[ d / b ] - [ bg / hb / wr ] - [ a / to ] - [ FAQ ] - [ Главная ]


Имя
E-mail
Тема
Сообщение
Капча
Кликните в поле ввода капчи.
Прикрепить капчу к посту.
Файлы
Вставка
Пароль

Скрыть тред
№32942  
Файл: 1559136433278.jpeg (1142.95 Кб, 3000x2027) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1142.95
В связи с рядом обстоятельств побудем пока здесь, отвечу на вопросы и замечания. Почему вы? Потому что есть кубики, есть дубль картинок и несколько картинок в посте.
>> №32943  
Файл: 1559136785673.jpeg (56.81 Кб, 600x494) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
56.81
Кошмар какой-то, хуй найдешь борду для игор. Странно что дайсы можно ролять только на очень немногих бордах.
>> №32944  
>>32943
Это да, к тому же дюбли под запретами, по одной картинке, премодерации - жуть какая-то.
>> №32945  
Файл: 1559136991847.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
"Да, можем идти" - Лину закрывает сумку и кивает.
>> №32946  
Файл: 1559137119472.gif (44.25 Кб, 257x293) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
44.25
>>32945
у моргейн для тебя гостинец кстати
>> №32947  
Файл: 1559137410750.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32945
>>32946
"Да, летнее вино" - Моргейн кивает: - "Не звёздное, конечно, но всё-таки вкус дома. Надо было взять тебя к Формозам, у них отличная эльфийская кухня и дом, приятный уголок в дали от лесов. Но ничего, скоро мы приведём в порядок этот, будет более комфортно".
>> №32948  
>>32947
да, у нас много планов на этот дом, мы к этому ещё вернёмся, а сейчас, давайте зайдём по пути к капитану городской стражи
>> №32949  
Файл: 1559137692121.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32948
"К какому из?"
>> №32950  
>>32949
городских ворот в доки
>> №32951  
Файл: 1559138026461.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32950
"К Соррен? Если хочешь" - Моргейн кивает с кислым выражением лица: - "Но не думаю, что мы чего-то добьёмся от неё"
>> №32952  
>>32951
зайдём к ней на обратном пути
>> №32953  
Файл: 1559138223898.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32952
"Хорошо, тогда переговорим с твоей подругой-жрицей? Хамманн?"
>> №32954  
>>32953
да
это нам в храмовый квартал
>> №32955  
Файл: 1559138599388.jpeg (18.20 Кб, 260x320)
18.20
Файл: 1559138599419.jpeg (89.49 Кб, 735x998)
89.49
>>32954
Величественное здание храма Тира придаёт одухотворённый вид даже слоняющимся возле него оборванцам, навевая тем ореол страждущих спасения, а не обычных бродяг, и внушает почтение и трепет, как снаружи своей безупречно-белой громадиной с величественными колоннами, облицованной белым мрамором, и сияющей кристаллической крышей, пропускающей и накапливающей солнечный свет; так и внутри, где пропущенный свет льётся из под потолка на пьедестал алтаря в центре огромного основного помещения, колонны устремляются в этот сияющий свет, создавая впечатление подпирающих небеса. Рядом с пьедесталом журчит фонтан, как будто бы искрящийся не отражённым, но собственным светом, возле него стоит молодой жрец, несущий ежедневную службу. За столом Неурика теперь сидит Арибет, табличка заменена на "Арибет де'Тильмаранде ИО Начальника гарнизона". Храм как всегда полон верующими, беженцами, больными и ранеными, а теперь и паладинами Тира, стоящими на страже.
>> №32956  
>>32955
веди, моргейн
>> №32957  
Файл: 1559138925612.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32956
"Ещё бы знать куда" - Моргейн вздыхает и подходит прямо к застывшему навытяжку паладину охраны: - "Эй, уважаемый, где тут у вас жилые помещения? Мы должны переговорить с некоей Хамманн по поводу работы от епископа Неурика".
>> №32958  
Знание местное надо качать
>> №32959  
Файл: 1559139041989.jpeg (89.49 Кб, 735x998) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.49
>>32957
"Первая дверь направо. Дальше охрана вас проводит" - доносится из под шлема.
>> №32960  
>>32959
благодарствую

идём по указанному направлению
>> №32961  
Файл: 1559139298376.jpeg (89.49 Кб, 735x998) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.49
>>32960
"Ступайте под защитой правосудия, добрые женщины".
>> №32962  
Файл: 1559139411924.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32961
"Дамы" - Моргейн фыркает, впрочем беззлобно, и проходит мимо паладина к нужной двери: - "К дворянкам принято обращаться леди или дама, да и на доброту бы я особо не рассчитывала".
>> №32963  
>>32962
ну им это знать не обязательно, зайка, они же служители, для них звания и регалии значат немного меньше
>> №32964  
Файл: 1559139672178.jpeg (89.49 Кб, 735x998) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.49
>>32962
За массивными, окованными мифрилом дверьми в жилые помещения вас встречают двое паладинов охраны: "Остановитесь и назовите себя, незнакомцы, по какому делу вы следуете в комнаты служителей лорда справедливости? Ты!" - палец паладина тычет в Моргейн: - "От тебя исходит смутная аура зла".
>> №32965  
Файл: 1559139789760.jpeg (1582.01 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1582.01
А потом меня еще эджи называют.
>> №32966  
Файл: 1559139843507.jpeg (97.69 Кб, 724x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
97.69
>>32964
изображаю приветствие, как это принято у служителей тира
- добрый день, уважаемые, мы старый друзья хаман, пришли поговорить с нею лично, нам нужно обсудить кое-что, что сильно её заинтересует

##1d20## убеждение
>> №32967  
>>32966
[1d20] : 13=13
>> №32968  
>>32966
Вместо # скобки квадратные.
>> №32969  
Файл: 1559140092235.jpeg (89.49 Кб, 735x998) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.49
>>32966
"Сестра Хамманн говорила, что среди её бывших друзей были редкие злыдни, вероятно она про эту. Вас проводят в её комнату, однако не вздумайте выкидывать никаких фокусов".
>> №32970  
>>32969
сестра хаман имела ввиду нечто другое, не беспокойтесь, мы не создадим вам проблем
>> №32971  
Файл: 1559140358275.jpeg (89.49 Кб, 735x998) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.49
Второй паладин ведёт вас по коридору и останавливается возле одной из дверей. "Сестра Хамманн, к вам гости, говорят ваши друзья по важному делу" - он стучит в дверь.
>> №32972  
Файл: 1559140439417.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32971
"Какие друзья? Даэлан, Глинкл, это вы?"
>> №32973  
Файл: 1559140479634.jpeg (89.49 Кб, 735x998) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.49
>>32972
"Нет, это женщины, человек и две эльфийки".
>> №32974  
Файл: 1559140501595.png (389.12 Кб, 900x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
389.12
>>32972
- те самые, которые прикрывали тебе всё время спину
>> №32975  
Файл: 1559140575663.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32974
"А, это ты, несчастная воришка? Ну заходи, раз пришла" - вы слышите звук открываемого замка.
>> №32976  
>>32975
со мной моргейн и лину, раньше ты была более приветлива
>> №32977  
>>32975
осматриваю комнату хамман
[1d20] : 3=3
>> №32978  
>>32977
Аскетически обставленная комната завалена грудами бумаг и свитков, похоже Хамманн работает над документами большую часть времени.
>> №32979  
>>32978
а где интересно её артефакт
>> №32980  
>>32979
В таком беспорядке найти его было бы сложно даже при тщательном поиске.
>> №32981  
Файл: 1559142129205.png (271.53 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
271.53
>>32975
мы можем поговорить наедине
>> №32982  
Файл: 1559142375003.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32981
"Мы вдвоём? Или мы и твои эльфийские подруги?"
>> №32983  
>>32982
разумеется, я, моргейн, лину и ты

мы пришли с дружескими намерениями, ты в этом сама убедишься
>> №32984  
Файл: 1559142650990.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32983
"Хорошо, заходите, я вас выслушаю" - Хамманн жестом отпускает паладина сопровождения.
>> №32985  
Файл: 1559142922518.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
Вы еще на работе чтоли
>> №32986  
>>32984
- мы расстались с некоторым недопониманием, произошла череда некоторых недоразумений, хаманн, и так вышло, что судьба снова свела нас вместе

- ты же знаешь епископа неурика
>> №32987  
Файл: 1559143056761.jpeg (164.36 Кб, 688x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
164.36
>>32985
Да, жду замора.
>> №32988  
>>32987
Ууу как все грустно.
>> №32989  
Файл: 1559143215728.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32986
"Весьма колоритные недоразумения, выставить меня сумасшедшей и обокрасть. Ну естественно я знаю епископа святой нашей матери церкви лорда справедливости, и?"
>> №32990  
Файл: 1559143437449.jpeg (67.84 Кб, 640x1484) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
67.84
>>32989
- он попросил нас о приватной услуге, помочь тебе пробраться в склеп, обеспечить тебе всякую необходимую поддержку и вернуть целую обратно

- лично меня эта перспектива крайне вдохновила, потому что мне хочется наладить наши отношения, а это отличный способ сгладить наши разногласия после последней встречи

убеждение [1d20] : 15=15
>> №32991  
Файл: 1559143777176.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32990
15 + 11 + 2 = 28
"Разумная идея. Я вижу, что новые подруги хорошо повлияли на тебя, и я согласна забыть наши предыдущие разногласия, если вы действительно поможете мне и святой нашей матери церкви, к тому же мудрость епископа хорошо мне известна и я приму его суждение в этом вопросе - если он считает, что это необходимо и полезно, то у меня нет причин возражать. Начнём с чистого листа, и если ты докажешь делом свои слова, то я смогу сказать это без малейшего сожаления или затаённой обиды".
>> №32992  
>>32991
- вот и отлично, увидишь всё на деле, а пока расскажи, что нам нужно знать о походе и введи в курс
>> №32993  
Файл: 1559144233277.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32992
"Мне нужно попасть на территорию городского кладбища и найти склеп с определёнными приметами, в общем-то и всё, однако путь туда лежит по загадочному древнему тоннелю, и когда епископ прорицал, то было явлено ему, что одни мы не справимся, и нам нужна хозяйка смертоносных мечей огня, чтобы прорубить проход среди явных и тайных врагов. Поскольку епископ прислал вас, то я полагаю, что хозяйка смертоносных мечей огня это кто-то из вас" - Хамманн окидывает взглядом гостей.
>> №32994  
>>32993
- я догадываюсь о ком речь, так вышло, что сны епископа - вещие, потому что моргейн при мне выделывала такие вещи
>> №32995  
Файл: 1559144442882.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32994
"Да, я полагаю поэтому лейтенант секретной службы здесь - она подходит, чтобы исполнить волю Тира".
>> №32996  
>>32995
расслабься, хаман, ты среди друзей, тебе ни к чему тут эта официальность

расскажи что ты знаешь о тоннеле
>> №32997  
Файл: 1559144637662.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32995
"Капитан, дорогуша, уже капитан, а Шизя теперь сержант под моим командованием, помимо того, что она моя самая близкая подруга. Насчёт воли Тира не знаю, однако могу гарантировать, что мы выполним взятую работу согласно договорённости".
>> №32998  
Файл: 1559144768211.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32996
"Только то, что он ведёт из под какого-то склада на кладбище, и что это руины сарукхов, которые открыли наёмник и волшебник" - Хамманн презрительно цыкает.
>> №32999  
Файл: 1559144931443.png (178.01 Кб, 1059x597) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
178.01
>>32998
опа, надо будет крайне тщательно изучить этот тоннель, но уже только для себя

- что известно про этих наёмников и волщебника
>> №33000  
Файл: 1559145009517.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>32999
"Тебе виднее" - Хамманн удивлённо смотрит на вас.
>> №33001  
Файл: 1559145072881.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>32999
"Дорогая, это же Адмирал с Лиллем нашли тоннель на кладбище" - тихонько говорит Моргейн.
>> №33002  
>>33001
>>33000

забейте

ну так что же, значит вести нас будет моргейн
>> №33003  
Файл: 1559145467749.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33002
"Судя по неожиданным подробностям, выплывшим при беседе с Неуриком, нам необходимо будет произвести собственное обследование того места, поскольку не все данные попали к нам, однако на примерный план мы можем, вероятно, рассчитывать".

>>33000
"У тебя будет шанс спросить об этом лично. Теперь эти двое в моём подчинении и ведут бои в квартале гнезда попрошайки, поэтому войдут в состав ударной группы для прорыва на территорию кладбища".
>> №33004  
Давайте сейвиться тогда. Постараюсь с замора пораньше прилететь - сделаем флэшбек второй группы на ивент с Астрид, раз не все ещё в сборе.
>> №33005  
Взоржал, лолифокс и лисач теперь редиректят на какую-то хуиту.
>> №33006  
>>33005
У меня тупо не открывает
>> №33007  
Файл: 1559145752227.jpeg (78.96 Кб, 502x446) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
78.96
>>33004
удачи там
>> №33008  
Файл: 1559146015308.jpeg (96.91 Кб, 754x545) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
96.91
Печально.
>> №33009  
Жалко конечно на доброчане бросков нету, я смотрю там пара людей заинтересовалась. Если бы у нас еще активный постинг был - желающих было бы довольно много.
>> №33010  
Зачем нужна вёрджин тиянка, когда есть чад дименшионал хоррор.
>> №33011  
Файл: 1559156843388.jpeg (99.83 Кб, 615x678) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
99.83
Заморились.
>> №33012  
Файл: 1559159998731.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Вернулся. Можем играть.
>> №33013  
Файл: 1559160257112.gif (238.58 Кб, 540x300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
238.58
Давайте.
>> №33014  
Не одобряем капчу.
>> №33015  
>>33014
Ее вроде как один раз достаточно ввести.
>> №33016  
>>33015
Что-то не похоже.
>> №33017  
А не, похоже.
>> №33018  
Файл: 1559160465838.png (6.04 Кб, 484x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6.04
Хотя с текстов я проигрываю
>> №33019  
Файл: 1559160690030.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Яркое летнее утро настойчиво прокрадывается в комнату сквозь приоткрываемые предательским морским ветром бархатные занавеси ваших покоев м Маске Лунного Камня.Астрид беззащитно спит в ваших объятиях, беззаботно улыбаясь чему-то во сне. Полупустой кувшин вина и графин с водой стоят на прикроватном столике в комплекте с кубком, второй кажется под кроватью, и серебряным колокольчиком для вызова слуг.
>> №33020  
Файл: 1559161025174.png (142.66 Кб, 318x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.66
>>33019
Устало вздохнув бужу ее поглаживая по голове.

- Приятная ночка, впервые за долгое время. А кем считается иллусканском племени мужчина дефлорировавший женщину?
>> №33021  
Точнее какие у них отношения считаюися
>> №33022  
Файл: 1559161373512.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>33020
Астрид приоткрывает один глаз: - "Так как я была не замужем, то мой отец должен был поймать тебя с братьями и заставить на мне жениться, забрав половину твоих вещей в качестве свадебного выкупа, если под словом дефло что-то там ты подразумевал то, что был первым" - Астрид хихикает, уткнувшись вам в грудь: - "Но меня отдали на воспитание жрице и теперь я на юге и веду себя словно вдова ради южанина, не заставляй меня краснеть".
>> №33023  
Файл: 1559161599652.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
>>33022
А кем был твой отец к слову? Вряд ли в патриархальном иллусканском обществе обычная девушка может стать жрицей Темпуса. А как себя вдова ведет?
>> №33024  
Файл: 1559161962174.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>33023
"Он был старейшиной, которому наставница спасла жизнь и он отдал за часть этого долга на воспитание младшую дочь от младшей жены" - Астрид вздыхает: - Рунольв Сигурдссон, старейшина племени Лося. А по поводу вдов - когда женщина теряет мужа, то она привечает достойного охотника с подарками, обхаживая его не таской, но лаской, иногда даже женя на себе молодых охотников к неодобрению их родителей".
>> №33025  
>>33024
Забавно, правда подарками и лаской обхаживал тебя я. - задумчиво хмыкаю поглаживая ее по жопке. - А для тебя я кто? Достойной воин годящийся в мужья? Или просто человек охотник которого ты считала своим долгом отблагодарить?
>> №33026  
Файл: 1559162318101.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>33025
"Я сочла тебя годным в мужья, когда проиграла, поэтому и пошла за тобой, глупый!" - Астрид хихикает.
>> №33027  
>>33026
Да? Сперва ты мне казалась что ты ко мне прохладно относишься весьма. Не хотелось бы покидать кровать конечно, но нельзя заставлять отряд ждать. Пойдем, надо в магазине пару штук купить, жонушка.

Покупаю себе ботинки +9 рефлексы и ей шлем наемника за 1500.
>> №33028  
Файл: 1559162646694.jpeg (496.35 Кб, 723x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
496.35
Там же с ней расстаюсь и иду к Корделии.
>> №33029  
Файл: 1559162700301.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
>>33027
"Наставница говорила, что кандидата сперва нужно оценить" - Астрид хитро улыбается: - "И если результат понравится, то значит кандидат подходящий".
>> №33030  
Тем забавнее будет смотреть как она пригорит с того что я клерик не слишком воинственного божка.

https://www.youtube.com/watch?v=ePKjkPl8jJs
>> №33031  
>>33027
Вот, а вы хотели как в 3.5 доспех, сейчас бы соснули с ботинками.
>> №33032  
Вообще это странная тема для таких сравнительно примитивный обществ. Формализация брака - это вмешательство государство в семейный институт и странно видеть такое у примитивных обществ.
>> №33033  
>>33032
Киньте знание
>> №33034  
Файл: 1559162981339.jpeg (478.83 Кб, 1433x1013) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
478.83
>>33031
А я уже не помню что там в 3.5

В гайде на клериков слот под обувь есть и советуют там вот че

Anklet of Translocation: Did you mess up somewhere and need to get out in a jiffy? This item is the one for you. A mini-version of a wizard's ACF. Nice.
Skirmisher Boots: Great for non-melee clerics. Decent for them, but better for the other versions.
>> №33035  
Файл: 1559163015224.jpeg (330.17 Кб, 920x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
330.17
Я потом сам кину. У меня будет солидный модификатор под бафом. И на батю ее тоже. И на племя.
>> №33036  
>>33034
Латы с ботинкопоножами там, вот чего, и АС падает, да и вообще +9 рефлексы это невервинтеровщина, 3.5 это +5 максимум.
>> №33037  
>>33033
##1d20##
>> №33038  
Файл: 1559163382055.png (419.01 Кб, 719x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
419.01
Ну давайте тогда найтстики за 7к. 3.5 как есть.
>> №33039  
[1d20] : 1=1
>> №33040  
Файл: 1559163422603.jpeg (37.21 Кб, 720x404) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
37.21
>>33039
>> №33041  
>>33038
7к в 3.5 это почти весь ваш инвентарь на текущий лвл, у вас всего шмота где-то на 10 максимум должно быть
>> №33042  
Ничего ты не знаешь, Лили Сноу.
>> №33043  
Файл: 1559163533969.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
Перекур 10 мин
>> №33044  
Файл: 1559163566865.jpeg (50.48 Кб, 604x402) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
50.48
>>33041
Ну у нас не 3.5 сферический в вакууме, зачем кивать тогда на него.
>>33043
Давайте, определитесь с ботинками заодно.
>> №33045  
>>33044
Я о том, что дм модерирует цены и указана цена сферическая в вакууме.
Ботинки берите, конечно, они для этого и есть.
>> №33046  
Рефлексы: +15
9537 монет союза лордов
>> №33047  
Корделии вы забыли что-то сказать? Идём к ней?
>> №33048  
Оракульчик будет сладеньким весьма.
>>33047
Мне нужно узнать пришли ли какие приказы. Если нет - то давайте зайду тогда поздороваюсь хоть со связным сиаморфцем, вот у него есть что спросить.
>> №33049  
>>33048
Рано ещё для приказов. А вот на встречу со связным сходите. Загружаю)
>> №33050  
>>33049
Ну я надолго ухожу, так что приказы лучше бы были, чем не были.
>> №33051  
>>33050
Сутки даже не прошли ещё, ей надо ответ получить же, если хотите - пойдёмте, но я брошу, 15 и выше - есть.
>> №33052  
>>33051
Давайте вы бросите, если выпали - то пришли и я схожу, если нет - то нет.
>> №33053  
[1d20] : 20=20
>> №33054  
Файл: 1559165950257.jpeg (262.38 Кб, 599x598) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
262.38
>> №33055  
Файл: 1559166482642.gif (101.17 Кб, 480x481)
101.17
Файл: 1559166482927.jpeg (65.59 Кб, 505x883)
65.59
Файл: 1559166482994.jpeg (54.75 Кб, 800x464)
54.75
Файл: 1559166483052.jpeg (12.26 Кб, 320x320)
12.26
>>33053
Вы проходите привратный пост, лейтенант Озёрный Туман и стражники кивают вам
Вы углубляетесь в район доков, проходя разграбленный и покинутый рынок (4), превратившийся в жалкие остовы и кучи мусора, по которым шныряют крысы, объедающие то тут то там валяющиеся трупы различной степени давности, но в остальном улицы словно вымерли и после стражи на воротах вы ещё не встречали людей. Затем вы идете вдоль линии волнолома, минуя погрузочные краны, стапеля и пристани, потихоньку приближаясь к складу Мелданена . Вы достигаете новенького здания в иллусканском стиле, выкрашенному в серебристо-серый цвет с кричащей ярко отполированной вывеской в виде раздувшихся от ветра серебряных парусов с огромными позолоченными буквами "Серебряные Паруса" и под ними чуть более маленькими "Торговая компания". Здание окружено ухоженной зелёной изгородью с равномерно развешанными табличками с надписями "Стой! Опасно для жизни!" и нарисованными змеями. Окна здания прикрыты массивными ставнями, а двери заперты. Вы проходите мимо, оставляя здание слева, невдалеке шумит прибой и легкий морской бриз освежает, донося до вас прохладный аромат моря. Наконец вы видите здание Золотого Яблока. Да, это строение пережило множество хозяев, морских бурь и неприятностей. Построенное в классическом иллусканском стиле каменного первого этажа и деревянного второго, похожего на перевёрнутый корабль, это здание выстоит ещё не один год. Внутрь таверны ведут скрипучие ступеньки, упирающиеся в прочные деревянные двери, когда-то украшенные резьбой из лоз и винограда, однако на суровом портовом ветре со временем узор стал напоминать уродливых, многоглазых морских гадов, тянущих к посетителям свои костлявые лапки. Внутри эта обитель пьянства и разврата выглядит соответствующе - колченогие табуреты и чурбаки окружают покосившиеся столики и бочки, сидя за которыми местные завсегдатаи, а в других местах их бы назвали головорезами, попрошайками и пьянчугами, пропивают чужие монеты, пуская к пропавшим без вести под слоем копоти потолочным стропилам клубы дыма своих трубок и самокруток.
>> №33056  
Файл: 1559166595792.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
Иду к обычному столику Кордейна.
>> №33057  
Файл: 1559166657162.jpeg (52.52 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
52.52
>>33055
"Бля, бросай давай, сука, не трави, хорош их уже трясти, того рот ебал, хули если камень идёт, то это не повод травить".
>> №33058  
Он раньше был опаснее меня.
>> №33059  
Файл: 1559166725868.jpeg (50.86 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
50.86
>>33057
"На нахуй"
[1d6] : 4=4
[1d6] : 4=4
[1d6] : 1=1
[1d6] : 2=2
>> №33060  
Да я до сих пор помню его внезапную двадцатку. Я тогда вообще не играл, но было забавно.
>> №33061  
Файл: 1559166856274.jpeg (52.52 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
52.52
>>33059
"Ха-ха. Все, бля, вытрес всю удачу да мне в стакан, раз-два-три, шестерки привали"
[1d6] : 2=2
[1d6] : 1=1
[1d6] : 6=6
[1d6] : 4=4
>> №33062  
Файл: 1559166996910.jpeg (52.52 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
52.52
>>33061
"Я же сказал, ха-ха, мой камень попёр, ути мои кругленькие, катитесь сюда" - Таман сгребает монеты.
>> №33063  
>>33056
За столиком никого нет. Похоже в зале только остатки ночных клиентов. Наверняка Кордейн спит в такую рань в номере.
>> №33064  
Файл: 1559167296776.png (1111.35 Кб, 1052x1251) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1111.35
>>33063
Ну тогда выжидаю полчасика и поднимаюсь к Корделии.
>> №33065  
>>33064
Похоже Корнелия не спит, вам слышно, как она говорит с Кордейном, вернее орёт на него что-то шепотом, а Кордейн односложно отвечает.
>> №33066  
>>33065
Осторожно стучусь и говорю что это я.
>> №33067  
Файл: 1559167636840.jpeg (46.86 Кб, 500x781) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
46.86
>>33066
"Заходи, парень, ради богов, как же ты вовремя".
>> №33068  
Файл: 1559167762844.png (142.66 Кб, 318x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
142.66
Ролл двадцаточки - это не шутки.
>>33067
Да? А что там такого произойти могло за вечер-ночь что я резко понадобился.
>> №33069  
Файл: 1559168252627.jpeg (62.12 Кб, 501x825) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.12
>>33068
"Закрой плотнее, гелугон подери" - Корделия шипит: - "У меня плохие новости, на нескольких членов совета совершены покушения, мой господин едва не погиб и дело в этих ебаных змеях - они превращают людей в нечто другое. Один из членов совета оказался заражён. Твоя задача выяснить всё про заражение и уничтожить абсолютно все ячейки змей, которых сможешь. Захватывай главарей живьём и я буду пытать их, нам нужно помещение для пыток, где бы я смогла нормально работать, я их на куски порежу маленькими кусочками, которые сперва прожарю".
>> №33070  
Сейчас кину дивинейшн, подождите.
>>33069
Помещение тоже найти нужно мне будет? Задача нетривиальная, сейчас во всех районах установилось уже какое-то подобие порядка, да и за мной могут наблюдать. Я даже так сходу не могу ничего придумать.
>> №33071  
>Сейчас кину дивинейшн, подождите.
Это шутка если что.
>> №33072  
Файл: 1559169025839.jpeg (62.12 Кб, 501x825)
62.12
Файл: 1559169025921.jpeg (46.86 Кб, 500x781)
46.86
>>33070
"Я бы попросила чтобы там было что-то вроде жаровни, стулья, прутья и всё такое, ведра там, я этих гнид разговорю, они у меня запоют. Ты более знаком с ситуацией в городе, поэтому я прошу тебя подумать и придумать, поскольку этот идиот не может" - Корделия пытается пнуть Кордейна в ногу, но то ловко уворачивается.
>> №33073  
Файл: 1559169189866.jpeg (1582.01 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1582.01
>>33072
Я подумаю. Тогда до встречи.

Ну что, успеем навестить связного Сиаморф или вы уже спать будете?
>> №33074  
>>33073
Навестим
>> №33075  
>>33074
Давайте тогда.
>> №33076  
Файл: 1559169626983.jpeg (50.59 Кб, 629x960)
50.59
Файл: 1559169627077.jpeg (123.62 Кб, 800x865)
123.62
Файл: 1559169627183.jpeg (396.75 Кб, 718x1080)
396.75
Файл: 1559169627295.jpeg (50.61 Кб, 527x807)
50.61
>>33073
Вы идёте в квартал Чёрного Озера. Бдительные солдаты союза лордов охраняют дворянский район, и никакой неизвестный или простолюдин не войдут в квартал без разрешения. Стражники отпирают ворота узнав вас, один даже машет вам рукой с гребня стены, вероятно это один из тех, кого вы спасли у Мелданена.
>> №33077  
>>33076
С улыбкой машу ему в ответ и иду к информатору.
>> №33078  
Ну точнее к связному.
>> №33079  
Файл: 1559170246538.jpeg (101.43 Кб, 664x1091) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.43
>>33076
Вы следуете к зданию магистрата. Этот добротный четырёхэтажный особняк, скорее напоминающий донжон, строили при участии дварфов Мифрил Хала, его устойчивые, округлые формы и узкие окна бойницы вкупе со стрелковыми зубцами на крыше и подозрительными водосточными трубами, напоминающими желоба для масла, которое будут лить в бойницы даёт приют многочисленному административному аппарату Чёрного Озера, Геральдов, представительствам других городов и стран союза лордов, влиятельным дворянским торговым компаниям и часовенкам Огмы, Морадина, Латандера и Сиаморф. Вы проходите помещение, где вас встречает мужчина благородной наружности. "Приветствую вас, сэр, я Эдвин из рода Сильверпалмов, клирик божественной императрицы Сиаморф Эдвин Сильверпалм, имею честь приветствовать вас в моей часовне".
>> №33080  
>>33079
Оглядываю помещение.

Приветствую и вас. какой там у меня пароль, где купить славянский шкаф Мне тут нужно встретиться с одним человеком. Это случайно не вы?
>> №33081  
Файл: 1559170884752.jpeg (101.43 Кб, 664x1091) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.43
>>33080
''Эдвин являет чудо тишины'' на область двери и жестом подзывает вас ближе к амвону. "Да, это я, у вас всё благополучно, хвала Сиаморф, рассказывайте же скорее, от вас давно не было вестей, клир волнуется, вы должны были выйти на связь ещё месяц назад".
>> №33082  
Чёт гигантские флешбеки.
>> №33083  
>>33082
Вы напишите, что говорите, а что нет схематично
>> №33084  
>>33081
Да, обстоятельства тому не способствовали.

пересказываю ему все что вызнал про юаньти и сарукхов

В общем касательно ордена щита, то есть несколько новостей. Во-первых орден очевидно очень встревожен вестями о том что сарукхи пробуждаются ото спячки. Более того, недавно на господина моей оперативной командующей было совершено покушение змеелюдами. Более того, был заражен даже один из членов совета ордена. Очевидно юань-ти решили не ограничиваться Невервинтером, но еще к тому же и подминают под себя преступные организации по всему континенту. И раз они смогли заразить даже одного из членов ордена - руки у них длинные. Так что да, орден щитовиков сейчас не в лучшем состоянии и крайне заинтересован в уничтожении всех змеиных культов. Мой нынешний приказ состоит в том чтобы отловить главарей культа, всех до которых дотянусь. Затем Корделия, которая командующая моя, планирует своими методами из них вытянуть информацию. Это может быть полезно, руками наших врагов мы можем добыть ценные сведения, при этом не замаравшись сами. Единственное что нужно найти помещение, куда можно было бы в приватной обстановке доставлять этих главарей и позволить щитовикам делать свои дела. У меня есть пара вариантов на уме, но все они чрезвычайно рискованные.

>>33083
Это Лили. Вообще я думал вы на 1-2 часа придете, замор все дела, поэтому флешбечить хотел.
>> №33085  
Ну и типа очевидно проще флешбечить чем бои вести.
>> №33086  
>>33085
Ну это да, к тому же время нужно компоновать поскорее, не люблю рассинхрон.
>> №33087  
Файл: 1559171677087.jpeg (89.86 Кб, 998x1418) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.86
>>33086
Ну у меня в голове этот флешбек был растянут довольно. Типа полчасика в день там свободных на него уделять. Сегодня утро в кровати, завтра поход к щитовикам, послезавтра к сиаморф и т.д. То есть не ущемляя общее время понемногу наверстывать. Но раз уж есть возможность раз и навсегда закрыть эту тему - то надо наверное закрывать.
>> №33088  
Файл: 1559172530650.jpeg (101.43 Кб, 664x1091) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
101.43
>>33084
"Да, на ряд знати земель интриг совершены покушения, не только на щитовиков, часть покушений была отравлениями. Некоторые выжившие стали замкнуты и нелюдимы, теперь, сопоставив принесённую вам информацию я прихожу к выводу, что они изменились. Новый игрок пытается играть на столе нашей госпожи, дорогой друг, используя при этом и чёрные и белые фигуры, было бы идеально, чтобы черные фигуры сражались с новым противником также, как и белые. Постарайтесь как можно сильнее стравить щитовиков и змей, не стесняйтесь разжигать их войну на юге. По поводу помещения - это может стать проблемой, если нам нужно соблюсти тайну, я лицо публичное - глава посольской часовни и посол Зельброса, я не хочу, чтобы церковь Сиаморф хоть пёрышко уронила в этот навоз, вы должны использовать прокси в виде щита, а не просить у церкви казематы для пыток этим людям".
>> №33089  
>>33088
Принято. Я буду действовать тогда по усмотрению, количество контактов с церковью пока что придется свести до минимума, я не могу не навлекая подозрений ходить в магистрат регулярно. Однако если что-то сильно изменится я приду обязательно. До встречи.

Так, спасибо за игру, мне спать пора, засиделись мы. Завтра вас ждать?
>> №33090  
Флешбек как бы тоже на этом моменте закроем.
>> №33091  
>>33089
Да, давайте, пора спать уже, это точно. Да скорее всего.
>> №33092  
Файл: 1559173055123.jpeg (209.18 Кб, 1400x989) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
209.18
Ночи всем
>> №33093  
Пока.
>> №33094  
Молчите
>> №33095  
Файл: 1559216427867.jpeg (185.81 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
185.81
>>33094
Спим, набираемся сил.
>> №33096  
Файл: 1559220500315.jpeg (31.37 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.37
>>33095
Это правильно, я тоже вздремнул, хотя времени в обрез.
>> №33097  
Файл: 1559221075539.png (8215.86 Кб, 2260x1520) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
8215.86
>>33096
Пока есть время - надо либо спать, либо мануалы адаптировать. Заканчиваю вот подготовку всех локаций на карте севера с картами и комплексным базисом с FRCS и Volo's guide to the North, почти готово, а то скоро карантин снимут, вдруг захотите сходить в какую-нибудь дыру.
>> №33098  
Файл: 1559221276949.jpeg (230.97 Кб, 640x960) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
230.97
Картищ накачал, даже самых мелких.
>> №33099  
>>33097
Кстате скиньте ассортимент магазинный, а то с проебом лисы все тоже проебалось.
>> №33100  
Файл: 1559221608228.jpeg (107.96 Кб, 467x425) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
107.96
В это нагорье схожу за мечом. Правда сперва надо все-таки для уверенности 16 уровень.
>> №33101  
>>33100
Подгорье? Сходите конечно, но там раз на раз не приходится.
>> №33102  
Файл: 1559221869794.jpeg (19.01 Кб, 256x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
19.01
==Торго Маска лунного камня==
Отмычка +1 - 50, +3 - 150, +6 - 300
Пояс ловкости +1 3500
Подбитая броня +1 1400
Кожаная броня +1 1700
Броня дублёной кожи +1 1900
Кинжал +1 1500
Короткий меч +1 2000
Рапира +1 2500
Лёгкий арбалет +1 2000
Праща +1 1000
Посох +1 1700
Кислотная стрела,болт +1 99 600
огненная стрела/болт +1 99 600
Тяжёлый арбалет +1 3000
зубчатая ловушка 100
морозная ловушка 100
огненная ловушка 100
Фляга алхимического огня - 150
Фляга кислоты - 150
Зелье невидимости 400
Зелье спешки 600
>> №33103  
Файл: 1559221913118.jpeg (18.20 Кб, 260x320) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.20
==Неурик храм Тира==
Зелье лечения лёгких ран храма Тира 1д8 +1 75
Зелье лечения средних ран 2д8 храма Тира +2 150
Зелье лечения серьёзных ран храма Тира 3д6 +3 300
Свиток воскрешения 500
Свиток снять проклятие 500
Свиток снять слепоту глухоту 500
Зелье исцеления болезни 150
Зелье противоядия 150
Амулет здороья Иммунитет: Болезнь, Яд, Вытягивание уровня 30000
Амулет естественной брони +1 2500
Амулет естественной брони +2 7500
Амулет воли +1 1000
Амулет воли +2 2000
Зелье силы быка 300
Зелье кошачей грации 300
Зелье мудрости совы 300
Зелье величия орла 300
Зелье хитрости лисы 300
Зелье выносливости 400
Зелье малого восстановления 150
Зелье ясности 400
>> №33104  
Файл: 1559221984093.jpeg (53.90 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.90
==Рыл'Т'Ник Полный колчан==
Длинный лук +1 2800
Длинный лук +2 8400
Сильвермунский лук +3 1д8+4 +4 электрический 70000 Оружие гвардии сильвермуна. Одна из копий легендарного лука Кэтти Бри Хартсикера, созданных леди Аластриель для своей гвардии
Короткий лук +1 2200
Короткий лук +2 5400
Короткий составной лук +1 +3 урона от силы 6000
Короткий Составной лук +2 +4 урона от силы 18000
Длинный составной лук +1 +3 урона от силы 8000
Длинный составной лук +2 +4 урона от силы 24000
Лук Эльфийского союза +3 1д8+3 +5 от силы 60000 Живой осколок истории, созданный когда-то эльфийскими умельцами для своих союзников людей однако готов к бою благодаря наложенным на него чарам и тщательному уходу.
Пояс ловкости +2 9500
Пояс ловкости +3 29000
Истинный Пояс ловкости +4 Свобода 92000
Пояс силы инеистого гиганта +2 силы 9500
Пояс силы холмового гиганта +3 силы 29000
Пояс силы морозного гиганта +4 силы 86000
Подбитая броня 1+1 1400
Подбитая броня 1+2 4200
Кожаная броня 2+1 1700
Кожаная броня 2+2 5100
Защита сквайра 2+2 +3 силы 35100 Эта бройня создана для сквайров, прислуживающих благородным рыцарям
Броня дублёной кожи 3+1 1900
Броня дублёной кожи 3+2 5700
Броня Шипов 3+2 прикосновение вампира 1 исп/сутки 22000 Заклёпки этой нечистой брони всегда жаждут крови, которой они лечат владельца, говорят такие вещи плохо влияют на носителя, хотя эта слишком слаба, вероятно
Малые сапоги рефлексов рефлексы +3 3000
Сапоги рефлексов +6 6000
Превосходные сапоги рефлексов +9 9500
Малые воровские сапоги рефлексы +3 тихое передвижение +3 4800
Воровские сапоги рефлексы +5 тихое передвижение +5 10500
Превосходные воровские сапоги рефлексы +8 тихое передвижение +8 18000
Кинжал +1 1500
Кинжал +2 4500
Короткий меч +1 2000
Короткий меч +2 6000
Абордажный палаш пирата +3 1д6 +3 АС +1 28000 Отлично сбалансированный, чуть-чуть искривлённый с одной стороны клинок,
совмещающий достоинства сабли и короткого меча, защищает руку изящной и практичной гардой, 18-20х2 Острый
Младший Клинок Итчии 1д6 +3 18-20 х2 +3 вампирская регенерация 45000 **Зловещий клинок, который постоянно требует крови новых жертв,
Посвещённый богине ночи Шар, этот клинок изготавливался её жрицей Итчеей для вооружения отрядов последователей богини.**
Рапира +1 2500
Рапира +2 7500
Друг Дуэлянта +3 АС+1 28000 **Верный напарник бретера высшего общества. Изящная, отлично сбалансированная рапира, отточеная до поистине бритвенной остроты
защищает руку прочной, монолитной гардой вокруг удобной рукояти**
Лёгкий арбалет +1 2000
Лёгкий арбалет +2 6000
Праща +1 1000
Праща +2 3000
Посох +1 1700
Посох +2 5100
Ядро +1 х99 495
Ядро +2 х99 1287
Взрывающееся ядро +4 огонь 99 4950 Особое изделие свирфнеблинов - взрывающееся ядро, смесь минералов активно сгорающих при ударе, инициированные магической искрой реагирующей на удар.
Кислотная стрела,болт +1 99 693
Кислотная стрела,болт +2 99 1485
огненная стрела/болт +1 99 693
огненная стрела/болт +2 99 1485
Стрела охотника +1 к атаке +2 колющий 99 1584
Болт убийцы +1 к атаке +2 колющий Яд большого скорпиона/1 200/ /99 19000/ Такие стрелы несут смерть на юге любому врагу гильдий убийц
Тяжёлый арбалет +1 3000
Тяжёлый арбалет +2 9000
Великий меч +2 9000
Магическая сумка - 100% 10000
Магическая сумка - 80 % 8000
Скалолазное снаряжение 600
Скалолазное снаряжение усиленное 1200
Плащ укрепления +1АС к отклонению +1 спасбросок универсальный 5250
Плащ укрепления +2 16000
Плащ свободы 6000

Что-то не нравится этому сайту быстропостинг.
>> №33105  
Файл: 1559222129550.jpeg (27.93 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
27.93
==Дурга Сияющие рыцарские доспехи и оружие==
Кольчужная рубаха АС4+4макс лвк/ -2 проверка брони/ вес 30/ шанс провала арканского заклинания 20%/
100
Кольчужная рубаха +1 2200
Кольчужная рубаха +2 6600
Эльфийская мифриловая полная кольчуга дочерей Ангарадх АС5+3 +4макс лвк/Поглощение огонь 10 электричество 10/ -2 проверка брони/ вес 20/ шанс провала арканского заклинания 20%/ Эта жемчужина коллекции Дурги заперта в прочной клетке стенда - даже на жалкой колоде эти доспехи манят очертаниями эльфийской девы-воительницы. Клирики-кастеры Анагарадх были легендой во время войн короны, даже твари из Абисса содрогались видя приближение их отрядов - смерть в образе разъярённых эльфийских воительниц.
70000
Чешуйчатая броня АС4+4макс лвк/ -2 проверка брони/ вес 30/ шанс провала арканского заклинания 20%/
100
Чешуйчатая броня +1 2200
Чешуйчатая броня +2 6600
Полная кольчуга АС5+2макс лвк/ -5 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 30%/
150
Полная кольчуга +1 2600
Полная кольчуга +2 7800
Нагрудник АС5+2макс лвк/ -5 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 30%/
150
Нагрудник +1 2600
Нагрудник +2 7800
Ламелярная броня АС6+1макс лвк/-6 проверка брони/вес 45/ шанс провала арканского заклинания 35%
200
Ламелярная броня +1 3000
Ламелярная броня +2 9000
Полулаты АС7+1макс лвк/ -7 проверка брони/ вес 40/ шанс провала арканского заклинания 40%/
600
Полулаты +1 3900
Полулаты +2 11700
Полные латы АС8+1макс лвк/ -8 проверка брони/ вес 50/ шанс провала арканского заклинания 45%/
1500
Полные латы +1 4500
Полные латы +2 13500
Латы красного дракона АС8+3 /30 огонь поглощение/ вес 50/со шлемом/ Эти ярко красные доспехи стоят в прочной клетке стенда как достопримечательность. Легендарные герои прошлого очищали север от драконов, а союзные дворфы изготовляли из останков эти доспехи, однако зло красных драконов приносило неудачу и герои гибли от обезумевших от жадности людей, а может доспехи заставляли носителя копить ценности и привлекать опасность.
96000
Латы из МифрилХала АС8+3 /-7 проверка брони/вес39/ шанс провала арканского заклинания 40%/ -7 к проверкам брони/ Эти сияющие латы из чистого мифрила были выкованы в кузницах Мифрил-хала из его легендарно чистой руды. Умельцы дварфы создали поистине шедевр кузнечного искусства
67750
Шлем инфразрения 2500 /инфразрение/ концентрация +1/
Шлем наёмника +1АС 1500
Броня Уотердипского морского гвардейца АС7+2 +1макс лвк/ -40% своего веса при ношении движение -6/ быстроплавание/Поглощение дробящего 10/ Одна из легендарных флотских разработок Уотердипа, предназначенная для борьбы с Сахуагинами, Куо-тоа и даже кракенами - броня предназначена для боёв и спецопераций в море, позволяя носителю в комплекте со шлемом погружаться на приличную глубину. Уотердип непреклонно обороняет свои морские пути и и готов спустится даже на дно морское за врагом.
40000
Шлем Уотердипского морского гвардейца +1АС /водное дыхание/ 10000 Ещё одна редкость в коллекции - шлем тяжёлой морской гвардии Уотердипа не даст носителю захлебнуться
Большой щит 50
Большой щит +1 3000
Большой щит +2 9000
Башенный щит 100
Башенный щит +1 4000
Башенный щит +2 12000
Тяжёлый Цеп 15
Тяжёлый Цеп +1 2800
Тяжёлый Цеп +2 8400
Алебарда 10
Алебарда +1 2600
Алебарда +2 7800
Короткий меч 10
Короткий меч +1 2000
Короткий меч +2 6000
Длинный меч 15
Длинный меч +1 2500
Длинный меч +2 7500
Великий меч 50
Великий меч +1 3000
Великий меч +2 9000
Клинок рыцаря рока+3 2д6+3 /острый 18-20 /+2 урон негативный/Только злой/ Этот зловещий меч заперт в крепкой клетке стенда, однако и из-за всей защиты чувствуется от него что-то неприятное. Мутная сталь лезвия словно бы испачкана, а рукоять и гарда из кости кажется вам явно не животного происхождения. Этот отвратительный клинок принадлежал рыцарю рока высокого ранга, именно такие предметы порабощают хозяев /дополнительно неопознано/
99999
Копьё 3
Копьё +1 2400
Копьё +2 7200
Тяжёлый арбалет +1 3000
Тяжёлый арбалет +2 9000
Великая секира 20
Великая секира +1 2900
Великая секира +2 8700
Крушитель черепов+3 1д12+3/острый 19-20х3/Сила +3/Только хаотичный/ Секира короля-варвара заперта в надежной клетке стенда, однако она словно дрожит в предвкушении битвы, такие предметы втягивают владельца в неприятности.
99999
Боевая секира 10
Боевая секира +1 2400
Боевая секира +2 7200
Боевой молот 8
Боевой молот +1 2200
Боевой молот +2 6600
Мифриловая Дварфийская боевая секира +3 из Мифрил Халла 1д10 +3 /Острая 19-20х3/Мифрил Такими секирами вооружаются бойцы Мифрил Хала, одна попала в колекцию Дурги
60000
Ручной топор 6
>> №33106  
Файл: 1559222390889.jpeg (4501.45 Кб, 3459x2041) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4501.45
>>33101
Ну к 16 уровню для меня непроходимых энкаунтеров не будет. В рамках своего CR конечно, хотя были бы все спеллы - можно было бы и залупнуться на нигеров покруче.
>> №33107  
Файл: 1559222399032.jpeg (78.99 Кб, 600x760) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
78.99
==Брат Либкнехт, отдел морской торговли и реализации складского имущества церкви Хелма==
Свиток воскрешения 600
Свиток снять проклятие 600
Свиток снять слепоту глухоту 600
Свиток выносливость 500
Свиток Тишина 400
Свиток тьма 400
Свиток ультравиденье 300
Свиток звуковой взрыв 400
Свиток ясность 400
Зелье исцеления болезни 150
Зелье противоядия 150
Зелье ясности 300
Чётки Хелма Молитва 1исп/сутки 5000
Амулет здороья Иммунитет: Болезнь, Яд, Вытягивание уровня 30000
Амулет естественной брони +1 2500
Амулет естественной брони +2 7500
Амулет воли +1 1000
Амулет воли +2 2000
Зелье силы быка 300
Зелье кошачей грации 300
Зелье мудрости совы 300
Зелье величия орла 300
Зелье хитрости лисы 300
Зелье выносливости 400
Зелье малого восстановления 150
Зелье ясности 400
Булава +1 1д6+1 Дробящий 1800
Баклер +1 1500
Щит +1 3000
Палочка звукового взрыва 5 зарядов 2000
>> №33108  
>>33106
Ну-ну.
>> №33109  
Файл: 1559222487420.jpeg (10.30 Кб, 160x247) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
10.30
==Эльтура Сарптил Часовая башня==
Малая Мантия Изоляции Элементов /Поглощение Огонь/Холод/Электричество/Кислота 3 /2/ 10800
Боевая роба мага +1 +1АС поглощение физ. урона 1 сопротивление заклинаниям 12 /2/
4750
Боевая роба мага +2 +2АС поглощение физ. урона 2 сопротивление заклинаниям 13 /2/
14250
Мантия путешественника поглощение физ урона 5 /2/ 6750
Наручи Брони Броня +1АС к классу брони 1500
Наручи Брони +1 Броня +2АС к классу брони 4500
Кольцо Опеки +1 3000
Кольцо Опеки +2 9000
Кольцо Защиты +1 2500
Кольцо Защиты +2 7500
Скарабей защиты +1 2500
Скарабей защиты +2 7500
Амулет благословения +1 /спасбросок универсальный +1/ 3000
Амулет благословения +2 9000
Кольцо ясности ума +1 3500
Кольцо ясности ума +2 9500
Малое кольцо элементов Поглощение Огонь/Холод/Электричество/Кислота 5/ 18000
Пояс ловкости +1 3500
Пояс ловкости +2 9500
Диадема Разума +1 +1 концентрация 3500
Диадема Разума+2 +2 концентрация 9500
Плащ укрепления +1АС к отклонению +1 спасбросок универсальный 5250
Плащ укрепления +2 15750
Плащ укрепления +3 47250
Плащ свободы 6000
Плащ Нимфы +1 /+1 Харизма/ 3500
Плащ Нимфы +2 9500
Зелье силы быка 300
Зелье кошачей грации 300
Зелье мудрости совы 300
Зелье величия орла 300
Зелье хитрости лисы 300
Зелье выносливости 400
Зелье ясности 300
Свиток Магические ракеты УК3 150
Свиток Броня Мага УК3 150
Свиток Щит мага УК3 150
Свиток Огненные Руки УК3 150
Свиток Призыв Существа I УК3 150
Свиток Выдержать Элементы УК3 150
Свиток Жир УК3 150
Свиток Сон УК3 150
Свиток Страх УК3 150
Свиток Защита от мировоззрения УК3 150
Свиток опознание УК3 150
Свиток цветные брызги УК3 150
Свиток Малое развеивание УК3 300
Свиток Кислотная стрела Мелфа УК3 300
Свиток Стук УК3 300
Свиток Броня Смерти УК3 300
Свиток Грация Кота УК3 300
Свиток Сила Быка УК3 300
Свиток Выносливость Медведя УК3 300
Свиток Хитрость Лисы УК3 300
Свиток Величие Орла УК3 300
Свиток Мудрость Совы УК3 300
Свиток Невидимость УК3 300
Свиток Видеть Невидимое УК3 300
Свиток Электрическая Петля Гедли УК3 300
Свиток Призрачный Вид УК3 300
Свиток Сопротивление Элементам УК3 300
Свиток Призвать существо II УК3 300
Свиток Тьма УК3 300
Свиток Ультравидение УК3 300
Свиток Паутина УК3 300
Свиток Огненный Шар УК5 750
Свиток Огненная Стрела УК5 750
Свиток Болт Молнии УК5 750
Свиток Ясность УК5 750
Свиток Развеять Магию УК5 750
Свиток Ускорение УК5 750
Свиток Замедление УК5 750
Свиток круг защиты от мировоззрения УК5 750
Свиток Удержать УК5 750
Свиток Призвать существо III УК5 750
Свиток Снять проклятие УК7 2800
Свиток Каменная кожа УК7 2800
Свиток Снять слепоту/глухоту УК7 2800
Свиток Малая Сфера неуязвимости УК7 2800
Свиток Малая Мантия заклинаний УК9 4500
Свиток Энергетический буфер УК9 4500
Свиток Великая Каменная Кожа УК11 6600
Свиток Легендарное знание УК11 6600
Свиток Сфера неуязвимости УК11 6600
Свиток Камень в плоть УК11 6600
>> №33110  
>>33108
Не ну да типа кастеры могут быть неприятными чистые, но какие-нить чистые милики будут обоссаны беспощадно.
>> №33111  
Файл: 1559223373888.jpeg (149.79 Кб, 1318x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
149.79
Перемещаюсь домой, но сперва заеду в пару ближних магазинов. Ориентировочно буду к 19 мск.

>>33110
Вы ещё не все стороны баланса видели, нкоторые его стороны могут быть весьма неприятны для сделавших ставку на магию аркан или дивайн. Если вам попадётся псионик в рейде дуергаров/дроу или псионический гибрид или монстр, то это для вас плохо закончится, поскольку без магии вы будете пфф.
>> №33112  
Файл: 1559233046221.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
>> №33113  
Не одобряем нишру и хейкешаров.
>> №33114  
Файл: 1559235303387.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
Приветствую всех. Кушаю и можем играть, что-то закружило и не успел даже поесть.
>> №33115  
Файл: 1559235363399.jpeg (95.54 Кб, 345x345) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.54
Давненько зомбиглину не месили.
>> №33116  
>>33114
Привет. Приятного аппетита.
>> №33117  
Файл: 1559235482570.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>33115
Заминированную зомби-глину.
>> №33118  
>>33117
А как мы в мавзолей тогда пройдем, если сейчас все спеллы проебем.
>> №33119  
Хотя если там мобов не так чтобы много и они скорее качественные, чем количественные - без проблем.
>> №33120  
Бижухочмоня все треды засрал на всех досках, до которых только смог дотянуться, мда хех кек. Странно, что ещё тут не объявился.
>> №33121  
Кстати, идти надо будет в эту субботу. Ещё можно задоджить, но это не очень хорошо.
>> №33122  
Файл: 1559238340403.jpeg (95.93 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.93
Доедаю, докуряю 15 минутная готовность.
>> №33123  
Файл: 1559239973260.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
>> №33124  
Файл: 1559240075244.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Вы говорили, что есть взрывающиеся? Простые стрелы и болты плохо упокаивают немёртвых, возможно стоит нанести урон особыми снарядами и если не взорвутся - добить клинками?"
>> №33125  
>>33124
Можно и так, только мы особых снарядов не закупали.
>> №33126  
Файл: 1559240381364.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Сойдут любые снаряды с элементным уроном, ведь они взрываются от смертельного повреждения, я правильно понимаю? У меня есть некоторое количество стрел и я обеспечу пристрелку в таком случае, могу одолжить немного вашему лучшему стрелку"
>> №33127  
Файл: 1559240527072.jpeg (236.41 Кб, 800x675) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
236.41
Можно мне наверное штук 10-20 стрел дать. У меня +10 модификатор на ренж, так что это гарантированное попадание по зомби.
>> №33128  
А можно было те стрелы купить, которые я предлагал.
>> №33129  
Файл: 1559240794868.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33127
"Возьми двадцать и стреляй в том случае, когда выбора уже не будет, они ходят медленно, но их может быть много, в таком случае не сомневаемся и стреляем ты по своей стороне, я по своей".
>> №33130  
Не хочу брать стрелы не имея профильного ренжевика в команде, который мог бы ими импакт делать.
>>33129
Да это понятно, обычного противника мне проще в мили бить.
>> №33131  
>>33130
получено 20 кислотных стрел +2
>> №33132  
Файл: 1559241384886.png (541.60 Кб, 701x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
541.60
Идём дальше.
>> №33133  
Файл: 1559241486651.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн идёт чуть впереди, чутко прислушиваясь и осматриваясь, стремясь заглянуть в зал за дверью
Обнаружение
[1d20] : 3=3 +4
Поиск
[1d20] : 3=3 +4
Тонкий слух
[1d20] : 10=10 +6
>> №33134  
Файл: 1559241638316.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину Ла'Нерал следует за Моргейн
Обнаружение
[1d20] : 18=18 : 3=3 +5
Поиск
[1d20] : 9=9 : 3=3 +3
Тонкий слух
[1d20] : 15=15 : 10=10 +5
>> №33135  
Файл: 1559241846499.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя крадётся за спинами подруг
Скрыться из виду
[1d20] : 9=9 +10
Тихое передвижение
[1d20] : 19=19 +12
>> №33136  
Файл: 1559242592603.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559242592667.png (762.09 Кб, 5086x4526)
762.09
"Они идут, готовтесь!" - говорит Лину
>> №33137  
Инициативу кидать?
>> №33138  
>>33137
Не, они просто будут в конце хода все ходить
>> №33139  
>>33138
Стреляю тогда обычными стрелами по ближайшему.
[1d20] : 11=11
[1d8] : 5=5

[1d20] : 8=8
[1d8] : 4=4
>> №33140  
>>33139
Попадание!
5 Урон Поглощён!

Попадание!
4 Урон Поглощён!
>> №33141  
Сасуга.
>> №33142  
Ну...
Давайте я тоже стрельну, раз тут пауза какая-то
[1d20] : 13=13
[1d8] : 3=3
>> №33143  
Да я хз чего Моргейн и остальные не стреляют.
>> №33144  
Файл: 1559243594749.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559243594860.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559243594925.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559243594958.png (762.34 Кб, 5086x4526)
762.34
Впереди идущие реагируют на опасность, открывая биссектрису
Моргейн стреляет в ближайшего зомби
[1d20] : 4=4 +10
[1d8] : 5=5 +1 +3
Лину смещается в сторону и стреляет в дальнего
[1d20] : 18=18 +3
[1d8] : 6=6 +1
Шизя стреляет из скрытности
[1d20] : 7=7 +10 +2
[1d8] : 7=7 +3
и сдёргивает с плеча второй арбалет стреляя в ту же цель
[1d20] : 3=3 +9
[1d10] : 9=9 +1
>> №33145  
>>33144
Попадание!
4 Урон!

Попадание!
2 Урон!

Попадание!
5 Урон!

Попадание!
5 Урон!
>> №33146  
>>33142
Попадание!
4 Урон Поглощён!
>> №33147  
Вот, не могут убить одного зомби. А я говорил.
>> №33148  
Файл: 1559244044188.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559244044207.png (763.18 Кб, 5086x4526)
763.18
Файл: 1559244045935.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559244045949.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
>>33147
)

Зомби подходят ближе.
>> №33149  
Пусть Адмирал идёт ебалом танчить. Их пока не особо много.
>> №33150  
Стреляю по самому просаженному

[1d20] : 14=14
[1d8] : 1=1

[1d20] : 9=9
[1d8] : 3=3
>> №33151  
Ну такое. Я бы мог их затанчить на изичах, если бы был клериком. Берешь масс лессер вигор и без задней мысли танчишь любой урон - все равно до некст боя отхиляешься.
>> №33152  
Всё и так идёт к тому, что ты их затанчить. Правда уже в мили с остальной пати.
>> №33153  
>>33150
Попадание!
1 Урон Поглощён!
9 + 5 - 4 = 10 Промах!
>> №33154  
Бе, я взял вместо лессер вигора позитивную ауру.
>> №33155  
Да пошёл бы и зачистил их в мили. Потом отопьёшься банками. А нормальный пак я продиспелю или гризом застопорю, а вы банками закидаете.
>> №33156  
На некст ходу тогда.
>> №33157  
Кстати я забыл совсем. Знание на нежить кидаю для бонус урона/атаки.

[1d20] : 15=15 +10
>> №33158  
Файл: 1559244668377.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
Сюка, чутка нехватило.

Бонус +2/+2
>> №33159  
Файл: 1559244731570.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559244731688.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559244731756.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559244731787.png (763.41 Кб, 5086x4526)
763.41
Моргейн стреляет в №3
[1d20] : 7=7 +10
[1d8] : 4=4 +3

Лину стреляет в №4
[1d20] : 8=8 +8
[1d8] : 2=2 +1

[1d20] : 7=7 +3
[1d8] : 5=5 +1

Шизя стреляет в №1
[1d20] : 6=6 +10
[1d8] : 7=7 +3
>> №33160  
>>33159
Попадание!
2 Урон!
##1d20##
>> №33161  
>>33160
[1d20] : 15=15
>> №33162  
Ну допустим
[1d20] : 13=13
[1d8] : 3=3
>> №33163  
>>33159G
Попадание!
3 Урон Поглощён!

Промах!

Попадание!
5 Урон!

>>33162
Попадание!
4 Урон Поглощён
>> №33164  
№1 При смерти
№2 Легко ранен
№3 Легко ранен
>> №33165  
Смысол что-то такое делать, если один при взрыве отхиляет других.
Иди ваншотай с рельсы.
>> №33166  
>>33165
Тут смысл что триггерятся не все, а часть. Да и смысл лишний урон ловить, я хз.

Стреляю по тому который при смерти

[1d20] : 7=7 +10+2
[1d8] : 5=5 +2

[1d20] : 17=17 +5+2
[1d8] : 8=8 +2
>> №33167  
Второй выстрел тогда по второму
>> №33168  
>>33166
Дайте то им сходить
>> №33169  
>>33168
А они еще не сходили? Ладно.
>> №33170  
Файл: 1559245408963.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559245408989.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559245409007.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Зомби потихоньку наводняют комнату, №1 и №2 вплотную к Лину
>> №33171  
Урон и так придётся ловить, т.к. они в мили подходят.
>> №33172  
Файл: 1559245428091.png (763.75 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
763.75
>>33170
>> №33173  
Вот, сейчас эта кафир_ка поймает, половит.
>> №33174  
Ей полезно. В конце концов чтобы быть лучшим хилером надо качать правильные фиты, а не мочу.
>> №33175  
>>33166
Попадание!
4 Урон!
Объект упокоен.

Попадание!
5 Урон!
>> №33176  
Чтобы быть лучшим хиллером нужно брать класс хиллера, а не клерика.
>> №33177  
Файл: 1559245946699.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559245946812.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559245946879.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Моргейн стреляет в №5
[1d20] : 15=15 +10
[1d8] : 6=6 +3

Лину рубит №2 мечом
[1d20] : 4=4 +11
[1d8] : 6=6 +5

[1d20] : 10=10 +6
[1d8] : 8=8 +5

Шизя стреляет в №3
[1d20] : 3=3
[1d8] : 6=6
>> №33178  
>>33177
Попадание!
4 Урон!
[1d20] : 17=17

Попадание!
6 Урон!
Попадание!
8 Урон!

Попадание!
4 Урон!
>> №33179  
Ну, давайте я тоже
[1d20] : 4=4
[1d8] : 6=6
>> №33180  
>>33178
Взрыв негативной энергии!
[5d6] : 3+6+1+4+2=16
>> №33181  
Чёт мощные взрывы конечно.
>> №33182  
>>33179
Промах!
>> №33183  
Файл: 1559246613085.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
Не пора ли каминг аут делать.
>> №33184  
Потому как затянутость процесса раздражает.
>> №33185  
Файл: 1559246820870.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559246820881.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559246820892.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559246820903.png (763.77 Кб, 5086x4526)
763.77
Зомби приближаются.
>> №33186  
Наверное нет, не хочу антонмент искать. Хотя я же не могу вечно сидеть в этом ебаном щите с абстрактными заданиями.
>> №33187  
Файл: 1559246895163.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн смещается в сторону.
>> №33188  
Иди в мили чисти.
>> №33189  
Файл: 1559246951002.png (763.81 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
763.81
>> №33190  
>>33188
Да вон Моргейн как чистить сейчас будет.
>> №33191  
Файл: 1559247031616.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33187
Похоже №4 привлечен ближайшей добычей.
>> №33192  
Стреляю в 3

[1d20] : 14=14 +10+2
[1d8] : 2=2 +2

[1d20] : 15=15 +5+2
[1d8] : 5=5 +2
>> №33193  
>>33192
Лучше бы стреляли в 6 и 7 огненными стрелами для высухаривания заминированных.
>> №33194  
>>33192
Попадание!
4 Урон Поглощён!

Попадание!
2 Урон!
>> №33195  
>>33193
Я уже немного забыл механизм взрывов этих, вроде они при смерти взрываются. Мех какой же занудный бой.
>> №33196  
Тащемта флейм арроу - это арканский спелл 3 тира с 1д6 огнём на 10мин/левел.
>> №33197  
Я как-то забыл про него. Можно было бы прикупить свиток, хотя в продаже его не было.
>> №33198  
Файл: 1559247441103.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559247441172.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Лину рубит №2 мечом
[1d20] : 12=12 +11
[1d8] : 2=2 +5

[1d20] : 12=12 +6
[1d8] : 6=6 +5

Шизя стреляет в №6
[1d20] : 6=6 +10 -4
[1d8] : 3=3 +3
>> №33199  
>>33197
Их надо либо продамажить, либо на их ходу быть в радиусе.
>> №33200  
Файл: 1559247504725.jpeg (244.63 Кб, 637x572) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.63
Слуга, беги за свитками.
>> №33201  
(Побежал за свитками, вышел из радиуса спелла и сдиспеллился)
>>33199
Ну... какая разница, если 1д6 огнём для всех стрелков в пати не помешает в любом случае.
>> №33202  
>>33198
Попадание!
2 Урон!
Попаданте!
6 Урон!
Объект упокоен.

Попадание!
1 Урон!
[1d20] : 3=3
>> №33203  
Надо не забыть в следующий раз купить.
>> №33204  
Файл: 1559247883831.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559247883843.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559247883853.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559247883864.png (764.10 Кб, 5086x4526)
764.10
Зомби прибывают.
>> №33205  
Файл: 1559247937982.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
№4
[1d20] : 11=11
>> №33206  
Файл: 1559247999386.jpeg (82.30 Кб, 752x605) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
82.30
Стреляю огненными по 8

[1d20] : 17=17 +10+2
[1d8] : 5=5 : 2=2 +2

[1d20] : 16=16 +5+2
[1d8] : 2=2 +2
>> №33207  
>2=2
Приклеилось.
>> №33208  
Файл: 1559248027070.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
№4 атакует Моргейн
[1d20] : 19=19 +2
[1d6] : 3=3 +1
>> №33209  
Чёт они вяло прибывают. Де вся орда.
>> №33210  
>>33208
Промах!

>>33206
Попадание!
2 Урон!
[1d20] : 9=9

Попадание!
2 Урон!
>> №33211  
Файл: 1559248194800.jpeg (1582.01 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1582.01
>>33209
Очевидно чтобы под фаербол разом не встати.
>> №33212  
Но среди них вроде нет глазастого, а зомби не могут думать.
>> №33213  
Файл: 1559248327567.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №4
[1d20] : 1=1 +9
[1d8] : 3=3 +6

[1d20] : 18=18 +9
[1d8] : 5=5 +4
>> №33214  
>>33212
Командам подчиняться могут видимо.
>> №33215  
>>33213
Критический Промах!
Моргейн роняет правый меч!

Попадание!
4 Урон!
>> №33216  
>>33214
Не больше 6 слов в приказе вроде. Или 8.
>> №33217  
Файл: 1559248508799.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559248508875.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Лину рубит №2 мечом
[1d20] : 10=10 :+11
[1d8] : 8=8 +5

[1d20] : 15=15 +6
[1d8] : 8=8 +5

Шизя стреляет в №3
[1d20] : 15=15 +10
[1d8] : 1=1 +3
>> №33218  
>>33217
№3
Попадание!
13 Урон!
Попадание!
13 Урон!
Объект мёртв

>>33213
9 Урон*
>> №33219  
>>33217
Попадание!
4 Урон Поглощён!
>> №33220  
Файл: 1559248922690.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559248922702.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559248922715.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559248922727.png (764.35 Кб, 5086x4526)
764.35
Зомби надвигаются словно волны прилива.
>> №33221  
Файл: 1559249017485.png (541.60 Кб, 701x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
541.60
Огенный по 10
[1d20] : 20=20 +10+2
[1d8] : 6=6 +2
>> №33222  
Слуга может посмотреть сколько их там ещё?
>> №33223  
Пусть посмотрит вообщем.
>> №33224  
>>33222
Да, он может посчитать сколько в его радиусе, но это займет столько ходов, сколько мобов, поскольку он одну задачу выполняет в ход, и посчитать одного моба в радиусе перемещения это на мой взгляд как раз такое действие.
>> №33225  
Файл: 1559249378905.jpeg (81.22 Кб, 551x589) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
81.22
Пф.Хуярь стенку.
>> №33226  
>>33224
Ну, а нельзя ограничиться много/мало?
>> №33227  
Их там 24 в день спавнится, там целая толпа. Правда рофел будет если они решат встать на месте по команде, но это уже читерно довольно. Удаленные команды толпе зомби - пездос.
>> №33228  
Типа полный коридор или не полный.
>>33225
Зачем? Лучше лужу грязи и они будут тупо барахтаться в ней, а вы закидаете фласками.
>> №33229  
>>33221
Попадание!
5 Урон!
[1d20] : 8=8
>> №33230  
>>33228
Можно и так.
>> №33231  
У нас кстати должен быть набор тащем-та банок с освященной водой, я Астрид их заказывал. Но лучше поджечь массово.
>> №33232  
Ладно, пора кастовати.
Читаю Grease на пак рядом с Моргейн. С новой (введённой лоббирующим интересы рогодаунов дм-ом) механикой она сможет убежать скоротечно. А если нет, то святая вода ей не повредит энивей.

Лину пусть сдвигается так, чтобы приманивать остальные паки в лужу.
>> №33233  
>>33226
По идее не зная его зрения я могу предположить, что подсчёт в темноте считается задачей со сложностью менее 10. Я могу в рул компендиуме глянуть.
>> №33234  
>>33233
Ладно, не важно. Пусть освещает факелом проход.
>> №33235  
Файл: 1559249908509.jpeg (4501.45 Кб, 3459x2041) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4501.45
Не надо глядеть. Пусть аоешит. Тут как раз случай когда это говно надо было сразу зачистить аоехой, но я думал их немного будет таких. Жги.
>> №33236  
Слуга не дамажит.
>> №33237  
Файл: 1559250057522.png (764.43 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
764.43
>>33232
Лилль читает заклинание
>> №33238  
>>33237
10 фт квадрат же вроде?
>> №33239  
>>33238
Верно. Скверный радиус вообще.
>> №33240  
Как-то не то. Стенку лучше. Или фаерболов в проход.
>> №33241  
Файл: 1559250330505.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
Моргейн подбирает правый меч

[1d20] : 6=6 +2
[1d6] : 6=6 +1

[1d20] : 5=5 +2
[1d6] : 1=1 +1

[1d20] : 17=17 +2
[1d6] : 6=6 +1
>> №33242  
>>33241
Промах!

Промах!

Промах!
>> №33243  
>>33240
Да куда на зомби это тратить. А если блайты с деслоками прибегут?
>> №33244  
>>33243
Деслоки под аое не подставятся, блайтов я разъебу как собак.
>> №33245  
Ну и Моргейн со своими смертоносными огненными мечами тысячи истин.
>> №33246  
Файл: 1559250614137.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559250614206.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559250614254.png (764.48 Кб, 5086x4526)
764.48
Лину подходит и рубит №7 мечом
[1d20] : 1=1 +11
[1d8] : 2=2 +5

[1d20] : 5=5 +6
[1d8] : 3=3 +5

Шизя стреляет в №4
[1d20] : 7=7 +10
[1d8] : 4=4 +3
>> №33247  
>>33244
Чойта? Я могу деслоков окружить стенками теперь.
>> №33248  
>>33246
Критический Промах!
Клинок на полу
Лину подбирает клинок

Попадание!
2 Урон!
>> №33249  
>>33247
Проще Моргейн и меня под инвизом к ним направить. Вообще две роги в пати вполне должны быть способны за ними угнаться.
>> №33250  
>>33249
Лину может прыгнуть вместе м Моргейн им за спину.
>> №33251  
>>33249
По глифам? Ето такое. Ну ладно, я могу стенку поставить, но надо узнать сколько их там за углом, чтобы смысл был.
Хотя мне, конечно, не хочется стенку сдавать на зомби.
>> №33252  
>>33250
через дименшион доор в смысле
>> №33253  
Буду жадничать до последнего.
>> №33254  
Файл: 1559250965765.png (45.58 Кб, 358x317) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
45.58
№6
[1d20] : 3=3 -1
№7
[1d20] : 20=20 -1
>> №33255  
Файл: 1559251030688.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33254
*
Провал!

№7 Успех!
>> №33256  
Файл: 1559251078141.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33255
№7 хватает Моргейн
>> №33257  
Файл: 1559251136208.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33256
[1d20] : 15=15 +9
[1d8] : 6=6 +6
>> №33258  
>>33257
Попадание!
7 Урон!
>> №33259  
Файл: 1559251203739.png (313.98 Кб, 850x834) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
313.98
Ну давайте я со своим темнозрением пробегусь до входа откуда зомби прут.
>> №33260  
Там слуга светит факелом.
>> №33261  
Хоть кто-нибудь бы посмотрел.
>> №33262  
Файл: 1559251294872.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
№4 атакует Моргейн
[1d20] : 5=5 +2
[1d6] : 2=2 +1
>> №33263  
Например гончая.
Суммоню её бзв.
>> №33264  
>>33263
Она рядом с вами.
>> №33265  
>>33264
А, она уже засуммонена. Пусть тогда посмотрит.
>> №33266  
Файл: 1559251541825.png (765.70 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
765.70
Насколько видит Лину с этого угла
>> №33267  
Скромно всё для стенки.
>> №33268  
Файл: 1559251626878.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
Надо было в кровати дальше валяться с женой-иллусканкой. Какое-то сверхунылое глиномешение.

Пускай Лину кидает на меня Дес Вард и я пойду это говно чистить.
>> №33269  
Подхожу к Лину значит.
>> №33270  
Нахуй тебе десвард сейчас. Я его ради бодаков взял.
>> №33271  
>>33270
Ну, а у тебя есть предложения по чистки миллиона зомбей из которых непонятно сколько взрываются с 5д6?
>> №33272  
А десвард защитит от 5д6?
>> №33273  
>>33272
Да, он негативный урон любой гасит.
>> №33274  
>>33273
Чёт жирно. Ну ладно, иди чисти тогда.
>> №33275  
Это потому что как бы все здорово, но мы не можем экономить спеллы до второго пришествия. Ну хоть убей. Их надо тратить для того чтобы вычистить сложный или нудный энкаунтер. Этот нудный.
>> №33276  
Этот нудный, а следующий сложный.
>> №33277  
Файл: 1559251958834.png (460.19 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
460.19
И вообще я согласен с тем что так-то после 2-3 крупных боев надо отдыхать. А иначе хуйня какая-то.
>>33276
Хз. Сильный одиночный таргет тут оперативно склеится под фокусом.
>> №33278  
Файл: 1559252046235.jpeg (244.63 Кб, 637x572) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.63
>>33277
А там за углом бодаки с моргами и взрывающимися пробуждёнными-зомби волшебниками.
>> №33279  
Файл: 1559252101205.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33268
"Я не собираюсь тратить заклинания этого тира на подобное, не будь идиотом".
>> №33280  
>>33278
Да выебу я этого бодака.
>>33279
Ну удачи ловить 5д6 и чистить этих зомбей тридцать лет.
>> №33281  
Ну идите чистите в мили вообщем. Фласок много.
>> №33282  
Файл: 1559252265102.png (1202.78 Кб, 1356x1920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1202.78
Ладно, тогда просто в мили пойду ко входу. Это все слишком утомительно.
>> №33283  
Файл: 1559252340806.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №4
[1d20] : 20=20 +9
[1d8] : 2=2 +6

[1d20] : 8=8 +9
[1d8] : 8=8 +4
>> №33284  
Файл: 1559252447559.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33283
Попадание!
8 Урон!

Попадание!
12 Урон!

Рассечение по №7
[1d20] : 18=18 +9
[1d8] : 6=6 +4
>> №33285  
>>33284
Попадание!
10 Урон!
>> №33286  
Файл: 1559252686831.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559252686895.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Лину стреляет в №9
[1d20] : 6=6 +8
[1d8] : 4=4 +1 +2 Огненный

[1d20] : 18=18 +3
[1d8] : 5=5 +1 +2 Огненный

Шизя стреляет в №7
[1d20] : 5=5 : 6=6 +10
[1d8] : 2=2 : 7=7 +3
>> №33287  
>>33286
Попадание!
2 Урон!
Попадание!
3 Урон!
[1d20] : 14=14

Попадание!
5 Урон Поглощён!
>> №33288  
Файл: 1559252948645.png (766.88 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
766.88
>>33282
>> №33289  
Файл: 1559253072787.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
№6
[1d20] : 12=12 -1
№7
[1d20] : 6=6 -1
№8
[1d20] : 13=13 -1
>> №33290  
>>33289
Провал!

Провал!

Провал!
>> №33291  
Файл: 1559253402044.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559253402058.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559253402071.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559253402084.png (768.38 Кб, 5086x4526)
768.38
Зомби ковыляют вперёд.
>> №33292  
Ну сейчас уже и стенку можно.
>> №33293  
>>33292
Ты рофлишь чтоли? Я их одним свингом снесу.
>> №33294  
Файл: 1559253504515.jpeg (249.46 Кб, 1242x951) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
249.46
Впрочем, вы и сами справитесь, если что. Энивей дамаг ловить.
>> №33295  
>>33293
Тому и не кастую. Но стоят они сочно.
>> №33296  
Перекусокур давайте
>> №33297  
Продолжаем. Адмирал, вы атакуете?
>> №33298  
Файл: 1559254185049.jpeg (251.25 Кб, 1280x1920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
251.25
Что-то в последнее время допоздна сидим.
>>33297
Конечно

Мощный -4 +8 по 9
[1d20] : 8=8 +2 от знания
[2d6] : 4+2=6 +2 от знания
>> №33299  
Впрочем прогресс за сегодня нулевый.
>> №33300  
>>33298
Попадание!
24 Урон!
Объект упокоен.
>> №33301  
>>33300
Рассечение по 10

[1d20] : 1=1 +2
[2d6] : 3+5=8 +2
>> №33302  
Пф, как обычно. Поднимаю меч.
>> №33303  
Файл: 1559254527949.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33302
[1d20] : 5=5 +2
[1d6] : 1=1 +1
>> №33304  
>>33303
Промах!
>> №33305  
Файл: 1559254632355.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №7
[1d20] : 1=1 +9
[1d8] : 4=4 +6

[1d20] : 10=10 +9
[1d8] : 6=6 +4
>> №33306  
Файл: 1559254769093.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33305
Критический Промах!
Правый меч на полу.

Попадание!
10 Урон!
Объект упокоен, рассечение по №6
[1d20] : 15=15 +11
[1d8] : 8=8 +4
>> №33307  
>>33306
Попадание!
12 Урон!
>> №33308  
Файл: 1559255102460.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину стреляет в №11
[1d20] : 9=9 +8 -4
[1d8] : 8=8 +1 +2 Огненный

[1d20] : 1=1 +3
[1d8] : 5=5 +1 +2 Огненный
>> №33309  
>>33308
Попадание!
6 Урон!
[1d20] : 6=6
Тетива рвётся
>> №33310  
Файл: 1559255217807.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя стреляет в №12
[1d20] : 4=4 +10 -4 -4
[1d8] : 1=1 +3
>> №33311  
>>33310
Промах!
>> №33312  
Файл: 1559255621277.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
№6
[1d20] : 11=11 -1
№8
[1d20] : 8=8 -1
>> №33313  
>>33312
Провал!

Провал!
>> №33314  
Пусть гончая пыхнет на пак какой-нибудь.
##2d6##
>> №33315  
А, ну да
[3d6] : 3+5+6=14
И [2d4] : 3+4=7 кулдаун
>> №33316  
>>33315
2д6 же
>> №33317  
А, [2d6] : 2+6=8
>> №33318  
Я уже позабыл это всё.
>> №33319  
Файл: 1559256239085.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559256239098.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559256239110.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559256239121.png (768.89 Кб, 5086x4526)
768.89
Зомби ковыляют вперёд
>> №33320  
Мощный -4 +8 по 11

[1d20] : 6=6 +2
[2d6] : 1+1=2 +2
>> №33321  
Файл: 1559256370960.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33317
№10
[1d20] : 1=1 -1

№12
[1d20] : 2=2 -1
>> №33322  
>>33320
Попадание!
20 Урон!
Объект упокоен.
>> №33323  
>>33322
Рассечение по 10

[1d20] : 9=9 +2
[2d6] : 5+3=8 +2
>> №33324  
Что-то давайте сейвиться, я на слип моде уже.
>>33323
Попадание!
26 Урон!
Объект упокоен.
>> №33325  
>>33324
Давайте. Вас завтра ждать?
>> №33326  
>>33325
Скорее всего да
>> №33327  
Файл: 1559256945860.jpeg (31.37 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.37
Наверное надо было сразу в мили идти. Но это конечно опираясь постзнание, я ожидал что там чуть ли не каждый второй будет взрываться на 5д6.
>> №33328  
>>33324
Пока.
>> №33329  
Файл: 1559304248503.jpeg (4501.45 Кб, 3459x2041) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
4501.45
Молчите.
>> №33330  
Файл: 1559325156835.png (20.29 Кб, 112x112) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
20.29
>> №33331  
Дм был объявлен природоохраняемой зоной.
>> №33332  
Вымирающий вид.
>> №33333  
Файл: 1559330712601.gif (9324.61 Кб, 540x440) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9324.61
А на сегодня всё. До новых встреч.
>> №33334  
Файл: 1559333007117.jpeg (350.66 Кб, 900x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
350.66
>> №33335  
Файл: 1559333162396.png (678.21 Кб, 680x490) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
678.21
>> №33336  
Файл: 1559335153692.jpeg (239.25 Кб, 819x1428) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
239.25
>> №33337  
https://www.youtube.com/watch?v=pg5aBJ1LYGU
>> №33338  
Файл: 1559346277563.jpeg (31.37 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.37
В общем мне для проработки хотя бы немного внятной био нужно знать какой у меня сан в церкви Сиаморф. И заодно инфу какую-нить подкиньте мне, дм, по аристократическим домам Тетира или Уотердипа. Потому что я искал чето по тетиру - нихуя, кроме королвеских династий.
>> №33339  
Это всё ролеплей. Ролеплей кринжовый.
>> №33340  
Файл: 1559346938231.jpeg (147.25 Кб, 750x1080) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
147.25
C одной стороны да. С другой стороны писать прямо как на этих форумных ролевках био размером в 7 страниц а4 с привычками, детскими травмами и всем таким я не собираюсь. А некоторая проработанность персонажа, как то его социальная принадлежность, статус и какие-то там общее положение в обществе - они явно лишними не будут. Я бы с удовольствием поиграл шизиком-цирикистом без имени и племени, но сиаморфцы то они ж пафосные дворяне и при случае свой титул и родословную должны озвучивать мимокметам и низкородным.
>> №33341  
А иначе атонмент.
>> №33342  
https://www.youtube.com/watch?v=68BuTbMCrpQ
>> №33344  
Файл: 1559384474035.png (313.98 Кб, 850x834) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
313.98
Пропал дм.
>> №33345  
Файл: 1559386448619.jpeg (157.98 Кб, 724x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
157.98
Доброго утра всем.

>>33344
Спал.
>> №33346  
>>33345
Вот вам реквестик. >>33338
>> №33347  
Файл: 1559387998299.png (696.90 Кб, 939x664) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
696.90
>>33346
Я видел, подкину что-нибудь. Трагичное, романтическое или приключенческое?

Шизя что-то по делам похоже отошёл. Я в магазин пока сгоняю.
>> №33348  
Файл: 1559388076113.jpeg (122.87 Кб, 1002x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
122.87
>>33347
А черт его знает. Надо смотреть.

Давайте.
>> №33349  
Фыр, 4 часа поспал из-за жары.
>> №33350  
>>33349
Включайте кондиционер.
>> №33351  
Уже поздно.
>> №33352  
Чето запустил стелларис, какая-то мочевина после 1.9 пошла.
>> №33353  
В чём?
>> №33354  
Вообще микроменеджмента овердохуя при широкой империи. Менеджментить несколько десятков планет вручную совсем не круто, а ии, мягко говоря, не справляется.
>> №33355  
>>33353
Новые постройки, ресурсы, трейты. Так леняво все это заново изучать. И вообща вся механика планет теперь другая.
>> №33356  
А кто тот даун который придумал форпосты - я не знаю.
>> №33357  
>>33355
Да чего там изучать. Всё просто же, только сущности развели. Теперь корабли строятся не из минералов непосредственно, а из сплавов которые получаются на заводе который отжирает часть минералов. С товарами массового спроса тоже самое.
>>33356
Ну, паттерн идеи ясен.
>> №33358  
А механика планет вроде та же, просто ячейки выпилили.
>> №33359  
>>33357
Он то ясен, просто это дебильство. Я помню когда первый раз запустил 2.0 охуел. Раньше системы сами под влияние попадали, теперь бля трать влияние постоянно. Охуеть.
>> №33360  
>>33359
Ну, вот так вот присекли быструю экспансию. Не самая большая проблема на мой взгляд.
>> №33361  
Файл: 1559398464455.jpeg (31.37 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.37
Дмная энтропия нарушает распорядок дня. Впрочем в такую жару все равно ничего делать не хочется. Хотя надо.
>> №33362  
А в эндлесс спейс 2 стоит играти?
>> №33363  
>>33362
Без понятия, не играл в него.
>> №33364  
Файл: 1559398985613.png (1202.78 Кб, 1356x1920) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1202.78
Впрочем учитывая что там одна чистка зомби впереди...
>> №33365  
И хорошо.
>> №33366  
Не.
>> №33367  
Файл: 1559401271889.png (89.98 Кб, 256x256) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
89.98
Чето я конечно тупанул на флешбеке том. Надо было даунам-щитовикам сказать что поймать живьем фурункула который может превращаться в змею, плюется ядом и юзает псионик лайк в граппле - это за гранью возможного. Что уж про главаря культа говорит. И уж тем более его куда-то притащить для пыток, это вообще забей нахуй. Совсем уже ебанулись дегенераты, надо их нахуй слать.
>> №33368  
Файл: 1559401333931.jpeg (168.47 Кб, 1280x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
168.47
А я не читал флешбеки.
>> №33369  
Файл: 1559403586220.png (424.71 Кб, 800x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
424.71
Все думали что дм поехал в пятерочку, но на самом деле он в милан по бутикам полетел шопиться.
>> №33370  
Файл: 1559406495344.jpeg (95.93 Кб, 800x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
95.93
Вернулся. Чуть позже можно будет начинать играть. Кое-какие домашние дела доделаю.
>> №33371  
Файл: 1559406960005.gif (10.46 Кб, 365x175) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
10.46
>>33370
>> №33372  
Ветер поднимается.
>> №33373  
Файл: 1559409328707.jpeg (185.81 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
185.81
Странно почему милку кокосовые пузыри не берут, вроде съедобная, и миндалем тоже.
>> №33374  
>>33373
Я давно шоколадки пробовал, но милки вообще были очень вкусными.
>> №33375  
Файл: 1559409547936.jpeg (330.17 Кб, 920x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
330.17
>>33373
Лесные ягоды+миндаль и клубника+сливки лучшие. С чайком прямо ммм. Но конечно не в 35 градусную жару.
>> №33376  
Файл: 1559409992424.jpeg (100.07 Кб, 700x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
100.07
>>33374
Надеюсь это добровольный выбор, иначе мне будет стыдно, что я об этом спросил.

>>33375
Надо просто сразу из холодильника есть под кондером.
>> №33377  
>>33376
В каком плане? Ну, я просто стараюсь не есть сладкое. Это не болезнь или типа того.
>> №33378  
>>33376
С кондером пока проблемы.
>> №33379  
>>33376
Кстати отреконьте немного флешбек тот с щитовиками которые через рот дышут, что я им там немного намекнул что живьем взять змеелюда - это для файтера задача невозможная в принципе. >>33367
>> №33380  
>>33379
Как-то вы опомнились. Кидайте дипломатию.
>> №33381  
>>33380
Ну это было в 3 ночи я уже смутно соображал. В голове была мысль, но не озвучил ее почему-то

[1d20] : 2=2 +12
>> №33382  
Пфффхт.
>> №33383  
Хотя хз причем тут дипломатия. Могут еще мне приказать нырнуть на 9км в глубину, типа че иди делай. Нахуй пусть идут.
>> №33384  
Сек ребят ща поймаю 11 уровня кастера с псиониками живьем. Погодите да.
>> №33385  
Как вы там, потомки, научились носом дышать.
>> №33386  
Файл: 1559412040439.jpeg (1624.11 Кб, 1600x2112) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1624.11
Я кстати не шучу, с такими приказми они могут нахуй идти и сиаморфцу я тому передам. Что от меня требуют живьем поймать 11 уровня кастера с псионик лайками, протащить его в город, запрятать куда-то еще для пыток. И все типо чтобы без подозрений. Нахуй идут.
>> №33387  
100 нарядов вне очереди.
>> №33388  
>>33386
Корделия не в адеквате, нужно было позже вернуться. В плен кого-то захватить можно забив истощающим дмгом, например, но можно было с трупом сказать - увы, или может что изменилось бы. Вы соглашаетесь попробовать или посылаете? Не обязательно именно 10 лвла кастера, но какого-то нерядового?

Можем играть.
>> №33389  
>>33388
Я соглашаюсь, но сиаморфцу передаю что ебанутые требуют от меня сумасшедшую хуйню которую я не могу выполнить не подставив себя и церковь сиаморф и что в общем-то их пора бы уже того.
>> №33390  
Не ну как бы удачи тащить через 3 поста охраны живого змеелюда ебать и при этом чтобы меня самого под стражу не взяли.
>> №33391  
>>33389
Он говорит добудьте какую-то информацию другим способом, стравите убежавших культистов-плутов с Корделией, что если ей не терпится, то она может поискать в канализации.

>>33390
Легче было бы провести её куда-то в гнездо.
>> №33392  
>>33391
Информацию добыть несложно, а живого клерика/главу я не поймаю никогда.
>> №33393  
Самое смешное как она его допрашивать собралась. когда у него псионик лайк превращение в змею и убегание через щели. Я уж молчу про плевки и касания.
>> №33394  
Ебанутые животные ротодышащие.
>> №33395  
>>33394
Если не давать спать, то они не восстановятся.
>> №33396  
Файл: 1559413864340.png (767.99 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
767.99
Адмирал вторичная атака
>> №33397  
Файл: 1559413915333.png (1248.96 Кб, 1446x2468) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1248.96
>стравите убежавших культистов-плутов с Корделией, что если ей не терпится, то она может поискать в канализации.
Ну поздно уже, тем более ей кто-то знающий нужен, а там плуты одни. Нахуй нахуй. Информацию дам. Живого - пусть сама ловит лол. Ебанутая. Надо ее уже усыпить. Вот с 5 тиром я ее конечно усыплю сам лично. Бесполезная пизда.
>>33396
[1d20] : 17=17 +2
[2d6] : 3+6=9 +2
>> №33398  
>>33397
Попадание!
27 Урон!
Объект упокоен.
>> №33399  
Файл: 1559414088787.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн атакует №6
[1d20] : 8=8 +9
[1d8] : 8=8 +6

[1d20] : 3=3 +9
[1d8] : 2=2 +4
>> №33400  
Наверное надо было в проход лужу кидать, но я забыл, что она всего 10 футов.
>> №33401  
>>33399
Попадание!
14 Урон!

Попадание!
6 Урон!

Объект упокоен.
>> №33402  
Файл: 1559414685510.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559414685584.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559414685620.png (766.84 Кб, 5086x4526)
766.84
Лину стреляет в №14
[1d20] : 9=9 +8 -2
[1d8] : 7=7 +1 +2

в №17
[1d20] : 9=9 +3
[1d8] : 6=6 +1 +2

Шизя меняет позицию.
>> №33403  
>>33402
Попадание!
5 Урон!
[1d20] : 1=1

Попадание!
4 Урон!
[1d20] : 11=11
>> №33404  
Гончая кусякает №12?
>> №33405  
>>33404
Фе, она в мили стоит.
Ну кусякает тогда, куда деваться
[1d20] : 2=2
[1d8] : 3=3
>> №33406  
[1d20] : 6=6
[1d8] : 4=4
Если у неё и второй ход есть.
>> №33407  
>>33405
2 + 7 = 9 Промах!
>>33406
6 + 2 = 8 Промах!
>> №33408  
Файл: 1559415673094.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559415673111.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559415673130.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559415673158.png (767.47 Кб, 5086x4526)
767.47
Зомби ковыляют ближе.
>> №33409  
Адмирал
>> №33410  
Файл: 1559415793753.jpeg (160.74 Кб, 849x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
160.74
>>33408
Подхожу к 15 и бью его

[1d20] : 15=15 +2
[2d6] : 1+1=2 +2
>> №33411  
>>33410
Попадание!
12 Урон!
[1d20] : 14=14
>> №33412  
Файл: 1559416383861.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559416383969.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559416384035.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559416384068.png (767.59 Кб, 5086x4526)
767.59
Моргейн стреляет в №16
[1d20] : 8=8 +10
[1d8] : 7=7 +1 +3 +2

Лину подходит к №12 и рубит его
[1d20] : 10=10 +11
[1d8] : 5=5 +5
[1d20] : 15=15 +6
[1d8] : 5=5 +5

Шизя стреляет в №17
[1d20] : 7=7 +10
[1d8] : 4=4 +3
>> №33413  
>>33412
Попадание!
8 Урон!
[1d20] : 17=17

Попадание!
10 Урон!
Попадание!
10 Урон!
Объект упокоен.

Попадание!
2 Урон!
>> №33414  
Гончая?
>> №33415  
>>33414
Отходит от взрывов подальше.
>> №33416  
>>33415
А, там 13 ещё
[1d20] : 3=3
[1d8] : 7=7
[1d20] : 6=6
[1d8] : 5=5
тогда
>> №33417  
Файл: 1559416801749.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33415
[1d20] : 10=10
>> №33418  
>>33416
Промах!
Промах!
>> №33419  
Файл: 1559417327949.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559417327967.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559417327981.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559417327995.png (767.52 Кб, 5086x4526)
767.52
Зомби идут вперёд
№13 атакует гончую
[1d20] : 16=16 +2
[1d6] : 5=5 +1
№14 и №15 атакуют Адмирала
[1d20] : 19=19 +2
[1d6] : 4=4 +1

[1d20] : 5=5 +2
[1d6] : 5=5 +1
>> №33420  
Файл: 1559417338606.jpeg (91.98 Кб, 882x943) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
91.98
Зависли.
>> №33421  
>>33419
Попадание!
6 Урон!

Промах!
Промах!
>> №33422  
-4 +8 по 15
[1d20] : 3=3 +2
[2d6] : 2+2=4 +2
>> №33423  
Есть у зомбилюции начало
Нет у зомбилюции конца.
>> №33424  
>>33422
Попадание!
22 Урон!
Объект упокоен, рассечение!
>> №33425  
>>33424
По 16
[1d20] : 6=6 +2
[2d6] : 5+3=8 +2
>> №33426  
>>33425
Попадание!
26 Урон!
Объект упокоен.
>> №33427  
>>33426
Вторичная по 17

[1d20] : 7=7 +2
[2d6] : 3+6=9 +2
>> №33428  
Файл: 1559417801136.jpeg (321.75 Кб, 746x945) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
321.75
Хотя я придумал как с Корделией и змеями разобраться. Я же клерик с охуительными спеллами, а не бич файтер.
>> №33429  
>>33427
Попадание!
27 Урон!
Объект упокоен.
>> №33430  
Дипломатически уговори змеюку.
>> №33431  
Файл: 1559418241984.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559418242129.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559418242200.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559418242235.png (766.73 Кб, 5086x4526)
766.73
Моргейн перемещается.

Лину стреляет в №14
[1d20] : 19=19 +8
[1d8] : 2=2 +1

[1d20] : 17=17 +8
[1d8] : 4=4 +1

Шизя стреляет в №14
[1d20] : 14=14 +10
[1d8] : 6=6 +3
>> №33432  
>>33431
Попадание!
Урон Поглощён!

Попадание!
Урон Поглощён1

Попадание!
4 Урон!
>> №33433  
Гончая
>> №33434  
>>33433
[1d20] : 9=9
[1d8] : 5=5

[1d20] : 20=20
[1d8] : 7=7
>> №33435  
>>33434
Попадание!
1 Урон!
[1d6] : 4=4

Попадание!
3 Урон!
[1d6] : 6=6
>> №33436  
>>33435
Объект упокоен.
>> №33437  
>>33436
Нет, извините, не туда пишу.
>> №33438  
Файл: 1559419277567.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559419277585.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559419277599.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559419277619.png (767.84 Кб, 5086x4526)
767.84
Зомби стремятся к еде
№13 атакует гончую
[1d20] : 11=11 +2
[1d6] : 4=4 +1
№14 и №18 атакуют Адмирала
[1d20] : 6=6 +2
[1d6] : 3=3 +1

[1d20] : 7=7 +2
[1d6] : 1=1 +1
>> №33439  
>>33438
Промах!

Промах!

Промах!
>> №33440  
Адмирал
>> №33441  
Геймплей.
-4 +8 по 18

[1d20] : 4=4 +2
[2d6] : 1+2=3 +2
>> №33442  
>>33441
Попадание!
21 Урон!
[1d20] : 17=17
>> №33443  
>>33442
По 20

[1d20] : 13=13 +2
[2d6] : 5+2=7 +2
>> №33444  
>>33443
Попадание!
25 Урон!
[1d20] : 2=2
>> №33445  
>>33444
Мда. Ну пускай стрелами добивают.
>> №33446  
>>33445
рассечение
>> №33447  
>>33446
По 19
[1d20] : 17=17 +2
[2d6] : 3+2=5 +2
>> №33448  
>>33447
[1d20] : 9=9
>> №33449  
>>33447
Попадание!
23 Урон!
Объект упокоен.
>> №33450  
Файл: 1559420126373.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн стреляет в №21
[1d20] : 11=11 +10 -4
[1d8] : 1=1 +1 +3 +2
>> №33451  
>>33450
Попадание!
2 Урон!
[1d20] : 10=10
>> №33452  
Файл: 1559420196403.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
>>33450
[1d20] : 13=13 +2
[1d6] : 6=6 +1
>> №33453  
Файл: 1559420404727.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559420404810.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559420404847.png (767.45 Кб, 5086x4526)
767.45
Лину подходит к №13 и рубит его
[1d20] : 7=7 +11
[1d8] : 5=5 +5

[1d20] : 15=15 +6
[1d8] : 5=5 +5

Шизя стреляет в №18
[1d20] : 1=1 +10
[1d8] : 7=7 +3
>> №33454  
>>33453
Попадание!
10 Урон!

Попадание!
10 Урон!
Объект упокоен.

Критический Промах!
Арбалет заклинило!
>> №33455  
Гончая
>> №33456  
>>33455
Отходит от взрывов.
>> №33457  
Файл: 1559420885671.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559420885686.jpeg (8.11 Кб, 128x200)
8.11
Файл: 1559420885702.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
Файл: 1559420885717.png (767.27 Кб, 5086x4526)
767.27
Зомби больше не увеличиваются в количестве.
№14 и №18 атакуют Адмирала
[1d20] : 15=15 +2
[1d6] : 4=4 +1

[1d20] : 6=6 +2
[1d6] : 5=5 +1
>> №33458  
>>33457
Промах!
Промах!
>> №33459  
-4 +8 по 21

[1d20] : 5=5 +2
[2d6] : 3+6=9 +2
>> №33460  
>>33459
Попадание!
27 Урон!
Об=ъект упокоен, рассечение.
>> №33461  
>>33460
По 14
[1d20] : 11=11 +2
[2d6] : 1+6=7 +2
>> №33462  
>>33461
Попадание!
25 Урон!
Объект упокоен.
>> №33463  
>>33462
По 18
[1d20] : 14=14 +2
[2d6] : 6+3=9 +2
>> №33464  
Файл: 1559421473151.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559421473261.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Моргейн стреляет в №23
[1d20] : 4=4 +10
[1d8] : 6=6 +1 +3 +2

Лину стреляет в №22
[1d20] : 7=7 +8
[1d8] : 3=3 +1 +2
[1d20] : 1=1 +3
[1d8] : 3=3 +1 +2
>> №33465  
>>33464
Попадание!
7 Урон!
[1d20] : 7=7

Попадание!
2 Урон!
Попадание!
2 Урон!
[1d20] : 19=19
>> №33466  
>>33465
Взрыв негативной энергии!
[5d6] : 2+1+6+2+4=15
>> №33467  
Негативно.
>> №33468  
Файл: 1559421689343.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559421689361.png (765.91 Кб, 5086x4526)
765.91
Последний зомби ковыляет ближе.
>> №33469  
>>33468
-4 +8

[1d20] : 11=11 +2
[2d6] : 6+5=11 +2
>> №33470  
Файл: 1559421888802.jpeg (496.35 Кб, 723x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
496.35
Не прошло и года. Пускай роги идут вперед.
>> №33471  
>>33469
Попадание!
29 Урон!
Объект упокоен.
15 хр каждому.
>> №33472  
Богато.
>> №33473  
+15
>> №33474  
Олды поймут.
>> №33475  
Файл: 1559422190239.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559422190363.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
Файл: 1559422190429.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Моргейн идёт вперёд, держа ушки на макушке
Поиск
[1d20] : 18=18 +5
Обнаружение
[1d20] : 10=10 +4
Тонкий слух
[1d20] : 11=11 +6
Лину следует за ней
Поиск
[1d20] : 6=6 +3
Обнаружение
[1d20] : 17=17 +5
Тонкий слух
[1d20] : 9=9 +5
Шизя скрывается из виду
[1d20] : 12=12 +10
крадётся
[1d20] : 19=19 +12
>> №33476  
>>33474
Что думает Алекс Пыня по поводу олдов?
>> №33477  
Перекусокур)
>> №33478  
>>33477
Приятного аппетита.
>> №33479  
>>33478
Чефирну с шоколадочкой и покурю, а то что-то сонливит сильно.
>> №33480  
>>33479
Меня тоже.
>> №33481  
>>33479
Завтра вас ждать?
>> №33482  
И не забудьте плис кинуть по домам аристократическим контента.
>> №33483  
Файл: 1559423614764.png (2581.06 Кб, 2125x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2581.06
Но вообще с этими щитовиками конечно каши не сваришь. Они ж реально идиоты которые 100% через рот дышут только. Пиздец бля иди поймай змея псионика 11 уровня, принеси его и чтоб никто не спалил и вопросы не задал. Ваще охуеть мастера шпионской работы. Не ну правда они ж через нос дышать даже наверняка не умеют. Вообще никакого импакта от них не было, кроме экспы и денег. Надо сворачивать этот фарс.
>> №33484  
>>33481
Я ещё не ухожу) но да.

>>33483
Ну захватить хоть кого-то понятное желание, это не обязательно 11 лвл должен быть, связной может какой-то или зам.
>> №33485  
Щас погодите я тут в отряде бегаю секретной службы, никто ж вопросы не задаст если вместо того чтобы убить культиста я его незаметно так положу на плечо и потащу непойми куда. Брошу его там, пойду за Корделией через 2 поста стражи и обратно. Да вы че каждый день такое проходит, мы ж это мастера конспирации.
>>33484
Она сказала главарей. Главарей там не осталось, если не считать главы культа. Насколько мы знаем.
>> №33486  
Да даже плута каким образом я должен ловить простите? В граппл его брать с плевками и псиониклайками бесплатными? А как его вырубить, ударами кулаков? Удачи хаха. Ебанутая тварь.
>> №33487  
А все остальные в отряде так будут смотреть и не задавать вопросы куда я его потащу, что я с ним делаю. Ебанутая идиотка)
>> №33488  
Я бы мог анимейт верёвкой всех вязать, но она не работает в нашей версии из-за отсутствия мув экшонов.
>> №33489  
>>33488
Я подумаю насчёт этого, возможно будет не мув, а контрол экшон у некоторых спеллов.Сек, что-то мне тяжело читати, чуть надо полежать.
>> №33490  
>>33489
Да спать наверное ложитесь.
>> №33491  
Файл: 1559425272102.png (279.91 Кб, 475x570) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
279.91
>>33489
Как-то вы рано, учитывая что вы до часу-двух дня спали.
>> №33492  
Файл: 1559425585038.jpeg (35.50 Кб, 750x458) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
35.50
И вообще клерики с доменом знания и планирования не могут работать на клинических идиотов.
>> №33493  
>>33490
Покреплюсь ещё, просто перераскумарило слегка.
>>33491
Старый стал, выматываюсь за неделю.
>> №33494  
Файл: 1559426352171.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33475
Моргейн находит странные глифы на полу
Спеллкрафт
[1d20] : 19=19
>> №33495  
Файл: 1559426434981.png (571.09 Кб, 682x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
571.09
Борды меняются, а подкрутка все такая же.
>> №33496  
>>33475
[1d20] : 2=2

[1d20] : 15=15

[1d20] : 14=14
[1d20] : 2=2
>> №33497  
Файл: 1559426856169.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559426856281.png (766.33 Кб, 5086x4526)
766.33
>>33494
19 + 7 = 26 Успех!
"Похоже на парализующие глифы школы некромантии".
>> №33498  
Файл: 1559426978971.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559426979103.png (766.62 Кб, 5086x4526)
766.62
>>33496
"Там кто-то есть"
>> №33499  
>>33497
Их начертили деслоки скорее всего. Мы с этим уже встречались.
>> №33500  
Ожидаемо.
Читаю Detect Magic на коридор.
>> №33501  
Слуга встаёт с факелом в коридоре.
>> №33502  
Диспельте, спелкрафтеры.
>> №33503  
Хотя можно попробовать вилл сейвом затерпеть.
>> №33504  
Зачем, если можно задетектить все глифы и обойти. Хотя на нежить они не действуют по идее, но всё равно наверное должны триггериться при наступании.
>> №33505  
>>33504
Они на карте нарисованы, але, как ты их обойдешь
>> №33506  
Файл: 1559427642941.png (767.04 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
767.04
>>33500
Вы чувствуете умеренную ауру некромантии
>> №33507  
>>33505
Так это которые сукакрисы заметили. Там дальше наверняка ещё есть. Алсо обойти можно по диагонали, не?
>>33506
3 раунда. Определяю местоположение.
>> №33508  
Ну или не определяю...
>> №33509  
>>33508
>>33506
>> №33510  
Файл: 1559428124600.png (764.12 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
764.12
>> №33511  
>>33509
Так за 3 раунда я должен все местоположения узнать в 60 футах. Это они и есть? Просто по описанию непонятно. Ну если других ловушек в радиусе нет, то пусть.
>> №33512  
>>33511
6 штук вы чувствуете с положения >>33511
>> №33513  
Так, ну а тут гули наверное. Если света много в ячейках, то можно на кинуть в углы камни со светом и отправить слугу патрулировать с факелом.
>> №33514  
>>33510 *
>> №33515  
>>33514
Тут по диагонали проходится наверное.
>> №33516  
>>33515
Это двери, их нельзя по диагонали проходить.
>> №33517  
Бле, ну ладно. Пусть диспел тогда.
[1d20] : 14=14
[1d20] : 3=3
[1d20] : 1=1
[1d20] : 6=6
[1d20] : 14=14
[1d20] : 14=14
>> №33518  
Файл: 1559428456535.png (1248.96 Кб, 1446x2468) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1248.96
Перепрыгиваю с разбега
[1d20] : 4=4
>> №33519  
Хотя вообщем-то их роги могут убирать.
>> №33520  
Не перепрыгиваю, Лили вон диспелит.
>> №33521  
И роги их могут убрать. Не прыгаю.
>> №33522  
Файл: 1559428680361.jpeg (496.35 Кб, 723x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
496.35
Это все конечно замечательно, но и за шизоморгейн я играть не собираюсь. И не надо потом говорить что командовать надо чето-то отдельно и что командир я плохой.
>> №33523  
Дм спать ушел.
>> №33524  
Дм попал под диспел.
>> №33525  
Диспельнули ему баф от чифиря и накура.
>> №33526  
>>33517
Успех!
Провал!
Провал!
Успех!
Успех!
Успех!
>> №33527  
Файл: 1559429068764.jpeg (244.63 Кб, 637x572) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.63
В этот раз сдиспелю, но впредь разминируйте рогами.
>> №33528  
Файл: 1559429178007.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя разминирует глиф
[1d20] : 11=11 +9
>> №33529  
Ну сейчас-то да, куда без разминирования.
>> №33530  
>>33529
Два осталось. Вы по одному собираетесь протискиваться?
>> №33531  
>>33528
Провал!
>> №33532  
>>33530
Ну... да наверное. Ну, типа, почему нет.
>> №33533  
Файл: 1559429477503.jpeg (160.74 Кб, 849x1200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
160.74
Хол ап, вы хотите сказать что эти глифы высрал кастер 9+ уровня? Снова?
>> №33534  
>>33533
11 +? vs 3 + 8
11 +? vs 1 + 8
>> №33535  
>>33534
Нет я перепутал, забыл как механика диспела рогуев работает.
>> №33536  
>>33532
20 + лвл вроде
>> №33537  
Файл: 1559429700999.jpeg (496.35 Кб, 723x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
496.35
Пускай шуешник вторую пробует разминировать. Не получится - пойдем по 1.
>> №33538  
Может сперва гулей поищем?
>> №33539  
Я гулей на завтрак ем, зачем.
>> №33540  
Файл: 1559429832735.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн печально вздыхает и использует палочку развеивания на область
[1d20] : 19=19 +5
[1d20] : 19=19 +5
>> №33541  
Файл: 1559429863720.jpeg (5.37 Кб, 200x151) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
5.37
>> №33542  
Файл: 1559429893632.jpeg (172.17 Кб, 518x872) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
172.17
Захожу в помещение, а там...
>> №33543  
Цирк какой-то. Зачем этим заниматься.
>> №33544  
Файл: 1559429983283.jpeg (7.02 Кб, 128x200)
7.02
Файл: 1559429983299.jpeg (14.51 Кб, 128x200)
14.51
>>33542
А там два зомби, прущих прямо на вас!
Бросок инициативы!
[1d20] : 14=14
[1d20] : 20=20
>> №33545  
Файл: 1559430005052.jpeg (40.64 Кб, 222x223) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
40.64
>>33544
[1d20] : 11=11
>> №33546  
Файл: 1559430113786.jpeg (313.90 Кб, 1925x2260) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
313.90
Заминированные наверное. Что ты будешь делать.
>> №33547  
>>33546
)) Как раз парочки не было
>> №33548  
Файл: 1559430187146.jpeg (184.82 Кб, 1024x575) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
184.82
Ячейка имамата некростан.
>> №33549  
Файл: 1559430213250.png (73.67 Кб, 217x353) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
73.67
И как это нам мешало пройти по одному?
>> №33550  
Файл: 1559430241997.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559430242124.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559430242160.jpeg (54.41 Кб, 512x800)
54.41
[1d20] : 1=1 +8

[1d20] : 8=8 +7

[1d20] : 17=17 +3
>> №33551  
Файл: 1559430313958.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
[1d20] : 3=3 +3
>> №33552  
[1d20] : 1=1
Гончая [1d20] : 20=20
>> №33553  
Биополяр очка
>> №33554  
Файл: 1559430431665.jpeg (58.60 Кб, 780x360) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
58.60
Знание на урон/атаку.

[1d20] : 17=17 +10
>> №33555  
>>33554
+3/+3
>> №33556  
Файл: 1559430491845.jpeg (450.37 Кб, 1522x2160) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
450.37
Файтероблядям такое конечно и не снилось.
>> №33557  
+18/+13 урон +11. Дадая.
>> №33558  
Файл: 1559430644331.jpeg (6.36 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6.36
Тень
[1d20] : 10=10
[1d20] : 4=4
>> №33559  
Файл: 1559430691264.png (762.92 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
762.92
Гончая 23
Лину 20
Зомби №1 19
Шизя 15
Адмирал 15
Зомби №2 13
Моргейн 9
Лилль 5

Моргейн/ДМ/ЗоЗ/ВМ Тлс+5/ИЗ/100|100ХП/
Лину/ЗоЗ/ЛС +10фт/СБ Сл+5/ИЗ/88|88ХП/
Шизя/ДМ/ЗоЗ/ИЗ/68|68ХП/
Лилль/ДМ/ЗоЗ/ИЗ/ХЛ Инт+2/48|48ХП/Unseen servant
Адмирал/ЗоЗ/ИЗ/СБ Сл+5/84|84ХП/
Астрид/ЗоЗ/ВМ Тлс+5/СБ Сл+5/70|70ХП/
Гончая 21/27
Смауг Джуниор/56|56ХП/
Тень 16/16ХП
>> №33560  
Гончая
>> №33561  
А какой рейндж у взрыва?
>>33560
Пропускает.
>> №33562  
>>33561
2 Клетки
>> №33563  
Слуга с факелом на 4 клетки выше прохода стоит.
>> №33564  
Адмирал тоний слух
>> №33565  
>>33564
[1d20] : 10=10
>> №33566  
Файл: 1559431228425.jpeg (9.02 Кб, 128x200)
9.02
Файл: 1559431228438.png (763.10 Кб, 5086x4526)
763.10
Отвратительного вида мертвец незаметным появляется из-за спины зомби и его язык, словно змея бьёт в Адмирала
[1d20] : 10=10 +12 +2
>> №33567  
Файл: 1559431298097.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33566
[1d20] : 19=19 +9
>> №33568  
>>33566
Знание на это говно
[1d20] : 6=6 +10
>> №33569  
О, морг. Они любят варварами быть вроде.
>> №33570  
>>33568
Кажется их называют Морги, трупы ужасных злодеев, которым смерть принесла лишь вечную злобу.
>> №33571  
Файл: 1559431514001.jpeg (11.50 Кб, 225x225) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
11.50
Серийные убийцы, маньяки, психопаты. Они и при жизни были не очень дипломатичны, но теперь... Впрочем, они ничего интересного из себя не представляют кроме возможности плодить спавнов без конца и края.
>> №33572  
Вот слуга держал факел, а этот типа наплевал на него.
>> №33573  
Ср 8. Хуя, сказал я.
>> №33574  
>полез на вики
Мда хех кек
>> №33575  
>>33574
Клерик же, знаток)
>> №33576  
>>33575
Знаток лазанья на вики.
>> №33577  
Файл: 1559431659791.png (1206.29 Кб, 971x957) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1206.29
16 знания. Имею право. Плюс мне лор денаят ради того что бы я на дышащих через рот уебанов корячился. Пошли нахуй просто.
>> №33578  
Так бы у меня +20 модификатор был.
>> №33579  
Да, право лазить на вики, мда хех кек.
>> №33580  
Файл: 1559431711700.jpeg (256.61 Кб, 627x657) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
256.61
>>33577
>> №33581  
Файл: 1559431813285.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
''Лину молит Сеханин Мунбоу благословить это поле брани''
>> №33582  
Файл: 1559431894002.jpeg (7.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.02
Зомби №1 взрывается
[5d6] : 3+3+6+4+3=19
>> №33583  
Адмирал стойкость
>> №33584  
Мда хех кек.
>> №33585  
>>33583
[1d20] : 14=14
>> №33586  
>>33585
Успех!
9 Урон!
>> №33587  
Файл: 1559432264333.png (53.36 Кб, 170x255)
53.36
Файл: 1559432264378.png (762.96 Кб, 5086x4526)
762.96
Шизя занимает стрелковую позицию.
>> №33588  
Лилль
>> №33589  
>>33588
??
Шизя 15
Адмирал 15
Зомби №2 13
Моргейн 9
Лилль 5
>> №33590  
>>33588
Ну, читаю Magic Missile в морга
[1d20] : 15=15
[4d4] : 4+1+2+3=10
>> №33591  
>>33589
Сорь

Адмирал конечно
>> №33592  
>>33590
У вас нет линии, не можете
>> №33593  
>>33591
Удар по моргу
[1d20] : 13=13 +3
[2d6] : 3+4=7 +3

И банка в зомби с огнем.
[1d20] : 4=4
Сколько дайс на урон?
>> №33594  
Ну, тогда во второго зомби стрельну
[1d20] : 4=4
[1d8] : 6=6
>> №33595  
>>33593
1д8
>> №33596  
>>33595
[1d8] : 8=8
>> №33597  
>>33593
С чего +3? У вас по Моргу 16 сумма знания
>> №33598  
>>33597
>>33554

Знание кидается единожды на весь энкаунтер. И на тип противника (андед, драгон, гуманоид, растение), а не на его эээ... че бы там он не был.
>> №33599  
ou can make only one Knowledge check per creature type per combat. If you fight creatures of multiple types during the same combat, you can make one Knowledge check per type, thereby possibly gaining different bonuses against different opponents.

Example: Alhandra faces a black dragon, a vampire, and a beholder. She has the Knowledge Devotion feat and ranks in both Knowledge (arcana) and Knowledge (religion). At the beginning of the battle, she makes checks to gain bonuses against the dragon and the vampire, but since she possess no ranks in Knowledge (dungeoneering), she has no chance to gain a bonus against the beholder (an aberration). Alhandra's Knowledge (arcana) check grants her a +3 insight bonus on attack rolls and damage rolls against the black dragon. Later, a half-dragon enters the fray. Alhandra cannot make another check since she has already checked for the dragon type this combat, but she can apply the +3 insight bonus to her attack rolls and damage rolls against the half-dragon as well.
>> №33600  
>>33598
Мне кажется, что в таких случаях на разных мобов разные чеки, но в любом случае я могу дать на сумму морга -2 как дм на незнакомоге существо,
>> №33601  
>>33600
Не можете. Пример >>33599 и описание фита не дают вам таких вариантов трактовок.
>> №33602  
Знание кидалось на знание как тип вики. А не на +к урону.
>> №33603  
>>33601
Это полномочия дма, они априори есть, дм может добавлять к чеку кноледжа +2
>> №33604  
>>33603
Охуеть фит говорит одно, а вы говорите диаметрально противоположное?
>> №33605  
Даже если сейчас дрим вестиж высрется я буду иметь +3/+3 на него.
>> №33606  
You then receive an insight bonus on attack rolls and damage rolls against that creature type for the remainder of the combat. The amount of the bonus depends on your Knowledge check result, as given on the following table.

Size/Type: Medium Undead

Даже не пытайтесь.
>> №33607  
>>33604
В полномочиях дма добавлять на незнакомого моба поправку +2 при вычислении суммы в любом случае вычисления суммы, не важно, как и когда он вычисляется, поскольку дм регулирует и сл-но оценивает частоту втречаемости этих мобов, кол-во энкаунтеров с ними и т.п., но если честно на мой взгляд проверка должна быть на каждого моба, поскольку логически это не особо выглядит.
>> №33608  
>>33607
Но хуй с ним
>> №33609  
>>33593
Попадание!
18 Урон!
>> №33610  
И по зомби тоже навалило.
>> №33611  
>>33594
4 + 8 = 12 Попадание!
1 Урон!
Взрыв негативной энергии
[5d6] : 5+1+2+4+2=14
>> №33612  
Как-то много этот тип зомби заминировал.
>> №33613  
Файл: 1559433826610.png (762.84 Кб, 5086x4526)
762.84
Файл: 1559433828654.jpeg (9.02 Кб, 128x200)
9.02
>>33611
[1d20] : 14=14 +12
[1d6] : 2=2 +7

[1d20] : 9=9 +12
[1d6] : 6=6 +7
>> №33614  
>>33612
4 шт
>> №33615  
>>33614
Ничего себе, я думал уже штук 8 было, просто некоторые не прокнули.
>> №33616  
Файл: 1559434006988.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33613
Попадание!
9 Урон!
Грапплчек
[1d20] : 20=20 +12

Промах!
>> №33617  
Файл: 1559434070610.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33613
[1d20] : 8=8 +9
>> №33618  
Файл: 1559434083817.jpeg (17.52 Кб, 291x393) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
17.52
Разве у них не импрувед граппл?
>> №33619  
>>33618
Ну, он стукнул, теперь силушкой меряться
>> №33620  
>>33619
А, я уже подзабыл механики, так что думал, что там автоматический захват без чеков на силу.
>> №33621  
11111
>> №33622  
>>33620
Не, он попал сламом, идёт автоматом переход сразу к чеку на захват, тогда как обычный сперва через спровоцированную.
>> №33623  
Файл: 1559434238726.jpeg (244.63 Кб, 637x572) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
244.63
Сдавайтесь, а то сгорите на работе
[1d20] : 1=1
>> №33624  
Говно подлагивает.
>>33616
Найс подкрутка
[1d20] : 9=9
>> №33625  
https://www.youtube.com/watch?v=-LdYXYNtPJI
>> №33626  
11
>> №33627  
Файл: 1559434338191.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33624
Морг №1 хватает вас в свои зловонные объятия.
>> №33628  
А без куклоскрипта норм. Хмммммммммммммммммммм.
>> №33629  
1
>> №33630  
Всё, Адмиралу пора этот фит брать
http://dnd.arkalseif.info/feats/book-of-vile-darkness--37/lichloved--1761/index.html
>> №33631  
Файл: 1559434475214.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
Морг №2 бьёт Адмирала языком, Адмирал пойман врасплох.
[1d20] : 19=19 +12
>> №33632  
Факинг слейв
>> №33633  
Вы там охуели чтоли.
>> №33634  
Как же он овнит.
>> №33635  
>>33631
Адмирал стойкость.

>>33633
Ну это засада двух моргов охотников, они вас парализуют и уносят кушать, извините.
>> №33636  
>>33635
[1d20] : 3=3
>> №33637  
Файл: 1559434620228.png (464.57 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.57
>>33636
>> №33638  
Ага, я понял. Подкруточка в деле.
>> №33639  
>>33636
11 + 3 Провал!
Адмирал парализован!
[1d4] : 2=2 минут
>> №33640  
Файл: 1559434763694.jpeg (31.37 Кб, 400x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.37
Тима отдыхает.
>> №33641  
Астрид
>> №33642  
Файл: 1559434798842.jpeg (180.69 Кб, 717x1024) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.69
Ты же всех разъёбывать собирался. Вот, тебе дают реализовать себя.
>> №33643  
Хотя круто, что мой слуга с факелом на 4 клетки выше прохода не помешал их чекам хайда. Ну, нам не помешает лишний ствол, чё.
>> №33644  
>>33643
У них 25 хайд
>> №33645  
>>33644
Это даёт иммунитет к штрафам к хайду на свету?
>> №33646  
>>33642
Ну тут подкрутка. 19, 20 каждый роляет. А у меня буквально 25% шанс зафейлить спасбросок - я его роляю естессна. Ну то есть абсолютная неудача. Бывает.
>>33641
Ну тернить их бесполезно, в мили ее выебут. Хз. Читает спиритуальное оружие.
>> №33647  
>>33646
Вы меня переоцениваете)

Может пусть секиру тогда бросит?
>> №33648  
Прямо впсину.
>> №33649  
Файл: 1559435172088.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>33648
>> №33650  
>>33647
А толку?
>> №33651  
Надо было чтобы Лили стенку поставил на моргов, но почему-то на 3 хода раньше выстрелил зачем-то в зомби в которого я кинул банку специально чтобы он взорвался никого не задев. А у меня куда-то второе действие проебалось. Охуенный геймплей.
>> №33652  
А мог бы сэнкчуэри взять.
>> №33653  
Файл: 1559435338235.jpeg (11.50 Кб, 225x225) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
11.50
Ты же сам говорил, что разъебёшь всех. При разъёбах стенки не нужны.
>> №33654  
>>33653
Разъебу как 5 тир возьму. Изи вообще лол.
>> №33655  
Файл: 1559435447684.png (464.57 Кб, 1011x874) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
464.57
>>33654
Надо только подождать.
>> №33656  
Потому райчус майт вообще все грапплеры полувялого возьмут. Хотя внезапные двадцаточки тоже такое.
>> №33657  
Файл: 1559435496398.jpeg (31.64 Кб, 305x563) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
31.64
Ну ладно, давайте разберусь с этими вашими моргами.
>> №33658  
С Адмиралом тоже кста. Он и под глиттердаст попадает, и под повёрнутую стенку, особенно если её кольцом замыкать.
>> №33659  
>>33651
Бросок был вторым действием же?
>> №33660  
А если не замыкать, то морги выживут скорее всего. Впрочем, по нему всё равно не страшно прилетит.
>> №33661  
>>33658
Моргейн отобьёт его, они будут уносить и кушать
>> №33662  
>>33659
Бросок был, только вы почему-то выстрел Лили защитали. >>33611
>> №33663  
>>33662
Это я промазал постом
>> №33664  
>>33662
8 Урон, в любом случае бросок, спровоцированная и т.д.
>> №33665  
Вообще можно было конечно отступить сразу, но я не рассчитывал на две двадцаточки.
>> №33666  
>>33665
+12 вы видели модификаторы
>> №33667  
Файл: 1559435992549.jpeg (87.80 Кб, 435x453) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
87.80
>>33661
Это, конечно, хорошо, но морги не питаются.
>> №33668  
Файл: 1559435993975.jpeg (1582.01 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1582.01
Наверное так было бы умнее, но мне больше нравится бить.
>>33666
И? АС 27. Это минимум 15.
>> №33669  
>>33668
Ну вы бросаете, это парирование отваливается, уже 25
>> №33670  
Они вообще ничего не едят.
>> №33671  
>>33669
Че?
>> №33672  
>>33671
Ну у вас парирование мили оружием, ни лук, ни банка не являются мили оружием
>> №33673  
>>33672
Не суть, все равно там 19 и 20 рольнулись, не в парировании дело.
>> №33674  
>>33671
Ghoul — — Flesh
Ghoul (ghast) — — Flesh
GravecrawlerM2 Con1 — —
Gravetouched — — Flesh
ghoulLM, T
Grave dirt golemLM — — —
GrimweirdM3 — Life force2 —
Half-vampireLM, T — — Blood1
Hooded pupilLM, T Blood1 — —
HuecuvaFF, T — — —
Hulking corpseLM — — —
HullathoinFF — — —
JahiM2 — Cha1 —
LichT — — —
Mohrg — — —
>> №33675  
Файл: 1559436207545.jpeg (798.57 Кб, 1000x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
798.57
ну и у меня 75% шанс выиграть спасбросок не прокнул. Экстремально неудачное стечение обстоятельств. Две двадцатки и проигрыш 75% - ну сколько это шанс, 1 к 10000?
>> №33676  
>>33673
Ну граппл вы могли не поймать
>>33674
Ну на жикую боль уволокут, можно 4д12 зомбей сделать и лишить парти фронтфайтера
>> №33677  
>>33675
Такое бывает тоже
>> №33678  
>>33676
Что-то совсем отмороженная опг какая-то. Их боялись даже чеченцы.
>> №33679  
>>33677
Ну бывает я это и говорю. Не повезло.
>> №33680  
>>33679
15 это хороший шанс навалять, а со скрытности 13 вообще.
>> №33681  
>>33680
15 это 25% шанс. Не сказал бы что хороший. 13 соответственно 35.
>> №33682  
А могли бы уже моргов упокоить.
>> №33683  
Файл: 1559436565353.jpeg (1582.01 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1582.01
Так что я на самом деле все правильно делал. Не 100% сейвово, но риск был более чем приемлемым.
>> №33684  
Как обычно.
>> №33685  
Файл: 1559436632317.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид молит Темпуса о божественном расположении
>> №33686  
Файл: 1559436759676.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Сеханин внимает мольбам Лину и благословляет это поле боя
>> №33687  
Файл: 1559436793342.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн пьёт зелье спешки
>> №33688  
Лилль
>> №33689  
Движение в граппле так-то 50% от мувспида.
>> №33690  
>>33689
Вы уже не в граппле, вы парализованы.
>> №33691  
Удачи по 3 клетки за ход тащить.
>> №33692  
>>33690
Ну 6 клеток за ход. Тоже такое себе.
>> №33693  
Хм... если Моргейн справится, то может поэкспериментировать...
Что там на противоположном от нас проходе? Решётка? Двери?
>> №33694  
>>33693
Каменные двери, сдвинуть створку сила DC 20
>> №33695  
Файл: 1559437184503.jpeg (153.25 Кб, 780x1681) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
153.25
Хотя ладно, вообщем не важно.
>>33694
Проход обвалился камнями, двери заклинило
Читаю Silent Image.
>> №33696  
>>33694
Не должен был этого говорить, ну ладно, громадная створка, вросшая в каменный пол
>> №33697  
>>33696
Та это не суть.
>> №33698  
>>33695
Какого рода?
>> №33699  
Файл: 1559437378888.jpeg (108.04 Кб, 850x1206) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
108.04
>>33698
Ну двери закрыты, потолок обвалился.
>> №33700  
>>33699
Туплю.
>> №33701  
Файл: 1559437502525.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33700
DC16
[1d20] : 13=13 +9
[1d20] : 13=13 +9
>> №33702  
Очень смешно.
>> №33703  
Файл: 1559437609369.jpeg (23.60 Кб, 384x512) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
23.60
Вообще там >Will disbelief (if interacted with)
Хм, интересного какого рода взаимодействие имеется ввиду.
>> №33704  
Файл: 1559437746194.png (762.84 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
762.84
Гончая 23
Лину 20
Зомби №1 19
Шизя 15
Адмирал 15
Зомби №2 13
Моргейн 9
Fcnhbl 6
Лилль 5

Благословение 8 ходов
Моргейн/ДМ/ЗоЗ/ВМ Тлс+5/ИЗ/100|100ХП/Спешка 10 ходов
Лину/ЗоЗ/ЛС +10фт/СБ Сл+5/ИЗ/88|88ХП/
Шизя/ДМ/ЗоЗ/ИЗ/68|68ХП/
Лилль/ДМ/ЗоЗ/ИЗ/ХЛ Инт+2/48|48ХП/Unseen servant
Адмирал/ЗоЗ/ИЗ/СБ Сл+5/84|84ХП/Парализован 24 хода
Астрид/ЗоЗ/ВМ Тлс+5/СБ Сл+5/70|70ХП/ДивФ +1 12 ходов/
Гончая 21/27
Смауг Джуниор/56|56ХП/
Тень 16/16ХП
>> №33705  
>>33703
Да, проглядел, но вообще сайлент имадж не дает звука, морги 11 интеллект, по сути тихий завал сам по себе такое себе.
>> №33706  
>>33705
Я об этом подумал, поэтому и закрытые двери упомянул. Как добавочку.
>> №33707  
Может их деслоки сукакрисы замуровали.
>> №33708  
>>33706
Закрытие давайте лучше, он положит Адмирала и будет открывать.
>> №33709  
>>33708
Ну они и были закрытыми. А за ними завал. По идее завал не видно из-за закрытых дверей, но это меня не остановило.
>> №33710  
>>33709
Я почему то подумал, что двери закрылись и их завалило.
>> №33711  
>>33710
А это в принципе не одно и тоже?
Впрочем ладно, не важно.
>> №33712  
Морг №1 28
Гончая 23
Лину 20
Морг №2
Шизя 15
Адмирал 15
Моргейн 9
Астрид 6
Лилль 5
>> №33713  
А, завалило в смысле... как забор? Тогда нет. Это странно как-то.
>> №33714  
Файл: 1559438249305.jpeg (9.02 Кб, 128x200)
9.02
Файл: 1559438249326.png (762.95 Кб, 5086x4526)
762.95
Морг №1 волочёт Адмирала прочь.
>> №33715  
Гончая
>> №33716  
Гончая вроде не может никак пыхнуть, чтобы дорогу не перегородить и в мили не встать. Пусть на месте пока стоит.
>> №33717  
Файл: 1559438602088.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину молит о чуде полёта на Моргейн
>> №33718  
А мне не дали чудо полёта.
>> №33719  
Файл: 1559438707097.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
Морг №2 готов к свободной атаке языком
>> №33720  
>>33718
Его не планировалось пока использовать, но тут как-то двухсотым попахивает глухим, Моргейн не бросит его, хоть он и спалился на мутках.
>> №33721  
Файл: 1559438885965.jpeg (249.46 Кб, 1242x951) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
249.46
>>33720
Да я скорее о том, что лоу-миддл заклинание полезное в хозяйстве и промышленности по какой-то волшебной причине редкое.
>> №33722  
Дид ю нотис э сайгн зат сейд дед Адмирал сторейдж.
>> №33723  
>>33721
Вы же взяли его на замене спеллов
>> №33724  
Файл: 1559439052742.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя стреляет в Морга №2
[1d20] : 3=3 +10 +1
[1d8] : 5=5 +3
>> №33725  
>>33724
Промах!
>> №33726  
>>33723
У меня в списках его нет, а я их у вас скопировал.
>> №33727  
Файл: 1559439156603.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн читает заклинание щит мага
[1d100] : 75=75
>> №33728  
>>33726
Добавьте во вторую книгу
>> №33729  
Файл: 1559439332728.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн читает заклинание огненное оружие на правый клинок
[1d100] : 9=9
>> №33730  
Файл: 1559439333754.jpeg (1582.01 Кб, 1625x1792) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
1582.01
Сделали типа одолжение. В следующий раз сами идите чекайте ебалом все.
>> №33731  
>>33729
Провал!
>> №33732  
Файл: 1559439406257.jpeg (83.12 Кб, 561x561) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
83.12
Девица в беде возмущается.
>> №33733  
Файл: 1559439532465.png (571.09 Кб, 682x963) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
571.09
Не. Это я непрозрачно намекаю что никаких благодарностей от меня можно не ждать.
>> №33734  
Файл: 1559439607813.gif (3875.26 Кб, 1280x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
3875.26
>думать что кто-то ждёт от него благодарности в парти кроме астрид
>> №33735  
Файл: 1559439703004.jpeg (330.17 Кб, 920x1300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
330.17
Ну подача такая типа "ох он такой подлец, но мы его не бросим все равно" и я типа такой "ах по гроб жизни буду должен".
>> №33736  
Файл: 1559439734241.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид бросает секиру в Морга №2
[1d20] : 1=1 +5 +2
[1d6] : 4=4 +4
>> №33737  
Файл: 1559439788345.png (117.60 Кб, 300x300) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
117.60
Как по нотам.
>> №33738  
>>33736
19 + 5 + 2 + 1 = Промах!
Синее свечение отклоняет секиру от Моргейн.
>> №33739  
>>33735
Ну в такой ситуации грех вас не тролльнуть) но тем не менее вас спасают чтобы вы там себе не думали про побуждения и обязательства.
>> №33740  
Лилль
>> №33741  
Файл: 1559439987522.jpeg (180.27 Кб, 707x999) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
180.27
>>33739
Не зря же Неурик прорицал.
>> №33742  
>>33739
Да я вообще как-то не думаю об этом в бою.
>> №33743  
>>33740
>> №33744  
Файл: 1559440249393.jpeg (17.88 Кб, 261x355) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
17.88
Можно многое сделать, но хочется избежать, раз Моргейн может разберётся.
Вообще я сейчас остановить/ослепить любого, или стенку поставить, но что-то жадно спеллы тратить.
>> №33745  
Ладно, пусть Моргейн летит того хватать, а этого пусть оставшиеся нпс забьют
Читаю на второго Grease.
>> №33746  
На жадничах.
>> №33747  
Файл: 1559440568682.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33745
DC16
[1d20] : 12=12 +10
>> №33748  
Файл: 1559440592179.jpeg (84.84 Кб, 670x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
84.84
Засиделись что-то конкретно.
>> №33749  
мхс.
>> №33750  
А в чем смысл был вообще?
>> №33751  
Вообще ты уже проснуться должен
>> №33752  
>>33750
Смысл чего.
>> №33753  
>>33752
Гриза.
>> №33754  
Файл: 1559440812595.png (762.99 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
762.99
Морг №1 28
Гончая 23
Лину 20
Морг №2
Шизя 15
Адмирал 15
Моргейн 9
Астрид 6
Лилль 5

Благословение 8 ходов
Моргейн/ДМ/ЗоЗ/ВМ Тлс+5/ИЗ/100|100ХП/Спешка 9 ходов/Полёт 96 ходов/
Лину/ЗоЗ/ЛС +10фт/СБ Сл+5/ИЗ/88|88ХП/
Шизя/ДМ/ЗоЗ/ИЗ/68|68ХП/
Лилль/ДМ/ЗоЗ/ИЗ/ХЛ Инт+2/48|48ХП/Unseen servant
Адмирал/ЗоЗ/ИЗ/СБ Сл+5/84|84ХП/Парализован 24 хода
Астрид/ЗоЗ/ВМ Тлс+5/СБ Сл+5/70|70ХП/ДивФ +1 12 ходов/
Гончая 21/27
Смауг Джуниор/56|56ХП/
Тень 16/16ХП
>> №33755  
>>33753
В том, чтобы поднасрать не тратя важные спеллы. Моргейн сейчас всё равно полетит к первому, но ему и так поднасрано иллюзорной дверью на которой он застопорится. Второй морг стоит рядом, так что прост подорвали его эффективность чутка. Он, конечно, не упал, но движется всё равно с половинной скоростью и должен чеки во время движения делать.
Да и я не знал, что у них 10 рефлексов, мда хех кек.
>> №33756  
Файл: 1559440979451.jpeg (9.02 Кб, 128x200)
9.02
Файл: 1559440979468.png (763.25 Кб, 5086x4526)
763.25
Морг №11 волочёт Адмирала к выходу
>> №33757  
Гончая пропускает?
>> №33758  
Да.
>> №33759  
А Адмирал там уже подняться не должен? 2 минуты прошло как-никак.
>> №33760  
>>33759
Минута это 60 секунд, раунд это 5 секунд, т.е. минута это 12 раундов.
>> №33761  
Хм.
>> №33762  
Файл: 1559441416231.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
Лину отходит назад на шаг и стреляет в Морга №2
[1d20] : 15=15 +8 +1
[1d8 +1 +2

[1d20] : 12=12 +3 +1
[1d8] : 2=2 +1 +2
>> №33763  
Файл: 1559441456051.png (762.89 Кб, 5086x4526) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
762.89
>>33762
[1d8] : 6=6
>> №33764  
>>33762
Попадание!
9 Урон!

Промах!
>> №33765  
Файл: 1559441539690.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
[1d20] : 8=8 +10
>> №33766  
Файл: 1559441618605.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
Морг пытается уйти со сколького
[1d20] : 19=19 +4
>> №33767  
Файл: 1559441664439.jpeg (6.30 Кб, 231x218) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
6.30
Почему они такие крутые
>> №33768  
Файл: 1559441726175.jpeg (9.02 Кб, 128x200)
9.02
Файл: 1559441726193.png (762.82 Кб, 5086x4526)
762.82
>>33766
Успех!
>> №33769  
Файл: 1559441805369.png (53.36 Кб, 170x255) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
53.36
Шизя читает щит мага [1d100] : 33=33
>> №33770  
Файл: 1559441974809.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
Моргейн читает огненное оружие на правый клинок и летит в погоню
[1d100] : 15=15
>> №33771  
Файл: 1559442021757.jpeg (9.02 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
9.02
>>33770
[1d20] : 5=5 +12
[1d6] : 4=4 +7
>> №33772  
Файл: 1559442148852.jpeg (106.33 Кб, 708x1000)
106.33
Файл: 1559442148967.png (762.89 Кб, 5086x4526)
762.89
>>33770
Успех!

>>33771
Промах!
>> №33773  
Вот экономишь спеллы для будущего пиздеца, а в итоге так всё рандомится, что получается, что придётся в этом же энкаунтере ещё больше спеллов потратить.
>> №33774  
Файл: 1559442390038.jpeg (62.25 Кб, 736x857) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
62.25
Астрид бросает секиру в №2
[1d20] : 10=10 +5 +2
[1d6] : 5=5 +4 +1
>> №33775  
>>33774
Промах!
>> №33776  
Лилль
>> №33777  
Что-то отрубает меня
>> №33778  
>>33747
А почему дс 16? Разве там не 10 +1 от тира +(4+1 от диадемы и +1 от хитрости лисы) инт.
>>33776
Читаю Стена Огня вокруг второго замыкая её кольцом внутрь
[1d20] : 5=5
[2d4] : 1+2=3
>> №33779  
>>33777
Ну, не мудрено. Рекордно засиделись уже.
>> №33780  
Файл: 1559443359520.png (318.36 Кб, 926x609) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
318.36
Отрубились по английски.
>> №33781  
Файл: 1559475076827.jpeg (33.27 Кб, 519x480) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
33.27
>> №33782  
Файл: 1559476417910.jpeg (92.41 Кб, 600x711) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
92.41
Доброго утра всем.
>> №33783  
>>33780
Я почувствовал просто, что следующее моргание может стать последним на вчера.
>> №33784  
Файл: 1559476546919.jpeg (122.87 Кб, 1002x720) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
122.87
>>33782
Здрасьте.
>> №33785  
Файл: 1559476658623.jpeg (34.12 Кб, 225x350) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
34.12
>>33782
йоу
>> №33786  
Файл: 1559476691902.png (980.00 Кб, 1272x900) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
980.00
>>33785
Начинаем?
>> №33787  
>>33786
пора разобраться с этой уткой
>> №33788  
Файл: 1559476869369.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33003
"Не то, чтобы я хотела видеться с ними или что-то подобное".

>>32999
"А ты всё такая же безалаберная местами" - Хамманн хмыкает.
>> №33789  
>>33788
это моя сильная сторона, выживаю как умею, мне-то откровения от богов не открывались
>> №33790  
Файл: 1559477283941.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33789
"Откровение богов испытание не в меньшей степени, чем награда и приносят не меньше сложностей, чем почестей" - Хамманн вздыхает: - "Иногда мне хотелось бы, чтобы, впрочем не важно".
>> №33791  
>>33790
так вышло, что моргейн приблизительно знает, куда нам нужно идти, постарайся быть дружелюбное

мы можем выходить хоть прям сейчас, возьми с собой одного паладина покрепче, большой отряд нам ни к чему
>> №33792  
Файл: 1559477833117.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33791
"Сейчас со мной путешествуют двое новых товарищей - благородный полуорк Даэлан Красный Тигр и гном с Лантана Боддинок Глинкл. Даэлан пообещал защищать меня, а Боддинок - учёный и натуралист - помочь извлечь материалы не повредив, я возьму их с собой".
>> №33793  
>>33792
зови их сюда, хочу взглянуть на этого натуралиста, боддинока

и это, дай взглянуть на свой артефакт еще раз
>> №33794  
Файл: 1559478366999.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33793
"Они наверняка в наёмных клинках, поскольку провожают меня до храма и возвращаются сюда" - Хамманн скептически смотрит на вас: - "Плохо рассмотрела в тот раз? Вот, гляди, но в руки тебе его взять не получится".
Хамманн показывает вам искрящийся внутренним цветом небесной голубизны камень в виде капли.
>> №33795  
>>33794
>и возвращаются туда*
>> №33796  
>>33794
- так ты его всегда с собой носишь, мудро

провожу взглядом камень до тех пор, пока хаман не прячет его в кармане

тогда подождем их тут
>> №33797  
https://www.youtube.com/watch?v=BpZTER7P718
>> №33798  
Файл: 1559478905679.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33796
"Это не драгоценность, это окаменевшая слеза лорда Тира, не смотри на неё так" - Хамманн перехватывает ваш взгляд: - "Вы собираетесь ночевать тут? Они придут только утром"
>> №33799  
Файл: 1559479148084.jpeg (27.84 Кб, 400x576) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
27.84
>>33798
нет, это слишком долго, мы пойдем тогда за ними в клинки

собирайся, мы выходим
>> №33800  
Файл: 1559479765378.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33799
"Я? Мне нужно работать с документами, потом молиться и отдыхать перед завтрашней экспедицией".
>> №33801  
>>33800
конечно ты, мы теперь команда, ты под нашей безопасностью

кроме того, не буду лукавить, я хочу, чтобы ты была рядом в беседе с одним человеком

[1d20] : 13=13 убеждение
>> №33802  
Файл: 1559480090798.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33801
13 + 11 + 2 = 25
"Хорошо, пока мы не закончим дела на кладбище, то возможно мы и команда, помоги мне одеть доспехи" - Хамманн открывает оружейный сундук.
>> №33803  
>>33802
куда отнести то

помогаю хаман с экипировки
>> №33804  
Файл: 1559480826213.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33803
"Ничего не надо нести, застегнуть помоги же вот тут и тут. Спасибо" - Хамманн застёгивает плащ: - "Можем идти".
>> №33805  
>>33804
- каким мылом для ванной пользуешься, хорошо пахнешь
>> №33806  
Файл: 1559481013696.jpeg (27.84 Кб, 400x576) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
27.84
обращаюсь к моргейн
- чем займемся, зая, не хочешь барона проведать, или еще куда
>> №33807  
Файл: 1559481085882.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33805
"Лаванда и мирр, присылает один жертвователь для храма"
>> №33808  
Файл: 1559481213336.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33806
"Ты же хотела в наёмные клинки? Я думала, что мы идём туда. Ты хочешь взять жрицу на встречу с бароном? Насколько я помню тирране и сиаморфцы не особо ладят друг с другом".
>> №33809  
Чего это вдруг. Тир и Сиаморф на одном плане живут.
>> №33810  
>>33808
да, элитная жрица для солидности, чтобы показать наши связи и мотивировать барона к мирным решениям, это должно сработать

но вообще, лучше идти к нему в последнюю очередь, идемте в клинки, тут не далеко
>> №33811  
Файл: 1559481475679.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
"Хорошо, идём".
>> №33812  
Файл: 1559481648869.jpeg (18.29 Кб, 277x320) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.29
>>33810
Вы направляетесь в "Наёмные клинки". Приземистое серое здание, построенное из громадных каменных блоков отлично приспособлено для обороны и напоминает скорее донжон, чем таверну. Узкие бойницы окон, стрелковые зубцы на покатой крыше и установленная там же катапульта дополняют картину. Вывеска в виде весов, на одной чаше которых клинок, а на другой жёлтые кругляши, гласит - "Наёмные клинки". Зал таверны полон отдыхающими наёмниками и ветеранами, за стойкой расположился генерал всех ветеранов Гракс, грызущий тыквенные семечки и буравящий взглядом каждого, кто излишне громко говорит или резко двигается, его пристальный взгляд напоминает гулякам о благопристойности не хуже ушата холодной воды. Гракс оборачивается к вам: - "Да у нас тут намечается чайная вечеринка, тащите сервизы и сладости" - орёт он наёмникам, те взрываются громовым хохотом, нагло осматривая четверых зашедших женщин.
>> №33813  
Файл: 1559481736355.jpeg (34.12 Кб, 225x350) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
34.12
>>33812
- всем стакан молока за счет заведения
>> №33814  
>>33812
подходим к стойке и обращаюсь к бармена

- ну здорова еще раз, как твое ничего, - дожидаясь, когда тот начнет отвечать - ладно забей, мне не интересно, мы тут ищем кое-кого, полуорка и гнома, где они сейчас
>> №33815  
Файл: 1559481945507.jpeg (18.29 Кб, 277x320) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.29
>>33813
"К моему стыду молока нет, но один дварф говорил мне, что эль чернотени по вкусу как молоко его мамочки, могу налить его взамен".
>> №33816  
>>33815
- ну налей нам кваса, раз так хочешь нас напоить хоть чем то
>> №33817  
Файл: 1559482256302.jpeg (18.29 Кб, 277x320) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
18.29
>>33814
Бармен машет на вас рукой: - "Мне и самому не интересно, но из вежливости решил рассказать, рад, что ты это ценишь, поищи в зале, они определённо были тут сегодня".

>>33816
"Сейчас не то время, чтобы у меня было вдосталь хлебных корок для кваса, однако я держу немного лучшего луриенского на ореховой закваске, по вкусу лучше кваса и с лёгким градусом".
>> №33818  
>>33817
- в следующий раз обязательно попробуем, нам на сегодня пригодится трезвое сознание

- хаман, видишь своих людей в зале, или их тут нет
>> №33819  
Файл: 1559482579441.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33818
"Обычно они сидят вон в том закутке" - Хамманн ведёт вас в дальний угол зала: "Ага, а вот и они, привет, ребята".
>> №33820  
>>33819
осматриваю людей хаман
[1d20] : 1=1
>> №33821  
хмм
>> №33822  
Файл: 1559482865680.jpeg (22.54 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
22.54
>>33819
"Моё почтение" - полуорк галантно привстаёт в приветствии: - "Неожиданно вас увидеть здесь, сестра Хамманн, да ещё в такой компании, давно вас не было Лину, Моргейн" - полуорк переводит взгляд на >>33820 вас: - "У меня что-то на лице, девочка?"
>> №33823  
Файл: 1559482963545.jpeg (7.36 Кб, 128x200) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
7.36
>>33819
"А вот и вы" - подвижный гном вскакивает и размахивает руками: - "А я говорил, что иногда выпить надо, говорил".
>> №33824  
>>33822
- а, да, ничего, на твои крутые клыки засмотрелась, не обращай внимание, не возражает, если мы присядем к вам за столик
>> №33825  
Файл: 1559483125218.jpeg (22.54 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
22.54
>>33824
"Нет, не возражаю, Лину и Моргейн частенько кормили нас и поили в трудные деньки, теперь, когда нам платит церковь, то я с радостью напою и накормлю этих славных женщин и и друзей".
>> №33826  
>>33823>>33822
выпить еще обязательно успеем, если коротко, то мы за вами, на нужно выдвигаться в путь

все в сборе, ждем только вас
>> №33827  
>>33825
раз моргейн вас знает, можно не опасаться, что они шпионы змеев

мысли просебя
>> №33828  
Файл: 1559483293937.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33826
"ТЬы обещала рассказать поточнее, чего ты хочешь от "команды" и как это связанно, собственно, с нашими общими делами".
>> №33829  
>>33828
расслабься, хаман, просто получай удовольствие от жизни, а остальное предоставляет нам

мы тут чтобы решать твои проблемы
>> №33830  
Файл: 1559483587679.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33829
"Когда я последний раз расслабилась, то вышло не очень, поэтому я бы хотела знать хотя бы в общих чертах что ты задумала".
>> №33831  
>>33830
ладно, ты права, у тебя есть основания сомневаться в нас

мы хотим собраться как можно быстрее и отправиться на наше общее задание, ни в каких передрягах, кроме этой, мы вас использовать не будем
>> №33832  
>>33830
а так еще на твоих людей хотелось взглянуть, но оказывается они с моргейн уже знакомы, так что все в порядке
>> №33833  
Файл: 1559485768272.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33831
>>33832
"Я просто не хочу повторять ошибок и опять идти на поводу у кого-то, пока это не приведёт к чему-то нехорошему, дело не в тебе, а во мне. Они неплохие ребята на мой взгляд" - Хамманн пожимает плечами.
>> №33834  
>>33833
что же, мы познакомились, немного прогулялись и позже снова встретимся, а сейчас вы сможете вернуться к своим делам, а я с моргейн и Лину к своим
>> №33835  
Файл: 1559486223613.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33834
"Мы сперва проводим жрицу в храм Тира, если она уже собирается возвращаться туда" - Моргейн располагающе улыбается.
>> №33836  
>>33835
разумеется, так и сделаем
>> №33837  
Файл: 1559486459502.jpeg (112.33 Кб, 525x700) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
112.33
>>33836
>>33835
"Да, пожалуй не стоит отвлекать ребят от отдыха, я прогуляюсь с вами до храма Тира. Завтра утром возле ворот в доки, ребята, не забудьте" - Хамманн встаёт из-за стола и, кивнув на прощанье гному и полуорку, направляется к выходу.
>> №33838  
>>33837
кивают ору и гнома, Машу ручкой на прощание бармену и выходим из здания
>> №33839  
>>33837>>33837
пойдем, хаман прогуляемся обратно, за одно разомнешься, а то ведь совсем застряла в кабинете поди
>> №33840  
Файл: 1559487682825.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33838
Распрощавшись с Хамманн вы прогуливаетесь по площади справедливости, наслаждаясь наступающей вечерней прохладой. "Чем займёмся? Пойдём осмотрим тоннель в особняке? Или может навестим Офалу?"
>> №33841  
>>33840
тонель мы обязательно посетил, а вот предложение от офале не менее заманчиво

пойдем послушаем, что она скажет

как думаешь, к чему готовиться
>> №33842  
Файл: 1559488020051.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33841
"Будет много лазанья и пряток, поэтому я сперва бы проводила Лину отдыхать в особняк или в Маску в наше крыло. Лину, тебе куда больше хочется?"
>> №33843  
Файл: 1559488068276.jpeg (54.41 Кб, 512x800) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
54.41
>>33842
"Я подожду вас в Маске, там кровати мягче".
>> №33844  
Файл: 1559488123837.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33843
"Тогда идём".

Вы возвращаетесь в Маску Лунного Камня. Сколько бы вы не возвращались сюда, вычурное четырёхэтажное здание с витражным цветным стеклом в окнах и фигурной лепкой в виде фигурок нимф, дриад, веселящихся с амурами и сатирами всё так-же привлекает взгляд. Изнутри здания доносятся музыка и женский смех. Первый этаж переоборудован в угоду вызовам времени, принимая беженцев, и утратил свой былой лоск, разбавленный грубыми лавками и столами, занятыми беженцами; второй этаж же сохраняет своё великолепие лучшего клуба, борделя и таверны города. Резная дубовая мебель, бархатная обивка мягких стульев и скатерти, мягкие диванчики в укрытых лёгкими занавесями альковов и кричащая роскошь отдельных кабинетов - местечко достойное того, чтобы прожигать жизнь в компании хорошего вина и продажных девок.
>> №33845  
Файл: 1559488175048.jpeg (14.82 Кб, 195x302) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.82
>>33844
>>33841
"Приятного вечера вам, дамы, чего изволите?"
>> №33846  
>>33845
как леди офала поживает, в настроении ли она
>> №33847  
Файл: 1559488374765.jpeg (14.82 Кб, 195x302) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.82
>>33846
"Насколько это возможно" - Делли пожимает плечами: - "О вас доложить?"
>> №33848  
>>33847
да, принеси нам освежающий напитков и передай офале, что мы хотим повидаться
>> №33849  
Файл: 1559488894231.jpeg (14.82 Кб, 195x302) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
14.82
>>33848
"Сию секунду" - Делли убегает и возвращается с подносом: - "Охлаждённый отвар из трав и цедры фруктов, прекрасно освежает, я сейчас же доложу о вас - не успеете допить".
Через некоторое время Делли возвращается: - "Вас просят, следуйте за мной" - и ведёт вас в кабинет Офалы Челдерсторн.
>> №33850  
Файл: 1559489005336.jpeg (75.25 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.25
>>33849
Офала пьёт что-то горячее из изящной фарфоровой чашки и приветственно кивает вам: - "Заходите, присаживайтесь, с чем пожаловали?"
>> №33851  
- знаешь что, моргейн, пойдем как мы отсюда, нам лучше не связываться с этими делами, пока сопровождаемый хаман

пытаясь усидеть на двух стульях, останемся ни с чем

давай заберем лину и пойдем посмотрим этот тонель, только гнома возьмем, хаман говорила, что он историк, пригодится там
>> №33852  
Файл: 1559489150213.jpeg (27.84 Кб, 400x576) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
27.84
>>33850
разве нужна причина чтобы наведать свою молодую знакомую, леди офала, вы все так же хороши

влияние [1d20] : 2=2
>> №33853  
окей
>> №33854  
Файл: 1559489271494.jpeg (75.25 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.25
>>33852
"А ты с юмором, деточка, но не все его оценят"
>> №33855  
>>33854
пытаюсь сделать вид, что ничего не было
>> №33856  
Файл: 1559489846450.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33851
Моргейн слушает ваш шёпот и кивает.

>>33850
"Госпожа Офала, я понимаю, что мы принимали условия работы и не отказываемся от них, и пришли говорить не совсем об этом. Однако есть одно но - в городе складывается сложная обстановка, которая затрудняет и отсрачивает выполнение работы и для скорейшего урегулирования сложной обстановки нам необходимо говорить с госпожой Нелаэдрой в обход условий о выполнении работы на вас. Заявляю с полной ответственностью - наш разговор заинтересует госпожу Нелаэдру".
Блеф
[1d20] : 3=3 +8
>> №33857  
Файл: 1559489897838.jpeg (75.25 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.25
>>33856
[1d20] : 2=2 +5
>> №33858  
Файл: 1559490031159.jpeg (75.25 Кб, 256x400) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
75.25
>>33856
"Надеюсь ты понимаешь, что будет, если это её не заинтересует? Я ей прямо так и скажу, что ты заявила со всей ответственностью. Ждите здесь и ничего не трогайте".
>> №33859  
>>33856
нелаэдра
хмм
>> №33860  
Файл: 1559490377519.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33855
"Сейчас кое-кто придёт, называй её госпожа Амундра Нелаэдра. То, что я тебе скажу больше никто не должен знать - её зовут Зундаэразилим, и она стальной дракон, союзник наших союзников. Она не злая, но с драконами нужно вести себя крайне сдержано и вежливо. Она сторонница сосуществования гуманоидов и драконов, и Джарлаксл и я разделяем эту позицию" - Моргейн горячо шепчет вам на ухо: - "Мы должны рассказать ей о сарукхах и спросить совета, кажется ты хотела поговорить об этом с кем-то стоящим".
>> №33861  
>>33860
слушаю с округлившимися глазами и киваю
>> №33862  
>>33860
она не будет злится, что я тоже это знаю, или мне делать вид, что я не в курсе
>> №33863  
Файл: 1559490717780.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33862
"Делай вид, что не знаешь, даже если она знает, что ты знаешь, пока она не скажет обратного" - ушки Моргейн растеряно трепыхаются: - "Это сложно, но общаться с драконами сложно".
>> №33864  
>>33863
тогда заведи разговор о Юань ти, я подхвачу
>> №33865  
Файл: 1559490990579.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
"А вот и я, девчата" - в комнату влетает пухленькая, жизнерадостная прачка с сочным, хриплым голосом заправской торговкой рыбой, симпатичная и подвижная даже не смотря на лишний вес: - "Большая О сказала, что у вас есть интересные сплетни для меня и вы хотите поговорить со мной о них". Прачка по хозяйски садится в кресло Офалы и наливает её чай в чистую чашку: - "Ну же, не стесняйтесь".
>> №33866  
>>33865
о, к такому жизнь меня не готовила

вежливо приветствую и вообще веду себя прилично
>> №33867  
Файл: 1559491481721.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33865
"Приветствуем досточтимую повелительницу лучшей прачечной Невервинтера и признанную царицу слухов и сплетен" - Моргейн делает умеренный полупоклон: - "Один наш общий знакомый - Джарлаксл, говорил мне о вас, и я нахожу нужным поделиться изумительными сплетнями и скромно попросить совета у столь информированной хозяйки прачечной. Излишне говорить, что познакомиться с вами честь для меня. Однако к делу, слышали ли вы, достопочтимая Нелаэдра, об одной из рас созидателей -сарукхов" - Моргейн обстоятельно рассказывает "прачке" имеющиеся у неё сведения по сарукхам и текущей ситуации.
>> №33868  
>>33867
но мы кое что знаем про Юань ти и почти ничего про расы создателей
>> №33869  
>>33868
Ну тут в комплексе - предсказанное возвращение сарукхов, активизация их творений юань-ти и т.п. Юань-ти не интересуют таких, как Нелаэдра, а вот сарукхи интересуют.
>> №33870  
мысли вслух, это не при нелаэдра сказано
>> №33871  
>>33869
я могу предположить, что Юань ти и их активность в "политике", это не их прихоть, а воля кого-то, кто стоит за ними, фактов то у нас нет
>> №33872  
>>33871
Есть факт вмешательства Тира, который обнародовал пробуждение древней королевы сарукхов и её связь с чумой, есть также факты о аффилированности юань-ти с чумой, их актьивное вмешательство в процесс
>> №33873  
>>33872
ах вот оно че, ну тогда хорошо
>> №33874  
Файл: 1559492445543.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33867
Нелаэдра с улыбкой выслушивает витиеватое приветствие и кивает при имени Джарлаксла, однако рассказ о сарукхах стирает безмятежное выражение с её лица, которое внезапно заостряется, становится каким-то неуловимо хищным, а кожа её начинает отливать, словно хорошо отполированный клинок: - "Неожиданные новости, неожиданные и неприятные. Старшие телькуесир не должны вернуться к господству. Что бы вы хотели узнать в обмен на эти ценные новости?"
>> №33875  
>>33874
- позвольте, госпожа нелаэдра, у меня есть причины подозревать по обрывкам дошедший до меня информации, что сарукхов, крайне могущественные, великолепные, мудрые и опасные создания, не покинули окончательно наш мир, а вполне себе имеют планы, которые проработали десятки тысяч лет назад, и которые они сейчас активируют

уже с большой долей вероятности мы можем утверждать, что Юань ти и их активность в городе - это следствие реализации части плана сарукхов через своих марионеток

поэтому, мы бы хотели знать все, что вам известно об их планах в невервинтере, о подозрительных, сотрулничающих с ними личностях

и особенно, лично меня интересует все что связано с самими сарукхами, эльфийский легенды, мифы первых людей и т. д.
>> №33876  
19:44
>> №33877  
Файл: 1559495995102.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33875
"Современная активность юань-ти на севере для меня новость, однако я с удовольствием расскажу об истории сарукхов и юань-ти. Люди были в те времена лишь дрожащими от страха комочками мяса и шерсти в мире империй рептилий, и могли лишь быть либо обречёнными рабами, либо дрожащими в норах дикарями среди империй ящеров, ибо ящеры стали доминирующими видами в первые дни грома, после окончания эпохи великой тени. Таинственный Уроборос или мировая змея, некоторые видят в нём бога, некоторые примордиала, поднял сарукхов к вершинам господства на Абейр-Ториле после воссоздания солнца, и именно он остановил кипящую войну богов и примордиалов, создав патовую ситуацию для обеих сил, став богом-примордиалом и сравняв тем самым баланс сторон. Государства ящеров неуклонно росли, зоздав три великие империи - Окотх, поднявшийся там, где теперь юг Мулхоранда, Мхайршаулк на чалтском полуострове и Истоссеффиффил на месте пустыни Анаурох. Великими и могучими были те империи, жизнь для них была тем же, чем для людей является руда и дерево при изготовлении мотыги, они брали руду, брали дерево и изготовляли мотыгу - новый вид жизни, зачастую разумный"
>> №33878  
>>33877
в библиотеке невервинтера, я видела упоминания о дверях из глубин и о древних расах-создателей, что сохранились до наших дней
>> №33879  
>>33878
о звере из глубин*
>> №33880  
Файл: 1559496924320.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33877
"Они брали "руду и дерево" и изготовляли повозки и корабли - громадных шагающих, летающих и плавающих ящериц, и так жила их культура, создавая инструменты - живых, разумных существ, которые изменяли эту культуру и её устои. Когда-то общество сарукхов, конкурентное и иерархичное, угнетало, но и подталкивало сарукхов к конкуренции, а их договорённость с уроборосом о принесении жертв-сарукхов напоминало им о смертности и самопожертвовании, когда сарукх соглашался стать жертвой ради благополучия остальных, однако после появления первых рабов культура приняла их в самый низ иерархии, а после создания рабов сарукхи возомнили себя как минимум апостолами на земле, отказавшись более приносить себя в жертву и став жертвовать низшими, нарушив тем самым свою договорённость с мировым змеем и ослабив его. Мировой змей разбился на несколько сегментов-богов и продолжил разбиваться на протяжении всего заката империй сарукхов, послужив как и предпосылкой, так и следствием этого процесса, раскручивая цикл дробления снова и снова и уничтожая в пыль осколки империй сарукхов".

>>33878
"Забавная книга, я сама до сих пор сомневаюсь про что она, но один мой приятель говорил, что скорее всего это автономные климатические машины, однако до этого мы ещё дойдём".
>> №33881  
>>33880
внимательно слушаю
>> №33882  
Файл: 1559497535522.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33880
"Первым пала империя Окотх. Разрываемая гражданскими войнами последователей различных сегментов мировой змеи страна была втоптана в прах за менее чем столетие, превратившись по сути в громадную игровую площадку дегенерировавших господ во главе разнообразных разумных слуг. Многие сарукхи Окотха поумнее бежали на другие планы, очень многие сарукхи из оставшихся впадали в глубины своей хищной природы, но среди них выделились те, кто смог побороть свою природу и силой своей веры создать сегмент Джазириан".
>> №33883  
Файл: 1559498091946.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33882
"Их было не много, но они доверяли друг-другу, а слуги, которые пошли за ними любили их, а не только боялись и куатлы, как они стали впоследствии называть себя, смогли выжить в противостоянии превосходящим силам. Война смела остатки Окотха и переместилась на внешние планы, где куатлы проиграли и бежали обратно на Торил, а победители сарукхи начали строить свои цитадели на пустошах рока и отчаяния, начав в те времена отпадения этой грозди демипланов теперь, а тогда ещё одного планарного слоя от Геены. Куатлы разбились же на две группы, одна из которых - большая, отправилась на континет Мацтику, а другая попыталась вступить в контакт с остатками сарукхов из империи Мхайршаулк на чалтском полуострове".
>> №33884  
Файл: 1559499734296.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33883
"На Мацтике их принял к себе Куталь, местный бог-дракон, которого многие мудрецы называют аспектом Бахамута. На чалтском же полуострове куатлы поклонились Убтао. Также некоторые куатлы перешли к жене Джазириана - Шекинестер. Второй пала империя Исстоссеффиффил на месте современной пустыни Анаурох. Мы достоверно не знаем по каким причинам, но в той местности появились чудовищные фаэриммы, некоторые теоретики предполагают, что маги империи пробили проход куда-то в дальние планы и как результат выпустили фаэриммов на Абейр-Торил, что повлекло долгую и кровопролитную войну, в ходе которой Исстоссеффиффил использовал гигантские автономные климатические машины, перенаправившие воды узкого моря в подземье под будущей пустыней Анаурох, спровоцировав катастрофические климатические изменения - постепенное оледенение всего севера и погружение в спячку всей выжившей на тот момент элиты империи, возведя огромные подземные гибернационные комплексы в удалённых от эпицентра аванпостах империи, оставив маркеры, которые начали бы расконсервацию после схода льда. Однако климату не суждено было вернуться в норму и лишь один город был расконсервирован в условиях палящей пустыни Анаурох - загадоный Ореме, где сарукхи превратили себя в личей. Мхайршаулк же, расположенный на тёплом чалтском полуострове не покрылся льдом, однако похолодание уничтожило большинство источников пищи и сарукхи Мхайршаулка повторили защиту сарукхов Истоссеффиффила, за исключением ручной гибернации вместо автоматической, несколько сарукхов постоянно бодрствуют, поддерживая смену и наблюдая за миром из глубин влажных джунглей чалта".
>> №33885  
Файл: 1559500003372.jpeg (106.33 Кб, 708x1000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
106.33
>>33884
"Расскажите нам про Ба'Этит, госпожа Нелаэдра".
>> №33886  
>>33884
так это правда, в джунглях чалтского полуострова действительно есть живые сарукхи
>> №33887  
Файл: 1559500884552.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33886
"По крайней мере я так слышала"

>>33885
"Ба'Этит когда-то была организацией, созданной сарукхами для изучения магии примитивных племён, однако с самого начала Ба'Этит стала чем-то другим. Согласно логической выкладке известного аналитика парвикканского цикла Агарз... одного мудреца, ба'этит практически наверняка стояла за скачками развития батрачи, аиреи, эльвов и нетерила, не только собирая магию, но и управляя с помощью собранного течением истории, и более того - ба'этит стала враждебной создавшим её империям, придерживаясь воззрений, характерных для современной церкви Мистры, поддерживая своих добросердечных сородичей навроде куатлов или меньшие, но более добросердечные племена от попыток сарукхов восстановить древние империи".
>> №33888  
>>33887
а что конкретно вам известно про баэтит и нетерил
>> №33889  
Файл: 1559502140002.jpeg (2468.25 Кб, 2402x3000) Изображение будет развёрнуто при нажатии.
2468.25
>>33888
"Я не очень интересовалась нетерилом, поскольку мои изыскания касались скорее парвикканского цикла и более ранних времён до слезопада, однако в парвиканском цикле можно усмотреть всешательство некоей загадочной силы в войну эльфов и драконов, которые передали эльфам знания о магии драконов и сделав возможным скрещивание двух совершенно разных видов. Согласно некоторым трактовкам Ба'Этит тренировала в магии ренегата цветных драконов Багмата, который с двумя великими учетилями перешёл на сторону эльфов и создал металлических драконов, способных менять форму и скрещиваться с эльфами. Эта версия присутствует также в книге мира, но сами понимаете - сейчас подобное не очень популярно на севере, поскольку ставит красных драконов и Тиамат выше металлических и Бахамута, однако на мой взгляд то, что они были раньше не делает их выше, ведь металлические изменились и стали более приспособлены, а цветные - нет, металлические более склонны к сосуществованию, чем цветные, и лучше сохраняют своё общество и культуру, поэтому раньше не значит лучше" - похоже Нелаэдра увлеклась и её понесло в любимом направлении.
>> №33890  
Ещё1 один вопрос и меняем ветку.
>> №33891  
>>33890
чай с сахаром или конфетами
>> №33892  
>>33890
По заказам играющихся одного вопроса мало, поэтому сейвимся без вопросов и переходим на вечернюю ветку.

Все в сборе?
>> №33893  
>>33891
С медом и лимоном.
>> №33894  
Файл: 1559502938315.jpeg (89.86 Кб, 998x1418) Изображение будет развёрнуто при нажатии.