1d20] : 16 = 16 +8

[1d20] : 3 = 3 +8
>> №45868  
Файл: 1594832588428.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №10 стреляет в спину Шизе c высоты
[1d20] : 4 = 4 +7 +2 +2
[1d6] : 5 = 5
>> №45869  
Файл: 1594832621666.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>45868
Промах!
[1d8] : 3 = 3
>> №45870  
Файл: 1594832740721.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №2 спускается по лестнице внутрь склада
>> №45871  
Файл: 1594832835006.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Каменщик №3 меняет алебарду на щит и моргенштерн и атакует Моргейн
[1d20] : 3 = 3 +8
[1d8] : 1 = 1 +3
>> №45872  
>>45871
Промах!
>> №45873  
Файл: 1594832911306.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №1 читает заклинание
[1d100] : 34 = 34
>> №45874  
>>45873
Успех!
>> №45875  
Файл: 1594833040141.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния применяет ускоренную подобную заклинанию способность на тролле-ассассине
DC25-5
>> №45876  
Файл: 1594833074695.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45875
[1d20] : 20 = 20 +6
>> №45877  
>>45876
Успех!
>> №45878  
Файл: 1594833326413.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния обольщает (Beguile) тролля-ассассина
DC27
>> №45879  
Файл: 1594833350358.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45878
[1d20] : 19 = 19 +6
>> №45880  
Файл: 1594833432204.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45879
Провал!
Тролль-ассассин читает заклинание и стреляет в ученика Ванина №2
[1d20] : 1 = 1 +14
[2d6] : 5 + 3 = 8
[5d6] : 6 + 2 + 2 + 6 + 4 = 20
>> №45881  
>>45880
Критический промах!
>> №45882  
Файл: 1594833659527.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1594833660018.png (933.28 Кб, 4728x4048)
933.28
Инвинтиния подлетает к новым жертвам и тюкает по голове каменщика №3
[1d20] : 17 = 17 +15 -4
[1d6] : 4 = 4 +5
>> №45883  
Файл: 1594833833196.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
[2d4] : 3 + 3 = 6
>> №45884  
Файл: 1594833850967.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид атакует ученика №1 мощной атакой
[1d20] : 18 = 18 +18 -4
[1d8] : 5 = 5 +12 +4
>> №45885  
>>45884
Попадание!
21 Урон!
>> №45886  
Файл: 1594833980997.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №4 читает заклинание
[1d100] : 95 = 95
>> №45887  
>>45886
Защищаясь
[1d20] : 16 = 16 +11
>> №45888  
>>45886
>>45887
Успех!
>> №45889  
Файл: 1594834188531.jpeg (103.45 Кб, 736x1361)
103.45
Файл: 1594834188676.png (933.32 Кб, 4728x4048)
933.32
>>45860
Лилль накладывает заклинание и откатывается в укрытие.
>> №45890  
>>45884
Нелеталом пусть с мирмархом дальше бьют.
>> №45891  
>>45890
Хорошо
>> №45892  
>>45891
Учеников. Остальных пусть как хотят)
>> №45893  
Файл: 1594834907487.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
Эландра маневрирует и читает заклинание очаровать персону на багбира-офицера №1
DC16-5
>> №45894  
Файл: 1594835033015.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
>>45893
[1d20] : 1 = 1 +4
>> №45895  
Файл: 1594835065001.png (933.17 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
933.17
>>45893
>> №45896  
Файл: 1594835302483.jpeg (75.54 Кб, 736x950)
75.54
Файл: 1594835302606.png (933.34 Кб, 4728x4048)
933.34
Фиана маневрирует и читает заклинание магические ракеты на голема №3
[1d4] : 1 = 1 +1
[1d4] : 3 = 3 +1
[1d4] : 2 = 2 +1
[1d4] : 2 = 2 +1
[1d4] : 1 = 1 +1
>> №45897  
Файл: 1594835423293.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Каменщик №4 меняет алебарду на щит и моргенштерн и атакует Моргейн
[1d20] : 10 = 10 +8
[1d8] : 6 = 6 +3
>> №45898  
>>45897
Промах!
>> №45899  
Файл: 1594835505051.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №9 стреляет во фланг Шизе c высоты
[1d20] : 6 = 6 +7 +2 +2
[1d6] : 6 = 6
>> №45900  
Файл: 1594835540006.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>45899
Промах!
[1d8] : 4 = 4
>> №45901  
Файл: 1594835679544.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №3 читает заклинание
[1d100] : 39 = 39
>> №45902  
>>45899
Успех!
>> №45903  
Файл: 1594835896005.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
Файл: 1594835896651.png (933.38 Кб, 4728x4048)
933.38
Йоланда активирует преданность закону на защиту и рвётся в бой.
>> №45904  
Файл: 1594835988993.jpeg (100.73 Кб, 600x833)
100.73
Файл: 1594835989076.png (933.18 Кб, 4728x4048)
933.18
Саммлитта активирует преданность закону на защиту и рвётся в бой
>> №45905  
Файл: 1594836317534.png (605.05 Кб, 822x1067) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.05
Голем №2 атакует Йоланду
[1d20] : 15 = 15 +15
[2d8] : 7 + 2 = 9 +7

[1d20] : 4 = 4 +15
[2d8] : 7 + 5 = 12 +7
>> №45906  
>>45905
Промах!

Промах!
>> №45907  
Адмирал
>> №45908  
Файл: 1594836714292.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1594836714515.png (933.23 Кб, 4728x4048)
933.23
Эландра накладывает заклинание и отступает в укрытие
>> №45909  
Файл: 1594836773613.jpeg (75.54 Кб, 736x950)
75.54
Файл: 1594836773742.png (933.24 Кб, 4728x4048)
933.24
Фиана накладывает заклинание и отходит в укрытие
>> №45910  
Файл: 1594836829796.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45907
По голему -4 +8

[1d20] : 12 = 12
[3d6] : 4 + 2 + 4 = 10

[1d20] : 17 = 17
[3d6] : 1 + 5 + 5 = 11

[1d20] : 1 = 1
[3d6] : 3 + 5 + 3 = 11

[1d20] : 15 = 15
[3d6] : 4 + 5 + 5 = 14

[1d20] : 13 = 13
[3d6] : 3 + 3 + 3 = 9
>> №45911  
>>45910
Попадание!
33 Урон!

Попадание!
34 Урон!

Голем осыпается освежающей ледяной крошкой, объект деактивирован.

Вторичка и т.д.
>> №45912  
>>45911
Подлетаю на крышу и бью офицеров.
>> №45913  
Файл: 1594838047987.png (930.29 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
930.29
>>45912
45фт по прямой, 20 высота,
А вот камень какой считать хз, по идее надо следующий камень (третий, где 1) считать сперва или последний камень, поскольку сама атака четвертичка, вот даже хз.
>> №45914  
>>45913
В общем надо определиться как в таких случаях делать
>> №45915  
>>45913
А в чем проблема то? Я могу парить в воздухе и бить их, летая прямо над ними, мне за их спины прыгать не надо.
>> №45916  
>>45915
В выборе приоритета камня, раньше атак меньше было и не было этой проблемы просто. Выбирать камень следующий вообще на действие с камнем(что на мой взгляд правильнее) или выбирать номерной камень, типа вот этот за 4 атаку был, его и брать за 4 атаку.
>> №45917  
>>45916
Следующий.
>> №45918  
>>45917
Хорошо.
>> №45919  
Файл: 1594839228313.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
Щкчкх таранит корпусом ученика №1 не выпуская жала
[1d20] : 4 = 4 +15 +1 -4
[2d4] : 3 + 2 = 5 +4

капча
>> №45920  
Файл: 1594839297207.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>45919
Промах!
Щкчкх бьёт головой
[1d20] : 13 = 13 +13 +1 -4
[2d6] : 1 + 4 = 5 +2
>> №45921  
>>45920
Попадание!
7 Урон Нелетальный!
Ученик №1 без сознания
>> №45922  
Файл: 1594839442152.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
Файл: 1594839442215.png (930.15 Кб, 4728x4048)
930.15
Каменщик №5 окружает Моргейн
>> №45923  
Файл: 1594839598984.jpeg (144.81 Кб, 590x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
144.81
Ученик №2 читает свиток защищаясь
Кастерлвлчек DC11
[1d20] : 8 = 8 +6
Концентрация DC21
[1d20] : 3 = 3 +11
>> №45924  
>>45923
Успех!
Провал!
>> №45925  
Жмякать его спровоцированными? Они летальные
>> №45926  
>>45925
Ну... у Астрид летальные, но у мирмарха нет, он же рануд бил нелеталом. Пусть мирмарх бьет.
>> №45927  
>>45926
Наверное всё таки нельзя так делать, это не фуллраунд режим как павер атак, а сама спровоцированная не детерминирует модифицирование себя без спец фита
>> №45928  
>>45927
Ну пусть бьют.
>> №45929  
Файл: 1594840232738.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
>>45923
[1d20] : 2 = 2 +15
[2d4] : 4 + 2 = 6 +4

капча
>> №45930  
>>45929
Промах!
>> №45931  
Файл: 1594840295993.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>45923
[1d20] : 5 = 5 +18 -4
[1d8] : 4 = 4 +12 +4
>> №45932  
>>45931
Промах!
>> №45933  
Файл: 1594840668510.png (930.11 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
930.11
Шизя________________26
Лилль_______________24
Моргейн_____________23
Стрелок №10_________23
Офицер №2___________23
Каменщик №3_________22
Офицер №1___________22
Инвинтиния__________21
Астрид______________21
Офицер №4___________21
Эландра_____________19
Фиана_______________19
Каменщик №4_________19
Стрелок №9__________17
Офицер №3___________17
Йоланда_____________16
Саммлитта___________16
Адмирал_____________13
Тролль-ассасин______12
Щкчкх_______________11
Каменщик №5_________10
Ученик №2____________9
Голем №3_____________6

Моргейн[158|158ХП]/ДМ/ИЗ/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 25 ходов/Щит мага 106 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 76 ходов/Благословение 77 ходов/КК 140/Щит веры +3 93 хода/Спешка 14 ходов/Рецитация 6 ходов/
Шизя[136|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 25 ходов/Щит мага 176 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 56 ходов/Благословение 77 ходов/Вел Гер 134 хода/Щит веры +3 83 хода/Спешка 12 ходов/Рецитация 6 ходов/
Инвинтиния[144|144ХП]/ДМ/Благословение 77 ходов/ВО Ха+4/Щит веры 82 хода/Рецитация 6 ходов/
Йоланда[100|100ХП]/СБ Сл+3/ГК Лвк+5/ВМ Тлс+2/Благословение 77 ходов/Сопротивление холод 20/MV +2/Щит веры +3 84 хода/Рецитация 6 ходов/ГМВ +3 булава/SD 8 ходов/LD 9 ходов/
Саммлитта[125|125ХП]/Благословение 77 ходов/СБ Сл+5/Сопротивление холод 20/MV +2/Spell imm/Щит веры +3 94 хода/Рецитация 6 ходов/SD 8 ходов/LD 9 ходов/
Эландра[98|98ХП]ДМ/ГК Лвк+3/Благословение 77 ходов/Рецитация 6 ходов/
Адмирал[68|152ХП]/ДМ/ИЗ/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ перс/DivF 7 ходов/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/Keen/MConv/DivF 7 ходов/DivPow 8 ходов/
>> №45934  
Файл: 1594840789942.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя избивает №7 сапджеками
[1d20] : 12 = 12 +10 +4 +3
[1d6] : 4 = 4 +3 +3
[3d6] : 1 + 2 + 5 = 8

[1d20] : 12 = 12 +10 +4 +3
[1d6] : 4 = 4 +1 +3
[3d6] : 3 + 1 + 6 = 10

[1d20] : 2 = 2 +10 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 3 + 3 + 1 = 7

[1d20] : 3 = 3 +10 +4 +3
[1d6] : 5 = 5 +1 +3
[3d6] : 6 + 5 + 3 = 14

[1d20] : 18 = 18 +5 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 5 + 3 + 5 = 13

[2d8] : 5 + 2 = 7 инвеститура
>> №45935  
>>45934
Попадание!
18 Урон Нелетальный!
7 Урон!

Попадание!
17 Урон Нелетальный!

Промах!

Промах!

Попадание!
21 Урон Нелетальный!
>> №45936  
Файл: 1594840960925.jpeg (103.45 Кб, 736x1361) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
103.45
Лилль начеку
>> №45937  
Файл: 1594841196761.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн накладывает удар ярости и колотит №3 мощными ударами
[1d20] : 12 = 12 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 5 = 5 +4 +3 +4

[1d20] : 6 = 6 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 3 = 3 +2 +3 +2

[1d20] : 11 = 11 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 4 = 4 +4 +3 +4

[1d20] : 13 = 13 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 2 = 2 +2 +3 +2

[1d20] : 8 = 8 +7 +3 +3 -4
[1d6] : 4 = 4 +4 +3 +4

Инвеститура
[2d8] : 2 + 3 = 5
>> №45938  
>>45937
Попадание!
16 Урон Нелетальный!
5 Урон!
Объект без сознания, рассечение по №4
[1d20] : 20 = 20 +12 +3 +3 -4
[1d6] : 4 = 4 +4 +3 +4

Попадание!
10 Урон Нелетальный!

Попадание!
15 Урон Нелетальный

Попадание!
9 Урон Нелетальный!

Попадание!
15 Урон Нелетальный!
>> №45939  
>>45938
Крит! Попадание!
19 Урон Нелетальный!
Объект без сознания!

По №5
Попадание!
10 Урон Нелетальный!

Попадание!
15 Урон Нелетальный

Попадание!
9 Урон Нелетальный!

Попадание!
15 Урон Нелетальный!
>> №45940  
Файл: 1594841731118.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №10 рубит Адмирала коротким мечом
[1d20] : 13 = 13 +7
[1d6] : 3 = 3 +2
[1d6] : 3 = 3
>> №45941  
>>45940
Промах!
>> №45942  
Файл: 1594841831094.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №2 ковыляет по складу к дверям
>> №45943  
Файл: 1594841916690.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует подобную заклинанию способность на тролле-ассассине
DC25-5

капча
>> №45944  
Файл: 1594841944401.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45943
[1d20] : 20 = 20 +6
>> №45945  
Файл: 1594842061823.jpeg (570.74 Кб, 2048x1692) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
570.74
>> №45946  
Файл: 1594842073478.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует подобную заклинанию способность предложение на офицера №4
"Прыгай, тут не высоко, это твой единственный шанс спастись"
DC24
>> №45947  
Файл: 1594842129921.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
>>45946
[1d20] : 1 = 1 +4
>> №45948  
Файл: 1594842250821.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния тюкает по голове каменщика №5
[1d20] : 2 = 2 +15 -4
[1d6] : 5 = 5 +5

[1d20] : 20 = 20 +10 -4
[1d6] : 4 = 4 +5
>> №45949  
>>45948
Промах!

Крит! Попадание!
13 Урон Нелетальный!
>> №45950  
Файл: 1594842379283.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид нелетально атакует ученика №2
[1d20] : 11 = 11 +18 -4
[1d8] : 7 = 7 +12
>> №45951  
>>45950
Попадание!
19 Урон Нелетальный!
>> №45952  
>>45946
(№3, он же после №4 по порядку, тьфу)
>> №45953  
Файл: 1594842713522.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №4 атакует Адмирала
[1d20] : 5 = 5 +12
[2d6] : 2 + 3 = 5 +7
>> №45954  
>>45953
[1d20] : 14 = 14 +7
[2d6] : 5 + 2 = 7 +7
>> №45955  
>>45953
>>45954
Промах!
>> №45956  
Файл: 1594843067815.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1594843068025.png (928.41 Кб, 4728x4048)
928.41
Эландра маневрирует и читает энервацию на тролля-ассассина
[1d20] : 7 = 7 +15
[1d4] : 2 = 2 лвл
>> №45957  
Файл: 1594843166267.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №9 рубит Адмирала коротким мечом
[1d20] : 9 = 9 +7
[1d6] : 2 = 2 +2
[1d6] : 3 = 3
>> №45958  
>>45957
Промах!
>> №45959  
Файл: 1594843345430.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №3 прыгает вниз
[1d20] : 6 = 6 +1 -5

Адмирал спровоцированная
>> №45960  
>>45959
Провал!
[1d6] : 1 = 1
[1d6] : 1 = 1 Нелетальный
>> №45961  
Файл: 1594843396740.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45959
[1d20] : 16 = 16
[3d6] : 4 + 6 + 6 = 16
>> №45962  
>>45961
Попадание!
44 Урон!
>> №45963  
Файл: 1594843686576.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда атакует голема №3
[1d20] : 4 = 4 +12 +3 +1
[1d6] : 5 = 5 +6

[1d20] : 4 = 4 +7 +3 +1
[1d6] : 2 = 2 +6

[1d20] : 10 = 10 +9 +3 +1
[1d8] : 8 = 8 +3
>> №45964  
>>45963
Промах!

Промах!

Попадание!
11 Урон!
>> №45965  
Файл: 1594843815635.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта атакует голема №3
[1d20] : 13 = 13 +13 +3
[2d6] : 6 + 5 = 11 +7

[1d20] : 17 = 17 +8 +3
[2d6] : 6 + 4 = 10 +7

[1d20] : 9 = 9 +10
[1d10] : 10 = 10 +4
>> №45966  
>>45965
Попадание!
8 Урон!

Попадание!
7 Урон!

Промах!
>> №45967  
Файл: 1594844087306.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1594844087520.png (928.22 Кб, 4728x4048)
928.22
Эландра накладывает заклинание и отступает в укрытие
>> №45968  
Адмирал
>> №45969  
>>45965
Тут
+12 +3* удар кулаком, так что попадание
14 Урон!

капча
>> №45970  
Файл: 1594844321750.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45968
Хм, нелетал или летал... Ну пока нелетал пусть будет, бью офицера 4 нелетальным.

[1d20] : 17 = 17
[3d6] : 3 + 1 + 1 = 5

[1d20] : 4 = 4
[3d6] : 3 + 4 + 3 = 10

[1d20] : 14 = 14
[3d6] : 1 + 1 + 5 = 7

[1d20] : 13 = 13
[3d6] : 1 + 6 + 3 = 10

[1d20] : 19 = 19
[3d6] : 4 + 3 + 4 = 11
>> №45971  
Файл: 1594844354323.png (419.51 Кб, 900x690) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
419.51
Больше трофеев мне на торг.
>> №45972  
>>45970
Попадание!
33 Урон Нелетальный!

Попадание!
38 Урон Нелетальный!

Попадание!
35 Урон Нелетальный!

Объект без сознания, рассечение
>> №45973  
Файл: 1594844679619.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>45972
По стрелку 10

[1d20] : 6 = 6
[3d6] : 4 + 5 + 4 = 13
>> №45974  
>>45972
Хотя первое даже не 33, а 38, поскольку крит из-за спелла keen

>>45973
Попадание!
41 Урон!

>>45970
Попадание!
38 Урон Нелетальный!
Объект без сознания

Крит по стрелку №9
50 Урон Нелетальный!
>> №45975  
Файл: 1594844974451.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
Тролль-ассассин стреляет в Инвинтинию
[1d20] : 9 = 9 +14 -2
[2d6] : 6 + 5 = 11
[5d6] : 1 + 5 + 6 + 3 + 2 = 17
>> №45976  
>>45975
Промах!
>> №45977  
Файл: 1594845163826.jpeg (594.70 Кб, 800x1037) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
594.70
Щкчкх таранит корпусом ученика №2 не выпуская жала
[1d20] : 17 = 17 +15 -4
[2d4] : 3 + 2 = 5 +4
и бьёт головой
[1d20] : 12 = 12 +13 -4
[2d6] : 6 + 5 = 11 +2
>> №45978  
>>45977
Попадание!
9 Урон Нелетальный!

Попадание!
13 Урон Нелетальный!

Объект без сознания.
>> №45979  
Файл: 1594845408165.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
Каменщик №5 атакует Моргейн
[1d20] : 2 = 2 +8
[1d8] : 5 = 5 +3
>> №45980  
>>45979
Промах!
>> №45981  
Файл: 1594845481997.png (605.05 Кб, 822x1067) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.05
Голем №3 атакует Йоланду
[1d20] : 19 = 19 +15
[2d8] : 8 + 6 = 14 +7

[1d20] : 14 = 14 +15
[2d8] : 3 + 1 = 4 +7
>> №45982  
Файл: 1594845555342.png (605.05 Кб, 822x1067) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
605.05
>>45981
Попадание!
21 Урон!

Промах!

Грапплчек
[1d20] : 6 = 6 +20
>> №45983  
Файл: 1594845761223.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
>>45982
Йоланда превращает урон в исцеление
http://dnd.arkalseif.info/spells/domains/pain/index.html
21 - 9 = 12 + 9 = 3 Урон!
[1d20] : 15 = 15 +9
>> №45984  
>>45982
Успех!
Голем хватает Йоланду.
>> №45985  
>>45983
Тьфу ты, это не то немного, там фит же ещё на это, ладно тогда, 21
>> №45986  
Файл: 1594846284847.png (927.48 Кб, 4728x4048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
927.48
Шизя________________26
Лилль_______________24
Моргейн_____________23
Офицер №2___________23
Офицер №1___________22
Инвинтиния__________21
Астрид______________21
Эландра_____________19
Фиана_______________19
Стрелок №9__________17
Офицер №3___________17
Йоланда_____________16
Саммлитта___________16
Адмирал_____________13
Тролль-ассасин______12
Щкчкх_______________11
Каменщик №5_________10
Голем №3_____________6

Моргейн[158|158ХП]/ДМ/ИЗ/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 24 хода/Щит мага 105 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 75 ходов/Благословение 76 ходов/КК 140/Щит веры +3 92 хода/Спешка 13 ходов/Рецитация 5 ходов/
Шизя[136|136ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+5/ВМ Тлс+2/Keen П и Л/MConv/звук.О. лук 24 хода/Щит мага 175 ходов/РВОТФ/Инвеститура в БД 55 ходов/Благословение 76 ходов/Вел Гер 133 хода/Щит веры +3 82 хода/Спешка 11 ходов/Рецитация 5 ходов/
Инвинтиния[144|144ХП]/ДМ/Благословение 76 ходов/ВО Ха+4/Щит веры 81 ход/Рецитация 5 ходов/
Йоланда[100|100ХП]/СБ Сл+3/ГК Лвк+5/ВМ Тлс+2/Благословение 76 ходов/Сопротивление холод 20/MV +2/Щит веры +3 83 хода/Рецитация 5 ходов/ГМВ +3 булава/SD 7 ходов/LD 8 ходов/
Саммлитта[125|125ХП]/Благословение 76 ходов/СБ Сл+5/Сопротивление холод 20/MV +2/Spell imm/Щит веры +3 93 хода/Рецитация 5 ходов/SD 7 ходов/LD 8 ходов/
Эландра[98|98ХП]ДМ/ГК Лвк+3/Благословение 76 ходов/Рецитация 5 ходов/
Адмирал[68|152ХП]/ДМ/ИЗ/FoM/SupRes/MV на animated flying shield/Keen/MConv/DivPow pers/Праведная М перс/РВОТФ перс/DivF 6 ходов/
Лилль[72|72ХП]/ДМ/ИЗ/ХЛ +3Инт/SupRes/Keen/AntiTeleport/OverlandFlight/MConv/
Астрид[92|132ХП]/ДМ/ИЗ/СБ Сл+6/ВМ Тлс+2/Keen/MConv/DivF 6 ходов/DivPow 7 ходов/
>> №45987  
>>45984
Ну и не хватает, поскольку не посчитал рецитацию на атаку +3
>> №45988  
Файл: 1594846381856.jpeg (196.95 Кб, 1500x1142) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
196.95
Мда отвыкаешь считать, надо завязывать с перерывами этими.
>> №45989  
Файл: 1594846566592.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1594846566636.png (927.51 Кб, 4728x4048)
927.51
Шизя атакует с ходу каменщика №5 в спину
[1d20] : 5 = 5 +10 +4 +3 +2
[1d6] : 5 = 5 +3 +3
[3d6] : 5 + 1 + 2 = 8

[1d20] : 12 = 12 +10 +4 +3 +2
[1d6] : 4 = 4 +1 +3
[3d6] : 3 + 3 + 2 = 8
>> №45990  
Файл: 1594846736043.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1594846736088.png (926.53 Кб, 4728x4048)
926.53
>>45989
Объект без сознания.
Шизя продолжает маневрировать и атакует с ходу офицера №3
[1d20] : 8 = 8 +10 +4 +3
[1d6] : 3 = 3 +3 +3
[3d6] : 4 + 6 + 1 = 11

[1d20] : 11 = 11 +10 +4 +3
[1d6] : 4 = 4 +1 +3
[3d6] : 6 + 6 + 3 = 15
>> №45991  
>>45990
Попадание!
20 Урон Нелетальный!

Попадание!
23 Урон Нелетальный!
>> №45992  
Файл: 1594847167441.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн стреляет в багбира-офицера №3
[1d20] : 8 = 8 +16 +3 +3
[1d8] : 7 = 7 +5 +3
[3d6] : 5 + 4 + 1 = 10
[1d6] : 3 = 3 звук
>> №45993  
Файл: 1594847271455.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>45992
Попадание!
28 Урон!
Объект без сознания!

Моргейн стреляет в ледяного голема №3 кислотной стрелой
[1d20] : 19 = 19 +16 +3 +3
[1d8] : 2 = 2 +5 +3 +2
[1d6] : 3 = 3 звук

[1d20] : 4 = 4 +11 +3 +3
[1d8] : 3 = 3 +5 +3 +2
[1d6] : 6 = 6 звук
>> №45994  
Файл: 1594847339272.jpeg (12.69 Кб, 132x133) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
12.69
>>45993
Попадание!
5 Урон!

Промах!
[1d12] : 7 = 7
>> №45995  
Файл: 1594847670472.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
Офицер №2 подходит ближе к воротам
>> №45996  
Файл: 1594847727767.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует ускоренную подобную заклинанию способность на тролля ассассина
DC25-20
>> №45997  
Файл: 1594847746795.jpeg (118.53 Кб, 702x1139) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.53
>>45996
[1d20] : 6 = 6 +6 -2
>> №45998  
>>45997
Провал!
Тролль очарован!
>> №45999  
Файл: 1594847956537.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует подобную заклинанию способность Предложение на стрелке №9
"Спасайся - прыгай вниз, ты ловкий, иначе гигант разрубит тебя на куски"
DC24
>> №46000  
Файл: 1594848041723.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
>>45999
[1d20] : 19 = 19 +1
>> №46001  
Астрид?
>> №46002  
>>46001
Готовится атаковать, мирмарх телепортирует ее... куда-нибудь, там видно будет когда до него очередь дойдет.
>> №46003  
>>46002
Хорошо
>> №46004  
Файл: 1594848351651.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624)
269.26
Файл: 1594848351865.png (925.91 Кб, 4728x4048)
925.91
Эландра маневрирует и читает очаровать персону на каменщика №1
DC16-5
>> №46005  
Файл: 1594848398292.jpeg (136.54 Кб, 491x619) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
136.54
>>46004
[1d20] : 16 = 16 +4
>> №46006  
>>46005
Успех!
>> №46007  
Файл: 1594848666605.jpeg (18.21 Кб, 250x291) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.21
Стрелок №9 явно не готов к такому мили, а предложение не успевает наложиться и он маневрирует в казарму скатившись вниз по лестнице
(у стрелков додж->мобилити->спринг атак)
>> №46008  
Файл: 1594848767790.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
Йоланда атакует голема №3
[1d20] : 9 = 9 +12 +3 +1
[1d6] : 1 = 1 +6

[1d20] : 3 = 3 +7 +3 +1
[1d6] : 5 = 5 +6

[1d20] : 14 = 14 +9 +3 +1
[1d8] : 6 = 6 +3
>> №46009  
>>46008
Попадание!
7 Урон!

Промах!

Попадание!
9 Урон!
Йоланда исцеляет 9 хп
>> №46010  
Файл: 1594848913352.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
Саммлитта атакует голема №3
[1d20] : 17 = 17 +13 +3
[2d6] : 5 + 4 = 9 +7

[1d20] : 7 = 7 +8 +3
[2d6] : 2 + 1 = 3 +7

[1d20] : 1 = 1 +12 +3
[1d10] : 6 = 6 +4
>> №46011  
>>46010
Попадание!
6 Урон!

Голем раскалывается как упавшая сосулька, объект деактивирован.
>> №46012  
Адмирал
>> №46013  
Файл: 1594849113634.jpeg (469.03 Кб, 733x799) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
469.03
>>46012
А живых целей вроде и не осталось, все в отключке/очарованы/парализованы.
>> №46014  
>>46013
Стрелок смылся в казарму и офицер на складу.
>> №46015  
>>46014
Не тот, который сверху всмысле, а внутри который к воротам бежит.
>> №46016  
Файл: 1594849252935.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>46014
Ну в казарму я не протиснусь. Подлетаю к офицеру и бью

[1d20] : 7 = 7
[3d6] : 4 + 3 + 1 = 8

[1d20] : 10 = 10
[3d6] : 3 + 5 + 4 = 12

[1d20] : 1 = 1
[3d6] : 2 + 1 + 2 = 5

[1d20] : 12 = 12
[3d6] : 4 + 4 + 4 = 12
>> №46017  
Хотя чето я этого офицера не вижу.
>> №46018  
>>46016
Ну он внутри склада же тоже.
>> №46019  
>>46018
Можно каменщиков раскидать мощными пинками и в ворота ломиться) или в казарму выбивать сразу, но вообще в принципе всё по большому счёту
>> №46020  
>>46018
Ну так а как я на склад попаду, там входа два остолопа переградили парализованных. Да и инциативу он не бросал, строго говоря бой то окончен, т.к все враги мертвы, а эти пока только ломятся.
>> №46021  
>>46020
Ну их можно буллрашнуть, но вообще, конечно, вы wins, можно торговаться так сказать.
>> №46022  
Файл: 1594850088048.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
"Ну что, Моргейн, эти ребята будут парализованы еще всего несколько минут, если успеешь мне предложить что-то интересное за их души - они твои. За клериков придется отдать к слову побольше, у них есть кое-что что мне надо." - с усмешкой подлетаю к клерикам и добиваю парализованную суккубу.
>> №46023  
https://www.youtube.com/watch?v=cx-3NY1-p-s
>> №46024  
Файл: 1594850862716.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46022
Моргейн кивает: - "Я помню ты хотел строить храм, это занятие не из дешёвых даже с обещанной мною ранее поддержкой, а чем храм больше и чем он богаче - тем больше он требует работ и материалов, моя подруга Эландра разбирается в строительстве, она назовёт примерные цены современных строек".
>> №46025  
Файл: 1594851410664.jpeg (670.02 Кб, 1462x2297) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
670.02
Ну пусть называет, чего молчит.
>> №46026  
>>46025
Считаю же.
>> №46027  
Файл: 1594853826186.png (341.97 Кб, 730x411) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
341.97
>> №46028  
Файл: 1594853957571.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
>>46022
>>46024
"С удовольствием, моя г... грозная подруга, я буду исходить из того, что вашему другу потребуется роскошный трёхэтажный храм + подвал класса mansion с проживанием для настоятеля храма, младших чинов, храмовой стражи, общественных молебнов, хранения храмовых запасов и священных книг примерно на 20 ss (стронгхолд спейс абстрактно равен 20х20х10фт), храм будет находиться в большом городе и не будет обнесён оборонительными стенами и/или иными укреплениями; роскошный зал служения на 2 ss будет стоить от 25000 серебра, роскошная ванна м/ж на 2 ss будет стоить 10000 серебра, спальни роскошные на 2ss будут стоить 20000 серебра, приличные спальни на 1ss будут стоить 5000 серебра, рекомендую 4 таких, приличная библиотека 1ss 3000 серебра, приличный обеденный зал 2ss 12000 серебра, приличная кухня 1ss 12000 серебра, приличная приёмная 1ss 3000 серебра, это три надземных этажа, подвал - бараки х2 ss2 800 серебра, склад х2 ss2 800 серебра, комната слуг ss1 400 серебра. Также можно добавить облагораживание прилегающей территории за 15000 серебра. Стены этого особняка будут стоить 20х3000х60%, это будет обработанный гранит, облицованный мрамором, внутренние стены и перекрытия будут стоить 20х3000х40% из того же материала, за высотные работы третьего этажа 400 серебра, за подведение канализации 400 серебра, наценка местности 6%, итого мы имеем стоимость в размере 177868 серебра, с нашей 100% поддержкой эта сумма может быть снижена от 50%, если мы будем заниматься исключительно доставкой материала, до 80%, если в строительстве будут задействованы наши подразделения. В случае частичной нашей поддержки можете снизить эти цифры вполовину до 25% и 55% соответственно"
>> №46029  
Файл: 1594854085126.gif (88.47 Кб, 263x284) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
88.47
А шлем телепортации сколько стоит в наших ценах?
>> №46030  
>>46028
25% и 40%*
>> №46031  
>>46029
Ну шлем вы отдали 1/4 если считать, что его 4РС дропали без кохортов всяких разных, т.е. 73500/4 - 10000 вашего долга.
>> №46032  
Файл: 1594854658590.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>46031
А я думал мы его на 5 множим, ну ладно.

>>46028
Укрепления понадобятся... даже более чем, но отдельные стены конечно будут лишними. Что за "участие подразделений в строительстве"?
>> №46033  
Файл: 1594855069990.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
>>46032
"Если я буду использовать fly, levitate, stonewall, shape stone, руководить мертвецами и младшими жри.. коллегами, которые тоже будут руководить мертвецами и лечить и освежать живых рабочих при поддержке 30 багбиров-каменщиков".
>> №46034  
>>46032
Ну это совсем астрономик сумм получается, я особнячные цены вот не стал умножать, да и для шлема мне кажется 80к нормально, но можем умножить, тогда получается 81875 ваша доля была в шлеме
>> №46035  
Файл: 1594855675251.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>46033
Нет, это уже будет явно лишним. Как вы себе представляете строительство храма в городе Тира при помощи багбиров и нежити? Я планирую строить его в Гнезде Нищего, а не где-то в лесу или вдоль тракта. Получается вы предлагаете полностью обеспечить стройку материалами, таким образом сократив затраты на строительство на 50%, в случае если я отдам вам парализованных багбиров каменщиков и солдат? Хорошо, но ваша задача будет доставлять материалы исключительно... легальными перевозчиками, никаких немертвых, монстров и прочего. С клериками-багбирами интереснее, каждый из них стоит примерно 15 тысяч серебра для меня, если вы хотите предложить что-то еще в обмен на них - пожалуйста.
>> №46036  
Файл: 1594855930063.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
>>46035
"Я лишь озвучиваю цифры, предлагает моя подруга" - Эландра разводит руками.
>> №46037  
Файл: 1594856084588.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>46036
И что предлагает твоя подруга? - лениво провожу лезвием по горлу клерика-багбира, оставляя тонки порез на ней.
>> №46038  
Файл: 1594856847280.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46036
>>46035
>>46037
"Да, наша поддержка по материалам будет полной, если ты передашь нам захваченных тобой пленников, а также тех, что окаменели во дворе, в свою очередь мы откажемся от всех остальных трофеев найденных здесь, кроме копирования заклинаний из тома льда и может быть продовольствия, если таковое найдётся, в этом случае добыча и доставка материалов ляжет целиком на нас, я планирую организовать телепортационные кольца от места добычи материалов в подвал своего особняка в Невервинтере, это позволит снизить сроки строительства с 18 недель до 9 без повышения стоимости строительства, однако их установка займёт какое-то время, поэтому первоначальная доставка будет осуществляться прямой телепортацией на место строительства. Руководить доставкой будет Эландра, никаких багбиров или нежити, только граждане Уотердипа - люди. По поводу клириков - в процессе добычи мрамора мы непременно столкнёмся с противодействием клириков Шар или вероятно Гонадора, я передам тебе двух клириков в обмен на этих и если будут присутствовать ещё, то смогу продать тебе их по минимальной цене, которая будет отражать наши партнёрские взаимоотношения, скажем 10000 за штуку, если ты оцениваешь их себестоимость в 15000".
>> №46039  
Файл: 1594856995121.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46038
"Вернее я могу передать тебе остатки двух клириков немедленно, если тебя интересуют неживые" - хлопает Моргейн себя по лбу.
>> №46040  
Файл: 1594857224640.jpeg (612.10 Кб, 864x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
612.10
>>46039
Меня интересуют их кости. - пожимаю плечами. - Правда тут уже мне надо будет смотреть, подойдут ли те останки или нет.
>>46038
Хорошо. Доставка материалов на роскошный и укрепленный храм в обмен на эти тела, продано. - усмехаюсь.
>> №46041  
Файл: 1594857527043.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1594857527182.jpeg (90.40 Кб, 828x1471)
90.40
>>46040
"Я убила их аккуратно" - Моргейн морщит лоб передавая жрице на поверхности команду. Через некоторое время прибывают новые "друзья" Моргейн со жрицей с поверхности и доставляют два тела врилов флешхердеров - клириков Нерула 5лвл

капча
>> №46042  
>>46041
У Лили вроде алхимия прокачанная, пусть кости извлечет.
>> №46043  
2736ХР каждому
>> №46044  
Файл: 1594858525088.gif (862.79 Кб, 512x452) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
862.79
У Астрид двенадцатый, а я и не помню че ей брать надо.
>> №46045  
>>46044
Подумайте, это не к спеху.
>> №46046  
Пиздец, Фиане 10хр осталось до 10лвл
>> №46047  
>>46045
Ну да, это до следующего вообще утра. Игрового. Скиньте ее лист акутальный, я его вроде имею тоже, но насчет актуальности не уверен.
>> №46048  
Файл: 1594859030114.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид_Рунольвсдоттир 110ХП
-------------------
Сила 14 +2
Ловкость 14 +2
Телосложение 15 +2
Интеллект 10 +0
Мудрость 15(16) +2(+3)
Харизма 12 +1
--------------------
Клирик 11
Человек
Хаотичноно-нейтральный
Домен: Темпус
--------------------
Атака ближняя +12/+7 Урон +4
Атака дальняя +9/+4 Урон +2
АС 27
спасбросок стойкости +13
спасбросок воли +13
спасбросок рефлексов +9
"Владение оружием простое"
"Владение щитом"
"Ношение лёгких доспехов"
"Ношение средних доспехов"
"Ношение тяжёлых доспехов"
"Изгнать нежить"
"Спонтанная конверсия"
"Живучесть"
"Мощная атака"
"Колдовство в бою"
"Рассечение"
"Strength devotion"
"Домен Сила"
"Домен война"
"Владение оружием боевой топор"
"Фокус оружия боевой топор"
"Святой воин"
67801ХР
-----------------------------------------------------------------------------------------
Шлем наёмника /+1АС Естественный/
Мифриловая кольчужная рубаха +2 АС4+2/+ 6 макс лвк/ 0 проверка брони/ вес 15/ шанс провала арканского заклинания 10%/
Большой щит +2/2АС+2/ Провал арканского заклинания 15%/ проверка скиллов -2/ вес 15/
Боевой топор +2 1д8+2 Режущий /20х3/ вес 7
Метательный топор х7 1д6 Режущий /20х3/ вес 10/
Амулет топорик Темпуса спасбросок универсальный священный +1
Кольцо мудрости +1
Кольцо командира +2АС к отклонению стук - 3 раза/ день, спасбросок универсальный +2, свет голубой слабый 15м

----------------------------------------------------------------------------
573 монет
Кольцо защиты +1
Кольцо опеки +1
Чешуйчатая кольчуга /АС4 к АС/ 4 максимальный бонус ловкости/ вес 30/ проверка брони -2/ провал арканского заклинания 20%/
Походное снаряжение долины ледяного ветра. Этот набор имеет всё необходимое, чтобы выжить в ледяном аду - это комплекс снаряжения, включающий зимнюю палатку, запас горючего масла, провизию, скалолазное снаряжение, котелок, лекарства и теплую одежду, а также базовый набор инструментов для починки такого снаряжения как лыжи, снегоступы, копья, арбалеты и луки, палатки, сети, силки, ещё в комплект входят зимняя одежда и одеяла, а также молоток. /100/
---------------------------------------------------------------------------------
Классовые скиллы:
Концентрация 10 (12)
Лечение 4 (6)
Парирование 10 (12)
Спеллкрафт
Знание Религии 7
Создать броню
Создать оружие
Убеждение 5 (6)
>> №46049  
Файл: 1594859259669.jpeg (154.28 Кб, 850x1201) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
154.28
>>46048
3 сп в знание религии, над фитом подумаю еще.
>> №46050  
Ну и уровень в клерике естественно.
>> №46051  
Хотя нет, 1 сп в знание религии, 2 в парирование. Я передумал.
>> №46052  
Вещи Ванина
Мантия злого Архимага
Кольцо здоровья +2
Кольцо опеки +2
Скарабей защиты +2
Обруч интеллекта +2
Плащ летучей мыши
Кинжал +3
Лёгкий арбалет +3
Том льда
Спеллбук
I|mage armor/shield/Ice dagger/charm person
II|Resist E/See invisibility/Augment familiar/Cats grace/Fox cunning/Invisibility/
III|Haste x/Arctic haze/Gaseous form/Deeper darkness/Fortify familiar/Slow/Tremoresence/Tongues
IV|Stoneskin/Защита от лучей/Dimension door/Ice storm/Arcane eye/Cold orb/Column of ice
V|Superior R/Overland flight/Teleport/Flesh to ice/
VI|Desintegrate/Entomb/Demon blood infusion/Acid Fog/Analyze dweomer
VII|Spell turning/Summon monster VII/Fiendish clarity/
VIII|Polar ray/Plague
>> №46053  
>>46052
Том льда
I) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/spell-compendium--86/ice-dagger--3880/
II) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/icicle--1234/
III) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/arctic-haze--1235/
IV) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/players-handbook-v35--6/ice-storm--2624/
V) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/spell-compendium--86/anticold-sphere--3837/
VI) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/entomb--1272/
VII) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/ice-castle--1253/
VIII) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/fimbulwinter--1306/
IX) http://dnd.arkalseif.info/dndtools/spells/frostburn--68/frostfell--1313/
>> №46054  
>>46052
II Eagle's grace забыл
>> №46055  
Ёбаная дриснятка, отошёл сука в сортир она мне обновляет перезагружает сука
>> №46056  
Как меня это заебало блядь
>> №46057  
Значит Лиллю полюбому мантию надо одевати, можно ещё плащ летучей мыши можно
Fashioned of dark brown or black cloth, this cloak bestows a +5 competence bonus on Hide checks. The wearer is also able to hang upside down from the ceiling, like a bat.

By holding the edges of the garment, the wearer is able to fly as per the spell. If he desires, the wearer can actually polymorph himself into an ordinary bat and fly accordingly. (All possessions worn or carried are part of the transformation.) Flying, either with the cloak or in bat form, can be accomplished only in darkness (either under the night sky or in a lightless or near-lightless environment underground). Either of the flying powers is usable for up to 7 minutes at a time, but after a flight of any duration the cloak cannot bestow any flying power for a like period of time
>> №46058  
Бижу на кохортов одеть, кинжал-арбалет можно продать
>> №46059  
Файл: 1594862595924.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
Ну мне точно с этого пока ничего не надо.
>> №46060  
Ученики
Свиток дезинтеграции 15КЛ
Свиток двери измерений 15КЛх2
Кольцо интеллекта +2 х2
Кольцо защиты +2 х2
Боевая роба мага +1 +1АС поглощение физ. урона 1 сопротивление заклинаниям 12 вес 2 х2
Амулет естественной брони +1 х2
>> №46061  
>>46060
Наверху вы двух ещё замочили
Свиток дезинтеграции 15КЛх2
Свиток двери измерений 15КЛх2
Кольцо интеллекта +2 х2
Кольцо защиты +2 х2
Боевая роба мага +1 +1АС поглощение физ. урона 1 сопротивление заклинаниям 12 вес 2 х2
Амулет естественной брони +1 х2
>> №46062  
Двух я замочил в тоннелях, но этих я приберу, мне надо мистиков одевать, ну и с вриллов я приберу плащики харизмы +2, одену на Саммлитту и Йоланду.
>> №46063  
>>46062
Ассасина ещё одного замочил, у него кольцо интеллекта +2 и паучий набор дроп, остальное всё ваше, с тел вроде ничего больше нету, остальное надо искать.
>> №46064  
Файл: 1594863956916.jpeg (832.26 Кб, 2175x1771) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
832.26
>>46063
Ну мне тут только продать чего надо, в принципе пополам с Лили можно делить, ну и свитки ему помимо ванинского дропа. Меня больше интересует кто в тюрьме, что на складе и в казармах. Ну и в башне может че прикольное есть.
>> №46065  
>>46064
4 кольца интеллекта могу на месте скупить за золото
>> №46066  
>>46065
1900 золотых Уотердипа
>> №46067  
>>46066
И сколько это в сере?
>> №46068  
>>46067
19000, т.е. 4750х4, их продажная барыгам цена
>> №46069  
Файл: 1594865315699.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>46068
Ну у Лили абуз оценки, он бы продать мог на 30% дороже.)
>> №46070  
>>46069
Мог бы, да.
>> №46071  
Файл: 1594865487589.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
Ну вот поэтому лут скорее всего пойдем отдельно сбагривать. Мне еще кольцо +3 мудрости надо искать. А лучше +4.
>> №46072  
Камеры тюрьмы
[1d20] : 8 = 8
[1d20] : 4 = 4
[1d20] : 18 = 18
[1d20] : 14 = 14
[1d20] : 15 = 15
[1d20] : 19 = 19
>> №46073  
Ну почти.
>> №46074  
>>46072
Пусто
Говноед
Купец
Дровосеки х4
Дровосеки х5
Богатый купец
>> №46075  
Ну, говорить с ними надо будет. Ну и с учениками тоже.
>> №46076  
>>46075
Дровосеков можно прибуркать на строительство, это скидка в размере 2,7%
>> №46077  
>>46076
Можно.
>> №46078  
Но не рабами очевидно. Если это хуманы.
>> №46079  
>>46077
Не рабами, поэтому и говорю - прибуркать, они сэкономят 4803 серебра на работниках
>> №46080  
Файл: 1594867634346.jpeg (89.43 Кб, 685x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.43
Доброй ночи всем
>> №46081  
>>46080
Давайте, не пропадайте.
>> №46082  
Файл: 1594870183063.jpeg (111.20 Кб, 1000x660) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
111.20
>> №46083  
Сейчас бы двух бомжей делить.
>> №46084  
Каких бомжей
>> №46085  
Захваченных.
>> №46086  
А с Ванином что решили кста?
>> №46087  
Ну для Моргейн это рабы, мне то они не нужны, но раз они у меня есть - то на что-то их надо обменять, коль скоро мне с этого рейда особо ничего не надо.
>>46086
А что сним?
>> №46088  
>>46087
А кости зачем? По идее алхимия не помогает кости извлекать. Это Heal.

Ну, он мид левел визард, хоть и мёртвый. Можно из него Flameskull сделать, но это не лучший вариант наверное.
>> №46089  
>>46088
Ну еще давным давно дм сказал что кости клериков дают скидку на крафт найтстика в 50%. Хил, но в то же время и алхимия видимо, как ингридиент. Кароче я помню что ты этим извлечением занимался.

Ну кто умеет делать - тот пусть делает.
>> №46090  
>>46089
Занимался, но это не супер правильно по идее.
>> №46091  
>>46090
Ну, раз делали - значит правильно.
>> №46092  
A flameskull can be created from the corpse of a humanoid spellcaster by means of a create undead spell (caster level 14th).

О, а я могу получается. Интересно. Правда куда его присобачить?
>> №46093  
Но для него не обязателен кастер высокоуровневый. Даже если совсем строгие условия делать - то всего лишь 4-уровневый, а по факту хоть перволевельный.
>> №46094  
Та пусть пока в крепости летает, ну или в канализацию многострадальную, хоть там и клерики пока что дурацкие.

>>46093
Ну а что ещё ты из Ванина сделаешь? Ресать его в полноценную разумную нежить с класс левелами опасно, если ты не дред некромансер, ребукающий небо и Аллаха. Всякие врейсы и так уже есть. Хызе.
>> №46095  
Если только потом его тру резуректнуть и майндрейпнуть, но это чести много по идее.
>> №46096  
Файл: 1594871456263.jpeg (84.14 Кб, 800x1055) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
84.14
Интересная идея в кои-то веки от тебя. Личного андедика завести из поверженного мага, довольно забавно, особенно с рп точки зрения. Но это надо получается 6 ячейку надо приготовить. Можно кстати даже двух-трех, там еще у него ученики во дворе валяются дохлые. Проблема что в храм их нормально не присобачить.
>>46095
Он отказаться может от истинного воскрешения.
>> №46097  
>>46096
Тебе-то куда андедов, болезный? Бзв, они наверняка не будут помнить кто они. Класс левелы не сохранились. Интересно будут ли они вообще атаковать создателя или нет. По идее должны, но с другой стороны лавфул ивелы с амнезией. Хызе.

По-моему он не тот тип, который от воскрешения отказался бы.
>> №46098  
>>46097
Чсв тешить, напоминать себе что как зарубил соло такого жирного мага. Сделать из него ручного андеда и заставить завывать рейнов из кастамере и летать по башне. Адмирал он такой.

Не может он атаковать. Андед сделанный криейтом под полным контролем находится у создателя.
>> №46099  
А вот то что не помнит ничего из прошлой жизни это 90%. Но тут я не специалист, дм может точно скажет.
>> №46100  
>>46098
Так он стоял без дефов почему-то. Мб в спеллбук не завезли. Ну, флеймскалл - это не теймплейт, а отдельный моб. Это уже намекает по идее.
>Андед сделанный криейтом под полным контролем находится у создателя
Ну, это почти так, только чуть-чуть наоборот. Андед сделанный криейтом не подчиняется создателю. Он свободный.
>> №46101  
Хотя вроде есть фит, который подчиняет андеда после криейта, но где-то на день/кл.
>> №46102  
>>46100
Чушь.

А да, чет я пропустил этот параграф и пошел смотреть анимейт андед, раз там пишут что спелл идентичен. Но там фишка что я его ребьюкнуть могу в процессе создания.
> If you are capable of commanding undead, you may attempt to command the undead creature as it forms.

У него 4 ХД, я его себе без проблем подчиняю.
>> №46103  
>>46102
А что чушь? Даже я большим количеством дефов обмазываюсь. Хотя на самом деле я только ими и обмазываюсь, а оффенсива не произвожу никакого.
Ну да, ребукнуть можно. Поэтому, собсна, Велшарунобабища была нужна.
>> №46104  
Но вообще конечно нехватка уровней клерика мне очень сильно подкашивает любые возможности андедоводства. В этом плане конечно пока под астридовскую юбку надо прятаться, у которой 12 уровней клерика, но она только гонять нежить может. Хотя ради смеха можно ее в СЕ переделать, интересно посмотреть на это будет.

>>46103
>А что чушь
Это я удалить забыл. Но я не думаю что там чето бы ему помогло от 5 атак непосредственно в сюрпрайз раунде. Читы читами с этим телепортом, который контрится только великим ожиданием телепортации нормально.

Ребукать мелкую срань типа гхастов и флеймскалов я сам могу.
>> №46105  
>>46104
Ну по идее всякое говно, типа миррор имейдже, статуй, стоунскинов и блинка. Но это не точно.

Ну по идее и я могу, только надо суммонить демонов Оркуса, но что-то как-то не хочется. Нужны дреад некромансеры.
>> №46106  
А бабищу твою велшаруновскую скоро встретим. Ну не очень скоро, после осады. Корабль я в любом случае брать буду. А там уже можешь ей хоть живой мозги промывать, хоть из мертвой делать вампира/лича/кого-там.
>>46105
Ну я ему с двух атак всадил 90 урона и еще три сверху бы прилететь могли. Стоунскин от такого не спасет. Блинк в сюрпрайз раунде не спас бы без ожидания телепортации. Мирроримейдж... ну наверное, если бы он своих копий наставил вокруг, пожалуй да.

Клерики обычные андедов нормально контролят делают, особенно если жоска билдятся в это, хызы в чем преимущество дред некромансеров над ними.
>> №46107  
А как багбиров поднимать, если у них костей не будет?
>>46106
Та она вроде не нужна уже. Я и не помню что хотел от неё, помимо ребуков.

Ну, у дреад некромансера в два раза больше ХД для контроля, не? Ещё он просто тачем хиляет их и себя.
>> №46108  
>>46107
Ну контрол андед это 7 тир, а ребьюки у тебя с первого уровня есть, разница большая.

И зачем поднимать багбиров? Кости мне с вриллов дадут, этих я отдаю всех Моргейн.
>> №46109  
>>46107
Ну контрол андед всего час работает вроде. А комманд андед, который аналог чарм пёрсона, второго вообще. Но там надо харизмой бодаться. Энивей, причём тут ребуки и контрол? У дреад некромансера и ребуки есть, и арканский контроль.

А чего микрочелам пропадать? Если уж из них кости будут извлекаться, то они наверное мертвы будут, а быть мёртвыми у нас запрещено. Вриллы - это гоблины какие-то? Ну без костей из них даже Necrosis carnex-ов не сделаешь.
>> №46110  
Хотя, если только часть костей надо, то можно сделать. Там всё равно несколько тел нужно.
А вриллы клерики что ли?
>> №46111  
>>46109
Да, гоблины какие-то ночные. Ну мне не все кости с них нужны, тазобедренная вроде или еще чего. Одна, но важная короче.
>>46110
>новые "друзья" Моргейн со жрицей с поверхности и доставляют два тела врилов флешхердеров - клириков Нерула 5лвл
Дыа, клерики. Их Моргейн спускаясь встретила, или еще чего.
>> №46112  
>>46111
Нерул один из богов андедов. Там явно сюрпризы какие-то должны быть.
Вообще с андедами морока какая-то. Даже контроль карнексов требует некоторого количества HD. А если их не контролить, то они наверняка разбредутся кто куда и будут всех живых цапать. Ацтой. Причём вряд ли ты можешь просто приказать им подчиняться тому челу и освободить он контроля. В этом плане непонятно и как работает котёл с зомби.
>> №46113  
Правда Нерул вроде из Грейхока.
>> №46114  
>>46112
Мне их кости нужны, а не души, какие тут сюрпризы.

В андедоводство билдиться надо. Просто так нормально это делать не получится.
>> №46115  
>>46114
Та не, я про те, что у них в расположении скрываются. Всё-таки куча 5-левельных клериков пародии на Несущего ночь всякими делами заниматься может.

Да я в курсе. Визарду-то особенно.
>> №46116  
>>46115
Ну они вроде чето такое и делали, пока их не убили. Я не помню кого они там походу убили когда спускались, давно было
>> №46117  
Файл: 1594882298192.png (693.84 Кб, 1080x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
693.84
>>46113
>> №46118  
Файл: 1594882365927.png (805.74 Кб, 662x663) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
805.74
>> №46119  
>>46118
)
>> №46120  
Файл: 1594906853570.png (703.99 Кб, 960x1040) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
703.99
Приветствую всех.

>>46105
Ну частично баффы с него сорвало ещё наверху, когда его диспелили, оставалось mage armor
shield
overland fly
sonic 30/
fire 30/
защита от лучей
защита от добра
spell turning

>>46112
Ну там чуток скелетоволков, несколько вриллов, 5лвл это в принципе незначительная сила.
>> №46121  
>>46120
Здравствуйте. Рано вы.

Понятно.
>> №46122  
>>46121
Только проснулся, что-то разоспался сегодня.
>> №46123  
>>46122
А, вы не раб отали. Мне тоже надо график обратно менять, а то я уже к девяти вечера отрубаюсь.
>> №46124  
Чёт Айс касл хуйня какая-то. Морденкайнен магнифисент мэншон для диснеевских принцесс.
>> №46125  
>>46120
Здрасьте
>> №46126  
https://www.youtube.com/watch?v=UnHdix4ISes
>> №46127  
Файл: 1594913734762.jpeg (149.79 Кб, 1318x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.79
Отъеду по делам
>> №46128  
>>46127
Удачи. Возвращайтесь.
>> №46129  
>16 июля в России отмечают День рисования на асфальте
Ля какой повод для фейерверков выдумали.
>> №46130  
Потерялся дм
>> №46131  
Рисует на асфальте.
>> №46132  
)
>> №46133  
Проиграл в классики.
>> №46134  
А, у флеймскалла терн резистанс +4. Не законтролить его получается, да чтож ты будешь делать. Надо род оф дефаянс крафтить получается, но это неделя блять.
>> №46135  
Файл: 1594953776142.jpeg (398.87 Кб, 600x849) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
398.87
Хотя можно и купить попробовать. Вообще довольно мастхевная штука.
>> №46136  
А там еще и кл 14, а у мне до него еще 10к опыта.
>> №46137  
Мб лидершипить свордврейсом.
>> №46138  
Хотя с другой стороны лидершип что-то слишком много делает тогда.
>> №46139  
Файл: 1594971394388.jpeg (331.95 Кб, 1275x1791) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
331.95
Ну весь прикол его держать при себе как Йорика и троллить его, говоря о том кем он был в прошлоой жизни.
>> №46140  
Но раз сейчас это не сделать, то смысла в общем нет. Можно тело законсервировать, подождать 10к экспы, скрафтить род (а его придется крафтить в любом случае или покупать, слишком мощная тема), придти ночью реснуть... Как-то бессмысленно. Вот если бы я прямо следующей ночью это сделал - было бы логично и красиво.
>> №46141  
А еще филактерию тернов надо брать. итого за 25к стану уже в принципе уважаемым некромансером-ребьюкером. Ну либо Астрид станет каким-то антиандедом ходячим.
>> №46142  
>>46139
А чего его троллить? Он же андед. Не лучше тогда мозг Ванина забальзамировать, реснуть криейт андедом и говорить телепатией? Я так с сионом собирался делать.
>> №46143  
>>46142
Ну он довольно умный для андеда, тем более опыта общения с андедами у меня нет, заодно и приобрету его. А в смысле мозг реснуть криейт андедом, ето как вообще.
>> №46144  
>>46143
Умный-то умный, но ему похуй по идее. Особенно если он не помнит ничего.
А чому бы и не реснуть? По идее из него можно Брейн ин зе джар сделать т.к. у визардов с псиониками один приор стат.
>> №46145  
>>46144
Ну я просто не в курсе чего там из мозга одного можно сделать, это ты там то флеймскуллы вспомнишь, то то брейн ин зе джар.

Ну вот узнали бы похуй ему или нет. Так или иначе андеды несут на себе отпечаток... прошлой жизни, вон врейсы помнят более-менее кем они были когда умерли, свордврейс вообще вон как живой, личи-вампиры даже говорить нечего. А вот с такой мелкой разумной нежитью хызы.
>> №46146  
Файл: 1594975098875.jpeg (670.02 Кб, 1462x2297) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
670.02
А род придется все-таки именно крафтить, мне кажется не очень легитимным возможность покупать на выбор чудесные товары которые мне внезапно захочется, даже если роляется 1д20 на их наличие. Но вот филактерию то я как найду блять, придется рейдить храмы видать всякие.
>> №46147  
Либо Астрид заставить взять фитом крафт чудесных предметов, гм. Не сказать чтобы я об этом не думал.
>> №46148  
>>46145
https://thecreaturecodex.tumblr.com/post/153867127450/brain-in-a-jar

Врейсы как спавны не особо помнят как мы выяснили. У них даже класс есть, который по прогрессии помогает вспоминать кем они были при жизни. Это всех спавнов касается вроде. Даже вампаер спавнов.
>> №46149  
>>46148
Да я уже посмотрел его в либрис мортис.

Ну в храме Цирика то какой-то врейс "вспомнил" вроде бы свое имя, когда ты там чето окликивал или еще чето в этом роде. А хз в чем принципиальная разница между спавном и неспавном в таком случае. Неспавн точно помнит кто он был при жизни.
>> №46150  
>>46149
Ну, вероятно есть натуральные гули, которые сами восстают из-за каннибализма, а есть их спавны от лихорадки.
>> №46151  
>>46150
Нет я в курсе что такое спавны, фишка в том что "естественный" абсолютно идентичен спавну во всем что только можно, логично что и в плане воспоминаний та же тема.
>> №46152  
Файл: 1594979464587.jpeg (881.34 Кб, 1528x2160) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
881.34
А еще надо придумать какие укрепления для храма сделать можно. У меня он по плану в случае очередных бунтов внутренних или еще какой напасти должен стать главным опорным пунктом стражи (после собственно казарм стражи, которые тоже надо будет восстанавливать) и рефьюджи кемпом.
>> №46153  
Огород надо выкопать.
>> №46154  
Файл: 1594988642572.png (210.34 Кб, 464x326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
210.34
Получается, что андедов особо и не заведёшь. Ну в принципе и ладно.
>> №46155  
Файл: 1594999417926.jpeg (151.70 Кб, 700x937) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
151.70
Приветствую всех.

капча
>> №46156  
>>46152
Укрепления увеличат стоимость и время строительства, на всякий предупрежу.
>> №46157  
>>46155
Здравствуйте.
>> №46158  
На укреплениях экономить можно. Всё равно все через них телепортироваться/летать могут.
>> №46159  
>>46158
Это так, но можно поставить блок телепортации и силовой купол/зениточки, если многоденех.
>> №46160  
>>46159
Та всё равно способов много.
>> №46161  
Файл: 1595001944801.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>46160
Газоизолировать тоже можно, растительность вырубить, купол превратить в сферу, но стоимость в итоге будет астрономическая, легче сразу ебануть орбитальную базу), но это спеллджаммер нужон сперва конечно.

капча
>> №46162  
>>46161
Ну можно тогда и анклавы нетерильские накастовать.
>> №46163  
>>46162
Можно. Но на данный момент самый дешевый вариант это подземье/подгорье, там телепортация и полёты отпадут вследствие естественных затруднений.
>> №46164  
>>46163
Там много какие затруднения есть.
>> №46165  
>>46164
Это так, там за лебенсраум борьба постоянная.

капча
>> №46166  
>>46155
Здрасьте
>> №46167  
Файл: 1595005743452.jpeg (137.17 Кб, 615x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.17
>>46166
Нажравси вчера, ещё и завтра на турбазу ехать, пздц...
>> №46168  
Ацтой.
>> №46169  
Файл: 1595005976534.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>46168
Самая жопа что с прокурорскими бывшими одноклассниками, откусываю одного чижика - пришлось вот восстанавливать связи, мерзко аж самому.

капча
>> №46170  
Файл: 1595017307531.jpeg (185.38 Кб, 750x543) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
185.38
>>46167
Как всегда до понедельника?)
>>46158
Ну задача не от телепортирующихся читеров защиту сделать, а от обычных врагов, которые штурмом могут захотеть взять. Но по хорошему дыа, стены надо непроницаемыми делать и ожидание телепортации какое-то перманентное) Форбиденсом только отдельные комнаты я буду защищать.
>> №46171  
Файл: 1595017520899.jpeg (142.56 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.56
>>46170
Не, компания не та, мне бы сутки там продержаться без эксцессов, благо товарищ-адвокат едет, нанюхаемся розового и будем выгуливать прокурорских. К вечеру воскресенья вернусь, правда отрублюсь скорее всего как приеду.
>> №46172  
Файл: 1595020296993.jpeg (140.34 Кб, 741x952) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
140.34
Доброй ночи всем.
>> №46173  
>>46172
Давайте, не пропадайте.

капча
>> №46174  
Файл: 1595032992732.jpeg (665.81 Кб, 2702x2131) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
665.81
Вообще крафт вондроус итемс неплохой фит для кохорта. Другое дело что крафт довольно долго занимает, но это абсолютно легитимный способ получить определенные предметы, которые по хорошему кроме как с дропа не должны падать.
>> №46175  
Давать когорту делать для тебя филактерий - это немного странно, так что я себе взял. Хотя, если майндрейпнуть потом и убить, то ладно, но всё равно как-то странно.
>> №46176  
>>46175
Не тот филактерий о котором ты подумал, я знал что тут путаница будет.
Phylactery of Undead Turning
This item is a boon to any character able to turn undead, allowing him to do so as if his class level were four levels higher than it actually is.

Moderate necromancy [good]; CL 10th; Craft Wondrous Item, 10th-level cleric; Price 11,000 gp.
>> №46177  
Та не, я об этом и подумал. Тот филактерий мне может понадобиться, а делать его когорту надо будет, либо придётся фит тратить.
>> №46178  
Ваще наверное можно когорта майндрейпнуть левеле на 20 и заставить филактерий делать, но с другой стороны такого когорта надо будет в расход потом пускать, да и Келемвор по идее узнает о филактерии. Хызе.
>> №46179  
>>46178
Грейтер деити в любом случае знает о тебе все.
>> №46180  
Вон Бэйн не будучи богом нежити знал где лежат все трупы и останки на территории Тэя. И будучи не богом магии знал достаточно чтобы сейвить Тэма от спеллплейга.
>> №46181  
Чёт пасмурно при 30-градусной жаре уже вторую неделю.
>>46179
Только в пределах своих сфер. По идее Мистра и Велшарун будут знать о создании филактерия, а Келемвор может в целом жизни смотреть, хотя ему вроде обычно всё равно и этим Джергал занимается.
>>46180
Это писательский произвол.
>> №46182  
>>46181
Скорее если активно этим не заинтересуются. Это ведь довольно просто даже с чисто игромеханической точки зрения, легенд лор обычный на тебя кинуть или чек знания там. Учитывая что у них естественная двадцатка на все знания, и строго формально ты уже "легендарный персонаж" - любое деити о твоих секретиках узнает.
>> №46183  
>>46182
По-моему знание не так работает. Впрочем, мне вообще не особо нравится такая механика знания.
>> №46184  
В пределах сфер у них там просто неебические знания идут конкретно. Типа за Цирик знает о каждом убийстве за 120 дней до того как оно произойдет, Коссут знает о каждом пламени которое загорится за те же 120 дней вперед. И т.д. Мистру не смотрел, но скорее всего она знает о каждом спелле который скастуется.
>> №46185  
Файл: 1595063607658.jpeg (212.66 Кб, 1349x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
212.66
А еще я удачный момент выбрал для строительства храма. Хелмиты обосрались, тирране обосрались, самое время проводить ударный пиар Сиаморф, я уже все более менее придумал. Правда это довольно странно конечно, поднимать Сиаморф за счет обсирания Триады+Хелма, учитывая что она живет с ними на одном плане.
>> №46186  
Ты тоже обосрёшься, если дурацкий билд на нормальный сменить.
>> №46187  
А может и без смены билда. Шароёбы в городе смущают несколько.
>> №46188  
В смисле
>> №46189  
Ну в прямом. Какие-то шароёбы хайлевельные с теневыми ворами. Ещё и с шадоварами поди.
>> №46190  
>>46189
Ну ты у нас по сюжетке тоже шадовар в каком-то смысле, нетерилец скрытый. А вопрос был про дурацкий билд, какой еще дурацкий билд
>> №46191  
>>46190
Ну это эджи сюжетка, да и не шадовар. В плане теней не был всё-таки. Сейчас потомки тех нетерезов скорее в Халруаа живут.
Очевидно дурацкий имбовый билд, которого ни у кого в мире нету.
>> №46192  
>>46191
Ну у всех тут эджи сюжетка припасена на черный день.
Ну ктож виноват что в рулбуках одних тордеков делают, у меня то билд как билд, персист+дмм, это вообще голый минимум, престижи это так, для красоты и мелких плюшек. Чистый клерик в определенных ситуациях лучше, например если бы у нас кампания была бы посвящена нежити - тут любая потеря уровня в клерике довольно неприятна была бы.
>> №46193  
>>46192
А мне нинужна.
>билд как билд
>персист+дмм
>литералли весь возможный чиз
Пынямаю.
>> №46194  
>>46193
Ну, она у тебя и не играет. Как и у меня в общем-то, один раз только в беседе промелькнуло. Поэтому я и говорю "на черный день".
Какой весь возможный чиз? Дмм+персист это вообще просто стандарт ванильный, никаких выкрутасов а-ля моргейн я не придумываю. Ну да типа скоро придет зона антимагии, мне она самому не нравится, но тут все такие красивые и умные и сильные, надо как-то выживать.
>> №46195  
Файл: 1595065424793.png (5958.31 Кб, 2646x3679) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5958.31
Чиз будет это когда я с гейтов буду высирать толпы эпических монстров с плеер классами. Вон там дм то и пожалеет что не дал мне убить эту марилит.
>> №46196  
>>46194
Очевидно абузы хуёвых фитов для персистов - это чиз.
>> №46197  
Гейт жи экспу жрёт. Для такого тоже какой-нибудь абуз двеомеркипера есть правда.
>> №46198  
>>46197
Она быстро отобьется. Привал какого-то ебаного соляра с 20 уровнями в сорке - и пошел вынес там не знаю небольшой город (злодеев) с ним.
>> №46199  
Файл: 1595066241314.jpeg (536.57 Кб, 1982x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
536.57
Ну или анаксима и разорвал фаэрун на части.
>> №46200  
https://youtu.be/lRt33wqvhQY
>> №46201  
Файл: 1595138111033.jpeg (113.55 Кб, 1200x796) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
113.55
>> №46202  
https://m.rosbalt.ru/world/2020/07/19/1854482.html
>> №46203  
Файл: 1595249134963.jpeg (269.79 Кб, 1262x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.79
А в итоге откусили дма.
>> №46204  
Файл: 1595258026510.jpeg (193.95 Кб, 707x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
193.95
Доброго утра всем.

>>46203
Отсыпался после розового.
>> №46205  
Файл: 1595258201706.jpeg (244.86 Кб, 1000x890) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.86
>>46204
Что за розовый?

Здрасьте.
>> №46206  
Файл: 1595258445151.jpeg (47.64 Кб, 800x457) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.64
>>46205
>> №46207  
Файл: 1595258544761.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
>>46206
Ну понятно что не розовое вино, но в порошках я не химик.
>> №46208  
Файл: 1595258726075.jpeg (128.67 Кб, 921x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
128.67
>>46207
Амфетамин вроде как, но сейчас такие времена, что без лаборатории трудно определить точно. Но, судя по отходняку, это скорее всего доольно чистый амф был.
>> №46209  
Грифы гантельные куда-то убежали. Всё уже обыскал.

>>46204
Здравствуйте.
>>46208
Не одобряем.
>> №46210  
Файл: 1595261811489.jpeg (482.91 Кб, 1024x768) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
482.91
>>46209
Да я сам не особо одобряю, но надо было для повышения компанейности.
>> №46211  
>>46210
А если бы все суецыд с крыши делали...
>> №46212  
Файл: 1595262454660.jpeg (68.93 Кб, 591x1150) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
68.93
>>46211
Ну тут дело не во всех, а в том, что необходимо было приятно отдохнуть с неприятной компанией не говоря о неприятных вещах, поэтому я использовал допинг.

капча
>> №46213  
Файл: 1595262608155.png (419.70 Кб, 644x708) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
419.70
Вы теперь окончательно омич
>> №46214  
Файл: 1595262862435.mp4 (208.50 Кб)
>>46213
Пфф, видели бы вы меня в нулевых, вот тогда я омичевал, а это всё баловство-шутовство. Метадон разве только не жрал и сперцем не частил, а так стабильно каждую неделю фен, мет, круглые.
>> №46215  
Файл: 1595262938723.jpeg (806.78 Кб, 1920x2710) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
806.78
Почти как Пунпун.
>> №46216  
Тут сыглы.
>> №46217  
Файл: 1595263071088.jpeg (90.90 Кб, 815x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
90.90
>>46215
Ну Пунпун в питере, там вообще тяжело себе отказать в этом.
>> №46218  
Файл: 1595263185713.png (210.34 Кб, 464x326) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
210.34
Отказываю за всех и порицаю.
>> №46219  
Файл: 1595263824405.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>46218
Умение отказываться с возрастом приходит, правда не ко всем к сожалению. Может и к Пунпуну придёт.
>> №46220  
>>46219
Пунпун не доживёт до возраста. Ну да ладно. Шо с вами, омичами, поделать.
>> №46221  
А шо вы послезавтра планируете?

капча
>> №46222  
Файл: 1595267695692.jpeg (151.81 Кб, 1176x723) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
151.81
>>46221
Ну я завтра уже должен нормально себя чувствовать, так что думаю завтра начнём играть, доловим с Шизей багбиров-троллей, а послезавтра тогда уж вечернюю продолжим.
>> №46223  
>>46222
Пынямаю.
>> №46224  
Файл: 1595287897363.jpeg (276.87 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
276.87
Доброй ночи всем.

капча
>> №46225  
Файл: 1595341491406.jpeg (476.19 Кб, 2048x2018) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
476.19
ДМ продолжил марафон.
>> №46226  
Не даром дм ещё за омичей-садомазахистов топит. Чисто слаанешит, марафонит 24 на 7.
>> №46227  
Ну не, слаанешиты они в поисках совершенства всегда, в поисках новых ощущений.
>> №46228  
У них в какой-то момент всё к объёбыванию амброзией сводится т.к. она чувства обостряет, а без неё как-то особо и не чувствуешь ничего. Да и ручки трясутся, если не шыряться.
>> №46229  
Файл: 1595347629123.jpeg (124.66 Кб, 714x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
124.66
Приветствую всех.

>>46225
Не, просто мне сон прерывали собаки и я потом разоспался.
>> №46230  
>>46229
Здравствуйте.
>> №46231  
>>46229
Здрасьте.
>> №46232  
Файл: 1595349557001.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Очарованные и пленные существа Ванина набиваются в пещеру казарм, замыкает шествие младшая жрица, гхасты и багбиры-зомби. Моргейн кивает Саммлитте и Йоланде и те высоко поднимают привязанный к копьям изрубленный труп их бывшего хозяина. "Всем видно?" - Моргейн довольно улыбается и говорит на гоблиноид: - "Запомните - так будет с каждым, кто бросает мне вызов. Сын этого эльфа и он сам участвовали в заговоре против меня, а Ванин вдобавок захватил принадлежащую мне собственность - здание башни, которое использовал без моего дозволения - дозволения королевы леса Невервинтер. Сначала я убила его сына, а теперь добралась и до отца, никто не ускользнёт от моего правосудия. Посидите пока и подумайте над этим. Впрочем вы не знали другого хозяина, поэтому я не огорчена. Теперь я подавлю остатки сопротивления и мы вернёмся к этому разговору, а вы пока перекусите, может быть это последняя ваша трапеза, если вы надумаете огорчить меня" - Моргейн хихикает и переходит на общий: - "Накормите их, только не жирно, на складу были сухари и солонина. Затем продолжим умиротворение".
>> №46233  
Файл: 1595349716921.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715)
387.86
Файл: 1595349717560.jpeg (100.73 Кб, 600x833)
100.73
Файл: 1595349717655.jpeg (90.40 Кб, 828x1471)
90.40
>>46232
Жрицы раздают сухари и солонину со склада
>> №46234  
Файл: 1595350013448.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46233
"Он" - палец Моргейн указывает в грудь багбира-офицера: - "Пусть нарисует подробный план пещер, Инвинтиния, скажи ему".

капча
>> №46235  
Файл: 1595350244231.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>46234
Инвинтиния кивает и обращается к офицеру: - "И правда, дружок, нарисуй план пещер, чем быстрее мы схватим всех твоих друзей, тем лучше будет настроение у госпожи и тем выше шанс, что все останутся живы, ты же не хочешь, чтобы кто-то погиб по глупости?"
Харизмачек
[1d20] : 10 = 10 +11
>> №46236  
Файл: 1595350296357.jpeg (23.46 Кб, 316x304) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.46
>>46235
[1d20] : 7 = 7 +2
>> №46237  
Файл: 1595350633893.jpeg (23.46 Кб, 316x304)
23.46
Файл: 1595350633933.png (1014.86 Кб, 5136x3737)
1014.86
>>46235
Багбир-офицер отвечает на удивление академическим языком, похоже он отлично обучен: - "Нет, мои повелительницы, это было бы излишне, вы победили, умирать дальше смысла нет. Вот планировка пещер".
>> №46238  
Файл: 1595351602599.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46237
"Отлично, дружок, это разумный выбор" - Моргейн кивает: - "Зайдём со стороны фермы и захватим последний пост, но для начала проверим подкрепления в южном коридоре за стеной камня, Инвинтиния проверь телепортом".
>> №46239  
Файл: 1595351651697.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>46238
Инвинтиния использует подобную заклинанию способность.
>> №46240  
Файл: 1595351706654.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46239
Три тролля-говноеда непонимающе бродят вокруг стены.
>> №46241  
Файл: 1595351870975.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46240
"Отлично" - командует Моргейн через мысленную связь: - "Захвати их из полёта, стрелкового оружия у них нет, они тебе не угрожают, главное не подпускай их близко, если что - телепортируйся".
>> №46242  
Файл: 1595352050335.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>46240
Инвинтиния использует ускоренную подобную заклинанию способность, кружа возле выхода на склон и готовая выскользнуть на открытый простор
DC25-5
>> №46243  
Файл: 1595352094838.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46242
[1d20] : 12 = 12 +6
>> №46244  
Файл: 1595352154005.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46243
Провал! Первый тролль очарован, два других впадают в ярость и гонятся за летящей к выходу Инвинтинией
>> №46245  
Файл: 1595352224846.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>46244
Инвинтиния выскальзывает на простор и использует ускоренную подобную заклинанию способность на преследующем говноеде
DC25-5
>> №46246  
Файл: 1595352266757.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46245
[1d20] : 20 = 20 +8
>> №46247  
Файл: 1595352768639.png (3398.88 Кб, 6969x4976)
3398.88
Файл: 1595352772001.jpeg (201.24 Кб, 900x1000)
201.24
>>46246
Говноед в ярости беснуется на склоне
>> №46248  
Файл: 1595352853760.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует ускоренную подобную заклинанию способность, кружа над говноедами
DC25-5
>> №46249  
Файл: 1595352899527.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46248
[1d20] : 6 = 6 +8
>> №46250  
>>46249
Провал! Говноед №2 очарован.
>> №46251  
Файл: 1595352987288.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния использует ускоренную подобную заклинанию способность на последнего непокорённого говноеда
DC25-5
>> №46252  
Файл: 1595353025790.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46251
[1d20] : 3 = 3 +8
>> №46253  
>>46252
Провал!
Ярость затихает и говноеды ласковы как котята.
>> №46254  
Файл: 1595353498928.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46251
"Пусть пробивают стену потихоньку, а мы пока направимся в обход к дальнему посту" - командует Моргейн: - "Возвращайся".
>> №46255  
Файл: 1595353532362.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>46254
Инвинтиния отдаёт приказания и возвращается
>> №46256  
Файл: 1595354646117.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1595354646237.png (1943.80 Кб, 5136x3737)
1943.80
Группа направляется к подземной ферме, следуя схеме подземелий, пока не оказывается на территории фермы. Инструменты и инвентарь разбросаны в спешке, видимо работники разбежались после объявления тревоги. Моргейн командует жрицам открыть ворота и готова ворваться в тыл последнему посту охраны.
Сюрпрайз раунд
>> №46257  
Файл: 1595355062906.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1595355063027.png (1943.59 Кб, 5136x3737)
1943.59
Моргейн врывается в помещение и лупит багбира-каменщика сапджеками
[1d20] : 3 = 3 +12 +3
[1d6] : 6 = 6 +4 +3
[3d6] : 6 + 5 + 5 = 16

[1d20] : 20 = 20 +12 +3
[1d6] : 5 = 5 +4 +3
[3d6] : 6 + 2 + 1 = 9

[1d20] : 16 = 16 +7 +3
[1d6] : 6 = 6 +4 +3
[3d6] : 2 + 3 + 3 = 8
>> №46258  
>>46257
Попадание!
29 Урон Нелетальный!

Крит! Попадание!
26 Урон Нелетальный!

Попадание!
21 Урон Нелетальный!
>> №46259  
Файл: 1595355596537.png (114.07 Кб, 540x616) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
114.07
врываюсь и начинаю лупить дубинками ближайшего
[1d20] : 7 = 7
[1d6] : 3 = 3
[3d6] : 3 + 4 + 3 = 10

[1d20] : 5 = 5
[1d6] : 6 = 6
[3d6] : 4 + 6 + 3 = 13

[1d20] : 7 = 7
[1d6] : 2 = 2
[3d6] : 4 + 4 + 2 = 10
>> №46260  
>>46259
[1d20] : 14 = 14
[1d6] : 5 = 5
[3d6] : 6 + 6 + 3 = 15
>> №46261  
Файл: 1595355962646.png (1943.56 Кб, 5136x3737) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1943.56
>>46259
Попадание!
19 Урон!

Промах!

Попадание!
18 Урон!

Попадание!
24 Урон!
>> №46262  
Файл: 1595356116028.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582)
1247.76
Файл: 1595356116545.png (1943.63 Кб, 5136x3737)
1943.63
Инвинтиния влетает в помещение и использует ускоренную подобную заклинанию способность на тролле-говноеде
DC25-5
>> №46263  
Файл: 1595356142107.jpeg (201.24 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
201.24
>>46262
[1d20] : 8 = 8 +6
>> №46264  
>>46263
Провал!
Говноед очарован.
>> №46265  
Файл: 1595356449604.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
Инвинтиния стукает эфесом по голове багбира-стрелка и вновь взлетает
[1d20] : 13 = 13 +21 -4
[1d6] : 1 = 1 +5

[1d20] : 8 = 8 +16 -4
[1d6] : 4 = 4 +5
>> №46266  
>>46265
Попадание!
6 Урон Нелетальный!

Попадание!
9 Урон Нелетальный!
>> №46267  
Бросок инициативы
>> №46268  
Файл: 1595356568990.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>46267
[1d20] : 3 = 3 +11
>> №46269  
Файл: 1595356607333.jpeg (1247.76 Кб, 2500x1582) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1247.76
>>46267
[1d20] : 1 = 1 +8
>> №46270  
Файл: 1595356651796.jpeg (387.86 Кб, 1920x2715) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
387.86
>>46267
[1d20] : 10 = 10 +6
>> №46271  
Файл: 1595356694653.jpeg (100.73 Кб, 600x833) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.73
>>46267
[1d20] : 5 = 5 +3
>> №46272  
Файл: 1595356753182.jpeg (194.56 Кб, 518x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
194.56
>>46267
[1d20] : 15 = 15 инициатива
>> №46273  
Файл: 1595356766924.jpeg (269.26 Кб, 1000x1624) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
269.26
>>46267
[1d20] : 15 = 15 +6
>> №46274  
Файл: 1595356902347.jpeg (18.21 Кб, 250x291)
18.21
Файл: 1595356902380.jpeg (136.54 Кб, 491x619)
136.54
>>46267
[1d20] : 13 = 13 +5
[1d20] : 10 = 10 +5
[1d20] : 16 = 16 +5
[1d20] : 20 = 20 +5
[1d20] : 3 = 3 +5

[1d20] : 4 = 4 +2
[1d20] : 9 = 9 +2
[1d20] : 9 = 9 +2
[1d20] : 19 = 19 +2
[1d20] : 9 = 9 +2
[1d20] : 17 = 17 +2
[1d20] : 9 = 9 +2
>> №46275