[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Капча
Кликните в поле ввода капчи.
Прикрепить капчу к посту.
Файлы
Вставка
Пароль

Скрыть тред
№35076  
Файл: 1560391736374.jpeg (682.70 Кб, 2556x1345) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
682.70
Предыдущий тред: >>34052

Тематические вики и полезные сайты:
http://wiki.aerie.ru/wiki/
http://nwn.wikia.com/wiki/Main_Page
https://www.dandwiki.com/wiki/
http://www.d20srd.org
https://www.eilistraeeschampions.com
>> №35078  
Файл: 1560393817394.jpeg (87.40 Кб, 960x781) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
87.40
Фридом так-то клерик тоже может персистнуть. Так что хех.
>> №35079  
Но он 10м/уровень, так что смысла особо нет. Перситить надо чтобы ломать, всякие там 1 раунд/уровень, или вообще даже однораундовые типа. http://dnd.arkalseif.info/spells/players-handbook-ii--80/divine-retaliation--2971/index.html

Но мне он кажется довольно слабым для персиста. Если ты оказался в такой ситуации что тебя пиздят даже через набафанный АС - то лучше персистнуть что-то другое.
>> №35080  
Файл: 1560406072510.jpeg (169.40 Кб, 1000x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
169.40
>>35067
Хаста нвновская у нас, +1 полное действие, +4АС, специально это обговаривали же.

>>35064
Это нвновская шмотка, для них это норма, но в любом случае дешевле малого артефакта прибавляющего БАБ непосредственно, а не суммарный модификатор атаки.

капча
>> №35081  
Сумма подсчёта
Базовое 10
Ловкость +4
Кожаная броня теневых воров Амна 2 АС брони + 3 АС зачарование
Скарабей защиты +2АС отклонение
Шлем наёмника +1АС естественный
Парирование +2АС
Акробатика +2АС
Доспех мага +4-2 АС Брони
Щит мага +4 АС щита
Спешка +4 АС
>> №35082  
Файл: 1560407419239.jpeg (1599.96 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1599.96
>>35080
Забирайте этот артефакт с бабом хоть сейчас. Мне он так-то как собаке пятая нога.
>> №35083  
>>35081
>Доспех мага +4-2 АС Брони
Армор бонусы не стакаются
>Акробатика +2АС
>Спешка +4 АС
Подкрученное хоумбрю
>> №35084  
Файл: 1560408125806.png (1734.36 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1734.36
Пояс 96 стоит. Брасеры мои дороже. Ну допустим 100к. Меняю хоть сейчас на 100/7=14 найтстиков. Хоть сейчас, без вопросов и каких либо откатов.
>> №35085  
Ну хаста нвновская пускай, райчус майт у меня зато РНшный.
>> №35086  
>>35083
Они и не стакаются, а заменяются, после каста доспеха становится не 2, а 4, поскольку считается превосходящий бонус.

>хоумбрю
Нвн скорее, не вижу в этом ничего плохого.

>>35084
Артефакт имеет предпосылки и причины для появления у вас, а вот предпосылок и причин для появления найтстиков я не вижу, как и доступных вам источников их получения.

>>35085
Я же сказал - пускай, в том числе и по причине нвновской спешки.
>> №35087  
>>35086
> а вот предпосылок и причин для появления найтстиков
Клерик в городе кишащем моргами не имеет причин появления найтстиков?))))))0
>я не вижу, как и доступных вам источников их получения
В любой церкви продаются.
>> №35088  
>>35087
Причины для появления найтстиков это андед ориентированная кампания, предпосылки - членство в церкви одной из сторон конфликта андед рилейтед кампании. Допустим у нас мультирилейтед кампания, пускай, но для получения подобных предметов необходима как минимум церковь, которая аффилированна либо с активной борьбой с нежитью, либо активным управлением нежитью, для чего владеет некоторым кол-вом найтстиков, которые пускает в оборот среди членов церкви. Хотите найтстик - выпиливайте хайлвл парти такой церкви и забирайте, либо работайте на одну из церквей, которые предоставят услуги продады подобного, ну или в склепе может дропнуться каком-то рилейтед типа подземной часовни какого-нибудь Оркуса.
>> №35089  
Файл: 1560409203771.png (1202.78 Кб, 1356x1920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1202.78
>>35088
Причины для появления тёрнов это андед ориентированная кампания, предпосылки - членство в церкви одной из сторон конфликта андед рилейтед кампании. Допустим у нас мультирилейтед кампания, пускай, но для получения подобных предметов необходима как минимум божество, которое аффилированно либо с активной борьбой с нежитью, либо активным управлением нежитью, для чего дарует клерикам некоторое количество тёрнов, которые те пускают в дело.

Так и знал что в цирикисты надо было запиливаться. Хоть у него домены просто говнище. Ну или Велшарун, тоже наш брат.
>> №35090  
Все дороги ведут к Тёмному солнцу.
>> №35091  
Хотя Зависть довольно классные спеллы дает. Хорошо, в плане спеллов это неплохие домены, но вот по бонусам кал.
>> №35092  
>>35089
У латандаритов полюбому такое есть тоже, может некоторое кол-во у церкви Тира в Уотердипе.
Вы задумайтесь, что такое тёрн, это манифестация силы божества по сути, не даром в 3.5 нужен фокус в виде символа деити и пишется про попытку произвести дивайн контроль над существами, подвергающимися воздействию, естественно предметы распространения силы божества и его контроля находятся на строгом учёте у церкви для предотвращения перехода таковых к другим божествам.
>> №35093  
В принципе да, потенциал есть. Можно не брать фит на экстра тёрны, останется довольно много места под тауматургиста+малконвокера. Да, в целом есть потенциал для билда. Правда хуй знает какие там планарные союзники у Цирика.
>> №35094  
Кам май миньонс
https://www.youtube.com/watch?v=ald_rV6l53w
>> №35095  
Хотя можно и мастера шраудов. Хорошо быть цирикстом.
>> №35096  
>>35092
Да толи дело малые артефакты за 100к+. Куда им до найтстиков которые за 7к можно в переходе купить.
>> №35097  
Файл: 1560412086363.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>35096
Артефакт вам дала церковь для выполнения определённых задач по определённым причинам, чтобы вы шифранулись под файтера, найтстики же это а) нетипичный товар для данной церкви б) противоречат скрытому подходу вашей текущей деятельности, однако вы можете получить их альтернативным путём, например ускоренным) - разъебав ячейку церкви Шар в Уотердипе во главе с Ванраком тёмным рейнджером Мунстаром, при уничтожении храма Селун в 1182 году он наверняка дербанул один-два из уничтоженного собора для расширения контроля над подгорьем.
>> №35098  
>>35092
А где гарантии что я не корраптнусь и не съебу вдаль к Горготу с артефактом на тысячи гп? Тут скорее речь о том что ведут строгий учет артефактов за 7к, но не ведут мониторинг артефактов за 100.
>> №35099  
Файл: 1560412938193.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>35098
Возможно вы чего-то не знаете, например что к браслету есть пара - правый браслет, владелец которого всегда может найти левый браслет.
>> №35100  
>>35099
Найти кого-то - это ну прям скажем дивинейшн спелл не самого высокого уровня.
>> №35101  
Ну хотя ладно, это 8 тир. Но доменный зато. Ну можно еще скрайнг какой-нить или клейродиенс. Доухя вот спеллов на эту тему, очень слабая хрень.
>> №35102  
>>35100
Дивинейшон спеллы имееют свои ограничения, парность артефакта многие ограничения убирает или снижает, даже если браслет поменяет владельца в следствии вашей смерти или пленения.
>> №35103  
Такъ, шо тутъ.
>> №35104  
>>35103
Подкрутки рог, наветы и ущемления клериков как обычно.
>> №35105  
>>35104
Ну с одной стороны неправильно, а с другой правильно.
>> №35106  
А еще отсутствия дма.
>> №35107  
Как неожиданно.

капча
>> №35108  
Дм не выступает в цирке.
>> №35109  
Спать уже хочется, а дмов все нема.
>> №35110  
А он часто тут бывал в такое время? Он же обычно с раб оты приходил через часа 3.
>> №35111  
Завёл будильник на 9 мск
>> №35112  
Оптимистично.
>> №35113  
https://www.youtube.com/watch?v=V2B6de1Geks
>> №35114  
https://www.youtube.com/watch?v=mfGPMJ8A0QY
>> №35115  
https://www.youtube.com/watch?v=CMGRa4_UjE4
>> №35116  
Файл: 1560446188469.png (73.67 Кб, 217x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.67
Чёт преувеличили немного способность маринада к танкованию автокенона с мультилазером.
>> №35117  
Хотя, в принципе, от редакции зависит.
>> №35118  
Файл: 1560446332788.jpeg (11.50 Кб, 225x225) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
11.50
Вот так штурмы и должны проделываться. А то дм понапридумывал там что-то, а нормальные люди броню керамитовую напялят и танчат ебалом.
>> №35119  
Файл: 1560451264687.jpeg (158.34 Кб, 779x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
158.34
Приветствую всех.
>> №35120  
>>35119
Здравствуйте. Как дела?
>> №35121  
>>35120
Потихоньку, вот докушаю, поплескаюсь и можно будет разведку произвести если есть желание.
>> №35122  
>>35121
Приятного аппетита.
>> №35123  
Файл: 1560452088975.png (26.28 Кб, 300x250) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
26.28
>>35121
А вам кто больше нравится между инкантатриксом, лормастером и мейдж оф аркейн ордером?
>> №35124  
>>35123
Инкантатрикс интересный, но вам не нужно одним классом ограничиваться, можно сделать 10+ виз, 10 инкантатрик и 10 ещ1 чего-то, или даже 5 и 5.
>> №35125  
>>35124
А остальные не интересные? Инкантатрикс сильный больно. При этом противный с учётом того, что нужно отказываться от 1 школы (эвокейшон главный кандидат). У него там основной сок на 3 левеле, но на 10 уменьшение метамагии на 1, что вкупе с аркейн тезисом даст -2 тира для всей метамагии. Ну это, конечно, весело будет. Особенно с его возможностью использовать 1 раз в день метамагию без увеличения тира.
>не нужно одним классом ограничиваться
Пререквизиты не просто так имеются. У меня вон те три варианта - это единственные варианты с нормальным кастер левелом. Ещё архимаг есть, но он поздний. По сути лормастер даёт лучший выход в архимага, т.к. ты тратишь фит для входа в этот престиж, а потом секретом выбираешь другой скиллкрафт(спеллкрафт) для входа в архимага. Другое дело, что лормастер особо ничего не даёт, кроме +2 спасбросков через секреты и 1 ячейки 2 тира. Ну и 4 сп за левел и Use Magic Device, что позволит всякие клериковские вещи использовать.
>> №35126  
Вот прям как-то маловато совсем престижей с полным кастер левелом, а часть из них - это помеси с псиониками, рогами, клериками.
А, ещё есть Initiate of the Sevenfold Veil, но он имбалансен тоже и с плохими пререквизитами.
>> №35127  
>>35125
Ну у вас конечно ниже приоритет на этот класс, поскольку иммунитет к магии смерти вам не нужен если вы личуетесь, но и остальное довольно вкусное.
Юз девайс весьма полезная штука.
Это потому, что на виза тяжело что-то придумать улучшающее, но не имбалансное, чистый виз довольно сильный сам по себе.
>> №35128  
Пейлмастер, кстати, неплохой, если бы не -1 кастер левел. Можно было бы даже смириться с теми левелами, которые дают пассивки которые есть у любого лича.
>>35127
>иммунитет к магии смерти
Вы не того инкантатрикса смотрите. Один в Мэджик оф Фаэрун, а другой в Плеер гайд оф Фаэрун. Первый не имбовый, а второй... http://dnd.arkalseif.info/classes/players-guide-to-faerun--22/incantatrix/index.html
>> №35129  
>>35127
Ну... мейдж оф аркейен ордер вроде не имбалансный совсем. Даже его достоинство в виде спеллпула сопряжено с кучей мороки, типа необходимости возмещать за него долг, платить ордену, выполнять задания.
>> №35130  
>>35129
Ну вообще престиж ради спеллпула это глупости, он же вроде так даётся.
>> №35131  
>>35130
При вступлении в гильдию и продвижении.
>> №35132  
Файл: 1560453936263.jpeg (274.60 Кб, 700x780) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
274.60
Бесплатная метамагия к другому кастеру, бесплатная метамагия для уже наложенных спеллов, как продление для бафов, так и расширение для облаков, возможности отбирать контроль за спеллами других кастеров, например присваивая призванных с Саммон Монстер существ себе, применение метамагии к спелл-триггеру, уменьшение стоимости метамагии, 4 бонусные метамагии, метамагия без повышения тиров 1 раз в день. Ебать мой хуй, да это же голден леджендери.
>>35130
>>35131
Мне это тоже странным показалось, но... вероятно тогда он не давался или это нейтральный аркейн ордер. Т.е. не обязательно быть членом школогудского плаща, а можно быть просто членом этого нейтрального ордена. Но вообще, насколько я могу видеть, это ещё предоставляет ингейм потенциал в виде социальных связей с кучей других волшебников, особенно когда становишься регентом. Набираешь власть так скозати.
>> №35133  
Файл: 1560454046609.jpeg (142.93 Кб, 1280x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.93
Особенно смешно это в связке с каким-нибудь Initiate of the Sevenfold Veil, когда он обмазывается частями призматик волла становясь неуязвимым ко всему в мире и продлевает это инкантатриксовой метой. Можно балора забивать кулаками на 1д4.
>> №35134  
Хотя метамагия в большинстве случаев нужна как раз-таки для эвокейшона и немножко для некромантии.
>> №35135  
Файл: 1560455906064.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Можно начинать.

капча
>> №35136  
>>35135
Можно.
>> №35137  
Адмирал вроде спит пока, но это не так важно.
>> №35138  
Geometer, кстати, есть ещё. Но у него пререквизиты по скиллам странные и никакой боевой пользы он не несёт. Чисто позволяет все спеллы в мире на 1 страницу записать.
>> №35139  
Файл: 1560456614006.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн передаёт Адмирала на руки Астрид и спешит к Шизе, убедившись, что с ней всё в порядке Моргейн хвалит Тень, затем возвращается к остальным с Шизей на руках.
"Забавные дела, могу поклясться что я уже застыла и попрощалась с жизнью, совсем забыв про пояс того поединщика" - Моргейн нервно хихикает: - "Весьма тёплый приём, я слетаю на разведку" -
Моргейн передаёт Шизю Лину и летит на кладбище
>> №35140  
Может лучше инвиз накинуть?
>> №35141  
Файл: 1560456760200.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35140
"У меня осталось два заклинания второго тира, они бы пригодились на оружие" - Моргейн тихонько вздыхает.
>> №35142  
>>35141
Да я про свой. Накидываю на неё инвиз.
>> №35143  
>>35142
"Спасибо, это пригодится" - слышите вы удаляющийся голос Моргейн.
[1d20] : 2=2
>> №35144  
Пригодилось.
>> №35145  
Файл: 1560457225782.jpeg (313.84 Кб, 720x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
313.84
Вот, кстати, фулл кл класс, который я видел раньше, и он выглядит с одной стороны интересно, но я вообще не понимаю кто такие вестиджи и каких их биндить.
http://dnd.arkalseif.info/classes/anima-mage/index.html
Даже с этой статьёй https://1d4chan.org/wiki/Vestige Это как-то странно.
>> №35146  
Для него похоже http://dnd.arkalseif.info/classes/binder/index.html нужен. Это плохой класс без кл.
>> №35147  
>>35143
[3d12] : 6+2+4=12
[2d12] : 4+11=15
[1d4] : 4=4
[1d6] : 1=1
[1d12] : 4=4

[1d20] : 16=16
[1d20] : 11=11
[1d20] : 1=1
>> №35148  
1д4 = 4 звучит не очень круто.
>> №35149  
Хотя вроде вообще ничего не звучит...
>> №35150  
Файл: 1560458687835.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1560458687947.gif (96.80 Кб, 512x514)
96.80
>>35147
Моргейн возвращается слегка побледневшая: - "Похоже там нас весьма ожидают - баатезова дюжина скелетов с луками за баррикадой из надгробий, кустов, деревьев и земли и кто-то в доспехах сидящий в тени склепа (№3)" - Моргейн чертит кинжалом линии на стене: - "Вот здесь ворота (№2), а здесь наш склеп-выход (№1), а вот здесь место, куда нам нужно отвести Хамманн".
>> №35151  
>>35150
Ну, скелеты, не особо страшные, если ими никто не управляет напрямую. Этим, видимо, занимается тот тип в доспехах. Хм... Что-то скверная ситуация с этим типом. В любом случае я могу раскидать кучки скелетов огненными шарами из невидимости, но для этого лучше всего отдохнуть. Ещё есть вариант со стеной ветра, которая защитит нас от стрел и, возможно, вынудит скелетов поменять позиции открыв типа в доспехах.
>> №35152  
Файл: 1560459319790.jpeg (313.84 Кб, 720x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
313.84
Ну вот мы отдыхаем, я беру 3 импрувед инвиза, 3 хасты, фаерболлы и ещё по мелочи.
Адмирал и Моргейн под хастой и импрувед инвизом либо с помощью флая, либо с димиеншион дором (тогда придётся Лину под обычным инвизом брать) портуются к тому чуваку, я под импрувед инвизом кидаюсь фаерболлами по баррикаде со скелетами и отвлекаю их сайлент имейджем.
>> №35153  
>>35151
"Похоже они планируют пострелять по нам и отойти, если там сидит тот, о ком я думаю, да? А потом стрелять в тоннелях. Их позиция довольно рассредоточена, стандартные огненные шары будут цеплять максимум троих".
>> №35154  
Ну, типа, Адмирал и Моргейн под импрувед инвизом просто изнасиловать этого типа должны. Хули он им сделает с, фактически, 50% блайндом и прочими прелестями.

>>35153
Да это и не так важно, просто чтобы скелетов занять. Они и на сайлент имейдж должны купиться, если комнадер будет занят боем. Тоннель я могу перекрыть стеной или щупальцами. Правда мы тогда недостаток улучшенной невидимости испытываем. Но с другой стороны скелеты же не побегут в тоннель без своего командира, а если побегут, то энивей минус лидер.
>> №35155  
>>35152
Если вы будете отдыхать в тоннелях, то я буду бросать на энкаунтер вылазочный против вас.
>> №35156  
>>35154
Лину, кстати, имеет смысл взять ещё для сайленса по типу. Ему тогда и приказы не удастся отдавать нормально.
>>35155
А что вы предлагаете? Пойти так штурмовать без спеллов? Роуп Трик испортили дурацкой партией дурацких юзлесс дураков в виде Хаманн и ко. Оборону можно построить в какой-то мере. Хули андедам вообще вылазки за 8 часов устраивать, когда они могут на посту стоять 24 на 7.
>> №35157  
Моя схема обеспечит нам полнейшее анальное превосходство над тем типом и скелетами. А вот если мы сейчас пойдём их штурмовать - это надо лезть через баррикаду вступая в бой с хуй знает кем разделённой группой под огнём скелетов.
>> №35158  
Скелетов с зомби они-то ещё наклепают, но лидеры у них не бесконечные.
>> №35159  
Да и вообще у нас в партии 2 сукакрысы и сорк. Пусть весь проход ловушками закроют как во Въетнаме.
>> №35160  
>>35159
Хотя, на мой взгляд, лучше уж гарнизон в эту область перенести, а то чего они на воротах стоят. Пусть занимают позиции как тру войска. Линия фронта проведена так скозати.
>> №35161  
>>35157
Я скорее про то, что жалко - слетит инфразрение, а в склепях не светло, к тому же вас подбаффали неплохо, придётся тратить много спеллов на перебафф.
>> №35162  
>>35161
А они не слетят, если мы нахуй передохнем на баррикадах?
Это, конечно, время растягивает на отдых, но по-моему последующий блицкриг с, вероятно, 100% убийством их лидера - это лучше, чем сейчас под смехотворным +4 АС пытаться лезть через баррикады. Тут мы можем костры расставить. Слуга нонстоп светит везде, а на кладбище явно светло днём будет под открытым небом.

Ну как хотите конечно. Если считаете, что лучше сейчас пытаться что-то сделать, то давайте.
>> №35163  
Я могу сейчас под инвизом перекрыть проход в туннели паутиной. Инвиз от этого не слетит.
А милишники пусть сами разбираются. Дименшион дор к лидеру всё ещё можно сделать вроде, но тогда энивей придётся с ним по честному драться.
>> №35164  
>>35160
Можно, кстати, но Адмирал пусть идёт решает, он наверняка захочет подипломатствовать, вы тогда укрепляйтесь в тоннелях.
>> №35165  
>>35164
С кем подипломатствовать? С теи типом? Ну у нас тут... не самая лучшая позиция для дипломатии. Или с нами на тему этих тактик? Вероятно вполне. Правда чего он спит всё ещё. Пора бы уже проснуться.

А Моргейн не могла повнимательнее того типа рассмотреть? Просто можно попробовать и сейчас сходить, но я не уверен насчёт его способностей. Вдруг это юань-ти вампир клерик с иллитидом на голове какой-нибудь.
>> №35166  
Правда будет смешно, если через 8 часов они резко поменяют тактику и съебутся в тоннели. Мда хех кек.
>> №35167  
>>35162
Да я не против отдыха в принципе, давайте отдыхать тогда, хотя я бы всё-таки Адмирала подождал

>>35165
С эргусом, это довольно рискованная операция для стражников так-то.
>> №35168  
Файл: 1560460898883.jpeg (137.12 Кб, 828x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.12
Что-то я залипаю.
>> №35169  
>>35167
Ну давайте подождём, я не против. В принципе оборона их тоже подточит, хоть мы и новый пак зомби-шахидов получим, но... как думаете, если развести костёр и поставить на неё сайлент имейдж, то зомби будут стоять в костре пытаясь покусать иллюзию?

Ну... вообще это же военная структура. Чисто логически военное подразделение в любом случае будет круче какой-то шушеры из юань-ти террористов. У них же всякие окопы, растяжки, баррикады, вооружение.
>>35168
Отдыхайте тогда. Адмирал сегодня ничего не знал, в чатик пробрались враги.
>> №35170  
Файл: 1560461111919.jpeg (41.70 Кб, 460x488) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
41.70
Зомби без командования вообще, по идее, сводятся на нет иллюзиями. Они не в состоянии кинуть спасбросок на разверивание и если я поставлю иллюзорную стенку между нами и ими, то они развидев нас впадут в ступор и всё. Так, закрываясь стенкой, можно ходить через паки.
>> №35171  
>>35169
На выходные я постараюсь сделать хороший день игры,а может два, не хочу сглазить.

Спокойной ночи всем.

>>35170
По идее да, главное не шуметь, чтобы зомби не коснулись стены и не получили бросок воли.
>> №35172  
>>35171
Ну, вы главное грамотно распределяйте это всё. Жертвовать чем-то другим ради дней игры не стоит вероятно.
Так вроде нет. Спасбросок против иллюзии - это разверивание. Зомби вроде не могут разверить. У них головы нет. Другое дело, что в случае с сайлент имейджем они могут просто сквозь неё пройти, т.к. у неё текстуры нет.

Пока.
>> №35173  
Странно, что у них Fort +0, Ref +0, Will +3. Откуда воля-то. Они даже автоматически проваливают спасбросок против Command Undead.
>> №35174  
Вообще тут же эти двери каменные с дс 20 на открытие. Их закрыть можно, чего бы нет. А потом забаррикадировать.
>> №35175  
Зомби их вряд ли откроют.
>> №35176  
Вот, кстати, очень сильный престиж с упором в иллюзию.
http://dnd.arkalseif.info/classes/shadowcraft-mage/index.html
Правда у него пререквизиты скиллов странные. Блеф и хайд - это полный meh.
>> №35177  
Но даже с учётом всратых скиллов престиж очень сильный. Он просто с одной иллюзией использует теневые варианты любых заклинаний воплощения и призыва.
>> №35178  
При этом имеет потенциально гигантский ДС и кастер левел.
>> №35179  
Ну и является, в принципе, спонтанным кастером будучи визардом.
>> №35180  
Вот, тута всё расписано.
http://minmaxforum.com/index.php?topic=16433.0
>> №35181  
Рунсмит ещё весьма сильный. Он вообще будучи визардом в хэви арморе ходит.
http://dnd.arkalseif.info/classes/runesmith/index.html
>> №35183  
Файл: 1560475243737.jpeg (236.45 Кб, 800x675) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
236.45
О, Лили про астартес узнал.

Мне нравится идея перенести лагерь сюда. Бафы жалко, да, но я считаю сюда можно этих двух сорок из особняка пригнать чтобы ребафали нас после отдыха и помогали защищать. Это как новый апрош вырыть поближе к стене. Даже регардлесс от того пойдем мы сейчас на прорыв или после отдыха - дальше мавзолей, и сейчас нам придется большинство спеллов потратить, и мавзолей мы этот не осилим. И снова идти через наспавнишхся моргов и зомби - ультра такое. Я на себя лор накину и под +13 модификатором норм баррикаду организую. Если знаменитая 1-5 не ролльнется как обычно конечно.
>> №35184  
Я видел первую часть астартес в момент выхода, но она была скучной и, к тому же, тогда же ещё 1-2 фан-мейд ролика вышло, типа инквизитора. Так что я особо не заинтересовался. Плюс мне, по большей части, всё равно на сеттинг, так что я и это видео игнорил до упора. Но выглядит по итогу неплохо для фанмейда. Правда астартес зажирнённые, а псайкеры непонятные.

Ну, морги, наверное, не будут спавниться. Они логически не должны. Вообще под импрувед инвизом телепортнувшись к типу в доспехах он должен быть размотан, т.к. драться с 2-3 невидимыми человеками с 50% шансом на попадание - это не самое весёлое занятие. Особенно если Лину сайленс кинет. Моргейн вообще должна нонстоп скрытные вносить.
>> №35185  
Вообще про ворота у коридора я удачно узнал.
>> №35186  
>>35184
Я почему-то не уверен что тип в доспехах это человек. Почему-то воображение уже нарисовало мне рыцаря смерти. Но может и клерик какой-то, да.
>> №35187  
Хотя у среднего дыка 17 СР, он всю нашу пати выебет.
>> №35188  
>>35186
Ну, это вероятно юань-ти. Если бы это был дыка, то к Невервинтеру уже орды андедов стекались бы. Морги местные броню не носят (т.к. в хд не вписывается). Про вампиров лучше и не думать.
>> №35189  
Файл: 1560476135275.jpeg (1599.96 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1599.96
>>35188
Ну у меня знание на все типы существ уже прокачано, думаю с хорошим броском лора узнаем.
>> №35190  
Файл: 1560476415319.jpeg (444.89 Кб, 1200x1460) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
444.89
>>35189
Ну, лор, наверное, на индивидуумов не очень работает, а это наверное какой-то простой хуй-юань-ти. В скорости покойный вероятно.
Вообще на кладбище лагерь будет лучше устроить, чем в этих катакомбах. Там хотя бы открытая местность и можно нормальные костры жечь.
>> №35191  
О, у меня еще есть же
http://www.d20srd.org/srd/spells/clairaudienceClairvoyance.htm
Тоже погляну все. И дивинейшн. Я так-то бог мастер разведки и планов.
>>35190
Мне индивидуум интересен, а что это за хуй. Это андед, юань-ти какой-то особенный или еще что. Модификатор знания у меня оч высокий в любом случае и в принципе я все должен узнати.
>> №35192  
Файл: 1560476675776.jpeg (251.29 Кб, 1200x1250) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
251.29
А мне не хочется дивинейшон таскать.
>> №35193  
Хотя у него радиус не сильно большой, 136 клеток на текущем уровне. Палевно будет т.к придется это чуть ли не при всех делать.
>> №35194  
Файл: 1560476719909.png (313.98 Кб, 850x834) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
313.98
Ущемления клериков.
>> №35195  
>>35192
А ты и не можешь, это клерик онли спелл.
>> №35196  
>>35195
Который? СlairaudienceClairvoyance? Это арканский спелл тащемта. Его просто за домен дают.
>> №35197  
>>35196
Не, я про дивинейшн именно спелл который. Я думал ты про него, а ты про школу видать.
http://www.d20srd.org/srd/spells/divination.htm
>> №35198  
>>35197
А, этот. НУ да, про школу. Я не особо изучал прорицание. Оно довольно скучное.
>> №35199  
>>35198
Не знаю, мне оно нравится как раз. Оно и трансмутация. Ну и эвокейшн, но оно постольку поскольку бафы дает непосредственно, так-то мне больше нравится во всяких ебак превращаться и все знать наперед.
>> №35200  
Файл: 1560477385507.jpeg (32.03 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
32.03
Дм говорил про выходные, а сегодня пятница. Значит сегодня его не будет чтоли
>> №35201  
>>35199
Ну трансмутация да, интересная, но прорицание... мне там только аркейн ай и его вариации нравятся. Остальное какое-то не интересное. Скраинги какие-то, подслушивания...
>> №35202  
Беспорядки в Гонконге, атака на танкеры в проливе - да, именно это я и хочу видеть каждый день в новостях. Хорошее начало лета.
>> №35203  
В необъятной своих новостей хватает. Например МиТуза, которая свернула весь свой бунд после того, как отпустили Голунова. Революционьеры сразу подгорели.
>> №35204  
>>35203
Ну это довольно мелкие новости на фоне возможной войны в заливе очередной. Все-таки как-то вопрос контроля пролива и транспортировки нефти - он более значимый, в том числе кстати и для рашки, т.к напрямую влияет на цену на нефть. А Голунов - ну это конечно замечательное проявление ростков гражданского общества и очередной тревожный звоночек для власти. Таких массовых и главное что спонтанных акций неповиновения не было даже в 2011. А сейчас бундуюд по любому поводу: храмы, журналюги, мусорные полигоны. Недоверие к режиму переходит в рост гражданского самосознания.
>> №35205  
Ну в том и смешно, что на этом фоне митуза всех на хуя прокатила.
>> №35206  
Файл: 1560480935252.png (617.89 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
617.89
Но мне это пока не слишком интересно. В т.ч потому что в среднесрочной перспективе мне тут революции не нужны. Года три хотя бы так. Дальше уже бархатное что-то по типу Армении было бы норм. Но там вроде как все не слишком хорошо идет.
>>35205
Ну тут можно конспирологию устроить, что возможно отказ от протестов был одним из условий под которые ваньку и отпустили. Потому что и правда как-то больно резко что редакция, что он сам резко начали говорить мол все ребят нинада.
>> №35207  
Ну это странно. Револьюционеры тогда пуще прежнего бы про люстрации кричали.
>> №35208  
>>35207
https://www.golos-ameriki.ru/a/ai-free-russia-forum-2nd-day/4951904.html
Вот тебе про люстрации. Я чето дико с этого проиграл когда читал, такой манямирок.
>> №35209  
Особенно с международного трибунала для журналистов-террористов.
>> №35210  
https://twitter.com/GraniTweet/status/1138751993743388672
>> №35211  
Файл: 1560486362371.jpeg (330.21 Кб, 920x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
330.21
Шадоукрафт да, он для клерика тоже нормас заходит. Единственное че домены конечно надо подбирать. Лучше всего Азут подходит, но можно и Цирика, и хайд брать как кросс-классовый скилл. Все равно раньше 7-8 уровня не взять престиж этот.
>> №35212  
А там и в ассассина мультиклассить. Единственное что гномом надо быть...
>> №35213  
Файл: 1560486875990.png (319.71 Кб, 1200x600) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
319.71
>A cabal of nongnome illusionists could certainly use this prestige class; simply replace the racial requirement with a requirement that shadowcraft mages be members of the cabal
Pog. Кабал цирикистов-иллюзионистов.

У клерика конечно миллиард билдов хороших. Это тебе не говнофайтер.
>> №35214  
А если еще намошнить чтобы дм дал Цирику домен Трикери...
>> №35215  
Итого у меня готовых билдов:
1. Сиаморфец
2. Латандеровец с уровнями в радиант серванте
3. Велшарунец
4. Цирикист-иллюзионист
>> №35216  
Если с Эргусом не выгорит, то можно будет сюда наших бичей нагнать. Багбиры думаю особняк если что удержат сами.
>> №35217  
Файл: 1560501301115.jpeg (95.93 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.93
Доброго утра всем.

>>35180
Адмиральщиной какой-то попахивает.

>>35216
Багбиры могут защищать только внутри, пока лусканцы не начнут высаживаться или дракон не прилетит, чтобы местные жители их не видели и тем самым не нарушить приказов Генда, а ремонтников надо охранять и сопровождать.
>> №35218  
Файл: 1560502139658.jpeg (78.96 Кб, 502x446) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
78.96
>>35217
дрын
заводи
>> №35219  
Файл: 1560502368985.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560502369072.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Вы следуете к своим покоям, где вас с неподдельной радостью встречают хранительницы опочивальни во главе с Аклой: - "Верховная госпожа, госпожа наследница с возвращением"
>> №35220  
Файл: 1560502505732.png (466.69 Кб, 809x470) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
466.69
>>35219
акла, собирай багбиров, сегодня нам предстоит тренировка
>> №35221  
Файл: 1560502561386.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35219
"Приветствую вас, мои верные, сегодня я выбрала вас для тренировок, но не простых, а тренировок, которые расширят этот наш дом. Я и Шизя поведём вас в подвал, где вы сможете привыкнуть к битве под нашим руководством, если противник будет представлять опасность, с которой вам не справиться, то мы сами уничтожим его".
>> №35222  
Файл: 1560502729998.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560502730085.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
>>35221
>>35220
"Это большая честь для нас, мои госпожи, мы готовы выступать немедленно" - Акла счастливо улыбается, а багбирки возбуждённо гомонят.
>> №35223  
>>35217
Ну ремонт подождёт день-два-три
>> №35224  
>>35222
моргейн проведет краткий инструктаж, а пока собираемся возле лестницы вниз
>> №35225  
Файл: 1560503349520.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35222
"Битва это не просто махание оружием, мои верные, в битве большую роль играет взаимодействие и слаженность. Одной тяжело или невозможно поднять кусок прочной скалы, тогда как несколько смогут это сделать сообща, так же и в битве - несколько более слабых бойцов могут одолеть более сильного, если действуют сообща. Я хочу предложить вам следующую тактику, для выполнения которой я снарядила вас, собственно. Вы будете действовать следующим образом первый ряд должен биться со щитами и булавами, а второй - поддерживать их копьями, если кто-то в первом ряду ранен, то его заменяет хранительница второго ряда. При ожидании натиска противника второй ряд должен брать копья на изготовку и встречать натиск, при стрельбе первый ряд опускается на колено, а второй ряд стреляет стоя, помните - никакого геройства, выбегания вперёд или героических смертей не требуется, вам необходимо держать построение и укреплять его использование и взаимодействие".
Лидерство
[1d20] : 15=15 +12
>> №35226  
Файл: 1560503569184.jpeg (226.91 Кб, 650x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.91
>>35225
еще черепахой строиться научить и вообще ништяк
>> №35227  
Файл: 1560503652266.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560503652349.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
>>35225
"Как это просто и гениально, верховная госпожа, экономно и рассчётливо расходовать силу, сливая слабые силы для их укрепления, Лутик улыбается такой тактике, которая выгодно отличается от бесхитростного наскока мужчин нашего племени" - Акла энергично кивает, а багбирки имеют задумчивый и понимающий вид.
>> №35228  
Файл: 1560503754028.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35227
"Рада, что вам понравилось, Акла, какие у тебя на сегодня чудеса?"
>> №35229  
Файл: 1560504014254.jpeg (71.66 Кб, 640x889) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
71.66
>>35228
"Законсервировать "мясо" решил Дорг, поэтому мои чудеса полны, верховная госпожа, это:"
0 Тир/Создать воду/Сопротивление х4/
I Тир/Щит веры/Благословение/Убрать страх/Мешающий туман/Благословение - доменное
II Тир/Помощь/Сила Быка/Выносливость медведя/Защитить другого - доменное
>> №35230  
>>35229>>35228>>35227
знаете, я своего рода тоже полководец
>> №35231  
Файл: 1560504348993.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35229
"Неплохо, благословение позволит большой группе сражаться эффективнее, используй его во время битвы, мешающий туман пригодится, если противник начнёт стрелять, остальное прибереги для лечения раненых, если таковый появятся".

>>35230
"Конечно, ведь эта тактика придумана нами вместе и твои дополнения и замечания очень пригодятся, дорогая, не стесняйся".
>> №35232  
Файл: 1560504485513.jpeg (22.50 Кб, 289x350) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
22.50
>>35231
хм, чего бы добавить

предлагаю взять одного багбира, надеть на него барабан и в бой
>> №35233  
Файл: 1560504588938.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35232
"Тогда уж багбирёнка" - Моргейн хихикает: - "Правда барабана у нас нет".
>> №35234  
Файл: 1560504848018.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"В общем вы собирайтесь возле лестницы, а мы сейчас подойдём" - Моргейн смотрит на вас: - "Пусть сёстры наложат на нас инфразрение в дорогу, чтобы не нужно было пользоваться факелами".
>> №35235  
Файл: 1560505001884.jpeg (60.11 Кб, 646x752)
60.11
Файл: 1560505001961.jpeg (60.11 Кб, 646x752)
60.11
Моргейн ведёт вас в комнату сестёр, где после приветствий Лида накладывает на вас и Моргейн инфразрение.
>> №35236  
Файл: 1560505079008.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35235
"Отлично, можем идти, или есть ещё что-то, что ты бы хотела сделать перед выходом, дорогая?".
>> №35237  
Файл: 1560505385620.png (834.10 Кб, 1500x1704) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
834.10
>>35236
>>35235
думаю, приключиться может что угодно, но мы справимся

всё готово
>> №35238  
Файл: 1560505496232.jpeg (92.77 Кб, 900x1500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.77
собираемся все возле двери вниз, ключи вроде у меня

сначала прослушиваю дверь
[1d20] : 18=18
>> №35239  
>>35238
18 + 8 = 26
Вы слышите едва уловимые щелчки и поскрипывания, как будто огромные жуки-точильщики поедают гигантский шкаф.
>> №35240  
Файл: 1560505791580.png (328.28 Кб, 511x519) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
328.28
>>35239
мне кажется, там внизу сейчас бронированные жуки

это может быть проблемой, против них идти плотным строем - плохая идея
>> №35241  
Файл: 1560505946492.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35240
"Это да, отвратные и опасные твари, тогда хранительницам лучше будет стрелять в них, а я порублю паразитов".
>> №35242  
>>35241
только если их там не сильно много, давай проверим
>> №35243  
Файл: 1560506288753.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35242
Моргейн приказывает багбиркам построиться в коридоре на изготовку.
"Кто пойдёт, ты или я? Или вообще позовём сестёр на поддержку, пусть накладывают на нас невидимость, а на багбирок доспех мага?"
>> №35244  
Файл: 1560506398931.jpeg (583.66 Кб, 780x1482) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
583.66
>>35243
я пойду первой, пусть сестры наложат на меня и тебя невидимость, но сами они не спускаются вниз, большая толпа станет проблемой
>> №35245  
Файл: 1560506705871.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1560506705989.jpeg (60.11 Кб, 646x752)
60.11
Файл: 1560506706074.jpeg (60.11 Кб, 646x752)
60.11
>>35244
"Хорошо, я буду прямо за тобой" - Моргейн посылает одну из багбирок за сёстрами. Леда и Лида накладывают доспех мага на багбирок, затем накладывают невидимость на вас. Моргейн открывает дверь, пропуская вас вперёд, затем Леда накладывает невидимость и на неё и отходит за построение багбирок.
>> №35246  
Файл: 1560506745435.jpeg (96.12 Кб, 598x328) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
96.12
>>35245
тихое кидать надо
>> №35247  
>>35246
Ну естественно если хочешь красться.
>> №35248  
>>35247
крадусь осторожно,внимательно осматривая помещение
[1d20] : 2=2 тихое
>> №35249  
нормально, главное не 1
>> №35250  
Файл: 1560507149924.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35249
Похоже подвал населён гигантскими тараканами в количестве 10 + [1d10] : 7=7
>> №35251  
Файл: 1560507191289.jpeg (110.95 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
110.95
>>35250
>> №35252  
Файл: 1560507255369.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35250
И те из них, которые находятся в радиусе 60 футов от вас резво спешат в вашу сторону [1d20] : 4=4 -3
>> №35253  
Файл: 1560507382970.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35252
Ближайший тараканище бежит прямо на вас.
>> №35254  
Файл: 1560507488751.jpeg (143.43 Кб, 457x381) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
143.43
>>35253
акробатика [1d20] : 7=7
запрыгиваю на потолок и, ухватываюсь за выступы, удерживаюсь в таком положении
>> №35255  
Ну ты удумал блин), придётся подождать, поскольку нужно считать сложную формулу первый раз.
>> №35256  
Файл: 1560508040806.jpeg (10.08 Кб, 135x167) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
10.08
>>35255
может тогда не надо
я могу просто встать, замерев
>> №35257  
>>35256
Когда-то надо начинать, прыжок в длинну мы считали, теперь прыжок вверх.
>> №35258  
У тебя я полагаю персонаж сантиметров 165-170 ростом?
>> №35259  
Файл: 1560508549568.jpeg (45.83 Кб, 559x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.83
>>35258
хм, об этом я не думал, но что-то такое пусть и будет

разве может недоедающий ребёнок вырасти в что-то крупное
>> №35260  
10 - (5,5 + 2,75) = 2
Без разбега х2 DC16
7 + 11 = 18 Успех!
Зацепиться клаймб DC15
>> №35261  
>>35260
[1d20] : 9=9
>> №35262  
>>35217
Чому Адмиральщиной?

капча
>> №35263  
>>35261
9 + 2 = 11 Провал!
Ваши пальцы соскальзывают со стропил, не позволяя вам удержаться там дольше, чем пара секунд.
>> №35264  
>>35262
Абьюз абьюза абьюза метамагии за счёт косячных правок во всяких драгон магазинах и прочих комплитах.
>> №35265  
Файл: 1560509213332.png (118.66 Кб, 400x576) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.66
>>35263
эксперимент провалился
>> №35266  
Файл: 1560509303827.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35265
Тараканище целенаправленно несётся к вам.
Бросок инициативы!
[1d20] : 19=19 +4
>> №35267  
>>35264
Ну это да. Но сам класс забавный, хоть и тоже странноватый немного.
Да и это далеко не самый крутой абуз. Вот что биндер/ани-мейдж/тейнтед школяр делает...
>> №35268  
Реальные на 110% иллюзии, синкинг.
>> №35269  
>>35266
так я в невидимости
>> №35270  
>>35269
Ну она даст тебе 50% маскировку от атак тараканища, однако других функций она не может выполнять в текущих условиях боя.
>> №35271  
>>35266
[1d20] : 10=10
>> №35272  
Файл: 1560509691133.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Тараканище подбегает к вам. О дева, как же он воняет!
Стойкость DC15
>> №35273  
значит они сейчас все сюда прибегут

не думаю, что они опаснее гоблинов
>> №35274  
Файл: 1560509741757.png (93.91 Кб, 229x203) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
93.91
>>35272
[1d20] : 6=6
>> №35275  
>>35274
6 + 7 = 13 Провал!
Вы блюёте [1d4] : 2=2 раундов
>> №35276  
Будешь отходить? Но это просто отхождение будет, не отбегание или кувырок?
>> №35277  
Если полиморфнуть Лилля в tiny существа и обкастоваться клоном с симулякрами, то можно будет создать рой из Лиллей...
>> №35278  
Особенно, если Лилль будет демиличом.
>> №35279  
>>35276
пожалуй да, надо отходить

было бы понятнее, если бы карта была, что происходит
>> №35280  
Файл: 1560513747258.png (252.82 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
252.82
>>35279
Длинная лестница вниз оканчивается дверным проёмом в огромное помещение, теряющееся из виду за пределами вашего темновидения, заставленное ящиками, тюками, бочками и прочим хламом.
>> №35281  
>>35280
четыре лучника становятся на лестнице, двое ниже, двое выше

я возвращаюсь на лестничную площадку под огонь арбалетчиков
>> №35282  
Файл: 1560514722905.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35281
Тараканище цапает воздух
[1d100] : 88=88
[1d20] : 18=18 +8
[1d6] : 1=1 +7
>> №35283  
>>35282
Попадание!
8 Урон!
>> №35284  
>>35283
неплохой бонус урона
больше того что с кубика
>> №35285  
Файл: 1560514850950.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1560514851065.png (254.11 Кб, 2054x1182)
254.11
Моргейн занимает позицию в проходе.
[1d20] : 7=7 +8
>> №35286  
>>35285
они больно кусаются, будь осторожна

и их там больше дюжины
>> №35287  
Файл: 1560515061980.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560515062064.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Файл: 1560515062173.png (255.31 Кб, 2054x1182)
255.31
Построение неспешно передвигается ближе.
>> №35288  
Файл: 1560515200044.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560515200106.png (255.31 Кб, 2054x1182)
255.31
Тараканище бежит кушать ближайшую цель.
>> №35289  
>>35288
ща понаделаем ему дырок
>> №35290  
Файл: 1560515332693.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35288
Стойкость DC15
[1d20] : 10=10 +7
>> №35291  
Файл: 1560515588231.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35290
Успех!
Моргейн атакует тараканище
[1d20] : 14=14 +9 +2
[1d8] : 1=1 +6
[3d6] : 5+5+1=11

[1d20] : 5=5 +9 +2
[1d8] : 7=7 +4
[3d6] : 1+3+3=7
>> №35292  
>>35291
Попадание!
18 Урон!

Промах!
>> №35293  
Шизя
>> №35294  
Файл: 1560515775018.jpeg (264.23 Кб, 864x904) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
264.23
>>35293
арбалет убийцы

[1d20] : 16=16
[1d8] : 4=4
[3d6] : 2+4+1=7
>> №35295  
>>35294
Попадание!
14 Урон!
>> №35296  
Файл: 1560516063325.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560516063426.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Багбирки дают залп, из-за разницы высоты стрелы идут кучнее, а первый ряд мешает второму меньше обычного (-0 на колене вместо -2 на колене к атаке 2го ряда)
[1d20] : 1=1 +5 +1 высота
[1d10] : 9=9

[1d20] : 15=15 +5 +1 высота
[1d10] : 8=8

[1d20] : 5=5 +5 +2 высота
[1d10] : 1=1

[1d20] : 18=18 +5 +2 высота
[1d10] : 10=10
>> №35297  
>>35296
Критический Промах!
Арбалет №1 клинит!

Попадание!
8 Урон!

Промах!

Попадание!
10 Урон!
>> №35298  
>>35296
кто это там отличился

акла что ли
>> №35299  
>>35297
Тараканище падает замертво утыканный стрелами.
>> №35300  
>>35298
Не, Акла сзади в третьем ряду.
>> №35301  
>>35299
мне нравится эта позиция, сейчас я отправлю ворона и приманю сюда ещё пачку

но это только с учетом, что на замену тараканам не прибежит ещё кто и это не будет длиться бесконечно
>> №35302  
Файл: 1560516491033.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35301
"В крайнем случае прибежит матка" - Моргейн хихикает: - "Хотя гнезда этих тварей обычно довольно далеко от поверхности, вероятно где-то ниже есть проход в подземье".
>> №35303  
Файл: 1560516658071.jpeg (154.50 Кб, 1650x2080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
154.50
>>35302
может тут ещё и тоннели во владения твои друзей дроу есть

я бы грохнула матку этих тараканов, наверняка нам заплатят

призываю ворона и от его лица иду на разведку

[1d20] : 20=20 ворон начинает шумет и провоцирует ближайших 2-3х тараканов
>> №35304  
>>35303
опа
>> №35305  
Файл: 1560516872962.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35303
Ворон каркает кружа по подвалу и скидывает с полок мелкие вещи, похоже он заинтересовал 4 + [1d12] : 6=6 тараканов, которые начинают стекаться к источнику шума/
>> №35306  
>>35305
ворон с шумом возвращается к лестничной площадке, не давая тараканам упустить себя из вида, да залетает наверх
>> №35307  
Файл: 1560517069529.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35303
"В пустыне из песка есть оазисы, но они лишь малая часть пустыни, остальное песок, то же и с подземьем, в этом море тьмы и пещер есть владения дроу, но они лишь малые островки, а уж владений моих друзей среди этих островков и вовсе ничтожное количество".
>> №35308  
ухожу в хайд, пока никто не видит
[1d20] : 18=18
>> №35309  
Файл: 1560517303152.png (118.66 Кб, 400x576) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
118.66
>>35307
ну я же этого не знаю, всё что я знаю о подземельях - это рассказы от сельского старосты, что их надо избегать
>> №35310  
Файл: 1560517425096.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35309
"Поэтому и говорю, шш, они приближаются".
>> №35311  
Файл: 1560517871807.jpeg (450.37 Кб, 1522x2160) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
450.37
Не шш, а ППШ.

Да, конечно после вискаря(бурбона) вино - это просто перебродивший сок.
>> №35312  
https://www.youtube.com/watch?v=cRm54SJxcao
>> №35313  
Файл: 1560518415161.jpeg (38.78 Кб, 430x650) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
38.78
>>35310
арбалет на изготовке
>> №35314  
Файл: 1560518476702.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
[1d20] : 14=14 +4

[1d20] : 19=19 +4

[1d20] : 17=17 +4
>> №35315  
Файл: 1560518496828.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
[1d20] : 3=3 +8
>> №35316  
Файл: 1560518557193.jpeg (39.89 Кб, 636x396) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
39.89
>>35315
[1d20] : 2=2
>> №35317  
Зачем пить кукурузный вискарь вместо солодового
>> №35318  
Файл: 1560518613191.png (255.97 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
255.97
>> №35319  
Файл: 1560518825369.jpeg (178.76 Кб, 1280x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.76
>>35317
Ну Джек он же распиарен, в т.ч дотатредом. Мне интересно было попробовать. Омерзительная сладкая хуйня.

Зато толерантность к вину повысил. Раньше бокал выпил и блевануть хотел. Теперь идет бокальчик за бокалом.
>> №35320  
Файл: 1560518883453.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560518883516.png (256.22 Кб, 2054x1182)
256.22
Тараканища набегают. №1 и №2 подбегают к Моргейн, №3 забирается на стену в обползающем манёвре.
>> №35321  
Файл: 1560518986919.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №1
[1d20] : 9=9 +9
[1d8] : 4=4 +6

[1d20] : 17=17 +9
[1d8] : 5=5 +4
>> №35322  
>>35321
Промах!

Попадание!
9 Урон!

Шизя
>> №35323  
>>35319
Но Джек вообще не совсем бурбон, а отдельный, более мягкий, сорт. Но мне он тоже не очень нравится. Я уже забыл какие виски мне нравятся, но они энивей уступают рому на мой вкус.
>> №35324  
>>35323
Ром вроде тоже сладкий. Не пробовал, но слышал вроде бы.
>> №35325  
>>35322
атакую 1го жука
[1d20] : 19=19
>> №35326  
>>35325
[1d8] : 5=5
[3d6] : 3+2+2=7

во
>> №35327  
Файл: 1560519225013.png (426.72 Кб, 727x625) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
426.72
>>35320
это так юниты на стене будут изображаться
>> №35328  
>>35324
Относительно джека дэниэлса? Намного слаще. Но это в основном в привкусе выражается и от вида зависит. Ром же бывает белый, чёрный, золотой. Чёрный очень насыщенный (в основном с пряностями дополнительными), белый менее насыщенный и золотой посередине. Хороший ром пьётся весьма мягко оставляя после себя ощущения пощипывания от спирта и сладости от сахара.
>> №35329  
>>35328
Не знаю, сладкий алкоголь очень мерзкий как по мне.
>> №35330  
>>35325
Крит! Попадание!
20 Урон!

>>35327
Сноской, точка на стене +линия за предел картык к стандартному кружочку с номером.
>> №35331  
>>35320
Может вам фотошоп и сеточную кисть скачать? По идее карты будут сильно меньше времени отнимать. Ну или я могу рисовать, если хотите.
>>35329
Ну, мне нравится ром. Ты тоже попробуй какой-нибудь плантейшоню. Наливаешь его в стакан, ждёшь минут 10 и выпиваешь.
Хм, что-то тоже купить захотелось.
>> №35332  
Файл: 1560519433836.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560519433926.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Багбирки дают залп
[1d20] : 7=7 +5 +1
[1d10] : 8=8

[1d20] : 20=20 +5 +1
[1d10] : 1=1

[1d20] : 5=5 +5
[1d10] : 5=5

[1d20] : 16=16 +5
[1d10] : 6=6
>> №35333  
>>35332
По №2*
Промах!

Крит! Попадание!
2 Урон!

Промах!

Попадание!
6 Урон!
>> №35334  
>>35332
надо было по 3му
может добили
>> №35335  
Файл: 1560519687397.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560519687473.png (256.76 Кб, 2054x1182)
256.76
Новые тараканища пребывают едва слышно шкрябая по полу когтистыми лапками.
[1d20] : 13=13 +4

[1d20] : 13=13 +4

[1d20] : 8=8 +4
>> №35336  
Файл: 1560519860322.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Тараканища №1 и №2 пытаются схватить Моргейн
>> №35337  
Файл: 1560519915917.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35336
[1d20] : 20=20 +9
[1d8] : 6=6 +6 по №1
>> №35338  
Файл: 1560520107022.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35337
Крит! Попадание!
18 Урон!
Объект заканчивает движение уже мёртвым, рассечение по №2
[1d20] : 13=13 +9
[1d8] : 2=2 +6
>> №35339  
>>35338
Попадание!
8 Урон!
>> №35340  
>>35337
>>35337найс
>> №35341  
Файл: 1560520429721.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560520429783.png (257.61 Кб, 2054x1182)
257.61
№3 резво занимает освободившееся место, №4, №5 и №6 буквально лезут изо всех щелей, заняв позиции на стенах.
>> №35342  
>>35341
пиздос че творится
на одной клетке роятся
>> №35343  
Файл: 1560520575826.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №2
[1d20] : 7=7 +9
[1d8] : 4=4 +6

[1d20] : 7=7 +9
[1d8] : 5=5 +4
>> №35344  
>>35343
Промах!

Промах!
>> №35345  
Шизя
>> №35346  
атакую
[1d20] : 10=10
[1d8] : 6=6
[3d6] : 2+4+5=11

по 2
>> №35347  
>>35346
10 + 10 + 1 высота = 21 Попадание!
20 Урон!
>> №35348  
Файл: 1560520995459.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560520995554.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Багбирки дают залп по №6

[1d20] : 12=12 +5
[1d10] : 7=7

[1d20] : 6=6 +5
[1d10] : 7=7

[1d20] : 18=18 +5 +1 высота -2 помеха первого ряда
[1d10] : 4=4

[1d20] : 13=13 +5 +1 высота -2 помеха первого ряда
[1d10] : 5=5
>> №35349  
Файл: 1560521088598.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>35348
Промах!

Промах!
[1d8] : 7=7

Попадание!

Промах!
>> №35350  
Файл: 1560521122915.jpeg (100.99 Кб, 972x492) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.99
Изъял пак сеточных кистей для фотошопа на всякий случай.
>> №35351  
Файл: 1560521229600.jpeg (170.16 Кб, 993x609) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
170.16
>>35350
Саму сетку я шаблоном вставляю, остальное ручками делаю. Мне бы надо самому в фотошопе учиться, да всёвремени нет, но карты делать это всё-таки моя работа, сваливать на вас это я не могу.
>> №35352  
Файл: 1560521309730.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Тараканища №2 и №3 пытаются схватить Моргейн
>> №35353  
Файл: 1560521351535.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35352
По №2
[1d20] : 15=15 +9
[1d8] : 4=4 +6
>> №35354  
Файл: 1560521427833.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35353
Попадание!
10 Урон!
Объект заканчивает движение уже мёртвым, рассечение по №3
[1d20] : 14=14 +9
[1d8] : 1=1 +6
>> №35355  
>>35353
про доп атаку за 2х жрица ловиатар рядом забыли
>> №35356  
>>35354
Попадание!
7 Урон!

>>35355
Ну они вермин, они мало думают, но такие фортели тоже не совсем стандарт, думал не прокатит в этот раз.
>> №35357  
Файл: 1560522086982.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560522087045.png (256.78 Кб, 2054x1182)
256.78
Тараканище №4 нависает над Моргейн со стенки, тараканища №5 и №6 занимают место павших собратьев.
>> №35358  
Файл: 1560522169319.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №3
[1d20] : 19=19 +9
[1d8] : 7=7 +6

[1d20] : 11=11 +9
[1d8] : 2=2 +4
>> №35359  
>>35358
Крит! Попадание!
20 Урон!
Попадание!
6 Урон!
>> №35360  
>>35358
труп же
>> №35361  
Шизя

>>35360
Нет, тяжело ранен.
>> №35362  
>>35361
добаваю 3го
[1d20] : 16=16
[1d6] : 3=3
[3d6] : 2+5+6=13
>> №35363  
>>35362
Попадание!
19 Урон!
Объект мёртв.
>> №35364  
>>35363
расстрел
вторая атака
>> №35365  
это шутка
>> №35366  
Файл: 1560522649960.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560522650047.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Багбирки дают залп по №6
[1d20] : 12=12 +5 +1
[1d10] : 5=5

[1d20] : 13=13 +5 +1
[1d10] : 6=6

[1d20] : 19=19 +5
[1d10] : 4=4

[1d20] : 19=19 +5
[1d10] : 8=8
>> №35367  
>>35366
Промах!

Промах!

Крит! Попадание!
8 Урон!

Крит! Попадание!
16 Урон!
>> №35368  
Файл: 1560522893748.png (258.48 Кб, 2054x1182)
258.48
Файл: 1560522894067.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Новые тараканища наползают.
[1d20] : 2=2 +4

[1d20] : 4=4 +4

[1d20] : 12=12 +4

[1d20] : 9=9 +4
>> №35369  
Файл: 1560522992368.png (258.60 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
258.60
>> №35370  
>>35366
осталось не много, девочки, поднажмите
>> №35371  
Файл: 1560523249086.jpeg (149.79 Кб, 1318x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.79
Тогда сейвимся на этом волнующем моменте. Я в дальние магазины, чтобы освободить выходные, постараюсь в играбельное время сегодня вернуться, но не обещаю.
>> №35372  
Файл: 1560523290820.jpeg (163.07 Кб, 800x1120) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
163.07
>>35371
давай
удачи твм
>> №35373  
Файл: 1560523409599.jpeg (110.71 Кб, 972x492) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
110.71
>>35351
Ну как знаете, конечно. Но у меня с планшетом и фотошопом намного менее трудозатратно будет, особенно если просто от руки набрасывать.
>> №35374  
>>35373
Не то, чтобы я вам не доверял эту работу, но планировка помещений должна быть известна только дму, пока игроки не увидели её, а так я вам буду давать рисовать и вам играть будет менее интересно.
>> №35375  
>>35373
Ну как знаете. Причины понятны энивей, я просто предложил.
>> №35376  
>>35375
>>35374
>> №35377  
Файл: 1560524718451.png (236.05 Кб, 1835x1338) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
236.05
В общем предлагаю такую баррикаду соорудить. (чёрная жирная линия).

Плюсы:
+ равноудаленность от входа, чтобы добежать до нее придется в любом случае 9 клеток пробежать, сократить дистанцию никак
+ пространства для маневра и рассредоточения у врага немного
+ в то же время у нас его достаточно
+ большая армия с тремя полноценными линиями наступления (мясо, гхаста, деслоки) не влезет
+ мертвых зон нет, с одной точки простреливается вся баррикада

Минусы:
- баррикада довольно большая, нужно много персонала чтобы ее держать и хотя бы примерно равномерно размазать по ней силы, решается сокращением ее радиуса
>> №35378  
Файл: 1560524777746.png (225.59 Кб, 512x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
225.59
>>35377
Я предлагаю просто двери закрыть и завалить мусором.
>> №35379  
>>35378
Ну закроем. Отдохнем и пойдем на штурм их укреплений. Проебем кучу заклинаний, хорошо если треть. Затем зачистим условно первый коридор в мавзолее, проебав остальные спеллы и что дальше? Пойдем обратно в таверну? Мне кажется логичным здесь устроить укрепленный пункт. А потом перенести его прямо к выходу из мавзолея. Это ж классика осады.
>> №35380  
Файл: 1560525224527.jpeg (270.31 Кб, 811x828) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
270.31
Можно Моргейн к плащам отправить, чтобы она свиток с Hold Portal накупила. Я как-то не думал, что тут двери есть.
>>35379
Какой штурм укреплений? Я же описывал тактику. Вы убиваете типа в доспехах 100%, а значит у них не будет лидера. Зомби они сколько угодно могут спамить. Уже там, под открытым небом, можно укрепиться и отступить в случае нехватки спеллов. Но по идее я трачу 3 ячейки 4 тира, чтобы накинуть на тебя, Моргейн и себя импрувед инвиз, один простой инвиз на Лину, паутину, чтобы тоннель закрыть для скелетов, да сайлент имейдж, чтобы заставить их по иллюзии стрелять. Я могу без импрувед инвиза обойтись, но тогда фаерболлами не буду дамажить. Ну или вообще можно всю партию за баррикады перекинуть, если я дд возьму вместо своего инвиза.

Хуй знает, они вряд ли этот патруль поведут вразумительными силами, а если и поведут, то отступят без проблем.
>> №35381  
>>35380
Тактика такая что мы сейчас отдыхаем и нам надо укрепиться если очередные морги решат полезть. Или деслоки увидят что тут опять 3.5 идиота и решат зерграшнуть.
>> №35382  
Файл: 1560525344655.jpeg (753.47 Кб, 850x1512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
753.47
Ну вообще да, Лину может двух с собой протащить, я тоже. Я могу быть под простым инвизом, и Лину тоже. Хотя на Астрид и шизодауна нет импрувед инвиза, так что им придётся в открытую драться. Это не очень хорошо. Лучше их не портовать.
>> №35383  
И во первых Моргейн увидела только скелетов и чела в доспехах. Так-то там их больше намного, всякие 1д4, 1д6, что это было? 100% пидоры инвизные.
>> №35384  
>>35381
Ну они через укреплённую дверь вряд ли пролезут. Сколько у них там... +5 силы? Если мы укрепим дверь баррикадами и холд порталом, то ДС 30 на открытие будет примерно.
А если там морги полезут через открытые двери, то мне, возможно, придётся спеллы тратить, а это помешает отдыху и их восстановлению и может сорвать план по рашу петуха в доспехах.
>>35383
Ну да, поэтому мы все в инвизе. Вы будете в импрувед инвизе, который не спадёт при атаке, а я и Лину под обычным. Он не снимается, когда ты не атакуешь.
>> №35385  
Файл: 1560525740170.jpeg (444.89 Кб, 1200x1460) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
444.89
Ну, конечно, можно сейчас попробовать обороняться, конечно, но это такое. У нас не будет перевеса такого, особенно с учётом того, что я без спеллов.
Возможно я просто слишком рьяно хочу разменяться на того типа, а не на пару моргов.
>> №35386  
>>35384
А как они до этого пролезали? Надо дивинейшн кинуть наверное. Но в общем если укрепляться то так.
>> №35387  
>>35386
Так двери открыты были. Чтобы их закрыть надо 20 ДС, ну и на открытие столько же.
>> №35388  
Файл: 1560525908583.jpeg (186.45 Кб, 850x1201) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
186.45
Но если там морги ещё с гхастами, то это правда неприятно будет. Суть убийства того типа, помимо всего прочего, это превращение скелетов в юзлесс мусор, которые будут по сайлент имейджу дамажить вместо нас. А морги и гхасты могут приказы отдавать. Ну, гхасты в меньшей степени.
>> №35389  
Файл: 1560525922391.jpeg (87.40 Кб, 960x781) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
87.40
>>35387
Ну и вдруг там найдется тот кто откроет? И мы тут такие лежим неукрепленные и без спеллов отдыхаем.
>> №35390  
Файл: 1560526028109.jpeg (67.59 Кб, 600x558) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.59
Да и вообще, что им сделает баррикада? С арбалетов 200 хп моргов дамажить смешно, а в мили они и так утащат спокойно.

>>35389
Ну мы не на чилличах будем в любом случае.
>> №35391  
Не вижу проблемы баррикаду поставить. Натаскаем говна из той столярной и еще откуда, наверняка у них остались какие-то материалы ненужные на блокпосте. Я кину лор инженерии и все нормально будет стоять. Как зачистим - разберем и перенесем к склепу. Это ж осада как есть натурально.
>>35390
В первую очередь осада она останавливает натиск. У 90% андедов только одно действие и баррикаду им придется долго разбирать и с налету уж точно никого не заберут шаловливым языком.

Два - она сильно сужает пространство для маневра и вообще плацдарм для наступления. Мы тогда заперлись и у них была полная свобода построения, целый холл чтобы развернуться и рассредоточиться. Тут им всем придется тесно стоять.
>> №35392  
Баррикада она останавливает*
>> №35393  
Плюс мы еще сами рассредоточимся и не попадем под аое.
>> №35394  
>>35391
>В первую очередь осада она останавливает натиск.
Чей натиск? Зомби? Они же одним взрывом баррикаду распидорасят. Моргов? Разве у них не гора климба? А, я сперва подумал, что вы вообще зачем-то вне баррикады стоите, а это Моргейн с моргом на старой карте.
Ну, они остаются в тоннеле и в него же незамедлительно отступят. Хотя... у меня осталась 1 стенка и я могу её использовать, если меня разбудят посередине ночи. Спеллы восстанавливаются снизу вверх. Меня, кстати, разочаровала стена с этим фул дайсом. Профитнее щупальца взять. Ну а на щупальца можно и стену ставить, чтобы все сгорали на работе.

Алсо на построение баррикады куча времени уйдёт. Намного больше 8 часов отдыха.
>> №35395  
Файл: 1560526887338.jpeg (100.39 Кб, 600x847) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.39
Можно было бы в гидру полиморфнуться, но у нас, так скозати, тут 3.5, а в полиморфе не 3.5, каппа.
>> №35396  
>>35394
>Они же одним взрывом баррикаду распидорасят
???
Негативная энергия влияет только на живых существ. Деревяшкам/железу/камням на нее похуй.
>Моргов? Разве у них не гора климба?
Не знаю, может и гора, но это спровоцированная как минимум и проебанное действие. Я уж молчу о том что надо сперва до баррикады добежать, потом перелезть и уже потом ты сможешь кого-то бить. А что будет без баррикады? Подходишь и бьешь. Укрепление всегда лучше чем его отсутствие.

С баррикадой их можно руками наверное выпнуть, они и не рискнут лезть если увидят что тут все готово. А если и рискнут им будет намного тяжелее чем если бы ее тут не было. Хз чего ты переживаешь.
>> №35397  
Файл: 1560527138698.jpeg (217.48 Кб, 850x656) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
217.48
>>35396
Разве? Почему? В негативном плане всё в прах обращается, если не защищено спеллами.

Я не переживаю, просто не знаю стоит ли это таких усилий.
>> №35398  
Хотя... в принципе ок, наверное негативная энергия так не работает тут.
>> №35399  
Ну и ещё мне кажется странным построение баррикады на камне из пары досок и ящиков.
>> №35400  
>>35397
Каких усилий? Я кидаю дипломатию на Эргуса, они соглашаются/не соглашаются, затем мы набираем говна по окрестности и строим баррикаду какие-нибудь 1д4 часов. Не вижу тут больших усилий.
>> №35401  
Файл: 1560527422747.jpeg (817.43 Кб, 904x1280) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
817.43
Ну вообще он с 95% вероятностью согласится. Я могу единичку зароллить конечно, но и все на этом.
>> №35402  
>>35400
Ну... времени, бросков, последующего боевого энкаунтера.
А, ты ещё Эргуса хочешь сюда притащить. Они же ничего не сделают моргам к сожалению. Только подразделение поставишь под удар.
>> №35403  
Файл: 1560527494601.jpeg (123.86 Кб, 1000x1414) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
123.86
А вот того охотника на нежить можно наверное. А то чего он не охотится, охотник.
>> №35404  
>>35402
Они тут скорее для массовки нужны. Ну и тащемто у них всяко больше воинов чем у нас, способных держать первую линию. И стрелки есть.
>>35403
Да я думал сходить еще в таверну и оттуда вытащить кого-то попытаться. Плюс мы сюда нагоним этих Лиду и Леду, в общем то группировка будет неслабой.
>> №35405  
Но с таверной будет посложнее.
>> №35406  
>>35404
Ну это мы работяг в мясорубку кидаем.
Эти селёдки же в особняке заняты. Да и придётся из зала уходить. Такое.
>> №35408  
>>35406
>Ну это мы работяг в мясорубку кидаем.
С чего это? Тут такая армия будет что чтобы кого-то убить придется в общем-то неслабую армию нагнать. И деслокам в этот раз тут не получится красиво встать поодаль. Плюс еще паутину кинуть, жир, трапы. Сходу это вообще будет не пробить, тут понадобится долгое планирование и подготовленные силы.
>Да и придётся из зала уходить
Не. Я один схожу. Ну еще шизиб/Моргейн за сорками этими сходят. Андеды сидят на подготовленной позиции и ждут, они максимум разведчика пошлют. Я бы на их месте зассал если честно с такой удобной позиции сходить, т.к даже если они увидят что вас тут мало могут легко подумать что это засада. Кстати классическая тактика кочевников была, небольшим отрядом увлечь всю армию противника и завести в ловушку.
>> №35409  
>>35408
Так их всех один морг размотает, а потом они в зомби превратятся. Логически, конечно, странно, что целое подразделение одному моргу насосёт, но это, тем не менее, так. К тому же это такая себе ситуация, ибо у Эргуса свой непосредственный начальник есть и свои приказы.

Ну это дайс решит. Сейчас они выпруться толпой на меня без спеллов и придётся в инвизе позиции оставлять, а остальным умирац.
>> №35410  
>В интервью сайту Newsweek сооснователь CD Projekt RED Марчин Ивински подтвердил, что геймеры смогут создать в Cyberpunk 2077 персонажа-трансгендера.
Поляки братушечки не прогнулись под тренды, сасуга.
>> №35411  
>>35409
Эргус капитан стражи в районе, то есть он отвечает только перед Нашером и он главный солдат в районе.
>> №35412  
Файл: 1560529182246.jpeg (153.25 Кб, 780x1681) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
153.25
>>35411
Эта хуйня ещё в Риме появилась http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_72806/2557d6044a593d3824a849960e107d5b35903c02/
>> №35413  
А вот дм не появился.
>> №35414  
Файл: 1560545520998.png (402.53 Кб, 700x875) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
402.53
Приветствую всех.

>>35413
Появиться появился, да припозднился.
>> №35415  
>>35414
Здравствуйте.
Ну, это ожидаемая тема для таких походов.
>> №35416  
По поводу лагеря - с вами ещё Хамманн с прихвостнями, т.е. 3 персонажа 5 лвла и они будут подчиняться приказам Моргейн на время проникновения в малый склеп.
>> №35417  
>>35416
Ну мы помним это. Хотя мне не хочется так укрепляться.
>> №35418  
Если серьёзно планируете тут отдыхать, то наложите на проход вот это http://www.d20srd.org/srd/spells/consecrate.htm из заклинаний Лину и отзывайте Йескару с алармом тоже, чтобы поставить его в начале подъёма, наверное, чтобы Адмирал успел доспехи снарядить побыстрее.
>> №35419  
>>35418
Ну, я бы лучше планировал двери просто закрыть и всё. Про эти блессы на область я помню, но там же вроде нужно алтарь божества таскать и устанавливать.
>> №35420  
>>35419
Не, с алтарём бонус просто х2.
>> №35421  
>>35420
Ну понятно. Явно какой-то раш намечается. Закрытые двери с дс30 мне больше нравится, чем баррикады. Впрочем, можно и двери закрыть, раз проблемы намечаются.

Ну или сейчас идти его убивать, но непонятно как только.
>> №35422  
>>35421
Это просто элементарные предосторожности при установке лагеря, например консекрейт позволит более слабому клерику и магу охраны работать эффективнее, увеличивая тёрн чеки и дс спеллов, тем более, что он есть.
>> №35423  
Ну да, видимо придётся тратиться на укрепления эти и всё такое. В принципе это не то чтобы плохо, но очень долго. Но зато потом вылазки с полными спеллами будут знатно эффективнее.
>> №35424  
Файл: 1560547965556.jpeg (6.30 Кб, 231x218) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6.30
Может тогда требушет построим?
>> №35425  
>>35424
У требушета не тот радиус, скорпионы на баррикаде дадут жару, штук 5-7, помню читал в книге, что у римлян была машина - осадный гастрафет, когда гибкая доска из лучшего корабельного дерева лупила по кассете квадратной из толи 7х7 толи 8х8 дротиков-болтов, однако сколько ни гуглю, чтобы вам показать - вообще 0.
>> №35426  
>>35425
Но требушет как-то посолиднее баллисты. Хотя его пристреливать, конечно, сложнее. Хотя спорно, т.к. баллисту разворачивает при выстреле. Вообще этот римский пулемёт тоже странно звучит.

>Ballista 500 gp 3d8 19-20 120 ft. 1
Мех. 3д8 - это, прямо скажем, не впечатляюще. Особенно с учётом того, что по моргам обычные типы не попадут.
>> №35427  
Thus, a Medium creature takes a -4 penalty on attack rolls when using a ballista, and a Small creature takes a -6 penalty. It takes a creature smaller than Large two full-round actions to reload the ballista after firing.
>> №35428  
А, ну и они в нашей валюте ещё дороже будут. Впрочем, если в пределах 1к, то можно купить несколько.
>> №35429  
Только у кого интересно.
>> №35430  
>>35426
Ну он бы и сейчас проканал, если бы стрелы были с гранатами от подствольника на конце, поэтому его выпилили походу, поскольку книжка весьма старая была)
>> №35431  
>>35430
Так-то да, эти штуки дешевле кастеров обходятся.
Хм, похоже в Хироес оф Баттл есть расширенные описания баллист, мангонелов и тд.
>> №35432  
>>35431
Да, бабахи бы хихихикали за чудоминомётик, он бы давал бы жары, несколько грязных козопасов могли бы сделать минибатарею из говна и палок, дёшево и сердито. Можно попытаться выбить скорпионы у Нашера пострелять по идее, давайте я посмотрю?
>> №35433  
Scorpion 1,250 gp — — 200 ft. 100 ft. 1,000 ft. 2 5 400 2,000 lb. Large
Shot 5 sp 3d6 ×2 — — — — — — 50 lb.
Stone 2 gp 6d6 ×2 — — — — — — 75 lb.

Мы не потянем скорпион.
>> №35434  
>>35432
А у них есть проблемы с этим сейчас?
Ну... не знаю стоит ли. Их вряд ли подвезут до того, как эти типы ломиться начнут, а тут их ещё через дыры в полу протаскивать, потом устанавливать, а потом стрелять с очень сомнительными шансами на попадание.
>> №35435  
>>35434
Навряд ли, конечно, но как-то странно, я просто помню, что это серьёзная работа была, неужели пиздёж, или тут какой-то покров недомолвок.
>> №35436  
>>35434
Надо пару больших и заряжать бочкой с огнём алхимика)
>> №35437  
>>35435
Что-то тоже ничего не обнаружил особо. Полибол больше всего на описание подходит из откопанных вариантов.
>>35436
Это всё ещё сложнее будет через дырки протащить, а потом и управляться с этим всем. А вообще вроде были какие-то магические баллисты, но тащить осадные орудия в катакомбы - это странно как-то.
>> №35438  
Вообще я скачаю и посмотрю осадную хрень и стронгхолдбилдер, чтобы можно было строиться спокойно.

>>35437
Не, он скарее как эспрингаль, только там другой чуть угол и оттягиваемая доска хуячмт по кассете и болты навесом летят по сектору.
>> №35439  
Файл: 1560551760020.jpeg (20.56 Кб, 550x345) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
20.56
>> №35440  
Файл: 1560551860203.jpeg (444.89 Кб, 1200x1460) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
444.89
>>35438
Рано ещё строиться. Там пак спеллов нужен, типа стен камня, чтобы быстро всё поставить и защитить от всяких дроу-газонюхов вылезающих через пол.
>> №35441  
>>35440
Да, дроу любят эту хуйню, хлебом не корми дай куда поналезть да пограбить-убивать.
>> №35442  
>>35441
А нормальные кастерские крепости защищены от проникновений в газоформе или с помощью злых/добрых аутсайдеров. Впрочем, нам строиться ещё долго не придётся.
>> №35443  
>>35442
Осаждать скоро придётся точно)
>> №35444  
Файл: 1560552601884.jpeg (67.59 Кб, 600x558) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.59
>>35443
Лускан что ле всё ещё? Чего Гриту неймётся.
>> №35445  
>>35444
Не, тайное логово зля, где сейчас врок с друзьями, региональное представительство так скозати.
>> №35446  
Файл: 1560553091398.jpeg (270.31 Кб, 811x828) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
270.31
>>35445
Это плохо. Уже боль ощущается. Врок с юань-ти и толпами зомби, мы умирающие перед стенками... Зачем так жить... Пусть семь девочек волшебниц метеоритами закидают.
>> №35447  
>>35446
Это лишь кульминация начальной фазы войны пробудившихся змей)Сейчас, когда союз ослаблен коварный враг жаждет уничтожить всё то доброе и светлое, что оберегает север от пучин варварства и зла.
>> №35448  
Файл: 1560553505376.jpeg (186.45 Кб, 850x1201) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
186.45
Крч, суммоним через планар биндинг импов, спрашиваем у них что это за врок, суммоним через планар биндинг врока и забиваем его толпой. Сасуга.

>>35447
Война тоже. Участвовать в войне больно наверное. Особенно если ты не вар. Мне вообще непонятно что делать в этом всём. Пусть они Мистра чузенов уничтожат сперва.
>> №35449  
>>35448
Ну в том то и дело, что а процессе подкопа под них они уничтожают их детище - север, пока они заняты ситуацией с фаэриммами и шадоварами, змея жалит в пятку. Фронтир легко раскачать, племена гоблинов, орков, багбиров, огров, холмовых, огненных и ледяных гигантов легко прельсить сокровищами сейчас и обещаниями убийств и огромных сокровищ потом.
>> №35450  
Файл: 1560554065422.jpeg (52.99 Кб, 500x500) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
52.99
>>35449
Вообще-то должен появиться Эльминстер и всех победить без подкопов.

Ну и всё равно. Мне-то что на войне делать. Пусть гиганты и дерутся. Я бы был гигантом вархалком фриензед берсеркером - тоже бы дрался.
>> №35452  
>>35450
Ну щито поделать, нужно извлекать профиты, у вас уже вполне боеспособные войска в совокупности по сравнению с городской стражей той же, их надо просто чуть потренировать, и вы сможете кастовать как контроллер филда уже например или наоборот дамажить людишек жалких кучно, или баффать, война здесь магическая так-то.
>> №35453  
Файл: 1560554894288.jpeg (249.46 Кб, 1242x951) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
249.46
>>35452
Такие войны для кастера несут профиты только тогда, когда кастером является какой-нибудь ебучий Нагаш, от которого юань-ти сами бы под шконку забились. А я слабый и хрупкий. Контроллить поля боя нельзя, т.к. радиус облаков всяких по 20 футов в основном, дамажить болванчиков можно, но и твоих болванчиков дамажить будут. Бафать без Вар Вивера - это то ещё занятие.
Кстати это забавное внезапное превосходство живых армий над неживыми. Престиж прямо говорит, что вар виверство использует на живых. Получается, что только живые могут получать массовый оббаф от одного кастера.

Я не вижу крутых спеллов, чтобы с целыми армиями что-то делоти.
>> №35454  
К тому же обновление ячеек - это такое себе. Вот если бы можно было съёбываться на другой план, отдыхать там и возвращаться в Торил, где прошёл бы условный час, то да, это было бы не так плохо.
>> №35455  
>>35453
А если несколько энлардженных облаков с помогающими кастерами ещё 1-2-3, чтобы прикрыть войско и шейпить облака, если противник попытается сдуть вредоносные на союзников, например у нас 4 клерика, способные кастовать obscuring mist и bless на построение, из них двое способны ставить виндволл, хлором потравили и в атаку ура за родину за союз)
>> №35456  
>>35455
Это я даже Адмирала не считал за клерика.
>> №35457  
>>35455
Это правда. Ветры облакам могут сильно подвредить, а какие-нибудь овраги глубокие могут защитить от клаудкилла.
Fell Animate забавно применять наверное в таких боях, если ты инкантатрикс с аркейн тезисом. Жаль только, что он в ХД упирается.
Но энивей, у змеюк же в основном андеды в распоряжении. Против них часть облаков не действенна, как и зачарование с некромантией.
>> №35458  
>>35457
Змеи пользуются тем, что есть, вы должны были уже заметить, нежить просто легче контролировать, но до определённого количества, конечно, и при удобных условиях, просто кладбище и гнездо они наиболее плотно окучивали и давно здесь силы копили, а немёртвые силы были удобнее, тем, кто занимался организацией.
>> №35459  
Ладно, я спать, доброй ночи.
>> №35460  
>>35458
Ну, зомби спамить создавая жидкую боль мейджор криейшоном выгоднее.
>>35459
Пока.
>> №35461  
Вообще у меня есть один спелл, который неплохо подходит для таких боёв, но он высокого тира, массового поражения, и не оставляет тел.
>> №35462  
Файл: 1560566578635.png (424.71 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
424.71
Урок номер один - никогда больше не брать кфс.

А осады норм. Я лекцию Клим Саныча послушал, более менее можно. Скидывайтесь мне на найтстики - я аки священник с кадилом буду каждому построению 24 часовой баф накидывать.

А вообще какой-то нездоровый шухер. Пора рипаться и перерождаться в другого кого-то.

А почему там врок командует? Вроки это ж вообще пехотка обычная танарри. У него никаких способностей для командования нет.
>> №35463  
А Лили зря на дверь уповает. Там она шириной в 3 клетки, значит ее могут толкать одновременно три тела. Плюс бесконечное количество раз можно чекать, так что в один момент у всех 20 ролльнется и дверь откроется. И че ты будешь делать? Ничего.
>> №35464  
Файл: 1560590278109.jpeg (485.02 Кб, 1152x2048) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
485.02
А вообще если у меня в кинжале сидит стандартный врейс - я его без проблем подчиню. Ребьюк там проходит почти со 100% вероятностью, после чего у меня 10 раундов на то чтобы все остальные свои ребьюки потратить пытаясь его подчинить. У меня модификатор +4, но можно до +5 довести в принципе. Надо будет 14 ролльнуть, это где-то 30% шанс. У меня 8 ребьюков - в принципе это почти гарантированно. Другое дело что деньги мне нужнее, чем ручной врейс.
>> №35465  
>>35462
Но Клим Саныч на исторических ивентах с голой попой лицом в землю валяется. Это точно авторитет?
В 5е ему вообще интеллект на 6 понизили.
>>35463
Дверь не отменяет всю эту хуйню с дозорными и тд.
>>35464
Ты не андедовод. Я тоже правда. Хм... а вот дреад некромансером было бы забавно в этих боях участвовать. Толпы усиленных андедов прут на солдат, ебало им сносят, взрываются. Правда против андедов воевать было бы не круто, т.к. любая смерть нашего андеда подхиливала бы всех андедов вокруг. Но энивей, дреад некромансер ещё ребукать может.
>> №35466  
С другой стороны врейс как разведчик весьма полезен. Тем более он респавнится. Хотя конечно раз в неделю... ну пожалуй все-таки деньги.
>>35465
>В 5е ему вообще интеллект на 6 понизили.
Клим Санычу?
>Дверь не отменяет всю эту хуйню с дозорными и тд.
Тогда зачем отказываться от баррикады, если все равно есть шанс что на нас могут пойти?
>Ты не андедовод.
Это никак не отменяет того факта что я могу удачным ребьюком себе андеда подчинить.
>> №35467  
>>35466
Кто респавнится?
Да, ему.
Баррикады у двери понапиханы, а не кольцом гигатским.
>> №35468  
А, я сперва врок прочитал, а не врейс. Фыр.
>> №35469  
Что забавно, с учётом того, что у нас злая партия, у нас у всех есть перспективы наполучать очков тейнта, если ввести эту механику. Правда живым это не очень понравится, а мне после личевания ощутимый буст без минусов даст.

капча
>> №35470  
>>35467
У кольца много преимуществ. Маленькую баррикаду конечно можно аки 300 спартанцев держать малыми силами, но это сокращает время до подбега к ней. То есть какой-нить гхаст, гуль или морг могут ее спокойно перелзть, даже вытанковав спровоцированные. И все, она будет прорвана. А тут пока добежишь, пока перелезешь, пока то-се. Плюс аоешить удобно и самим не подставляться.
>> №35471  
>>35470
Ну её строить тысячу лет, они в это время сами патруль припрут.
>> №35472  
Скиньтесь мне на левелап, я стенку из камня поставлю.
>> №35473  
>>35471
Ну вот тут и пригодится дверь. Да и не тысячу, посмотрим что дм скажет.
>> №35474  
Файл: 1560591614985.png (464.57 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.57
Вот вы тупые вообще, придумаваете что-то. Смотрите мету.
Берём, кароч, баррикадируем выход из корридора, кроме одной клетки. В клетку ставим Моргейн с чито-поясом и бафом на шилд. Всё.
>> №35475  
http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/taint.htm
Своеобразный антипод экзальтеду. Бытие андедов помогает пенку снимать без минусов.
>> №35476  
А то что мы, типа, злая партия, а зла особо и нет. Вон, Нагашимся-Архаонимся и пошли школоивелить.
>> №35477  
Файл: 1560592087119.jpeg (1624.10 Кб, 1600x2112) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1624.10
Я бы лучше инфернальнулся. У клерика кстати дохуя престижей которые эвенчуалли дают ему тип "аутсайдер".

Хотя вроде это разные вещи. Есть теймплейт saint, но злого аналога я не видел.
>> №35478  
>>35477
Это у всех вроде так.

Потому что это не так работает. Баатезу набирают себе в армию на плане Фугу и в других местах и перерождаешься у них ты хуём простым, а Танар'ри просто высираются бездной в гигантских количествах. Тебя, по идее, только божок какой-то может в балора превратить, но превратит скорее в кашу.
>> №35479  
>>35478
>Это у всех вроде так.
Что именно? Аутсайдерство? Ну у варов и файтеров - точно не)
>> №35480  
Дмов тоже не
>> №35481  
>>35479
У файтеров есть одержимый престиж в фф, который им аутсайдеровский шаблон даёт вроде.
>> №35482  
А, ну это престиж для аутсайдера. Он просто в файтера вселяется.
>> №35483  
Файл: 1560596561490.jpeg (226.33 Кб, 1200x1176) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.33
>> №35484  
Привилегии 3д моделек.
>> №35485  
http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/reputation.htm
>> №35486  
Еще бы понять когда дм придет и придет ли вообще.
>> №35487  
Ну, он приходит обычно позже, чем сейчас.
>> №35488  
Файл: 1560598303711.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Доброго утра всем.
>> №35489  
>>35488
Здравствуйте. Сейчас уже не утро, но спать всё ещё хочется.
>> №35490  
>>35487
Ну это когда как. В рабочее время - 10-11 мск. Выходной - рандом, но обычно до 5 вечера.
>>35488
Здрасьте.
>> №35491  
Надо кофе выпить.
>> №35492  
Файл: 1560599289948.gif (802.51 Кб, 1950x1050) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
802.51
>>35489
Утро выходного дня. Самое время просыпаться выспавшись.

>>35471
>>35473
Всё зависит от кол-ва, строящих, инструментов и материалов, если строить будет дохера народу с инструментами, гвоздями, нормальными материалами, то не долго.
>> №35493  
>>35492
Высыпание - это очень капризная вещь. Я помню только один раз в жизни, когда я проснулся бодрым и выспавшимся.
>> №35494  
>>35492
Ну мы столярные инструменты забрали, с материалами вопрос конечно, но думаю можно как в пубг пробежаться и залутаться в синьке

Что у вас, какие планы на сегодня?
>> №35495  
>>35494
Солдаты стражи хорошо подойдут для таскания материалов, пускай в бою они и не очень будут.

Неизменные со вчера, сейчас дневная ветка, потом вечерняя.
>> №35496  
>>35495
Как думоети, нам надо тейнтиться в школоивелов? Можно совсем инфернально злым стать.
>> №35497  
>>35495
Давайте только пораньше вечернюю. Шизло наигрался уже порядком, а вот мы 2 раза за 2 недели поиграли.
>> №35498  
Файл: 1560599825938.jpeg (72.63 Кб, 1024x674) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
72.63
Да и вообще это его ветка в такой же степени.
>> №35499  
Файл: 1560599921285.jpeg (270.31 Кб, 811x828) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
270.31
http://dnd.arkalseif.info/spells/spell-compendium--86/aura-terror--3857/index.html
В комбе с личовской аурой вызывает панику в 40 футах вокруг. Жаль только, что мин/левел.
>> №35500  
>>35499
Это вообще-то берется чуть ли одним фитом файтеровским. Ультраговнище. Но клерики бейна его нахаляву получают.
>> №35501  
А, хотя она и союзников задевает. Очень ситуативно.
>> №35502  
Файл: 1560600018640.jpeg (346.20 Кб, 1920x1082) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
346.20
Ну как нахаляву. Тоже фит надо потратить.
>> №35503  
>>35500
Ну да, но мне понравилась синергия с обычными аурами.
>> №35504  
>>35496
Не могу сказать нужно ли, однако механизм есть этого, и проявляются при взаимодействии с баатезу при восприятии их влияния.

>>35498
Дезинсекция тоже важно и лаз в подземье, да и играете вы примерно одинаково по времени если длительные промежутки анализировать.
>> №35505  
>>35503
Да хуйня, особенно для 6 тира. Вот прямо особенно для 6 тира.
>>35504
Ну вообще он весь день играл позавчера, а мы 2 часа. А потом он тоже весь день, а мы вообще не.
>> №35506  
Файл: 1560600419956.jpeg (217.48 Кб, 850x656) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
217.48
>>35505
Но синергии редко встречаются, прямо ух.
>>35504
Так школоивелы не воспринимают баатезу. Это я сейчас могу рационально перенять какие-то их черты, а школоивел их в котёл с зомби засунет.
Просто школоивелы обычно иконически успешнее.
>> №35507  
Файл: 1560600574004.jpeg (134.46 Кб, 800x411) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
134.46
Перед войнами, кстати, надо к Тэйцам наведаться. Адмирал себе найтстики купит, а я свиток с Анимейд дреад ворриор (Хотя это, откровенно говоря, может быть затруднительно. Этот спелл Тэм придумал и активно его использует вместе со своими некромантами, так что, надо думать, всем в Тэйе этот спелл известен. Однако почему тогда за пределами Востока никто не использует настолько перспективную некромантию?)
>> №35508  
>>35505
У него до этого несколько раз не получалось совсем, когда вы играли, у меня занято было дневное время напрочь.
>> №35509  
Файл: 1560602353829.png (258.41 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
258.41
Гигантский таракан №4 17
Гигантский таракан №5 17
Гигантский таракан №7 16
Гигантский таракан №8 13
Гигантский таракан №6 12 Тяжело ранен
Моргейн 11
Шизя 9
Гигантский таракан №9
Гигантский таракан №10
Багбирки
>> №35510  
Файл: 1560602472001.jpeg (33.74 Кб, 531x411) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.74
>>35509
давай минибосса в следующий раз, один крутой лучше, чем толпы
>> №35511  
Файл: 1560602510873.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Гигантский таракан №4 пытается укусить Моргейн за голову прямо со стены
[1d20] : 11=11 +8 +1 высота
[1d6] : 5=5 +7
>> №35512  
>>35510
В смысле давай? Я даю тех мобов, которых планирую в соответствии с экосистемой или которые даёт рандом в соответствии с возможной экосистемой. За несколько дней безпатрулей гигантские тараканы утроились в кол-ве в подвале из лаза в подземье, матка не пойдёт сюда, ей тараканы всё принесут.
>> №35513  
>>35512
матка и с толпой под пару десятков тараканов всё равно поди
>> №35514  
Файл: 1560602812920.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Гигантский таракан №5 кусает Моргейн
[1d20] : 3=3 +8
[1d6] : 4=4 +7
>> №35515  
>>35511
Промах!
>>35514
Промах!

>>35513
Определённо не одна
>> №35516  
Файл: 1560603190862.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560603190927.png (247.61 Кб, 2054x1182)
247.61
№7 занимает место павшего №3, №8 нависает рядом уцепившись за стену.
>> №35517  
Файл: 1560603248046.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№6 кусает Моргейн.
[1d20] : 8=8 +8
[1d6] : 3=3 +7
>> №35518  
Файл: 1560603284406.jpeg (39.02 Кб, 497x452) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
39.02
потом отмоем тебя, моргейн
>> №35519  
Файл: 1560603328340.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №6
[1d20] : 3=3 +9
[1d8] : 4=4 +6

[1d20] : 2=2 +9
[1d8] : 3=3 +4
>> №35520  
>>35519
Промах!
Промах!

Шизя.
>> №35521  
Файл: 1560603454461.jpeg (120.48 Кб, 1024x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
120.48
>>35520
заряжаю арбалет и стреляю в 6го
[1d20] : 10=10
[1d8] : 1=1
[3d6] : 6+1+1=8

нужен огромный тапок
>> №35522  
>>35521
10 + 10 + 1 = 21 Попадание!
12 Урон!
№6 при смерти.
>> №35523  
https://dndtools.net/spells/planar-handbook--79/death-throes--2188/
>> №35524  
Файл: 1560603770528.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560603770596.png (247.43 Кб, 2054x1182)
247.43
Тараканища №9 и №10 решают перейти к свободному столику.
>> №35525  
Файл: 1560603898100.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560603898190.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Багбирки стреляют в №10
[1d20] : 13=13 +5
[1d10] : 1=1

[1d20] : 12=12 +5
[1d10] : 7=7

[1d20] : 9=9 +5
[1d10] : 4=4

[1d20] : 7=7 +5
[1d10] : 4=4

[1d20] : 17=17 +5 -1
[1d10] : 8=8

[1d20] : 13=13 +5 -1
[1d10] : 3=3
>> №35526  
>>35524
ну вот все и собрались
>> №35527  
>>35525
Тьфу ты, перенавставлял.

Промах!

Промах!

Попадание!
8 Урон!

Промах!
>> №35528  
Файл: 1560604049575.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№4 пытается напрыгнуть со стены на Моргейн и схватить.
>> №35529  
Файл: 1560604077046.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35528
[1d20] : 10=10 +9
[1d8] : 4=4 +6
>> №35530  
Файл: 1560604274728.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35529
Промах!
[1d20] : 6=6 +8
по 18АС
>> №35531  
>>35530
Промах!
>> №35532  
Файл: 1560604364900.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Тараканище №5 пытается схватить Моргейн
[1d20] : 2=2 +8
>> №35533  
>>35532
ах эти объятья
>> №35534  
https://dndtools.net/spells/lords-of-darkness--95/devastate-undead--1518/
>> №35535  
Файл: 1560604447969.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35532
Промах!
Тараканище №7 пытается схватить Моргейн
[1d20] : 14=14 +8
>> №35536  
Файл: 1560604581631.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35535
Попадание!
Грапплчек
[1d20] : 13=13 +8
>> №35537  
Файл: 1560604584502.png (89.97 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.97
У врейса СР 5, это так-то сравнимо с summon monster V, и даже некоторыми VI. Было бы здорово иметь врейса который по твоему желанию вселяется в кинжал и обратно. Прямо как в шаман кинге.
>> №35538  
Файл: 1560604669504.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35536
[1d20] : 19=19 +9
>> №35539  
Врейс явно покруче мусора из саммон монстер 5. Вспомни как мы с ним дрались. Он иммунен к любому не магическому оружию, имеет 50% мисс шанс, атакует из стен.
>> №35540  
>>35538
я уже начал волноваться
>> №35541  
>>35538
>>35536
Моргейн отбрасывает тараканища.
>> №35542  
Правда врейс на солнце не дерётся, но для этого Тэйские тактики есть.
>> №35543  
>>35539
Ну да я помню, это в общем-то солдиный весьма микрочелик для подсоса, учитывая что он респавнится еще раз в неделю. Дм 100% конечно попробует мне обломать все, но логика то железная.
>> №35544  
Файл: 1560604822445.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№8 пытается наброситься и схватить со стены
[1d20] : 15=15 +8 +1
>> №35545  
Файл: 1560604871775.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35544
Попадание!
Грапплчек
[1d20] : 9=9 +8
>> №35546  
Файл: 1560604927289.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35545
[1d20] : 18=18 +9
>> №35547  
Файл: 1560604995785.jpeg (108.63 Кб, 1280x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.63
>>35546
>> №35548  
Лол, я вспомнил еще что ему единственное зачем приходилось вылезать из стены - потому что он не видел нихуя. А теперь я ему еще буду информацию давать - он получается из стены может не вылазить. Найс имба миньончик.
>> №35549  
>>35546
Моргейн отбрасывает тараканища.
>> №35550  
Файл: 1560605041690.png (225.59 Кб, 512x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
225.59
https://dndtools.net/spells/complete-mage--58/escalating-enfeeblement--853/
>> №35551  
Файл: 1560605153277.png (464.56 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.56
Чё, де там дурацкая анафема? Минус ~15 силы не хочет от двух спеллов первого и второго тира?
>> №35552  
Файл: 1560605176773.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №6
[1d20] : 20=20 +9
[1d8] : 6=6 +6

[1d20] : 8=8 +9
[1d8] : 6=6 +4
>> №35553  
А, она не стакается с обычным лучом. Но энивей есть другие силасосущие спеллы на 1-2 тирах.
>> №35554  
отлично
минус ещё один
>> №35555  
Забавно, что есть фит, который дают всем спеллам некромантии фатигуе на таргет. По сути этот спелл не нуждается в других с этим фитом.
>> №35556  
Файл: 1560605302839.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35552
Крит! Попадание!
18 Урон! Объект мёртв.

Рассечение по №7
[1d20] : 10=10 +9
[1d8] : 2=2 +6
>> №35557  
Файл: 1560605349432.jpeg (43.59 Кб, 720x654) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
43.59
потратить спешку что ли
>> №35558  
>>35556
Промах!

Шизя.

>>35557
Читай щит защищаясь, 1д100, 1д20
>> №35559  
Файл: 1560605418594.png (716.26 Кб, 2801x2121) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
716.26
https://dndtools.net/spells/book-of-vile-darkness--37/eternity-of-torture--207/
>> №35560  
>>35558
читаю щит защищаясь, пора уже применить эту штуку
[1d100] : 51=51
[1d20] : 8=8
>> №35561  
>>35559
Первый раз этот домен вижу. Это эсклюзивный домен какого-то демонопоклонника 100%. Либо за престиж. Скорее всего престиж.
>> №35562  
>>35560
Успех!
Успех!
Шизя читает заклинание
>> №35563  
>>35561
Пейн это ловиатаровский домен
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Loviatar
>> №35564  
>>35561
Почти. Цирика и Ловиатар. Из БоВД.
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Pain_domain
>> №35565  
Файл: 1560605710583.jpeg (147.25 Кб, 750x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.25
>>35564
Охуеть. А на вики у него этих доменов нет. Ну все дороги ведут к Тёмному Солнцу.
>> №35566  
Файл: 1560605719398.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№9 и №10 грызут Шизю
[1d20] : 18=18 +8
[1d6] : 5=5 +7

[1d20] : 3=3 +8
[1d6] : 6=6 +7
>> №35567  
>>35566
Попадание!
10 Урон!
Концентрация DC11

Промах!

Шизя 52ХП
>> №35568  
>>35565
Ну это против живых целей абилка с сейвом по статистически самому большому спасброску. Чисто чтобы работяг мучить.
>> №35569  
>>35567
[1d20] : 10=10 концентрация
>> №35570  
Бонус от домена говно конечно. Видали и хуже конечно, но весьма так себе. Удар смерти дкшный, но с кд в один день.
>> №35571  
Глянем спеллы и пойдем бегати.
>> №35572  
>>35569
Успех!
Шизя накладывает щит мага.
>> №35573  
Файл: 1560606009335.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560606009422.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Багбирки стреляют в №10
[1d20] : 15=15 +5
[1d10] : 1=1

[1d20] : 11=11 +5
[1d10] : 5=5

[1d20] : 11=11 +5 -1
[1d10] : 1=1

[1d20] : 17=17 +5 -1
[1d10] : 10=10
>> №35574  
>>35573
Попадание!
1 Урон!

Промах!

Промах!

Попадание!
10 Урон!
>> №35575  
Файл: 1560606077471.jpeg (32.03 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
32.03
Ну такие. Эксклюзивов не так много как я думал, парочка друидских, парочка арканских. Енви с его вишем и симулякром лучше как по мне.
>> №35576  
>>35574

тоже ничего
>> №35577  
Файл: 1560606181324.jpeg (239.54 Кб, 700x701) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
239.54
https://dndtools.net/spells/fiendish-codex-i-hordes-of-the-abyss--66/extract-gift--1154/
>> №35578  
Файл: 1560606236687.jpeg (54.17 Кб, 1000x559) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.17
Скормим ваших Ловиатаров и Бэйнов Цирику, пока его Тир и ко запереть не успели. Хорошая такая кампания где время тоже поджимает.
>> №35579  
>>35578
Не.
>> №35580  
>>35578
За Ловиатар будем биться, она не для того, чтобы всякие жентильские бичуганы на неё рот разевали.
>> №35581  
>>35580
Жентильские бичи богов убивали, пока ваша селедка под корзинку отлетевшую от Торма прогибалась.
>> №35582  
Файл: 1560606480390.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Тараканище №4 пытается напрыгнуть на Моргейн со стены
>> №35583  
Файл: 1560606480654.jpeg (217.48 Кб, 850x656) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
217.48
>>35580
Сорта. Один сумасшедший школоивельный чсвшный долбоёб с матерью шлюхой (канон-с), а другая сама унылая злобная садо-мазо шлюха.
Похоже вам не хватает нормального божка для поклонения. Знаю я одного возможного будущего демилича...
>> №35584  
Файл: 1560606526933.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35582
[1d20] : 18=18 +9
[1d8] : 3=3 +6
>> №35585  
>>35584
Попадание!
9 Урон!
>> №35586  
Файл: 1560606586460.jpeg (147.39 Кб, 800x1100) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.39
Лучше так сказать умереть стоя, чем жить в коленно-локтевой перед Бэйном.
>> №35587  
А вообще делайте меня Мистра чузеном. Я по сравнению с остальной партией не поехавший, чтобы школоивельным божкам прислуживать. Да и визардобоярин к тому же. Мистра сама должна меня на чузенство соблазнять.
>> №35588  
Файл: 1560606693096.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№5 пытается схватить Моргейн
[1d20] : 20=20 +8
>> №35589  
Файл: 1560606711782.jpeg (39.89 Кб, 636x396) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
39.89
печалька
>> №35590  
Файл: 1560606744730.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35588
Попадание!
Грапплчек
[1d20] : 2=2 +8
>> №35591  
Файл: 1560606789995.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35590
[1d20] : 3=3 +9
>> №35592  
Так много директ спеллов... но брать их такое расточительство, когда есть аое. Хм...
>> №35593  
Файл: 1560606866464.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№7 пытается схватить Моргейн
[1d20] : 20=20 +8
>> №35594  
Мне, кстати, будет незачем личеваться, если я стану чузеном Мистры. Ну, до той поры, пока я не перестану им быть.
>> №35595  
Файл: 1560606917343.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35593
Попадание!
Грапплчек
[1d20] : 4=4 +8
>> №35596  
Файл: 1560606965800.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35595
[1d20] : 2=2 +9
>> №35597  
>>35595
>>35596
№7 хватает Моргейн.
>> №35598  
Файл: 1560607060344.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№8 хватает Моргейн
[1d20] : 13=13 +8
>> №35599  
Файл: 1560607120297.jpeg (147.25 Кб, 750x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.25
Пиздос только сейчас вспомнил что у меня вся одежда спортивная в стирке. Минус пробежка.
>> №35600  
Файл: 1560607177816.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35598
Попадание!
Грапплчек
[1d20] : 3=3 +8
>> №35601  
Файл: 1560607189840.jpeg (33.90 Кб, 344x470) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.90
пиздец какой-то
кажется, ты недооценил тараканов, наштамповав такую толпу

да и вообще, я кинул 20ку на провокацию и уточнил, что 2-3 тракана

а ты привел 10
>> №35602  
>>35601
Слишком успешная была, щито поделать)
>> №35603  
Файл: 1560607310949.jpeg (33.75 Кб, 540x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.75
>>35602
пусть парочка возвращается в помещение
>> №35604  
Файл: 1560607360339.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн сопротивляется наглым тараканам
Грапплчек
[1d20] : 14=14 +9
>> №35605  
Файл: 1560607360876.png (1520.44 Кб, 1501x972) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1520.44
С другой стороны перспектива демиличивания явно круче, чем перспектива быть пешкой Мистры. Но с другой стороны быть пешкой Мистры проще и приятнее. Ты жив и пышешь силой и энергией (спорный плюс), не стареешь и не болеешь, поддерживаешь плетение и разномастные кастерские коллегии. Потом, в случае какой-либо смерти, отправляется прямо к Мистре в царство и живёшь там припеваючи. Красиво же.
А что лич/демилич? Мёртвый, но зато немного хтонический. Силой тоже пышет, но не той силой, с которой хотелось бы дела иметь. Человечность теряет (сомнительный минус) и превращается в... хуй знает что. По сути немножко шизонутый безэмоциональный ходячий труп. После смерти, если это смерть окончательная, по обычному сценарию в Фугу отправляется, а оттуда в стенку прямо. (Хотя иконическим демиличам уничтожение не мешает возвращаться и без филактерии). И на Фаэрун он по причине своей бесчеловечности будет хуже влиять, нежели человечный Мистра чузен.

Тут прямо даже не ясно что лучше.
>>35599
Успешные люди на беговой дорожке бегают.
>> №35606  
Файл: 1560607420572.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35604
[1d20] : 1=1 +8

[1d20] : 18=18 +8
>> №35607  
Лича ещё могут в Рейвенлофт забрать.
>> №35608  
Файл: 1560607451714.png (256.00 Кб, 488x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.00
>>35606
>> №35609  
>>35604
>>35606
Жуки удерживают Моргейн.
>> №35610  
>>35609
кидаю ворона в атаку на жука, что удерживает

[1d20] : 8=8
[1d4] : 1=1

[1d20] : 15=15 инициатива
>> №35611  
>>35610
Промах!

Шизя
>> №35612  
>>35605
У беговой дорожки минус что она дома и ты всегда такой "мех, да потом успею". А тут ты уже вышел из дома и все - не сделав дело уже не уйдешь.
>> №35613  
>>35611
пью зелье спешки
>> №35614  
Файл: 1560607765626.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35613
[1d20] : 12=12 +8
[1d6] : 1=1 +7

[1d20] : 1=1 +8
[1d6] : 1=1 +7
>> №35615  
>>35612
Резонно.
>> №35616  
>>35614
Промах!

Критический Промах!
№10 теряет ход.
>> №35617  
Файл: 1560607956688.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№9 атакует Шизю
[1d20] : 11=11 +8
[1d6] : 1=1 +7
>> №35618  
>>35617
Промах!
>> №35619  
жить можно
>> №35620  
Файл: 1560608121814.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560608121900.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Акла молит Лутик о благословении

Багбирки стреляют в №10
[1d20] : 20=20 +5
[1d10] : 9=9

[1d20] : 15=15 +5
[1d10] : 9=9

[1d20] : 11=11 +5 -1
[1d10] : 3=3

[1d20] : 2=2 +5 -1
[1d10] : 2=2

капча
>> №35621  
>>35620
а не плохо
>> №35622  
>>35620
Крит! Попадание!
18 Урон!

Попадание!
9 Урон!

Промах!

Промах!
[1d8] : 6=6

Болты изрешечивают №10, объект мёртв
>> №35623  
Файл: 1560608384056.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
№4 и №5 атакуют удерживаемую Моргейн
[1d20] : 5=5 +8
[1d6] : 4=4 +7

[1d20] : 8=8 +8
[1d6] : 2=2 +7
>> №35624  
>>35623
Промах!

Промах!
Лишь искрящее фиолетовое сияние удерживает жвалы жука от плоти Моргейн.
>> №35625  
Файл: 1560608524763.png (178.01 Кб, 1059x597) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.01
>>35624
захват же сбивается любой атакой
>> №35626  
Файл: 1560608653426.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35625
С чего это вдруг?

№7 и №8 катаются в клубке с Моргейн.
>> №35627  
Файл: 1560608910158.png (464.57 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.57
Лол блять, а ведь у меня Солид Фог есть, а у Моргейн читопояс свободы передвижений. Мы же можем всех на бутылку сажать. Я кидаю солид фог из которого стрелять рейнджом невозможно, а передвигаться только на 1 клетку можно, а Моргейн с читопоясом бегает свободно и вырезает всех по одному. Отступает ещё иногда. С паутиной тоже самое.
>> №35628  
Файл: 1560608941309.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн яростно рычит, пытаясь сбросить паразитов
[1d20] : 5=5 +9
>> №35629  
Файл: 1560608973017.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35628
[1d20] : 20=20 +8

[1d20] : 20=20 +8
>> №35630  
>>35628
Провал!

Шизя
>> №35631  
Файл: 1560609074181.png (512.00 Кб, 411x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
512.00
>>35629
>> №35632  
Говно, конечно, читерное.
http://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/ring-freedom-movement--78/index.html , но в таких комбах отлично работать будет.
>> №35633  
>>35630
подбегаю к номеру 5 и атакую
[1d20] : 9=9
[1d6] : 6=6
[3d6] : 3+6+6=15

[1d20] : 4=4
[1d6] : 3=3
[3d6] : 2+5+2=9
>> №35634  
Файл: 1560609948714.jpeg (41.70 Кб, 460x488) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
41.70
Вообще надо Талиндру с собой таскать. Особенно после того, как я инкантатрикса возьму.
>> №35635  
Ну или другого волшебника найти. Няшного какого-нибудь, чтобы с ним под пледиком спеллами обмениваться.
>> №35636  
>>35632
Ну это шмотка деда эпик рейнджера по истории, естественно она жирная.

>>35633
Промах!

Промах!
>> №35637  
>>35636
Эпик деды не умирают. Она стоит по нашей валюте больше города. Как же хочется эпик деда нетереза...
Энивей, я скорее о том, что её комбинация с моими облаками будет отличную отдачу давать.
>> №35638  
Файл: 1560612080536.jpeg (47.41 Кб, 685x561)
47.41
Файл: 1560612080611.png (247.15 Кб, 2054x1182)
247.15
№9 гонится за Шизей.
>> №35639  
>>35638
уууу
как интересно ты меня поставил
>> №35640  
>>35639
По другому надо было? Давай поправлю.
>> №35641  
>>35640
ниже пятого поставь
>> №35642  
Файл: 1560612299586.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Спровоцированную забыл
[1d20] : 20=20 +8
[1d6] : 1=1 +7
>> №35643  
или выше по ступенькам
>> №35644  
Файл: 1560612354104.jpeg (13.13 Кб, 239x239) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
13.13
>>35642
>> №35645  
Мэрисью победили тараканы.
>> №35646  
>>35642
Крит! Попадание!
7 Урон!
45ХП
>> №35647  
Файл: 1560612569658.png (460.18 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
460.18
То-то же, будете знать. Вы нарушили построение и зашли не подумав, да и к тому же персонажа своего вокруг одной фишки с артмани строили. Будете знать теперь.
>> №35648  
Файл: 1560612639334.png (246.90 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
246.90
>> №35649  
Файл: 1560612743791.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560612743875.png (246.90 Кб, 2054x1182)
246.90
Багбирки стреляют в №9
[1d20] : 20=20 +5 +1 +1
[1d10] : 8=8

[1d20] : 20=20 +5 +1 +1
[1d10] : 6=6

[1d20] : 18=18 +5 +1
[1d10] : 7=7

[1d20] : 3=3 +5 +1
[1d10] : 1=1

Акла читает силу быка на себя
>> №35650  
>>35649
я же говорил заебца все будет
>> №35651  
>>35649
Крит! Попадание!
16 Урон!

Крит! Попадание!
12 Урон!

Попадание!
7 Урон!

Промах!
>> №35652  
Файл: 1560612979412.jpeg (1599.96 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1599.96
>>35627
Фридом и я на себя могу наложить.
>> №35653  
Файл: 1560613253026.jpeg (71.66 Кб, 640x889) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
71.66
Акла являет чудо силы быка на себя
[1d4] : 3=3 +1
>> №35654  
>>35652
Ну да, но он не бесплатный перманентный.
>> №35655  
Файл: 1560613496381.png (246.90 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
246.90
Гигантский таракан №4 17
Гигантский таракан №5 17
Гигантский таракан №7 16
Гигантский таракан №8 13
Моргейн 11
Шизя 9
Гигантский таракан №9 8 Тяжело ранен
Багбирки

Моргейн /ДМ/80|80ХП
Шизя /ДМ/ЩМ/45|45ХП
Акла /СБ СЛ+4/88|88ХП
Багбирка №1 /33|33ХП
Багбирка №2 /33|33ХП
Багбирка №3 /33|33ХП
Багбирка №4 /33|33ХП
Багбирка №5 /33|33ХП
>> №35656  
>>35655
Смауг Младший 17

56/56
>> №35657  
>>35654
10м/уровень это более чем достаточно.
>> №35658  
Файл: 1560613764031.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Гигантские тараканы №4 и №5 атакуют Моргейн
[1d100] : 59=59
[1d20] : 6=6 +8
[1d6] : 4=4 +7

[1d100] : 8=8
[1d20] : 2=2 +8
[1d6] : 6=6 +7
>> №35659  
>>35658
Промах!

Промах!
>> №35660  
>>35657
Ну это норм тогда. Фридумы имеют большой потенциал в комбе с моими облаками. Ну, теми из них, которые не дамажат.
>> №35661  
Хотя с Моргейн они больше сочетаются, т.к. она может отступить и перебежать в другое место, а тебе спровоцированные ловить.
>> №35662  
Файл: 1560614063053.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Гигантские тараканы №7 и №8 атакуют моргейн когтистыми лапками удерживая её жвалами
[1d20] : 17=17 +8 -4
[1d3] : 2=2 +5

[1d20] : 16=16 +8 +4
[1d3] : 1=1 +5
>> №35663  
>>35662
Промах!

Промах!
>> №35664  
Файл: 1560614188842.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн вырывается из захвата
[1d20] : 18=18 +9
>> №35665  
Файл: 1560614268484.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
>>35664
[1d20] : 9=9 +8

[1d20] : 2=2 +8
>> №35666  
ну вот и отлично
>> №35667  
Файл: 1560614364111.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35664
Успех!
Моргейн разбрасывает расслабившихся паразитов.
>> №35668  
https://www.youtube.com/watch?v=aC48Cm1eWLY
>> №35669  
Шизя
>> №35670  
атакую 9го
[1d20] : 16=16
[1d6] : 3=3

[1d20] : 3=3
[1d6] : 1=1
>> №35671  
>>35670
Попадание!
7 Урон!
Объект при смерти.
>> №35672  
добиваю
[1d20] : 14=14
[1d6] : 4=4

[1d20] : 20=20
[1d6] : 4=4
>> №35673  
>>35672
Попадание!
8 Урон!
Объект мёртв
Атака левой по №5
Крит! Попадание!
10 Урон + скрытая
>> №35674  
[3d6] : 1+3+2=6
>> №35675  
Файл: 1560615098858.png (84.56 Кб, 500x463) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
84.56
Спать хочется.
>> №35676  
Можно попробовать билд на материнской кисте построить. Но тогда, при удаче, половина Фаэруна заболеет андедскими кистами. Это не очень полезно для экосистемы так скозати.
>>35675
Ожидаемо.
>> №35677  
>>35676
Ну я в 6 утра встал, ожидаемо.
>> №35678  
>>35677
Ну и ожидаемо.
>> №35679  
Файл: 1560615462089.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Файл: 1560615462200.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560615462283.png (246.41 Кб, 2054x1182)
246.41
Багбирки стреляют в №7
[1d20] : 2=2 +5 +1 +1
[1d10] : 9=9

[1d20] : 15=15 +5 +1 +1
[1d10] : 1=1

[1d20] : 9=9 +5 +1
[1d10] : 4=4

[1d20] : 3=3 +5 +1
[1d10] : 8=8

Акла протискивается на поддержку Шизе потрясая на ходу копьём.
>> №35680  
подбадривающе призываю в бой
>> №35681  
Файл: 1560615589620.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>35679
Промах!
[1d8] : 1=1

Попадание!
1 Урон!

Промах!

Промах!
[1d8] : 4=4
>> №35682  
Файл: 1560615614876.jpeg (100.39 Кб, 600x847) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.39
Но распространении кисты очень много времени займёт и очень рисковано к тому же. Полнейший Плейдж Инк. начнётся. Надо будет рассаживать кисты обычным людям с плохой фортой и лучше бы делать это незаметно.
>> №35683  
>>35681
Попадание в №8!
8 Урон!
>> №35684  
Файл: 1560615806339.png (246.41 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
246.41
Гигантский таракан №4 17 Легко ранен
Гигантский таракан №5 17 Ранен
Гигантский таракан №7 16 Легко ранен
Гигантский таракан №8 13 Легко ранен
Моргейн 11
Шизя 9
Багбирки

Моргейн /ДМ/80|80ХП
Шизя /ДМ/ЩМ/45|45ХП
Акла /СБ СЛ+4/88|88ХП
Багбирка №1 /33|33ХП
Багбирка №2 /33|33ХП
Багбирка №3 /33|33ХП
Багбирка №4 /33|33ХП
Багбирка №5 /33|33ХП
>> №35685  
Файл: 1560615996339.jpeg (239.54 Кб, 700x701) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
239.54
Хотя можно призывать паки существ из Саммон Монстер, заражать их кистами, посылать в бой и взрывать кисты. Это мгновенно распространит оных в аое радиусе, но... тогда-то что делать? Это, мне кажется, главный минус мазер кисты - они не имеют АОЕ. Хотя казалось бы, вот ты в тайне заразил кучу людей кистой, так возьми над ними всеми контроль одновременно, но хуй там. По одному только.
>> №35686  
Файл: 1560616014760.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Таракан №4 атакует Моргейн
[1d20] : 14=14 +8 +1
[1d6] : 5=5 +7

Таракан №5 атакует Шизю
[1d20] : 17=17 +8
[1d6] : 2=2 +7

Таракан №7 атакует Моргейн
[1d20] : 15=15 +8
[1d6] : 2=2 +7

Таракан №8 атакует Моргейн
[1d20] : 19=19 +8 +1
[1d6] : 5=5 +7
>> №35687  
Файл: 1560616063522.jpeg (13.59 Кб, 500x282) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
13.59
>>35686
лину подлатает
>> №35688  
>>35686
Промах!

Промах!

Промах!

Попадание!
12 Урон!
>> №35689  
Файл: 1560616372249.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн читает заклинание щит мага защищаясь
[1d20] : 3=3 +15
>> №35690  
>>35689
[1d100] : 3=3
>> №35691  
>>35690
Провал из-за брони!
>> №35692  
Шизя
>> №35693  
Файл: 1560616539682.jpeg (105.75 Кб, 930x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
105.75
>>35689
держись, мы уже рядом
>> №35694  
атакую 5го
[1d20] : 15=15
[1d6] : 1=1
[3d6] : 4+4+6=14

[1d20] : 4=4
[1d6] : 6=6
[3d6] : 1+3+5=9
>> №35695  
>>35694
Попадание!
5 Урон!

Промах!
>> №35696  
бросаю ножи в 7го
[1d20] : 14=14
[1d4] : 3=3
[3d6] : 3+4+2=9

[1d20] : 9=9
[1d4] : 1=1
[3d6] : 3+5+1=9
>> №35697  
>>35696
Попадание!
14 Урон!

Промах!
>> №35698  
Файл: 1560617064647.png (849.24 Кб, 811x1672) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
849.24
Вообщем забаню зачарование. У нас всё равно куча андедов в противниках, да и куча обычных существ имунна к зачарованию. А из крутых спеллов я только Отто иррезистебл данс помню. Основную роль буду выполнять баттлконтрольную/бластерную. И вот вы меня спросите - а как ты будешь бластерить с такой слабой школой, как эвокейшон? А я отвечу - инкантатрикс с аркейн тезисом.
>> №35699  
Правда нахуя бластерить с эвокейшоном, когда есть орб оф форс в конжурейшоне, я не решил.
>> №35700  
Файл: 1560617320525.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Файл: 1560617320613.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Файл: 1560617320722.png (246.39 Кб, 2054x1182)
246.39
Акла добегает до Шизи

Багбирки стреляют в №7
[1d20] : 6=6 +5 +1 +1
[1d10] : 5=5

[1d20] : 19=19 +5 +1 +1
[1d10] : 8=8

[1d20] : 5=5 +5 +1
[1d10] : 6=6

[1d20] : 9=9 +5 +1
[1d10] : 3=3
>> №35701  
>>35700
долбил помаленьку
>> №35702  
Файл: 1560617421413.png (4.65 Кб, 117x126) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4.65
>>35700
Промах!
[1d8] : 3=3

Крит! Попадание!
16 Урон!

Промах!
[1d8] : 3=3

Промах!
>> №35703  
Файл: 1560617541600.png (246.39 Кб, 2054x1182) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
246.39
Гигантский таракан №4 17 Легко ранен
Гигантский таракан №5 17 Ранен
Гигантский таракан №7 16 Тяжело ранен
Гигантский таракан №8 13 Легко ранен
Моргейн 11
Шизя 9
Багбирки

Моргейн /ДМ/68|80ХП
Шизя /ДМ/ЩМ/45|68ХП
Акла /СБ СЛ+4/88|88ХП
Багбирка №1 /33|33ХП
Багбирка №2 /33|33ХП
Багбирка №3 /33|33ХП
Багбирка №4 /33|33ХП
Багбирка №5 /33|33ХП
>> №35704  
Файл: 1560617679199.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Гигантский таракан №4 атакует Моргейн
[1d20] : 14=14 +8 +1
[1d6] : 3=3 +7

Гигантский таракан №5 атакует Шизю
[1d20] : 19=19 +8
[1d6] : 3=3 +7

Гигантский таракан №7 атакует
[1d20] : 3=3 +8
[1d6] : 3=3 +7

Гигантский таракан №8 атакует Моргейн
[1d20] : 17=17 +8 +1
[1d6] : 3=3 +7
>> №35705  
>>35704
наверстал
>> №35706  
Пришлось кофе делать. Конечно вкус можно перебить молоком и сахаром, но послевкусие от этой бурды неуничтожимо.
>> №35707  
Но знаете что у меня сейчас на уме? Это не кофе в моей комнате, а огромные тараканы у меня в особянке.
>> №35708  
>>35704
Промах!

Попадание!
8 Урон!

Промах!

Промах!
>> №35709  
Файл: 1560617946187.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №5
[1d20] : 9=9 +9 +2
[1d8] : 7=7 +6
[3d6] : 2+5+6=13
>> №35710  
Файл: 1560618060602.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35709
Попадание!
26 Урон!
Клинок входит точно в щель между хитиновыми пластинами спины, объект мёртв рассечение по №7
[1d20] : 1=1 +9
[1d8] : 3=3 +6

[1d20] : 17=17 +9
[1d8] : 6=6 +4
>> №35711  
>>35710
Критический Промах!
Клинок застревает в №5

Попадание!
10 Урон!
>> №35712  
И вообще что там по времени, уже 8 часов.
>> №35713  
>>35712
Ход доходим и переключаемся.
>> №35714  
Файл: 1560618160668.gif (1935.37 Кб, 500x421) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1935.37
тоже не плохо
>> №35715  
>>35706
А мне нравится привкус кофе.
>> №35716  
Файл: 1560618203953.jpeg (753.47 Кб, 850x1512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
753.47
Такое себе. Дм-у приходится весь день в чате сидеть.
>> №35717  
Шизя
>> №35718  
>>35717
кидаю ножики в 7го
[1d20] : 3=3
[1d4] : 1=1
[3d6] : 4+5+3=12

[1d20] : 18=18
[1d4] : 2=2
[3d6] : 6+5+3=14
>> №35719  
>>35718
Промах!

Попадание!
17 Урон!
Объект мёртв.
>> №35720  
>>35719
кидаю ножики в 8го таракана на стеночке

[1d20] : 16=16
[1d4] : 2=2
[3d6] : 4+1+6=11

[1d20] : 14=14
[1d4] : 1=1
[3d6] : 6+1+4=11
>> №35721  
>>35720
Попадание!
15 Урон!

Попадание!
13 Урон!
Объект тяжело ранен
>> №35722  
Файл: 1560618897967.jpeg (120.02 Кб, 733x1091)
120.02
Файл: 1560618898082.jpeg (71.66 Кб, 640x889)
71.66
Багбирки стреляют по №8
[1d20] : 4=4 +1 +1
[1d10] : 9=9

[1d20] : 16=16 +1 +1
[1d10] : 8=8

[1d20] : 5=5 +1 +1
[1d10] : 1=1

[1d20] : 7=7 +1 +1
[1d10] : 10=10

Акла молит о чуде исцеления средних ран для Шизи
[2d8] : 8+7=15 +4
>> №35723  
Файл: 1560618954659.jpeg (309.68 Кб, 513x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
309.68
>>35722
спасибо, акла
>> №35724  
>>35722
Промах!

Попадание!
8 Урон!

Промах!

Промах!

Объект умирает.
>> №35725  
Файл: 1560619174415.jpeg (47.41 Кб, 685x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
47.41
Тараканы №4 и №8 атакуют Моргейн
[1d20] : 2=2 +8
[1d6] : 3=3 +7

[1d20] : 6=6 +8
[1d6] : 3=3 +7

№8 мёртв.
>> №35726  
Файл: 1560619281686.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №4
[1d20] : 11=11 +9
[1d8] : 6=6 +6

[1d20] : 14=14 +9
[1d8] : 8=8 +4
>> №35727  
>>35726
Попадание!
12 Урон!

Попадание!
12 Урон!

Шизя
>> №35728  
>>35727
стреляю в 4го ножиками
[1d20] : 13=13
[1d4] : 1=1
[3d6] : 2+5+3=10

[1d20] : 7=7
[1d4] : 3=3
[3d6] : 3+2+4=9
>> №35729  
>>35728
Промах!

Промах!
>> №35730  
>>35729
ещё раз
[1d20] : 16=16
[1d4] : 3=3
[3d6] : 5+3+1=9

[1d20] : 15=15
[1d4] : 3=3
[3d6] : 2+1+3=6
>> №35731  
>>35730
Попадание!
14 Урон!

Промах!
Объект мёртв.
>> №35732  
>>35731
собираю ножики обратно
>> №35733  
Файл: 1560619631771.jpeg (45.83 Кб, 559x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.83
чуть не запинали толпой
>> №35734  
Файл: 1560619775413.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн отряживается от тараканьей слизи и тепло улыбается подбегающим багбиркам: - "Отличная работа, девочки, вы превосходно стреляли, но смысл сегодняшнего урока был в опасности толпы, надеюсь вы усвоили его и готовы встать плечом к плечу со мной и защитить меня от смерти?"
Попытка влияния
Убеждение
[1d20] : 4=4 +8 +4
>> №35735  
Не.
>> №35736  
Файл: 1560619845804.png (328.28 Кб, 511x519) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
328.28
>>35734
причем тут багбирки

это вообще то я ломанулась тебе на помощь при первой же опасности
>> №35737  
Файл: 1560620037714.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35736
"В тебе-то я не сомневаюсь ни на долю секунды, дорогая, и ты уже стоишь со мной плечом к плечу всегда, и я планировала обсудить это во время купания" - Моргейн удивлённо смотрит на вас и примиряюще улыбается.
>> №35738  
Файл: 1560620076031.jpeg (71.66 Кб, 640x889) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
71.66
>>35734
>>35734
"Конечно, госпожа, мы за этим и шли, не было нужды подвергать себя такой опасности" - Акла отряхивает Моргейн.
>> №35739  
Файл: 1560620189634.jpeg (71.66 Кб, 640x889) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
71.66
Акла молит о чуде исцеления средних ран для Моргейн
[2d8] : 7+5=12 +4
>> №35740  
Файл: 1560620262393.jpeg (149.15 Кб, 1920x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.15
>>35737
изведём на тебя парочку мочалок
>> №35741  
Файл: 1560620469780.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35740
"Сперва закончим дела здесь, не хотелось бы заниматься этим при каждом спуске в подвал" - Моргейн брезгливо морщится: - "Мне не нравятся эти соседи, попросим их съехать, возможно возьмём ещё кого-нибудь с собой".
>> №35742  
Сейвимся тогда, мин 20-30 перерыв, я перекушу, покурю и играем дальше.
>> №35743  
>>35742
На вечерней ветке в смысле.
>> №35744  
>>35741
возьмем лину и может тими

там остались как минимум еще пачка тараканов

и про опыт забыл
>> №35745  
>>35744
Посчитаю ещё, там надо правильно сделать всё для всех.
>> №35746  
Почему Йескара их не приручит?
>> №35747  
>>35746
Потому что она не друид, да и вряд ли у нее сильно вкачан хендл энимал.
>> №35748  
>>35747
Ну у них тоже эмпатия есть вроде. Ну да ладно. Вообще жуки такие себе. Даже спеллы 3 тира не копируют.
>> №35749  
Я смогу инкантатрикса взять без ингеймовых взаимодействий и всего такого?
>> №35750  
Интересно как сейв рефлексов помогает безвредному нахождению в горящем облаке.
http://www.d20srd.org/srd/spells/incendiaryCloud.htm
>> №35751  
>>35750
Вероятно изящным катанием по полу и сбиванию затлевания одежды или чем-то в этом роде
>> №35752  
>>35751
Во Фаэрунцы тупые. Уже давно бы план огня себе перекатами колонизировали.
>> №35753  
Тоже самое с трансмутацией грязи в камень. Непонятно коим образом рефлексы могут помочь избежать окаменения, если ты по горло потонул в грязи.
>> №35754  
Ай эм зе год оф хеллфайер.
>> №35755  
>>35753
Резким выпрыгиванием)
>> №35756  
Играем?
>> №35757  
Файл: 1560623059747.jpeg (122.86 Кб, 1002x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
122.86
>>35756
Давайте. В общем я излагаю Моргейн свой план и говорю что попробую пойти договориться с Эргусом. Группе лучше тут пока остаться, я когда вернусь ей или шизу надо будет в особняк сбегать за сорками и Йескарой.
>> №35758  
Интересно как хэллфайер варлок себя показал бы кстати.
>>35755
Логично. Вот если бы спасбросок на форту был, то жертва мускулы бы напрягала и новоиспечённый камень трескался и рвался, как жилетка у Кенширо.
>> №35759  
>>35756
А что по этому? >>35749
Ну и по этому, но это не так важно >>35605
>> №35760  
>>35757
Ещё было бы неплохо пару свитков прикупить, но доступ в плащ только у меня и Моргейн есть. Правда я уже забыл какие свитки были нужны, помимо файер арроу.
>> №35761  
>>35759
По инкантатриксу я думаю, что у вас будут взаимодействия по нему, я думал о чём-то вроде ученик метамагии Ба'Этит например, если вы хотите взаимодействий по нему.
>> №35762  
>>35759
По поводу Мистры вам нужен 10 лвл и переставыть быть злым.

>>35760
Вспоминайте.
>> №35763  
Файл: 1560623690796.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35757
"Всё будет зависеть от количества потраченного на оборону и отдых времени, если мы справимся быстро и будем готовы к нападению до заката, то вероятность полного успеха высока, если они уже не имеют какого-то подвоха, с другой стороны если солнце сядет, то они наверняка начнут действовать более агрессивно, особенно если среди обороняющихся есть существа уязвимые к солнечному свету".

капча
>> №35764  
>>35761
Тогда хорошо. Просто задерживать инкантатрикса на после 10 левела было бы критично.
>>35762
Но ведь нигде не сказано, что Мистра не берёт злых. Она даже с Ларлохом сюсюкается (Эд официально сказал).

Хз, последняя игра довольно давно была и там эти спеллы в стадии планирования были, так что не помню. Огненные стрелы 2-3, Аларм 2-3, Сфера невидимости и... не помню.
>> №35765  
Если клерики будут кастовать Мэджик Сёркл Эгейнст Ивел будет неплохо кста.
>> №35766  
>>35763
Хорошо, тогда если мне удастся уболтать Эргуса пригнать сюда побольше людей и укрепиться как следует - будем делать по моему. Если нет - будем штурмовать сейчас. Обдумайте тогда пока как это делать, пока я хожу.
>> №35767  
Файл: 1560624057198.jpeg (270.31 Кб, 811x828) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
270.31
И почему наши сукакрысы не пользуются трапами кста?
>> №35768  
Файл: 1560624194628.jpeg (100.39 Кб, 600x847) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.39
Не знаю, если бы я был сукакрысой, то всё бы заставлял трапами. Правда непонятно где бы я их носил, но энивей.
>> №35769  
Файл: 1560624232894.png (142.66 Кб, 318x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.66
Выхожу из руин, убеждаюсь что рядом никого нет и читаю на себя Divine Insight.
>> №35770  
Файл: 1560624279156.jpeg (87.80 Кб, 435x453) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
87.80
Убеждаюсь, что рядом никого нет, но не кидаю споты.
>> №35771  
Я бы, кстати, тоже бы такую абилку заимел, но это только через лимитед виш придётся.
>> №35772  
Ну и иду к Эргусу.
>> №35773  
Файл: 1560624542513.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35764
"Отрядных денег осталось 6750 монет, огненная стрела - 750 монет, сферу невидимости они не держат, поскольку она что? - Правильно, подрывает безопасность, аларм дешёвый, могу ещё что-то прикупить".

>>35765
"Мне сказать Лину подготовить его?"

>>35766
"Хорошо, в добрый путь".

>>35767
"У нас есть некоторое количество ловушек, но хорошие редкость в этом городе, поскольку водятся в городах с сильными гильдиями воров, которые зачастую сами продают эти ловушки вместе с защитой от себя же".
>> №35774  
>>35771
Люби Россию дивенейшн, пидор
>> №35775  
>>35773
Я могу купить свитки на свои.
Да, пусть.
Так почему бы вам не начать делать ловушки? Это даже я могу, но у меня немного другие сферы деятельности.
>> №35776  
Побриться уже успел, а до Эргуса так и не дошел.
>> №35777  
Файл: 1560624883755.jpeg (80.98 Кб, 710x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
80.98
>>35772
Вы следуете к позициям стражи, Эргус приветственно машет вам рукой: - "А где остальные? Случилось что?"
>> №35778  
А им, кстати, тела моргов не нужны для изучения? Правда они языки прикусили.
>> №35779  
Файл: 1560625005586.webm (3203.95 Кб)
Приветствую, капитан. Район зачищен, подземелье тоже, нежить загннанна в угол. Оперативная обстановка изменилась и войскам нужно адаптироваться к ней. С каждым разом наша группа отбивает все большую территорию, но т.к она является по своей природе скорее ударной силой, нежели удерживающей, мы не можем закрепить наши достижения. Поэтому, я считаю что городской страже нужно перенсти укреп.пункт от ворот в район непосредственно в руины откуда лезет нежить. Там есть достаточно удобная позиция для обороны, которую невозможно обойти с фланга. Я обладаю достаточно неплохими познаниями в инженерии и объединив усилия с нашим отрядом стража сможет сформировать там солдиный блокпост и не дать нежити вновь расползтись по району. Угроза локализовано и место ее сдерживания тоже нужно перенести.

Использую дивайн инсайт

[1d20] : 10=10
>> №35780  
10+12+2+12

Нормально.
>> №35781  
Подставляешь работяг под удар. Вот мы пройдёт в мавзолей, а на кладбище морги в инвизе затаившиеся были. Вот они нам в спину зайдут, в инвизе к баррикадам прокрадутся и порежут всех к хуям.
>> №35782  
А дм ещё намекнул про боящихся солнечного света существ. Значит имматериальная нежить, вероятно, типа врейсов. Они же из них зомби понаделают или теней и всё.
У Неурика, кста, алтарь Тира можно было бы спросить для освящения.
>> №35783  
>>35782
Ну альтернатива в виде пытаться сейчас зарашить, а потом отступать отдыхать и потом снова пробиваться через наспавненную линию обороны - весьма хуевая, ту сей зе лист.
>> №35784  
Тут скорее странно что мы сразу до этого не додумались. Но там была угроза в виде культистов.
>> №35785  
>>35783
Ну а так придётся отступать к зомби от моргов. А уж если бодак подойдёт, то всё, пиздамба.
>> №35786  
>>35785
http://www.d20srd.org/srd/spells/daylight.htm
>> №35787  
Файл: 1560625635718.jpeg (80.98 Кб, 710x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
80.98
>>35780
"Отличная идея, у меня есть немного строительных материалов, которые я готовил для укрепления возможных позиций у ворот. Я смогу пойти сам, взять людей и эти материалы, однако мне придётся оставить силы также и здесь, поскольку безопасность центрального квартала прежде всего, однако я могу прихватить пару полевых скорпионов из арсенала и немного огня алхимика для солдат. В общем я смогу возглавить отряд из 4 арбалетчиков и четырёх алебардщиков, которые будут стрелять из скорпиона, а также по две склянки огня алхимика для каждого из них, однако я не смогу приказывать ни магам ни клерикам, вам нужно позаботиться о том, чтобы нас было кому прикрыть".
>> №35788  
Хотя он не эквивалентен. Но бодаки вроде яркого света тоже боятся.
>> №35789  
Файл: 1560625812430.jpeg (51.98 Кб, 1199x848) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
51.98
>>35787
Мы будем вас сами прикрывать, мы приведем дополнительно трех человек из резерва, и возможно некоторые из бойцов в таверне согласятся присоединиться, я планировал туда еще зайти. Приводите солдат к входу на склад, я присоединюсь к вам сразу как навещу таверну.
>> №35790  
Иду в таверну после Эргуса тоже, где-нить в укромном месте по дороге накладываю на себя Lore of the gods. Я сейчас много лоров кидать буду, сразу предупреждаю.
>> №35791  
>>35788
Ну да, немного побаиваются. Но тут в основном речь о том, если бодаки в инвизе с моргами к работягам пройдут. Хотя мне и наша встреча с бодаками очень не нравится. Они жирные и спамящие сейв ор даем.
>>35789
Я думаю, что он имел о прикрытии в наше отсутствие. У Плащей вероятно можно нанять пару волшебников, а можно попробовать через Нашера выудить. У Церкви тоже.
>> №35792  
Файл: 1560625982774.jpeg (133.41 Кб, 644x818) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
133.41
>>35790
Тебя сейчас, кста, юань-ти отпиздят. Они в церкви Хелма тоже сидят, что очевидно.
>> №35793  
>>35792
Валар моргулис.
>> №35794  
Файл: 1560626072364.jpeg (80.98 Кб, 710x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
80.98
>>35789
"Хорошо, мы будем там через пол часа".
>> №35795  
>>35790
Вы видите разгромленную рыночную площадь района, а также массивное, приземистое трёхэтажное здание, возможно бывший склад или что-то подобное, с вывеской в виде разноцветной змеи - "Сияющая змея" (5), подход к которому укреплён баррикадой (4); величественное здание, вероятно построенное в подражании зданию храма Тира в центральном квартале, колоннаду здания увенчивает круглая, покатая крыша со статуей мужчины в шлеме и с полуторным мечом, вероятно это Хелм (6).Издалека кажется, что змея ползёт к Хелму, а тот готовится сразиться с ней, однако немного запоздал и она уже подползла вплотную. Персонал любит трепаться, что предыдущий приор этого храма находил это весьма забавным, выпивая в таверне, в которую превратилось старое здание храма, служившего убежищем путникам
>> №35796  
Так первый лор - вспоминаю есть ли где-то в округе уютный уголок куда можно затащить пленника и всячески его пытать

Знание местное
[1d20] : 6=6 +7+10
>> №35797  
Второй лор на ритуал по изгнанию призрака, заодно думаю будет ли он респавниться и загоняться обратно в кинжал если я его подчиню ребьюком.

Знание религия
[1d20] : 10=10 +10+10
>> №35798  
Ну в смысле по очищению кинжала.
>> №35799  
>>35796
Мастерская братьев виллрайт может быть сносным местом, вокруг немного зданий, стены храма хелма и близлежащей угловой башни толсты и сдержат некоторое количество излишнего шума, к тому же хозяев съели, а их наследники вряд ли скоро объявятся.

капча
>> №35800  
Я в общем то помню что там 10 чеков каждый из которых должен быть на 20, потом терн призрака, его убийство и диспел кинжала, но это формализация так сказать. Ну и уточнение насчет ребьюка конечно.
>> №35801  
>>35800
Давайте пока пропустим этот вопрос. Я вам потом распишу что и как на этот чек.
>> №35802  
Файл: 1560626972703.png (89.97 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.97
>>35801
Ладно, не будем тянуть кота за яйца. Иду в таверну и рассказываю это жрице Латандера, Гругни и дварфу тому положняк и предлагаю им поучаствовать в строительстве и защите баррикады, говорю что с нами будет еще капитан, пара сорок, жрица Тира и в общем силы солидные, но когда мы пойдем на дело нужен будет кто-то кто поможет стражникам дополнительно.

Убеждение
[1d20] : 13=13
>> №35803  
Файл: 1560626974983.jpeg (6.30 Кб, 231x218) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6.30
Я только сейчас внезапно понял, что HD - это цифра перед костью хп.
>> №35804  
Вот уж Дивайн инсайт.
>> №35805  
Вообще конечно может очень смешно получиться что когда челики уйдут эти трое из таверны внезапно выползут хуи из храма Хелма и заразят всех микрочелов в таверне. Вот это будет игра престолов уровня /бг/, но что-то я конечно сомневаюсь что они троем могли бы удержать толпу обезумевших фанатиков.
>> №35806  
Файл: 1560627216780.jpeg (115.42 Кб, 732x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
115.42
Еще на будущее тогда тоже

Знание местное на Кристину (жрицу латандера)
[1d20] : 9=9 +7+10

Знание природы на ритуал превращения в змию
[1d20] : 7=7 +3+10
>> №35807  
>>35805
А хули они вообще сидят в таверне? Мы же район зачистили. Давно бы в храмовый вернулись.
>> №35808  
Повторный тогда бросок на превращение в змия, но засчитаем его словно я кинул его через 69 минут, когда заклинание будет заканчиваться
>At any point before the duration expires, you can make a check with a Knowledge skill in which you have no ranks, or retry a Knowledge check you have previously failed. The +5 insight bonus still applies in both cases, but utilizing this option discharges the spell.

[1d20] : 15=15 +3+10
>> №35809  
Файл: 1560627554995.png (4154.63 Кб, 1500x1935) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4154.63
>>35802
"Кому-то другому я бы не поверила, однако если ты говоришь о том, что злу можно нанести сокрушающий удар, то я поверю, один из нас пойдёт с тобой в тоннели и так как вам требуется больше божественная помощь, чем мечи, то пойду я"
>> №35810  
Файл: 1560627682213.jpeg (226.33 Кб, 1200x1176) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
226.33
Да, сучка, я такой.

Идем тогда к складу. Встречаю Эргуса там с солдатней и провожаю их к нашему местоположению в руинах. Моргешке говорю пусть шизиба послыает или сама сбегает за сорками и Йескарой.
>> №35811  
Файл: 1560627763230.jpeg (19.16 Кб, 210x330) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
19.16
>>35802
"Я не герой, просто нищий дварф без клана, но я думаю я кое-что должен своей чести дварфа, поэтому я пойду и помогу своим мёртвым друзьям упокоиться с миром"
>> №35812  
Файл: 1560627778455.jpeg (317.02 Кб, 2048x1692) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
317.02
И руковожу аки царь постройкой баррикады

Знание инженерия
[1d20] : 8=8 +3+10
>> №35813  
Файл: 1560627964887.jpeg (217.48 Кб, 850x656) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
217.48
Это какая-то сказка, где в конце все друзяшки и второстепенные персонажи объединяются, чтобы поддержать гг в борьбе со злом?
>> №35814  
Я отдыхаю в это время кстати. Нечего время терять. Слуга пусть помогает в постройке пока может.
>> №35815  
>>35813
Конечно. Их объединяет мэрисью-ГГ в сияющих доспехах.

Но никто не знает что так-то он только и мечтает в один момент присягнуть поехавшему божку лжи и убийств.
>> №35816  
>>35806
Сбежавшая из дома дочь благородной фамилии де Марин вернулась в город в час опасности, но слишком поздно, её мать и брат умерли от чумы, однако девушка не отчаялась и боролась с болезнью в самом её эпицентре, пока е пришла нежить, тогда Кристина взалась за ту работу, ради которой сбежала - нести свет Латандера, очищающий землю от нежити.
>> №35817  
>>35808
На псиониклайк абилити или на процесс извращения?
>> №35818  
Файл: 1560628254408.png (279.90 Кб, 475x570) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
279.90
>>35816
Это уже более подходящая партия для клерика Сиаморф, нежели варварша, конечно.
>>35817
Извращения. Меня же щитовики просили это вызнать.
>> №35819  
Файл: 1560628284087.jpeg (84.82 Кб, 850x496) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
84.82
Батины травы они нюхают.
>> №35820  
>>35818
Похоже ваших знаний о природе достаточно для осознания той вещи, что для понимания подобного вам необходим тройной бросок - знание подземье, знание аркана и знание псионика.
>> №35821  
>>35820
Знания псионики не существует

Знание подземье
[1d20] : 7=7 +3+10

Знание аркана
[1d20] : 10=10 +3+10
>> №35822  
>>35821
Есть. Появляется вместе с вводом псионики.
>> №35823  
>>35822
Ну ладно, оно у меня не прокачано. В принципе можете считать те чеки на остальные знания, можете не считать, они средние и даже чуть ниже.
>> №35824  
>>35823
Я и не считаю, у вас же дисчарджнулось +10.
>> №35825  
>>35824
Дисчарджнулись в последний момент да, в момент того речека. Так-то оно еще на мне. Потом этим займусь.
>> №35826  
Придется еще 1 сп вложить в псионик знание.
>> №35827  
>>35825
Ну речек и дал вам нужную сумму для понимания, что к природе это не имеет отношения, а скорее комбинация магии и псионики аббератионов или что-то подземское, поскольку в естественной природе ничего подобного нет.
>> №35828  
Файл: 1560628898642.png (89.97 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.97
Ну все, разобрались со знанием, что там по геймплею.
>> №35829  
>>35826
Не думаю, что оно профильное для клерика божества без домена псионики, глубинная дуэрра или иллесин какой-нибудь сконали ещё. Это для поверхности крайне малоизвестное явление, особенно для рас без предпосылок к псионике.
>> №35830  
>>35829
Knowledge Domain
Granted Powers: All knowledge skills are class skills.

Опять войну английскому языку объявляете?
>> №35831  
А сосут ли псионики у арканистов? Киньте ноледж какой-нибудь.
>> №35832  
По идее все псионики как энчантеры, т.е. контрятся всеми, кто иммуннен к майнд-аффектингу.
>> №35833  
>>35830
Тут скорее вопрос не в этом, а в том, что Сиаморф не может владеть знанием о том, с чем не может взаимодействовать, поскольку псионика не магия и работает по другим законам немного. Псионик создаёт в своей голове квазиплан и черпает силу из него, откуда Сиаморф может знать не владея схожим процессом как там происходит в квазиплане.

>>35831
А вы сами как думаете в свете наступающей маг чумы? Хотя ваше счастье что их реально мало.
>> №35834  
>>35833
Я думаю, что сосут.
>> №35835  
>>35833
Тут вообще от сиаморф нихуя не зависит. Тут исключительно домен. Домены эти есть у многих божеств, у Ссета, у Мистры, у Азута, у Велшаруна. И у всех он дает одинаковое. Все. Геймплей давайте.
>> №35836  
>>35834
Псионик может просто накопить весь дмг по себе в спец ауре и послать назад. Вы забыли как Дриззт До'Урден убил демогоргона? На него накинул абсорбцию Киммуриэль Облодра и после того, как она всосала в себя дмг всего мензоберранзена Киммуриэль освободил этот дмг в виде форс дмга в демогоргона.

>>35835
Пределы доменов вообще шейпятся партфолио в вопросах трактовки, ну да ладно.
>> №35837  
>>35836
Нормально, звучит как половина Орб оф Форс под метамагиями до 9 тира.
Всё вы арканистов слабыми считаете. Все у вас сильнее.
>> №35838  
>>35812
Это низкие тиры, на 9 тире есть херь, которая дублирует эффекты по псионику на всех окружающих в радиусе вне зависимости от препятствий, просто силой мысли.
>> №35839  
>>35812
Большая группа строит большую, крепкую баррикаду в течении [1d2] : 2=2 часов
>> №35840  
Файл: 1560630198203.gif (563.63 Кб, 425x331) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
563.63
Вот дм говорит, что нормально к визардам относится, а в таких вопросах всегда истинный ресентимент проявляется. Сасуга.
>> №35841  
Файл: 1560630237353.png (832.70 Кб, 1280x1153) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
832.70
А еще ими руководит великий инженер.
>> №35842  
>>35840
Какой рессентимент? У псиоников несколько другие силы, но это не значит, что они сосут, к тому же они манифестируют как суперсорки, черпая поинты на манифестацию из общей кучи безтирной, тир лишь определяет доступность силы в принципе и цену в этих поинтах, поэтому я не спешу заявлять, что кто-то там сосёт. У псиоников есть аналог дезинтеграции, например, которой похую на амф, и много всяких таких спеллов типа ультрабластов с форс дмгом 13д6.
>> №35843  
>>35842
Ну всё, биндю ифрита и настакиваю себе фри вишами иммун к псионике. Шах и мат, ресентиментный дм.
>> №35844  
>>35843
Самый мой большой рессентимент, что я много болтаю того, что не надо. Но магия имеет только 50% как-то повлиять на псионик эффект, не важно вишем вы там баффаете или диспелом на псионик эффект.
>> №35845  
Чай заварю.
>> №35846  
Файл: 1560630868935.png (23.03 Кб, 100x100) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.03
Отдыхаем тогда и спеллы готовим.
>> №35847  
Файл: 1560630874489.png (464.57 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.57
>>35844
Да, да, и эти хуёвины http://www.d20srd.org/srd/epic/spells/vengefulGazeOfGod.htm они кастуют по желанию с ускоренной метамагией.
>> №35848  
Файл: 1560630964538.jpeg (20.03 Кб, 460x295) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
20.03
Дм строит баррикаду унижения визардов.
>> №35849  
Мои спеллы
0 Детект магия (х2), создать воду, свет (х2)
I Command (x2), Ray of Resurgence, Divine Favor, Bless (Detect Secret Doors доменное)
II Lore of the Gods, Divine Insight (х2), Bear’s Endurance (Detect Thoughts доменное)
III Prayer, Dispel Magic (Clairaudience/Clairvoyance доменное)
IV Divine power (Divination доменное)

У Астрид пусть будет то же, что и сейчас, но вместо spiritual weapon пусть будет освящение. И на третьем одна молитва и один searing ligt.
>> №35850  
Если мы рассчитываем того типа в доспехах взять, то мне нельзя спеллы тратить на этих бодаков новоиспечённых.

Кстати свитки дарквижона нужны обязательно.
>> №35851  
>>35847
Не, они просто поймают его в поле возврата с 50% вероятностью и назад пошлют.
>> №35852  
>>35850
Нас сорки оббафают по новой.
>> №35853  
Я же сказал их сюда нагнать.
>> №35854  
Файл: 1560631317640.jpeg (274.60 Кб, 700x780) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
274.60
>>35851
Обязательно поймают. Но потом.
>>35852
На будущее не помешает.
>> №35855  
Лилль спеллы.
>> №35856  
Файл: 1560631382411.png (142.66 Кб, 318x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.66
Сейчас где-то 7 вечера в игре к слову. Мы вышли допустим в 8 утра. Полчаса ебались в подземелье допустим, потом еще полчаса я собирал бегал бичей всяких. Два часа строили баррикаду, 8 часов отдых.

0.5+0.5+2+8=11

Хм, тогда 9 вечера получается. Апасна.
>> №35857  
>>35856
Лилль, Лину и Моргейн пошли сразу отдыхать, поскольку сёстры читали утром и тоже нуждаются в завершении периода 8 часов. Шизя может не отдыхать, у неё все спеллы кроме одного I тира целые, она приведёт сестёр к 17.00. Моргейн может сходить за свитками как проснётся.
>> №35858  
http://www.d20srd.org/srd/psionic/powerList.htm
Още мощна, куда деваться.
>> №35859  
Хм, что-то слуга не помогает никак. Я потенциально ему кучу действий придумал, но они у нас не работают. тому що дьяблодрочильня
>> №35860  
А, я вспомнил! Свитков 5 Magic Missile 9кл.
>> №35861  
>>35859
Смотря в каких действиях, вы называйте, там посмотрим.
>> №35862  
>>35861
Мы уже посмотрели на моргов в хайде. Не увидели кста.
>> №35863  
>>35860
Они с низким кастер лвлом, впрочем это не важно, поскольку кастер лвл рассматривается наивысший среди кл свитка и кл читающего свиток.

>>35862
У Моргов в любом случае сюрпрайз раунд по 3.5 светил он или нет, спеллы выставляйте.
>> №35864  
Файл: 1560632190519.png (1918.76 Кб, 1690x2631) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1918.76
Я немного падаю уже, поэтому лучше не тормозить обсуждая игромеханическую хню.
>> №35865  
Вылазка, вероятность низкая 1-5
[1d20] : 3=3
на [1d10] : 2=2 часу
>> №35866  
Хм, а Балефул диспозишон мог бы помочь когда Адмирала утаскивали. Я бы мог портнуть его обменяв с моргом. Вроде спелл который может пригодиться, но потом думаешь, что в редких ситуациях, а потом оказывается, что он пригодился бы. Забавно.

0 Читать магию, Найти магию, Ghost Sound, Найти яд- 4
I Жир х3, Щит Мага, Unseen servant, Silent Image, Магические ракеты х2 - 8
II Glitterdust, Хитрость лисы, Паутина х2, Невидимость x2 - 6
III Спешка, Dispel Magic, Огненный шар х4 - 6
IV Улучшенная невидимость х2, Solid Fog - 3

Попробуем так.
>>35863
Ну у них кастер левелов на 1 выше моего. Я могу пойти на риск каста свитка на 1 кл выше. Хотите сказать, что у плащей нет свитков с кл 9? Ну ладно, что тут скажешь.
>> №35867  
Файл: 1560632264666.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>35865
>> №35868  
Файл: 1560632292461.jpeg (32.03 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
32.03
>> №35869  
>>35866
А смысл кастеру 9 лвла тратить время на 1 лвла свитки? Он лучше 4 лвла будет делать.
>> №35870  
Поэтому я и не хотел сейчас новые спеллы выставлять, чтобы старые до отдыха не потерять.
>> №35871  
>>35869
А вы головой подумайте в чём смысол мм 9 левела и отдача оных при таком низком тире.
>> №35872  
Ну нас тут так-то толпа, не представляю что там вылезти должно чтобы нас с отстроенной баррикадой, скорпионами и бочками взрывчатыми выебать.
>> №35873  
>>35870
Ну так не бывает, вы либо оставляете, либо нет.
>> №35874  
>>35873
Ну, я обновляю спеллы после отдыха на новые. Если они до отдыха врываются, то они должны быть старые. Впрочем, я помню какие у меня были.
>> №35875  
Двери хоть закрыли, инженеры?
>> №35876  
>>35874
В принципе да, вы же после сна выставляете.
>> №35877  
>>35871
Смысл в продаже свитков делать деньги, свиток IV тира с кл 9 будет гораздо дороже свитка I с кл 9
>> №35878  
>>35877
Ага, и спрос на него будет гигантский (нет). А свитки мэджик миссайлов дёшевы в производстве и, очевидно, должны иметь гигантский спрос благодаря своему низкому тиру, 5д4+5 форс урону без тач атаки и спасброска (в оригинале).
>> №35879  
Висим.
>> №35880  
Да можно уже заканчивать наверное. Дм вообще весь день тут провёл.
>> №35881  
Файл: 1560633598847.png (778.05 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
778.05
>> №35882  
>>35881
О, вы читаете мои мысли, именно так я скорпионы и хотел поставить.
>> №35883  
А еще в центре надо что-то со светом. Кто-то скастовал свет на палку какую и швырнул в центр. Или факелы-костры разжег. Лучше свет конечно просто.
>> №35884  
>>35882
Тут даже думать не о чем по-моему, я скорее по остальной расстановке
Желтые - жрицы, Х - хамманн, К - Кристина, фиолетовый Боддинок Глинкл, сорк бластерщик, Синие - Д - Даэлан, Э - Эргус, Р - Рангрид, А1-А4 - арбалетчики, С1-С4 - алебардщики.

>>35880
В этом и был план)
>> №35885  
Но ведь на них бодаки будут глядеть из коридора, не?
Слуга освещает коридор кстати. Ну или двери в коридор.
>> №35886  
А лучше еще камень какой тяжелый (но не высокий) там поставить и на него по кд свет кидать.
>> №35887  
Файл: 1560633890800.png (137.18 Кб, 600x521) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
137.18
Да я помню эти драки район на район. С одной стороны человек 100, с другой 200... И тут я иду, с балалакой из музыкальной школы.
>> №35888  
А если челлендж рейтинг вылазки будет равняться челлендж рейтингу этих типов, не приведёт ли это к полному краху?
>> №35889  
>>35888
Дух войны, тру-ту-ту, входит в наши сны, тру-ту-ту. Но вообще я кинул уже всех мобов оставшихся на территорию, новых не будет, пока сутки не пройдут.
>> №35890  
Не одобряю войну.
>> №35891  
Перекур 10 мин. Со светом - вам нужно скастовать свет в коридор и перед баррикадой, в самом проходе Лину скастовала освятить, и один свет. У кристины

0/Свет х3/Сопротивление х2/
1/Сила быка х2/Защита от зла х3
2/Выносливость медведя/Малое восстановление х2/Снять паралич
3/Снять проклятие/Исцелить болезнь

1/Благословить оружие
>> №35892  
>>35891
Тьфу ты, не так, мы же уже на 3.5, но вроде того.
>> №35893  
Файл: 1560634443968.png (167.68 Кб, 650x626) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
167.68
>>35891
ЗоЗ на А3, А4, А2. Я если что в центре стою, надо скорпионы защищать если че, но и с центра мне проще всего прибежать укреплять какой фланг. Йескара тоже с нами, пусть стоит между А3 и А4. Кто еще из боеспособных персонажей будет драться? Все?
>> №35894  
У Моргейн и меня, кстати, свет от плаща плащей есть.
>> №35895  
>>35893
Я могу паутину со стенкой накинуть.
>> №35896  
Слуга около коридора трётся. Он иммунен ко всему дамагу, кроме аое. Хм, а эти андеды вряд ли это знают. Интересно как они на летающий факел будут реагировать.
>> №35897  
>>35891
Силу быка и выносливость наверное тоже лучше на алебардистов раскидать. Они самое слабое звено и их надо укрепить. Хотя мне она больше нужна. Мне силу быка и выносливость.

А А3-А4 это правда алебардисты или арбалетчики? А тьфу ты, это арбалетчики.
>> №35898  
Тогда отставить ЗоЗ на А3-А4.. ЗоЗ на Даэлана, Рангрида и Эргуса.
>> №35899  
Могу стенку в коридор поставить, кста. Правда с полным дайсом это комариные укусы будут.
>> №35900  
>>35899
Зомбей она хорошо покрошит, но лучшей ей на самом деле отход закрывать.
>> №35901  
0/Свет х3/Сопротивление х2/
1/Благословение х2/Щит веры/Срататься от мертвого/Защита от зла доменное
2/Снять паралич/Малое восстановление х2/Силы Быка максимизированное доменное
3/Исцелить болезнь/ Круг против зла доменное

>>35894
У Моргейн черненный плащ, чтобы не светил. К тому же вы спите вроде, будете просыпаться?
>> №35902  
>>35901
Спрятаться от* конечно же.
>> №35903  
>>35900
Проблема в том, что на примере морга они на неё хуй кладут и идут прямо в огонь. Проход я могу целиком паутиной закрыть, когда они пройдут внутрь.
>> №35904  
У тебя там еще все фаерболы остались. Я уверен отдефаемся.
>>35903
Морг это СР8 макрочел. Его придется уже непосредственно на баррикаде убивать, он отступить не успеет так и так.
>> №35905  
>>35901
Разве там Свет не активируется по желанию?
Ну да, сдам 2-3 спелла и пойду дальше спать.
>> №35906  
>>35905
Вообще должен по 3.5, а в нвн от всегда горел.
>> №35907  
>>35904
А, ну да, и они ещё. И хаста. (на скорпионы)
Ну, я о том, что морг просто забивал хуй на стенку как препятствие. Бодаки могут тоже самое делать. Им эти 2д6 с полным дайсом вообще не интересны. А вот паутину, налепленную как препятствие, им придётся срывать.
>> №35908  
Файл: 1560635139921.jpeg (484.87 Кб, 1250x1460) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
484.87
Вообще Лили лучше проснуться наверное. Он тут учитывая что у него все бласты есть он нам тут как минимум удвоит дамаг. Плюс я гениально поставил баррикаду так, что фаерболить всех кто к ней пытается прорваться - одно удовольствие, так как в радиус фаербола минмиум половина попадает.
>> №35909  
Паутина горит в огне, если что.
>> №35910  
Паутину лучше сразу не кидать наверное. Ее же просто разминирует. Подождем первую волну и сразу после можно кинуть.
>> №35911  
Хотя она тут всю площадь накроет.
>> №35912  
Боддинок глинкл
0|Читать магию/поиск магии/кислотные брызги/луч мороза/электрические искры/Свет х6
I|Магическая ракета/Броня мага/Щит мага/Горящие руки/х8
II|Скорчинг рей/Невидимость х5
>> №35913  
Тэк, ну мне лучше где-нибудь поближе к стенке встать, чтобы не податься с бодаком глазами. Неплохо было бы запихнуть стену в коридор параллельно с ним. Они в тесном коридоре погорят на ней неплохо, но, разве что, отступить могут подумать.
>>35911
Да я скорее на проход в коридоре. Она много места займёт и им, проебаф рефлексы, придётся чеки силы кидать, чтобы оторваться от неё.
>> №35914  
Проход к скорпионам надо блочить конечно.
>> №35915  
С другой стороны паутина толстым слоем обеспечивает укрытие, т.е. у скорпионов будут проблемы со стрельбой.
Нет, тогда лучше в коридор засунуть круг из огня в случае отступления, а тут у баррикад паутину.
>> №35916  
Я могу засрать эту местность паутиной, а Гинкл на неё инвиз скастует. Правда он 5 минут будет длиться и ему придётся тач ей делать, лолд.
>> №35917  
Хамманн
0|Создать воду х2/Свет х3
I|Дивай фейвор/Блессх2/Щит веры/Убрать страх/Защита от хаоса доменное
II|Малое восстановление/Освятить/Сила быка/Выносливость медведя/ Духовное оружие доменное
III|Излечить болезнь/Снять проклятие/Круг от хаоса доменное
>> №35918  
Арбалетчики атаку/урон от силы получают?
>> №35919  
>>35918
Нет
>> №35920  
Тогда силой надо оббафать милишников. Эргуса, меня, дварфа, полуорка. Выносливость хз кому. Ну наверное Хаманн и мне. Эргус и так 100+ хп, дварф расовую консту имеет, плюс он щитовик, полуорк мех, а Хаманн ценна, я главный мили дпс вообще.
>> №35921  
Можно Кристине и Хаманн выносливость, но Кристина вряд ли в мили полезет вообще особо. А вот я жестко меситься буду, если уж на то пойдет.
>> №35922  
>>35921
Ну она полупал.
>> №35923  
>>35922
Как все плохо. Тогда у нее хп больше чем у меня, раз у нее 3 тир спеллы есть и еще уровней в паладине достаточно. Значит тем более мне.
>> №35924  
Чего вы до отдыха спеллы меняете вообще.
>> №35925  
>>35923
Клирик 5/Паладин 4
>> №35926  
>>35924
Я не меняю, я показываю, какие у кого.
>> №35927  
>>35925
Пездос. Ну хоть солидная баба для подката. Но паладинша ето конечно жепа не хуже чем Сорен.
>> №35928  
Файл: 1560636918531.png (1354.80 Кб, 1100x1700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1354.80
Единственное что латандерцы не настолько упоротые шизы. До тех пор пока речь не идет об андедах конечно.
>> №35929  
>>35928
Это да, они явно веселее и общительнее, чем тирране, чем и привлекают многих молодых аристократов, особенно с мечтами о героизме.
>> №35930  
Файл: 1560637082953.png (641.47 Кб, 800x1155) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
641.47
А еще их цирикисты с бейнитами любят в жертву приносить.
>> №35931  
Значит Астрид баффает себя силой и выносливостью, ДеМарин себя силой, вас выносливостью, в начале боя блессают свои радиусы. Боддинок жарит самого опасного хуя скорчинг реем и ракетами, Свет вы наложили на коридор и вход. Ещё что нибудь?
>> №35932  
>>35931
Тьфу ты, Хамманн баффает себя*
>> №35933  
Круга получается есть два vs зло и хаос.
>> №35934  
Слуга с факелом в проходе висит.
>> №35935  
Файл: 1560637462959.jpeg (383.86 Кб, 682x965) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
383.86
>>35931
Нужно максимально блочить проход к скорпионам, но это скорее всего к Лили. Они потенциально очень много урона нанесут, если будут свободно стрелять по тварям которые лезут со всех щелей. Пожалуй все.

Единственное что нас может выебать - это то, чего мы еще не видели. По опыту прошлых боев мы это должны на суперизичах задефать.

И никаких хайдов. Тут все просвечивается.
>> №35936  
>>35935
Я могу сейчас паутину накинуть в центр, но хз полезут ли они в неё. Как-бы бодаки из коридора могут взгляды на всех кидать и всё.
>> №35937  
Паутина 80 минут будет держаться, если что.
>> №35938  
>>35936
ну наверное. Почему? Подожди пока первая волна пройдет, они увидят что тип паутины или еще чего нет и вылезут бодаки какие и пальнут. Твоя задача будет кинуть сетку. Они в ней застрянут и их расстреляют.
>> №35939  
Сразу сетку кидать смысла нет никакого.
>> №35940  
Точнее заранее.
>> №35941  
А вот жир перед скорпионами раскидать - благое дело. Да, кинь перед ними жир.
>> №35942  
>>35938
Это зависит от того, что за волна будет. Паутина даёт сейв-зону некоторую, а без неё остаётся место для сюрпризов. Бодаки могут не выходить из коридора, чтобы видеть скорпионов.
>>35941
Я же вроде потратил все 3 жира.
>> №35943  
>>35942
Эт плохо.
>> №35944  
>>35942
>Бодаки могут не выходить из коридора
Не могут. Им надо зайти в локацию и прогрузиться. Тут не дверь открытая, а спуск в погреб.
>> №35945  
>>35944
О, ну тогда можно беседкотактику абузить с переходом на другую локацию, ударом по прогрузившимуся врагу и переходом обратно.
>> №35946  
Файл: 1560637968788.png (807.63 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
807.63
>>35944
>> №35947  
У меня закончились идеи. Есть Лили ничего не скажет я думаю можно кидать дайсы на противников и идти спать. Или полезут те кто сидел там в окопах-баррикадах и ждал нас?
>> №35948  
Файл: 1560638218865.png (571.09 Кб, 682x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
571.09
Хотя можно и бой начать, если вы еще бодры.
>> №35949  
>>35942
Оставшиеся спеллы
Читать магию, Найти магию х2-1, Найти яд
I Жир х3-3, Щит Мага, Unseen servant-1, Silent Image-1, Магические ракеты х2-2
II Glitterdust, Хитрость лисы-1, Паутина х2, Невидимостьх2-1,
III Спешка, Dispel Magic х2-1, Огненный шар х3
IV Стена огня х3-3
>> №35950  
>>35949
У меня вроде оставалась одна стенка, а глиттердаст я сдавал на морга.
>> №35951  
Файл: 1560638365305.jpeg (169.04 Кб, 1100x731) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
169.04
Спешка на заряжающего в баллисте так-то тема.
>> №35952  
Т.к там заряд это 2 полных раунда. Кидаешь на него - он за свой ход заряжает, второй челендос стреляет.
>> №35953  
Вон там на карте 2 круга.

>>35951
Я тоже об этом подумал, но чёт не уверен сработает ли это.
>> №35954  
>>35948
Давайте завтра, наверное, поскольку мне надо сделать лист рангриду и эргусу полноценные.

>>35950
Да, что-то я не то ометил.
>> №35955  
>>35954
А кто лезть будет?
>> №35956  
Вообще, помнится, они мажут очень сильно из скорпионов. У них штраф на попадание -4 и, сдаётся мне, что их декса его не покрывает.
>> №35957  
>>35956
Если они мажут там попадает по 1д8 клетке. Учитывая что тут расстояние тесное - кому-то да прилетит.
>> №35958  
>>35955
Ну там есть кому, я бросил вот это >>35147 на всех оставшихся мобов.
>> №35959  
>>35958
Ну вот это меня и интересовало. Я забыл еще что хотел у Моргейн расспросить все про чела в доспехах и под лором своим кинуть на него знание.
>> №35960  
>>35958
3 последние 1д20 это дикие карты, следует понимать, что 1 это плохая для вас дикая карта.
>> №35961  
А могли бы двери закрыть.
>> №35962  
Файл: 1560638734522.jpeg (471.67 Кб, 800x819) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
471.67
>>35960
Ну что сказати, тогда я гений что настоял на том тчо надо тут укрепиться. В итоге вместо того чтобы лезть на дикую карту неприятнейшую в оборонительной позиции с меньшим числом народа - теперь они сами на нас в подготовленной оборонительной позиции лезут. Пусть у нас и спеллов поменьше.
>> №35963  
Это в любом случае был бы сюрприз для андедов и открыватели бы подставились под ожидаемую атаку.
>> №35964  
Файл: 1560638804961.jpeg (239.54 Кб, 700x701) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
239.54
>>35962
Вы бы в импрувед инвизе всех отпиздили.
>> №35965  
Интересно кто это конечно. У меня две ассоциации с нежитью в доспехах - вампир а-ля Карштайн и рыцарь смерти. И то и то это конечно вайп, но скорее всего там какой-то кастерок или макрочел типа ликтора тиранидов, который одним прыжком запрыгнет на баррикаду и убьет меня/Кристину/Эргуса.
>> №35966  
Файл: 1560638927556.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35959
"От его поведения исходило странное ощущение, как будто бывалый командир наёмников наблюдает, как копошатся безмозглые новобранцы, скрестив ноги и заложив руки за голову в обманчиво расслабленной позе бывалого солдата, а скелеты были расставлены умело и словно бы подчинялиь сидящему в теньке как командиру, это наводит на неприятные мысли".
>> №35967  
>>35966
Меня скорее его внешность интересует.
>> №35968  
Ну, если он расслабляется, то он не андед. А если бы мне дали комманд андед, то всё было бы всё равно лучше.
>> №35969  
Файл: 1560639035505.jpeg (330.21 Кб, 920x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
330.21
У меня еще дивинейшн есть. Хехе. Планируем+знаем. Но у меня почему-то в тот момент совершенно выпало это из головы, хотя я это еще вчера перед сном планировал.
>> №35970  
Расспросить планировал т.е и чекнуть дивинейшеном/лором.
>> №35971  
А вы землю блесснули кста?
>> №35972  
>>35971
Никто из клериков этот спелл не имел заготвленным.
>> №35973  
>>35972
Ну и ладно.
>> №35974  
Ну знание религии тогда на некроманта этого. Раз он командует андедами - он 100% негромант. Если не прокатит - кину дивинацию.

[1d20] : 4=4 +10+10
>> №35975  
Хорошо, кидаю дивинейшен.

[1d100] : 16=16 +8 Knowledge Domain Granted Powers: All knowledge skills are class skills. You cast divinations at +1 caster level.
>> №35976  
Скелетами кто угодно может командовать. Это клерик Сета какой-то наверное, ну или тупа пажилой файтер.
>> №35977  
Ебать по краешку прямо дивинейшн кинул.
>> №35978  
Хотя ладно, я его проебал, это я черную арифметику устроил. 70% это 70%.
>> №35979  
Файл: 1560639464126.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>35967
"Полулатный воронёный доспех, вооружён гизармой и мечом бастардом, глухой шлем" - Моргейн пожимает плечами.
>> №35980  
>>35975
100 - 24 = 76%
>> №35981  
>>35980
Так что не влазите, да.
>> №35982  
Файл: 1560639568325.jpeg (160.74 Кб, 849x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
160.74
Подкручен защитой от прорицания.
>>35979
Это здорово. Мне как раз нужна гвизарма, не так давно об этом задумывался.
>> №35983  
Файл: 1560639605761.png (464.57 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.57
Кинь знание на то, в каком арморе Невера захоронили
>> №35984  
>>35983
Это знание истории, у меня оно не прокачано.
>> №35985  
Ну и ладно. Вряд ли в таком не ритуальном энивей. И вряд ли бы он развалился так вальяжно. Да и против Невервинтера вряд ли бы стал воевать. А вот твист бы был...
>> №35986  
Обидно что у меня нет спеллов которыми я так внезапно раз и могу весь баланс перевернуть. ВОт был бы райчус майт - вот это было бы да. Я бы как спейсмарин ворвался и начал хуярить все что имеет глупость стоять неподалеку.
>> №35987  
>>35981
А что по знанию? Там 24, это немало так-то.

Answering a question within your field of study has a DC of 10 (for really easy questions), 15 (for basic questions), or 20 to 30 (for really tough questions).
>> №35988  
Как-то это странно, на рандомного типа в глухом шлеме и обычном доспехе знание кидать.
>> №35989  
>>35988
Знание на все можно кидать. Даже на аллаха.
>> №35990  
>>35987
Вы слышали о редком типе нежити, которая иногда появляется, некоторые наёмники настолько преданны войне, что продолжают свою работу после смерти поднимаясь как свордврейс. Такое существо сохраняет все знания и умения оригинала, получая вдобавок сопротивление повреждениям и качества нежити.
>> №35991  
>>35990
Странно, чего он тогда руки за голову засовывает и разваливается. Совсем поехал похоже. Тру андеды должны либо 100% как трупы валяться в естественных для мёртвых позах, а потом пафосно вставать, либо стоять как истуканы.
>> №35992  
Файл: 1560640291107.jpeg (447.62 Кб, 772x1106) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
447.62
Хм. Единственное внятное что подсказало знание (гугл) это монстр из 5е. СР8. Ну и пачка хоумбрю говна.
>> №35993  
>>35991
Это наёмник, только немёртвый, у него та же персонализация, лауфул евил аламент, старые привычки, лвл, фиты, только кость д12 + новые фиты, + андед лидершип у командиров отрядов, + сопротивление повреждениям.

>>35992
Как заебись иметь старые мануалы, до которых домен википедии не дотягивается.
>> №35994  
>>35992
Это из ФФ.
>> №35995  
>>35994
Мне эберрон еще вылазил.
>> №35996  
>>35993
Но он, типа, мёртвый. Хз, мне кажется, что когда ты труп, это несколько меняет твои паттерны поведения. Особенно по части расслабления. Хотя привычки, конечно, могут оставаться.
>> №35997  
Файл: 1560640554632.jpeg (198.29 Кб, 1168x1664) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
198.29
Ну ладно, поспим, может еще чего придумаем к обороне. Но я реально чет сомневюась что наш лайн обороны можно наскоком взять. Прям пиздец сомневаюсь. Там просто какие охуеть ебаки должны быть.
>> №35998  
>>35997
Ну, файтер может чарджнуться, чому бы нет.
>> №35999  
Вообще учитывая что это врейс конечно да хех, у нас проблемес определенные будут.
>> №36000  
>>35996 У свордврейсов фишка именно в том, что они продолжают себя вести как наёмники, они даже ведут переговоры с равным противником или могут взять в плен хорошо сражающихся наёмников, а потом отпустить за выкуп или услугу.
>> №36001  
Ну, он вполне материальный судя по всему.
>> №36002  
Файл: 1560640791037.png (588.13 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
588.13
Напомнил мне этого некрона, как его. Немесор Зандрех, во.
>> №36003  
>>36000
Чёт странные фишки. Чем обусловлены интересно.
>> №36004  
Файл: 1560640907719.jpeg (67.59 Кб, 600x558) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.59
Файтер андед... Где мои Комманд Андед? На что я 2 фита проебал? Уф...
>> №36005  
>>36003
Тем, что они респанятся как мертвяки, поскольку не могут оставить жизнь наёмника, это как сепульчар, только тот пиздит барахло и прячет его, а этот наёмничает, продолжает жить life of war так сказати.
>> №36006  
Ну это Адмиралу с ним махаться кста. У меня спеллов только на мелочь хватит.
>> №36007  
>>36004
Вообще если бы вы кристину не притащили, то его можно было бы теоретически до присмерти довести и провести переговоры, когда бы он признал среди вас равного по боеспособности.
>> №36008  
>>36005
Ну, много кто что не может оставить, но от этого не респавнится. А для этих типов Ахерон есть.
>> №36009  
Файл: 1560641121866.jpeg (181.81 Кб, 1302x1842) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
181.81
>>36005
Классно на самом деле. Но рыцарем смерти быть лучше.

Че там насчет завтра?
>> №36010  
Впрочем дыка нас бы тут всех выебал с его СР 17.
>> №36011  
>>36007
Кристину это не касается.
>> №36012  
>>36007
Не вижу с этого профита. Если мы его уже отпиздили до предсмертного состояния - значит мы уже выиграли и с переговоров нам толку 0.
>> №36013  
Файл: 1560641359157.jpeg (239.54 Кб, 700x701) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
239.54
>>36012
Почему это? Присоединение к партии, сдача явок юань-ти, помощь в их ликвидации так скозати.
>> №36014  
>>36010
Ну свордврейс это темплайт, вы не знаете какого лвла был чижик прежде чем помереть и восстать, как минимум не иже 5го, но тут 1, поэтому эта дикая карта будет представлять опасность немаленькую.

>>36011
Касается, поскольку спеллврейс нежить.

>>36012
Иметь за золото перса-андеда с андед лидершипом не профит? Ну ладно тогда.

>>36009
По плану всё тоже, что и сегодня.
>> №36015  
>>36013
Нууууу... такое. Полезно конечно, но Кристина довольно жирная и будет полезной. 5 клерик 4 паладин - это весомый аргумент в бое против нежити.
>> №36016  
>>36014
поскольку свордврейс*
>> №36017  
>>36014
>Иметь за золото перса-андеда с андед лидершипом не профит?
В городе Тира простите бегать с этим челом? Ну это конечно такое да.
>> №36018  
>>36017
Не в городе, можно было бы вывезти его, или в подвале поселить, он бы тараканов там бы контрил и копил отряд из бродячей нежити, например.
>> №36019  
>>36014
Она здесь нужна, чтобы помощь оказывать. Если ей хочется инициативу проявлять вопреки нашей воле, то оно того не стоит.
>>36015
Да обоссывал я эту тупую пизду-латандритку.
>> №36020  
Файл: 1560641644776.jpeg (244.63 Кб, 637x572) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.63
Она - не закон. Я - закон.